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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 596.Key

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f18-6Ry2 [211.124.88.48])2019/09/24(火) 14:59:39.51ID:ojnHGyOp0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>800が立てる
>>800が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 595.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568191309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-woup [106.129.93.192])2019/10/06(日) 09:49:21.64ID:EYm2DhGsa
何様だコイツ
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-woup [106.129.93.192])2019/10/06(日) 09:51:06.82ID:EYm2DhGsa
つかシューティングや格ゲーはこういう奴等の言う事聞いて死んだんだよな
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/06(日) 10:03:57.52ID:3DulRApXr
長文だらけで目が滑る
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.250.33])2019/10/06(日) 10:20:54.71ID:spxy+gF7M
やりこみ警察的に許せる規準はどこなんだろ
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-7gct [1.72.6.113])2019/10/06(日) 10:26:27.89ID:ePKRwByKd
>>478
いや、わかるよ
ここをこうすればもっと良くなるって考えそのものはやりこみ勢じゃないと出せない意見だってのは
でも一方でライト層でも楽しめる様になってるかどうかも大事
>>473を読むかぎりライト層の意見を尊重してくれそうには見えなかったよ
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/06(日) 10:28:17.98ID:D9S+vBGg0
もっと難しくしろよ!って言ってるならともかく大雑把に言えばもっと簡単にしろよ!って言ってるだけなんだから初心者に優しいんじゃねーの
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9f3-+hY0 [118.104.6.128])2019/10/06(日) 11:12:55.22ID:V5aIkMYl0
入口の層が広いゲームだからライト層がどう感じたかは企業的にはかなり大事なポイントで、そっちを介護した方が売上とかに直接影響するんだろうけどこういうとこではそういう意見は響きにくいだろうね

ライト層がガード云々言ってても信頼出来るものじゃないけど、逆に直感的操作の部分とかはやりこんでればそれだけ良いってわけでもなかったりするからある意味適材適所でしょう
0486一方通行+ ◆BotW5v0x3A (ワッチョイ f1b0-Y1tm [106.73.238.65])2019/10/06(日) 11:28:31.61ID:rT2dgjul0
ゼルダBotW

高いところから落ちると、地面に叩きつけられて、落下ダメージを受けるか、即死するかのどちらか。
このため、パラセールを使った時には、何度も落下死しながらコツを覚えたわ。

