【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第187陣-
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b09-yLSU [153.242.152.1])
2021/03/31(水) 23:04:54.27ID:bDsxTe1k0!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください
■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR
■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」
「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード
「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること
■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第186陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1608291321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf9b-6Uke [153.169.120.24])
2021/04/28(水) 19:31:47.70ID:LurIkpAU0主人公負けるのかよって言われそうw
ゲームで主人公が負けるストーリーはやったことないから逆に楽しみだわ
悲惨な終わり方にしないで遠い未来で希望がある感じの終わらせ方になってほしいわ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4731-dEBG [153.232.24.172])
2021/04/28(水) 20:45:33.19ID:elaVwKIB0しかもバッドエンドだから余計ムズいんじゃね
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb18-0RjS [222.228.46.81])
2021/04/28(水) 21:00:12.75ID:HYobgYUJ0主人公とヒロインが死ななかったら大丈夫!
>>522
負ける過程を考えつつおもしろさを追求するのハードル高杉!
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abf6-fw15 [36.2.146.92])
2021/04/28(水) 21:38:25.11ID:eSv2dXLQ0全滅エンドにならなければ多少はな
生き残ったメンバーが主人公の思いを受け継ぐような話になるかもしれんな
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf56-pTXk [124.35.43.129])
2021/04/28(水) 23:32:38.89ID:hVX0u6uy0ソフト全体の開発期間が長くても作業は細分化されてるだろうから、洋ゲーなら発売前でも作業を終えたチームから順次解散することもあるんじゃないかな
そもそもアサクリの開発体制と発売ペースが例外なだけで、AAAは洋ゲーでも3年以上かかる作品が多いと思うけど
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100320001/
例えばアメリカは,人材の流動性が高い。言い方を変えると簡単に雇って簡単にクビに出来る。
何十億もかけた巨大タイトルを作れるのは,まずこの環境が大きいと思います。
日本では,正社員のクビを簡単には切れないので,ビックタイトルを作るからと言って大量に人を雇うというのは大変難しいことです。
短期的に集中して雇用し,開発が終わったら解雇が出来る(つまり,その規模の人材を抱え込まずに済む)
アメリカやアジアだからこそ,ハリウッド映画的な莫大な規模のゲームの開発が可能なんです。
雇えるし解雇も出来るので,モデルだけ,テクスチャだけ,グラフィックスエンジンだけ,レベルデザインだけ,ムービーだけ,
と各パートのエキスパート,ほかのことは知らないって人をガーっと集めてゲームを作れます。
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM87-ym4X [202.214.125.140])
2021/04/29(木) 01:04:34.33ID:JBoyBeCNMバリアスは大地を根こそぎ削ったせいで砂漠化が進んだんじゃないのか
聖槍も同じように削っていれば同じだろうな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f6-56tt [222.230.11.134])
2021/04/29(木) 17:59:30.09ID:++Jwk0c80NIKU0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW abf4-vGdm [36.2.108.174])
2021/04/29(木) 20:25:09.87ID:G+0EjXzE0NIKU長すぎて見る気無くすよねw
多人数で人件費が高くつくから時間かけてられないんだね
海外メーカーの潤沢な開発費が羨ましい
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6f16-xgAH [126.227.241.206])
2021/04/29(木) 21:06:20.95ID:GauTWjjl0NIKU海外市場相手に戦うなら人材の確保が最優先なのに
セガも希望退職やってたっけ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cf56-pTXk [124.35.43.129])
2021/04/29(木) 21:28:35.19ID:dV78PzO00NIKU開発の人数増加と期間短縮の関係は理屈としては十分わかったけど、AAAの洋ゲーで開発期間が短い作品ってアサクリ以外だと何がある?
