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【PS4】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part25

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63d0-QEAr [221.171.101.98])2021/07/31(土) 22:30:33.47ID:fmpzqNdP0
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4
発売日:2021年9月30日
価格:通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8500円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
CERO:C

■『英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『軌跡シリーズ』リニューアル版ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom

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その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッド作成してください。
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◆したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60632/

前スレ
【PS4】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627264569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-0wCs [1.75.252.155])2021/08/04(水) 08:14:19.91ID:li8ixt9hd
イース9は牢獄脱出の難易度が頭おかしくて何回も死んだわ
イースは基本的に装備ちゃんとしてればほどよいバランスなんだけどたまにレベル不相応の敵がいたりする
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-AWOd [36.11.228.174])2021/08/04(水) 08:16:07.78ID:mN4WpGIuM
イース9の監獄アドルパートはファミコン時代の理不尽即死ゲーを3Dにした感じだと思ってる
個人的にはあれはあれで楽しかったけどスキップが実装されたのは受け入れられなかった人が多かったんかな
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-0wCs [1.75.252.155])2021/08/04(水) 08:24:23.49ID:li8ixt9hd
軌跡はノーマルでやってる分には理不尽さ感じないからバランスは良い方だと思う
騎神戦はテンポ悪くてダメダメだったけどあれ以外はまとも
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.55.174])2021/08/04(水) 08:50:07.61ID:aBGnp3Rea
>>454
白魔女や海のラスボスに比べるとそこまで狂ってるとは思わなかったが戦闘システムの差かな
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-KpG7 [126.179.55.73])2021/08/04(水) 08:59:53.14ID:nVXt5Lx5r
>>450
ちゃんと拾えてるっぽい
https://i.imgur.com/bQBXUYt.jpg
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfbc-d72o [211.19.92.62])2021/08/04(水) 10:15:35.49ID:t1IH3w7S0
>>455
いや、イースは昔からアクションRPGの中で大分評判いいだろう
高難易度とかやりこまないと厳しかったしいいあんばいだったよ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-AWOd [36.11.228.174])2021/08/04(水) 10:22:28.09ID:mN4WpGIuM
閃3のバトルバランスはクソだったと思う
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e716-oSwZ [60.132.212.198])2021/08/04(水) 10:23:27.79ID:78khoqby0
バランスはこっちで適当に縛ってやるんでまあどうでも良い
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5b-Txg9 [126.193.81.227 [上級国民]])2021/08/04(水) 10:35:50.74ID:4aHrbnFKp
>>455
また閃信者が1人で発狂してるのか
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe2-IKHw [219.75.130.86])2021/08/04(水) 10:37:31.39ID:PT3wdF7c0
閃みたいに同じキャラ同じシステム(+追加要素)で4作も5作も続けたらさすがにバランス取りも難しくなってくるわな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5b-Txg9 [126.35.10.131 [上級国民]])2021/08/04(水) 10:39:44.20ID:zo85gTfgp
閃だけで4作もかけてること自体が糞
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-r0bF [133.106.33.137])2021/08/04(水) 10:43:09.35ID:ZrL+J8RtM
適当な編成でもナイトメアクリアできんだから良い方だと思うけどなガッツリ編成である程度決まった行動しないと駄目よりはいいと思うが
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-k550 [27.83.243.34])2021/08/04(水) 10:46:38.01ID:oDv+/G330
