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【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part75

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/26(日) 19:35:32.51ID:kJtm7Wdu0

スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。
!extend::vvvvvv:1000:512

タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
          大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)

◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2

※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
  無理の場合は番号指定でお願いします。
  踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
  また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f24-6iP1 [180.2.3.156])2021/09/27(月) 00:02:43.80ID:iuQHMhbm0
>>535
4大精霊で一番勇敢だったから;;
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f79b-pveB [124.100.173.15])2021/09/27(月) 00:03:57.07ID:bP96K4oS0
ゲームやらない人でもOPだけでも見てほしいわ
実際戦うとイフリートとかのガッカリ感はんぱないが
10年後くらいにはアニメみたいな戦闘できるのかな
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 00:04:03.79ID:b/IUyRl90
テイルズオブシリーズの戦闘なんて毎回全然違うんだから
結局自分が適応できるかどうかなのよ

未だにグレイセスfと比べてどうこう言うやついるけど
じゃあずっとグレイセスfやってればいいじゃんって話なのよ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce2c-F8K1 [175.131.183.26])2021/09/27(月) 00:04:33.44ID:zMhmPD2E0
キサラは自操作で街散策する用に必要
バスタオル一枚だと恵体ぶりに驚く
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f24-6iP1 [180.2.3.156])2021/09/27(月) 00:05:13.39ID:iuQHMhbm0
Vのフェイタル好きおじさんだけど
今作はフェイタルストライクがド派手になって進化したからおじさん歓喜だったよ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 00:05:38.93ID:uOiT7+A50
>>543
アニメの解像度で戦闘は出来るかもしれんけどアニメのような戦闘はインターフェースが大変そうだな
凝った動作しようとするとワンボタンで出来るとかになっちゃいそう
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce72-6ldD [111.217.227.192])2021/09/27(月) 00:06:41.66ID:nmFyTMmy0
戦闘は本当に好みによるからな
gfの戦闘大好きだけどアライズの戦闘もめちゃくちゃ好きだわBSどれもカッコよくて見てて飽きない
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a214-7j45 [125.195.104.70])2021/09/27(月) 00:07:37.11ID:yN/DOA0q0
10年後は技術がかなり進歩してるだろうね
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 00:07:58.49ID:uOiT7+A50
BSは大型の半分でぶっぱした後にHIT繋がればもっとよかった
後秘奥義でとどめの時は0ダメになるんじゃなくてオーバーキルしてそのままとどめ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd7-emG0 [116.220.70.110])2021/09/27(月) 00:08:58.51ID:aKZeY0V20
ベルセリアでは戦闘や武器防具アクセサリ作りのシステムについてこれなかったけど今作のは理解出来る
アクセサリは微妙だけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a0-njwO [211.11.88.50])2021/09/27(月) 00:10:30.41ID:mLvGMsHW0
未だにリバースの戦闘が好き
最初はとっつきにくかったけど慣れた時めっちゃハマった
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-9Lco [126.200.252.195])2021/09/27(月) 00:10:45.54ID:1Ll+suZT0
>>544
いや…単にps3終わってるし
Gfやりたいからリマスターくれって言っただけなんだが
なんかすいません
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe2-CeRv [193.119.170.30])2021/09/27(月) 00:10:54.58ID:65WOv9cYM
>>523
中々のマニアだな
ファンダム2は俺も中身はあまり覚えてないけどファンディスクのくせに内容が薄くて何故かバージョン分けて発売してて不評買ってた
タンスはまぁ酷いの一言しかないな
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:10:59.32ID:uYKV531z0
>>541
レナの性質が星霊力食うって性質なもんだって事と、片割れと離れて寂しいって感じだからな
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b716-0Ont [60.145.128.215])2021/09/27(月) 00:11:01.49ID:FM5lT8TP0
>>544
>じゃあずっとグレイセスfやってればいいじゃん

