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FEとBSの両方をマッタリ仲良く語るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 22:18:32ID:q5kTKkyD
(゚∀゚)
0127名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:02:53ID:daF82KLd
>>125
烈火では個人単位をはっきりさせすぎて全体の目標みたいなのがぼんやりしてたけどなぁ。
プレイした後に「何してたんだっけ?」みたいなことをたまに思う。
加賀の作る作品はストーリーの柱がしっかりしている。
だからキャラの背景が曖昧であっても想像が出来る。

ここら辺が違う。
0128名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:06:02ID:Uw7r6h0z
>>126
でもそう思えない人が多いのよ。
まだ未だにBSはFEの正当続編だのなんだの言う奴がいるし。
>>125
アカネイア、特に暗黒竜はキャラの記号付けが上手かったと思う。
曖昧さはむしろプラスだった。

黒騎士の国(悲劇の人)
竜騎士の国(野望の人)
裏切りの国(裏切った人)
竜の国(偉大なラスボス)

って感じで。
0129名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:10:14ID:Uw7r6h0z
>烈火では個人単位をはっきりさせすぎて全体の目標
全然。
ずっと、打倒ネルガルだったろ。

>加賀の作る作品はストーリーの柱がしっかりしている。
具体的に言ってみ?
0130名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:11:36ID:YPAC6PwY
FC〜SFCの全部プレイ、GBAの飛ばして、GCの蒼炎で久々FEのおれには
加賀がいようがいなかろうがとくに問題なかったな。蒼炎もおもろかったし。
0131名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:25:58ID:lJQxdIA+
あの内容でその「打倒ネルガル」とやらを終始の一貫したテーマに受け取るのは無理。
物語全体を通したキャラ達の言動、長々と垂れ流される状況解説、脱線を繰り返すイベント・・
何一つとして繋がらない。
完全に後付の解説になってる。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:26:53ID:daF82KLd
>>129
ニノのエピソードなんかは完全に蛇足だったかと。
リンディス編とかな。
それと支援会話の内容・・・・・・アレが一番蛇足に感じた。

加賀のストーリーの柱って言うのは、
暗黒竜であれば最初からマルスが打倒ドルーアを目指すこと、
聖戦であればセリスの子ども狩りを行う帝国を倒すこと、
トラ7であればリーフのレンスター奪回、そしてマンスター解放・・
明確な趣旨あってのストーリー展開だよ。蛇足はあるけどそんなに多くない。
0133名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:31:12ID:IL02mN++
マッタリ仲良く語ってくだちい
0134名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:35:15ID:MWWBrWJy
脱線蛇足というよりは盛り上げのための枝葉だと思うが
確かにリンディス編は無駄に長いがFEを初めて遊ぶなら悪くないやりかただったと思う
世界観部分を丁寧に説明してあそこで一旦完結して本編が始まるしな

暗黒竜時代は他になかった(それにしたって枝葉は多かったと思うが)
聖戦は話数が少なかった、だと思
そのシンプルさが置きゲー時代のFEの味だったとも思うけどね

TSはそういう意味じゃ論外じゃないかなあ
0135名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:35:42ID:Uw7r6h0z
>>132
リン編は全く別物だろ。
ニノはマリータレベルでしか無いと思うが。
支援は無理してくっつけること無いじゃん。

とはいえ、その他のGBAFEなんてもっとストレートだと思うが。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:36:26ID:XIxyGKp1
>烈火では個人単位をはっきりさせすぎて
>加賀の作る作品はストーリーの柱がしっかりしている。
これらは当時作り手がテキスト量の制約を受けて、
キャラ単位にスポットを当てることが出来なかっただけのような気がするな。

実際加賀はTSで個人単位のエピソードを詰め込みすぎて訳わかんなくなってたし。
(何度も読み返せば別)
0137名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:39:51ID:daF82KLd
TSは確かにワケがわかんなくなってた。
BSはそこら辺スッキリしたつくりを望むね。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:52:56ID:eCdvah+9
おそらく、加賀氏が抜けたことで
本来の任天堂の方針である「ストーリーはゲームとしての内容のおまけ」
というコンセプトにFEも組み込まれてしまったのだろう。
RPGアレルギーとさえ言えるほどRPG的要素(と言うか、ストーリー性)に対して消極的な
親方・任天堂の弱さがFEシリーズにも波及しはじめた感じ。
封印以降のFEは恐らくストーリーありきではなく、ゲームとしての全体の進行やマップを考えてから
後づけでストーリーや設定を考えてるんじゃなかろうか。

