オウガバトルサーガ新作考3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 05:39ID:p2wo6brKオウガバトルサーガの新作案を考えてみるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070155990/
オウガバトルサーガの新作に夢と希望を抱くスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1057315804/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 05:42ID:bsepQYgy0003名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 05:55ID:p2wo6brKhttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/index.html
0004名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 05:58ID:p2wo6brKhttp://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/index.html
0005名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 06:26ID:p2wo6brKhttp://www.atlus.com/toa/index.html
0006名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 08:46ID:PPxAcWfp1994/**/** "Ogre Battle: The March of the Black Queen " SNES ENIX-AMERICA/Imagineer Co. $**.**
1995/10/06 『タクティクスオウガ』 SFC クエスト \11,400
1996/09/27 『伝説のオウガバトル』 PS アートディンク \5,800
1996/11/11 『伝説のオウガバトル』 SS リバーヒルソフト \5,800
1996/12/13 『タクティクスオウガ』 SS リバーヒルソフト \5,800
1997/06/20 『ファイナルファンタジータクティクス』 PS スクウェア \6,800
1997/09/25 『タクティクスオウガ』 PS アートディンク/空想科学 \5,800
1998/01/30 "FINAL FANTASY TACTICS" PSX SQUARE $49.99
1998/**/** ”OGREBATTLE" PSX ATLUS $**.**
1998/04/30 "TACTICS OGRE" PSX ATLUS $**.**
1998/08/06 『伝説のオウガバトル』 PS アートディンクベスト \2,800
1999/07/14 『オウガバトル64』 N64 任天堂/クエスト \7,800
1999/12/02 『タクティクスオウガ』 PS アートディンクベスト \2,800
2000/02/10 『ベイグラントストーリー』 PS スクウェア \
2000/06/20 『伝説のオウガバトル外伝』 NGPC SNK \3,800
2000/06/29 『ファイナルファンタジータクティクス』 PS スクウェアミレニアムコレクション \3,800
2000/10/05 ”Ogre Battle 64" N64 ATLUS $**.**
2001/06/21 『タクティクスオウガ外伝』 任天堂/クエスト \4,800
2001/12/20 『ファイナルファンタジータクティクス』 PSoneBooks スクウェア \2,500
2002/05/07 "TacticsOgre The Knight of Lodis" ATLUS $39.99
2003/02/14 『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』 GBA スクウェア \5,800
2003/09/09 "FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE" GBA SQUARE $34.99
2005/**/** 『ファイナルファンタジー12』 PS2 スクウェアエニックス \*,***
0007名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 10:56ID:ggdTDpRT0008ペイトン
04/09/10 13:58ID:pPemYSxk0009名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 14:18ID:PPxAcWfp大別すると
伝説風のSLG
TO風のSRPG
オウガのRPG、MMORPG
ネット対応RTS
完全に新システム
アクション、シューティング、パズルでもOK
こんなとこ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 14:29:00ID:Rc3dSUUG0011名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 14:38:08ID:TdQ+LLiHEpisode No. タイトル
1〜4 未発表 ゼネキテア神話時代?
プレ5 伝説のオウガバトル外伝 トリスタン昔話
5 伝説のオウガバトル ゼノビア反乱戦争
6 オウガバトル64 パラティヌス革命
プレ7 タクティクスオウガ外伝 デステンプラー昔話
7 タクティクスオウガ ハイムの戦役
8 未発表,最終章 オウガバトル再来?
1〜4あたりででっかいの出さないと
サブストーリーじゃ盛り上がりませんぜ松やん
0012名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 15:27:17ID:XXcom7rCノ人ヽ
c ゜⊃゚|
丶∀ノ 「ベイグラはオウガだったらエピ3だったけどまあそこら辺はもうどうでもいいかな(意訳
0013名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 17:10:29ID:ggdTDpRT時代的には、
1〜3くらいが神話の時代?天界の三騎士とかが現役で戦ってた頃かな
4くらいが、ロシュフォルとかグラン=ゼノビア、ラシュディなんかが戦った頃、
で、5が伝説のオウガバトルで、シリーズの中では一番大きな戦争。
って感じになるのかなぁ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 17:19:08ID:TdQ+LLiHゴメン_| ̄|●
最初にゼネキテアって勘違いして憶えたから
どうしても癖が抜けないや
0015名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 18:42:19ID:ohJ6UR7R三騎士が人間だったのはオウガバトルより前と思われるので
オウガバトルから始まるオウガバトルサーガには入らないと思われ。
オウガバトルは数千年の戦いということなので
EP1-3はオウガバトル上中下巻みたいになったりして。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/10 22:12:36ID:MdScO8uk気長に待つとしますか。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 00:46:44ID:EUH+JS5B新作はカノープス主人公のシューティングでお願いします。
エスプガルーダ風でフェアリーやらエンジェルやらがオプションにつくの。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 01:44:29ID:Hi1R0q7qストラテジクスオウガ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 01:54:12ID:eqmSw9jsなんとなくマジカルチェイスを連想した
0020名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 06:15:28ID:VHGI/hPJ0021名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 14:30:43ID:08joTatWデネブのパズルゲーム カボチャ
ランスロットのSRPG ガチ、黒ランス誕生
トリスタンの野望〜なんたら編〜 光栄風味
ウォーレンレポート サウンドノベル
0022名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 14:38:27ID:08joTatW0023名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 14:45:48ID:BCfhpjwXTO外伝でタルタロスネタやっちゃったからもう引っぱらないか
0024名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 16:07:48ID:Ec9Xrr5x0025名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 16:25:59ID:zUoS1QgIリアルバウト・オウガ伝説 格ゲー
反乱軍をつくろう! 反乱軍育成ゲーム
シム・ゼノビア ゼノビア王国を発展させる
オウガラス イシュタルとアスモデでポピュラス
オウガバトルモンスター 略してオウモン
鬼畜王ドルガルア エロg(ry
0026名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/11 22:28:26ID:9jKv4gZo0027名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 13:10:19ID:moy76w3vフォリナー四姉妹による若草物語。
ご期待ください!
0028名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 13:46:06ID:utdjxrD3爆裂天使か
0029名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/12 17:17:20ID:zgv8VlIA0030名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/13 12:31:47ID:YHwki0WR0031名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/13 12:33:18ID:UGEoSWxd0032名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/13 13:25:11ID:SlODIG7R0033名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/13 14:21:04ID:7xkEJ6L9携帯機になりそう
0034名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/13 14:35:46ID:xNrfQuWv0035名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 11:08:31ID:2XaqCWaFていうかFF12がうんこなら希望が持てんしRPG引退するわ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 16:39:36ID:8XKJreqK0037名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 17:45:08ID:cty34XNA0038名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 17:46:01ID:y3dnOEI90039名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 19:01:02ID:2XaqCWaFいや言われると思ったけど
正直他に信じるに値する奴が居ない
みんな死んだろもう
0040名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/14 21:12:48ID:7XNNWZgFいや別に良いんじゃない
信者認定される程、盲目的には見えないけど
松野がダメゲーを作る可能性だって十分わかってる訳だし
0041名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 03:21:56ID:VSfmPj80完璧主義者の野村はやる気を失っている悪寒。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 03:23:57ID:VSfmPj80∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
0043名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 03:50:06ID:7BAeuFvA間違えるにもほどがある。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 10:49:05ID:f9l0wYT/野村ワロタ。
しかし余所に作られたっていっても、版権は松野にある訳じゃないんだし
自分がいなくなったあともクエストが続きを作ることぐらい
分かりきってると思うんだが。プロットも残していったらしいしね。
あと、64が気に入らないならリメイクして欲しい。
内容はともかく、ハードを引っ張り出してくるのが面倒で仕方がない。
時間がないならまるまる移植でもいいから。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 13:36:35ID:6v+iYA8cそういう時のためのエミュだ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 22:02:14ID:ewQOveES全部狂信的松野オウガ信者の妄想。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/15 23:39:06ID:9B36gRVM0048名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/16 04:19:03ID:n9QLS/Sy0049名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/16 15:43:51ID:EkVlTufh>「Warhammer 40000: Dawn of War」は、英国生まれのミニチュアゲーム「Warhammer」シリーズでも
>もっとも人気の高い「Warhammer 40000」の世界観をモチーフにしたリアルタイムストラテジー。
>“40000”の意味は、ファンタジー世界を扱った「Warhammer」から4万年後のSF世界であることを表している。
こういう手法もありか。
WHにこんなシリーズがあることさえ知らなかったが。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/16 22:02:54ID:NURExtR4と思うのは手塚の影響なんだろうか
0051名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/17 21:26:56ID:x2JXC9OPタルタロス・・・。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/18 01:00:20ID:+1rIt+6gファンタジーアースの音楽は崎元岩田コンビが手がけているらしい・・・
ということは・・・
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.09/20040916140001detail.html
0053名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/18 02:03:08ID:BCPdtkO70054名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/18 09:09:59ID:keUg/MFTイラストは池田信行氏っぽいね。
5人の王様が争う大陸か、オウガEp4時代、グランとかの頃が似てるか。
感じとしては、アクションがベイグラっぽい気もする。
これをMMOに仕上げて満足いくものに仕上げるのはかなりむずかしそうだが。
FFCCとかの開発陣が関わってるのかな。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/18 09:37:38ID:hEwueO8M仕事量また多くなってきた?
FF12以外はやっつけ仕事だったりして…
0056名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/19 03:12:08ID:uT/e44wc0057名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/19 23:48:22ID:w522Kx4/しかしこれ開発部門どこなんだろ?
河津系のような肝するし。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/20 01:04:10ID:0n0Kl3cIエニックス側じゃないの?
0059名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/20 12:45:48ID:RT3QnK0Hそれは無いだろ。
仮にエニックス側としたら開発会社はどこになるのか。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/20 13:40:44ID:ZHsqPqR1http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/movie/1071498958/
0061名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/22 06:08:22ID:c294arSkオウガでやってみたいんだが。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/22 07:53:55ID:0behdlKFファンタジーアースのイラストはSS「プリンセスクラウン」のイラストレーターとの噂。
元々ファンタジーアースというタイトルもSS「テラファンタスティカ」の企画時タイトルだったとかで
元セガ系の開発者のチームでは?なんて話もあるようで。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/22 09:17:34ID:YXOWlyiNそういうことだったのか
0064名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/23 11:15:44ID:WJR89JG/http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html
2004年度のE3のベストタイトル の実力は伊達じゃないと思いますが。
ムービーや体験版もあるみたい。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/23 22:25:21ID:/bF+YJBEPC板では、コーエーふざけすぎって意見と
日本語版が出ると厨が湧くって意見が大半ですけどね。
当然ゲームは面白いらしいです。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/27 19:36:00ID:ziJMd2WoFF12の新トレーラー貼っとく
0067名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/30 17:58:59ID:5hbAVZwc0068名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/04 22:35:56ID:EqBiMPma0069名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/04 23:53:28ID:FhbE3L2S0070名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/05 14:49:55ID:1/26eTGgそして激しくやりたい
0071名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/08 08:35:31ID:rXs7G2Sd海外ではPCプレイヤーの多くはネット対戦型のRTSを普通に楽しんでるのに対して
日本ではいまいち盛り上がらない。
以前国民性の違いという話を聞いたこともあるが
異民族は殲滅してもOK なのと 敵を味方に引き込む囲い込む
どちらを好む割合が多いからしいんだが、
宗教要素が絡むとどうも人は非寛容になりやすいみたいだな。
そのあたりが同じルーツを持ちながらチェスでは存在しない
将棋の持ち駒のルールに現れてきたという話。
SRPGで相手を引き抜くや味方が混乱はあるけど、
敵のリーダーのカリスマが高いと
自軍のユニットが寝返るとかあると面白くなるかもな。
常に忠誠度を確保しつつ進軍しないと寝首をかかれる。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/08 22:21:47ID:cCPltStX0073名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 10:07:43ID:fm8zzKS/理解できる方がどうかしてる。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/11 00:14:38ID:knvN2VcLユニットの忠誠度、に影響されて
戦闘力が変わるとかならいいかも。
伝説オウガの相性値みたいな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/11 05:14:26ID:V7fbOqht恒久的に敵に寝返る味方ユニットってシチュエーションが欲しいんだよな。
名があるユニットがシナリオ上ってのではなく。
あと全滅させろばかりじゃなくて、拠点制圧だけでミッションクリアとか。
そうなると寝返ったユニットが、さらにレベルが上がって
敵として出てくるシチュエーションが作れる。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/11 17:45:43ID:bHofznjpついでに将棋の持ち駒は日本にしかないルールだ、
あれはすでに戦争ゲーではない。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 00:23:32ID:3QM8019C自分が適当に育てたユニットが敵として出てくるんだから。
三国志や信長で普通にあるシステムだし。
将棋に持ち駒がないなら、チェスと変わらないんだが。
戦争ゲーでない という意味がわからないな。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 11:37:50ID:TkiWwy88俺は自分の手塩にかけたユニットが何の理由もなしに裏切るのはヤダ。
将棋に関しては、相手の駒を取ったのに、それが自分の所有物になるのはおかしいだろ。
全然倒してないじゃん。
オウガでいうなら、倒した敵ユニットが全部自分の所有物になるってことだぞ。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 11:44:39ID:1Y77pq9M途中で白と黒の立場入れ替わるシナリオきぼん
逆に片目奪われたり追われたり
0080名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 12:01:44ID:1Y77pq9M他のSRPG系のメーカーは何してんのかな?
勢いの差をまじまじと感じる、今後ますます差が広がりそうだな
出そうと思えば任天堂から出せるオウガは良い位置にいるんだがね
年末も任天堂暴れたい放題だしね、つまらない世の中になったもんだ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 13:28:43ID:TkiWwy880082名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 18:03:05ID:VxBKylO0すべて皆殺しで進む戦争なんてありえないんだが。
中世西洋の戦闘でさえ敵軍の捕虜と交換で身代金をとるのが傭兵の主な仕事だったはず。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 21:47:46ID:shVc5ZOG皆殺しにならないのは、降伏と逃亡が発生するからだ。
壊滅させた軍がまるまる使えるなんて有り得ない。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 22:29:09ID:3QM8019C寝返ったやつが使えるというだけで、誰も全軍使えるなんて言ってないってば。
つうかさ、他人の意見がつまらんと思うならもっと魅力的な意見でも出してくれ。
オレは面白いと思ってるし、君らはつまらないと思ってる以上ずっと平行線だし
議論すること自体が不毛。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/12 22:42:08ID:be6O+RQE0086名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/13 18:00:53ID:mTXKfz840087名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 00:36:53ID:D4FfHCz8俺は将棋の話に噛みついただけだ。
SRPGでそれをやるのはナンセンスだと思っているのも事実だが。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 01:04:38ID:68kdI9ZY0089名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 01:38:26ID:9ppvRY05>>84
0090名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 04:10:10ID:8y+4i7GJおまいが見てないだけで結構出てるだろう・・・
スパロボなんてしょっちゅうだし、売り上げ伸ばしてるサモナイや日本一のファントム、■もFFTAやフロントミッションがあるし。
キャラの皮被ったSRPG風ゲーなら大手中小問わず結構な数が出てると思うけど。
今度もステラデウスとかいうのが出るし。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 16:58:39ID:VdLDBDehあとDSでヴァンダルハーツも出るww
SRPGとかいうジャンルは相変わらず終わってんな
ということはよくわかったぞ。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 17:36:46ID:8tG/BNk10093名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 22:52:03ID:9ppvRY05で、伝説のように換金アイテムを結構もらえるようにして、
64以上に多彩な金の使い道を作ってほしいな。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 22:55:09ID:wKo9k0CHオウガ64もDSで出る可能性も0ではない
って事だよな…。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/15 06:57:15ID:R2dN5mh2をすべてリメイクしてから、新作オウガにかかった方がいいかもね。
伝説外伝はSNKとのからみで難しいかもしれないが。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/15 07:28:12ID:SjmyulbRまずは新作、それから出来ればリメイク。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/15 11:59:46ID:TyaiVYiH「グランと愉快な仲間達」
0098名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/16 00:12:15ID:FydZ+2mI0099名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 00:49:28ID:7agx3PH/実在の歴史物もやりたいとか言ってたぞ。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 01:55:18ID:WusPNdgM序盤はブラックプリンス・エドワード率いる長弓隊がめちゃ強いので、イギリス有利だが、
終盤になると、技術の差は少なくなり、ラピュセル・ジャンヌダルクの聖女隊が出てくるからね〜
最終的にはフランス有利かな?
0101名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 15:56:40ID:lGn3wCL6今のうちにやっておいたほうがいいのかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 17:09:50ID:v+lT1iOdもちろん、マグナスもまっ先に99歳にしとくんだが('A`)
0103名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/18 13:15:01ID:0nKESdOz金に困るのはTO外伝だけで十分です。
チェインメイル欲しさにちまちまHP削って説得続ける日々・・・。
伝説系なら、悪事を働くほど儲かるシステムがいいね。
ALI・CHAが低いと都市占領時に略奪イベントが発生、確実にアイテムが奪えるとか、賄賂をもらって援助金上乗せとか。
闇市場で普通ならいきなり雇えないユニット(パラディン・ブラックナイトなどの上級クラス、プリンセス・リッチなどの特殊ユニット、あるいは奴隷売買のノリでグラップラー)を仲間に出来たりしてもいい。
そして、悪事がすぐにはバレずに時間を置いて敵方にすっぱ抜かれて、土壇場でCFが急降下だと素敵。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/18 22:10:48ID:bl4++m+Z松野は語ってたけど
ベイグラントのシステムはオウガならばエピソード3と言われてみれば
ベイグラントも「魔」を「究極の力」あたりに置き換えて
スケールを大きくすればオウガ物になりそうな話だったな
0105名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/18 23:17:57ID:Ri5jxHAHいつもでてくるな。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/19 00:42:35ID:bK723q3D0107名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/23 17:03:42ID:1qdULh+2TOのALIよりも伝説のほうが好きだ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/23 17:47:35ID:GNPBS68S適度なお手軽さもあるし。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/27 06:36:08ID:qBHpu06T0110名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/28 02:37:11ID:a7y/2IBWでも、ちょっと煩雑かな。合成魔法を考えるのは楽しかった。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/28 14:58:22ID:d159RAG2でも任天堂はDSの話題の1つとして仕掛けて来そうで嫌だ
64やTO外伝が任天堂側にあるのは人質みたいで良いがw
0112名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/28 21:28:14ID:cBLbruqa村澤チームはNDSで何かやってるのかもね。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/29 10:51:47ID:8qSEnhWaポピュラスだろ。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 11:57:44ID:0qKauv/Khttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041029/rin.htm
0115名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 15:08:45ID:vZ5xWGHs戦闘以外伝説タイプで敵と接触したら横画面の戦闘シーン開始とか
GBAでなら3人位普通に動きまっせ、ファン層の底辺拡大になりまっせ
任天堂から出せばそれなりに売れるかと
まあスクエニブランドでも同じ位かな
0116名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 22:43:03ID:p9O8Ew7D0117名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 22:09:29ID:MqQh2pXb0118名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 22:52:36ID:QVWm5rRwできればDSでだしてほしい。FF3もでるし。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 23:37:39ID:ZYjWBTktなんか微妙そうだった。勉強熱心でSLGオタクの松野さんは
MMORPGも好きみたいだけど最近のRTSとかもやってるのかな?
ストラテジーかどうかはどうでもいいけどリアルタイムということには拘って欲しい。
ATBもWTも中途半端なリアルタイム志向はもういらんけんね、つうことだ。
実際FF12とかもそういう流れだしと思うしな。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 06:32:43ID:6XOuKaPohttp://www.battlefront.com/products/stratcom/stratcom.html
Strategic Command 2 Blitzkrieg
http://www.battlefront.com/products/sc2/
Full Spectrum Warrior
http://www.fullspectrumwarrior.com/index.php
0121名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 06:39:45ID:6XOuKaPohttp://www.famitsu.com/game/coming/2004/10/28/104,1098938068,32802,0,0.html
Full Spectrum Warrior を任天がどう料理するか楽しみ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 13:20:26ID:2UfH1HJiDSでエピソード8はやりたくないな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 14:08:58ID:3Q2OKxxjなぜ任天堂がそんなに気になるのかわからないよ。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 18:07:07ID:MP3HnXaMGCもPS2も持ってないから
携帯機しかない ゲームから心が離れかけてる
ハード買うべきかな
0125名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/05 00:11:10ID:EHGrbI8F他の作品のサブタイトルも洋楽の曲名になってるの?
