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【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part75

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/26(日) 19:35:32.51ID:kJtm7Wdu0

スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。
!extend::vvvvvv:1000:512

タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
          大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)

◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2

※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
  無理の場合は番号指定でお願いします。
  踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
  また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce2c-F8K1 [175.131.183.26])2021/09/27(月) 00:22:20.75ID:zMhmPD2E0
アルフェン
シオン
リンウェル
固定で気分で他3人入れ替えてたな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd7-emG0 [116.220.70.110])2021/09/27(月) 00:22:20.77ID:aKZeY0V20
Gfはテイルズの中では異端の部類に入るような・・・
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-6yUH [126.255.21.213])2021/09/27(月) 00:23:07.46ID:T5+jXw2Tr
ロウはまだ最低限の火力があるからいいけど、キサラはほんと入れるメリットがあんまないな
レイアみたいなアイテム補助のスキルがあったら良かったのに
0578名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:23:14.06
>>567
エターニアとグレイセスはただの無難作品やし特に名作ではないからな
無難やから誰にも叩かれへんから名作に格上げゆう強引なやつおるよな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 00:23:43.38ID:WBuYORZr0
そろそろバルバトスみたいなトラウマボス欲しいわ
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:24:44.20ID:uYKV531z0
>>563
しかも「現実」って言うよりなんか投げやり感があるんだよね。アイゼンとか「方法見つからないから倒そう」みたいな感じで倒した記憶が
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.151.175])2021/09/27(月) 00:25:06.51ID:BpPGhvWHd
ぶっちゃけ戦闘はどれも楽しかったと思うけど強いて一つ選ぶならリメDかなぁ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:26:46.76ID:ULUqwFVKa
分史ミラは設定から消える運命だし消えるからこそその後のストーリーが生まれるけどアリーシャは橋の工事の現場監督やってるだけだからストーリーもクソもないけどね
そもそも仲間から外れるのに武器売ってたり特典秘奥技あったりで明らかにんほってたから物議を醸しただけでアリーシャの存在自体にまるで意味がない
0583名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:26:56.66
>>580
アイゼン倒すか倒さないかは選択式やから当然やで
アイゼン倒そうとしたやつはザビーダの殺す事で救われるやつもおるゆう信念に共感したやつだけやし
そうやなかったら倒さんでええ存在や
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:26:59.77ID:uYKV531z0
>>562
一応回復技それぞれあるから、作戦で自分のHP減ったら回復か、近づかないとすれば生存率もあがる、かも
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 00:28:35.80ID:WBuYORZr0
>>567
エターニアは初テイルズって人も少なくないだろうし、
思い出補正も相当強力なんだと思うよ
Gfは戦闘面で評価する人が多い気がする
0586名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:28:40.72
>>582
分史エルは消えてへんやん
分史エルが生きとるなら分史ミラも分史ルドガー=ヴィクトルも生きとってええゆう存在やで
分史エルだけ正史エルの登場を抑え込んで無理矢理生かすゆう設定の方がおかしいんやで
0587名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:30:02.97
>>585
ただエターニアはデスティニーより凡作ゆうか無難作品やったから話題になれへんかったんよな
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:30:09.46ID:uYKV531z0
>>585
思い出補正も戦闘楽しかったのもいいと思うけど、ずっと過去に固執しないで欲しい、とも思う…
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe2-CeRv [193.119.170.30])2021/09/27(月) 00:30:12.43ID:65WOv9cYM
>>569
個人的にはテイルズの良い所は、良くも悪くも変化することだと思ってる
そりゃまぁクソゲー扱いの作品も産まれているわけだが時代に合わせて試行錯誤してるのは凄いなと思ってるよ

客観的な目線で見てもGの戦闘システムはバランス良かったのは確かだとも思う、個人的にはD2もな
Eはあの時期に出したRPGとして欠点の無い完成度だと思うし2D戦闘の1つの完成形だった

と長々と書いてこういうのは総合版で書くべきのような気がしたわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c610-s6Lr [153.164.244.154])2021/09/27(月) 00:30:15.25ID:IVoxZFdL0
ジルファ倒したらもうやることなくね?
エンドコンテンツとミニゲームもっと欲しかった
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f9b-0dQ8 [222.148.73.151])2021/09/27(月) 00:31:10.29ID:VDfIJM7+0
>>577
俺はロウがあまりにも死にまくるから狙われアップ盛ったキサラ入れてタンクさせてた
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 00:31:16.69ID:b/IUyRl90
>>574
人間を殺すか殺さないかは特に気にしてないんだよ
ゼロスに関してはむしろ死ぬのが隠し要素みたいなもんだけどな

