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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 596.Key

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f18-6Ry2 [211.124.88.48])2019/09/24(火) 14:59:39.51ID:ojnHGyOp0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>800が立てる
>>800が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 595.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568191309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/07(月) 13:29:52.34ID:BuDn8mAcr
ゆーてアクションの比率はデカいでしょ
358とかシナリオはいいけどやらなくていいみたいなことしょっちゅう言われてるし
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 13:35:55.55ID:kaCFtn20d
プレイ時間だけならモンハンワールドの方が圧倒的に長いけど好きなのはKH3だからなあ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 13:38:25.77ID:k4dywncad
というかアクションがメインでストーリーは二の次なんて誰も言ってなくないか?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 13:40:18.59ID:K0eRSba+a
>>543
その最大の良さなんてのは人それぞれだろ
おまえの中で世界観やストーリーが素晴らしいから
アクションをメインで語るのやめろなんてちゃんちゃらおかしな主張だよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/07(月) 13:42:10.11ID:ZQzOiIEU0
そしてストーリーメインとか言うとそれは演出ガーとか元々ストーリーは糞とか言い出す輩が出る
物語に魅力なかったら長年待ってないんだよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-1pzT [36.11.224.11])2019/10/07(月) 13:49:06.41ID:QXhRSQRgM
>>543
スクエニお得意の厨二的せつないストーリーだから
とかKH3の後でそんなこと言うのやめてくれよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 13:50:23.98ID:k4dywncad
シナリオガバガバだけど大事なシーンでの演出いいからストーリー好きって思ってるけどちょっとでも否定的な意見含んでたらダメなの?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 13:56:25.36ID:K0eRSba+a
まぁ3に限って言えばシナリオも演出もバトルも半端な出来やったのがまずかったんやろな
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.255.245])2019/10/07(月) 14:04:37.33ID:JH0nZ1y8M
3のゲーム部分の評価悪いけどなんだかんだ結構な時間プレイしてる
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 14:09:39.11ID:kaCFtn20d
ワールド減ったとはいえロケーションは昨今のゲームでかなり多い方だから意味もなくウロウロしたくなる事はある
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 14:12:20.79ID:k4dywncad
こんだけ見た目がガラッと違うロケーションが1作に詰め込まれてるゲームも中々ないからね
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.35])2019/10/07(月) 14:17:44.26ID:rUDsc5lIa
細かいとこでショックだったのはアルテマウエポン作成にグミシップ必要になったことだな
2でもウエポン作成にアトランティカという名のミニゲーム必要だったけど物語進めりゃ勝手に条件揃ってたからな(サンダガ等)
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/07(月) 14:22:55.59ID:ZQzOiIEU0
グミシップで進んでたら引き返されるやつあるけどあれなんなんだろう
最後の要塞っぽいところで連発してストレス感じた
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1316-8Spd [219.191.254.58])2019/10/07(月) 14:30:14.45ID:elol/6O/0
>>541
すぐ発狂して草
やっぱうるさいわ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.255.245])2019/10/07(月) 14:31:27.17ID:JH0nZ1y8M
今回アルテマウェポン作るの面倒臭かったけどキーブレード引き継ぎが有能だから許した
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 14:37:41.75ID:F0IPSQOmd
>>557
KH3はGOTYにすら入らんとおもうし仕方ない
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.50])2019/10/07(月) 14:38:03.66ID:8xKgjOHBa
約束のお守りと過ぎ去りし思い出は対人戦特化の仕様しして欲しい