加賀氏の大きな特徴は、独創的なゲームシステムを構築するゲームプランナーとしての側面と
ストーリーテラーとしての多少暴走気味なまでの壮大な設定・脚本構成能力を併せ持っているところだけど。
だからこそ、極端にマニアックなシステムが詰め込まれたゲーム性重視系の作品と、
ゲームとしては甘めだけど、大風呂敷を広げて壮大なストーリーを語る作品がほぼ交互に出てくるわけで。
松野泰己と似たタイプだね。
0139名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:57:44ID:CzEN2sDE
>封印以降のFEは恐らくストーリーありきではなく、ゲームとしての全体の進行やマップを考えてから
>後づけでストーリーや設定を考えてるんじゃなかろうか。

ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/nin25_4.htm
それはスタッフが言い切ったことあった。

ま、BSはシステム重視って言ってるからテキスト量は減らしたかもね。
0140名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:00:43ID:XpgusERh
BSは「彼が後に英雄と呼ばれたかどうか人々はまだ知る由もない…」
の文が頭悪そうなのがなぁ
0141名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:05:16ID:XIxyGKp1
それを言うなら荘園の、

国王ティバーンのカリスマ性により統率される。>フェニキス王国
もかなりキてるぞw
0142名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:12:53ID:Uw7r6h0z
なんで加賀信者は松野と並べたがるんだろうな。
松野信者からは無視されているのに。

加賀のストーリーテラーでありゲームデザイナーの部分って所詮加賀に合うものだけしかその恩恵を受けていないと思う。
松野と違って初心者には全く配慮できていない。
昔はFEしかなかったけど、現在SRPGが多種多様になった今どうなることやら。
BSのその数が明らかになるわけか。
0143名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:13:50ID:lJQxdIA+
・・・ならもう少し面白いマップや進行方法があっていいと思うが。
何なんだ?あの配置。
端から雑魚を掃除していくだけの作業よ。

封印は多少ルートを絞ったり小隊を組んだりと
工夫らしき物が見えた気がしないでもない雰囲気か。
0144名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:17:09ID:Uw7r6h0z
松野は伝説を10万本売るつもりだったが、TOは40万本売るつもりだった。
そんな中配慮したのがアニメーションの強化とヘルプ、チュートリアルの強化。
その上で重たいストーリーを載せた。

加賀もTSは数を売る気だったらしいがその為の初心者配慮がやたらと面倒くさい沼。
0145名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:18:48ID:Uw7r6h0z
>>143
きれいに嫌らしく配置できていると思うが。
まぁ聖魔は小遣い稼ぎと言われても仕方ないが。
0146名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:19:30ID:MWWBrWJy
こういうスレでいつも思うのは
システム部分や経営部分ととストーリー部分の話は完全にわけたほうがいいってことだな
ぐだぐだになる
0147名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:24:10ID:Uw7r6h0z
>>146
まぁFEとBSがお互いにマッタリ仲良く語れないというのがよく分かるでしょ。
BSは現FE好きからはシカト食らいはじめているし、
加賀信者もそろそろ叩く為だけにFEをやったりしなくなるだろう。(現に蒼炎じゃ荒らしが激減したし)

いずれは分かれていくと思うよ。
ただ、大手攻略サイトが一緒になっているのはタチが悪いと思うけど。
0148名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:25:40ID:xWLGezwG
>ただ、大手攻略サイトが一緒になっているのはタチが悪いと思うけど。

穿ちすぎ。
そういうふうに思えてしまうことが一番タチ悪いんじゃない?
0149名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:28:02ID:Uw7r6h0z
>>148
んにゃ、普通は製作者が同じでもここまで被らないものさ。
テイルズとスタオーとかね。
0150名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:32:41ID:eCdvah+9
一緒になっててなにが悪いの?
両方をマッタリ仲良く語るんでしょ?

