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【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM62-rmCi [49.135.30.159])2019/10/17(木) 02:23:12.73ID:XCWRlS6AM
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
代理で立てる人も必ず宣言してから立ててください

公式
https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
twitter
https://twitter.com/MISTOVER_JP

ジャンル 絶望と解放のローグライクRPG
対応機種 Nintendo Switch / PlayStation4 /PC(Steam)
発売日 2019年10月10日
プレイ人数 1人
CERO B(12歳以上対象)
価格
Nintendo Switch:3,000円 + 税
PlayStation4:3,000円 + 税
PC(Steam):3,000円 + 税

前スレ
【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570970338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-gVbA [126.43.230.58])2019/10/18(金) 10:53:45.38ID:wut4EEtU0
2週目の敵を引き寄せる奴めっちゃ鬱陶しいな・・・
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c6c9-I+EH [153.183.22.137])2019/10/18(金) 10:55:50.24ID:7B9VsQ2n0
>>206
一応ボス倒したら戻ることもある
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-xAfW [49.98.137.150])2019/10/18(金) 10:57:43.90ID:gk4KJr0td
3層のモンスター呼び出す罠ストレスヤバイな
浪人いれて罠がん無視移動にするかなちまちま陰陽師で解除だるすぎ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-G0+v [115.36.242.3])2019/10/18(金) 11:04:28.23ID:mU6ETFNx0
3層は踏んで敵出ちゃったら雲隠れして4ターン足踏みしてもいい
それよりうざいのは4層の探索マップ記憶の初期化
オンミョウジで罠解除しようとしても確率で発動するからリカバリーもできない事だな
一応マップギミックで踏まないようにはできるんだけど狭い通路で重なって置いてあると辛い
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3bc-Pjew [210.165.113.154])2019/10/18(金) 11:06:44.47ID:quzWNrQo0
難易度上げると利点とかあるの?
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-Ta4i [182.251.191.122])2019/10/18(金) 11:09:29.88ID:gf3nwpkva
>>211
ドMのクセにマウントかけるのが大好きなネット民の性格考えてみ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82c2-+Ifn [115.162.38.83])2019/10/18(金) 11:10:01.55ID:TwGxnxKw0
パラディンちゃんにマウント取られたい
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-JkF4 [182.249.242.10])2019/10/18(金) 11:13:22.03ID:KZJVpr+ka
>>208
そうなのか、じゃあ全部のダンジョンにボス敵配置して欲しいな
俺も装備鍛えたいわ
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d9-n/9q [118.238.210.49])2019/10/18(金) 11:15:30.21ID:9AEAP2/A0
>>210
誰か言ってたけどマップ初期化はスマホで写真撮っておくとか・・・
まさか踏破率0に戻って埋め直さないと針進むとか?
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-G0+v [115.36.242.3])2019/10/18(金) 11:34:57.96ID:mU6ETFNx0
時計に関しては難易度普通の話だけど一応、
良ジンクス(青色) +2%
呪いジンクス(赤色)、中毒ジンクス(緑) 0%
悪性ジンクス(オレンジ) -2%

進行度が20%刻みで上限+ー5メモリで、
レベル差によるペナルティやらは多分最後に乗算っぽいのかな?
ジンクスは特になんの調整もしてないのと良ジンクスでかためてるのだと、
最大60%まで差が出るから時計の針ヤバい人はこまめにジンクス調整はしないとダメ
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-G0+v [115.36.242.3])2019/10/18(金) 11:44:38.08ID:mU6ETFNx0
ちなみに職固有のジンクスは影響しないから、良ジンクス3つのウルフと良1悪2のパラでパラが不利とかはないからそこは安心してほしい
あとまだ未検証で多分の要素だけど、時計の進み具合で時計が進みにくくなってる気がする
滅亡寸前だと初期の達成度が低くなってると思う
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-fpVc [111.239.44.76])2019/10/18(金) 11:51:31.02ID:yKG/kXCFa
緑って悪性扱いじゃなかったのか…初めて知った

こう見ると、やっぱ好循環作ってくのが大事なゲームだなあ
針を良い状態でキープしとけば必要な交戦回数をかなり減らせるし、結果としてロスト率も削減していけると
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-G0+v [115.36.242.3])2019/10/18(金) 11:55:09.12ID:mU6ETFNx0
まあ俺一人の検証だから間違ってたらごめんね
検証だけはセーブデータ退避させてやったとはいえかなりめんどくさかったしあんまり数こなしてない
ロストでバックアップからやり直したりとかは面白くないからしないけど、
検証に関してはオートセーブゲーはかなりしんどくなっちゃうのが辛い所ね
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-JkF4 [182.249.242.5])2019/10/18(金) 12:00:48.70ID:SeYD339Pa
>>219
検証サンクス
ほぼバッドジンクスしか出ない一回1000円の泥沼ガチャやばすぎる
まあ中毒でいっか(悟り)
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-U7Hu [114.170.249.212])2019/10/18(金) 12:02:21.58ID:b+5F3SHB0
>>216
最大60%?