キングダムチェーン以外だと戦いにくいんだよな
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3FyE [126.233.219.204])2019/10/07(月) 15:10:39.73ID:+kIUr8inp
>>558
わかる
邪道だなあとも思ったけど初っ端からアルテマウェポンでぶっ飛ばして話が進むごとにチェンジだのシュートロックだの解放されてさらにアクセルかかるのクッソ楽しい
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-+HE6 [49.98.165.139])2019/10/07(月) 15:18:54.54ID:9mYPubzvd
公式でわざわざEXPゼロというアビリティを作って縛りプレイを出来るようにしてる時点でアクション面もコアゲーマー向けに作ってるだろ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:28:25.50ID:b1yAGMSa0
縛りプレイしなければいけない時点でコア向けではない…
そこが浅いという証明。その底の浅いゲームでもなんとか遊ぼうとしてユーザーが生み出したのが縛りプレイ
それを公式でやっちゃう時点でもうダメ
難易度上げたら敵の行動パターンや出現モンスターが変わったりレアモンスターが出現しやすくなったりそういう遊び方を本来なら提供すべきなんだよ。メーカーがな
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.51])2019/10/07(月) 15:36:32.19ID:TXDIm8R+a
縛り用として用意「してくれた」要素まで批判されるのか
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:45:26.96ID:b1yAGMSa0
ただこちらを窮屈にさせるだけの縛りなどゴミだからな
当然批判される。だってそれPS2からなにも変わってないじゃんw
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:51:31.83ID:b1yAGMSa0
ただドラクエ11の縛りプレイよりまし
あれまじごみ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.49])2019/10/07(月) 16:14:42.17ID:4/xRQW0Qa
今日は2人ぐらい暇人がいるな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 16:47:28.92ID:kaCFtn20d
難しさを正義とした音ゲーは衰退したけどな
萌えキャラが歌って踊る難度もユルユルのいかにもオタク向けっぽい音ゲーが儲かってて
昔ながらの音ゲーは超高速BPM超絶難度曲ばかりがもて囃されてユーザーをふるいにかけすぎてた結果儲からなくなった
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/07(月) 16:48:45.04ID:BuDn8mAcr
>>564
そもそも高難易度やりたいだけで縛りプレイしたいわけじゃねーんだわ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8916-EARY [126.83.83.150])2019/10/07(月) 17:10:04.82ID:gxa+2RVp0
>>569
わかる使えるもんフルに使ってギリギリの勝負がしたい
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.49])2019/10/07(月) 17:52:32.32ID:wruOfuIYa
>>569
こっちはEXPゼロの話してる。別にやりたくないならつけなけりゃいいじゃん
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 17:56:32.64ID:b1yAGMSa0
やりたくないなら付けるなとかそんな話じゃねえんだよなぁこれだから信者は
KH3の高難易度の作り方がどうなのかとかそれがやりがいのあるゲームなのか良く出来てるのかっつーはなしだろ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/07(月) 17:59:54.98ID:FEkr/Izd0
EXPゼロによるLv1プレイを縛りプレイって思った事ないわ
あくまで難易度選択のうちのひとつ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.38])2019/10/07(月) 18:11:10.34ID:Sz4KuW8ua
毎日一人で逆張りして悲しくならんのかなコイツは
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMfd-nWna [122.130.225.165])2019/10/07(月) 18:12:14.94ID:phuEhbuaM
つまるところ、リミカ13機関的な要素が欲しかったってことだろ
DLCで出るとはいえ、確かに本編に入れといて欲しいとは思ったな

ただでさえ、3はリアクションコマンドなくなって戦闘が地味になりがちなのに
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 18:16:40.17ID:b1yAGMSa0
そんなもの勝手にお前が難易度選択のひとつと思ってるだけだ
事実縛りプレイなんだから
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.119])2019/10/07(月) 18:18:25.77ID:rCa0wqUtM
>>574
NGしてほっとけよ
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 19:19:32.37ID:K0eRSba+a
リアクションコマンドはモノにもよるが対人戦では良いシステムだったのにな
なんで失くしたのか
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/07(月) 19:22:11.35ID:FEkr/Izd0
野村が受動的って判断してしまったから
これからは能動的なシチュエーションコマンドをお楽しみください
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 19:39:16.29ID:k4dywncad
エアプやにわかが三角連打ゲーって騒いだから
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-+HE6 [49.97.110.41])2019/10/07(月) 19:45:15.58ID:kemY0dC7d
アンチが△押してれば勝てる行ってたけど
アンチは最初のチュートリアルのノーバディにも△押してくるだけで勝てるの?
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/07(月) 19:46:11.33ID:BuDn8mAcr
あれアホだよな
プレイいたやつが△ゲー(褒め言葉orネタ)って言ってるの見て△押してれば勝てるゲームと勘違いしてんだもん
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c9-7gct [118.238.118.158])2019/10/07(月) 20:19:01.40ID:wJ9eW+130
スクエニはゲハのターゲットになりがちだし「三角ゲー」は貶すのに最適な言葉だったんだろうなって気はする