アレ結構好き。
0126名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/05 06:30:25ID:Si2OEmA70127名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/05 23:20:04ID:pxvTucfT0128名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/08 11:36:43ID:Yv+cPZnJ任天堂は64時代も貧弱クエストを過保護にしていたしね
松野はゼルダを友達の家でやりハマり、ディスクシステムごと買った
信長の野望やFEとDQ,FFの穴を埋めるべくオウガバトルを企画
任天堂に企画が認められ援助のもと開発、したらしい
だから自然と任天堂には借りがある
0129名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/09 02:14:51ID:Q5Ujpff7オウガ正ナンバーエピソード新作が出ると正式にアナウンスがあった時点で
対応ハードも買う覚悟はしているからどうでもいいや
0130名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/09 18:20:21ID:k9J2aOGE0131名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 03:50:58ID:7umWKkdsゲームでしたね。 伝説外伝よりましだけど。自作同人みたい。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 07:32:10ID:6MuAlqxp0133名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 17:37:09ID:9CC9SImL0134名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 19:41:18ID:cDiVD71+続編作るつもりはあるんだよね?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 00:13:02ID:bIrxHhEv0136名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 01:01:54ID:MHhtGrfl前スレでもネタ切れだったからもう新スレは立てないのかと思ってた。
>>125
FFTにも「愛にすべてを(Somebody to Love)」がある。
やっぱりQUEENの曲。
>>134
とりあえずFFを終わらせてくれんことにはな。
松野氏が自分で作る気があるのなら4、5年後だと思ってた方がいいかも…
FFの制作に合流してないらしい村澤64チームがその間に
リメイクでも作って出す可能性もなきにしもあらずな気はするけど。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 01:25:24ID:tnHdpMTY魔法が連携出来るのとか、攻城戦っぽいマップがあるのは良かったが。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 08:28:08ID:xC7DdUhHParadox の クルセイダー キングスの日本語版が出るよ。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 09:46:27ID:rORlZ0Xn全てに於いてってのは言い過ぎではないか。
少なくともシステム面はちゃんとリファインされている。戦闘のテンポもいいし。
だがセリフやグラフィック全般に於いてセンスがイマイチなんだよな。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 10:31:50ID:db7+pbjw0141名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 10:32:13ID:hXz5LqUc0142名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 11:03:55ID:1idZ2EsQ進路設定とか、正直悪いイメージしか無かったんだが、支持している人もいるんだね。
随分昔なのであまり覚えていないけど、オウガの為だけに 64 買ったんで、酷くがっかり
した記憶がある。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 11:12:51ID:hXz5LqUc0144名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 11:18:37ID:PPW6QvW4横後ろ攻めはウザかったし、合成魔法でますます魔法偏重に…
レギオンは全然使えんかった、即解散。
敵レギオンを各隊個別で撃破するのだけは、レギオン使えねーの証明実証で楽しかったが
0145名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 12:00:21ID:1idZ2EsQ0146名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 12:52:50ID:y1IRxGIrラシュディは伝説の時の目的を果たしてるようだから
オウガバトルを起こす理由は何だろうか。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 12:54:24ID:+ufd/fQ/ただ、正統進化だけに伝説やTOの時みたいな目新しい売りが少ないから
粗が目立ちやすく評価が辛くなってしまうのは確か。(レギオンも企画倒れだったしな)
逆に伝説やTOはかなり色々と粗があることは確かなんだけど
あの革新的なシステムはそれに目をつぶれるだけの新しい楽しさを提供してくれたからな。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 14:04:23ID:SxAjtYTrそれをゲームシステムに反映してくれたら嬉しかった。↓こんな感じでユニットの移動を自動化
して、一つのマップ上で最大 50 ユニットくらい運用出来る。
□進軍タイプ(補助効果)コメント
索敵・迎撃移動(索敵範囲向上・移動力向上・攻撃力向上)円を描く様に移動、敵を発見したら自動的に攻撃
索敵・追尾移動(索敵範囲向上・移動力向上)上と同じ。常に攻撃可能な範囲で敵ユニットを追尾
索敵・退避移動(索敵範囲向上・移動力向上・守備力向上)囮として使う
拠点死守移動(移動力低下・守備力向上)拠点上で密集レギオン
戦線死守移動(移動力低下・守備力向上)フィールド上で、互いの距離を離してレギオン
拠点探索・解放移動(探索範囲向上・運向上)拠点解放と埋もれた財宝探索用
進路遵守移動(索敵範囲低下・守備力向上)進軍経路や集合ポイントを細かく設定可能
友軍援護移動(攻撃力向上)進路遵守タイプとレギオンを組んで、盾になる様に移動
敵本拠地直行移動()ボスにトドメを刺す時なんかに
出撃ユニット数が増える分、ユニット編成システムにも工夫が必要かな。
マップは広大 or 精密に。敵ユニットは最初からフィールド上に散っている(死神対策も)。
・・・面白くなさそう? 1マップクリアに時間掛かりそうだし、SRPG だと辛いか。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 15:27:32ID:9d+OJRq+dx
0150名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 16:44:21ID:grQbJ96Jオウガをユニットとして登場させてるし、オウガは人間だ、みたいなこと
言っちゃってるし、他にもラシュディ転生とか、続編にいろいろと影響しそうなんだけど。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 00:14:22ID:/X44JH80そういうこったな。64が伝説より先に出ていたらゲームとしてもっと評価されただろう。有り得んけど。
目新しさは正直皆無だったからな。
>>150
基本プロットは既にあったと思われる。
まあ細かいセリフ周りなんかは違う人が書いたんだろうが。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 00:29:56ID:yE6h+N5qはじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここに
しゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。
『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)
また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様のご判断にお任せいたします。
謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。
実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。
松野泰己
0153名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 04:22:51ID:gbDmiyLz0154名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 11:01:12ID:U4RssBkJhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC
このページ、「オウガバトルサーガ」は削除依頼に出されています。
削除についての議論は削除依頼を見るかこのページのノートを参照してください。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 11:15:16ID:z8MbNk+Vおしえてちょ。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 18:05:14ID:mqAvYJjvのリンクにいろいろある
0157名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 18:54:09ID:puhu0b8Tサンクユー
0158名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 22:32:50ID:yGM4y+wE0159名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 14:35:02ID:meXoxNrN0160名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 14:55:19ID:SVODhQmf0161名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 17:28:45ID:YmoNPym1最近やけにオウガ関係スレや松野ゲー関係スレに煽り入れまくってる輩がいるな。
>>862なんて「なんで今更?」ってものだし。
どこぞで論争でもしてるのか?
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/19 16:52:59 ID:DuTvlhgz
論争を引き起こそうとしてるだけだろ
869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/19 17:06:23 ID:Lamqjhh4
そんなアホらしい論争は勘弁な。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 01:05:11ID:7VyIXXDfID が YMO
0163名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 09:25:14ID:hozq4DLi0164名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 20:09:01ID:D+y5XWbV一瞬意味が分からなかった。
深いな…。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/27 14:52:31ID:453qkZneワープリング総取り。もちろん身ぐるみ剥して即刻解雇。
やろうと思えばこういう無茶が出来るとこが良かった。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/27 14:58:03ID:5UTegu8dレールの上を走ってるだけだな。
ただ、そう言う所をちゃんと作り込んでいるのは好感持てるね。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/27 16:39:02ID:453qkZne1週間ぶりの書き込みに即レスとは(゚∀゚)
あとは戦死者出したくない人のためにきっちりエンジェルとリッチ説得できるマップあるのも。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/27 18:47:30ID:fpYOglmU久しぶりにB1Fやったら超面倒な過程に切れそうになった。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/28 00:49:38ID:VlBvhUEpだよね。自分も全員石化させてから削り→解凍→説得→石化の繰り返しで
2時間くらいかかりました。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/29 10:59:13ID:kp3Yrq3lという要望でよろしいな。
0171名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/30 19:52:35ID:O4M6dVuxクソゲーと言われる
0172名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/01 05:00:43ID:gu6QLqgp縛りできないやつはSLGだけやるしかない。
これガチですから。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/01 09:05:58ID:c9N+C73I激しく憑依
0174名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/01 10:56:04ID:F7f3ePxGで、その代わりにすばやさのカードを入れるべきだった。
両者ともパラMAX作れるが後者をやる奴はそうはいないからバランスは崩れない・・・はず。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/01 19:48:53ID:wrnToE0yネタねえならスレ立てんな
0176名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/02 03:20:43ID:+Uyh0A1M0177名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/02 07:40:47ID:8m6F8fa7つうか何妄想してもいい、って言ってるんだがなあ。
オレオウガEp8をぶちあげてくれてもいいんだよ。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/02 14:13:31ID:8m6F8fa7ロードオブザリングス バトルフォーミドルアースの日本語吹き替え版のキャスト
Legolas レゴラス 平川大輔
Gimli ギムリ 内海賢二
Gollum ゴラム/スメアゴル 長島雄一
Saruman サルマン 家弓家正
Galadriel ガラドリエル 塩田朋子
Treebeard 木の鬚 石田太郎
Theoden セオデン 佐々木勝彦
Eomer エオメル 山寺宏一
Eowyn エオウィン 本田貴子
Faramir ファラミア 宮本 充
Elrond エルロンド 菅生隆之
Isildur イシルドゥア 廣田行生
Lurtz ラーツ 平尾 仁
オウガのリメイクもこれぐらい贅沢に声優使えたらなあ。
0179マツノ
04/12/02 19:26:16ID:pekPjAzV文句ある?
0180名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/02 21:49:34ID:YA6eaMx80181名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/03 09:16:26ID:/OlN6Gzb伝説のオウガバトルのマップとか好きだよ。あれ自作できたらいいなあ。
0182名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/04 19:33:52ID:evRC1nU+このスレって何歳くらいの人が多いの??
僕は21で今だ小学校のときにやったTOがシステム、ストーリー共に最高なんだが・・
新作ってスクエニから出るんだよね??
FF12がちょっと気になるんだけど、正当なシリーズ続編って2年くらいで出るのかな・・
0183名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 09:37:30ID:teass7ga任天堂じゃないのか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 15:41:38ID:6+G6Wq8n今現在、オウガの版権はスクエアエニックスにあるよ。
FFXII 終わったら松野氏は ■e 辞めそうな気がするけど、どうかな。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 16:18:11ID:gXix2eajなんで?
0186名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 16:40:15ID:AF4Pujzq0187名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 17:17:10ID:KvbN65Ld妄想には違いないけど、ミストウォーカーが本格始動したみたいだから。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 17:37:41ID:gXix2eajますます謎なんだが・・・
0189名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 18:44:56ID:KvbN65Ldまぁ妄想だから。FFXII の次はオウガ作りますってなったら嬉しいけど、
そんなに上手く行くもんかなと。期待しすぎてもあれなんで、ちょっと
悲観的になってみた。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 23:22:04ID:ohrOg+uq外伝ばかりじゃなくてサーガ本編が早くやりたい
今までのシステム流用でもいいから
0191名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/06 00:35:51ID:wUKUkYBa戦闘バランスだけはきっちりとってくれ(´A`)
0192名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/06 00:55:56ID:QiPq5Jrh0193名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/06 01:09:15ID:Aa3gVqNK0194名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/06 01:09:30ID:lGjzJKkQ0195名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/08 18:51:57ID:Gaf8StoC好きなキャラ使いたいだろ?
で、愛を注いだら強くなって欲しいだろ?
つーか苦戦するラスボス作りたいなら全体攻撃系はやめて
どんなに防御固めてもほぼ一撃でひとり死ぬようなバランスのほうが
危機感煽れるかな・・・
そうすると今度は防御意味ネーって叩かれるんだが
0196名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 01:55:42ID:19byJJcuタクティクスは、こちらの出撃ユニット構成で敵のパーティー編成や攻撃内容が
変わるのは良かった。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 03:25:11ID:iESNcf1j0198名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/14 15:36:05ID:vg9woplE0199名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 16:19:29ID:/fK7MY6Cトラキアとか言うなよ。あれは初見でクリアーむりだおーー
0200名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 22:20:38ID:CMfvCjoXhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9
伝説のオウガバトル
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB
オウガバトルサーガ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC
タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
http://ja.wikipedia.org/w/wiki.phtml?title=%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E5%A4%96%E4%BC%9D_The_Knight_of_Lodis&action=edit
伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子
http://ja.wikipedia.org/w/wiki.phtml?title=%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E5%A4%96%E4%BC%9D_%E3%82%BC%E3%83%8E%E3%83%93%E3%82%A2%E3%81%AE%E7%9A%87%E5%AD%90&action=edit
オウガバトル64
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB64
タクティクスオウガ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%AC
0201名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 22:41:01ID:KVYTLa5w0202名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/01 05:59:16ID:AZnYwmsXhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041227/bfme.htm
0203名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/06 04:35:17ID:B8WY62Dzメガテンが30万本、フロントミッションがハーフミリオンの時代にさ
やはり任天堂の策略か?
0204名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/06 04:57:23ID:oUIufLKbまぁ、例にあがってる二作との比較でいうならCMの力が結構でかいと思う。
あの当時にしては結構CMを撃ってた記憶があるしCM自体ももかなり印象的で出来がよかった。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/06 07:47:55ID:/CV2Jrvd伝説ってそんなに売れたのか。てっきり20万ぐらいだと思ってた。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/06 15:53:56ID:SyOeHCvD所詮売上げなんて知名度で変わるしな
DQなんて勝手にメディアが取り上げてくれるが
GBAのリヴィエラなんて・・・ファミ通で毎週広告出てるけど・・・
当時任天堂が絡んでいたサードのソフトって他にある?
話は別だがスターフォックス開発した所が最近ついに倒産したらしいな
0207名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/06 23:25:52ID:9yXGSqMX異例で任天堂が広告費をかなりもったとかラジ@で言ってた。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/07 17:55:04ID:w3H/7dg/0209名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/11 09:53:12ID:+fO6sTnS0210名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 02:11:25ID:Qyt1xHZi0211名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 03:36:02ID:vfr7rz12もう十年以上経ったんだよね
発売されてから
いまだに楽しめるし、見れていないEDもあるよ
続きが出て欲しいな
本当に
あ
続き出るなら絶対アルビレオ出してください。
あいつなんともいえず好きだ、ドラゴン好きだ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 04:20:30ID:b4Po8Ht0TOでは竜言語魔法にチャージスペルと結構、お世話になって愛着有るから出来ればラドラムのまま味方になって欲しいが、
サラディンとか出るとやっぱ無理なんだろうなぁ・・・
0213名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 06:44:09ID:VBaXd/TG「アルビレオの不思議なドラゴンダンジョン」
とか出して欲しいな。
「デニムの不思議な死者Q」
でも可。
0214名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 11:25:20ID:UjtBAr6m0215名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/13 11:43:17ID:P4IYeoKS0216名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 02:37:52ID:ulCjbQYE0217名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 04:20:30ID:QBTgeVwY伝説はあの時代にしちゃゲームシステム、世界観、かっこよさ飛びぬけてた
すべて凄い斬新だったから50万いったんだと思うよ。
>>214
そりゃ自分が考えたゲームなんだから覚えてるだろ
0218名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 04:25:52ID:iP0gdV+uクリアするのに60時間以上かかった記憶がある
オウガシリーズでは断トツで長い
0219名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 09:48:51ID:8Xgbg95U0220名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 12:12:37ID:9VB1leyiTactiksOgreBandのことかーーーー!!
