フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 45th
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 11:46:47ID:PfqEjmm71stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/
■FRONT MISSION 4 『フロントミッション フォース』
PS2専用DVD-ROM 好評発売中 S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv
■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります
■FRONT MISSION 2089 『フロントミッション2089』
ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html
■FRONT MISSION 5 『フロントミッション5 (仮称)』
PlayStation 2 発売日未定
・FM 新作発表 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品
前スレ(44th) http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 01:29:56ID:ivUR6aVQあんな挙動じゃ回避もクソもねーだろがw
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 02:54:54ID:KH/T48m/あの体形だったら、やはり逆間接(鳥)脚だろうと思う。
んで、いっそのこと武器腕もつけて65式みたいにしてくれたらたまらないんだがなあ。
でも、よく考えたらあれにマニピュレーター付けたらまんまテンダスになるな。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 08:47:48ID:4d69jSVQ佐藤大輔いうところの「匍匐前進できる鎧」がキーワードだろうな。
巨大はまずムリ。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 09:04:39ID:32hMNI270849名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 21:55:59ID:jVD9xOhhttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20050514004419.jpg
FMO後
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20050514153632.jpg
もうテンダスじゃないじゃんだって?
なに言っテンダス
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 22:00:17ID:UylPe1W/なにこのビフォー・アフター
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 22:54:52ID:NSJxqch0前者はもうMSにしかみえねぇ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 22:58:00ID:NSJxqch0ちょっくらパイルバンカー食らってくるわ
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 22:59:38ID:+1vPYiz0メカデザイナーの業というかなんというのか。
差別化という意味では機体をスマートにしない方が
良いと思うんだけどね。
つか、SFCの頃のファンは切り捨て御免って感じだな
これは。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 23:02:52ID:bixGjL0bとか、大きさもちょっとな……。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 23:07:44ID:A1zSEqnzその恩恵はしゃがみポーズや、スナ様(なんの略かは聞かないで)
しか受けられないんだけど。
かといって、手足を短くした結果、スパロボに参戦なんてこと(ry
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/14(土) 23:08:07ID:+1vPYiz0ぱっと見10mくらい有りそうだな
>>車高?体長?
いつの間にレイヴンよりでかくなったんだ?
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 00:00:52ID:lHGJLsxLそれ、テンダスじゃ無いし・・・・
更に言うならイベントのボスキャラ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 00:23:43ID:/+a+lSAf_| ̄|○
まぁ、4で妙にスタイリッシュに変わったクラブサンとか見れば当然な結果かもしれんが。
他のロボ物もそうだけど、泥臭い格好悪いのが素敵なタイプは嫌われているのか?
フロストもヒーロー体型になってしまったしなー。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 00:31:11ID:psNXt6Bfメール河にいたアイツ
グラスター型
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 00:36:23ID:ug4Si+Igアレこんなに大きかったっけ?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 00:48:39ID:psNXt6Bfデカイ。
単純に見て普通のWAPの二倍位はあった筈。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 01:09:11ID:/+a+lSAf通常WAPの約6メートルからすると、それほど違いはないような。
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 07:26:48ID:ug4Si+Ig0864名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 08:21:28ID:I4z9G/d50865名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 09:12:06ID:h0JU4kT8だと逆関節に見えるが、何でビルの上でお見合いしてるんだこいつら?