敵ごとに違うアクションが用意されていながら発動条件もそれぞれ違ってそれでいて△一つで使えるリアクションコマンドは当時としては最先端だったし今でも十分通用するシステムなんだがな
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 20:38:05.55ID:b1yAGMSa0
バーサクのあいつとか強敵は三角ゲーになってたけどな
雑魚とかはどうでもいいけど、2はパリィがあったのが最先端かな
三角はべつに面白くはなかったロクサスの三角は良かったけど
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fbe0-e9fJ [175.177.5.164])2019/10/07(月) 20:42:17.85ID:Ig6sdpyI0
リアクションコマンド復活してほしいなあ
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.46])2019/10/07(月) 20:48:25.14ID:xTRbIS3Ba
サブゼロインパクトやラストレイはリアクションコマンド的な側面もある気がする
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 20:53:24.63ID:k4dywncad
そこら辺はもうリアクションコマンドと変わらなかったなw
サブゼロインパクトは成功してボスが倒れこんだ後すぐに行動し出すからやってやった感がいまいち無いのが微妙だったなあ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMfd-nWna [122.130.225.165])2019/10/07(月) 20:53:24.72ID:phuEhbuaM
リアクションコマンドは復活して欲しいけど、
大事なのは敵毎に固有の演出があることだけどな

条件満たした状態で△押したらラグナロク発動して大ダメージ…とかだったらどんなにカッコいい演出でもいらん
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.46])2019/10/07(月) 20:56:44.88ID:xTRbIS3Ba
個人的には2のソラがビル斬り進むのが好きだったなー

スカラでやりたかった地形変化もシチュエーションコマンド使えばよかった気がする
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.119])2019/10/07(月) 20:58:28.76ID:rCa0wqUtM
ノーバディ、カエル、アンカーパイレーツみたいなきつい雑魚相手にするとリアクションコマンド欲しくなるわ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9f3-+hY0 [118.104.6.128])2019/10/07(月) 21:14:46.52ID:FfoU7wW+0
0.2のシャドウさん相手に王様と擬似リアクションした時はこういう形で続投するのかーと感心してたんですがね……
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3FyE [126.233.219.204])2019/10/07(月) 21:58:03.60ID:+kIUr8inp
リアクションコマンドは俺も大好きなんだけどオリンポスのペガサスみたいに一度のボス戦で何度も同じ事やらされるようなのは勘弁願いたかったわ
俺が知らないだけで一回のライドで終わらせられる小技とかあるなら俺がクズなだけだが
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-ybh0 [106.180.5.214])2019/10/07(月) 22:13:26.13ID:2FeWUdswa
長い演出の繰り返しになるってのは2の時にも言われてたな
まあ3でも暗黒太陽二回とかやらされるけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8125-BjG2 [210.138.228.158])2019/10/07(月) 22:14:01.87ID:iXtNEYZq0
>>592
あーゆー大味なのは微妙だったな
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c9-7gct [118.238.118.158])2019/10/07(月) 22:21:12.90ID:wJ9eW+130
ようは長くても10秒くらいで終わって欲しいんだよな
ロクサスのジエンドやマールーシャのロブカウントあたりが限界
雑魚ハートレスならせいぜい2〜3秒
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.119])2019/10/07(月) 22:27:06.38ID:rCa0wqUtM
ペガサスで思い出したけどレイジングヴァルチャーにも三角あったな
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbda-dPTj [111.64.135.197])2019/10/08(火) 01:50:43.47ID:DAX8IsBJ0
ソラがどんどん強くなるのはいいけど敵が流石に弱すぎるんだよなー3は
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/08(火) 03:09:48.18ID:KhQ+8OZRd
クリティカルやれば高火力の画面外からの理不尽な被弾で熱くなれるぞ
ゲームオーバーでかなり前まで引き戻されたら更に熱い
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1316-8Spd [219.191.254.58])2019/10/08(火) 03:58:33.06ID:5ShlzqCd0
2の敵だけでもリアクションコマンドほしいな
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 51cd-jVKb [218.231.185.78])2019/10/08(火) 04:50:32.74ID:W+Xbwt9i0
ダスクにスライドターンできなかった時の違和感よ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd7-Tlaz [119.172.253.140])2019/10/08(火) 09:10:53.41ID:o+UBdUjk0
昨日からやり始めたんだけど酷いなコレ

何でソラが弱体化してるのに壁走りが出来たりシチュエーションなんたらとかいう
ワープが出来たりエレクトリカルパレードの乗り物を召喚したりしてんの?
いつそんなの覚えたんだよ
グラもアニメチックな感じが良かったのに変にリアルになったせいでオレットが全然可愛くないな
大好きなトワイライトタウンも行ける範囲が狭いし建物全体が(壁走りの)ピカピカ光ってて雰囲気台無し