0221名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/14 20:12:45ID:fZBsjJBE0222名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/15 04:23:00ID:3knhauYr面白そうだけど百年戦争ならシャルル5世とデュ・ゲクラン出してホスィ
薔薇戦争はやはり外伝扱いかな
そういやオウガキャラの元ネタになりそうな人物ってあと何かいるかな
獅子心王と串刺し公は出たようなもんか
「北方の獅子」グスタフ・アドルフやエルサレムを無血開城した「アンチ・キリスト」とか希望
黒太子もなー、初陣が17歳で黒い甲冑を身に付け、華々しい戦績と共に騎士の鑑と讃えられ、
美形でガーター騎士団の創始者でもある、と人気でそうな感じなんだがなー
出ないかなー
0223名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/16 15:14:11ID:ekshaY64オウガバトルEP5の主人公が男女どちらかだったか
エンディングはどのタロットだったかで
ゼノビア組の設定を変えて欲しいところ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/16 22:31:27ID:dY4PpxN/何故リメイク
64おもろいやん
0225名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/16 22:41:09ID:5zNjW/Cjまあ俺も64はシナリオと移動速度とレギオン以外に不満はないが
0226名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/17 02:12:27ID:gHZeEtGo0227名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/17 03:56:33ID:mdt/CgK7ただ一つのハードで伝説・TO・64を全部遊べるように移植作業はして欲しいかも。
特別なアレンジとかなんも無しのオリジナルのままで。
0228名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/17 09:07:33ID:reXegdxcただし松野にやらせると、同じシステムを使わないので
あくまで操作性向上やシナリオイベント増、バグとり、システムの穴補強としての
DQタイプのリメイクを希望。
>>223
同意、女OPを5章で使った意味が無いからな。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/17 14:05:42ID:uS6yDInq>>227
この辺同意。
トロイ移動と全く使われないレギオンを見直し、あとグラフィックもリファインし直す
程度で余り大幅なテコ入れは要らんな。あくまで他機種に移植と言う感じで。
DQ1,2みたいに三部作まとめて1つのソフトにして移植してくれれば尚良し。
でもPS版の伝説・タクティクスみたいな移植は勘弁だが。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/17 23:46:38ID:fIyiTUCS0231名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 04:09:41ID:EVPBgi/f>>227 今時オリジナルのままでは、操作性が悪すぎるし。
>>228-299 FF1,2のGBAリメイクが理想
>>230 新シナリオならいいかも。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 04:58:07ID:6uN4mFfI演出やテキストに難があったって言うんならわかるけど。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 08:53:32ID:5IOqtILsテキストが良ければ、キモさ軽減出来たのかな。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 11:52:52ID:y3zFeEkYなんであんなハードボイルドにしたんだろう
0235名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 16:57:52ID:s5SEgxtO0236名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 17:19:40ID:1T0WIbiTオウガ64を皆川&吉田がグラフィックまとめた場合が見たい。
0237名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/18 23:26:45ID:wi/4slbJシナリオの大筋は変えられないだろうが
松野がテキストをアレンジしてくれればなお良い。
あと、レギオンのブラッシュアップか廃止希望。
ついでにBGMの使い回しが目立ったから追加もできればお願いしたい。
もちろん、そんなもん作ってる暇があったら
未出エピソード分を作って欲しいのが一番。
移植は松野監修で村澤チームがやればいい。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 00:16:36ID:oMNm3sP3>もちろん、そんなもん作ってる暇があったら
>未出エピソード分を作って欲しいのが一番。
禿同だな。
移植に際してグラフィックだのテキストだの手直しするとなるとなんだかんだで時間取られて新作に影響出るだろうな。
かといって松野は監修という名前貸しだけの移植では今現在64叩いてる連中は納得しないだろうし。
結局「さっさとFF12おわらせて全力でオウガ新作作れ!」ってのが一番だ。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 00:17:31ID:Yyg753pt0240名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 01:27:00ID:2aF0J0Suオウガシリーズですた!とかやったら。。。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 01:47:32ID:0wBwm8a10242名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 19:47:03ID:e11k3zWf無理矢理だと激しく萎えるが
0243名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 22:17:04ID:3mw9BDtHサーガは飛空艇が開発されるよりはるか昔、
なら矛盾なくつながらなくもない気がする。
繋がりはせんだろうけど。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 22:21:56ID:ChUX0FVMゼテギネアがイヴァリースの一部なんてことになったら
オウガ信者が暴発してすさまじいことになりそうだ。
0245名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/19 22:38:12ID:y/Xnbt6P0246名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 00:58:02ID:hQFiah8vつうか俺が暴発するよ
何年待ってると思ってんだ
今でも待ってるのはガキの頃猿のように遊んだゲームだからだ
FF12はやるけどゲーム自体への興味はほとんど無くなった
次に話しが出てこなかったらいい加減諦め時かなと思ってますけど
0247名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 01:02:53ID:tiuUWeUnあなたは優しい人ですね。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 01:02:58ID:SMvLK+YOオウガバトルタイプでさえ出すとは限らないのがオウガバトルサーガ。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 01:31:48ID:TNMTAmgI変に自分の好みに拘らずに「どんなシステムが来ても動じないぜ!」って感じで気長にまってないとな。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 01:38:27ID:hQFiah8vうん、でも続編が出ると信じて疑わないような人もたまにいるしな
自己暗示かけてるみたいで面白いけど
>>248
システムはどうでもいいけど話の続きとかサーガの全容が気になるよ派
TO中途半端なんだもん終わりが
あのシステムはFFTやアドバンスやTO外伝が出てるし別にそれでいいと思うし、
まあ本人が続編作る気ないなら仕方がないけど
0251名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 02:39:06ID:uGf97kCkジャンルはアクションでもスポーツでも、シューティングでも
格ゲーでも良いんで。当然シミュレーションなら大歓迎だが。
タクティクス以降、疑似リアルタイムなゲームばかりだからね。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 18:31:46ID:xXx316TEもとより、そのつもりだぜ!TOってかSRPGに拘るつもりは無い。
サーガの行く末が気になる、ただそれ一点に尽きる。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 22:04:40ID:KWwk0834デニムもマナウスもサブ主人公の感を否めない
まぁ、TOも64も本筋と言うよりはサブストーリーだったから当然ではあるが
0254名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 03:04:41ID:8+bSYqVcまあ結果としては伝説と64が同じになっちゃったけど。
ベイグラのシステムは確かエピソード2か3辺りでやるつもりだったとかもあったな。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 09:36:40ID:T75Ag3mK0256名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 12:59:55ID:dXZyhyegttp://web.archive.org/web/20011210073901/http://minic.com/ogre/info/ogredata_03.html
↑を見る限り松野氏が6章を作ったとしても伝説のシステムでいった可能性はあるかと。
ベイグラのはもしオウガなら3章をのせたと言ってるね。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 13:29:46ID:5JIPv2XAこの付録今でも持ってるわw
ユーゴ紛争の写真とか載ってて、ゲームなのに社会情勢とか考えててカコイイ!と思った若かりし頃…
今だったら大国ローディスにブリュンヒルドを隠し持ってるという大義名分の上
猛攻撃される神聖ゼテキネアとかいう話になるのかな。逆かな。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 16:55:03ID:8haU6lUU「特定のシステムに拘る気は無い」みたいな事は言ってた記憶があるな。
もともと松野はシステム先行の人だから「オウガの第何章をゲーム化するために
それにふさわしいゲームシステムを新しく考える」みたいなことはやらなそうだし。
T.Oやベイグラみたいに「なんか面白そうなシステムを考えついたから
そのシステムをのせるのにふさわしい物語をオウガの適当な章から引っ張ってくる」
ってほうが松野らしい。結果、どの章もシステムが違うなんて事にはなったかもしれない。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/22 00:11:38ID:k65u64XF今読み返してみると、自分のゲームの評価を良く把握しているね。
コアなファン層以外がどう考えているか分かっているというのは素晴らしい。
コアなファンとしては複雑な心境だけど。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/23 21:41:41ID:AYNcQFdP時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」
0261名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/24 20:53:24ID:fy/k4r+Hシナリオとレギオン以外には大きな不満ないんだけどな。
グラフィックは今見てもきれいだし。システムも正当進化で良かった。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/24 21:36:24ID:D7SVHq+Jダニカの器という点で女性的な要素が必要だし、ラシュディ復活の伏線の関係で
男じゃないと演出上問題が出てくる。(バハラグみたいな寝取られゲーになったり
バッドエンドでヒロインの出産シーンなんてイタすぎだからな)
ギリシャ神話のペルセポネー説話をバカ正直になぞらずにダニカを男性神格にしちゃって
もっと骨太な雰囲気で「理想を共有しつつも道を違えた親友」って感じを出せば
プレイヤーの印象は全然違っただろうね。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/25 16:53:21ID:wYg15vpxシステムも音楽も好きだからストーリーがアレでも良いや
少なくとも伝説キャラのイメージが大幅に崩れた訳ではないしな
0264名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/25 18:31:17ID:45tSawxh湯見る関連の設定、へタレと化したボルドウィン兄弟
ディオもヴァイスの二番煎じの感を否めない
終盤は冥い波動に侵された怪物を延々退治していくことになるし
王子も王もそうだが、瞑煌騎士のぞんざいな扱いは…
冥い波動云々を序盤から話の中心に持ってきたのも
あまり上手く行かなかった原因かもな
0265名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/25 22:13:45ID:cFvf9IQj0266名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/26 02:41:08ID:HPq8isHf0267名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/26 10:58:09ID:OYv5jdtG0268名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/26 14:49:00ID:Y5z5+zgWエレノアに再会するために行動してるように思えるからなんか嫌だ。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/28 06:39:37ID:hVP8amnl悪くはないが、受け付けないというやつだな。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/28 18:49:05ID:FiXCZKqi0271名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/29 12:48:35ID:sBccv8Eaセガサターン(たしか)でオウガバトルが移植発売された時のタロットカードをまだ未開封で持ってんだけど価値あったりしますかね?
ヤフオク出せと言われればそれまでなんだけど...
0272名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/29 22:07:56ID:4psHDH7D俺が買うから
0273名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/29 22:52:08ID:Aipe832i便乗で聞くけどタロットと効果一覧が載ってる
販促下敷きがあるんだけど需要ってあるかな?
ガラスのかぼちゃもあるけどあれは売れない・・・
0274名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 02:24:41ID:i9EYtqh+オルゴールはあるんだが
0275名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 09:01:49ID:mMc4Vka42つありまして、シリアルナンバーは1053と1054で微妙な数字...
あと超復刻版とか書いてて若干萎えるスネ
お金に困ったらどちらか出しますのでm(_ _)m
0276名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 14:52:36ID:d88VI8FZ大きさにもよるが意外と重そうだ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 21:13:33ID:KJdZ1HOs4000〜10000円
入札者の熱狂次第。
>>273
未開封でも100〜500円
0278名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 23:43:55ID:rET6cQ1uお前は…スレ違いも何にも考えずにそんなこと書き込むなよ。
まあ今回はいいけどさ。
って俺何様だ。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/31 22:13:27ID:QkTt1eSr次出るならEP何だとおもう?
1、2くらい出して欲しいんだけど
0280名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/31 22:50:00ID:OgRK9vufコレが出ないことにはEP5〜7までの伏線がきちっと回収されないままで尻切れトンボだし。
そういう状態でEP1〜4とか外伝とか出されても世界観が拡散するばっかりだ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 00:30:10ID:AhQp2CV5というか松野氏自身、サーガを纏めきれない(纏めるつもりが無い)のではないかとすら思う。
ま、単なる勘だけど。
0282名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 01:12:00ID:fk7ugbKB今の時点で20代に書いた物をそのまま持ち出すことはないだろ。
松野氏ももう今年で40歳だからな。
0283名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 02:09:59ID:zgPE10jv完結編を出せばそこで満足してしまいそうなユーザが多いのを
分かっていながら8章を先に出すとは考えにくい。
もし、シリーズに対して先の長いビジョンを持ってるならね。
前作からのブランクがかなり長いんだし
スクエニが頑固に待ち続けてる固定ファンだけを
ターゲットにした商品を出すとは思えない。
逆を言うと、シリーズを打ち切るつもりなら次に出るのは8章じゃないかな。
まあ何でもいいから出してくれるならホイホイ飛びつきますよ、もうね。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/01 10:54:12ID:gR745ygy0285名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/02 17:21:18ID:Kv3fMtFf坂口インタビュー簡単に
タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな
皆葉は昨年10月末で独立。デザイネイションを設立
FF12はゲームが完成するまで続けていきます
坂口の役割はプロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
チーム制にしようと思っている
4,5人のパーティで行動するという形にしてみようかな
皆葉のラフスケッチが3枚
0286名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/02 17:35:04ID:U+nTyYjJなぜそれをこのスレに貼る?
松野も独立する可能性があるっていいたいのか、
それとも皆川と皆葉を間違えただけなのか。
0287名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/02 17:41:10ID:Kv3fMtFf0288名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/03 20:31:13ID:Mhfsgfs50289名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/03 21:26:21ID:LhAh04l40290名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/03 22:23:17ID:J+G2A77d0291名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 02:40:11ID:tuYD7fER「同じようなシステムのゲームを出しても意味ないじゃないですか」
とか昔偉そうに言ってた人がまたTOライクなゲームを作ると思う?
それに自分的にも正直もうあのシステムはお腹いっぱいだし....
0292名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 03:25:02ID:XlzpMvQD「おなか一杯」ってほど似たようなシステムのゲームって出てる?
WTみたいなキャラ単位でターンが管理されてて敵味方の行動順が入り乱れる
SPRGってそんなに数多くないと思うのだが・・・。俺が知らないだけか?
箱庭マップでチビキャラが動き回る見た目が似たようなSRPGなら粗製濫造されているが。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 13:02:11ID:56jmzXtlSRPGなんて全然プレイしてないんだよね。TOのシステムで十分です。
0294名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 15:20:52ID:V6ESwRqs星神2とか出てるし新鮮味無い
FFT2ならいいよ、FFネタでTタイプはまだ行ける
ベイグラシステムのEP3とやらを出してくれ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 16:35:17ID:6qsGiKAs武器耐久度、武器合成、武器の種族相性は煩雑なだけの蛇足だった。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 16:45:14ID:CH7dimV7連打マンセでやりたいやつもいるだろうからどうでもいいよ。
あんたが蛇足と言ってる方で攻略するのが面白かったしな。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 17:07:42ID:K5n6vsACアクションが苦手でも合成や相性をしっかり考えて一発一発積み重ねて攻略できる。
そういう色んな攻略のアプローチがあるってのは良い事だと思うがなぁ?
ま、ベイグラに関して言えばそういう選択肢の多さが敷居を上げてしまった面も否めないけどね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/04 21:22:23ID:6FQI7Gr40299名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 00:00:41ID:aNX62ddc0300名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 00:22:41ID:BN4SKElXヒゲ氏がまんまタクティクス系のゲーム作ったらそれこそ萎えるな。
でも伝説よりTOが好きっぽいヒゲ氏が作るとしたらRPG寄りなものになるんだろうな。
伝説くらいの規模のものがやりたいなあって最近思う。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 03:02:28ID:WDGi1MUa三国志やれば
0302名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 04:36:21ID:AIT+SiI10303名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 18:20:25ID:3f3obB/a0304名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/08 04:10:14ID:iHUeG0k90305名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/08 10:28:07ID:9HcrqN1SQ:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。
この頃の坂口のベストゲーム
1位FE外伝
2位FE暗黒竜と光の剣
3位FFシリーズ
そして・・・遂に・・・
FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場
●『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html
●PS.COM予約ランキング3位 (限定版11位)
http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html
坂口氏が師と仰いだ加賀昭三の最新作『ベルウィックサーガ』は4月28日発売!
0306名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/10 22:00:57ID:JllN4oReオススメ(・∀・)!!
0307名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 09:21:31ID:rixEH/RG0308名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 04:25:38ID:7pQb38Qoオウガのシナリオに引っかかった人ならおすすめの映画だな。
0309名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 11:07:27ID:bIdpkeR1戦闘システムは皆SLGなんだよね。
最近の松野作品はリアルタイムが多いから新作もそれかな。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 13:17:46ID:IFU3wPYY全然情報遮断してたから普通にいつも通りのFFのシステムなのかと思ってた。
買おうかなー。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 13:23:20ID:iWTvTXUJ0312名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 21:35:48ID:bIdpkeR1ベイグラの戦闘システムがSLGだと仮定すればね。
FF12のは今のところ、ベイグラの複数人バージョンって感じだ。
リアルタイムシームレスオート戦闘で
状況に応じて各キャラに指示を出す部分はRTSに通ずるものがある。
0313名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 22:06:28ID:IFU3wPYYNPCのメルローズが一緒に戦ってくれる予定だったらしいし。
0314名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 22:54:09ID:r3ZVoUyHhttp://www.hamster.co.jp/products/soft.cgi?ps&86614
0315名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/21 19:16:40ID:gysFI40x「邪魔だ・・・」
「ハイパーソニック!」
な感じなわけですか?
0316名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/22 11:54:04ID:agq21GIY0317名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/25 20:58:06ID:M65oGBfR0318名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/26 12:05:31ID:t0IwD+EX0319名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/04 18:15:03ID:2PyrEuBDhttp://koh.zoo.co.jp/
0320名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/06 02:39:08ID:iOVQsM90http://game.jaleco.co.jp/kuftc/index.html
これさあPS2で出せないのかいな?
0321名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/07 01:12:21ID:qQnSe7Fj0322名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/07 03:47:38ID:l5ogcWoMFF12はいつまでかかってるんだ
もう二度とFFは任されないだろうな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/07 07:41:29ID:Lmi7VS4Kそれ韓国製だったりするんだが、まあ作りはいいらしい。
基本的にはコーエーの決戦IIIとかと変わらないんだけどね。
コーエーのグラフィックセンスが聖闘士星矢から末弥純に変わりさえすれば
同じようなものは作れると思う。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 11:38:39ID:7j4dZIK5フィールドがマス目になったりターンシステム採用だったりで、すごく萎えた記憶がある。
>>69同様、伝説の・・・と同じシステムで続編がやりたい。
それとGAMESPOT覗いてたら、オウガ64のレイティングが9.1だった。
これ伝説の・・・っぽい感じだし、ずっとやってみたいと思ってたけど、
これだけのために64本体買うのもなんだかなあ・・・
移植の話とか無いのかな?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 11:40:18ID:1RoTigzkあわせて3000〜4000円ぐらいじゃないかな
0326名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 11:55:16ID:CUo+BWur0327名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 22:59:00ID:RNTcENkc>>326
64の本体安いんだね、知らなかった。
オウガ64の中古も400円500円とかでびっくりした。
色々探してみます。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/21 00:10:44ID:79Hn5tq7俺も TO 発売前に雑誌の記事を見ていた時はそんな気持ちだった。
Ogrebattle64 にもかなり期待してた。
結果はどっちも裏切られた訳だけど。
WT システムは普通のターン制よりはリアルタイム寄りで、戦略性も
高いから良かったと思うな。
伝説っぽいゲームがやりたいなら、FFXII を待つのが良いかもしれない。
個人的に、FFXII のシステムは伝説オウガの1ユニットを切り出して
自由に操作出来る様にした物な気がしてるんだよね。
0329名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/21 01:09:46ID:VI5gwZnxオウガ64のレビュー幾つか見てみたけど、評価はイマイチみたいだね。
でもタクティクスより伝説の・・・の雰囲気が感じられるんで、凄く気になってる。
個人的には伝説>タクティクスオウガなので。
そのタクティクスオウガに関しては、俺もあのシステムはよく考えられてるなぁと思ってた。
ただ、いかにも机上での計算(空論)っぽくてどうも馴染めなかった。
人が入り乱れて戦う戦場で、Aが動いたら次はB、その後Cが・・・なんてパターン通りに
動くワケないから、何かやってて違和感があった。
伝説・・・のリアルタイムシステムが個人的に凄く革新的だったのもあるかも。
FFに関しては・・・スマン、5しかやったこと無い。
FFXIIの画像見てみたけど、全然知らないゲームになってる・・・。
でも教えてくれてありがとう。
長文失礼
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 09:16:23ID:krnpEioL味方全員が動いたら次は敵、の相互ターン制の大戦略、FEみたいなのが多い時代だし。
他にはバウンティソードかミリティアぐらいかなあ、国産でリアルタイムに挑戦してるのは。
RTS以前ならヘルツォ−クツヴァイとかがあったわけだけど。
リアルタイムはとにかくマシーンパワーが必須だしね。
シムシティやポピュラス、シヴィラゼーション、レミングスがなければ
国内で挑戦しようとするやつはいなかっただろうし。
ファルコムの木屋さんなんかはロードモナーク作ってるし
大戦略でも3ではリアルタイムに挑戦してるけど
読み合いという意味では、たしかにTOのシステムは欠陥として映るよな。
次に誰が動くのかわかるって時点で。
単純にWTを隠しパラメーターにした場合、難易度が跳ね上がりすぎて
初心者にはまったく打つ手なしになるわけだが。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 09:37:34ID:gFU9SFv9戦術級のシミュレーションの場合はある程度細かい部分まで先が読めるようにしないと
場当たり的な対処しか出来なくなってシミュレーションとしては逆に問題があると思うぞ。
やれたとしてもWTを直接数値表現しないでゲージバーで若干アバウトに表現する程度が限度だろうな。
つーか、WTで敵味方の行動順を把握して作戦を立てるのがT.Oの面白さの肝なんだから
それを否定しちゃあ始まらんだろ?システムの欠陥とかじゃなくて単純に好みに合わなかっただけじゃね?
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 11:55:25ID:krnpEioL× 場当たり的な対処しか出来なくなってシミュレーションとしては逆に問題があると
○ 場当たり的な対処しか出来なくなってパズルゲームとしては逆に問題があると
ウォーシミュゲーに何を求めるかの違いになるが、
いわゆる将棋と詰め将棋では、面白さの本質は別になるわけで。
>>329が感じた違和感ってのはそこだろうと思うのだが。
刻々と変化する状況を予測した上での運用ってのがしたいのではないかと。
TOのシステムを欠陥としたのは、そちらの立場から見た場合であり
TO自体を否定する気は全然ないから、そこのとこ誤解なきように。
とはいえTOがパズル的かといわれれば、そこにケチつける人も多いわけだが。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 12:16:23ID:kN//xX6Nよく考えてみたら、タクティクスのフィールドのマス目を無いものとして、
絶え間なく敵味方が行動していったとしたら、伝説の・・・の戦闘画面と似たような感じになるんだね。
そう考えたら、タクティクスの評価が高いのがわかるかも。
俺が引っ掛かってたのは、一連の流れにせずに行動順にブツブツと流れを切ってたからかもしれない。
明らかに正面から横や後ろに回り込んでいるのに、それだけで命中率が上がるのも変だなあと思ってた。
まあこれはウェイトターンよりターンシステムそのものの問題だけど。
>>331
>システムの欠陥とかじゃなくて単純に好みに合わなかっただけじゃね?
正にこの通りだと思う。
ターンシステムを採用した時点で、俺の好みとかけ離れてたんだと思う。
まあ俺はシミュレーションゲームってよりも伝説・・・そのものが異様に気に入ってる人なんで、
あんまり深く受け取らないでいいよ。
上手くまとめられなくてスマン
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 12:34:21ID:gFU9SFv9だから俺も「戦術級シミュ」と特定したわけだが。
戦術級のシミュは戦場や敵配置などが固定されがちだから
どうしてもパズル的(詰め将棋的)なアプローチにならざるをえないんじゃないかな?