>>448
今回のトロフィーは悪夢を纏いし者にして欲しいなw
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-RB+4 [153.240.130.128])2021/08/04(水) 11:53:47.88ID:qpKzgE150
閃3閃4はむしろ騎神戦の方がバランスよくて面白いわ
通常戦闘はバランス終わりすぎでやっててマジでつまらん
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 072c-YaYW [106.173.200.58])2021/08/04(水) 11:54:55.73ID:0yjgpBod0
トライエース作品の尖りすぎたゲームバランス、難易度と比べたらファルコム作品はかなり親切なゲームバランスだと思うわ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-eIlq [153.151.216.131])2021/08/04(水) 11:57:23.75ID:aAa7g2fP0
そらネットきっかけで覚えた強い立ち回り使えばヌルゲーヌルゲーになるわな
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-0Z4O [49.98.165.194])2021/08/04(水) 12:01:39.50ID:sePHHQZMd
>>470
SO2は難易度も含めて好きだったわよ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-rId1 [14.11.66.2])2021/08/04(水) 12:04:20.73ID:QgrETNPl0
閃3は一度ブレイク入ったら最後までそのままだもんなぁ
難しくしろとは言わないがぬるすぎる
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c709-CN3H [114.148.178.13])2021/08/04(水) 12:07:11.09ID:MD4ouyHC0
気づかないわけもないスレッジ太刀風や妨ガイウスやアーツ連発据え置きなあたり意図的に救済用に残してるんだろうし不満があるんなら縛るべきところだろうな
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-RB+4 [153.240.130.128])2021/08/04(水) 12:13:20.16ID:qpKzgE150
そんなんで詰んでたら騎神戦とかできんでしょ
あれ普通にむずいぞ
閃3とか最初の対リィンがまず難しい
アップデートで回復アイテムが追加されたレベル
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.55.174])2021/08/04(水) 12:13:33.35ID:aBGnp3Rea
スレッジ太刀風は公式も推奨してたやり方でもあるからね
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-8C9B [126.194.210.1])2021/08/04(水) 12:20:19.85ID:RHCJyguKr
オーダーはリィンの初期二つで縛ればかなり歯応えある
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qgft [111.239.186.135])2021/08/04(水) 12:22:06.01ID:d4wug75ka
オーレリア騎神戦とかいう運ゲー
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-AWOd [36.11.228.174])2021/08/04(水) 12:27:25.16ID:mN4WpGIuM
閃3は初見ハードでネットとかも見ずにやってた時は苦戦したのは最初の手配魔獣の即死連発してくるクインクマンバ?と序盤のクエストでのオーレリアタイマンと中盤のオーレリア騎神戦くらいだな
あまりにも強すぎたとファルコムも実感してたのか閃4、創とブレイクはどんどん弱体化されてったよね
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-X+7j [126.158.132.138])2021/08/04(水) 12:27:38.44ID:KwjcFJBAr
普通にイシュメルガ戦は
今までの感覚でやると潰される
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-RB+4 [153.240.130.128])2021/08/04(水) 12:37:01.83ID:qpKzgE150
ナイトメアイシュメルガとかマクバーンがくれるエリクサーが命綱だった
歯応えあって良かったと思うけどね騎神戦
テンポ悪いってボスとやってんだからそらそうだろとしか
ハメ殺しできる方が異常なんだよ
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ミカカウィW FFcb-0wCs [210.161.24.12])2021/08/04(水) 12:50:35.48ID:52y4kjLRF
騎神戦のテンポの悪さはそんなんじゃねえだろと
3からだんだん改善されていったけど弱点外すとかわされるとかいらねえんだわ
ノーマル以下でやるやつのが多いんだからドS向け使用なんか知ったことか
ハメなんか使わなきゃいいだけだし
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 12:56:49.82ID:pfs8d/Pb0
>>482
プレイヤーは回避できるけど、敵は回避すんなってこと?
いつもノーマルだけど、そこでイラついたことないわ
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-v6nK [106.130.211.88])2021/08/04(水) 13:17:02.86ID:wi4ICPUZa
騎神戦はプロジェクトティルファングをめちゃくちゃ改善した感じの戦闘システムにしたら良かったんじゃないかと思うんだが
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-VPlT [49.96.22.172])2021/08/04(水) 13:17:11.71ID:d2Gvanx+d
>>482
かわされるのは別によくね?