>>529
以下は2009年の文章だけど、そもそも海外市場で戦う条件が厳しいと思う
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091001062/
【プロジェクトごとに適切なメンバーを集めて制作。作り終わったら解散】
こういう制作方式を「ハリウッド式」と呼ぶ事が多いです。
(中略)
日本の場合は,そういった人材の流動性がないので「プリプロ中は人数要らないからコストが安い」って状況が発生しません。
いわゆる労働法周りは,労働者保護でがんじがらめですし,「会社」というものの考え方も,アメリカと日本ではまるで違います。
例えば,開発者を社員として雇う形だと,当たり前ですが,その社員を抱えるためにかかる経費は,会社として見れば“常に掛かるコスト”なわけです。
企画を少人数で練り込む段階でも,開発後期の総動員体制でも,会社からの視点で見れば,掛かるコストは一緒。
なぜなら,社員の人数(=給料)は,プロジェクトの状況に関係なく固定だから。
また,仕事が少ないからといって,デザイナーやプログラマをそのままにしておくわけにもいきませんから,
「その人達の仕事を作る為の仕事」が発生したりして,会社の中核メンバーが,プリプロを満足に進められなかったりもします。
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 039b-H4Yu [124.84.73.252])
2021/04/29(木) 23:47:21.54ID:s7vIJgg00NIKU費用面で海外と大きく差がついちまってるな
かつての日本メーカーの復活を望んでる
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW abf4-vGdm [36.2.108.174])
2021/04/29(木) 23:58:44.94ID:G+0EjXzE0NIKU手をつけやすいからだろうね
どんな会社だって人材が一番大事だよ
セガはたまに貴重な人材が退職しちゃってるね
>>531
昔は和ゲー良かったのに逆転されてて悲しい
洋ゲーと同じやり方しても勝てないだろうから独自の路線で蘇ってほしいね
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7d-mie1 [202.214.231.31])
2021/04/30(金) 19:02:13.26ID:fpfJkAgKM戦ヴァルの産みの親を退職させないでほしかった
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b916-9zKg [60.127.44.97])
2021/04/30(金) 19:42:23.90ID:6VSEC5wR0ノナーンコフは新規IPでおもしろいゲーム作った人なのに退職しちゃって残念だったね
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])
2021/04/30(金) 20:45:45.96ID:UqobnD5k0戦ヴァルを作ってくれたことにゃ感謝しかねえぜ
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-dybz [106.129.27.133])
2021/04/30(金) 20:54:28.71ID:Ypnx8kkTa0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 399b-SnZK [124.84.73.252])
2021/04/30(金) 21:23:09.57ID:sp4YMaot0ペルソナと戦ヴァルは評価されているな
海外向けとして作ってないからだ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/04/30(金) 22:07:26.06ID:G3TXqkW60敗北エンドのゲームは見たことないよ
大丈夫かな?
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f4-ujyV [36.2.108.174])
2021/04/30(金) 22:20:09.19ID:BqxtFDEa0ニーアレプリカントもバッドエンドあるね
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/04/30(金) 23:01:47.01ID:G3TXqkW60そうかバッドエンドだから鬱ゲーなんだね
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f6-a0VI [222.230.11.134])
2021/04/30(金) 23:39:21.24ID:HZUHzIea00542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-FQAz [126.94.84.71])
2021/05/01(土) 12:09:40.20ID:NI5SleNY0悲しいなあ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-WlBv [126.40.20.43])
2021/05/01(土) 13:49:34.52ID:ISlZJgJB00544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f6-O0eh [36.2.146.92])
2021/05/01(土) 15:31:34.08ID:Ro7S3Ecc00545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 15:41:36.91ID:UBp9Bafm0まあそれを補ってあまりある印象的な場面も多いから個人的には好き
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 399b-SnZK [124.84.73.252])
2021/05/01(土) 16:52:42.81ID:eSV1G7F60荒らしがやってんだから不当だろうが構わず貶してるんだぞ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/01(土) 17:04:21.15ID:/r9/trfK01>4=3>>>>2だ
久々に隊員断章も全部見て人物名鑑も埋めたわ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 17:05:52.09ID:UBp9Bafm0このスレで4のシナリオについて指摘してる人の中には、言葉が強くなってる場合もあるかもしれない
でも他のサイトでのレビューや短い感想にも例えば>>392と同じような内容はあるし、どれも不当だとは思わないけどね
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 099b-bhcf [180.3.135.31])
2021/05/01(土) 17:07:44.58ID:gtw3aQps00550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 17:12:22.07ID:UBp9Bafm0まあ>>543からの流れだから、シナリオについてどこまで踏み込んだ話をしていいかは難しいけど
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 399b-SnZK [124.84.73.252])
2021/05/01(土) 17:35:53.60ID:eSV1G7F60レス番が飛んでるから今日もいるみたいだ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 17:47:53.82ID:UBp9Bafm0例えば妹カイとフォルセそれぞれの動機や、ベルガーとレイリィの会話なしなど、伏線が雑に回収されたり放置されたりして個人的には残念だった
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9356-CAnJ [221.241.61.1])
2021/05/01(土) 17:51:11.86ID:RXEBqP7z0>>549
んな荒らしは無視して戦ヴァルの話しよう!