(特に不利な戦況をひっくり返すタイプのステージとかはね)
あと「読み合い」とか「刻々と変化する状況の予測」みたいな部分での不満は
システムよりもCPUの思考ルーチンの影響がでかいだろ。
T.Oの思考ルーチンはキャラ単位はともかく部隊全体の連携という意味ではお馬鹿だからな。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/21(月) 20:56:36ID:vHRv1uvG0336名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/22(火) 14:14:26ID:yoaJIzNV0337名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/22(火) 16:50:50ID:uUa5FAmL相手が自分と同等もしくはちょい上の能力を持っているのがゲームとしてはベスト。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/31(木) 03:19:00ID:tcVJZZGJ0339名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/31(木) 12:24:59ID:PPJOFrDN0340名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/31(木) 15:57:21ID:oiPsbfkj/⌒ヽ ⌒ヽ _____________
___ / .. Y \ ヽ /
∴∴:∴∴∴∴\ / .(.・) (.・) ヽ: < すまんな〜 みんなここが一番
/∴∴∴∴∴∴∴∴ . (------◯八○----) \ 良スレなんじゃよ
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0341名無しさん@お腹いっぱい。
2005/03/31(木) 17:04:22ID:eijbZQ7Oまんこ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2005/04/17(日) 20:33:12ID:bqpIsjsj0343名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/01(日) 20:15:00ID:ip+500Wf0344名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/04(水) 14:16:27ID:eA6Wdm540345名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/05(木) 01:55:12ID:Wg0M4na7差し支えなければその人が参加してるオウガ以外のゲームも教えて欲しい
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/05(木) 03:35:03ID:J+vdkIHR吉田明彦氏。
オウガ以外は、FFタクティクス、ベイグラントストーリー、
ワンダースワン「ワイルドカード」のキーイラストレーションとか。
あとは今度のFF12。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/05(木) 07:57:41ID:vg8Aajlc実際のゲーム画面上の顔立ちの方が好きだったりする (´ー`)ノ
このゲーム、グラフィッカーもネ申♪
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/05(木) 13:39:18ID:XoCGZxwg万人向けに書いてるのか
FFTの絵は全然そそられないな〜
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/05(木) 17:07:42ID:wbTE1NyO0350名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/06(金) 10:43:40ID:ouXYG8/vバストアップだからかな。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 20:17:56ID:ogJZrNdy確かそうだよ。
そういや俺がFFTを買ったのはタクティクスのイラストと
なんとなく似てるなーと思ったのがきっかけだったな。
制作会社がどことか全然知らなかったし。
後になって同一人物が書いたと知ってそっちは納得したけど
実は伝説とそのタロットカードも同じ人だと知ってびっくりした。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/10(火) 02:09:34ID:ko870mFUあれはFF3あたりの横向きキャラ絵を意識して描いてるって事に気付くと
なかなか味わい深いというか、流石上手いなぁと思える。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/10(火) 03:52:09ID:0CKN76UPあれだけ柔軟に絵柄を変えていけるってのは凄いよなぁ。
あくまでゲーム開発スタッフのビジュアル担当という立場を貫いているからこそなんだろうけど。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/10(火) 23:43:54ID:DmK0QSgt0355名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/11(水) 02:38:04ID:GH1Xh/PHFFTAのキャラデザが初出だった時、2chでも「これは吉田のイラストに違いない」とか
力説してたのがいた
かと思えば
TOのイラストレーターは好きだが、FFTのイラストレーターは嫌い、とマジで気づいてないのがいたりするからな。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/11(水) 13:06:37ID:RUuGgs9o0357名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/11(水) 13:37:38ID:exlAacv9好みの絵師というよりは好みの絵柄かどうかということだろう。
伝説のイラストとタクティクスのイラストなんてかなり違うし。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/11(水) 17:37:36ID:WY9K0rPX0359名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 03:57:04ID:Ainb6nQWあれをイラスト集にしてくれたら絶対買ったのに。
ってもう完全に雑談スレになったなw
しばらくネタもなさそうだし。
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/13(金) 13:38:07ID:M6RHNFl4http://piza.2ch.net/ff/kako/979/979223316.html
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 16:06:41ID:hkorGYdlマツノンが好きそうなゲーム発見。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 16:45:34ID:npDe0HHm0363名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 00:24:06ID:KGTfygaZ0364名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/20(金) 10:18:22ID:4kA4RPqVほんと巧くなったよねぇ。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 00:51:58ID:1yx3YvfO0366名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 03:01:19ID:UdcvNa3Wそれ以前も普通にクエストでグラフィック担当の一人として仕事してたんじゃないの?
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 07:21:04ID:nNOIE9FP0368名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/21(土) 09:45:11ID:qrQzx+WH0369名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 21:45:05ID:wUnHC33V0370名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 20:24:16ID:uQSNeSBZ0371名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 06:11:39ID:PoR2e221ローディス君主、サルディアン教皇を主人公にして、
ヴァレリア進行を早めにするとドルガリアが仲間に出来る上に、その後ブランタの甥として生まれるデニムも自軍ユニットに出来るとか、
聖炎騎士団をオウィスに派遣しないとアルフォンスが黒ランスにならずにアルフォンスのまま使い続けられるとか、
IFてんこ盛りなサルディアンの野望って感じか?
0372最下層 ◆GYnj2iSHgw
2005/05/29(日) 15:54:10ID:X0OKjRN70373名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 15:05:21ID:pAXs8a/v0374名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 18:06:18ID:5essuVsVでいいものが出てる。
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 14:38:53ID:znpRS79G0376名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 17:40:29ID:Eehb1s970377名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 21:52:36ID:k4y7EYAq0378名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/02(木) 22:43:35ID:Eehb1s97松野構想では実在する人物だったみたい。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 20:34:01ID:2ZMXuSi90380名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 21:35:20ID:tTEh5e280381名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 21:39:15ID:a6W4n6SLアレだけの技量とセンス保持者が一介の■社員なんて勿体ない気がス。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 21:39:31ID:tTEh5e28>>380
禿しく同意
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 22:16:56ID:toKqJhsa0384名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 22:28:37ID:5f9cm/pq番外編としてスクエニスタッフ製のオウガ外伝…
とか言ったらここでは袋叩きにされるよね。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/04(土) 22:40:20ID:PDDUTBxl0386名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 00:30:33ID:8QvpGyldオウガは松野だけでは作れない、それを支えるスタッフも神だから成り立つんですよ。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:21:52ID:EG6yInuVアニメキャラみたいな設定のキャラが沢山出てきて、
アニメみたいなノリで…やったらやっぱ袋叩きか。
FFっていうか、FEみたいにオウガをしたら。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:28:43ID:ahhxrnOm「〜ッ!」とか「〜ねvミ」とかが必ず語尾についている事を望む。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 01:32:17ID:plQeVoRKやったことないんですが、もし次やるとしたら
5章と6章どちらを先にやるべきでしょうか?
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 10:28:19ID:eWV+8zeD0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 11:26:39ID:L8HbSWuc分かる人いる?
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:23:29ID:DeEEy1aq0393名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 21:46:16ID:nKZOfJnuいや、俺も普通に良ゲーだと思うよ。
ただ、どうしても前2作と比べるとやっぱりちょっとね。
松野氏たちが抜けた件で最初からマイナスイメージを持ってる人も多いし。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:21:29ID:T/w+fMmSただちょっとビジュアルが暑苦しいかなぁ。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:54:36ID:eWV+8zeD疲労(゚听)イラネ、レギオン(゚听)イラネ、移動速度遅すぎ
合成魔法は良かった
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 23:04:12ID:DeEEy1aqまず使うメリットが無さ杉なんだよな
レギオンコアが弱すぎだし
もう少し付加価値を付けてくれれば
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:21:04ID:sFRmO5F9システムで不親切な点もあるけどやっぱり時間軸通りに
5章から先を自分は勧めたいな
7章に出て来るランスロット・Hとウォーレンとカノープスと
デネブの前歴や聖剣の有り難さもわかるというのと
6章は5章の男勇者でのワールドエンディング前提な部分があるから
5章を飛ばして6章やると「このゼノビア人連中は一体なんやねん、
どうしてそんなに偉そうに構えてんだよッ!」と思ってしまうかもで
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 00:50:49ID:rG5MN2cI0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 18:50:38ID:SDLwmKZ10400名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:26:39ID:8mxGOuD50401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 19:55:25ID:1BqVEfeSエヴァみたいな鬱ENDはやめてほしいなァ・・・
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:11:11ID:Kad/T24M俺もレギオンシステムは使わなかった。
普通のパーティの方が扱い易い。
でもキャラクターアイコンとか良く出来ていた。
6で痛かったのは5と7の曲の流用が多過ぎた事かな。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:47:38ID:8mxGOuD5岩田の曲まで使い回してたしなあ
何でだろ?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 20:56:48ID:A4fAz7Bg本体が天に召されてた… ・゚・(ノД`)・゚・
>>403
サントラの岩田氏のコメントには
「プログラム以外の音まわりの全てを任された」とあるから、
新曲書いてる時間がなかったんじゃないかな。
岩田氏は仕事があまり速くないらしいし。
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 22:31:17ID:+gYxqMIG逆にプレイ済みだとゼノビア5人衆登場はかなりかっこいいと思える。
キャラも固有クラスの奴もいたりと性能面でも優遇されてるし。
まあこういうのはシリーズ物の長所でも短所でもある罠。何もオウガに限らず。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/06(月) 23:06:42ID:8mxGOuD5マグナスの存在感が余計に薄くなる
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/07(火) 14:47:06ID:v3l2Hcp8l,'3 .ろ
`'''''"
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/11(土) 18:39:38ID:GE5zi2NX0409名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 19:01:34ID:/zMFfReb結構面白うな難しいけど
リプルがここからきてるってはじめて知ったよ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/13(月) 19:04:52ID:iixFzfTu0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/18(土) 07:13:36ID:mVMWr6Mf0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/25(土) 07:45:37ID:e7BzitVI祥子「うん、こくさいこうえん」
宗助・祥子「ウンコ臭い公園」
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/25(土) 11:49:59ID:u5ZHNk6c0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/25(土) 12:56:00ID:G1xLbbe40415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/27(月) 23:24:49ID:Y1AhV8hp0416名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/27(月) 23:56:29ID:u/dLVK6K0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/28(火) 22:01:37ID:sdjK+n6p0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/28(火) 22:54:07ID:zv3xdEaA0419名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/29(水) 00:46:04ID:C+EJ1Wcz他のオウガスレのテンプレにリンクがあると思うけど
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5096/
ここで趣味嗜好またはシリーズに応じた現行スレを探してみよう
0420(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
2005/07/07(木) 07:10:38ID:F59qdCPTうーん。2〜3年以上前の漁ると良いの出てくるよ。
0421(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
2005/07/07(木) 07:11:51ID:F59qdCPT0422助けて!名無しさん!
2005/07/08(金) 13:40:31ID:24GX4deQクソコテの自演スレじゃん
0423助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 12:22:13ID:eg+cj9zFできれば新作はオンラインで
フィールドは伝説風 なんなら3D バトルはTO風
属することができる国は5つ位で選択でき 1プレイヤー1ユニットで参加
人数は5人位 国によってクラスが違って 毎回楽しめる位がいいし
24時間リアルタイム 朝4時に「奇襲」作戦には マジで4時起きとか
つないだ毎に戦況が変わっていたらリアルだと思う
魔獣は捕獲して仲間のみ 討伐モンスターの鱗とかで武器とか製作
って 俺 オンラインゲームしたことないんだけど・・・・
0424助けて!名無しさん!
2005/07/09(土) 13:17:32ID:BITBNrYRただFFTAの回避能力とターンの回転の速さが別なのはTOにも取り入れて欲しいかも
(これのせいで結局TOは忍者最強・魔術師系雑魚になってしまったわけだし)
あとオンラインならMMO方式ではなく対戦をオンラインでできるような感じがいいかもね。
0425助けて!名無しさん!
2005/07/10(日) 14:43:47ID:wIq8HxEjちょっとやりたいかも
0426助けて!名無しさん!
2005/07/16(土) 23:23:53ID:Zp8iQXy3あれも一応ネクロリンカみたいなのがあるけど非常にめんどいし。
というか能力値あたりはFFT結構バランス取れてた希ガス。
その他の問題が大きすぎたけどな。
0427助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 22:44:10ID:/CPtNb7e0428助けて!名無しさん!
2005/07/19(火) 22:59:55ID:gHdTghSC0429助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 01:13:32ID:Kprm0FsCオウガバトル ツクール
に決まりました。
0430助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 16:08:27ID:nMzFPnVF0431助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 17:19:39ID:i5qL7l2T0432助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 19:01:28ID:Mg+eZGNgギルバルドエンドは無いだろ。
ギルバルドエンドだとデニムは王様だからヴァレリア離れられない上に
ゼノビアとローディスの戦争だからメインの舞台はゼテギネア&ガリシア大陸だろうから
T.O初出の味方キャラはハボリムくらいしか八章に出れなくなっちまうぞ。
普通にグッドエンドじゃないの?
どうせ出てきそうなのはデニム・オリビア・ハボリムくらいだからルート特定せずにぼかせるし。
0433助けて!名無しさん!
2005/07/20(水) 19:11:11ID:3qSPnO7u0434助けて!名無しさん!
2005/07/21(木) 05:10:37ID:4+9nfco0歴史の傍観者で終わるけど、それでいい?
0435助けて!名無しさん!
2005/07/29(金) 13:05:42ID:7Kv5lvsYギルエンドは苦労してみた割りに全然よくなかったorz
カチュアは王の器じゃねーよ!!
0436助けて!名無しさん!
2005/07/30(土) 12:26:13ID:6NwvBPBZオウガ新作は2010年位かも
0437助けて!名無しさん!
2005/07/30(土) 13:38:32ID:/OjMbJWr0438助けて!名無しさん!
2005/07/30(土) 17:14:09ID:m2XmepDzttp://damepo.dyndns.ws/hcm_ff/read.php/20050730/
で
ZEXMNEt0 と CgJ5fHDo の2人のレスだけチェックしておけば十分。
0439助けて!名無しさん!
2005/08/01(月) 22:18:53ID:OkNIDRLI伝説のロードみたいな感じで
更に細かく設定できるとかでいいんじゃない?
0440助けて!名無しさん!
2005/08/02(火) 00:09:48ID:pI8DxQ5fttp://www.ff12.com/topics/staff.html
0441助けて!名無しさん!
2005/08/02(火) 00:44:18ID:GLLadFpl0442助けて!名無しさん!
2005/08/02(火) 17:20:18ID:fBIWXG+d0443助けて!名無しさん!
2005/08/05(金) 18:05:07ID:8NUQieUOファンの期待をどんだけ裏切れば気が済むんだ
松野はもうスクエニに居場所ないだろう
0444助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 07:16:12ID:OsIg8ZWf尻切れ蜻蛉どころか頭も無い現状は収まりが悪すぎる。
0445助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 11:39:50ID:RNxQ3IMj意味ねー。
0446助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 17:13:11ID:NTJN682/オウガ64の時の信者同士の内ゲバ再びだな。
0447助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 17:16:40ID:UJrNuNeV0448助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 17:28:33ID:t9a2Iuh60449助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 17:31:52ID:6nAFF+Xf0450助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 19:01:50ID:FUfY3vbT64も一応筋は通ってるがどこまでがプロットに忠実なのか不明だし。
大半が松野の頭の中にしか存在しないってことはないのかね?
個人的にはやっぱり松野が一番面白くしてくれそうだから松野に作って欲しい。
(システムはRTSっぽい感じならなお良し。)
スクエニゲームはシナリオが全般的に好かんのでできれば却下。
0451助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 19:41:40ID:dyqEh/L9結構違うみたいなのであまり細かいプロットは残ってなかったんではないかな。
0452助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 20:11:07ID:aXY+G76Q64 版が正史としてカウントされるなら、破綻しちゃうね。
0453助けて!名無しさん!
2005/08/06(土) 21:11:01ID:v/NlU3Uoハッタリだとばかり思ってた
0454助けて!名無しさん!
2005/08/07(日) 08:48:31ID:W1SNN5q/ラシュディの転生とかは形は違うが64で出てきてるし。
0455NAME OVER
2005/08/07(日) 12:39:19ID:mMkMGIT5FF12の中身をオウガにすればいいんだ
0456助けて!名無しさん!
2005/08/07(日) 23:19:42ID:khQ3wOut0457助けて!名無しさん!
2005/08/08(月) 00:10:59ID:o0VemWLX意味不明。
0458助けて!名無しさん!
2005/08/08(月) 04:03:07ID:TdShrD9F登場人物も神・悪魔・天使・竜人・獣人・鳥人・悪徳商人・魔女・賢者なんかが
沢山出てきて、場所も辺境の地や浮遊島、海洋諸島なんかのファンタジー溢れる
伝説オウガの世界観が好き。FF12 で近代的な世界をやり尽くして、神代的な
テーマのゲームを作ってくれないかな。
0459助けて!名無しさん!
2005/08/10(水) 21:50:07ID:EpZctmEz0460助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 12:15:13ID:AH7ToG8U天外魔境やファンタシースターとか、マダ結構あるよ。
0461助けて!名無しさん!
2005/08/12(金) 18:09:36ID:8nPprb/6でも出来が良くても叩くやつは絶対出てくるんだろうな。
メガテン3はゲームとしての評判はいいけど旧作信者の一部には叩かれてるしな。
0462助けて!名無しさん!
2005/08/13(土) 05:07:24ID:UBd+adTxやはりオウガバトルの魅力は、吉田&皆川のビジュアルなんだよな。
上2つはゲームとしては十分に良作なんだが、オレが求めるオウガではなかった。
0463NAME OVER
2005/08/18(木) 01:54:11ID:QD+Gy2b0新作では重厚なストーリー、2桁に及ぶルートにマルチエンディング
多彩なクラス、緻密なステータスと、きっとお腹いっぱいにしてくれることだろう
0464助けて!名無しさん!
2005/08/18(木) 12:56:01ID:1Fon5x420465助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 20:33:25ID:ohvggVmWタルタロスVSハミルトン
王妃ラウニィーを待ち受ける運命とは?
ラシュディの正体。その最終目的とは?などなど
0466助けて!名無しさん!
2005/08/20(土) 23:30:03ID:BhprHHLGおそらくEp4〜5の間だから
ラシュディはもしかするとEp4(たぶんゼテギネア戦乱、結果5分割)の主人公かもね
Ep8ではラスボスだろうけど(セカンドオウガバトルを引き起こすのかな?)
0467助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 17:07:54ID:VUsh9xCcあの性格じゃ前線に出そうだし、ありえなくもない。
0468助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 17:43:29ID:/JlEhnwK0469助けて!名無しさん!
2005/08/21(日) 20:29:05ID:3+GNOo000470NAME OVER
2005/08/22(月) 03:56:36ID:1woIGlzP0471助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 13:45:52ID:0qamOH8gだってスクエニから出れば家庭用で7,800円、
携帯機で5,980円じゃないですか、しかも税抜きでw
でも任天堂から出れば税込み6,800、4,800で済むでしょう?
元々任天堂と縁が深いタイトルですし任天堂から出て欲しいです
もし高価で出たら定価では買いません、最悪中古で買います
皆さんはどう思いますか?
0472助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 14:35:45ID:cV5lsYJs0473助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 14:58:43ID:m6sDVbqpスクエニ発売・任天堂販売で
DSでもいいけどなるべくなら本編は据え置きが良いな
0474助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 19:18:42ID:dMx0t8zi0475助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 19:40:24ID:TO9HQYVn0476NAME OVER
2005/08/22(月) 21:03:03ID:1woIGlzP0477助けて!名無しさん!
2005/08/22(月) 21:21:39ID:hXh+ePdK0478助けて!名無しさん!
2005/08/26(金) 12:06:24ID:mfpDRgeJTOタイプはもういいよ
FFT2なら容認出来るが、松野関わる必要性もないしな
0479NAME OVER
2005/08/26(金) 15:19:07ID:UXCTg2vw0480助けて!名無しさん!
2005/08/26(金) 15:29:17ID:gke9hYPe0481助けて!名無しさん!
2005/08/26(金) 16:16:05ID:1jxZ1c650482助けて!名無しさん!
2005/08/27(土) 02:13:58ID:cPEHBWw/魔界、異界を大冒険
某国の王様みたいに帰れなくなっちゃう危険もあり
0483助けて!名無しさん!