ほんそれ
やたらしつこくPS4にリマスター出せとか繰り返すG信者のせいで
すっかりグレイセスが大っ嫌いになったわ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836f-0Ont [114.152.224.129])2021/09/27(月) 00:11:13.19ID:VmI/uuf50
カットインで勝手にポジション変えられるのウザイんすけど?
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a39a-5l1x [210.236.126.126])2021/09/27(月) 00:11:42.30ID:Lg1a9I4I0
ストーリーとグラフィックはベルセリアアライズベース
アニメはX2レベルのクオリティ
戦闘はGfベースのテイルズがやりたい
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db9b-Twln [122.18.164.173])2021/09/27(月) 00:11:53.21ID:MgOdaOOe0
>>551
今作も武器・防具の強化くらいあっても良かったのに
キャラを特徴付ける固有装備も無くなっててイマイチ感ある
一応武器・防具はキャラ固有ではあるんだけどね
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd7-emG0 [116.220.70.110])2021/09/27(月) 00:12:25.70ID:aKZeY0V20
キサラの使い方としては徹底的に防御を固めて敵の標的になってもらう感じか
CPUがあまりにも使えないと思ったんだけど設定の問題かな
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-5l1x [49.98.8.218])2021/09/27(月) 00:13:03.46ID:Pa3H7mgyd
Gfは実際戦闘面だけに関してだけは文句言ってる奴見た事ないかもしれん
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:13:38.34ID:ULUqwFVKa
盾おばさんは自操作じゃないと強さに気づかないけど自操作ならアルフェンの方が遥かに強かったり
かといってAIに任せると高難易度でまっさきに倒れてるついでにロウも
キサラとロウはかなり割くってる
棒おじさんは雑魚敵ならかなり楽しい
シオンもうまく爆弾使えれば楽しい
リンウェル?彼女は鬼だよ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 00:14:25.98ID:b/IUyRl90
>>497
・アリーシャが一緒に旅できない問題が解決せず離脱する
・アイゼンを助けられない