正直、RPG板でのテイルズ信者とSO信者の反目とかも
見てて痛々しいし。
現実の利害関係に何の影響も無い事で何故ここまで? って。
0151名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:32:50ID:XpgusERh
BSはかなりの勢いでいわゆるFE形式からの脱却を図ってるようだし
両方一緒に語る必要もなくなる気はするな
0152名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:34:34ID:lJQxdIA+
テイルズで言えばDestiny以降が加賀無しFEって訳だな
納得できるわ
0153名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:34:53ID:Uw7r6h0z
>正直、RPG板でのテイルズ信者とSO信者の反目とかも
見てて痛々しいし。

同じことやっているだろ、俺ら。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:37:24ID:Uw7r6h0z
>>152
そいでこんな風にシリーズの中でも悪い方に例える加賀信者続発。
いくらなんでもディスティニーに例えるのはISに失礼だろ。
ガン種=GBAFEも見飽きた。
0155名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:38:53ID:lJQxdIA+
悪い方も何も
実際にAAAの面子が抜けてああなったんだろ?
0156名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:39:01ID:2zhobFSu
初代より種のほうが面白い(´∀`)
0157名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:46:46ID:Uw7r6h0z
TSとBSはチュンソフトが抜けたドラクエ。
特にBSは歴代最低作ドラクエ7の臭いがプンプンする。
ボリュームあればいいと思っていそうだし。
0158名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:48:14ID:XpgusERh
いやいやあえてマッタリ行こうぜ
0159名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:48:46ID:xWLGezwG
>>149
つまりFEとTSが被ってるサイトは、そこに何らかの作為があると?




マジで言ってんのか‥。
0160名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:50:33ID:vkSbDIJ9
何で加賀がいないだけでFEを2つに分けるんだろうと思う
0161名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 02:51:39ID:XIxyGKp1
>つまりFEとTSが被ってるサイトは、そこに何らかの作為があると?
いや、寧ろこっちの方が深読みしすぎかと。
0162名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:00:29ID:xWLGezwG
>>161
ほんなら、>>149の意味はなんやねん。

俺はサイトが被ってるのは、単に管理者が両方好きだからだと
思うけどね。
0163名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:07:00ID:Uw7r6h0z
>>162
俺のIDたどってくれ。
FEとBSがそれぞれ独立していくのに邪魔ってだけ。
0164名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:09:23ID:DYmxSD2l
ぶっちゃけ個人サイトの趣味に文句言うのが意味わからん
管理人が両方好きだったのが気に入らないのか?なら行くなよ

俺は両方すきー
0165名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:15:19ID:xWLGezwG
>>163
単に邪魔だって意味と、タチが悪いって意味には天地の開きがあるんだが。


つーか、邪魔ねぇ‥。
まあ、個人が邪魔に感じるのは自由かね。

口に出す意味はわからんけど。
0166名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:16:17ID:Uw7r6h0z
>>164
そういうこと言いたいわけじゃないけど、もういいや。
長期的に見てマッタリ語る妨げになると思っただけ。
0167名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:17:57ID:Uw7r6h0z
>>165
あんたの言いたいこともよくわかんないよ。
0168名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:20:09ID:lJQxdIA+
>>160
明らかに別物じゃん
蟹肉と蟹カマボコを同じ表示で売ってるくらい詐欺
0169名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:22:30ID:Uw7r6h0z
>>160
まぁ加賀信者の中では加賀がいないものは黒歴史にしたいんじゃない?
0170名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:22:46ID:xWLGezwG
>>167
そうだな、ちょっと回りくどかった。

要するに、個人サイトの方針に他人がゴチャゴチャ文句垂れんなボケ!
ってことだ。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:22:48ID:MWWBrWJy
>>168
あんたはもうちょい理屈こねようよ
0172名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:23:07ID:DYmxSD2l
ID:Uw7r6h0zが言ってるのはひょっとして
このままではBSはFEから派生して出てきた二番煎じっていうイメージから
脱出できないってことなのかな?
0173名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:25:18ID:XpgusERh
カニ蒲ってフランスだとSURIMIって呼ばれてるらしいね
結構人気らしい
0174名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:26:55ID:Uw7r6h0z
>>170
別に文句たれるのは俺の勝手だろボケ!(笑)
真面目に言えば、世代格差みたいなのは感じるので分けた方がよりマターリするのでは?って思っている。
まぁ管理者の勝手だけどね。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 03:34:44ID:2zhobFSu
まあぶっちゃけTSはFEの二番煎じだったのは間違いない
てか普通にFEの続編の一種としか思わなかった

BSは逆にTSの続編とは思えずにいる俺だ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 06:10:35ID:Mj2Zi9ze
>>143
TSに比べればマシ