キンハー

高いところから落ちても、グライドの魔法で安全に着地するため、落下ダメージを受けない。
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3FyE [126.233.219.204])2019/10/06(日) 12:11:37.23ID:CJjThSqep
そういう魂胆があったかは知らないけど普段のガードが若干頼りないからアルティメットフォームのガードの安心感と最強感強くて楽しかった(小並感)
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-ybh0 [106.180.5.214])2019/10/06(日) 12:19:02.10ID:apqi2qJOa
やりこみしてるってのがどのレベルのことなのかいまいちわからんけど
やりこんでる人は怖いとか思われたくないからもうちょい穏やかに頼むわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 132c-o6K/ [59.138.255.149])2019/10/06(日) 13:00:20.02ID:mxZoPK6/0
DLCって発売日決まった?
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/06(日) 13:15:32.60ID:3DulRApXr
まだ
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9156-B0JZ [122.221.57.119])2019/10/06(日) 14:00:52.47ID:XPI4CibA0
年内無理そうなのが悲しい
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-dt0v [126.182.71.28])2019/10/06(日) 14:29:46.85ID:8G/LUP3ap
(DLCを)完成させないでもっと良くして
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-+HE6 [49.98.129.242])2019/10/06(日) 14:31:48.71ID:K3+s1bghd
キングダムハーツ2でレベル1とフォームチェンジと召喚獣とドーピングアイテム禁止とキーブレード初期と装備禁止やってるんだけど
2の楽しかった要素を縛るだけで難易度関係無く全く楽しくないな
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-EARY [106.133.120.28])2019/10/06(日) 14:52:13.82ID:5W8rlwY0a
縛りってストレス楽しむもんじゃないの?縛りプレイエアプだから知らんけど
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-Qa3q [60.68.10.5])2019/10/06(日) 14:54:45.66ID:uVPP1iFy0
ドライヴまで縛ったら2面白くなるわけないやん
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/06(日) 15:04:03.10ID:3DulRApXr
縛りプレイして楽しくないって言う奴って自分で矛盾したこと言ってるのに気づかんの?
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/06(日) 15:09:55.74ID:D9S+vBGg0
どの要素を縛ると楽しくなるかは人それぞれだと思うけどさ
縛りプレイは自分が楽しくないと意味ないからな
楽しくないプレイならやらんでいいぞ
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-QZ0c [49.98.66.200])2019/10/06(日) 15:34:35.39ID:4GeeebFcd
初期レベル縛りが楽しいアクションRPGは名作
KH2FMとかブラボとか
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 51cd-jVKb [218.231.185.78])2019/10/06(日) 15:48:26.02ID:E7Tffa1w0
俺もlv1縛りまではやるけど自分で縛って文句言う奴はどんだけ脳みそ空っぽなんだろうと思うよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-7gct [1.72.6.113])2019/10/06(日) 16:32:29.60ID:ePKRwByKd
フォームチェンジ縛りはさすがに面白くないやろ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.253.3])2019/10/06(日) 16:43:06.04ID:R/vSO3wId
縛り云々で思うんだが高難易度で勝手にやれること減らしてくるのはやめてほしい
3のクリティカルのフォームチェンジ貯まりにくくしたりMPガッツリ減らしたりとか
アプデで修正来ないかなあ
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-7gct [1.72.6.113])2019/10/06(日) 16:47:18.41ID:ePKRwByKd
その修正は確かに欲しい
あと変形前だと怯まない雑魚を怯むようにしてほしい
これだけワラワラ数出てきて周囲の警戒せにゃならんのに今まさにコンボで殴ってる相手にすら安心できないのはちょっとしんどい
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-dt0v [126.182.71.28])2019/10/06(日) 16:52:06.61ID:8G/LUP3ap
KH2でも叩いてる間に別の敵に叩かれて死ぬっていうのはあるけど
3はおおよそ敵の予備動作がクッソ早いからレベチなんだよなぁ
画面外から来られたら反応できるできないの問題じゃないし
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-kprf [106.133.45.128])2019/10/06(日) 16:55:05.21ID:PBIvj9K2a
おまけにガードがあれだからなあ
リフレクもないし
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33d3-pTrw [101.1.251.177])2019/10/06(日) 16:56:47.90ID:zNqwLuHQ0
LV1リンクアトラクション食事キングダムチェーン縛りでやってるからモンストポリスのアンヴァース集団で詰まってるわ
あの青いカエル本当に厄介だな
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.250.33])2019/10/06(日) 17:02:31.00ID:spxy+gF7M
ラルフで速攻倒してたからリンクなしだとアドバイスできんな
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-dt0v [126.182.71.28])2019/10/06(日) 17:14:55.73ID:8G/LUP3ap
>>505
その縛りでプレイする動画見たけど被弾しないように逃げながらひたすらチマチマ叩き続けるだけの作業で俺だったら苦痛以外の何物でもないって思った
カエルの後も大作業ジェルオブホラーとスコル控えてるからな?
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9b-o6K/ [153.202.209.130])2019/10/06(日) 17:30:03.49ID:ZkoeCgq60
敵の攻撃を防いだら今度はこっちの番っていう緩急がしっかりあった方が楽しいと思うんだよね
3は相手のターンが長いと感じる場面がちょっと多かった気がする
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/06(日) 17:31:44.24ID:D9S+vBGg0
キングダムチェーン縛りとかただの拷問だからマジでやめとけ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 51cd-jVKb [218.231.185.78])2019/10/06(日) 17:33:33.93ID:E7Tffa1w0
2のキングダムチェーン縛りは楽しかったなぁ
1と3は中々の苦行
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.253.3])2019/10/06(日) 17:36:43.90ID:R/vSO3wId
3クリティカルは最低ダメージ保証も攻撃力補正も無いからな
レベル1だと与ダメ少なすぎてヤバイ
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-+HE6 [1.72.2.93])2019/10/06(日) 17:45:09.73ID:iiafrr5Xd
>>500
クリア後に何を何回使ったかが表示される奴だけ縛ろうと思ってな
0513マスマス=カイリ説 1/2 (ササクッテロル Spc5-obDV [126.233.110.212])2019/10/06(日) 17:54:17.78ID:E85/4HV0p
マスターオブマスターカイリによって作られたレプリカ説
自らの復活によってソラの存在が犠牲になったことへの罪悪感に憑りつかれたカイリが
己のキーブレードの能力によって自分の意思そのものをレプリカへインストールすることに成功する。
それによりカイリの人間としての肉体は尽き、キングダムハーツに還るが精神はレプリカへと移植される
そのレプリカこそがのちのマスターオブマスターだったのだ
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.45])2019/10/06(日) 17:55:46.29ID:kWFXJarNa
通常時の攻撃アビリティ追加も欲しいけど、
非戦闘時も変形ゲージ減るのもやめてほしいわ