少なくともこの2点がそれまでのテイルズと明確に違う
いつもならこういう困難を主人公が解決する、理想的なお話だったのがテイルズ
でもZでは現実じゃそんな上手くいくわけないよね、という方向性なので解決できない
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-zo7H [126.19.101.21])2021/09/27(月) 00:14:40.23ID:k66YaS+q0
>>552
あれ2Dで一番好き
アイテム要らなくなるの好き
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db9b-Twln [122.18.164.173])2021/09/27(月) 00:14:46.51ID:MgOdaOOe0
>>560
敵の攻撃を受けた時しかガードしないから、せっかくのガード中ヘイト増加が意味無いのひで
挑発でヘイト買うくらいして欲しかったねぇ
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b772-Q5Hm [60.33.53.131])2021/09/27(月) 00:14:55.15ID:mD2hKF8a0
せっかく今作の秘奥義どれもそこそこカッコイイし珍しく全員テンポ良くて間延びしないんだから
BSじゃないとトドメ刺せない謎システムは要らなかったと思うよ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:16:08.83ID:ULUqwFVKa
エターニアとGfを過剰に持ち上げてるヤツはエアプかアンチだと思っている
とりあえずそれいっとけば良いみたいな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c647-zD50 [153.133.14.23])2021/09/27(月) 00:16:34.07ID:X0oP4Tfd0
BSのが絶対いいわ
秘奥義うざくてロウは外す
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b716-0Ont [60.145.128.215])2021/09/27(月) 00:17:06.06ID:FM5lT8TP0
どの作品にも言えるけど、テイルズ信者はまず
過度な持ち上げが他作品のファンから反感を買わないか考えてから書き込めよ
脳内のイメージがGf一色になってるんだとしても他作品にまでそればっか求めるな
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd7-emG0 [116.220.70.110])2021/09/27(月) 00:17:13.37ID:aKZeY0V20
やっぱりボス戦ではロウとキサラがベンチになるのが自然か
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-mit+ [60.125.115.47])2021/09/27(月) 00:17:53.67ID:ANffxk0M0
ラスダンっぽい所にようやく着いたけど終盤のストーリーなんも頭に入って来ないわ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 00:19:35.15ID:Pgdws4S90
ボスの攻撃範囲と威力と発生速度が凄くて操作がどうとかより結局リソース勝負になるなら
ファンタジアみたいな2D簡易アクションの方が操作が楽でいいわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 00:20:36.67ID:uOiT7+A50
ずっとガードしながらプレイヤーが使ってるときのようにヘイト取ってくれればそれだけで役に立つのにな
0574名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:21:06.25
>>563
アリーシャは分史ミラで離脱するけど分史ミラと違って生きてるから後日談として話が聞けるゆうだけの存在で
基本的には分史ミラと一緒の扱いなんやで
アイゼンは殺す殺さないは選択になっとるしレイフォルクで生かしたままエンディングでもええんやで
ゼロスを殺すか殺さないかは選択になってるのとまるで一緒や
エアプが大口叩いたらアカンわ
アリーシャもアイゼンも今までのテイルズと明確に一緒や
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce2c-F8K1 [175.131.183.26])2021/09/27(月) 00:22:20.75ID:zMhmPD2E0
アルフェン
シオン
リンウェル
固定で気分で他3人入れ替えてたな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd7-emG0 [116.220.70.110])2021/09/27(月) 00:22:20.77ID:aKZeY0V20
Gfはテイルズの中では異端の部類に入るような・・・
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-6yUH [126.255.21.213])2021/09/27(月) 00:23:07.46ID:T5+jXw2Tr
ロウはまだ最低限の火力があるからいいけど、キサラはほんと入れるメリットがあんまないな
レイアみたいなアイテム補助のスキルがあったら良かったのに
0578名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:23:14.06
>>567
エターニアとグレイセスはただの無難作品やし特に名作ではないからな
無難やから誰にも叩かれへんから名作に格上げゆう強引なやつおるよな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 00:23:43.38ID:WBuYORZr0
そろそろバルバトスみたいなトラウマボス欲しいわ
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:24:44.20ID:uYKV531z0
>>563
しかも「現実」って言うよりなんか投げやり感があるんだよね。アイゼンとか「方法見つからないから倒そう」みたいな感じで倒した記憶が
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.151.175])2021/09/27(月) 00:25:06.51ID:BpPGhvWHd
ぶっちゃけ戦闘はどれも楽しかったと思うけど強いて一つ選ぶならリメDかなぁ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:26:46.76ID:ULUqwFVKa
分史ミラは設定から消える運命だし消えるからこそその後のストーリーが生まれるけどアリーシャは橋の工事の現場監督やってるだけだからストーリーもクソもないけどね
そもそも仲間から外れるのに武器売ってたり特典秘奥技あったりで明らかにんほってたから物議を醸しただけでアリーシャの存在自体にまるで意味がない
0583名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:26:56.66
>>580
アイゼン倒すか倒さないかは選択式やから当然やで
アイゼン倒そうとしたやつはザビーダの殺す事で救われるやつもおるゆう信念に共感したやつだけやし
そうやなかったら倒さんでええ存在や
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:26:59.77ID:uYKV531z0
>>562
一応回復技それぞれあるから、作戦で自分のHP減ったら回復か、近づかないとすれば生存率もあがる、かも
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 00:28:35.80ID:WBuYORZr0
>>567
エターニアは初テイルズって人も少なくないだろうし、
思い出補正も相当強力なんだと思うよ
Gfは戦闘面で評価する人が多い気がする
0586名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:28:40.72
>>582
分史エルは消えてへんやん
分史エルが生きとるなら分史ミラも分史ルドガー=ヴィクトルも生きとってええゆう存在やで
分史エルだけ正史エルの登場を抑え込んで無理矢理生かすゆう設定の方がおかしいんやで
0587名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:30:02.97
>>585
ただエターニアはデスティニーより凡作ゆうか無難作品やったから話題になれへんかったんよな
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:30:09.46ID:uYKV531z0
>>585
思い出補正も戦闘楽しかったのもいいと思うけど、ずっと過去に固執しないで欲しい、とも思う…
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe2-CeRv [193.119.170.30])2021/09/27(月) 00:30:12.43ID:65WOv9cYM
>>569
個人的にはテイルズの良い所は、良くも悪くも変化することだと思ってる
そりゃまぁクソゲー扱いの作品も産まれているわけだが時代に合わせて試行錯誤してるのは凄いなと思ってるよ

客観的な目線で見てもGの戦闘システムはバランス良かったのは確かだとも思う、個人的にはD2もな
Eはあの時期に出したRPGとして欠点の無い完成度だと思うし2D戦闘の1つの完成形だった

と長々と書いてこういうのは総合版で書くべきのような気がしたわ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c610-s6Lr [153.164.244.154])2021/09/27(月) 00:30:15.25ID:IVoxZFdL0
ジルファ倒したらもうやることなくね?
エンドコンテンツとミニゲームもっと欲しかった
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f9b-0dQ8 [222.148.73.151])2021/09/27(月) 00:31:10.29ID:VDfIJM7+0
>>577
俺はロウがあまりにも死にまくるから狙われアップ盛ったキサラ入れてタンクさせてた
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 00:31:16.69ID:b/IUyRl90
>>574
人間を殺すか殺さないかは特に気にしてないんだよ
ゼロスに関してはむしろ死ぬのが隠し要素みたいなもんだけどな