あれは敵が通路を塞いで邪魔するためだけに大量にいたからな
狭い通路が多いTSにはめんどいだけだった
0177名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 08:03:13ID:CzEN2sDE
BSはアンチでもFEの二番煎じと叩いてる人がいれば、
FEじゃないからという理由で叩いてる人もいるね。
アンチでもどこをどう叩けばいいか分からないみたい。
システムは変わりすぎちゃってるし、出来の方は発売まではわからないと思う。
0178名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 10:32:23ID:KTkKQXhg
俺の中ではFEの成長は聖戦で止まってると思ってる。
トラキアはそもそも最初の販売形態があれだったし、特に力を
いれてなかったのが伺えた。難しいFEでも作るか程度の認識
だったのではないだろうか。
GBAに至ってはFEのシナリオを変えた程度。
蒼炎はやってないけど、これからのFEが期待できるって思わせる
なにかがあったかい?

0179名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 10:52:41ID:F8luDlgI
ま、シリーズ作品なんてそんなもんよ
FE系にしろTS系にしろ、一部変更したり新しい要素入れたりで、結局過去作品の二番煎じでしかない
それが需要あるんだから、それでいいと思うよ
FE・TSが好きなんだからFE・TSを買うわけで、なにもゲームはこれだけじゃないんだし
極論だけどね
0180名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 10:53:27ID:1XnLjRfv
>>178
期待もしないけど失望もしていないのでシリーズのファンは続けるよ、みたいな。

ていうか、GBAFEに対する認識がソレなんだったらもうさっさとFEと縁を切った方がいいと思う、煽りとかじゃなくて。
0181名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 10:55:25ID:lJQxdIA+
荘園を賛美してる防衛軍曰く

「無難に楽しめる良ゲーだね!」
「久々にFEらしさを感じる一品でした!」

ってな調子だ
後は推して知れ
0182名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 10:59:46ID:oNUET34i
新作が出るたびに失望し続ける
そんなアーマード・コア信者でもある俺が来ましたよ

「いつかは、やがていつかは」
そんな甘い毒に踊らされ
0183名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:18:32ID:Uw7r6h0z
>>178
敵攻撃範囲保存、体当たりなんかは絶賛されている。
インターフェイス関連はさすがというべきか。

アドバンスウォーズがマジで名作だったから、まだ期待できると考えている層もいる。
>>181
消えろ。
0184名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:27:32ID:KTkKQXhg
FEシリーズのシステムを昇華してより完成度の高い商品を作るのも選択肢の
1つだと思うが、オウガの伝説からタクのように新しいものにも挑戦して欲しい。
伝説である程度評価を得たのにあえて違う物を作りより以上の評価を得たことは
すごいことだと思う。

そういった点でBSには期待してる。本心は今作はちょっと微妙だと思っているから、
次回作に期待。。。。。
0185名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:31:35ID:eCdvah+9
まあ、これからのFEはドラクエとか水戸黄門みたいな、
ある種の「マンネリさ」そのものが売りみたいな路線になっていくんだろうね。
仕方ないか。
0186名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:34:13ID:c2B3qjN/
伝説のオメガバトルの方が全ての面で好きだな
一番にオウガは、グリッドよりシームレスの方が良かった。
流石の私でさえそう思ってるってことは、世間でもそうだろう。
FEシームレスにせんかなー。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:35:03ID:Uw7r6h0z
>>184
ストーリーがオマケでついているSLGなら任天堂はたまに作っているぞ。
それで十分だと思うが。
FEの名がついていないと駄目かい?
0188名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:36:49ID:F8luDlgI
せっかく友好的なスレ名なんだし、質問させとくれ