変形時間思ったより短いしクリティカルだと溜めのもまあまあ時間かかる
0515マスマス=カイリ説 2/2 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.144])2019/10/06(日) 17:59:47.91ID:K2HPPGHv0
彼の素顔は何もないマネキンのようなのっぺらぼう面、レプリカの素体まんまのものだ。フードを外さないのは人間でないことを悟られないためだろか。
なぜ素体のままの姿なのか?それはカイリのインストール能力が完全でなかったためだろう(この術を完璧にこなせるのはマスターの称号を持つ者のみ)
マスターオブマスターの一見陽気で軽薄なあの態度は、カイリという馬鹿な女目線で見たソラの有り様を模したもの、ソラの人格だけでも自分の傍らに置いておきたいカイリの歪んだ愛情の賜物なのだ。
0516マスマス=カイリ説 続き1 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.144])2019/10/06(日) 18:01:18.31ID:K2HPPGHv0
鍵が導く心のままに、という台詞をイエンシッドとシグバール除けばソラとマスマスのみ、イエンシッドとシグによって印象深い語り口調でソラの意識に刷り込まれた
その言葉は、カイリが運命島で消える寸前にソラに聞かされた言葉だった。
ソラを救うため時空間を行き来する機械人形として生まれ変わったカイリは
いくつもの世界線つまりIF世界を目にする
(リクが正統なキーブレードの勇者になりソラがアンセムに魅入られる世界、ロクサスが機関内でゼムナスを討ちナンバー1の座を狙わんとするサクセスストーリーじみた世界など)
そうした世界を観測することでカイリが辿り着いた現実は、ソラはそうあがいても滅びの道しか辿れないこと、
そして世界そのものがループしているということだった(ソラが消えた後→キーバックカバーで語られる古の時代に繋がる)
0517マスマス=カイリ説 続き2 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.144])2019/10/06(日) 18:02:26.08ID:K2HPPGHv0
つまりソラの死=すなわち新たなソラの誕生を悟ったカイリは気が遠くなるほどの年月の末
ついに真理へと足を踏み入れた…

ここまでしか思いつかんかった
誰かこの説に異論や指摘があればどんどん教えてくれ、長文失礼した。
0518訂正文 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.159])2019/10/06(日) 18:15:11.10ID:7zFeBYNW0
あ、>>516の一行目の一部抜けてた

>>516上部訂正:鍵が導く心のままに、という台詞を言ったのはイエンシッドとシグバール除けばソラとマスマスのみ
この台詞は陰で結託して来たる時に備え、ソラを陥れようと狙うイエンシッドとシグによって印象深い語り口調でソラの意識へと刷り込まれたのだ。
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.250.33])2019/10/06(日) 19:43:21.39ID:spxy+gF7M
マスマスのコートの中身が人外か誰かの成れの果てってのはまあそうかもなって思うけど
性格の理由が無理やりすぎる
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Je0l [1.75.17.95])2019/10/06(日) 20:00:15.71ID:oDgEmGqBd
強めの幻覚見過ぎだ
薬飲み忘れた?
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/06(日) 20:05:10.50ID:kdqFRbRN0
そういう夢でもみたんでしょ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-i7+C [113.148.142.168])2019/10/06(日) 20:42:53.37ID:3N1xEwQ70
3てドッジロールの性能下げられてる?
連打でも被弾すること多々ある
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d7-G1PU [110.135.2.177])2019/10/06(日) 20:47:54.92ID:noJ3IPf+0
Bbsの二人の回避性能おかしいだけで他のだと連打だと食らわないっけ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/06(日) 20:48:53.79ID:D9S+vBGg0
弱体化っていうか連打で無敵維持出来るのBbSくらいだぞ
というかアクションゲームの中でもBbSくらいじゃないの
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-i7+C [113.148.142.168])2019/10/06(日) 20:49:57.83ID:3N1xEwQ70
そうだっけ 2だとそんなに連打使わなかっただけかもな どうも(´・ω・`)
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5315-EiuF [115.179.156.173])2019/10/06(日) 20:55:58.98ID:hXMUxsQi0
2はガードとリフレクが優秀すぎるくらい優秀だったからな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 51cd-jVKb [218.231.185.78])2019/10/06(日) 21:02:33.55ID:E7Tffa1w0
3もガードは無敵時間式にして欲しかったわ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.47])2019/10/06(日) 21:13:39.52ID:Gc/vS5U5a
完全無敵にするとリフレクと差別化できないとでも思ったんかな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9b-o6K/ [153.202.209.130])2019/10/06(日) 21:27:45.80ID:ZkoeCgq60
ガードに関しては2のが優秀すぎるというよりかは本来あれぐらいの性能があって然るべきだと思うな
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-obDV [126.21.152.189])2019/10/06(日) 22:48:20.44ID:gXsWkiFV0
>>520
悪いな、むしろキメながら書いたんだわ
三時間くらい寝たらようやく抜けてきた
もう見なかったことにして忘れてくれ
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.40])2019/10/06(日) 23:04:44.00ID:I7MbFNqca
結構めくられる攻撃が多いからガード時の無敵時間は欲しい