困難を主人公が解決できるかできないかなんだよ
多分分かりあえないだろうから別にいいけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:31:57.55ID:ULUqwFVKa
>>586
俺が言ってるのはZとそれ以外の犠牲の違いの話だけど
Zは犠牲者が犠牲になることになんの意味もない
それ以外の作品はそれなりにある
Zにおけるアイゼンやアリーシャの犠牲にはなんの意味もない
Zにいなくてもいい
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:32:54.49ID:uYKV531z0
IDわざわざ消してる人には触らない方がいいよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:34:03.17
>>592
ゼロスは死ぬのが正史やし作者はそう作ったゆうとったけどな
ただ後にゼロスのキャラ人気が出て死ぬのを正史にせんといてゆう話になって
ラタトスクでゼロス生きるのを正史にするゆうねじれ現象を起こしてもうたんや
ゼロスは裏切り者として死ぬゆうのがストーリーとしてしっくりくるしシンフォニアでは正史なんやで
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a0-njwO [211.11.88.50])2021/09/27(月) 00:34:42.38ID:mLvGMsHW0
この流れで言うのはなんだけどエターニアとグレイセスのキャラ好きな人はアライズ好きそう
パーティーの家族感が似てる
0597名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:38:28.35
>>593
アリーシャは離脱後も密輸商人を捕まえようとするイベントやとか
セルゲイと知り合ってローランス皇帝に会いに行くイベントやとか
色々イベントが目白押しになっとるやん
しかもアリーシャはマルトランの裏切りの時には
スレイにパーティー復帰させてもらってパーティーメンバーとして戦闘やっとるしな
分史ミラみたいに犠牲になっとったらパーティーメンバー復帰も捕まえるイベントも皇帝に会うイベントもあらへんのや
その上さらにDLCエピソードで主人公として完全にパーティーメンバー復帰やろ
分史ミラの犠牲と違ってアリーシャはまったく犠牲になっとらへんねん
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-Q5Hm [49.98.213.173])2021/09/27(月) 00:40:10.60ID:Dwr8tHrEd
修練場でオートテュオハリム連射コンで放置してるけどモーション凝りすぎだろ
他のキャラの動きはまだ理解できるけどこいつは常にポールダンスみたいな動き連発してるからモーションアクターすげえ
ニーアオートマタ思い出すわ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 00:41:32.09ID:dVqePgQcd
SP制によって、一方的にタコ殴りしてハイ終了という戦闘システムを抜本的に改革したTOD2は偉大だと思うんだよね
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2fb0-RdEE [14.10.115.224])2021/09/27(月) 00:41:59.10ID:ELEVBOTj0
もっとはっちゃけたスキットが欲しかった
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 00:43:16.95ID:dVqePgQcd
>>598
初っ端からあるテンペスタスからしてあのキレッキレのモーションがヤバいよなw
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.168.150])2021/09/27(月) 00:43:40.85ID:ez4BxjT6d
D2はアニメが綺麗だった
D2ぐらいのアニメならアライズのCGと混ぜても遜色ないと思える
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8309-mit+ [114.177.81.128])2021/09/27(月) 00:45:26.65ID:WH9Rqt930
キサラとロウは戦闘では完全に控えだった
でもBSで毎度顔出すし一緒に戦ってる感じはあったな
6人絶対に欠けちゃいけないパーティーでだいぶ好き
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-MMEz [49.98.168.150])2021/09/27(月) 00:45:36.74ID:ez4BxjT6d
Vはジュディスとかラピードとかもう全然別ゲーみたいな動きができるキャラがいるしやっぱ金かかってたんだと思える
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d0-F8K1 [121.82.26.2])2021/09/27(月) 00:47:50.24ID:kcL1yr8Z0
自操作でもBAの時ワープ出来たらキサラを使う余地はあったと思う
他のキャラ使って召喚獣として扱ったほうが使いやすいってのは開発も扱いにくいのを理解してて防御バフを付けたんじゃないかと勘ぐってしまう
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:50:05.21ID:ULUqwFVKa
>>597
そんなもんパーティーにいながらでも出来るわな(笑)
アリーシャが離脱した客観的な理由なんざ、んほった以外に考えられんしんほった後付けの理由に意味なんてあるわけないだろ(笑)
アリーシャは犠牲者だしその犠牲は作りて側の都合でストーリーになんの意味もないしなんならアリーシャの存在自体Zに必要ない
最初からスレイと出会うのはロゼでええやん
なんか問題ある?それで
アリーシャの離脱はんほった結果除け者にされた以外にないのだから、そこでストーリーの考察やストーリー上での役割を求めること自体全く意味がない
Zは内容を語るに値しない歴代最低最悪の作品
id隠す以前にZを擁護するアホにつける薬はないからもう安価はいらないししても返さない
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 00:50:21.30ID:Pgdws4S90