2005/08/29(月) 15:54:22ID:ULsPIDjN16騎士団のテンプラーとコマンドがチームになって幽遊白書の暗黒武術大会みたいな大会に参加するゲーム
決勝戦は暗黒騎士団と対決;ランスロット、バールゼフォン、ヴォラック、アンドラス、バルバス、マルティム、オズ、オズマ
準決勝は冥煌騎士団と対決;リチャード、ボルドウィン、タムズ、プルフラス、アマゼロト、ヴァプラ
主人公は最後の筆頭三騎士団のデステンプラー、決勝戦はイベント戦闘で絶対勝てない
0484助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 20:57:06ID:7umRKJz80485助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 21:02:37ID:te83ozG/0486助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 21:22:09ID:XVFw19cnサーガはオウガバトルからとTOのチラシにあるから、EP1はオウガバトルだろうねえ
電撃SFCにオウガバトルは4000年前とかって記述があったらしいが正しいのかどうか。
0487助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 21:43:56ID:oMsaBBeY局地戦メインの冒険物のストーリーなのかな。
エピ1と2は全く想像がつかない。
是非とも神話の時代もやって欲しいけど。
0488助けて!名無しさん!
2005/09/01(木) 23:40:25ID:01485Tuvオウガは人間と祖先が同じらしいし人間っぽい姿でもいいかもしれない
血が青かったり緑だったり切られた腕が再生したり心臓が2つあったりするのはありとしても
怪物の姿は後世の人間がオウガバトルの話を聞いて勝手に想像したオウガのイメージという事で
でも64で怪物の姿で出てきちゃったしもう駄目か
0489NAME OVER
2005/09/02(金) 04:08:26ID:SzxhlHYW0490助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 04:23:49ID:guRraIPgゴブリンはオウガの末裔じゃろが
0491助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 06:47:54ID:C7gJYgDg0492助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 22:13:39ID:D0QCn3WQ関係者をサービスで絡ませるとぜってーうまくいかねーって
歴史遺物とかがストーリー中盤で交差するのはいいけど
単発のゲームのつもりで作ってくれていいよ
またそのつもりでないと新規の人に売り込めないでしょ
0493助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 22:14:54ID:FuqA4arl0494助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 22:23:31ID:guRraIPg松野構想ではローディス騎士が主人公だったから、後々仲間になるゼノビア人は前半戦で戦う面子にしとけばいい。
0495助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 22:29:39ID:ABQlXVO+ワロス
0496助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 23:35:26ID:iBPafAFX64でその松野構想とはだいぶ乖離したんだから、
8章はエウロペア(デスティン)が主人公でいいんじゃね?
それにTO外伝でThe Knight of Lodisってサブタイうっちゃったから
8章の主人公がローディスの騎士ってのはやりにくいと思う。
0497助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 23:39:39ID:kagr+aAo0498助けて!名無しさん!
2005/09/02(金) 23:44:17ID:rnT4dnOY伝説〜64までに張られた伏線を回収した上で主要キャラの結末をキッチリかいた
大団円みたいなものを八章に期待してるなら>492>494みたいなのは論外だろうし。
0499助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 01:44:36ID:1NHa1jT20500助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 02:15:12ID:3Qf0OIOKタクティクスも聖剣の行方以外は関係無いな
0501NAME OVER
2005/09/03(土) 03:29:18ID:UtToF6Nb0502助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 06:06:30ID:Cgq74LTG0503助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 10:09:51ID:Do9vzdCB0504助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 10:43:53ID:bzpNbfEqだから先に1〜4を作って欲しい
でもそんなにたくさん作れない、1作だけとか言うなら8章やりたいし・・・
0505助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 11:59:18ID:pdGtY5kfFF9程度のクオリティーじゃここにいる奴らは納得してくれないだろ
0506助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 12:14:37ID:1EFuhSyE0507助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 13:53:04ID:KhPPwlg8PS2で今までの作品をひとつにまとめたソフトが出れば特に文句は無い
0508NAME OVER
2005/09/03(土) 14:17:21ID:UtToF6Nbおれは末弥純辺りなら
0509助けて!名無しさん!
2005/09/03(土) 14:58:04ID:dvxsM1FT0510助けて!名無しさん!
2005/09/04(日) 01:49:53ID:j2KSkLPr⊂⌒( `Д´) < 吉田じゃなきゃやだ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
0511助けて!名無しさん!
2005/09/04(日) 01:54:11ID:BTQ8zylm0512助けて!名無しさん!
2005/09/05(月) 14:35:30ID:esOHH6+ISFC版オウガバトルを始めます太…
マップ4までに、ブラッドスペルやドリームクラウンを手に入れた…
敵が落としていくとです…エウロスやら良いものゾクゾクとです。
これは吉兆!吉兆ですよ…
早く新作やりたいとです……
0513助けて!名無しさん!
2005/09/05(月) 16:51:21ID:I8ZLnA6z伝説のこういうアバウトなところが好きだなあ。
最近のゲームはきっちりしすぎててなんかつまらん。
0514助けて!名無しさん!
2005/09/05(月) 21:05:32ID:6Kj/AGWnスラム・ゼノビアで2ツ目のBスペル入手…
このアバウトな部分を新作にも
引き継いでほしぃな…
0515NAME OVER
2005/09/05(月) 21:56:10ID:RGcv3t2V0516助けて!名無しさん!
2005/09/06(火) 11:32:11ID:wj02oyC60517助けて!名無しさん!
2005/09/08(木) 22:31:49ID:RsW6IIHmアマゼロトとヴァプラとプルフラスはグラ同じだし
アライントメントが全員NだけどタムズをLにしてボルドウィンをCにした方がよかったかも
【暗黒騎士団】
オズ、グラムロック、ブラックプリズン
オズマ、ラプチャーローズ、デーモンローズ
バルバス、サンシオン、デスアベンジャー
ランスロット、アンビシオン、アポカリプス
マルティム、ニフリートソード、フローヴェノム
アンドラス、トゥルエノ、サンダーブレイド
バールゼフォン、???、フレミングデス
ヴォラック、???、ライアットバーン
【冥煌騎士団】
プルフラス、金剛刀、クラッグプレス
ヴァプラ、ニフリートソード、ソニックブーム
アマゼロト、レーヴァンテイン、ソニックブーム
タムズ、ペリダートソード、連続斬り
リチャード、オラシオン、インフェスト
ボルドウィン、アンビシオン、特殊魔法
0518助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 00:08:40ID:fsVI9wIA暗黒騎士団、冥煌騎士団とくると
ローディスは悪役を自称してるようにしか見えないな。
0519助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 00:10:41ID:F3p/H+wc0520名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/09(金) 01:11:29ID:Bxaunbjjヴォラックはペニテンスだな
0521助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 01:12:51ID:9nPjtoOy「ゴーゴンみたいな」って、ワラタ。髪型の事かよ
0522助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 09:23:52ID:HFKyxUhL暗黒騎士団はロスローリアンの通称だけどな
0523助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 13:45:04ID:Bxaunbjj0524助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 13:59:53ID:HFKyxUhL0525助けて!名無しさん!
2005/09/09(金) 23:15:27ID:cWqmqhLUハイムの攻略ルートによっては戦わないけど
レオナールやザエボスの色違いだったらもっとインパクトあったんだけどな
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/10(土) 01:05:18ID:xAsZHVb8あれがなかったら敵リーダーがは全員DQNって印象になるところだ
0527名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 21:21:36ID:8ANc68+7布教(侵略)活動を主な任務とする事から光焔騎士団と命名されたみたいな設定で
0528助けて!名無しさん!
2005/09/10(土) 22:10:23ID:clL6DlKs0529名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 22:21:35ID:ac+Iu37e>布教(侵略)活動を主な任務とする事から光焔騎士団と命名されたみたいな設定で
ていうか、元よりそういう設定だったと思うが。
0530名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 22:33:13ID:wxD3ozDd黒ランスやグレンデル兄弟みたいに。
そんなエピソードがあっても良さそうだが。
外伝向けかもしれないけどな。
0531名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 01:25:18ID:r4UfM5+/それ思い切りタクティクス外伝やん
0532助けて!名無しさん!
2005/09/12(月) 03:10:12ID:kQSs2GxX次もまた新規システムで作るといってるな
ベルウィックサーガみたいな神システムを構築してほすい
で、各系統の新作は弟子に任せる
0533助けて!名無しさん!
2005/09/12(月) 21:58:18ID:M8VbjZgUトリスタン主人公の奴
0534助けて!名無しさん!
2005/09/12(月) 23:14:50ID:e3+i+8f+0535助けて!名無しさん!
2005/09/12(月) 23:15:57ID:SwayadZLあれで調整がもう少し一般向けなら良かったんだが。
松野のSRPG次回作は和製RTSRPGを確立して欲しいな。
ベイグラ、FF12とリアルタイム系のシステムに凝ってるっぽいし。
0536助けて!名無しさん!
2005/09/13(火) 11:20:58ID:lP0SlrKS0537助けて!名無しさん!
2005/09/13(火) 23:27:03ID:V2BqY26+ファイヤーエンブレムの聖戦みたいに2部構成にして
1部は神代のオウガバトル(1章?)、2部はセカンドオウガバトル(8章?)にして今までの登場人物総出演
残りの章はえーと適当に。
つーか、もう待つのも限界だよ。家族持ちになったらさすがにゲーム引退しなきゃならないからな。
俺みたいにファミコン、スーファミ世代はあと2〜3年で続々と引退するんじゃないかな?
だから、それまでに完結編を一本作って終わった方がいいと思う。
0538助けて!名無しさん!
2005/09/14(水) 00:39:34ID:DTAbgYxGつーか松野本人に完結させる気が無いような感じもするし、
個人的にはその方が良いとすら思う。
0539助けて!名無しさん!
2005/09/14(水) 13:49:21ID:qGqwOq3s早く新作出せ
0540助けて!名無しさん!
2005/09/15(木) 23:41:12ID:eIbAkilJ主人公なのに。まあらしいっちゃらしい
0541助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 12:42:56ID:TpP5u1Wy0542助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 16:41:01ID:bnH1ga2l主人公が弱いのはオウガの鉄則
気にするな。
もっとも、オウガ外伝はトリスタンのチーム、固定面子が多いから結構辛いわな。
リーダーじゃないプリンセスがアレほど役にたたんとはなぁ・・・
0543助けて!名無しさん!
2005/09/16(金) 18:56:53ID:LK6adtZB0544助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 20:51:27ID:7fpsk1Sp時間的に言っても8章全部作るのは難しいっしょ。
あまり期待は持てないが、もし新章の制作発表があったら
俺は歓喜のあまり座り小便して馬鹿になっちまうぜ。
(もちろん最終章ね)
0545助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 23:24:29ID:AmVIj+R5飢えてるんだyooooooooooooo!!!!!!!!!
唯一やってないTO外伝でも買おうかな…
自分の中ではシリーズで1番いけてないイメージなのだが
面白い?
0546助けて!名無しさん!
2005/09/18(日) 23:37:29ID:DIiRwc9G0547助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 01:37:59ID:iR19J8gdランスロット・タルタロスに愛着があるなら、どうぞ?とゆ〜レベルの作品か。
寄り道しすぎると隠しEDに行けなくなる(リアルの時間制限)という…
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/19(月) 03:42:05ID:sGNPh0hF俺的には伝説みたいなのを発展させて、さらに細かく設定できたらいいんだが
0549助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 08:50:35ID:PfuvE3ta0550助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 09:31:13ID:Fsryq7Ac0551助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 10:36:29ID:WHDZ6Q3uデニム君の思い出の中で輝いている方がいいかも
0552助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 15:06:21ID:MINrIFVI0553助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 15:58:34ID:GwRElYXk同意。個人的には例え魔法使いでも安易に復活されると萎えるし、
かと言って「大々的に復活イベントするほどのキャラか?」っていうと微妙な線だしな。
なんで白ランス&ウォーレンは復活させるよりも「くつがえせぬ苦い過去」として
重みをもたせた方が良いと思う。全員生還してる64の五人組とのコントラストにもなるしな。
0554助けて!名無しさん!
2005/09/19(月) 16:17:21ID:ClD7L7U30555名無しさん@お腹いっぱい。
2005/09/20(火) 01:47:30ID:UdYCZSP1ヒント:デスナイト
0556助けて!名無しさん!
2005/09/23(金) 22:49:24ID:MF+1gKPbあまり過剰に登場しすぎるのもどうかな。
特にシリーズの主役達。
控えめな扱いが良さそうな気がする。
続編が作られるかわからないゲームに色々言ってもむなしいけどな。
0557助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 10:46:45ID:JOOI2Qk8主人公としてプレイヤーが名前をつけるべき
二部構成なら後半主人公
デニム、マグナスはちょい役でいいと思う
0558助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 11:57:23ID:X2jYEaca王がバトル全体の主人公は伝説オピリーで、シナリオの軸はゼノビア対ローディス
それにラシュディやら神やら悪魔やらが絡む展開
TOにしろ64にしろ、ヴァレリアやパラティヌスの解放が表のテーマなら
ゼノビアとローディスの対立が裏のテーマ
デニムもマグナスも、伝説オピリーの脇を固めるくらいがふさわしいし
8章独自の主人公がいたとしても、この二人と同程度の扱いが適当
0559助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 15:15:06ID:+SWxN8bfパラティヌスはそれなりに大きな国でゼノビアとローディスの間に位置するから
かなりのかかわりがあるけどヴァレリアってただのちっぽけな島国じゃん?
0560助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 16:11:02ID:hSlEsCpw0561助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 16:36:34ID:WbzSRAreドラクエタイプの物言わぬ主人公は制作上つらくなってこないかな?
ドラクエ8で、グラフックはちゃんとあるけどなにも言わない主人公にはかなり違和感を覚えた。
個人的にはデニム主人公がいいな。まあ伝説よりTOが好きだからだけど。
そういや伝説とTOはどっちの方が人気があるの?
0562助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 18:02:12ID:fpM1ht5vこの剣返したとも返してないとも語られてないから
こういう形で出てこればファンも喜ぶんじゃないかな。
0563助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 18:14:08ID:6FfAiA23関わってくるとしたら、ゼノビア軍のお供辺りでしょ
ヴァレリアの軍を率いる立場でもないし
地理的にも小国ヴァレリアが直接関係することはなかろ
マグナスはフレデリック死後、ゼノビア・ローディス戦に
自ら軍を率いて参戦だから、パラティぬ巣はそれなりに関わってくる
ゼノビアとローディスがドンパチ始めれば
両国に挟まれたパラティぬ巣は否応無しに巻き込まれるだろうけど
0564助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 22:33:25ID:jnlz7fV50565助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 23:16:35ID:8NurflSNこうしちゃいられないわ!」
凸「オレもオレも」
0566助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 23:27:08ID:hSlEsCpw0567助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 23:47:54ID:AluZqvxf王子つれて逃げたりすんじゃねーの。
0568助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 23:53:36ID:keh2Tb3K1000年も存続してるから
ローディスを退けたのかな。
やるもんだなあカチュア王
0569助けて!名無しさん!
2005/09/25(日) 23:54:16ID:keh2Tb3K0570助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 00:04:03ID:u7sr08Pj0571助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 01:05:09ID:yRmgAzbiでも確か海上交通の要所だったような気がする。
0572助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 01:28:26ID:u7sr08Pj0573助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 03:21:53ID:feThSyGk戦争貿易で発展して1000年栄えた
0574助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 04:40:19ID:8DhKnvsEつ禁呪
0575助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 15:07:47ID:8n6OKEh9んで、ゼノビアとローディスを隔ててるのはライの海だから、その外海にあたるオベロ海に
位置するヴァレリアは、ゼノビアとローディスの戦場となる地域からは遠く離れていると思われる。
0576助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 15:19:58ID:yfXT+Qpy0577助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 15:29:37ID:DO6Bec65やはり戦乱に明け暮れている民族は強いのか?
0578助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 16:19:05ID:3KsRA+wcロスローリアンに勝ったって言っても、
一握りの選ばれた強い連中(主人公達)が勝ったってだけで殆ど例外みたいな物だから
それをもってヴァレリアの一般兵力の質を語るのは問題があると思うが?
デニムたちが現れるまではロスローリアンにやりたい放題やられてたわけだし。
0579助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 16:25:11ID:hOVEGvaeあの女と崖から一緒に飛び降りるシーンなんて見てらんない。
TOからは想像も出来んw
0580助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 16:26:08ID:u7sr08Pj0581助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 17:34:25ID:OTGZ5Va40582助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 18:37:02ID:krQsvvwh0583助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 18:42:52ID:VMz+ifTK少数派?
0584助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 21:59:14ID:v0+cYswD>>581
属性耐性バグという結構痛い欠陥がある。詳しくはググってくれ。
後は演出面で追加がされてるくらいでたいした変化はなし。
まあ唯一現行機でできるし買っても損はしないと思う。
0585助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 22:29:47ID:6wTfJlFE0586助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 23:12:12ID:HdVmsVkjていうかなぜ64はそれをしないんだと(ry
0587助けて!名無しさん!
2005/09/26(月) 23:24:19ID:6wTfJlFE64の場合一般キャラとの違いは単なるカラーリングだけじゃないからな。
まあ加入時のクラスの上位クラス(アスナベルだとブラックナイト、トロアだとカタフラクト)
だけでも固有グラを実現して欲しかったってのはあるけど。
0588助けて!名無しさん!
2005/09/27(火) 00:36:01ID:ZBhGuqkfとりあえず色々探してみるかな
0589助けて!名無しさん!
2005/09/27(火) 03:45:11ID:JnTM76zTドルガルア時代に他民族とケコーンが奨励されてたんでしょ?
0590助けて!名無しさん!
2005/09/27(火) 22:54:55ID:unhxG/XZすぐ目が慣れるけど
0591助けて!名無しさん!
2005/09/28(水) 14:20:23ID:dJHan++60592助けて!名無しさん!
2005/09/28(水) 19:50:17ID:By565mQu0593助けて!名無しさん!
2005/09/29(木) 23:43:58ID:nGTC7yCxタルタロスがあんなに頭弱そうに見えるのは制作者の違いですかそうですか。
0594助けて!名無しさん!
2005/09/30(金) 05:37:30ID:MOyTEu900595助けて!名無しさん!
2005/10/01(土) 03:45:29ID:7hEOELHY考えてみたら、黒ランスって最初の彼女には死なれ、次の彼女には道具のように使われるのか。
そして、白ランスに目を奪われる、と。
なんかなぁ…
0596助けて!名無しさん!
2005/10/01(土) 10:45:43ID:hLDJ94P3本編とは馴染まない設定が多々ある
0597助けて!名無しさん!
2005/10/01(土) 13:12:17ID:EaVOypqI0598助けて!名無しさん!
2005/10/02(日) 12:44:49ID:Wo8U5rJ70599助けて!名無しさん!
2005/10/02(日) 13:15:28ID:cZrAS9ilそのとき居場所が残っていればいいが‥。
0600助けて!名無しさん!
2005/10/02(日) 13:36:15ID:HO6ukVBKオウガとか作りやすいかも…。
出世したからFFやることになったんだろう
0601助けて!名無しさん!
2005/10/03(月) 18:14:41ID:5PYG1UdO隠しEDを詳しく教え
たもれ
0602助けて!名無しさん!
2005/10/03(月) 20:56:40ID:uGa5kQLEそれだけ
0603助けて!名無しさん!
2005/10/03(月) 22:57:44ID:wqKi/Mo3そういえば松野って、ダッシュ村が好きだと言ってたなあ
まさかゲーム作り引退して農民になるんじゃ
(´д`)
(´д:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/04(火) 01:07:42ID:M+8hXgA0緑に囲まれた環境でゲーム作り
本放送でTO8が紹介されてバカ売れ
0605助けて!名無しさん!
2005/10/04(火) 19:42:38ID:P54CbXizありがd
伝説みたいに正史に繋がる本当のEDがあるのかと焦っちゃったよ
0606助けて!名無しさん!