難易度やさしいだと固定じゃないジンクスは各キャラ3つのようだけど
もしかして難易度普通だと固定じゃないジンクスは各キャラ6つあるの?
それとも呪い装備での追加分まで計算に入れてる感じ?
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ed7-Ho/Q [119.170.183.244])2019/10/18(金) 12:02:44.13ID:9mz/m05p0
極端な話全部倒せ全部漁れっていうならローグライクである意味あんまなくない?
探索部分全部カットして強制ランダムイベントにしたらいい
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-G0+v [115.36.242.3])2019/10/18(金) 12:05:42.04ID:mU6ETFNx0
>>221
3つの5キャラで悪性15個のー30%〜良性15個の+30%で最大60%の差
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-fpVc [111.239.44.76])2019/10/18(金) 12:07:05.82ID:yKG/kXCFa
針回復のために150%探索したいとかならまだしも、普段から全部倒したり漁ったりする必要そんなになくない?
金箱だけ回収したら、探索100%まで上げてさっさと帰ってるわ
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-ajJg [1.75.3.41])2019/10/18(金) 12:09:11.73ID:nGOBF6qQd
悪化した時の救済が無いのがね
9割位がズルズル悪化して詰みで再度ニューゲームやらずに辞めてくゲームになってるやろ
慣れて常時戻せたりそのままに出来るようになってから妥協ってか遊びが出来るゲームだからわざわざこのゲーム買う層ですら攻略出来る奴は少ない上にキャラデザに釣られた層考えるとクリア率ヤバいわな
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2MZs [106.132.84.115])2019/10/18(金) 12:13:38.94ID:g4merelKa
ローグライクって表現が良くなかったんだろうな
ただのハクスラなら想定しているゲーム性にギャップが生まれにくい気がする
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a314-oYA9 [210.132.228.232])2019/10/18(金) 12:14:09.18ID:2U9uyWoq0
過去作の一世風靡した武器は記念に倉庫にいれてあったからインフとマギーはあったわ
マギー全盛期の8割くらいには戻ってるやん
めちゃくちゃ下げて戻しただけだから強化じゃないが
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a314-oYA9 [210.132.228.232])2019/10/18(金) 12:16:26.97ID:2U9uyWoq0
誤爆
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836c-U7Hu [114.170.249.212])2019/10/18(金) 12:22:35.19ID:b+5F3SHB0
>>223
計算間違えてたわ解説ありがとう
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-Ta4i [182.251.191.122])2019/10/18(金) 12:25:53.78ID:gf3nwpkva
>>222
なにそのダーケストダンジョン
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM3b-gplD [202.176.17.46])2019/10/18(金) 12:38:11.37ID:N3MZZhVeM
90%でも外れすぎる不具合直せ
誰かが検証してたけど命中率は表示から更に何か引かれてるんじゃないか
そもそもMAX90%ってのがおかしいが…
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 12:38:33.14ID:mU6ETFNx0
今見てきたけど、仲間の死亡は-15%かな
光の種や敵とかの探索は多分マップの広さとかで1つあたりの量が変わってるとは思う
あと開始時の進行度最低値は20%かな
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c8-S3Tg [131.129.226.79])2019/10/18(金) 12:39:53.80ID:HM2zYRiz0
一応呪い装備が救済だろ
平均レベルで判定されるようになったから新人連れて行くのも問題なくなったし今詰む可能性はかなり低い

まあ呪い装備その他諸々のせいで別キャラ試す事を完全に止めさせてるのはかなり悪いところなんだがなぁ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 12:41:23.89ID:mU6ETFNx0
多分命中率は表示からレベル補正やらが影響してると思う
レベル高いキャラと1Lvの味方連れて弱いダンジョン入ると、
全体攻撃外すことはまず無いし(ガードされることはある)
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-xAfW [49.98.137.150])2019/10/18(金) 12:42:36.80ID:gk4KJr0td
まだ一週目だけど2週目キャラ入れ換えできないこと考えたら面子見直した方がいいのかなぁ
今シャドブレ抜きのシス陰陽パラリーパー狼だし
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-fpVc [111.239.44.76])2019/10/18(金) 12:43:00.89ID:yKG/kXCFa
>>232
案外下がんないんだなあ…きっちり回っとけば針維持しながらでも呪い装備育てていけそう
キャラの強さは頭打ちになっちゃうし、2周目は装備育ててみようかな