ただ閃1の騎神戦はクソだとは思った。
ナイトメアの時なんてもう完全な運ゲーじゃねぇかと
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 13:35:41.07ID:pfs8d/Pb0
ティルフィングは普通にクラフト使いたかったw
最初はなんだコレだったけど、サークル回避でヌルゲー化する
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-MdhN [36.11.224.195])2021/08/04(水) 13:44:58.21ID:FskzfLIMM
ブレイクするタイミングでセリフ演出入ってブレイク解除されてもはやブレイクになってなかったわ自分の時
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ミカカウィ FFcb-By/s [210.161.24.12])2021/08/04(水) 13:49:13.78ID:52y4kjLRF
敵は普通に回避するけどプレイヤーはクラフト使わないと回避できないじゃん騎神戦
CP中々溜まらんし
命中と回避CP回復は搭乗者依存でよかったんじゃね
こっちが1回攻撃する間に何回も攻撃してくるとかも意味わからんし
理不尽なのはイライラする
敵が攻撃かわすとか回復するとか時間かかるだけで無駄だからRPGではいらない要素だと思うわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-VPlT [49.96.22.172])2021/08/04(水) 13:53:13.51ID:d2Gvanx+d
>>488
王道RPGのドラクエも敵が攻撃当たらない若しくはかわしたり、回復したりするのに、なにいってんだw
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ミカカウィ FFcb-By/s [210.161.24.12])2021/08/04(水) 14:47:18.46ID:52y4kjLRF
ドラクエは特定の敵とかたまにだから許されてるだけ
ボス戦のたび毎回だったらさすがにキレるだろ
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-VPlT [49.96.12.36])2021/08/04(水) 14:53:50.48ID:WbSZXNGvd
>>490
軌跡で敵に回避されてイライラするのって騎神戦くらいなんだろ?
だったらよくね?と思った。
ボス戦のたびといいつつ、そんな多くないだろw
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd0-Xvfy [133.201.168.1])2021/08/04(水) 14:54:53.08ID:2WaUYSCs0
騎神戦みたいな、魔装鬼バトルはあるかもしれないな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-Lswp [49.98.144.214])2021/08/04(水) 14:58:15.83ID:uEBtbvCId
騎神戦がウンコだったのは周知の事実だろ
キモイ閃ヲタがいまさら擁護しても意味ないよ
周知の事実なんだから
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd0-Xvfy [133.201.168.1])2021/08/04(水) 15:05:19.66ID:2WaUYSCs0
Wの騎神戦は好きだったけどな
ほかはまぁ…
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-DeLw [14.11.66.2])2021/08/04(水) 15:24:59.15ID:QgrETNPl0
騎神戦はいいけどティルフィングのミニゲームがクッッッソ難しかった思い出
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e716-v6nK [60.119.103.135])2021/08/04(水) 15:29:04.68ID:zEkWF5AP0
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/652.html
良判定がでない閃の軌跡さん...
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67d8-r0bF [118.240.44.203])2021/08/04(水) 15:37:30.53ID:0aa69qbx0
騎神戦で何回も攻撃ミスるってヤバくねーか?考えるの苦手な人なの?
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-/zlu [1.75.9.105])2021/08/04(水) 16:41:22.66ID:HHlzK9Ltd
騎神戦はバランスがどうの以前に単純につまらなかった
変身はアルカイザーみたいな縛りあるかどうか含めて楽しみ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 16:47:12.98ID:pfs8d/Pb0
騎神で難しかったの、閃1のクロウ戦と閃4のイシュメルガ戦しか記憶にない…
あとはただ硬いだけ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-pLzQ [126.133.197.67])2021/08/04(水) 16:54:59.54ID:2E93fwQrr
3D初参戦にクロスベルの尻拭いに集大成としての役割、ほんと損な役回りばかりさせられた閃を叩く荒らしは軌跡アンチでしかない
閃のおかげでノウハウも業績も海外人気も伸びたし真っ当な軌跡ファンなら感謝や労いの方が大きいだろう

>>499
>ただ硬いだけ

それは正に昔の軌跡の戦闘なんだよな、盲目的な原理主義者はブーメランしてることに気付かない
ぶっちゃけ空の戦闘より騎神戦の方が面白い
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-Uq6O [133.106.34.45])2021/08/04(水) 17:14:00.43ID:TydGyyiJM
特典衣装デザインって公開された?