ヴァルキュリア人を除いた最強の隊員はリィンっしょ
能力値とポテンシャルが強くて美人で性格も良いなんてまさに敵無しじゃんか
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 17:58:31.08ID:UBp9Bafm0>>547
1は勧善懲悪できれいにまとまってるね
3と4はキャラの個性が強くて、シナリオで主人公が決断を迫られて葛藤する場面も多い
2は「学園物」という字面ほど終始お気楽ではないとは思うけど、良くも悪くもアバンの印象が強すぎる
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 399b-SnZK [124.84.73.252])
2021/05/01(土) 17:59:48.06ID:eSV1G7F600556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/01(土) 18:20:32.64ID:/ZLYlIhO0頭のおかしい人は無視が一番だよね
兵科ごとで考えたら対戦車兵はオードリィで狙撃兵はマリーナかな
偵察兵はアリシアなんだけどヴァルキュリア人だから除外だね
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-WlBv [126.40.20.43])
2021/05/01(土) 18:42:49.41ID:ISlZJgJB0PSPで失望して様子見した時にシステムが古いとかシナリオがどうのこうの書いてるレビューあって買うの遅れたんだけど、少しでも信じたのバカだった
>>547
悪いんだけどPSPは論外なんだ
分割マップとシナリオ両方合わなくて、2はお布施のつもりで我慢してクリアしたけど3はクリア前に売った
3と4は比較するまでもなく4の方がおもしろいよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/01(土) 19:22:32.20ID:/r9/trfK0でも3は隊員断章がクッソめんどくさくて全部回収してないんだよな
2で最強兵科だった剣甲兵も大幅弱体受けて移動反撃受けまくったらあっさり落ちるし
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-dybz [106.129.22.173])
2021/05/01(土) 19:34:13.04ID:XURwXOvKa隊員の強さは極みポテンシャルを持つ1の義勇兵が圧倒的に有利だと思う
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f4-ujyV [36.2.108.174])
2021/05/01(土) 20:00:12.59ID:rPOSiCzw0ヤンも強いよ
女の子とオカマで好みが分かれるキャラだけどね
>>558
このスレは2と3の話は禁止だからルールを守ってね
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 20:07:57.16ID:UBp9Bafm03の断章は、出現条件が厳しいわけでも数が多いわけでもないけどね
面倒というのは各断章のミッション攻略のこと?
本編の進行と連動して断章の敵レベルが上がったりはしないはずだから、本編クリア後に文字通り回収するのは難しくないと思う
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-FQAz [126.94.84.71])
2021/05/01(土) 20:12:49.01ID:NI5SleNY0リィンを越えるキャラは今後現れないと思う
>>559の言う極みが廃止されちゃったしリィンに性能で勝てるキャラは作れないよ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/01(土) 20:49:07.02ID:/ZLYlIhO0あ、そうだった
じゃあ続編が続いていっても1の極みポテンシャル隊員が最強ってことになるね
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-eFwl [153.242.152.1])
2021/05/01(土) 21:09:43.32ID:URlyWVDd0復活させてくれないかな
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9356-CAnJ [221.241.61.1])
2021/05/01(土) 21:18:31.57ID:RXEBqP7z04の隊員は無条件に強いってキャラがね
ミネルバ、カイ、レイリィぐらい?
>>556
オードリィとヤンの2強だ!
狙撃兵はエミールもいい
支援兵はホーマー、偵察兵はアイカ強し!
