>>767
多分そういう意図なんだろうけど、ちょっと卑怯に感じるんだよな……。
理想的なのは、プレイヤーが坂に差し掛かったところで、玉が転がってくるシーンを提示することだ。そうすれば公平じゃん。
雪山の落とし穴にしても、まず先に雑魚敵が落下死する場面を見せるとか、やりようはいくらでもある。
なんかこのゲーム、全体的に色々な面で不意打ちが多いんだよな。もっとフェアな難易度にしてほしかった。