困難を主人公が解決できるかできないかなんだよ
多分分かりあえないだろうから別にいいけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:31:57.55ID:ULUqwFVKa
>>586
俺が言ってるのはZとそれ以外の犠牲の違いの話だけど
Zは犠牲者が犠牲になることになんの意味もない
それ以外の作品はそれなりにある
Zにおけるアイゼンやアリーシャの犠牲にはなんの意味もない
Zにいなくてもいい
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:32:54.49ID:uYKV531z0
IDわざわざ消してる人には触らない方がいいよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:34:03.17
>>592
ゼロスは死ぬのが正史やし作者はそう作ったゆうとったけどな
ただ後にゼロスのキャラ人気が出て死ぬのを正史にせんといてゆう話になって
ラタトスクでゼロス生きるのを正史にするゆうねじれ現象を起こしてもうたんや
ゼロスは裏切り者として死ぬゆうのがストーリーとしてしっくりくるしシンフォニアでは正史なんやで
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a0-njwO [211.11.88.50])2021/09/27(月) 00:34:42.38ID:mLvGMsHW0
この流れで言うのはなんだけどエターニアとグレイセスのキャラ好きな人はアライズ好きそう
パーティーの家族感が似てる
0597名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:38:28.35
>>593
アリーシャは離脱後も密輸商人を捕まえようとするイベントやとか
セルゲイと知り合ってローランス皇帝に会いに行くイベントやとか
色々イベントが目白押しになっとるやん
しかもアリーシャはマルトランの裏切りの時には
スレイにパーティー復帰させてもらってパーティーメンバーとして戦闘やっとるしな
分史ミラみたいに犠牲になっとったらパーティーメンバー復帰も捕まえるイベントも皇帝に会うイベントもあらへんのや
その上さらにDLCエピソードで主人公として完全にパーティーメンバー復帰やろ
分史ミラの犠牲と違ってアリーシャはまったく犠牲になっとらへんねん
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-Q5Hm [49.98.213.173])2021/09/27(月) 00:40:10.60ID:Dwr8tHrEd
修練場でオートテュオハリム連射コンで放置してるけどモーション凝りすぎだろ
他のキャラの動きはまだ理解できるけどこいつは常にポールダンスみたいな動き連発してるからモーションアクターすげえ
ニーアオートマタ思い出すわ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 00:41:32.09ID:dVqePgQcd
SP制によって、一方的にタコ殴りしてハイ終了という戦闘システムを抜本的に改革したTOD2は偉大だと思うんだよね
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2fb0-RdEE [14.10.115.224])2021/09/27(月) 00:41:59.10ID:ELEVBOTj0
もっとはっちゃけたスキットが欲しかった
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 00:43:16.95ID:dVqePgQcd
>>598
初っ端からあるテンペスタスからしてあのキレッキレのモーションがヤバいよなw
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.168.150])2021/09/27(月) 00:43:40.85ID:ez4BxjT6d
D2はアニメが綺麗だった
D2ぐらいのアニメならアライズのCGと混ぜても遜色ないと思える
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8309-mit+ [114.177.81.128])2021/09/27(月) 00:45:26.65ID:WH9Rqt930
キサラとロウは戦闘では完全に控えだった
でもBSで毎度顔出すし一緒に戦ってる感じはあったな
6人絶対に欠けちゃいけないパーティーでだいぶ好き
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.168.150])2021/09/27(月) 00:45:36.74ID:ez4BxjT6d
Vはジュディスとかラピードとかもう全然別ゲーみたいな動きができるキャラがいるしやっぱ金かかってたんだと思える
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d0-F8K1 [121.82.26.2])2021/09/27(月) 00:47:50.24ID:kcL1yr8Z0
自操作でもBAの時ワープ出来たらキサラを使う余地はあったと思う
他のキャラ使って召喚獣として扱ったほうが使いやすいってのは開発も扱いにくいのを理解してて防御バフを付けたんじゃないかと勘ぐってしまう
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:50:05.21ID:ULUqwFVKa
>>597
そんなもんパーティーにいながらでも出来るわな(笑)
アリーシャが離脱した客観的な理由なんざ、んほった以外に考えられんしんほった後付けの理由に意味なんてあるわけないだろ(笑)
アリーシャは犠牲者だしその犠牲は作りて側の都合でストーリーになんの意味もないしなんならアリーシャの存在自体Zに必要ない
最初からスレイと出会うのはロゼでええやん
なんか問題ある?それで
アリーシャの離脱はんほった結果除け者にされた以外にないのだから、そこでストーリーの考察やストーリー上での役割を求めること自体全く意味がない
Zは内容を語るに値しない歴代最低最悪の作品
id隠す以前にZを擁護するアホにつける薬はないからもう安価はいらないししても返さない
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 00:50:21.30ID:Pgdws4S90
アウメドラってスルドブリガの何かしらの裏を知ってての行動っぽかったけど
結局死んでからなんも話なかったけど何だったんだろう
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:50:36.82ID:uYKV531z0
>>598
最後には薔薇背負うしなあいつ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-6yUH [126.255.21.213])2021/09/27(月) 00:50:52.28ID:T5+jXw2Tr
D2は戦闘もストーリーも好きだけど、OPが何気シリーズで一番好き
一見RPGのOPには合わなさそうな曲をあそこまでマッチさせてきた当時のIGは神だった
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 839b-X0+7 [114.162.226.200])2021/09/27(月) 00:51:19.93ID:Urbu/P6w0
普通にプレイしていると回復アイテムもガルドもカツカツで無理にレベル上げしなくても倒せるボス。アクセサリーや装備の見直しも大事
アライズの戦闘バランスはかなり気合入れて調整しているように見えるけどね
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:51:22.26ID:uYKV531z0
>>607
アウメドラってそうだった?
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c623-/vrl [153.219.150.235])2021/09/27(月) 00:52:36.89ID:/SdrF3PI0
ゼスティリアの話してる時点で結構な年なのによくマジになれるわ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c647-zD50 [153.133.14.23])2021/09/27(月) 00:54:17.70ID:X0oP4Tfd0
調整を放棄したから開発の想定内でしかレベルが上がらないんだぞ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 00:54:38.94ID:Pgdws4S90
>>611
なんかここで自国民を全部変換するのはなんでだとか
領土捨てて船に乗るのはなんでだろう
とか会話してた気がするんだが
その時は終わりが近いと見えて勝負に出たみたいな結論出してたけど
全体的な雰囲気で裏があるパターンっぽいと感じたから
0615名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:55:08.46
>>606
そこが間違えとんねん
アリーシャはゆうたらローランスでゆうセルゲイというNPCと設定が同格なんやで
セルゲイはローランスが戦争にならないように導く政治家騎士やし
アリーシャはハイランドが戦争にならないように導く政治家騎士や
むしろアリーシャが一時的にでもパーティーに入った事の方がイレギュラーな存在であり
セルゲイのような立ち位置キープが正史なんや
なんでセルゲイが一度もパーティーに入らんのにアリーシャだけパーティーに入っとんの?おかしいやろ
冷静になれば誰でもわかることやで