システムやグラが進化したせいで逆にキングダムハーツの良さを消してるよ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-y84I [153.159.97.244])2019/10/08(火) 09:13:08.15ID:ppZPKXMAM
昨日からやり始めた時点で大してファンでもないニワカなんだし気にすんな
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/08(火) 09:23:03.93ID:3IGuumZx0
やる時期もファンの深度も人それぞれだと思うが
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5315-EiuF [115.179.156.173])2019/10/08(火) 09:26:21.50ID:Z/652zQK0
はじめる時期なんて関係ない
言ってることまともだし
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c9-7gct [118.238.118.158])2019/10/08(火) 09:33:59.33ID:Yx785JO30
ファン歴15年だがトワイライトタウンが狭くなって残念以外は全く同意せんわ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-emU8 [1.75.245.107])2019/10/08(火) 09:57:51.49ID:YKXqhPWqd
毎回レベル1になる理由付けを無理矢理してるからジェットコースターを説明も無くいきなり出してる違和感は分かるけどね
2の時はフォームチェンジを出来る理由も有ったし
だからと言って出来る事が増えてる事に対して文句は無いけどね
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3FyE [126.233.219.204])2019/10/08(火) 10:07:53.93ID:XDlCRGI7p
壁走り出来るところの壁が光るのはPVで見た時エェッと思ったけど実際にプレイすると余程近くまで行かないと光らないから割と何とも思わなかったな
TOYBOXのアンディの部屋の壁が光ってるの見て萎えてたけど実際オリンポスなんかだと新しい遊び方の提示に使われててとても良かった
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.119])2019/10/08(火) 10:16:37.88ID:0ahRhs+DM
3Dの初期化された状態で初っ端からフリーフローできるような人間だし壁走りくらい余裕だぞ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMd5-nWna [118.109.188.165])2019/10/08(火) 10:28:29.12ID:9096nty9M
>>604
>グラもアニメチックな感じが良かったのに変にリアルになったせいでオレットが全然可愛くないな
> オレットが全然可愛くないな