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 12:39:45ID:GoIj1ky7「放課後、屋上で待ってます(はぁと)」
みたいな。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 14:01:41ID:I4z9G/d5「イヤよー!死んでやる!」
という場面にも見える
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 16:04:51ID:x09pN43sしかし、「グロスター」なのか「グラスター」なのか
いまいちハッキリしないな。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 16:27:53ID:ImMdPim7英語表記は「GROSTAR」
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 16:44:50ID:npDe0HHm0871名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 19:41:54ID:R3nHJlvZ0872名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 22:18:02ID:ug4Si+Ig0873名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 23:51:43ID:I4z9G/d50874名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 00:08:50ID:YcDyY2mX0875名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 00:15:02ID:uraXf6/o0876名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 04:09:04ID:j4ZlOFvz0877名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 19:50:48ID:X/xjgYqhttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0505/16/news016.html
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 20:03:20ID:DjkZZAPj何このパロットですら無い
スリ足歩きの高級機
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 20:10:55ID:imTILGve既出とは言わんが
過去ログ嫁とは言わんが
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:20:54ID:rATIt4G+ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0505/16/news079.html
>世界初の搭乗可能なハイブリッド型不整地移動ロボット
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:37:11ID:yIgmtaAC0882名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:42:07ID:aUJ8L/1Bタトゥ系はホバーだったが、買えないしなぁ。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:05:34ID:dM1YE9RA何処か4よりもリアルに見えるんだよな。そこに人がいる感じがする。
映像の3D化よりも大切なモノがあると思う。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:08:11ID:tvrtzQiJ0885名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:09:25ID:YwaZudsF禿同
俺は大切なモノ=シナリオだと思う
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:28:44ID:QfoX4vKw0887名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:34:55ID:YwaZudsFだな、分かるよソレ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:39:50ID:tvrtzQiJ0889名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:45:12ID:t1fzms4k途中退場して、敵討ちに静かに燃える主人公という感じだな。
仇が討てたからといってどうにかなるものでもないというような
無力感と、また別の道を見つけようと歩き出す主人公というのか。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:51:49ID:aUJ8L/1B目から汁が出そうになる俺が来ましたよ。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 02:55:32ID:r8E6yXp2演出に関しては見劣りしない点を考えるとシナリオなのかも。
1stはUSNサイドの話もED含めてよかった。
4thやFMOで不満なのは機体のカラーリングが曖昧な
感じになったせいで、リアルっぽい色にはなったけど
FMっぽい色が出せなくなってしまったことかな。
テクスチャ無しの原色ベタも捨てがたいよ。
パープルカラーの重量級格闘機体は一つ欲しいし。
一番はストーリーが無茶苦茶なのはガンハザードだけど、密かに
続編を期待している。あの引きだからねぇ・・・
まさかと思うが5thは3Dアクションになった続編じゃなかろうね?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 03:57:24ID:oQ8geOiHまあ、4thの曲もあれはあれで個人的にはかなり好きなんだけど。
特に、1stの街にいるときの背景と曲のハマリ具合は絶妙としかいいようがない。
あの荒廃した悲壮感漂う感じを5thでまた味わいたいもんだ。
新規シナリオの5thも楽しみだけど、4thで確立されたフォーマットで1stの焼き直しをして欲しいな
そして唐突に酉テスト
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 11:49:37ID:4BUawBfGれい・・・ぞ・・う・・こ・・・?
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 15:51:49ID:G3OxMkB50897名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 18:11:32ID:WbiO6wxLスウェーデンだかで森林作業用の多脚型重機があったのを思い出した
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 19:00:23ID:4BUawBfGttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=9093
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 19:04:04ID:ouVwMOt80900名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 22:48:02ID:rATIt4G+正直、4thより面白かった
バカズキは抜きで
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 23:01:59ID:9NWqCHCT0902名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 11:12:00ID:ToyjBQX+なぜPS2版4thは、緊張感少なめシナリオになったのか・・・
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 12:48:10ID:uUcns9Ooというよりシナリオはどんどん劣化しているように思う
4thは他の作品に比べて仲間の構成も単調だったしね
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 12:56:17ID:xKyIQgYAシステムは全然違うけどシナリオ自体は1stの感触に近い…かな。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 16:54:13ID:mi8kI8Yg2やオルタナの様な泥臭さ
3のロード時間
4のシステムに改良を加えた物
で
最強のFMが完成する
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 17:45:57ID:b8R9Ju4Jps3に変更とかないよね?