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8692-t/PR [121.84.152.138])2021/09/27(月) 00:56:06.59ID:kJKRS2VK0
テュオハリムは適当に通常と技つなげるだけでもDMCみたいなって笑う
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:57:14.97ID:ULUqwFVKa
ハードのインディグおじさんでアクセサリーの重要性を知ったヤツ
一応レナ兵で金作できる救済があるあたり序盤の戦闘バランスは間違いなく神だろ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0a-YmPT [110.67.92.179])2021/09/27(月) 00:59:22.01ID:m0SI8mfp0
テュオハリムは家柄も良くて顔もよくて女にももてて頭も良くて星霊力も高くて音楽も出来るのに身体能力も高いのずるくない?
しかも美人がいつも身の回りのお世話してくれるとか
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b772-Q5Hm [60.33.53.131])2021/09/27(月) 00:59:42.36ID:mD2hKF8a0
なんかTwitterとかでテュオハリムの光り目が紫色って言われてるけど元々が茶色い目だから青く光ると紫っぽく見えるだけで
レナの光り目は皆青色なんじゃないのか
紫になったのは暴走した時だけだろ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:00:56.79ID:b/IUyRl90
救済措置はいくつか用意されてるよね
もしかしたら一部の強技もフラムエッジ使いこなせない人むけの救済だったのかもしれん
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-Q5Hm [49.98.213.173])2021/09/27(月) 01:02:15.68ID:Dwr8tHrEd
>>608
ローズ何とかの硬直エグすぎんよ〜
テュオハリムの動き見てると無駄に華麗で笑うから使ってみたいけど一番難しそうなんだよな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-u7Va [1.75.228.220 [上級国民]])2021/09/27(月) 01:03:24.62ID:lQDPhdjad
戦闘は当時を知ってないと評価できないからなぁ
まぁアライズはラスダンのヤケクソ仕様で嫌いになる人多そう
同じようなマップ、同じ敵、道を塞ぐ配置、過去ボスの使いまわしで地味に固い、素材と鉱石も全出し、そして長い
あれ光弱点だから良かったけど地や闇だったらぶん投げて
逃げが正解のラスダンとかプロデューサーに何を思ったのか聞いてみたい
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b772-F0SC [60.38.74.149 [上級国民]])2021/09/27(月) 01:04:16.67ID:oc6stlta0
開発はリンウェル使用前提でバランス調整したんじゃないの
一番ぶっ壊れだけど立ち回りや回避、ブースト管理で一番思考する価値がある
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:05:00.57ID:uOiT7+A50
こういっちゃなんだけど逃げの話したらどのテイルズのダンジョンも別に戦う必要なくね?
0625名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:05:03.10
>>619
ナノマシンを体に注入された結果、レナ人は青色発光ダイオードのナノマシンで青く光る目ゆう認識やったな
個人の細胞組織やなくてあくまでナノマシンが光っとると考えれば色の違いに個人差はないはずやからな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 01:05:52.98ID:WBuYORZr0
ぶっちゃけトロコンしてここ見るまで
フラムエッジがそんな強いの知らなくて
試しに覇道滅封してみたら嘘やろってなったわ
よく出てくるゴウハザンとかも全然使ったことなかった
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:06:17.52ID:ULUqwFVKa
これ見よがしに道塞いでるデカい雑魚
戦闘から逃げたら消えて道開いてて草
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 01:08:00.52ID:Pgdws4S90
経験値的に大体のデカブツと戦う利点がないと気づいてからは逃げまくりで快適だった
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:08:43.14ID:b/IUyRl90
CPが苦しい分、今までより逃走の価値があがったって感じかな
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d709-aLD5 [220.96.86.146])2021/09/27(月) 01:10:00.67ID:MwoxT/KW0
アダン湖のトカゲとかもそうだよね
デカブツはレベルの割に体力多すぎる
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:10:06.72ID:ULUqwFVKa
実際今回の難しめな戦闘システムで自傷リスク抱えて使うには序盤のフラムエッジは弱すぎるわ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:10:08.93ID:uOiT7+A50
>>628
水や風の所が経験値めっちゃ貰えるからな
あそこで頑張った結果知らないまま相手が雑魚化した奴も居そう
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:10:26.85ID:yjuZCIEm0
まあスルド倒しました次は精霊ねでも叩かれるやろなぁ
序盤からいつもの属性巡り状態だったのがだめな気もするけど一応旅の理由だだしな
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:11:20.30ID:uOiT7+A50
序盤の国巡りは否定するほうがどうかしてる
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 01:13:41.21ID:dVqePgQcd
アライズのラスダンはFF4のラスダンみたいで嫌いじゃない
逃走が最善手なのも同じw
0636名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:14:25.03
>>634
序盤の属性巡りはいきなり精霊巡りかよとアマゾンレビューでもがっつり叩かれとったで
テイルズでは属性めぐりはゆうても中盤から後半までは出してけえへんしな
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:15:56.10ID:uOiT7+A50
>>636
じゃあ国をめぐるなって話になるし意味がないと思う
叩いてるようでそれの何が悪いのか説明できていないというか
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 01:16:22.10ID:Pgdws4S90
普通RPGって中盤くらいまでに全国を回る感じで進行するでしょ
これもそんなかんじじゃん
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:16:57.95ID:ULUqwFVKa
属性めぐりじゃなくて各国の悪い領主倒していきましょうだから序盤で精霊めぐりとか叩いてる連中はシンプルに頭が悪い
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-9Lco [126.200.252.195])2021/09/27(月) 01:18:13.44ID:1Ll+suZT0
世直し旅
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:18:14.41ID:b/IUyRl90
属性巡りは歴代で言えば序盤からの方が多かった気がするが
スルドとの戦いがなくなるといよいよ人間と戦うことがなくなるな
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:20:57.20ID:uOiT7+A50
逆に倒した後挑発でもしてスルドに攻めてもらってその国には行かない
とかになるのかな
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:22:14.69ID:yjuZCIEm0
なんか叩いてることにされてんだけどオレが言ってんのはここに精霊集めまで入れたらダレるだろうなって話なんだが
物足りないとはいうがかといってまたそれやらされるのも違うの判断したんだろ
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:23:17.28ID:uOiT7+A50
>>643
いや序盤のほうね
後半入れたらダレるのはその通りだと思う
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:25:54.41ID:b/IUyRl90
>>643
別に叩いてはないぞ