アウメドラってスルドブリガの何かしらの裏を知ってての行動っぽかったけど
結局死んでからなんも話なかったけど何だったんだろう
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:50:36.82ID:uYKV531z0
>>598
最後には薔薇背負うしなあいつ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-6yUH [126.255.21.213])2021/09/27(月) 00:50:52.28ID:T5+jXw2Tr
D2は戦闘もストーリーも好きだけど、OPが何気シリーズで一番好き
一見RPGのOPには合わなさそうな曲をあそこまでマッチさせてきた当時のIGは神だった
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 839b-X0+7 [114.162.226.200])2021/09/27(月) 00:51:19.93ID:Urbu/P6w0
普通にプレイしていると回復アイテムもガルドもカツカツで無理にレベル上げしなくても倒せるボス。アクセサリーや装備の見直しも大事
アライズの戦闘バランスはかなり気合入れて調整しているように見えるけどね
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b716-dH/O [60.70.56.53])2021/09/27(月) 00:51:22.26ID:uYKV531z0
>>607
アウメドラってそうだった?
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c623-/vrl [153.219.150.235])2021/09/27(月) 00:52:36.89ID:/SdrF3PI0
ゼスティリアの話してる時点で結構な年なのによくマジになれるわ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c647-zD50 [153.133.14.23])2021/09/27(月) 00:54:17.70ID:X0oP4Tfd0
調整を放棄したから開発の想定内でしかレベルが上がらないんだぞ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 00:54:38.94ID:Pgdws4S90
>>611
なんかここで自国民を全部変換するのはなんでだとか
領土捨てて船に乗るのはなんでだろう
とか会話してた気がするんだが
その時は終わりが近いと見えて勝負に出たみたいな結論出してたけど
全体的な雰囲気で裏があるパターンっぽいと感じたから
0615名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 00:55:08.46
>>606
そこが間違えとんねん
アリーシャはゆうたらローランスでゆうセルゲイというNPCと設定が同格なんやで
セルゲイはローランスが戦争にならないように導く政治家騎士やし
アリーシャはハイランドが戦争にならないように導く政治家騎士や
むしろアリーシャが一時的にでもパーティーに入った事の方がイレギュラーな存在であり
セルゲイのような立ち位置キープが正史なんや
なんでセルゲイが一度もパーティーに入らんのにアリーシャだけパーティーに入っとんの?おかしいやろ
冷静になれば誰でもわかることやで
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8692-t/PR [121.84.152.138])2021/09/27(月) 00:56:06.59ID:kJKRS2VK0
テュオハリムは適当に通常と技つなげるだけでもDMCみたいなって笑う
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 00:57:14.97ID:ULUqwFVKa
ハードのインディグおじさんでアクセサリーの重要性を知ったヤツ
一応レナ兵で金作できる救済があるあたり序盤の戦闘バランスは間違いなく神だろ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0a-YmPT [110.67.92.179])2021/09/27(月) 00:59:22.01ID:m0SI8mfp0
テュオハリムは家柄も良くて顔もよくて女にももてて頭も良くて星霊力も高くて音楽も出来るのに身体能力も高いのずるくない?
しかも美人がいつも身の回りのお世話してくれるとか
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b772-Q5Hm [60.33.53.131])2021/09/27(月) 00:59:42.36ID:mD2hKF8a0
なんかTwitterとかでテュオハリムの光り目が紫色って言われてるけど元々が茶色い目だから青く光ると紫っぽく見えるだけで
レナの光り目は皆青色なんじゃないのか
紫になったのは暴走した時だけだろ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:00:56.79ID:b/IUyRl90
救済措置はいくつか用意されてるよね
もしかしたら一部の強技もフラムエッジ使いこなせない人むけの救済だったのかもしれん
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-Q5Hm [49.98.213.173])2021/09/27(月) 01:02:15.68ID:Dwr8tHrEd
>>608
ローズ何とかの硬直エグすぎんよ〜
テュオハリムの動き見てると無駄に華麗で笑うから使ってみたいけど一番難しそうなんだよな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-u7Va [1.75.228.220 [上級国民]])2021/09/27(月) 01:03:24.62ID:lQDPhdjad
戦闘は当時を知ってないと評価できないからなぁ
まぁアライズはラスダンのヤケクソ仕様で嫌いになる人多そう
同じようなマップ、同じ敵、道を塞ぐ配置、過去ボスの使いまわしで地味に固い、素材と鉱石も全出し、そして長い
あれ光弱点だから良かったけど地や闇だったらぶん投げて
逃げが正解のラスダンとかプロデューサーに何を思ったのか聞いてみたい