2005/10/04(火) 20:23:53ID:6xinpGXi突っ込むと、そっちのルートは正史。
もう一方のルートは駆け落ち。
0607助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 11:02:05ID:dU2Iysph0608助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 13:40:16ID:hGpaUtII0609助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 21:11:13ID:FEsvnkJpおい、ちょっとコレ、M野が関わってそうじゃね?
0610助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 21:56:37ID:FEsvnkJpNDS用「FF3」
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128507368,44284,0,0.html
>キャラクターデザインとして『FFXII』の吉田(明彦)も加えて、
>超本格的に作り直しています。
0611助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 23:48:22ID:cMwHrTqO伝説で、タッチペンでユニットの移動経路を決定できたら便利そうじゃない?
画面上に引いた線に沿って進んでくれるようにしてさ。
旗を刺すタイプだと、どうしても細かい進路ところまでは設定できないから。
0612助けて!名無しさん!
2005/10/05(水) 23:59:32ID:qM5ibL2l0613助けて!名無しさん!
2005/10/06(木) 00:00:04ID:0MbzWjyv0614助けて!名無しさん!
2005/10/06(木) 00:25:30ID:s0v7uvjd0615助けて!名無しさん!
2005/10/06(木) 00:52:45ID:bdvmIZEk小説とかで補完してくれ
0616助けて!名無しさん!
2005/10/07(金) 11:56:54ID:qM60/g7F松野も病気になるまで抱え込むことはなかったかもな。
0617助けて!名無しさん!
2005/10/07(金) 19:20:17ID:oK8JqHWHこれは既出?職人は凄い・・
ttp://hii.s43.xrea.com/budo13/04.swf
0618助けて!名無しさん!
2005/10/08(土) 15:14:58ID:zOpsDpVV又は幻水2のシステムでEP8作ってくれんかな
0619助けて!名無しさん!
2005/10/09(日) 18:32:43ID:f99iAO+u0620助けて!名無しさん!
2005/10/09(日) 19:09:52ID:K2Kdk6kE0621助けて!名無しさん!
2005/10/10(月) 01:36:59ID:C0SSFL9G0622助けて!名無しさん!
2005/10/10(月) 10:31:46ID:oZ1MoZHAそれは1から
0623助けて!名無しさん!
2005/10/10(月) 14:29:43ID:I7CvbH4p幻水で初めて見たけど。
0624助けて!名無しさん!
2005/10/10(月) 15:13:31ID:NdQsJWMB0625助けて!名無しさん!
2005/10/11(火) 23:04:08ID:SFZ4jLIwhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1123666898/
0626助けて!名無しさん!
2005/10/13(木) 23:58:17ID:rtcptB9Mウケが良いだろうな。
伝説システムはカオスフレーム、アラインメント、カリスマなどの
調整がしんどいので。
慣れれば何てことないが、慣れるまでがね
0627助けて!名無しさん!
2005/10/14(金) 00:13:14ID:DdPCi7smttp://asame2.web.infoseek.co.jp/fft12.html
0628助けて!名無しさん!
2005/10/18(火) 21:44:20ID:lcKLzYzl__ /ヽ)―- 、 l
,― ― ノ人ヽ―ー、 q`´ハ ミ ヽ }
| ̄ ̄| c ' ⊃`| | ̄ ̄| <_))_, | /
| ヽ 丶 ∀ ノ ノ | ヽ___/_ノ
-――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- (t) ̄ ̄ ̄|
| ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | (/_ )/ / |
| | | | ( ) ○ |-o
| | | | `ー―― ´
| | | |
| | | |
0629助けて!名無しさん!
2005/10/19(水) 15:46:11ID:EAZ92Or2ブリュンヒルドで天界とのゲートを開きその力を借りるゼノビアの戦争 第2次オウガバトル
どちらの国に参戦するかは最初に決める
0630助けて!名無しさん!
2005/10/19(水) 17:59:54ID:kAIZw54A伝説みたいな雰囲気の方が個人的には好きなんだけど、
回収しないといけない伏線のことも考えるとTO調のシナリオだろうな。
最終的には天界魔界が絡むとしても、前半は人間同士の戦争で。
そこにラシュディやらの思惑が・・・ぐらいでやってほしい。
0631助けて!名無しさん!
2005/10/19(水) 23:57:04ID:kojGpC5r天界を侵略するシナリオも分岐で用意してほしいな
0632助けて!名無しさん!
2005/10/20(木) 08:51:38ID:qlf21VUy0633助けて!名無しさん!
2005/10/20(木) 21:54:29ID:fDH/M85V0634助けて!名無しさん!
2005/10/20(木) 22:34:43ID:tyxET4C+0635助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 01:25:04ID:UCrVYC940636助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 03:38:11ID:7p1s2kHQ禿同。単純にゼノビアとローディスを善悪で分けないほうが良いと思う。
それにオウガバトルは神やオウガ云々というよりも
神やオウガのいる世界での人と人との争いの歴史を感じさせるところが
いいところだと勝手に思ってる。だから前半からオウガを前面に出して欲しくないな。
0637助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 08:48:18ID:j8Y6LgVxアヌビスの軍団が地下から沸いてくるのかな、、、オウガって。
0638助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 13:58:44ID:1JWahTjJ64は早い段階からオウガの話になってたな
もうオウガを出すのかと思ったもんだ
0639助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 17:38:45ID:Y0A7Wdnx潜入チャンバラアクションになる予定です。ご期待ください。
0640助けて!名無しさん!
2005/10/21(金) 19:28:22ID:NwgLmTdo0641助けて!名無しさん!
2005/10/22(土) 13:10:54ID:3W3sNzgV0642助けて!名無しさん!
2005/10/22(土) 13:23:16ID:EH/R0EdAスナイパー気分が味わえそうだな
0643助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 06:06:09ID:kk3q8Wi5チャンバラだけじゃなくてペトロも使わせろよ
0644助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 09:51:06ID:6cXWm7xU0645助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 11:42:19ID:No4UDov2FFの事なんてほっといて療養に専念してもらいたい。
松野さん抜きのオウガの新作が出たところで、また糞になるだけだし。
0646助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 12:11:08ID:n3i2HgzU0647助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 12:20:49ID:zGdvaCa80648助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 12:23:01ID:No4UDov2実際にプレイした感想として
どちらも面白くなかった
0649助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 12:26:45ID:+wPxfJA5こんな信者が実際いるからなあ…
833 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 [sage] 投稿日: 2005/10/09(日) 13:02:35 ID:Tx43M7An
>831
1、2作マンセー信者が多い、といえば横臥場取も同じだな。最終幻想戦略が
出るちょっと前待つのが有名コミュニティサイトに降臨したときなんか凄かった。
「アテクシ、待つの様の事を誤解してました」とか「こんなに待つの様の事を
追い詰めていたなんて」とか、自分こそが一番の理解者だと言わんばかりの
レスで掲示板が埋め尽くされた。それだけならまだしも
「待つの様を引き止められなかった喰えストは負け犬の遠吠え」
「即刻横臥の版権を■に無償提供するべき(取引銀行への詐害行為だ、それは)」
「いっその事シリーズ打ち切りにしてくれ、横臥を汚すな」
極めつけは外伝が出る直前に起きた池田の小学生大量殺人事件のとき
「横臥64をやって頃したくなったと供述したのなら犯人を尊敬した」
それでいて最近待つのが病気で最終幻想12を降板した事が明かされたら
その■(合併したけど)にかつて喰えストにした事を繰り返してるしさ…。
「外様だと思って軽く思ってるのか」「ヒゲを追い出した愚を繰り返すのか」とか。
0650助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 14:17:58ID:/WNlFsU1その狂信者と、64、外伝がおもんない事実とは何の関係もない。
0651助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 14:35:13ID:FikvavDWプレイして面白くなかったというのはお前の主観だろ。
それをあたかも客観的、普遍的なことであるかのように「事実」と表現するのは良くない。
まあ俺もTO外伝は面白いとは思わなかったけどさ。
0652助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 14:45:34ID:XuX2Fxgg0653助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 15:20:34ID:/WNlFsU1作品の評価の話になると、すぐに「人それぞれ」とか「個人の価値観」とか言って
話をうやむやにしようとする奴いるよね〜。
そいつらへのあてつけ&先手を打つ意味で敢えてこういう表現をしてます。
0654助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 15:26:59ID:2zqOaZUH64はヌルい、TO外伝は戦術といえるほどのSLGじゃないって感じだな。
どちらも楽しむには伝説、TOより多くの制限がいる。
ところで5連レギオン2つ使うのは制限プレイでいいよな?w
0655助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 15:29:48ID:9BgwD6EK逆にT.Oからオウガに入ったタイプは拒否反応を起こしてる奴が多い気がする。
0656助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 15:35:42ID:UFHW2VEH0657助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:22:09ID:Gr3rdXcK0658助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:22:09ID:lEVzUKLBシナリオやセリフ回しが駄目だからTO派には余計に受けが悪いんじゃないか?
俺もシステムは面白いと思うけどその辺に不満がある。
あと、中身には関係ないけどオウガバトル64てハード名が入ったタイトルが嫌。
任天堂販売だからしょうがないとしても、そういうのはマリオだけにしてくれよ・・・
0659助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:26:47ID:6cXWm7xU任天堂販売で64とか本気で最悪だ
0660助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:30:22ID:zGdvaCa80661助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:47:10ID:c/ovUjOT外伝は携帯ゲームって時点でやる気はなかったな・・・。
0662助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 16:52:54ID:7O1tGoKS何だコイツ?
0663助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 18:18:20ID:Um+PJLWO0664助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 18:20:21ID:zGdvaCa80665助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 18:41:40ID:V102ljI60666助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 19:52:11ID:+wPxfJA5きっと「先に言ったもんが無条件で勝ち」
「デカい声を上げたモンが勝ち」と思ってんだよ
0667助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 21:55:07ID:SslLNfSG0668助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 21:57:35ID:/w/HX6rV伝説の主人公の名前も松野氏が決めるって事で。
0669助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 22:12:16ID:zGdvaCa80670助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 22:16:15ID:SslLNfSG何年も待ってるヤシいるのに放置、その程度の関心しかないんでそ
なら創りたい人が創ったものを俺は美味しく頂きます
0671助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 22:43:40ID:msBiwQ1Iシステムは大局的な闘いを描く伝説風
シナリオと演出は局所的な争いを描くTO風でちぐはぐした印象
パラティヌスは地理的にはかなり広いが、窮屈で特徴のない戦闘マップの所為もあってか
極狭い地域での話と思えてしまう
主だった敵は餡国道に堕ちて、単調な化物退治の連続になるのもちょっとな
伝説でも餡国道に堕ちた奴を相手にはしたが、終盤になっても小悪党から大物まで
餡国道に堕ちてない奴が多かったんで、化物退治とは感じない
演出はTOを強く意識していたが、独自の作風を出すことがムリなら
もっと伝説を意識した作りにしたほうが良かったんじゃないかね
ま、TOが好みじゃないってこともあるが
64は駄作ではないし、丁寧に作られていたとは思うが
システム面にしろシナリオ面にしろ
取り立てて評価するような独自の要素もないな
0672助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 23:42:46ID:36tI1gKqまったくだ。6章は6章でいいって。いろいろつっこみどころはあるけど
あれはどうみても正史。キャラ(トリスタンとタルタロス)視点の昔話
である外伝は本筋にあんまり関係無いから放置してもいいけど
あと、デスティンも仮の名前だよ。偽名なんだからなんでもいいよ
プレイヤーが5章で主人公につけた名前が本当の名前ということでしょう
俺の女オピどこだよって言われたら困るけど。。
0673助けて!名無しさん!
2005/10/23(日) 23:56:09ID:/WNlFsU10674助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 00:46:08ID:bcWUVQzP0675助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 01:34:15ID:iSnENlth天界との戦いも見てみたいな
0676助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 02:04:46ID:KCvDHKOZメガテンみたいに神様は神様で自分の都合で陰謀をめぐらせてて
そのために人間を利用しているって言うような世界観じゃないし。
「実は全てはフィラーハが仕組んだ情報操作で・・・」ってな事にすれば出来なくも無いが
今でさえ回収するべき伏線が沢山あるのにそんなことして収拾つくのか?
0677助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 02:28:07ID:V3X7mgdmバッドエンドで神に成り代わったりウハ
0678助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 12:21:24ID:YcILe37N0679助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 12:40:35ID:z59+oY+20680助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 13:24:43ID:ALDBoBcv使ってプレイする日を夢見てるんだけど疲れたな…
もう外伝はいいからメインを遊ばせてくれ…でももう無理かな
0681助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 13:47:52ID:v2wvK8ZIまだまだ可能性はあるよ。
今の所、オウガシリーズの最新作はGBAで発売された
TO外伝だけど、あれは20万本くらい売れてるし。
今でもそれなりのブランド力を持ったタイトルなわけだから、
版権持ってるスクエニが何時までも寝かせておくとは思えない。
ゲームそのものは松野氏抜きでも作れるのだから
0682助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 13:57:26ID:3fJUMzic64面白かったよ。原作者いきなりいなくなったのによく頑張ってた。
初心者はヌルい64やって慣れてから伝説に入るとスムーズな気がする
初心者向け?
0683助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 13:59:24ID:SsAPoPNYTO外伝は最終的には30万近くじゃないっけ?
0684助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 14:45:32ID:ZBY28UpN松野信者のファビョりっぷりをヲチりたい
0685助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 15:16:31ID:z59+oY+2今の状態よりかは。
0686助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 15:43:43ID:3fJUMzic正直今の松野がオウガを作ったとしても伝説・TO以上のものは
作れないと思う。その後松野が作ったものを見れば明らか
(FFT、ベイグラ)…個人的にはどっちも好きなんだが、ありかなしかと言われたら…
ナシだな。
0687助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 15:46:34ID:V3X7mgdm0688助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 16:05:10ID:z59+oY+2ベイグラは神だったのでそれは心配していない。
どうせシステムは毎回違うし。
それよか完成させられない病のほうがよほど心配だ。
0689助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 17:31:29ID:E83lPIVUオウガだけで保ってたクエストならいざ知らず
他に売れるタイトル持ってるスクエニが無理に他の奴に作らせるとも思えんし
松野が作る気無ければこのままオウガは未完で終わるだろ
0690助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 17:47:25ID:W5vIMqIQすいません、日本語でお願いします。
0691助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 18:01:10ID:/w27HH7E0692助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 19:07:13ID:34tW4ncF64は面白くなかった。
ま、システムこそ伝説といっても、それ以外はTOの影響受けまくりだから当然か。
ユミル関連と中盤以降を何とかすれば、大分違った気もするがな。
0693助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 20:16:48ID:LR+whDnfこないだのニンドリの付録カタログでは26,7万本になってる。
GBAのSRPGとしてはかなり売れてるな。FE烈火/聖魔よりも上。
ただ同じ資料でFFTAは49,7万本になってるんだよね。
海外含めればもっと差は開くし、商売考えて作るならこっちのほうが。
結局のところは>>689に同意。
0694助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 23:03:21ID:iSnENlthオウガ相手だと終盤の敵が暗黒系ばかりになるんだよね
味方にも暗黒系がいるんだし、神聖系を相手にする機会ももっと増やしていいと思う
主人公を天使、人間、オウガで三人用意してオムニバス形式にしてもいい
0695助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 23:07:37ID:BJWEqPXj松野がお気に入りのゲームとして挙げたのも、決して単なるリップサービスではなかろう。
それだけにレギオンの使えなさや、演出面で物足りないのが非常に惜しくもあるが。
ストーリーや演出を重視した人間だと>>692みたいな評価になるのはまあ仕方ない。
0696助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 23:30:27ID:OsPfMRzZ0697助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 23:37:17ID:7A1u8HIF編成画面の操作性は戦略SLGとしては出来が良い。
ユニットの成長性は私的にはいい感じだ。
レギオンや方向の概念など詰めが甘いところも多々あるが良作ではあるかと。
ひょっとしたらヌルいのは64という機種だからなのかもしれんしな。
0698助けて!名無しさん!
2005/10/24(月) 23:43:44ID:z59+oY+2松野以上に面白ければ、割り切ることもできるんだろうが‥。
0699助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 01:19:40ID:JO+O0Fh4>松野以上に面白ければ、割り切ることもできるんだろうが‥。
いや、例え本当に松野以上に面白いと内心で思ったとしても、
おそらくあんた自身はそれを認める事は出来ないんじゃないだろうかね。
「他人に汚される」なんて思考している時点で。
0700助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 01:25:53ID:zAbcdFWo0701助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:07:06ID:FKdd5gBeそこまでは思わんが俺の主観では64や外伝はシナリオが好みじゃなかった。
オウガは世界観やシナリオとゲームシステムと同じぐらい好きだから
俺にはかなりマイナスだったよ。
ゲーム全体で言えば>>697とほぼ同じ感想。
つか64や外伝チームがスパッと新規路線を打ち出してくれてたら
他の人が作る続編にも期待できるんだけど
焼き直ししかできないか、するつもりがないのなら期待しない。
似てない物真似ほど見ていて萎えるものはないから。
てかさ、続編の話が出たその時でいいよ、こんな話題。
今のところ全くそんな気配がないのが現実だ。
0702助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:19:41ID:uGEhPrX7>他の人が作る続編にも期待できるんだけど
そーなったら、そーなったで「こんなのオウガじゃない」って暴れる狂信者が出るに一票。
0703助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:43:24ID:FKdd5gBeいやまあそうだろうな。
個人の色が強いシリーズってそれが辛いところなんだろうなあ。
どっちにしろ最近特に糞ゲーを乱発気味なスクエニから出るとなると
今もし続編の話を聞いたとしても微妙な気分になりそうだ。
しばらくありえないだろうけど。
0704助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:43:29ID:SgyG7WkCまあそうだな。
確かに他人に手を入れられるくらいなら、このまま遺作になったほうがいいや。
松野の死後20年くらいしてから、どっかが作ってほしい。
ブラックジャックみたいに。
0705助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:56:02ID:FKdd5gBe発酵女みたいな思考だぞw
0706助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 02:59:56ID:SgyG7WkC別にその作品にオウガを冠する必然性がないんだよな。
0707助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 03:28:15ID:L0+Cp2geやってることが伝説外伝と変わらないわけよ。
0708助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 05:16:20ID:uGEhPrX7>オウガシリーズは毎回システム変わってるし、
と
>松野が書かないんなら別にその作品にオウガを冠する必然性がないんだよな。
が論理的に結びついてないぞ。
その論法で行くなら松野が書こうが書くまいがオウガを関する必然性は無いんじゃねぇの?
0709助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 05:35:31ID:SgyG7WkCサーガは松野の持ち物だから、松野がサーガを書くのは必然性がある。
0710助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 10:45:55ID:Yuc3UicZついでにベイグラシステムの評価はどんなもんだ
0711助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 12:15:40ID:/KH9uNu7松野信者って真性の方が多いんでつね
0712助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 14:29:58ID:SgyG7WkCベイグラはシナリオは神だが、システムは正直言って微妙‥。
0713助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 17:05:49ID:uQ3NGTRYまあFFTの方はシナリオもあれだが。伝説もTOも何がいいって
バランス調整が神だったから。
0714助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 17:14:57ID:8xK5ag/0次点か同じぐらいで伝説。
0715助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 17:18:45ID:OqX2R1la0716助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 17:24:02ID:GEDDmuWV0717助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 19:50:33ID:uQ3NGTRY0718助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 19:53:03ID:MdSZICMhファミ通の攻略本読んでやっと概要が分かったんだが
ストーリーも本編だけではちと厳しい
0719助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 19:54:18ID:OqX2R1la0720助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:01:57ID:/KH9uNu7FFTは俺なんかでもシド禁止、寄り道無しの死亡者と殺害数0出来たからなぁ
0721助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:06:52ID:GEDDmuWV思ったとおりの難易度にはオウガもFFTもならんかったと言ってるけどな
SRPGは綿密な計算と戦略と戦術で戦うのは楽しいが、裾野を広げて考えると大味に作らざる得ないとか松野は言ってた
0722助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:07:43ID:uQ3NGTRY序盤のボス倒しただけで力尽きてあとはアルティマニア眺めて満足したよ。
ファミ通だかの100点満点には陰謀を感じる
0723助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:20:27ID:qgeuAwXq俺は初プレイでラスボスノーダメージで倒したぞ
というか途中からほとんどノーダメ。。。
0724助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:22:06ID:OqX2R1laまあドラゴンのブレスで瞬殺される事もあるけど
0725助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:41:38ID:dFtuyq4y0726助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 20:48:15ID:OqX2R1la0727助けて!名無しさん!