もう来月だし予約してしまいたいのだが
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c709-CN3H [114.148.178.13])2021/08/04(水) 17:43:37.71ID:MD4ouyHC0
弱点マスク系は初回手ごわいけど回数重ねるだけで楽になるからシステム自体がへたな奴の救済になっていいんじゃねえの
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7e3-/rKS [220.254.1.125])2021/08/04(水) 17:47:49.77ID:mWRR85gD0
物理攻撃が回避される、敵が堅いだけってのはまさに空の軌跡だな
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0717-ufkm [160.86.154.75])2021/08/04(水) 18:02:28.27ID:y2b7/8y10
空のときは絶対命中や絶対回避なかったからなー(カウンターもなかったけど)
後クラフト威力がしょぼいのと敵がカチカチでアーツゲー
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-0wCs [49.98.14.52])2021/08/04(水) 18:11:00.46ID:JShdR0eLd
騎神戦も閃4辺りで だいぶ改善されてきてゲームとしてはマシになってきたけど
相克とかいうどっちが上か決めるぜみたいな儀式やってるのに複数でボコるのどうなの?
卑怯すぎるだろ…
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 18:20:52.65ID:pfs8d/Pb0
幻想機動要塞と黄昏のバフがついて、更に騎神性能差まであるのに卑怯ってなんぞや

>>501
衣装まだ公開されてないのか
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 675d-/znO [150.246.51.176])2021/08/04(水) 18:25:36.22ID:5zVrVBy70
>>505
準起動者設定が敵側に無いのはな?
鉄血の子供達とか全然使えなくねw
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-uqEN [36.11.225.56])2021/08/04(水) 18:30:12.64ID:PNWUThzwM
ルーファス「銀の力を横取りして、黄昏の力で強化して、金の騎神で絶対勝てるはずたったのに何で負けたんだ?」
ユウナ「ぼっちプレイを選択したから」
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.52.146])2021/08/04(水) 18:32:39.59ID:tGPV09Haa
>>507
セドリックの相克のときにシャーリィが力を送ってたとかなかったっけ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6772-By/s [118.13.47.79])2021/08/04(水) 18:36:56.64ID:2Ul2jlNj0
準起動者とかはたぶんヴァリマールの固有能力なんじゃね
機体性能は他より落ちるけど仲間の力を引き出す力があるとか
聖刻群龍伝の王の操兵みたいな感じ
仲間も含めて灰の騎神の力だから複数機でボコるのもありだったんだよたぶん
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 18:42:43.05ID:pfs8d/Pb0
シュミット博士が起動者とアークスを介した騎神のリンクシステムに興味注いでたな
リィンがこの人はこっち側だと認識すると準起動者認定されるって話だっけ

お盆前に情報くるかなー
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df20-IIMs [115.85.114.148])2021/08/04(水) 18:45:33.73ID:Ou5HQtrD0
そもそも準起動者になれるのって共に騎神の試練に挑む(サラ以外の旧7)or起動者側が準起動者として認める(サラや新7)じゃないとなれないんじゃなかったっけ?
確か閃4ラスダンオズボーン戦前にそんな会話あった気がする
だからオズボーン リアンヌ ルーファス ルドガーはソロプレイだしセドリックはかなり特殊な事例だから準起動者がいないと言われても納得だが
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-RB+4 [49.98.216.94])2021/08/04(水) 18:45:40.21ID:r/X0b3cjd
金ルーファスほんと弱かったなあ
バフも防御ばっかでただ固いだけだし
隙だらけの謎アーツばっか打ってしかもアーツだから崩しもない
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-VnTH [49.98.162.226])2021/08/04(水) 19:14:12.78ID:THeae69ed
>>500
ガイジ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7d7-zttV [116.64.135.198])2021/08/04(水) 19:19:17.11ID:q1HgC7Zq0
いい加減ファル通特典発表してくれ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-oSv0 [133.106.208.158])2021/08/04(水) 19:20:29.22ID:llZnE1IaM
これはさすがに変なので修正してますように
https://i.imgur.com/brXRKJV.gif
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-vXl3 [27.92.4.207])2021/08/04(水) 19:27:27.74ID:fbkPzZNx0
空1のアーツゲーぶり懐かしいな
ジンさん立場なかったなあ。ラスボスにダメージ入らねえよってw
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.52.146])2021/08/04(水) 19:28:22.96ID:tGPV09Haa
もう鞘も特殊なやつってことで修正されないでそのままいくでしょ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df88-pCDs [125.1.220.105])2021/08/04(水) 19:29:36.99ID:Vz3EmNRr0
空1ってアーツゲーだっけ?覚えてない
ヨシュア無双してた記憶しか
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-0FmO [49.104.25.192])2021/08/04(水) 19:33:17.91ID:5TIIvgXBd
>>516
横から異次元収納してるって言いたいんだろうが鞘に切れ込み入ってて横からスライドするように出し引きできるんだぞ
リィンの太刀の鞘とかもそんな形状だったし
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-VPlT [49.96.12.36])2021/08/04(水) 19:34:57.92ID:WbSZXNGvd
>>512
そもそもその試練ってのが曖昧だよな。
リィンやクロウは似た感じの試練やったみたいだけど。
ルトガーなんて死んでから起動者になってて試練受けてないじゃんと思った。
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.52.146])2021/08/04(水) 19:37:12.49ID:tGPV09Haa
>>520
これ、切れ込みある?