>>562
極みは無条件でツエーや
リィンは極み持ってないのに突撃兵最強でスッゲーよな
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c3-Ew5U [118.86.3.36])
2021/05/01(土) 22:39:43.90ID:mn829TV50要望が多かったら復活するかもね
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/01(土) 23:23:47.50ID:/ZLYlIhO0ヤンも強いけどオードリィの話し方が好きだからいつもオードリィ使ってるよ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/01(土) 23:31:16.97ID:UBp9Bafm0能力を常に大幅に底上げというのはまさに無条件で強かったから、1のままの形で復活することはないと思う
特に突撃(対人極み)と対戦車(対甲極み)は使わない理由を探すのが難しいほどで、キャラの格差が大きかった
まあバトルポテンシャルを付け替えられるシステムになったり、アクセサリの効果として登場したりすれば公平な形で復活できるかも
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f4-ujyV [36.2.108.174])
2021/05/01(土) 23:46:35.45ID:rPOSiCzw0分かる、癖になる話し方だよね
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/02(日) 09:25:40.03ID:/Py3w8+P0単純に魅力的なキャラが少なかったってのが大きいかな?
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-eFwl [153.242.152.1])
2021/05/02(日) 13:15:40.20ID:44y7e9rw0本当に復活してくれるんだったら要望送りたい
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/02(日) 13:56:35.54ID:EMfPjzrH00573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b12-gL/S [121.114.202.16])
2021/05/02(日) 15:44:34.52ID:LA0VAqWR00574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f6-a0VI [222.230.11.134])
2021/05/02(日) 18:59:02.30ID:uWYOeENF0E小隊の隊員はほとんどにバッドポテが入ってるから無条件で強いキャラが少ないよね
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f6-a0VI [222.230.11.134])
2021/05/02(日) 18:59:56.99ID:uWYOeENF0ご意見フォームで送ってみたらどうかな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31b8-Ew5U [58.3.210.67])
2021/05/02(日) 19:57:44.34ID:/Py3w8+P0あれ初回限定だったのかSteamで全DLC込みの奴買ったからわからんかった
>>574
しかも断章見たからってBADステータスがちょいマシなBADステータスになるだけなんだよなー
ヴァンティとかライアンとか元精鋭と伝説の傭兵なんだからそれなりにいいの持ってていいはずなのに
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9356-CAnJ [221.241.61.1])
2021/05/02(日) 20:57:06.52ID:aBVswo6a0まさにそれ
プラスとマイナスをバランスよく配合させるつもりでどっちつかずな性能になった感
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/02(日) 21:00:16.33ID:jUKTs6L/0ほとんどのキャラにマイナスポテンシャルが残るのは1も同じだけどね(ウェルキン・アリシア・ザカ以外)
それでも極み持ちが無条件で強いのは、文字通り無条件で発動するからでしょう
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f6-a0VI [222.230.11.134])
2021/05/02(日) 21:15:13.69ID:uWYOeENF0バランスを目指した結果だったら残念だよね
次回作は強キャラと弱キャラを少な目、普通がたくさんでいいと思うよ
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/02(日) 21:28:47.85ID:jUKTs6L/0そもそも4のメインキャラの歩兵4人は極み持ちほどではなくても明らかに強くて、決してどっちつかずな性能ではないでしょう
それと同時に、各兵科の2番手をどうするかという楽しみもできた
一方で1は対人・対甲極みがそれぞれ複数いて、他の突撃・対戦車は厳しい立場だった
リィンの勤勉も所詮は運頼みだし
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-eFwl [153.242.152.1])
2021/05/02(日) 22:37:43.43ID:44y7e9rw0>>575
アドバイスありがとう
新作希望と○○の極み復活でリクエスト送ったよ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/02(日) 22:52:41.07ID:EMfPjzrH00583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/02(日) 23:31:20.94ID:jUKTs6L/0「ちょっとマシなバッドステータスになるだけ」というのはよくわからないな
断章をクリアすると、既存のポテンシャル1つが別の奴に置き換わったり4つ目が追加されたりするけど、新しい奴はどれも明らかなプラスばかりだよ
パーソナルポテンシャル4つを総合的に見た場合が「ちょっとマシ」なのかもしれないが、少なくともヴァンティは千鳥足が消えるから使い勝手が大きく変わるはず
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9f6-a0VI [222.230.11.134])
2021/05/02(日) 23:54:56.73ID:uWYOeENF0お疲れさま
公式のTwitter2つともたまにしか更新しないし意見が届かないかもしれないからご意見フォームあって良かったよね
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 494d-bJrB [14.3.76.84])
2021/05/03(月) 10:57:10.81ID:wCW562/D0極み系のポテンシャルが復活してくれたらまじで嬉しい
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b2c-S6OI [111.99.95.207])
2021/05/03(月) 11:47:57.17ID:PcJQA8Sn05待ってるぞと言いたいし
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c3-Ew5U [118.86.3.36])