2005/10/25(火) 21:18:51ID:uQ3NGTRYわずかな違いのものもあるとはいえ1つや2つじゃない
0728助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 00:13:56ID:3aX9XqDY0729助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 01:04:26ID:Dnt/NtUg0730助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 01:32:38ID:fATfuZYESRPGはある程度は自分で制限して難易度調整するものと個人的に思う。
0731助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 02:03:07ID:H5lM8VZp0732助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 11:17:59ID:pl2V0bGlTOなんて制限しなかったら大変なことになるからな。
・全体攻撃系魔法
・オーブ(装備品としても、攻撃手段としても)
・スタンスローター、チャーム、ペトロクラウド
・アンデッド系ユニット
・クレリック法
・召喚魔法
・ネクロリンカ
・成長ボーナス付き装備品でLVアップ
・弓攻撃過多
・パンプキンヘッド囮作戦
・リザレクション
↑これ全部禁止にしてもまだ簡単にクリアできちゃうし
0733助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 14:27:36ID:5j5zz0uJどう考えてもバランス調整を放棄してるとしか思えん
0734助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 14:59:30ID:ZMwMvmhQ0735助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 15:25:58ID:TJcA1Q8Xラスボスはどれも大雑把だよね。
「我ヲ崇メヨ」とか「モット力ヲ」とかそンな感じの奴ばっかで。
なんか拘りでもあるのかね?
0736助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 15:31:25ID:RsroKJLq確かトレーニングでは忠誠度が上がらんぞ
まあそれほど重要なパラメでもないけど気持ちの問題かな
やっぱリーダーになったら敬われたいものだ
0737助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 16:49:19ID:B9Yf2AED0738助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 18:00:27ID:QqCdb2ksトレーニングしないとクリアできないわけでもないのに。
0739助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 18:05:23ID:5j5zz0uJ0740助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 18:17:07ID:QqCdb2ks0741助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 18:26:03ID:3XTqhrI40742助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 19:21:03ID:mmcqx4MDスクエニ(当時スクエアだったっけ?)が版権だかを取得して
これはドンドン新作リリースしてくれるかな?と期待したんだが
そもそもどのハードで発売するつもりなのだろうか?
0743助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 19:25:09ID:5j5zz0uJ>>739
0744助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 19:28:43ID:CB492zHVオウガ続編が今後出るかどうかはともかく、とにかくFF12が終わらんことには何もはじまらんだろね。
0745助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 20:22:05ID:WsNq32k4気に喰わないと言うことだよな
トレーニングがダメで、モンスターとの遭遇戦はいい
では訳分からんし
0746助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 20:26:59ID:CVcIdO8B0747助けて!名無しさん!
2005/10/26(水) 23:20:33ID:OqjNy/Uf彼がなぜFF12から離れてしまったかについては本人のためにも伏せときますが、
彼は今のところスクエニをやめる予定ではなく、FF12からは離脱し、オウガの続編の企画を立ち上げている。
しかし、彼がフル出勤しておらず、出勤をしても数時間しか在社していないこともまた事実ではありますな。
0748助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 00:09:08ID:kOShQ5baつーか病気がマジならちゃんと治してから出勤しろや松野
やっぱり本当に詐病なのか?
0749助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 00:57:44ID:jusGkcn10750助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 02:50:37ID:f0g2QhGvある程度詰めることは必要だがそれは販売層に合わせる程度でいい。
SLGスキーは自分である程度調整するしな。
0751助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 02:52:13ID:zI2a8u9iつーか
問題は出撃メンバーのレベルを統一させなけりゃならんことなんだが。
0752助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 04:28:32ID:Fad/z97Z正直統一は不要。
超初心者向けのアドバイスに過ぎない。
0753助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 05:57:49ID:Hdq1wQhM新作出るとしたら2008年くらいかw
0754助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 08:28:12ID:KlxVd14K精神疾患の場合、徐々に社会復帰させるというのも治療の一環だよ。
0755助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 10:03:46ID:kOShQ5ba0756助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 13:02:31ID:Hi/FFtJlちょっと嫌だw
0757助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 16:14:18ID:UTgfIA5i「う!あああああああああ……ヒトゴロシーーーッ!!
ハァ、ハァ、ハァ
いきなり何をするんだシモーヌ!!死んでしまうじゃないか!!
あ、シモーヌ!そんな!それが君の愛し方だなんて!
激しいよシモーヌ!
激し過ぎるでヤンス〜〜〜〜〜〜!!」
0758助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 17:55:57ID:rWrGw0Ul0759助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 18:03:20ID:NlLw+KnO巨人軍のFA選手の飼い殺しと変わらんと思いはじめた俺がいる
0760助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 19:50:47ID:jusGkcn1超初心者は敵より5Lv上にしたデニム一人だけ使います
0761助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 21:09:26ID:ad3pn5Dh版権取ったときからずっとそうだと思ってたよ
よっぽどネタ切れにならない限り出ないだろうな
0762助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 22:06:58ID:ZqkIec9W0763助けて!名無しさん!
2005/10/27(木) 22:53:16ID:Hi/FFtJl0764助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 00:04:18ID:yIkQZQwTMdQのように定期更新型なら参加するかも。
しかし■とエニがくっ付いた時点でネトゲは過剰気味だからなぁ、あの会社。
0765助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 02:57:39ID:aBkhMbWk0766名無しさん@お腹いっぱい。
2005/10/28(金) 06:29:55ID:lqPO6aYw0767助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 09:10:41ID:1KkpbDfG現状は松野がああなってるし、どうなることやら。
0768助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 14:56:07ID:gwcLH3M1スクエニが据え置きからオンライン、携帯にシフトしようとしてるらしい
ドラクエ、FFのような確実に売れる保証が無いオウガは厳しいと思う
0769助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 15:42:39ID:iUPwIpaL四角はその原因の一角であるわけだが。
最近は携帯機ですら薄くなってるようだが
DSあたりで64のリメイク出してくれないかねぇ。
0770助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 18:20:53ID:YIc+6CAh0771助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 18:22:42ID:7POs029cレボリュ−ションでSFCとか64のソフトが遊べるらしいから
それまで見送りかな…
0772助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 18:24:19ID:xVQJgKAg少し手を加えるだけで傑作になると考える。
どこをどう変更するか具体的には思い付かないけども
0773助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 19:02:21ID:Fkox+jGGCOMの思考は練習ステージ以外全面的に足す必要があるだろうし。
そして検証のためにテストプレイ重ねるとコストが嵩む。
なのに日本は戦略ファンタジーSLGあんまり売れない、悲しい。
盛んな海外にもっとファンができれば良かったのだろうけど。
0774助けて!名無しさん!
2005/10/28(金) 22:22:12ID:r+ZR9SFA0775助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 05:24:52ID:xtzjx1rh普通に考えて回避のしやすさは左から>だろ
0776助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 05:29:06ID:RpBPWlWw別に現実の戦闘のシミュレーター作ってるわけじゃないんだからな。
0777助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 05:34:31ID:xtzjx1rh俺が思ったのはただそれだけのこと、何をむきになってるんだ?シミュレーターて
0778助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 10:26:44ID:G9KNhK7b0779助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 13:06:32ID:rM4NK7DW思いつきで物を言う素人臭さが反感を誘う。
まあ2chの与太話と言えばそれまでだが。
0780助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 13:56:33ID:vV30BZE+お前はプロ2ちゃんねらーか
0781助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 14:56:40ID:gF47FrKL0782助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 18:58:18ID:jBE0tIbu0783助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 21:10:13ID:GHe8/tEhここから選ぶンだッ!!
0784助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 23:08:27ID:4Ip9MT9rギルバルドエンディングを見ると、
ローディスがヴァレリアに向けて20万の兵を向けた、と
ギルバルドが発言する。
そして、カチュアが生存している通常のEDと比較すると、
ギルバルドエンディングの方では
ヴァレリアが1000年栄えたとは表示されない。
つまり、ドルガルアの血を引く正統なる後継者であるカチュアが
即位した場合は、民がまとまってローディスを退けることができた。
しかし、カチュアが死亡し、デニムが王となった場合のヴァレリアは、
民がまとまらず(モルーバがデニムの即位を快く思わない人間がいると発言している)、
ローディスに滅ぼされてしまう結果となるって感じか。
アンドラスの発言の通りになるわけだな。
0785助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 23:34:28ID:vV30BZE+それでなんであれが隠しEDなんだろうか。普通のカチュアなしENDと変わらんと思うのだが
初回プレイじゃ発見されないような隠し方してあの会話が追加されるだけってなあ
デニムがヴァレリアまとめあげて王様ENDとか見てみたかった
0786助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 23:53:05ID:CJHufEEx松野構想の8章ではヴァレリアはほとんど関係がないから攻められなかったんだろ
0787助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 23:53:30ID:4Ip9MT9r民のまとまりがないことから起こる悲劇というか皮肉?、
カチュアが王となった場合との対比、
この2つのことから、製作者はアンドラスの発言を強調したかったのかも?
0788助けて!名無しさん!
2005/10/29(土) 23:55:08ID:4Ip9MT9rそうなのか…、じゃあギルバルドEDって何のために存在してるんだろう…
0789助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 00:07:32ID:rM4NK7DWカオスフレームが高かったからこそ、デニムが暗殺されずに済んだんだろ。
デニムでは、ドルガルアにはなれないよ。
良くも悪くも。
0790助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 02:26:46ID:eetI11WKでも結局64じゃぴんぴんしてるし、TOの隠しエンディングが正史なのかねぇ?
0791助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 06:44:40ID:H4Qk2GNd元気なんだけどな
0792助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 08:42:32ID:J+fYNrCr0793助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 11:36:32ID:tQCfDees0794助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 15:11:24ID:XD65XAPJいや、特に「負傷して帰還」とか言及されてないよ。
ワールドエンドでは「ハイムの戦役で旧友と再会」としか述べられてないはず。
0795助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 18:37:06ID:CqN0dBeK0796助けて!名無しさん!
2005/10/30(日) 18:44:51ID:9zZKCkhKTOの攻略本ではボルマウカ人の反乱の途中で病に倒れて帰還、となってる
0797助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 04:44:40ID:/KhjumH70798助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 07:32:02ID:K0CvdJh1知り合ったのはギルバルドが若い頃の話だろう
0799助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 17:12:41ID:3Os9IBrV次の外伝はギルバルドで決まりだネ♪
0800助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 18:13:58ID:kmkzX5grしかし、有翼人は寿命が通常の人間の3倍。
つまりカノプーは通常人基準で16歳程度。
それより年下のユーリアとギルバルドおじさんの
組み合わせはエンコーである
0801助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 20:11:35ID:vQyvQNlq0802助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 20:29:10ID:oHAY22SC0803助けて!名無しさん!
2005/10/31(月) 20:46:12ID:elbSvXGA0804助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 00:42:37ID:ile9oiFy成熟していくうちに男の趣味が変わるかも知れん
0805助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 15:38:15ID:pi/vNVtq成人する年齢はバルタンも人間と同じようなもんじゃないかな
0806助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 16:12:47ID:9IVoL4N5カノープスが旧ゼノビア滅亡前に魔獣軍団に入ってギルバルドと親友になったり
ユーリアがギルバルドの恋人だったりするのはちょっと無理があるからな。
成人に達するまでの精神&肉体の成熟速度は人間と大して変らんと思う。
成人してからの老化速度が物凄いゆっくりなんだろうな。
0807助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 18:41:07ID:ile9oiFy0808助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 20:37:10ID:7Uy7RwJH0809助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 21:36:37ID:Nhhuh6bA3で割ると26だから、こっちは単純に変換しても違和感無いな。
しかしカノープスが16歳ぐらいだとすると、
伝説での奴の捻くれっぷりは反抗期だからなのか?
サターン版では伝説-TO間の2年で声変わりもしてるし。
0810助けて!名無しさん!
2005/11/01(火) 23:31:10ID:kN6c1JqA230歳とかになるとどういう精神状態になるのかは
通常人には分からないw
0811助けて!名無しさん!
2005/11/02(水) 15:06:10ID:yEhLo/TA0812助けて!名無しさん!
2005/11/02(水) 22:16:11ID:EXNqVcCi鳥人間どもは、差別されてる風でもなく、なんかうまくやってるよな。
人魚なんかは喰われてるのにさ。
0813助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 09:52:50ID:nnbSLY150814助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 09:59:18ID:6otzFV1Aもっとも、そのT.Oで敵正規部隊のリーダーにホークマン出てきたりするけど。
その辺どうなってるのか、良くわかんないよね。
0815助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 10:35:28ID:DHaF4jGu0816助けて!名無しさん!
2005/11/03(木) 12:33:19ID:6BeK8FaS0817助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 15:49:01ID:pJdU4Y2Mまちゅの復活してくれ
0818助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 16:01:22ID:QQSgSuyv0819助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 16:35:29ID:z29hPpAI,r‐、;;;;;;;;;;;;;,r――-、;;;ヽ 応援してくれやっ……!
. 〃-、ヽ__,r'",r'"二 |;;;;;| みんなっ………!
〃=-、`ー'",、r'"u ノ;;;;;;;|
| == === |;;;|-、 、 盛り上げてくれっ……!
. | `ー゚1 トー ゚ '"ノ .|;;|こ| | 賑やかにいくんだっ……!
|,-、rL u.」`二_ |;;|ノノ .男…坂崎わしの人生…最後の祭り……!
. |n,,,,,,`ー' ,,,,,,,,, ,rヾ リ、;;|
|H干干干干干 ヲ | `、;|
ヾー'" ̄ ̄ `┴'" / `;|
ヽ、 三 u / ,r/ヽ
`ヽ、__, -‐'",,r'"/ /\
ヽ /;;;/ /'⌒ヾ、
0820助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 17:01:52ID:CFrj8+Cu0821助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 19:12:22ID:E0LgT4Agあれで名前に相応しい強さがあれば・・・
0822助けて!名無しさん!
2005/11/05(土) 19:36:02ID:uSqXcUez実際にはLサイズな上に防御は低いとさほど脅威ではないので
主人公側ユニットが大きい奴を倒すというのが好まれる
ライトSRPGの敵としては丁度良かったのではないだろうか。
ただその客層をさほど取れていないのが問題で。
0823助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 00:48:31ID:rskqPmDF「凶暴な悪鬼」って感じでよかったね。
あれで初登場の時の強さを最後まで維持してくれてたら最高だったんだけど
ただ単に初登場の時はLvに下駄履かせてただけで素の能力はたいしたことが無かったのが残念でならん。
0824助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 01:46:39ID:23Q5f+xTゴブリンはTOの見かけ倒しから見たまんまになっちゃったのが残念
0825助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 03:47:06ID:bTcu9Jws0826助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 13:24:45ID:6gcAdqUP0827助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 14:40:16ID:Vy23Qs+9レリクスナイトは異世界の住人だったはず
死者の宮殿の特殊クラスってどんな魔法でも使える奴多いよな ウラヤマシス
0828助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 15:26:01ID:wvJJcDbVブランタとかテンプルナイトとかテンプルコマンドとかソーサーラーとか
みんな全魔法行使可能です…
0829助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 15:34:04ID:5opZs1S9ウィザードは脳みそ腐った方が使用魔法増えるのは謎
0830助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 15:37:20ID:23Q5f+xT0831助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 15:59:28ID:rskqPmDF最初から説得不可の予定だったから全魔法行使可能なんじゃないのか?
魔法を使えるNPC専用クラスの殆どが全魔法行使可能なのは
「魔法タイプを設定する必要が無く所持魔法だけ決めればいい」っていうデータ管理の簡易化のためだと思う。
>829の言う「容量の都合」と言った面でもデータのスリム化に寄与するだろうしね。
翻って、パラディンとかロードマンサーみたいに魔法タイプがちゃんと設定されているNPC専用クラスは
当初は仲間にする方向も検討されていたキャラだと思う。
0832助けて!名無しさん!
2005/11/06(日) 23:58:22ID:uC06ud2S漏れもそう思う。
テンプルナイト=すべての魔法・剣技に秀でた騎士ではなくて
中の人がそれぞれ魔法や剣技に特化してて、同じ格好してるンだと思う
・・・なんかうまく説明できてない? スマソ
0833助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 00:28:49ID:ma/X7eNp0834助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 00:45:08ID:S2M7tZAJ世界観的に全ての魔法を扱える職業であると設定されているわけではない)に同意した上で、
実際に色んな魔法・装備で出てくるテンプルナイトを矛盾しない形で説明しようとしたんジャマイカ?
0835助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 03:18:33ID:/MPsOwoFヘルプを見ると、「あらゆる魔法を使いこなす」って書いてあるのに
魔法タイプがリッチと同じで神聖系魔法使えないのな
0836助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 04:09:38ID:guB5fwO50837助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 04:28:10ID:nIj2JZ46まぁそうなんだけど
テンプルナイトは自軍カラーverも用意されてたからそう思っただけ
0838助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 14:01:28ID:SfSYBX7WLサイズも多少は使う気もしたのだが。あれも容量の都合かな?
0839助けて!名無しさん!
2005/11/07(月) 22:35:31ID:MaeKxZQl(グリフォンの色違い系とか忍者並みのWT補正だったりするし)
0840助けて!名無しさん!
2005/11/08(火) 01:56:28ID:O+xtjQH+説得不可はその成れの果てで
グリフォンやゴーレムがイマイチ使えないのは初期クラスだからじゃないかな
0841助けて!名無しさん!
2005/11/08(火) 02:31:20ID:xpxAS1trかなり強くしても良かったよね。
最低限、死者Q専用ユニットが持ってるような
遠距離用の超強力攻撃付けて欲しかった。
あとは異常なまでに遅すぎるWTも問題か
0842助けて!名無しさん!
2005/11/08(火) 08:50:02ID:KEIkziKDでもウォ−ロックと一緒に帯同させるほどの魅力は無かったね
ドラゴンもティアマット以外はあんまり個性が無かったし
ドラゴン系は64でやっと使えるようになった気がする
0843助けて!名無しさん!
2005/11/08(火) 12:46:36ID:DiJHSvlHドラゴンはオーブ要員として使ってた、竜言語魔法手に入れたら用済みだが
0844助けて!名無しさん!
2005/11/09(水) 17:38:49ID:lGZ+lHxw0845助けて!名無しさん!
2005/11/09(水) 23:46:37ID:AzR3JrECゼノ皇子の次くらいにいい
0846助けて!名無しさん!
2005/11/09(水) 23:51:22ID:/xs4yww8ハガルとか
0847助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 06:48:52ID:UAY7quCgアドバイスがそんなな時点でやはり放棄してるといわざる獲ない
0848助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 09:38:58ID:dJp13BSqいい加減認めるんだな。SRPGにバランスを求めるのがそもそも無茶。
雰囲気を味わうゲームだ。
0849助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 10:56:18ID:d20WhXQKSLG素人は放置とかシリーズ未経験者は購買層として端から考えてないとかならともかく
ある程度広い層に売る事を考えたなら、それらみんなが納得出来るゲームバランスなんて
取りようが無いというよりも、そもそも存在しないよな。
0850助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 12:19:46ID:58/Wr9l6ニンマリするもんだと思う
「あのひ弱なユニットが、よくぞここまで…」って感じ
0851助けて!名無しさん!