もし無敵時間なければ2のバトルの評価はもっと低かった気がする
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9c3-JOuG [118.83.245.135])2019/10/07(月) 01:52:09.35ID:L+7yXP7B0
ロクサスとヴェンとか裏では絡みあるのかな
なんかこう守護者みんな絡みが薄すぎる感じはするよな
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 02:10:02.11ID:b1yAGMSa0
>>478
ライトゲーマーならやりこまないとわからないんだろうけどコアゲーマーなら1回クリアしただけでわかる

駄作だって
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 09:46:51.60ID:kaCFtn20d
Aライトゲーマーもコアゲーマーも楽しめる(KH2FM、DMCなど)
Bライトゲーマーは楽しめるがコアゲーマーは楽しめない(KH3、ニーアオートマタなど)
Cライトゲーマーは楽しめないがコアゲーマーは楽しめる(KHReCoM、フロムゲーなど)

もちろん理想はAだがリソースや人材の都合でBに妥協せざるをえない場合もある
Cはブランドとしては成立するが「マニア向け」の枠を脱する事は無い
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0934-e9fJ [36.3.193.76])2019/10/07(月) 11:27:41.90ID:/QfJN6ZX0
ディズニーのゲームだしCのコアゲーマー向け戦闘には出来ないだろうなあ
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 12:22:59.34ID:F0IPSQOmd
その中にDMC5が入ってないのがおどろきだよ…
どうみてもアクションゲー史上最高のゲームになってるだろ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 12:23:12.36ID:F0IPSQOmd
入ってたわ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1316-8Spd [219.191.254.58])2019/10/07(月) 12:25:50.33ID:elol/6O/0
カプオタはいちいちうるさいよ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 12:29:24.98ID:F0IPSQOmd
おたじゃ無いんだよなぁ
客観的にみた出来の話だから。まずDMC自体5しかやってねえからw
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9a6-e9fJ [220.148.69.189])2019/10/07(月) 12:29:28.39ID:U1y0y6To0
ライトもコアも楽しめるアクションバランスってやっぱり難しいんだね
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 12:34:50.61ID:F0IPSQOmd
ボタン適当でもいろんな技が出たり勝手に狙ってくれるニーアやDMC5いい作りだとおもうけど
さらにDMC5は熟練者でも楽しめるようにコンボ開発って楽しみもあるし
KH3はただ簡単にしてるだけでこちらが縛らないとただヌルイだけになるのがだめ
クリティカルが最初からないのもうんこポイントでした
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8916-EARY [126.83.83.150])2019/10/07(月) 13:06:25.29ID:gxa+2RVp0
まーた頭のおかしいお客様がきたよ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9909-Q7n5 [124.26.31.216])2019/10/07(月) 13:22:11.14ID:jd01hxPz0
キングダムハーツをアクションがメインのゲーム前提として話すのやめてもらっていいかな
キングダムハーツの最大の良さはディズニーとのコラボなお祭り感やスクエニお得意の厨二的せつないストーリーだから
そしたらついでにアクションも良いからコアなファンもいるわけで。
じゃなかったら1とか358は評価されてないしリコデとか炎上しててもおかしくないレベル
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/07(月) 13:29:52.34ID:BuDn8mAcr
ゆーてアクションの比率はデカいでしょ
358とかシナリオはいいけどやらなくていいみたいなことしょっちゅう言われてるし
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 13:35:55.55ID:kaCFtn20d
プレイ時間だけならモンハンワールドの方が圧倒的に長いけど好きなのはKH3だからなあ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 13:38:25.77ID:k4dywncad
というかアクションがメインでストーリーは二の次なんて誰も言ってなくないか?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 13:40:18.59ID:K0eRSba+a
>>543
その最大の良さなんてのは人それぞれだろ
おまえの中で世界観やストーリーが素晴らしいから
アクションをメインで語るのやめろなんてちゃんちゃらおかしな主張だよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/07(月) 13:42:10.11ID:ZQzOiIEU0
そしてストーリーメインとか言うとそれは演出ガーとか元々ストーリーは糞とか言い出す輩が出る
物語に魅力なかったら長年待ってないんだよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-1pzT [36.11.224.11])2019/10/07(月) 13:49:06.41ID:QXhRSQRgM
>>543
スクエニお得意の厨二的せつないストーリーだから
とかKH3の後でそんなこと言うのやめてくれよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 13:50:23.98ID:k4dywncad
シナリオガバガバだけど大事なシーンでの演出いいからストーリー好きって思ってるけどちょっとでも否定的な意見含んでたらダメなの?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 13:56:25.36ID:K0eRSba+a
まぁ3に限って言えばシナリオも演出もバトルも半端な出来やったのがまずかったんやろな
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.255.245])2019/10/07(月) 14:04:37.33ID:JH0nZ1y8M
3のゲーム部分の評価悪いけどなんだかんだ結構な時間プレイしてる
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 14:09:39.11ID:kaCFtn20d
ワールド減ったとはいえロケーションは昨今のゲームでかなり多い方だから意味もなくウロウロしたくなる事はある
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-0DTe [1.75.254.171])2019/10/07(月) 14:12:20.79ID:k4dywncad
こんだけ見た目がガラッと違うロケーションが1作に詰め込まれてるゲームも中々ないからね
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.35])2019/10/07(月) 14:17:44.26ID:rUDsc5lIa
細かいとこでショックだったのはアルテマウエポン作成にグミシップ必要になったことだな
2でもウエポン作成にアトランティカという名のミニゲーム必要だったけど物語進めりゃ勝手に条件揃ってたからな(サンダガ等)
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 132c-kprf [59.138.55.38])2019/10/07(月) 14:22:55.59ID:ZQzOiIEU0
グミシップで進んでたら引き返されるやつあるけどあれなんなんだろう
最後の要塞っぽいところで連発してストレス感じた
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1316-8Spd [219.191.254.58])2019/10/07(月) 14:30:14.45ID:elol/6O/0
>>541
すぐ発狂して草
やっぱうるさいわ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-cZYj [210.149.255.245])2019/10/07(月) 14:31:27.17ID:JH0nZ1y8M
今回アルテマウェポン作るの面倒臭かったけどキーブレード引き継ぎが有能だから許した
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-GhsR [49.96.10.103])2019/10/07(月) 14:37:41.75ID:F0IPSQOmd
>>557
KH3はGOTYにすら入らんとおもうし仕方ない
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.50])2019/10/07(月) 14:38:03.66ID:8xKgjOHBa
約束のお守りと過ぎ去りし思い出は対人戦特化の仕様しして欲しい