https://www.4gamer.net/games/544/G054466/20210707151/SS/007.jpg
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-iH1+ [175.134.160.119])2021/08/04(水) 19:40:18.49ID:pfs8d/Pb0
ファル通の特典はあんまり期待してない
フラゲーできればそれでいいや
しかし衣装特典のとこはラフ画でいいから教えてあげろよと思う
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-vXl3 [27.92.4.207])2021/08/04(水) 19:41:48.51ID:fbkPzZNx0
空1は後半になるほどアーツが強いのでアガットとか泣けるほど火力出なかったな
ヨシュアはアーツ力も結構高いのでずっと強い
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8775-KbiN [122.197.116.201])2021/08/04(水) 19:41:57.38ID:oCl2sgyA0
変身はいいけど騎神戦みたいに色々準備した生身の戦闘がただの前座にされるのは嫌なんだ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-0FmO [49.104.25.192])2021/08/04(水) 19:44:19.55ID:5TIIvgXBd
>>522
わからん、あるようにも見えるしないようにも見える
なんしか姫の謎納刀を説明できるギミック自体は存在してるってことよ
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd0-Xvfy [133.201.168.1])2021/08/04(水) 19:44:48.95ID:2WaUYSCs0
アーツって、コマンドバトルじゃないと使えないのかな
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f18-quiU [153.179.88.242])2021/08/04(水) 19:47:45.06ID:TC7QxK660
ファル通はグッズいらんから閃4であったシナリオ原案みたいなマニアックなやつでいいんだよなぁ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 678f-IKHw [118.109.85.212])2021/08/04(水) 19:50:57.98ID:mUeIJQ+q0
ファル通特典、空の未発表CDを逃したことを今でも後悔しているw
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-vXl3 [27.92.4.207])2021/08/04(水) 19:52:15.46ID:fbkPzZNx0
昔の軌跡シリーズのデータ見るとクラフトの効果がしょっぱくてビックリするな
いまが追加効果モリモリすぎるともいうが
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8b-/znO [131.213.177.86])2021/08/04(水) 19:52:39.51ID:FF2POAJC0
>>512
創でラピスがルーファスのバックアップしてなかった?
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67a6-d0wC [182.20.107.174])2021/08/04(水) 19:53:52.69ID:PyTXrdNk0
>>516
他のゲームの名前出して悪いけど、SEKIROとかもこんな感じの納刀の仕方じゃなかったっけ?