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.36.148])2019/10/18(金) 12:45:33.84ID:ya8AHxrfa
難しいでビビりながらやってるけど針は思ったよりも戻らないし思ったよりも進まない感じ
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 12:45:50.70ID:mU6ETFNx0
あと今回検証したことでおぼえておいたほうがいいテクニックは、
悪性補正が2つ以上ある場合、
呪い装備の付け替えで無理やりジンクスを入れ替えてしまうのも重要
良1,悪2だったら合計-2%だけど、良が消えても全部呪いで上書きするまでやれば最悪0%まで戻せるからコストを払わずに少し緩和されるようになる
って感じかな
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-JkF4 [182.249.242.7])2019/10/18(金) 12:53:59.12ID:7fxR6KSJa
針が進まなくても時計の女神?が血涙出してたらマイナスが蓄積されてるのかこれ
三回くらいで針進んだわ…全員適性レベル上限未満で完全探索済みなのにきっつ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 13:01:12.76ID:mU6ETFNx0
そういうのもあるのかややこしいな
あと達成率初期で20%が最低かなって思ったけどそうでもなかったわ
今潜ったら15%になってた
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b72d-S3Tg [60.120.176.67])2019/10/18(金) 13:02:25.41ID:16MoL3As0
>>231
過去スレの検証が1000回殴って60%程度だったか?
命中MAX90%-回避保証25%(表示に反映されてない)=65%で命中判定なら近い値だけどこれだとヤバいな
あそこで表示されてるのが
命中=(攻撃命中(基準値+スキル値+バフ補正)-(敵回避(基準値+バフ補正)が25より小さければ25))が90より大きければ90
でこれだけで命中判定してるならいいんだが検証を正とするなら違うんだろうな
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c8-S3Tg [131.129.226.79])2019/10/18(金) 13:08:28.98ID:HM2zYRiz0
>>241
それ取ったばっかのTwitter垢でその一言発言してただけだろ
流石に眉唾過ぎる
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 13:11:22.85ID:m1M+cDGb0
90%が実質60%は流石に体感でないって分かるわ
誰か海外の奴が解析とかしてないんかな
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-fpVc [111.239.44.76])2019/10/18(金) 13:13:47.82ID:yKG/kXCFa
外さない時は全然外さないし、多分だけど乱数がすごく偏ってるんじゃないかな
外したときの方が印象に残りやすいのもあって体感的に低く感じやすいような気がする
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bbc-twN4 [160.248.23.180 [上級国民]])2019/10/18(金) 13:13:58.14ID:VHFILe3r0
前に貼られた4gamerのレビューもこのゲームしかレビューしてない垢だったな
こんなマイナーゲームのためにアカウント作るとかどういうことやねん
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-JkF4 [182.249.242.7])2019/10/18(金) 13:16:05.63ID:7fxR6KSJa
敵のがレベル高いと露骨にこっちの攻撃は外れまくって敵の攻撃はバシバシあたるから死闘になる
そういやスチーム版って四人で潜ったら平均レベルどうなるんだ
5で割ってくれるなら強い奴四人のが良さそう
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 13:18:21.69ID:mU6ETFNx0
平均だからダメだね、17Lv一人で3層のダンジョン入ろうとしたらレベル高すぎてペナあるよっていわれた
出撃は5人以外ありえない
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Saff-hjwr [36.12.100.237])2019/10/18(金) 13:18:38.84ID:jY/Ptfp7a
>>245
中華っぽいやり方だな
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82c2-+Ifn [115.162.38.83])2019/10/18(金) 13:21:25.98ID:TwGxnxKw0
実際その辺でしょ
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2MZs [106.132.84.115])2019/10/18(金) 13:37:52.86ID:g4merelKa
リリース当日より攻撃外れる確率がかなり低くなった気がするから
サイレント修正掛かった可能性もある
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.36.148])2019/10/18(金) 13:38:52.21ID:ya8AHxrfa
サイレントにする意味もわからないし体感と憶測だけで変なこと語らないでほしい
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 13:39:45.05ID:mU6ETFNx0
単純にレベル補正が最終命中の後に掛かってるだけと思うけどね
時計進むのが平均レベルになったから全体持ち高レベル1体連れて低レベルダンジョン回ってみ?