さすがにスルドとは戦おう、人間と戦わないとマジでモンハンになってしまう
で、その後星霊はどうすればよかったかと言われるとわからんなあ
そういえば今回契約はしてないな
0646名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:26:33.37
>>637
ゆうてもエクシリア序盤はジュードがミラと知り合って事件があって逃げ出すゆう話やったし
グレイセス序盤はヒューバートが寝返ってアスベルに決闘挑んで追い出すゆう話やったし
たいていのシリーズは序盤は属性めぐりやなくて主人公らの身近な事件が発展していくゆう感じなんやで
序盤からアホの一つ覚えみたいにいきなりお使い属性めぐりして退屈状態になっとんのはアライズぐらいやと思うけど
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b772-Q5Hm [60.33.53.131])2021/09/27(月) 01:26:41.30ID:mD2hKF8a0
ファストトラベルとかいう他のゲームでは当たり前だけどテイルズにおいては画期的なシステムを出したんだから、クエストの数増やすとかワールドマップとかは欲しかったわな
せっかく世界観良いのに勿体ない
あと採石場の奥にも置いとけ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:27:37.66ID:ULUqwFVKa
ダレると判断したからopにまで出した聖霊をサブイベにしたんだろうからね
ただラスダン前から突入できて逃走不可の雑魚敵がラスボスより硬いってなんでそんな大味な調整にしたのかと
おう地の神殿お前だよおう
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:29:03.50ID:uOiT7+A50
>>646
それで許されるなら
アライズはお使いどころか自発の革命だし属性とか別になんも主目的じゃなくね?
いや当てはめようと思えば当てはまらんことも無いけど当てはまるだけで何が悪いのかすらわからん
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-prNJ [126.158.162.92])2021/09/27(月) 01:31:41.18ID:Q+POteTAr
すまん、叩いてるやつってのは序盤だけのレビュアーのことか
マスターコアの話は結構精霊系をロマンあるものに変えた気がしたんだけど中盤以降いつもの感じになったのはほんとそうだね