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df84-oMnB [115.37.25.18])2021/08/04(水) 19:56:43.79ID:ETPDI7hA0
このくらいの納刀ガバは許せよ、そもそも普通に腰で納刀出来る長さの刀じゃないし
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-vXl3 [27.92.4.207])2021/08/04(水) 19:57:02.90ID:fbkPzZNx0
オズボーン+アイアンブリードが一緒に戦うくらいで初めてリィン軍団と公平
いや人数的にはまだまだ全然公平じゃないが
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd0-Xvfy [133.201.168.1])2021/08/04(水) 20:00:26.91ID:2WaUYSCs0
閃1って操作できるキャラ何人だったっけ
こっちは今のところ13人だけど
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7d7-zttV [116.64.135.198])2021/08/04(水) 20:01:21.77ID:q1HgC7Zq0
>>535
同じ13人
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 678f-IKHw [118.109.85.212])2021/08/04(水) 20:02:03.62ID:mUeIJQ+q0
>>535
VII組+転入生2人+スポット2人
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 678f-IKHw [118.109.85.212])2021/08/04(水) 20:05:17.15ID:mUeIJQ+q0
で13人だね……って途中送信になってもうた
公開済みで13人だから、越えてくる可能性はあるな(サプライズ枠的な)
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df12-8C9B [125.204.3.99])2021/08/04(水) 20:06:28.25ID:ZEMOoY480
ジンとツァオ選択する場面もあるしツァオも入りそうよな
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-vXl3 [27.92.4.207])2021/08/04(水) 20:12:01.57ID:fbkPzZNx0
共和国編が始まってゲームシステム的に近年は物理系が優位になってもいる
ついにジンさんの時代がやってきたな…
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-RB+4 [49.98.216.94])2021/08/04(水) 20:17:26.15ID:r/X0b3cjd
多分シズナあたりにかませ犬にされて終わりだな
もう準S級とかいう階級がかませ犬のそれ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0717-ufkm [160.86.154.75])2021/08/04(水) 20:20:38.41ID:y2b7/8y10
ジンさんはタンクとしては最強だったぞ 龍神功してればマジカチカチだしHP高すぎ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa3b-6NBL [182.251.52.146])2021/08/04(水) 20:21:13.68ID:tGPV09Haa
同じタイプといえるベルガルドもいるからな
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df88-pCDs [125.1.220.105])2021/08/04(水) 20:23:16.63ID:Vz3EmNRr0
シズナこそ謎の頭領のかませじゃないのか
副長とかいう時点でその先がいる訳だし
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 072c-AWOd [106.166.2.71])2021/08/04(水) 20:25:44.48ID:FzsqIlqr0
ジンさんはアニマムンディに単騎で戦える猛者だから…
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-AWOd [27.85.206.177])2021/08/04(水) 20:26:58.87ID:s4SyJol+a
組織のトップが一番強いとは限らんぞ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-oSv0 [133.106.208.158])2021/08/04(水) 20:27:53.55ID:llZnE1IaM
>>533
せっかくだからかっけーダイナミック納刀作ったほうがいいと思うけどなぁ

あと思ったのは宝刀は決してシズナ向けに作られてなさそうで
シズナはそれに支配されてる可能性もあるのかな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5b-Txg9 [126.35.10.131 [上級国民]])2021/08/04(水) 20:36:24.25ID:zo85gTfgp
>>541
すでにかませ犬の役割はリィンが果たしてるだろ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd0-Xvfy [133.201.168.1])2021/08/04(水) 20:39:47.46ID:2WaUYSCs0
>>546
軌跡でトップより強い副長っていたっけ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5b-Txg9 [126.35.9.168 [上級国民]])2021/08/04(水) 20:48:50.43ID:YiP52ZhRp
すでにリィンが惨めに負けてたもんな
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qgft [111.239.188.38])2021/08/04(水) 20:59:19.97ID:daZAvHz2a
>>525
たしかに騎神戦前の場を温める生身の前座戦闘ってのは、もうちょい何とか理由付けできなかったのかとは思う
強敵との戦闘なのに緊張感もクソも無かったわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-c16e [153.196.161.186])2021/08/04(水) 21:00:27.29ID:CSvx6LR10
>>516
これだけの大太刀だと納刀モーションを頑張るより抜刀モーションを豪快にした方が良いかも
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe0-CN3H [101.111.7.7])2021/08/04(水) 21:02:27.51ID:7h/2UFia0
ヴァンがガチガチな物理アタッカーでアニエスが純後衛のアーツ型
アーロンがスピードや手数で戦う物理アタッカーで、フェリは得物が銃だし中衛っぽいかな
大体メインの四人がこんな印象だけどバランスいい感じかねこれ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-lcX5 [14.8.129.195])2021/08/04(水) 21:05:23.59ID:AKNerix50
閃Wで世界の寿命延びたのってトゥルーエンドだけでノーマルだと延びない感じだっけ?もしそうなら何が世界の寿命を延ばす要因になったんだろ?黎でその辺も分かるかな
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7d7-zttV [116.64.135.198])2021/08/04(水) 21:21:54.68ID:q1HgC7Zq0
>>554
不明
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