回復モーションは正直ボス戦中とか乱入中も挟むのクソほどきつい
回復する0.1秒の隙を見せようものなら突進してくるし、相手の硬直に挟んでも反確は草生えるで、
回復を短くするだけじゃ根本的な解決にならんのとちゃうか、普通アクションってソウル系しかりモンハンしかり、突き詰めてくとターン制になるのが屡やけどこのゲームはそうじゃない