ガードで残る事はあっても攻撃を外すことはまず無いから
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-hK2I [106.130.206.59])2019/10/18(金) 13:47:38.17ID:6PlcE4NEa
文字送りとかUIの切り替えとか飛ばせたり飛ばせなかったりするの地味に気になるなww
ダンジョンでアイテム使ったあと待機めっちゃ誤爆するわww
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2MZs [106.132.84.115])2019/10/18(金) 13:50:55.36ID:g4merelKa
命中の補正関連の真意はわからんけど実際サイレント(する意味のない)修正はあった
Steamの最新パッチでPS4パッド使用時のボタンアイコンが箱コンからPS4準拠になってたんだよね
パッチノートに載せない理由がよくわからん
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 13:54:01.58ID:m1M+cDGb0
一切レベリングしないから出撃する度に警告されんだよなあ
命中補正のために少々レベリングすべきか
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ed7-Ho/Q [119.170.183.244])2019/10/18(金) 14:07:01.63ID:9mz/m05p0
考えるほどローグライクにしてある意味が分からなくなってきた
囲まれたり飛び道具撃ってきたりもないし落ちてるものに干渉する奴も今のところ見てない
駆け抜けるべき階層か稼ぐべき階層かって判断はまず厳重にペナルティかけてあるし
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4f9b-2MZs [180.29.193.69])2019/10/18(金) 14:14:52.66ID:JppyBDeo0
2Dダンジョンローグライク風シンボルエンカウント制ハードコアハクスラRPGと宣伝しておくべきだったな
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.36.148])2019/10/18(金) 14:16:26.24ID:ya8AHxrfa
見た目だけローグライクなRPGでしょ
ローグライクの見た目にしたらなんでも活かさなきゃいけないって訳でもない
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c8-S3Tg [131.129.226.79])2019/10/18(金) 14:18:55.45ID:HM2zYRiz0
>>256
お前が言ってる要素ローグに全部無いけどな
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bbc-twN4 [160.248.23.180 [上級国民]])2019/10/18(金) 14:20:44.20ID:VHFILe3r0
ローグライクってマップ自動生成くらいの意味しかないのでは
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bba-GDtP [202.60.191.152])2019/10/18(金) 14:22:41.72ID:JHk/AOoP0
死んで生き返らないゲームは全部ローグライクってことだよ
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 14:32:26.63ID:m1M+cDGb0
ローグライク名乗ってるのに空腹の概念すらないゲームはムカつく
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82c2-+Ifn [115.162.38.83])2019/10/18(金) 14:34:32.31ID:TwGxnxKw0
これがパラディンちゃんの挑発
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.39.190])2019/10/18(金) 14:37:22.70ID:3bg2Z4/8a
価値の高いローグライク要素
・ランダムな環境生成
・恒久的な死
・ターン制
・グリッドベース
・ノンモーダル
・複雑さ
・リソース管理
・ハックアンドスラッシュ
・探索と発見

価値の低いローグライク要素
・1人のプレイヤーキャラクター
・プレイヤーに似たモンスター
・戦術的な挑戦
・ASCII表示
・ダンジョン
・数値
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-QGjn [126.76.244.139])2019/10/18(金) 14:42:23.26ID:ljkTB3MQ0
ステージ自動生成であれば、ロックマン風2Dアクションゲームだってsteam上で堂々とローグライクを名乗っている
一度steamでローグライクタグ付いてるゲーム見てみな
今は多種多様なローグライクがあるから
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 14:43:19.83ID:mU6ETFNx0
ローグライクRPGっていう説明みて買った人には悪いけど、
そもそもローグライクがやりたいわけじゃないしな…
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-fpVc [111.239.44.76])2019/10/18(金) 14:47:16.57ID:yKG/kXCFa
>>264
むしろこのゲーム割と満たしてる方では…?