まあ今回は人が出来た主人公や、シナリオ的には王道寄りなのがよさでもあるから難しいところ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-prNJ [126.158.162.92])2021/09/27(月) 01:31:42.32ID:Q+POteTAr
すまん、叩いてるやつってのは序盤だけのレビュアーのことか
マスターコアの話は結構精霊系をロマンあるものに変えた気がしたんだけど中盤以降いつもの感じになったのはほんとそうだね

まあ今回は人が出来た主人公や、シナリオ的には王道寄りなのがよさでもあるから難しいところ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-9Lco [126.200.252.195])2021/09/27(月) 01:32:28.78ID:1Ll+suZT0
大事なことなので
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8312-X0+7 [114.188.206.10])2021/09/27(月) 01:32:59.29ID:7gcDJcF20
序盤のお使い属性巡りならシンフォニアだけど、全くダレない所かワクワクしたな
封印解く度にコレットに変化があったから物語が進んでる感じしたし
アライズも物語の謎が徐々に明かされる形にすれば良かった。後半の詰め込みが惜しい
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2fb0-gEZE [14.13.194.64])2021/09/27(月) 01:33:21.65ID:If4OM1/+0
戦闘が3D化してからテイルズ離れてたんだが、アライズ面白かった
アライズに近い戦闘システムの過去作ってある?
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-0xkU [106.72.174.226])2021/09/27(月) 01:33:46.33ID:wh8MYqMe0
そういやなんで感覚ピエロの曲使ったCM作らないんだろうな
発売前pvすごいいいからあれ切り取ってCMにすりゃいいのに
0656名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:34:23.11
>>649
ゆうてもアライズは各属性の国のスルドを倒す属性めぐりゆうのがかなり序盤から提示されとったやろ
ゼスティリアでゆうならオープニングからいきなり火の試練神殿、水の試練神殿とめぐることが
導師がパワーアップする方法やでってやらされてるようなものやねん
そうやなくて序盤はスレイが政治に関わってみたり戦争に連れ出されたり
スレイ自身の事件が主となってて次に何が起こるかわからんぐらいの展開がええんちゃうかゆうことや
最初から属性スルドを倒す事提示されてまうと次に何が起こるか大体想像出来てしまうしアライズは退屈やゆうとんねん
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:34:44.22ID:uOiT7+A50
>>650
むしろ後半はお前さんが言った通り
レナ側をどうにかしようレネギスだ、船探そう
船探した、レネギス行った後はレナだ
で間にダナ巡り挟まなかったのがよかったと思う

精霊巡りっていう単語にヒットすること自体が悪いんじゃなくて
レナという外の話になった後にまたダナ巡りが始まると確かにブレる
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:35:05.48ID:yjuZCIEm0
回線が悪くてだいじなことになっちまった、俺は悪くねぇ!