言ってることまともじゃないだろ
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-+hY0 [106.133.120.169])2019/10/08(火) 11:00:56.61ID:pRNtzO1Va
オレットがかわいくないって文見てから視線飛ばした
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1916-an0q [60.106.158.176])2019/10/08(火) 12:02:06.22ID:WpAqDM1Q0
壁走りとかは3Dでネクの動きを見てコツを習得したからいけるんだろ
弱体化しても走れたりジャンプしたりと同じ部類
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Je0l [1.75.17.95])2019/10/08(火) 12:15:28.80ID:Z2d8WUcAd
>>602
老害
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.37])2019/10/08(火) 12:30:14.91ID:0XJQ729Oa
目覚めの力の悪用も正直、
次回作のレベルリセットのためだけな気がしてならない
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-eyMJ [106.129.136.233])2019/10/08(火) 12:43:53.73ID:gzVv4mAda
ドナルドたちに自分たちも実はレベルリセットしてるってメタ発言させてるしもうレベル1(50)とかでいいぞもう
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/08(火) 12:55:02.91ID:3IGuumZx0
光と闇のバランスがバグって闇勢が糞強くなったとかで全然いいんだけどな
そもそもレベルリセットの説明あんま重要じゃないし
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-obDV [60.112.112.9])2019/10/08(火) 13:05:11.69ID:/PVmRZcP0
>>604
ラクシーヌはReComの頃より可愛くなってたと思う
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1916-an0q [60.106.158.176])2019/10/08(火) 13:11:50.61ID:WpAqDM1Q0
闇の世界のハートレスはシャドウでも強力だって設定出したんだから
何らかの理由で光の世界に闇のハートレスが蔓延して
ソラlv1(50)的な感じにできなかったのか
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fbfb-B0JZ [175.177.36.13])2019/10/08(火) 13:23:43.91ID:K6h/crGz0
ほんと敵を強い設定にすればいいだけなのにな
そもそも毎回敵が弱い順にワールド巡るっていうメタ的なお約束がある時点でね…
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.8.122])2019/10/08(火) 13:35:52.11ID:++AL1aKMd
次回作なんてないよ。だからいみのわからないシークレットにしたんだよw
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f1b0-FGSf [106.72.129.225])2019/10/08(火) 14:30:29.81ID:NokJOEI/0
次はDSでだせよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.33])2019/10/08(火) 14:58:29.48ID:FkBJY4Boa
なんだかんだ誓い自体は好きだけど3のエンディングは嫌い
ソラ消滅エンドに合ってない
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/08(火) 16:27:47.73ID:KhQ+8OZRd
誓いは島でのやり取りが映るタイミングじゃなくて光のオーケストラバージョンが流れるタイミングの方が合ってた感
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.159.11])2019/10/08(火) 16:36:43.50ID:o3Re703or
あそこの光オーケストラもあってなかったよな
主人公消えた直後にハッピーエンド感あるBGM流されても…
せめてPassionだろ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13ff-xZch [219.98.84.55])2019/10/08(火) 16:51:42.69ID:sNbyOsQt0
たまにはOP曲にも触れてあげて
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c9-7gct [118.238.118.158])2019/10/08(火) 16:54:54.85ID:Yx785JO30
ワイはFace my fears好きやで
ムービーもカッコいいし
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/08(火) 16:57:44.90ID:KhQ+8OZRd
Face My Fearsは最初聴いたときは微妙って思ったけど今では光の次に好きな曲だな
どちらかというと映像の方が3Dに続いてダイジェスト系だったのが惜しいと思った
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-eyMJ [106.129.136.233])2019/10/08(火) 17:02:20.22ID:gzVv4mAda
3のOPもいいけど3Dは二画面使って演出全振りで大好き
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-ELKS [60.112.112.9])2019/10/08(火) 17:04:29.82ID:/PVmRZcP0
ソラ消滅エンド→4の流れ自体は、セル編の悟空死亡エンドや
破面編の一護死神能力消失エンドみたく、次章に向けての興味の持続や
カタルシスを促すためだと考えれば納得はいくんだけど
見せ方が中途半端だから後味悪かったりもやもや感が残るんだと思う
連載漫画と違って新章がいつ見れるかもわからないってのもネックだし
感覚としてはアメドラのクリフハンガーなんかが一番近いんかな
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.59])2019/10/08(火) 17:06:37.10ID:ljlolJZ+M
3opはゼムナスが妙にイケメンなのが印象に残ってる
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.175])2019/10/08(火) 17:14:37.41ID:O0F+aijy0
悟空はブウ編で完全復活ではないけど生き返って
あっさりみんなと再会してたし案外ソラもそんな引っ張らず4の中盤あたりで戻ってきそうな気がする
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-eyMJ [106.129.136.233])2019/10/08(火) 17:17:48.72ID:gzVv4mAda
4までの間に1作挟むらしいしそれで帰ってくるだろ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8916-G1PU [126.60.159.235])2019/10/08(火) 17:19:01.30ID:mZFMl6nu0
>>631
Remindで帰る手段を見つけて
次の一作で帰る旅して
4の冒頭で帰還するみたいな流れになりそう
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.59])2019/10/08(火) 17:22:13.05ID:ljlolJZ+M
帰る手段わかるの次回作じゃないかな
remindって消えるまでの過程っぽいし
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-obDV [126.233.120.181])2019/10/08(火) 17:23:57.89ID:FeLfnlJTp
間の一作はゲームじゃなくてキーバックなんたらみたいな映像作品でいいよ
野村も流石に外伝商法には懲りたろ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-ELKS [60.112.112.9])2019/10/08(火) 17:27:25.61ID:/PVmRZcP0
>>634
同意
外伝はもううんざり
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.159.11])2019/10/08(火) 17:28:08.67ID:o3Re703or
KH3.5出るって予知書に書いてある
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.36])2019/10/08(火) 17:29:23.97ID:EH6QfComa
とりあえずヨゾラ主人公でいいから次作でヴェルサス成分を搾り尽くしてくれ
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-emU8 [1.75.246.183])2019/10/08(火) 17:35:13.34ID:s3Q94hC7d
一回だけで良いからキングダムハーツの設定を使ってキャラもシナリオも最初からディズニーが考えた映画が観てみたいわ
キーブレードとかいうオシャレ武器を野村より上手く使いこなしそう
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.139])2019/10/08(火) 17:37:25.72ID:ThClKHHv0
今のディズニーが作ったところでどうせ目くそ鼻くそだろ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5315-EiuF [115.179.156.173])2019/10/08(火) 17:50:13.58ID:Z/652zQK0
ポリコレスーパーカイリの話が出来上がるだけだぞ
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/08(火) 17:51:56.22ID:KUB+fdOp0
ナンバリングしかやってない奴が圧倒的多数派なのに外伝でソラ帰ってくるのはないだろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/08(火) 17:55:17.37ID:3IGuumZx0
ソラ一人で帰ってこれたら代償も軽くなっちゃうからガチ退場キャラ出すとかしてほしいけど今のキンハじゃ無理だろうな
ルクソードのカード一枚がいいとこ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-7gct [1.72.6.54])2019/10/08(火) 18:30:24.19ID:clHYoTXTd
ポリコレに汚染される前のディズニーだとしてもよくある鉄板の冒険物語にしかならんと思う
それはそれでいいんだけどKHでやる必要ないわ
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