2021/05/03(月) 12:25:50.20ID:5DJiKvd200588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-eFwl [153.242.152.1])
2021/05/03(月) 17:54:15.80ID:1fArojmQ00589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 494d-bJrB [14.3.76.84])
2021/05/03(月) 18:15:55.40ID:wCW562/D0強すぎてダメっつーんなら行動不能も削除しろっての
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/03(月) 18:22:10.13ID:APGExG2700591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])
2021/05/03(月) 18:48:07.31ID:SoD1LZWd0強いのだけ無くして弱いのを残すのは不平等だよな
当時の携帯機プロデューサーの判断間違いだぜ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 494d-bJrB [14.3.76.84])
2021/05/03(月) 18:59:45.02ID:wCW562/D03から削除されたんだっけ?戦犯はあいつか
余計なことばっかしてるよな
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b916-9zKg [60.127.44.97])
2021/05/03(月) 19:12:50.90ID:vflKn+/b00594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b12-gL/S [121.114.202.16])
2021/05/03(月) 21:38:31.14ID:E0RggCzM0どういたしまして
僕は4から始めたので極みのポテンシャルは知りませんでしたが、リマスターで強さと便利さに感動しました
今後の続編で復活してくれたらいいですね
4のPS5リメイクを作る機会があれば新規シナリオやユニットとともにポテンシャル調整して極みのポテンシャルを復活させてくれてもいいです
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f4-ujyV [36.2.108.174])
2021/05/03(月) 22:12:13.81ID:ga5GVn6u0弱キャラはすぐに名前出てくるけど
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/03(月) 23:31:54.08ID:APGExG270(1だとアリシアはともかく、ロージーとラルゴはそれぞれの兵科内で平均的だったし)
まあ対戦車と支援の強キャラはすぐに浮かばない
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/04(火) 02:28:09.54ID:g4dYBce905を作ってくれ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 10:38:25.06ID:2nq2kvz40わかるわ、そんな感じで中間くらいのキャラが多い感じするわ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 10:43:03.94ID:2nq2kvz40新作に加えてリマスターと4のPS5リメイクの希望が多かったらいつか実現できると思うわ
もっとたくさんご意見を届けるべきだわ
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 399b-SnZK [124.84.73.252])
2021/05/04(火) 13:51:34.75ID:c3FG6FA+0シリーズ存続の為にPS5リメイクで繋ぐのも悪くない
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 494d-bJrB [14.3.174.216])
2021/05/04(火) 14:07:06.42ID:j+NKs0ZL00602名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-35qL [163.49.202.154])
2021/05/04(火) 14:32:10.21ID:PnObDHq1M部隊括りでは設定上E小隊の方が格上だが個人レベルで一番を決めるとなると極み持ちの義勇兵の方が圧倒的に有利だな
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-WlBv [126.40.20.43])
2021/05/04(火) 15:51:10.87ID:ReGynAcA01はハード毎にリリースされたら買いたいくらい気に入ってるからPS5版が発売されたらもちろん買う
4はベタ移植であれば互換性でやれるから迷う
E小隊時代のフォルセや新キャラが追加されたら買いたい
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 494d-bJrB [14.3.174.216])
2021/05/04(火) 17:08:33.45ID:j+NKs0ZL0極みポテンシャルマジで復活させてくれえ
強キャラの代名詞なんだよなあ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 21:16:21.89ID:2nq2kvz40>>593
同感だわ
あったら困るポテンシャルだけ残すの理不尽だわ
極みがあって行動不能もあるんだったら強弱でバランス取れてるけど極み無くしたらバランス崩れてるわ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 21:18:53.43ID:2nq2kvz40ずっと前からそれ思ってるわ
リマスターでセルベリア銃とノーマルセルベリア本人の強さが脳裏に焼き付いてる
普通にユニットで使いたいわ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 21:20:21.29ID:2nq2kvz40擲弾兵の迎撃性能の調整もやってほしいわ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/04(火) 21:30:09.68ID:il934vbD04の行動・移動不能には発動条件があって、実質的にどうしようもないのはネージュのあがり症くらいだけどね
ヴァンティの酔っ払いとレベッカの後悔は断章で消えるし、スコットの愚直やフルーレの正々堂々は運用で対処しやすい
一方で極みの無条件発動(常時底上げ)は4つ目のバトルポテンシャルとはいえ壊れ性能だし、
キャラ格差を考えると1のバランスが取れてたとは思わないかな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/04(火) 22:08:15.38ID:g4dYBce90しかも機関銃は敵オンリーだしな
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9f6-O0eh [36.2.146.92])
2021/05/04(火) 22:08:59.40ID:+t4RNrdN0>>606
ヴァルキュリア状態じゃないセルベリアをユニット化しなかったのは謎だな
通常セルベリアとヴァルキュリア状態セルベリアで2回はDLC作れるだろうに
まさか新サクラの手伝いで開発スタッフを貸したせいか?