2005/11/11(金) 12:37:39ID:lBWxS0zXSRPGはバランス悪いっていうのならまだしも。
0852助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 00:41:45ID:hDFf+tJC0853助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 00:46:18ID:RZ51rGZ2面白さは別として
0854助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 00:57:01ID:+LrCkN1xバランスを崩すような要素をガンガン排除していけばいいんだから。
結果、中身スカスカの糞ゲーが出来上がるわけだが。
0855助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 00:59:18ID:7bYK3jKCテンポ最悪とか処理落ち糞とかならよく見るが
0856助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 01:46:23ID:Shhu4AAA0857助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 06:11:10ID:19VzSs1j0858助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 08:23:34ID:x2oQ8dPt0859助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 09:37:08ID:e9peMT+jFF12の動画。落とすならお早めに。
0860助けて!名無しさん!
2005/11/12(土) 11:00:54ID:RVQ18Ozxマルチうざい
0861助けて!名無しさん!
2005/11/13(日) 14:37:33ID:6tz5Q9Pp0862助けて!名無しさん!
2005/11/13(日) 18:28:21ID:42mTfxzw64も微妙なところつきすぎというかオウガにはあってない
皇子外伝の小倉は良かった
0863助けて!名無しさん!
2005/11/13(日) 18:40:46ID:xMpFNYJD0864助けて!名無しさん!
2005/11/13(日) 19:23:57ID:uPCfTy7J0865助けて!名無しさん!
2005/11/13(日) 20:59:31ID:iBuzt/Ug0866助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 03:00:12ID:KtFfmN2T近接も後ろからは反撃受けなくなって有利になったし
ナイトとかも普通に強くなったし
ドラゴンの直接攻撃も大幅に強くなった
TOの問題点は全て解決されてる
0867助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 04:26:21ID:JWqLrgVb0868助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 04:39:06ID:cXcAl9hM0869助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 04:42:18ID:scf+zgQi範囲魔法、特にクラッグプレスのエフェクトが糞重いところを除けば。
0870助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 05:50:13ID:hdOiNgMR0871助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 09:50:50ID:APG+wN150872助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 14:27:12ID:icuiPJ3kまず「面白いものを作ろう」って精神があるべき。
0873助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 15:28:18ID:vWBC3Sdzそりゃベイグラみたいな別ジャンルで新規タイトルならその通りだろうけど。
でもシリーズ物なら悪いところを直すってのも当然じゃないのか?
0874助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 15:29:23ID:Qx+i/H78悪いところを直すのは間違いじゃない
新たな面白さを生む能力を欠く場合は尚更
0875助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 15:35:40ID:8ug0/74I0876助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 18:09:18ID:sJpClfOz上のほうでこんなやり取りがあったな。
実際、メガテンスレ辺りのやり取りを見てると下手に新機軸出しても、それはそれで叩く奴が現れる。
継続を旨として調整を主体にシステムを余りいじらなければ「ネームバリューに頼ってるだけ」と叩く奴が現れ、
色々と改革や新機軸を打ち出せば「こんなの○○シリーズじゃない」と叩く奴が現れる。
オウガの場合は更に「松野が作ってればもっと良くなったに違いない」と
根拠も無しに信じ込んでる奴まで現れるから性質が悪い。
0877助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 19:17:03ID:/AKHLCSyこれが不味いこととは思わんが、64・外伝に関してはその通り。
64も気になるところは多々あるが
他の奴が手を入れれば、あれ以上になったとも思えんな。
過去作品の二番煎じで、特筆すべきことはないが
その分、丁寧に作られて、それなりの出来だった。
0878助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 20:02:19ID:icuiPJ3k×変える⇔変えない
○面白い⇔つまらない
0879助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 23:14:28ID:JXFCKOU+何が言いたいのか良く分からん。
0880助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 23:22:43ID:icuiPJ3k評価軸を勝手にすり替えるなってこと。
変えようが変えまいが、要するに面白くないから文句言われるんだよ。
ネームバリューに見合うだけの内容があれば、下手な新機軸などなくても
ちゃんと評価される。
「それなりに良くできてる」では通用しない。。
タイトルを背負えば、前作と比較されるのは当たり前なんだから。
0881助けて!名無しさん!
2005/11/14(月) 23:49:44ID:8WyzTHo4面白い・面白くないは完全に個人の主観だからな。
面白くないと思ったやつが文句を言うのは自由だが、
その評価が絶対的なものかのように言うのはどうかと。
とりあえず、俺は64は「それなりに良くできてる」と思ったし、それで十分だ。
0882助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 01:12:03ID:hW3u/uAF俺はそうしてる
0883助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 02:01:16ID:YM2NGtga伝説じゃなくて?
それは俺か。
0884助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 03:07:15ID:+PtY9ipU100ユニット雇用できるから
変なユニットを入れたお遊び編成パーティもまぁまぁ作れるし。
TOはLサイズやモンスターなんて滅多に雇えないでしょ。
0885助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 08:13:32ID:pVT3om9Qお遊びが許されないほどの難易度じゃないし、
FFTみたいに保持人数がギリギリってわけでもない。
0886助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 12:14:34ID:psBKGpEM松野はまだメンヘル治療中なのか?
0887助けて!名無しさん!
2005/11/15(火) 23:11:02ID:JZzI1KeITOとTO外伝は2周目途中で投げてしまったが。
要は俺って伝説派か。
0888助けて!名無しさん!
2005/11/16(水) 01:33:00ID:SGuDJEBy味方と敵が次々に攻撃していく戦闘シーンはかっこいいと思うぞ。
0889助けて!名無しさん!
2005/11/17(木) 16:36:33ID:7bJxBX0t同意
消化試合を延々とやらされる感じ
0890助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 02:43:15ID:E7GvEQBCその後の暗黒騎士の成長過程も見てみたい。
権力、パワーの信奉者になっていく変貌ぶりも含め。
当然、隻眼エピソードも。
0891助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 09:42:36ID:cjHZKYiM各国に進駐軍を派遣してるってことは、丁度今のアメリカみたいな、世界全体に影響力を及ぼして
世界各地から自国の国益に寄与するファクターをできるだけ吸い上げようとする覇権主義国家なんだろうけど。
新作があるならそれ見てみたいけどさ。
…でも松野のダウンの理由によっては怪しいかも。
本当に過労で一線を退いてるんだったらオウガも当分ないだろうし。
FF作るのがやっぱつまんなくなって、
オウガ作りたくなってFF作るの辞めた、とかだと嬉しいんだけど。
0892助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 10:09:20ID:uHDmw6fb0893助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 11:41:48ID:d406/AG+0894助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 12:01:43ID:c1CiwbhVFF12の発売される前に他の仕事始めてたらマズイだろうが。
0895助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 12:04:15ID:wXVQZ7GO0896助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 12:08:01ID:d406/AG+治ったんなら別にいいじゃん。
0897助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 12:34:38ID:cjHZKYiM自分も趣味で短いゲーム作ってるけど、作業中にまったく別の作品のネタや設定が浮かぶことなんてざらにあるし。
0898助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 13:01:19ID:c1CiwbhV正式に快気報告があったならな。
それなしで他の仕事始めたら仮病で今の仕事をバッくれて
他の作業はじめた事になっちゃうから対外的に問題ありまくりだろ。
もちろん外にばれないようにそう言う事をしてる可能性や
>897がいうような並行作業的に構想を練ってる可能性までは否定しないけど、
正式アナウンスがない以上は外野の妄想以上の話にはならんよ。
0899助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 13:52:35ID:c1FfEVB80900助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 15:26:32ID:9KhCFudZ0901助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 16:50:51ID:d406/AG+これからなんて立ててたら、今から5年以上先になるだろ‥。
構想はあらかた練り終わってると希望。
0902助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 18:36:08ID:2IsXAt0m物語中盤であきる
0903助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 18:57:22ID:tBQBZ2YQ0904助けて!名無しさん!
2005/11/18(金) 21:51:34ID:/8xCgxqgRPG的育成要素とSLG的戦略要素のバランス取りは
この手のゲームの永遠のテーマかもね。
0905助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 00:56:41ID:wRVUXbLoシミュレーションやアクション要素足したのがほとんどだけどな
FF12もシミュレーションRPG
0906助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 08:10:14ID:0p2kfv5V0907助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 10:17:54ID:Lhyt7h3r社会復帰した人間が説教好きになるようなもんか
0908助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 11:24:46ID:wA33kWSiFF12の仕事もしたことだし、松野が新しいオウガ作っても
ひょっとしたらFF12やベイグラみたいな少数精鋭のRTSになったりするのかも。
伝説からタクティクスへの時点で、すでに部隊制の戦術戦から単独行動の局地戦へと
大幅に戦闘システムが変化していたし。
あとはたとえば信長の野望やギレンの野望みたいな、時間軸を長く取った内政や軍団の練成の要素とか、
何にせよドラスティックにシステムを変えてきそう。
0909助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 14:28:03ID:WIB3HIdiTOには伝説のシステムは合わない
逆もまた然り
0910助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 14:37:22ID:RSDFIrfr0911助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 18:45:01ID:wRVUXbLo次作は伝説とTOを混ぜたシステムになるか、場面によって戦闘方式が変わると予想
0912助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 22:48:21ID:0sWcv4Wx大陸MAPでは伝説式で、城に乗り込むとTO方式な感じ?
0913助けて!名無しさん!
2005/11/19(土) 23:07:31ID:t6ub6sdo0914助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 11:10:45ID:1T0fSqoD0915助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 18:48:55ID:azNhpAuz面白いんだけどAGIの調整が嫌
伝説系の方がパラメに気を遣わなくても良い分サクサク進められるのが嬉しい
0916助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 20:35:14ID:iRX1K3oWベイグラとFF12がリアルタイムだったし次回作でターン制に戻るのはどうだろう?
TOや伝説のシステムに思い入れのある人は多いだろうけど
新作がそれらの折衷とかだったら拍子抜けする
でもリメイクはアリかな
0917助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 20:57:49ID:a4maaSxx0918助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 21:57:46ID:Ix9RPY9j0919助けて!名無しさん!
2005/11/20(日) 22:43:45ID:AQH3T1+U松野以外でもかまわんからとにかく新作(但し外伝以外のちゃんとした章で)を出してけれ・・・
0920助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 00:36:55ID:RBVyOpYi20人程度ならTO、それ以上なら伝説じゃないと面倒
0921助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 09:42:58ID:Ul35OsMD新しいものを考えればいい
0922助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 13:49:05ID:BZQp4uWpシステムはドラバスまんま流用
ボス戦前デモ
ディバインドラゴン
「オマエヲ ノロッテヤル」
エンディング
(フォーゲルの姿が見る見るうちにドラゴンに変わって)
「ワタシハ ディバインドラゴン
シシテ ナオ コキツカワレル
カナシキ サダメノ ドラゴン…」
0923助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 14:30:35ID:75WQ11npそれとガラハドはまだか?ちゃんとどっちかのランスロットの息子なんだろうな?
ちゃんと親父を超える騎士でブリュンヒルドを超える聖剣(ガラハドの剣みたいな)のを手に入れるんだろうな?
カオスゲート閉じるために命捧げて天に召されるんだろうな?
頼む早くだしてくれ!
0924助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 14:32:39ID:LUCwRxOi殺してでも奪い取られてろよ。
0925助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 15:19:58ID:X7X9C3b20926助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 16:13:12ID:75WQ11npランスロットの息子
パーシヴァルがでるんだからでてほしい
0927助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 16:14:57ID:blZa8uqy0928助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 21:37:59ID:DFrS2y3V0929助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 21:42:45ID:Gf7Rgwvk0930助けて!名無しさん!
2005/11/21(月) 21:48:36ID:LUCwRxOi0931助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 03:09:33ID:DZljTYAx0932助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 12:54:26ID:Tl0Kc3Tv0933助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 13:26:09ID:QEpxsFIu0934助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 14:18:28ID:0DQ/oBC7オウガバトルいただきストリート
オウガバトルモノポリー
オウガバトル電鉄
0935助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 14:31:18ID:PN+kWf4Yそのネタ前にも出てたなw
真っ暗FPS
0936助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 19:27:55ID:xveViX3xじゃあ俺はフェンリルが罪人になる新作を激しく期待だ
スルトは多分伝説の固定キャラでは一番裏表がないナイスガイなんだが
それだけにあんまりエピソードも期待出来んなぁ
0937助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 20:07:19ID:oSkrxbBg0938助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 20:40:53ID:URm1MYs1ノルンを放り出して国外逃亡したあの男にはもう帰る家はない・・・
0939助けて!名無しさん!
2005/11/22(火) 23:35:46ID:GwBM6/UD0940助けて!名無しさん!
2005/11/23(水) 04:39:33ID:uEUPdEm20941助けて!名無しさん!
2005/11/23(水) 12:06:20ID:8FFRp8eQノルン=仁美
0942助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 09:59:02ID:Sx9XjZF30943助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 10:27:36ID:/MPfKYWn0944助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 12:54:54ID:WsOx5N7g中身がへたれではどうしようもない罠
0945助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 13:05:54ID:JU9UEr8V0946助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 14:29:24ID:I4TXmkp00947助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 15:06:46ID:WsOx5N7g0948助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 15:09:57ID:/MPfKYWn0949助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 18:18:51ID:f33fF2h80950助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 22:33:59ID:TtrlJgm2システムが伝説システムに似ててワロタw
イメージとしては、オウガ64っぽくて戦闘が格闘w
0951助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:00:12ID:mTnOXvaz0952助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:11:14ID:nQUp2/Lkあと一人が影薄すぎ
0953助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:13:09ID:T+hdMBNd0954助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:16:32ID:VQn4o5kV殆どが暗黒属性てのがなぁ…神聖属性とは言わないが
せめて物理属性の武器頂戴よ
0955助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:21:01ID:AIR/b0Y50956助けて!名無しさん!
2005/11/25(金) 23:53:20ID:BXWhnmsFあとはサマーソルトブレイドでも身につければ完璧だ。
>>952
シド・プレヴィア将軍
だったっけか?
0957助けて!名無しさん!
2005/11/26(土) 05:30:45ID:uNHX3ZuFとても役立たずだよな
0958助けて!名無しさん!
2005/11/26(土) 06:11:53ID:dbq6Lssmアルフィン・プレヴィアだった気が。
0959助けて!名無しさん!
2005/11/26(土) 12:30:18ID:7it6dcu8こう聞かれたら、
「えーと、たしか・・・
クアス・デボネア、カラム・フィガロ、デニス・ルバロン、なんたらブレヴィア・・・
あれ? プレヴィアの上の名前なんだっけ?」
こうなりそうだ。
0960助けて!名無しさん!
2005/11/26(土) 18:56:46ID:WFvtJcITお前らなんかより分身ガレスのがよっぽど役に立ってるよw
0961助けて!名無しさん!
2005/11/26(土) 18:56:48ID:/LiR/cHK0962助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 00:46:11ID:KtnyQMAJ0963助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 01:34:10ID:OTcVWnLx0964助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 12:25:39ID:fT2CWUNE0965助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 14:09:51ID:OxHwyN6m七日七晩かけた挙句、呪われたフォーゲルとは大違い
0966助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 14:48:22ID:M+jZy2ee0967助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 15:30:32ID:SbA4sLxp0968助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 17:44:24ID:Nvq/rgUYそんな風に考えていた時期が
私にもありました。
0969助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 19:35:10ID:3PAGpDsS0970助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 19:41:10ID:RzveTkKP0971助けて!名無しさん!
2005/11/27(日) 22:36:34ID:Ic2pgPcn0972助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 14:05:11ID:HEYkq4cJでも人間的にいちばんまともだと思う。ルバロン
0973助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 15:01:20ID:Njcr8Oc00974助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 18:43:04ID:HEYkq4cJ0975助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 19:20:32ID:T1k0rceX暗黒騎士団にストレート負けだもん…
その暗黒騎士団を戦闘経験の浅いデニム一行が倒した日にはねぇ…
カノープスやバイアン、ハボリムだけでしょ、歴戦の勇士って
0976助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 20:45:12ID:vI07CdxHギルダスはタイマンでマルティムに遅れをとったようだがな
大体、ローディス16の騎士団最強ロスローリアンの団長黒ランスロットは白ランスロットに目ン玉抉られてる
231年から始まる外伝直後にロスローリアン入団、242年に元老院は目障りになってきた黒ランスロット潰しを計画
ロスローリアン団長就任はもっと前
詳細は不明だが、単なる浪人白ランスロットに実質ローディス最強の黒ランスロットが負けたことになる
四天王、ヒカシュー大将軍、幽閉アッシュ辺りは白ランスロットより実力が上なのは間違いない
軍事力はさておき、個の強さではゼテギネアゼノビアがローディスに勝っている
0977助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 20:56:58ID:rzoGLMi5デニム達の勝利は暗黒騎士団の内部分裂によるところがでかい。
タルタロスもニルダム反乱による撤退命じられて神竜騎士団とまともにやりあうつもりはなかったし、ヴァレリアの覇権はどうでもいいわけだし。
0978助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 21:18:47ID:7mxfsZXyそのうちデボネア以外の四天王とヒカシューは既に死んでいるわけだが。
まぁバルバスが白ランスに「ハイランドを倒した」という冠をつけて呼びかけたように
ローディスにとってもハイランドの軍事力は侮り難かったようだから
四天王ならデステンプラーに遅れをとることは無いだろうけど確実に上とも断言し難いわな。
微妙な判例として64でオピ&ギルバルドがテンプラー&コマンドに引き分けてるな。
0979助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 21:33:08ID:zJBYlC9P0980助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 23:04:18ID:aKyU+wx+チンカス同然ですよ
0981助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 23:30:26ID:QKkSFXhn0982助けて!名無しさん!
2005/11/28(月) 23:43:55ID:Ox+GRGgX0983助けて!名無しさん!
2005/11/29(火) 01:22:44ID:BS4eMKNB後でパラディンにすればランスロットやアッシュより強い…んだが、リッチ最強だから大して問題にならん
0984ピカチュー・ウィンザルフ
2005/11/29(火) 02:12:58ID:5Sdx83H3/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ハイランダーの俺様に従えテメーラ
⊂/ |く \____________________
| |_/ |/
0985助けて!名無しさん!
2005/11/29(火) 22:24:25ID:6aEdzSXY0986助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 01:47:34ID:wzDEm92u絶望、悲嘆による変身?
オウガ化?
0987助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 10:12:27ID:WKgeUsmv0988助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 10:28:05ID:xf5y8SFo64のオウガは何かの間違い
0989助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 11:51:24ID:Si8g6eDG付けて呼んでるだけ。全く別の生き物。
0990助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 13:10:14ID:oXNZ6Q/70991助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 15:02:29ID:p5HaqyaX0992助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 15:47:42ID:oXNZ6Q/70993助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 15:48:50ID:Si8g6eDG0994助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 15:58:15ID:oXNZ6Q/7人間側が劣勢になったのは無尽蔵に送り込まれてくる尽きない兵力の部分がでかそうだし
0995助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 16:02:33ID:Si8g6eDG無理矢理解釈すればいくらでも説は出てくるが、いずれにせよあれが神話の時代の
本物の悪鬼だという根拠は無いに等しい。
ところで次スレどうしよう?
0996助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 17:41:52ID:oXNZ6Q/70997助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 17:54:59ID:Si8g6eDGオウガバトルの再来ということになる。
本当のオウガの登場は、満を持して行われるべき、演出の切り札。
あんな軽々しく、さりげなく、空気のように登場して良い種ではない。
0998助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 18:03:53ID:oXNZ6Q/7オウガバトルの時も一部は地上に残っててその末裔がゴブリンだったはずだが。
というか64ではオウガと人間は根が一緒なのでオウガがいようがいまいがオウガバトルは起こるとなってるよ
>本当のオウガの登場は、満を持して行われるべき、演出の切り札。
>あんな軽々しく、さりげなく、空気のように登場して良い種ではない。
結局は松野じゃないからと言われるのがおちですな
0999助けて!名無しさん!
2005/11/30(水) 18:10:18ID:Si8g6eDG松野だろうが、こんなふうにオウガを蔑ろにすれば文句言うっつーの。
都合のいい逃げを打つなよ。
1000名無しさん@お腹いっぱい。
2005/11/30(水) 18:23:58ID:8tqq/gxThttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1133342583/
10011001
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