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 17:50:09ID:FJfey5yNで、シナリオ途中で脱走兵加入とか
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 18:04:30ID:Eeo1u150とか、仰々しい煽りを付けるもんだから一体何かと思えば金塊て・・・
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 18:41:24ID:WrzCf/fQなにいっテンダ(ry
個人的には説得力ありまくりなんですけど。
MY GOLD!と叫びたいぐらい苦労してるのかな・・・。
それはともかく、初代の終末的で、サイバーで、
小汚くて、どこかグロテスクな感じは、
ガンハザード以外みつけるのがむずかしい件について。ヒャァ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 18:49:39ID:mi8kI8Yg0911名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 18:51:54ID:dmh+52B30912名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 19:26:23ID:UjRxziYx0913名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 19:53:49ID:++tFdi0Nいろいろ妄想してた頃が懐かしい。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:03:07ID:eT3BLsGh本来もっと長くて深かったはずのシナリオがバッサリやられたのではないかと思ってる
正直ありえんよ、あのボリュームの薄さ
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:24:34ID:hOpYiQj4漏れはストーリーをかくネタをひねり出す余裕がなかったと妄想。
出店の鉄則「マンプクにさせるな」って考えることもできるけど、
それなら「まずい!もう一杯くれ!」っていわせるなにかがほしいなあ。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:46:55ID:hOpYiQj4それでも4thがでてきたのは本当驚いた。半熟英雄以上に。
続編は出ないとおもってたのに、新しいシステムまで入れてたからなあ。
>>915
引き抜きなんてあるの?もしあるなら、ちゃんとつくってからにしてよ・・・。
買うのは漏れ等なんだし。
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 20:58:15ID:zd4e70lO世界的にまずい事態の序列としては、(フェンリル、MIDASのどっちがまずいかは別として)
フェンリルとMIDAS>>>4thのUSNとECの戦争危機>>>BDじゃないかな。
人道的観点からでなく、世界存続の危機度合い=緊張としてというか。
俺もトンデモテクノロジーみたいなものは期待してたし、3rdの無敵ヒーロー快進撃
みたいなものよりは1st,2ndの雰囲気の方が好きだけど
4thは4thでまぁそれなりに良かったんじゃないかと思う。
(別に3rdを否定する気も無い、あれはあれでいいと思うし)
FMシリーズ通して、いや現実の問題としても存在するけど、
4thは特にセリフのそこかしこからもわかるような
「祖国と個人」をテーマとしたくだりは悪くないし、ダリル編の人間模様も嫌いじゃない。
まぁ5thが出るなら初期作寄りの雰囲気の方が俺も嬉しいけど。
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 21:00:21ID:Eeo1u150FMOと並列で開発してたみたいだし
新ハードに移ってからのシステム面の確立に重点を置いて作ったんじゃないかな
故に必要最低限のシナリオ&演出
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 21:04:35ID:MeKodOykPS3も見え始めようととしているけど大丈夫なのかなとオモタリ
WAPのデザインも随分と変わったね。
FAや1stのデザインが好きなんだけどな。
どんどん細くなっていくのかね?