DLC数が少なかった理由かもしれないな
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/04(火) 22:23:14.31ID:2nq2kvz400612名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 099b-bJrB [180.235.5.198])
2021/05/05(水) 09:56:43.47ID:8MkYIZ1r00505期待してたのにねえ
Ruhmセルベリアの超射程をもう一度味わいたかった。。。
擲弾兵の当たらない迎撃は4の少ない不満の一つだな
敵側は精密迎撃してんのに味方はガバ迎撃で萎えたから5は精度上昇させてくれ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 0b9b-M3cF [153.169.120.24])
2021/05/05(水) 15:37:29.26ID:zATd9eH+00505迎撃の調整は必須だわ
露骨な格差で辟易した人多いと思うわ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a918-u4zY [36.2.15.210])
2021/05/05(水) 15:44:29.64ID:q/MYnQqH005050615名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 099b-IUUU [180.235.52.99])
2021/05/05(水) 17:13:47.29ID:VaEokq7000505ヴァルキュリア状態のセルベリアちゃんは神々しい、通常のセルベリアちゃんは凛々しい
どっちのセルベリアちゃんも使いたかったよ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW fbca-J0rl [39.111.244.243 [上級国民]])
2021/05/05(水) 18:57:56.98ID:4BBdtPWJ005051のときは偵察はアリシアさん狙撃はマリーナさん対戦車はオードリーさんといった、これ、というキャラがいましたが4におけるそのようなキャラはネットで調べてもでてこないので好きなの選べばいいんですかね
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 31b8-xeLB [58.3.210.67])
2021/05/05(水) 19:51:00.63ID:hP5WrvMT00505どんだけ射程も長くて正確に爆撃してくるんだよ
>>616
偵察枠はクロードだけど大体が戦車乗ってるから誰でもいい
バッドステータスが強烈じゃないのだとテレサとかアズサ辺り
狙撃は射撃がカイだけ抜きん出てるからカイとかアラディンやキング
今回ストーリー進めりゃ擲弾兵って兵科解禁されると思うけどぶっ飛んでるから狙撃兵とかそこまで使わなかったな
逆に敵の重戦車とかが圧倒的に多いから序盤から終盤まで結構対戦車兵は使った
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a9f4-ujyV [36.2.108.174])
2021/05/05(水) 20:03:34.71ID:/4VpBvUm00505残念だけど極みのポテンシャルが無くなっちゃってるんだよ
だからこいつは絶対に強いってキャラが分かりにくくなってるね
オススメは偵察兵のミネルバとオーディン、突撃兵はラズとヴァンティ、対戦車兵はローランとジミーとガートルード、支援兵はエリーン、狙撃兵はカイとアラディンとメーベルかな
後半にならないと加入しないキャラいるけど、最初は人数少ないし好きなキャラで選んでいくしかないかな
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 3956-hZrN [124.35.43.129])
2021/05/05(水) 20:15:22.95ID:XP3g2qxN00505対戦車は命中精度が低いから、弱点を狙っても密着しない限り外す可能性は低くないし
初期の対戦車だとローラン以外には、カイゲルはマイナスポテンシャルの影響が小さくて扱いやすい
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 099b-bJrB [180.235.5.198])
2021/05/05(水) 20:43:30.90ID:8MkYIZ1r00505その1人だ
ぜんっぜん当たらなくてストレス溜まった
>>615
1人で2度美味しいのにセガったらまったく。。。
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