TSの難易度って、GBA以降のFEではどれくらい?
蒼炎で久々にSRPG熱が再燃して、やりたくなってきた
プレイ時間とか、FEと同じシステムだと思ってプレイすると痛い目見る場面とかある?
0189名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:50:22ID:eCdvah+9
>>186
シームレス(ユニット間の距離を厳密に数値化して規定しない方式)にした場合、
具体的にどういう戦闘システムに変更するのか、ビジョンを示してほしい。
「伝説の〜」は、ユニットを必ずいわゆる小隊の単位にまとめて
行動させる方式だったけど、
FEにああいうフォーマットを持ち込んだとして、具体的にどうやって
現状のフォーマットとすり合わせするわけ?
0190名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 11:58:10ID:UmdmDTnV
>>185
蒼炎にまできてとうとうマンネリズムも極めました、見たいな感じあるよな・・・
次回作はシナリオとシステムの改革望みたいが、もう無理か。
マンネリズムだもんね。
0191名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:03:08ID:Uw7r6h0z
とりあえず、FEとBSは仲良くマッタリ語り合えませんということでFAだね。
0192名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:09:59ID:eCdvah+9
>>191
でもこのスレの主旨はマッタリ仲良く語ることなんだし、
ここではそうしようよ。
皆真面目だから、結果的に少しシリアスな議論になっちゃうだけでさ。
争いたいなら他にスレがあるみたいだし。
0193名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:12:34ID:UmdmDTnV
というか、この二つのゲーム並べて一体何を語るというのか
別物過ぎない?
0194名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:15:36ID:Uw7r6h0z
>>190
細々した点はどんどん改善されているから、ゆっくりとした進化でいいと思うよ。(人によっちゃ退化かもしれんが)
>>193
結局、加賀信者から見た今のFEとそれに反対する現FE支持者になるのがオチだしな。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:19:06ID:c2B3qjN/
ノリ様は守備だけで10億の価値があるからな。
だが、このままノリ様のバットが沈黙したままじゃぁ、確かにやばい。
ノリ様だけの問題じゃなく、野球の未来がノリ様の肩に掛かってるから。
バロンノリの活躍なくして野球の復権は有り得ない。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:41:16ID:T+ZlHy0S
>>188
TSはGBAFEと違ってシミュレーションパートに期待すると肩透かし食う可能盛大。
本スレでも酷評された戦闘シーンはじめ、テンポやレスポンスの悪さ、
バランス調整の甘さ等、軒並み不評。
ファミ通のインタビューで開発陣も、TSはシナリオ、キャラに重きを置きすぎて
シミュパートをおろそかにしてたのは認めてるし。
ストーリーパートはいつもの加賀節満載で概ね好評。これもある意味マンネリだけどね。
中古で1,000円割ってるから地雷判定でもダメージ少ないし、買ってみては?
0197名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:49:06ID:kk3dkc2J
蒼炎が期待以上の出来だったからな

BSも面白いといいですね(笑
0198名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 12:55:25ID:FmSd/5tH
俺はTSこそストーリーぐだぐだで
シミュレーションとしては歯応え硬めだと思ったんだがなあ
ストーリーは上で挙がってるように烈火が圧倒してると思う
不等号はあんまりよくないけどGBAだけなら
烈火>聖魔>封印だな
戦隊ものみたいにキャラ固定バリエーション使ってる中でよくあれだけ個性を出せたと思う
まあそれ以前になんでバリエーション変えないんだろうとは思うが
0199名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:01:31ID:KTkKQXhg
まぁFEの冠は付いてなくてもいいんだが、FEのスタッフが
独自の世界感を保ちつつ新しいのをと期待したいのが本音かな。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:03:30ID:UmdmDTnV
代わる代わるFE信者と加賀信者が現れるさまが面白いスレだな。
0201名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:03:52ID:Uw7r6h0z
>>199
今のFEスタッフはアドバンスウォーズといくらか被っている。
ま、ストーリーは無いに等しいがこれも面白いよ。
ボリュームはGBA3作まとめたくらいあるし。
0202名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:04:45ID:KTkKQXhg
TSってやったことないんだけど、FE紋章の類似品みたいなもの?
0203名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:07:50ID:UmdmDTnV
>>202
どっちかっていうと外伝。
0204名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:17:07ID:KZThssRt
TSって攻略本見るとかなり人間関係が複雑だね。
ホームズと兄弟の奴って何人いるんだ?
0205名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:18:42ID:tlf65f/Q
アトロムとサーシャしか覚えてねえ…
0206名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:19:17ID:xWLGezwG
>>196
GBAFEのシミュレーションパートも十分肩透かしだったけどね‥。
0207名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:21:38ID:I5HLjmB2
別に開発者がダレであれ、おもしろけりゃいいと思う。