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 21:23:28ID:hOpYiQj4現実のカタマリといっていい薬莢を、華奢な機体に手品のようにおさめて、
戦闘ヘリ顔負けで飛ぶ横着。ロボット自身に感情表現をせる手間省き。
そこまでくるとしたら、オマージュめいたものを感じます。
ガンハザードはどうなるんだって話になるけど、そこらへんは考えて
飛行ユニットを別につくってあるわけだし。
スマソ・・・悪乗りが過ぎたな。
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 21:48:26ID:bxWvlnRd正直ジェットパックは止めて欲しかった。
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 21:51:41ID:jMkeynPk継続的に空を飛べるわけないしな
そーらをじゆうにとーびたーいなー
つジェットパック
て訳じゃないし
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:36:46ID:zjDTwo4g0924名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:38:26ID:xKyIQgYAでも戦闘は面白かったよ。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:57:49ID:jMkeynPkただ、話を進行する為に置かれた駒を銀のお箸でかき回してるだけて感じだ、4th。
心臓抉られるような深みが無いんだよな…
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 22:58:51ID:Eeo1u1500927名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:15:25ID:dmh+52B3ドラマティックシミュレーションRPG
フロントミッション5th
和輝「これも息子の陰謀だな…!」
coming soon,,,
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:25:08ID:xP1Qgdq84thには、それがなかった・・・
残念だな
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:35:10ID:JWltjIcy4thはそれが圧倒的に足りない。
ゲパルトもレイヴンの流れを汲んでるらしいが
それがシナリオ中に一度でも触れておけばハッタリが
効いたかも知れないのに。
イワノヴナがリアルナンバーのプロトタイプだったとか。
なんつーか、「FM的雰囲気」これ重要。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:38:13ID:VR318Yya0931名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:41:29ID:dmh+52B30932名無しさん@おっぱいいっぱい。
2005/05/18(水) 23:44:22ID:Eeo1u150旧シリーズと違って自分らが当事者ってわけじゃなく
あくまで仕事の一つとして事件に客観的に関わってるだけだから
どうにも蚊帳の外っていうか、切迫した雰囲気や緊張感が足りないように感じた
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:51:43ID:JWltjIcy物事が丸く収まりましたーヤッター
って流れは、世界観に合わないんだよな。
1〜3まで何処見ても、何らかの大きな犠牲をはらってたり
表面上は何も変わってなかったりする。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:51:46ID:MeKodOyk0935名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:53:51ID:xKyIQgYA自分は逆に「積極的に関わりすぎ」って感じがした。エルザ編。
解析の内容もなんか子供騙しだし
そうだ、ザーフトラに行こう!に到ってはとほほ。
まだダリル編の方が「一兵卒巻き込まれ型」でマシだったが
彼らの行動原理が中途半端でキャラが立ってない。
でもチェイファーのアホっぷりだけは立ってたな。
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:57:24ID:jMkeynPk戦場の何たるかを叩き込む奴が居なくてちょっと萎えた。
>>931
つ[フゥ〜]
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 23:58:06ID:dmh+52B3あとはやっぱり日本語文字が読みづらいのがね…
4thで一番テンション上がったのは、オープニングのドイツ軍基地襲撃デモかも。
レーメォどかん!デモも良かったな。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 00:05:03ID:aHu2iDNR0939名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 00:11:53ID:azw+NrA1ただストーリーがなぁ…
何ていうか、プロットの段階で提出されちゃった感じ。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 00:28:35ID:FBD9ErgKttp://streamingmovies.ign.com/ps3/article/614/614854/sonycon_games_06_killzone_wmvlow.wmv
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 00:39:09ID:J/BCKmHr明らかに越権行為だよな、同盟国の要塞を陥落せしめるわ、敵国の侵攻までやらかすし
事態の異常性が把握しづらい分、主人公達の暴走っぷりが際立ってた
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 01:12:31ID:azw+NrA1正直、最初に4thのプロモ見たときは
これくらい切羽詰った状況を期待してたんだけどねぇ。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 02:12:20ID:2yVB3Te1絶対プッって脚本になるんだよね。
言いたかないが日本じゃそこらへんの教育をまるでやってないもんで
決定的な素養…いや、教養がまるでない。
1stはハフマン島という箱庭世界を舞台にしていたから破綻が少なかった。
FAはわりと勉強して作ってあったのが感じられた上に、
実際のアフリカはもっとむちゃくちゃな世界といってもよいので
リアリティの面では問題がなかった。
5は…「戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語」
ってフレーズだけだと厨房くさい匂いがしてorz
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/19(木) 02:17:47ID:+HLXFfu6出来れば、外部よりライターを呼んで欲しいところだが
それが不可能としても監修は是非付けて欲しい。
監修による手解き+6部ライターの持ち味、でどうだ。
しかし■はこの辺りいつも軽視するよな…
ファンタジーRPGばかり作っているからか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。