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bbc-twN4 [160.248.23.180 [上級国民]])2019/10/18(金) 14:47:40.72ID:VHFILe3r0
steamのローグライクで今一番売れてるのSlay the Spireだもんなぁ
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM97-NyOk [134.180.3.117])2019/10/18(金) 14:49:47.17ID:aPcot+MsM
あきたか、ゲオで売ってきた
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82c2-+Ifn [115.162.38.83])2019/10/18(金) 14:51:56.99ID:TwGxnxKw0
二番煎じはゴミ
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82b8-MPi7 [115.124.187.63])2019/10/18(金) 14:54:46.71ID:uVZs1n7Z0
最初の頃に比べてパラの挑発が効いている感があるのは木のせいなのかな
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ed7-Ho/Q [119.170.183.244])2019/10/18(金) 15:28:04.48ID:9mz/m05p0
別に不思議のダンジョンみたいにしろって訳ではないけど
この形である必要がないというか時計と合わせてちぐはぐな印象を受けてしまったな俺は
もっと作り込める余地があるし逆になくしてしまってもいい
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-gVbA [126.43.230.58])2019/10/18(金) 15:29:52.55ID:wut4EEtU0
ハインリッヒくんかわいい・・・かわいくない?
もう男でもええわ
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.36.30])2019/10/18(金) 15:30:44.50ID:F75Jgll4a
何が目的か知らんが何かしらでネガりたいみたいだけどズレてんだよなあ
素直に僕は楽しめませんでしたで板から離れればいいのに
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bba-GDtP [202.60.191.152])2019/10/18(金) 15:34:18.20ID:JHk/AOoP0
ローグライクとかもうどうでもいいからグリムリーパーのセリフ全部載せてくれないか
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-QGjn [126.233.231.247])2019/10/18(金) 15:36:17.06ID:HwMwJeKxp
緊張感を持たせるためって言ってるけど、だったら戦闘面でバランス取った方がプレイヤー側に創意工夫が生まれるんだよなあ
例えば世界樹とか、全キャラレベルMAXにして全身最強装備で固めても初見でラスボス倒すのは難しいし
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-LE3T [49.98.137.95])2019/10/18(金) 15:42:54.55ID:poo3PRmAd
シャド打鍵の即時2回に増えたけど、なにが変わったかわからん
hit計算が有利になるんかな
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8244-V+wO [115.36.242.3])2019/10/18(金) 15:42:58.58ID:mU6ETFNx0
時計システム自体は悪くないと思うんだけどな
稼ぎを抑制するということに焦点を絞って、キャラ死亡とかに更なる追い打ちは掛けなくてもいいかなとは思うけど
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0771-XHGI [182.166.251.71])2019/10/18(金) 15:52:09.99ID:8ilqMdPq0
緊張感(倉庫の圧迫と消耗品代を抑えるための貧乏プレイ)
ジンクス矯正はガチャだしスキル学習とか言いながらSP使って学習元も抹殺するし
そもそもを言えば滅亡時計の仕様は最初にプレイヤー側に完全に明かさないとゲームとしてアンフェアなんだよな
開発のプレイヤー目線欠如っぷりが凄まじい
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 473a-YL0V [118.240.8.149])2019/10/18(金) 16:05:26.24ID:jB73Ikov0
もっとサブクエ充実させてステージも増やして欲しいな
あと2万回くらい言われてるだろうけどキャラの見た目パターンもっと増やせ
2周目やってるけど単調だわ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f62c-wURR [113.150.88.167])2019/10/18(金) 16:12:39.83ID:65uG19P+0
やればやるほどキャラレベル概念を入れなければ
あらゆるコンセプトがうまく行ってたように感じる
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb4f-Moqb [218.42.199.135])2019/10/18(金) 16:28:11.35ID:HP8aPsx90
二週目入るときに隠されたストーリーとか書いてたけどラスボス倒したら何かわかる?