ただTSはあまりにもFEに似すぎている。
加賀ってヤツが任天堂抜けてゲームつくるのはいいが、
FEとは全く別物のオリジナリティのあるゲームをつくっていれば
よかったと思う。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:24:40ID:lJQxdIA+
認識が逆だな
今のジャンプFEが旧作に似せようと必死だが滑ってる状態よ
物語、マップ構成、数値設定・・・全てにおいてな
0209名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:29:53ID:Uw7r6h0z
>lJQxdIA+
一日中ご苦労様。
君にはもう今のFEは合わないよ。
粘着するのやめたら?
0210名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:32:07ID:UmdmDTnV
結局仲良くできてないじゃん・・・
今のFEを批判するなら出て行け、いや、そっちが間違ってる・・・

こんなことばっかで仲良くしようだなんて奇麗事だね。
いっそここで派手に罵り合えばいいよ。
0211名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:33:12ID:KTkKQXhg
なるほどGBAWARSかあれは名作だね。
バランスのいいゲームを作らせたら一品ですな。
蒼炎もさぞかしバランス良く完成されてそうだ。
0212名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:34:58ID:FmSd/5tH
罵りあうというか
空気読めてないのはID:lJQxdIA+だけだと思うけど?
ここが評価できる評価できないってのは色々あるでしょ当然
0213名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:36:10ID:T+ZlHy0S
>>206
徹底したチュートリアル見りゃわかる通り、ノーマルは初心者向けだよ。
ハードでやればトラキアはともかく、紋章、聖戦より難度は高い。
0214名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:40:25ID:lJQxdIA+
>>212
そんな物は個人の好みに過ぎない。
俺は語っているのは絶対的に両者が別物であるというだけだ。

別にジャンプFEがお好きな方はそれで構わないぞ。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:41:16ID:UmdmDTnV
>>212
こんなスレで空気嫁?俺には常に混沌としているようにしか感じないね。
今はFE信者が多いようだけど・・・

批判結構、というスタンスでなければこんなスレいられないよ。
本スレと勘違いしてるんなら認識を改めた方がいいよ。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:42:21ID:Uw7r6h0z
>>210
ま、その辺はテイルズとSOと同じなんだろ。
おそらく客観的に見たら好みの範疇でどちらもおおまかな完成度としてはそれほど変わらないと思うよ。
新システムを入れることが吉だとは限らないしね。
>>212
多分やっていないんだよ。
発言に具体性が全く無いしな。
0217名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:43:13ID:Uw7r6h0z
>>215
は?俺はBS信者の方が多いと思うが?
0218名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:45:04ID:FmSd/5tH
全く批判をするなと言った気はないぞ
罵りあう必要はないと言ったんだ
評価できる点、評価できない点が各人にあるのは当然だろう
個人の好みを語るのは良いが
なるべく荒れないように言い方を考えるくらいのことはしても良いんじゃないかということだ
そんなにわかりにくい言い方だったか?
0219名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:45:22ID:IL02mN++
信者とかジャンプとか言ってる内は無理だな
0220名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:47:15ID:UmdmDTnV
>>217
「は?」・・・って。なんか懐かしいな。
中学生の時はよく使った。

 今 は FE信者が多いってだけさ。
まぁもしかしたら加賀信者もいるかもだが・・・
声の大きい方が目立つからな。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:49:18ID:Uw7r6h0z
>>219
レッテルを貼りあいたいんだろうね。
>>220
この時間帯でFE信者は俺以外いる?
0222名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:51:15ID:FmSd/5tH
>>220
わからんか?
あんたといいもう一人といい
作品に触れず信者って言葉で荒らそうとしてるのはあんたたちだ

>>221
俺もだな
FEの方が好きって奴の方が多いんじゃないか、今は
もっとも昨夜もそうだったようだが
0223名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:54:23ID:UmdmDTnV
>>222
だって、この二つの作品並べて仲良く出来るなんてこれっぽっちも思ってないし、
仲良くしてほしいなんて思ってないからね。
溝が深すぎる。
たとえ両方の作品が好きだとしてもね。違いすぎるんだよ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:54:40ID:tlf65f/Q
そりゃBSは未発売だから当たり前
0225名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:57:35ID:FmSd/5tH
>>223
ならここに来るのはスレ違いって奴じゃないか?
早速対立スレも立ってるようだしな
俺も仲良くできるとまでは言わんが
だからこそ言い方を考えないなら対立スレにいけばいいんじゃないかと思うぞ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:58:06ID:UmdmDTnV
いや、FEシリーズ一つで絞ったとしても絶対に荒れるだろ。
聖戦はクソ、いやGBA以降の方が糞・・・という具合に。
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