戦闘面はエフェクトの煩さとカメラと秘奥義の意義かな
それ以外はまあ纏まってて楽しいと思う
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db8f-2Lmd [122.130.124.8])2021/09/27(月) 01:35:54.59ID:zD6nKji90
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家ゲーRPG板にする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではアライズといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 474f-S94p [118.14.214.96])2021/09/27(月) 01:36:56.97ID:NT6bxeTK0
ttps://i.imgur.com/oL96lfL.jpg
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fb0-JFDe [14.8.0.225])2021/09/27(月) 01:37:05.24ID:AM7SJlBZ0
というかレナ側のロケーション増やせればレナ側に精霊巡り出してたんかもなあとはちょっと思った
レナ側が充実できないからダナに落としたけど、ダナに戻るのテンポ悪いからやめましょうって感じに思った
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:37:40.87ID:yjuZCIEm0
あーあとBAの使い勝手かな
リンウェル以外は自キャラとタゲ変えることになりがちなのはダルかったぞ
ブラッシュアップや追加あれば普通に楽しくなりそうだけど完全版やら2は出してほしくないジレンマ
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 839b-X0+7 [114.162.226.200])2021/09/27(月) 01:37:58.26ID:Urbu/P6w0
ストーリーに関しては後半が説明だらけで駆け足だったのを除けば特に不満はなかったですまる
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4e-6Wua [133.106.53.168])2021/09/27(月) 01:39:11.42ID:eDCq2FelM
ここのネガみてるとほんと減点方式なんだなって感じる
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbf-wH73 [126.166.38.88])2021/09/27(月) 01:40:57.54ID:aocgXKK9p
>>660
ご乱心が過ぎる
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:42:32.64ID:yjuZCIEm0
シナリオそのものやシステム根幹はそう悪くないよね細かい不満は当然あるか

アルフェン復活に時間掛けて胸熱にしてからのシオン奪還が妙にアッサリとか、そのへんの落差はちょっと笑えたりした
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce2c-nt9V [175.131.72.182])2021/09/27(月) 01:42:53.97ID:DVkvJQuO0
ここでどんだけネガティブなこと書かれようが世間的にはもう大成功なんだし問題あるまい
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:45:20.26ID:uOiT7+A50
まあまだ何が悪いか分からないままだけど個人の趣向の話だからな
説得とかする必要はないか

後半SFみたいになって詰め込まれる情報にむしろ興奮したけどこっちのウケが悪いのはわかる
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:46:55.45ID:b/IUyRl90
属性巡り

P 序盤から精霊と契約
E 序盤から晶霊と契約
S 序盤から属性ごとの封印
R 中盤から聖獣
L (精霊はいたけど詳細を忘れた)
V 終盤で精霊作成
ARISE 序盤からスルド

他、属性巡りはなし・・・かな?もう最近記憶に自信がないけど。
属性巡るときは昔は序盤からやってた。
その点では原点回帰かもな
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-Q7gU [60.129.105.241])2021/09/27(月) 01:47:16.36ID:xcmfDnDu0
星ノ秘術売っちゃってサブクエ終わらせられないんだけど2周目入る以外入手方法ない?
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8312-X0+7 [114.188.206.10])2021/09/27(月) 01:49:54.83ID:7gcDJcF20
大まかなシナリオは悪くないけど、アルフェンがいつシオンのどこを好きになったかは教えて欲しかった
やっぱり顔と身体なのか?
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:50:43.20ID:b/IUyRl90
あーZ忘れてたわあれは中盤くらいだったかな
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-335/ [126.61.34.1])2021/09/27(月) 01:51:03.19ID:LJzejvWa0
初めにレナの服取りに行った時に惚れてなかった?
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-o0A7 [106.128.122.224])2021/09/27(月) 01:51:12.88ID:YCNP9NNGa
二週目やる気起きない程度にはストーリーも戦闘も浅かったな
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