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b772-F0SC [60.38.74.149 [上級国民]])2021/09/27(月) 01:04:16.67ID:oc6stlta0
開発はリンウェル使用前提でバランス調整したんじゃないの
一番ぶっ壊れだけど立ち回りや回避、ブースト管理で一番思考する価値がある
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:05:00.57ID:uOiT7+A50
こういっちゃなんだけど逃げの話したらどのテイルズのダンジョンも別に戦う必要なくね?
0625名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:05:03.10
>>619
ナノマシンを体に注入された結果、レナ人は青色発光ダイオードのナノマシンで青く光る目ゆう認識やったな
個人の細胞組織やなくてあくまでナノマシンが光っとると考えれば色の違いに個人差はないはずやからな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db92-PL4X [112.71.223.34])2021/09/27(月) 01:05:52.98ID:WBuYORZr0
ぶっちゃけトロコンしてここ見るまで
フラムエッジがそんな強いの知らなくて
試しに覇道滅封してみたら嘘やろってなったわ
よく出てくるゴウハザンとかも全然使ったことなかった
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:06:17.52ID:ULUqwFVKa
これ見よがしに道塞いでるデカい雑魚
戦闘から逃げたら消えて道開いてて草
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 01:08:00.52ID:Pgdws4S90
経験値的に大体のデカブツと戦う利点がないと気づいてからは逃げまくりで快適だった
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:08:43.14ID:b/IUyRl90
CPが苦しい分、今までより逃走の価値があがったって感じかな
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d709-aLD5 [220.96.86.146])2021/09/27(月) 01:10:00.67ID:MwoxT/KW0
アダン湖のトカゲとかもそうだよね
デカブツはレベルの割に体力多すぎる
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:10:06.72ID:ULUqwFVKa
実際今回の難しめな戦闘システムで自傷リスク抱えて使うには序盤のフラムエッジは弱すぎるわ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:10:08.93ID:uOiT7+A50
>>628
水や風の所が経験値めっちゃ貰えるからな
あそこで頑張った結果知らないまま相手が雑魚化した奴も居そう
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb0-prNJ [106.73.26.65])2021/09/27(月) 01:10:26.85ID:yjuZCIEm0
まあスルド倒しました次は精霊ねでも叩かれるやろなぁ
序盤からいつもの属性巡り状態だったのがだめな気もするけど一応旅の理由だだしな
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:11:20.30ID:uOiT7+A50
序盤の国巡りは否定するほうがどうかしてる
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-gpvm [49.98.217.40])2021/09/27(月) 01:13:41.21ID:dVqePgQcd
アライズのラスダンはFF4のラスダンみたいで嫌いじゃない
逃走が最善手なのも同じw
0636名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/27(月) 01:14:25.03
>>634
序盤の属性巡りはいきなり精霊巡りかよとアマゾンレビューでもがっつり叩かれとったで
テイルズでは属性めぐりはゆうても中盤から後半までは出してけえへんしな
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-t/PR [120.75.231.189])2021/09/27(月) 01:15:56.10ID:uOiT7+A50
>>636
じゃあ国をめぐるなって話になるし意味がないと思う
叩いてるようでそれの何が悪いのか説明できていないというか
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52f9-2yZa [133.114.50.92])2021/09/27(月) 01:16:22.10ID:Pgdws4S90
普通RPGって中盤くらいまでに全国を回る感じで進行するでしょ
これもそんなかんじじゃん
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-fyK4 [106.154.134.161])2021/09/27(月) 01:16:57.95ID:ULUqwFVKa
属性めぐりじゃなくて各国の悪い領主倒していきましょうだから序盤で精霊めぐりとか叩いてる連中はシンプルに頭が悪い
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-9Lco [126.200.252.195])2021/09/27(月) 01:18:13.44ID:1Ll+suZT0
世直し旅
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2c-t/PR [106.167.144.105])2021/09/27(月) 01:18:14.41ID:b/IUyRl90
属性巡りは歴代で言えば序盤からの方が多かった気がするが
スルドとの戦いがなくなるといよいよ人間と戦うことがなくなるな
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