敵は普通に回避するけどプレイヤーはクラフト使わないと回避できないじゃん騎神戦
CP中々溜まらんし
命中と回避CP回復は搭乗者依存でよかったんじゃね
こっちが1回攻撃する間に何回も攻撃してくるとかも意味わからんし
理不尽なのはイライラする
敵が攻撃かわすとか回復するとか時間かかるだけで無駄だからRPGではいらない要素だと思うわ