それまでは変化なかったように思えるしラスボスにセーブデータ破壊くらって確かめられなかった
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47d9-n/9q [118.238.210.49])2019/10/18(金) 16:45:33.90ID:9AEAP2/A0
>>282
part2の651にネタバレがある
本当かは知らないけど
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb4f-Moqb [218.42.199.135])2019/10/18(金) 16:57:57.96ID:HP8aPsx90
>>283
見てきた、ありがとう
使ってなかったキャラでもう二週してくる
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb4d-S3Tg [218.42.43.143])2019/10/18(金) 17:47:21.20ID:iJ058v8h0
>>281
たしかに、もっとリプレイ性に主眼を置いて、キャラ雇用を縛って構成を不自由にして
レベル要素なければそれはそれで面白いゲームになりそうだ

世界樹で釣りたいってデザインが色んな意味で悪さしてるなー
でもキャラかわいくなかったら俺はこのゲームやってないだろうし、今楽しめてるけどな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.36.30])2019/10/18(金) 17:48:41.32ID:F75Jgll4a
俺もキャラデザインが今のコレじゃなかったら体験版に触れることも無かったと自負してる
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-vfcL [126.179.34.36])2019/10/18(金) 17:58:05.27ID:iOlYKHhnr
体験版は面白いけど何時間もかけて育てたキャラ死んだら死にそう
+99の武器失くした時レベル
てかCSアプデ遅すぎてパケ版まで待とうかと
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 473a-YL0V [118.240.8.149])2019/10/18(金) 18:24:01.69ID:jB73Ikov0
>>287
全滅しなきゃ装備はより強くなって帰ってくるだけいくらかましだな
逃走率基本100%でいいと思うんだよな
どうせジンクスで下がるし
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3w9A [106.180.39.86])2019/10/18(金) 18:27:26.83ID:dY4+K5a/a
ジンクスが思ってたより強烈なのがいけない
そんなガッツリ盛ったり削ったりしなくていいじゃんってくらい値がデカい
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bba-GDtP [202.60.191.152])2019/10/18(金) 18:31:51.38ID:JHk/AOoP0
2万かけて付けた強ジンクスがlvあがるたびにオレンジ色のゴミジンクスにされるの我慢ならねえよな
固定にしてくれや
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 18:48:07.75ID:m1M+cDGb0
たまに ATK+10% とかのつよつよジンクス出るとたまらないな
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2MZs [106.132.84.115])2019/10/18(金) 18:52:05.44ID:g4merelKa
キャラの服装が薄くなる暑がりジンクスください
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 862c-GDtP [121.106.194.177])2019/10/18(金) 18:58:44.34ID:+I4n4d0z0
ジンクスは3つじゃなくてもう8個ぐらい乗るようにしてぶっ飛んでみても良いのかもしれない
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc5-S3Tg [180.200.70.217])2019/10/18(金) 19:48:38.34ID:K3TOUAja0
3面中ボス撃破まで来たけど2面に比べて雑魚にやる気なさすぎない?
ヒトデの防御アップは一体何がしたいんだ
中ボスもステ確認すればお察しだったしな
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bba-GDtP [202.60.191.152])2019/10/18(金) 19:57:08.21ID:JHk/AOoP0
4面の山脈のザコは強いというか面倒臭いから安心してくれ
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-vfcL [126.179.34.36])2019/10/18(金) 20:15:00.22ID:iOlYKHhnr
色々みてると進行不能バグもあるんだな
完成版になるまで待つかぁ
やりたくてウズウズしてる
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 20:22:17.17ID:m1M+cDGb0
赤台風の列出血に苦しむがいい
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbf-alT7 [126.246.111.127])2019/10/18(金) 20:30:18.49ID:qwUPwykUx
飽きたからまんさいどうで売ってきたはw
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475d-S3Tg [118.241.170.217])2019/10/18(金) 20:37:07.24ID:fMVnDUfV0
初期メン5職選ばせてくれないかね
レベル差もあって微妙スキルだと全然入れ替えるタイミングないし
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-Ilnu [106.128.6.151])2019/10/18(金) 20:39:55.22ID:wzXYpg4Na
カラバリはよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f85-5N2V [180.198.138.82])2019/10/18(金) 20:40:59.26ID:r8svwHqX0
説明書読んでもよくわからんかったんだが、生死の境界から回復させた後の後遺症ってステータス異常これ具体的にどういう効果なの?
なんか弱体化してる?
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf16-mW+C [126.107.50.204])2019/10/18(金) 20:42:39.03ID:2At8hW120
>>301
攻撃力は下がっている
他も下がっているかもしれないけど分からん
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-rmCi [106.130.205.68])2019/10/18(金) 20:46:20.22ID:07Lw/BQia
悪ジンクスが付与される確率上がってそう
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8312-6nyE [114.187.254.222])2019/10/18(金) 21:06:08.31ID:m1M+cDGb0
たぶん全ステータス弱体化してる
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 470d-piAB [118.15.140.182])2019/10/18(金) 21:06:27.56ID:6PM85pIg0
>>281
ちょっとわかる
レベル補正疑うくらい1レベの差が大きい
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f85-5N2V [180.198.138.82])2019/10/18(金) 21:09:50.69ID:r8svwHqX0
>>302>>304 弱体化はしてるけど具体的な数値は不明か
ありがとん
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