キングダムチェーン以外だと戦いにくいんだよな
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3FyE [126.233.219.204])2019/10/07(月) 15:10:39.73ID:+kIUr8inp
>>558
わかる
邪道だなあとも思ったけど初っ端からアルテマウェポンでぶっ飛ばして話が進むごとにチェンジだのシュートロックだの解放されてさらにアクセルかかるのクッソ楽しい
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-+HE6 [49.98.165.139])2019/10/07(月) 15:18:54.54ID:9mYPubzvd
公式でわざわざEXPゼロというアビリティを作って縛りプレイを出来るようにしてる時点でアクション面もコアゲーマー向けに作ってるだろ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:28:25.50ID:b1yAGMSa0
縛りプレイしなければいけない時点でコア向けではない…
そこが浅いという証明。その底の浅いゲームでもなんとか遊ぼうとしてユーザーが生み出したのが縛りプレイ
それを公式でやっちゃう時点でもうダメ
難易度上げたら敵の行動パターンや出現モンスターが変わったりレアモンスターが出現しやすくなったりそういう遊び方を本来なら提供すべきなんだよ。メーカーがな
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.51])2019/10/07(月) 15:36:32.19ID:TXDIm8R+a
縛り用として用意「してくれた」要素まで批判されるのか
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:45:26.96ID:b1yAGMSa0
ただこちらを窮屈にさせるだけの縛りなどゴミだからな
当然批判される。だってそれPS2からなにも変わってないじゃんw
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 15:51:31.83ID:b1yAGMSa0
ただドラクエ11の縛りプレイよりまし
あれまじごみ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.49])2019/10/07(月) 16:14:42.17ID:4/xRQW0Qa
今日は2人ぐらい暇人がいるな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-7gct [49.97.106.36])2019/10/07(月) 16:47:28.92ID:kaCFtn20d
難しさを正義とした音ゲーは衰退したけどな
萌えキャラが歌って踊る難度もユルユルのいかにもオタク向けっぽい音ゲーが儲かってて
昔ながらの音ゲーは超高速BPM超絶難度曲ばかりがもて囃されてユーザーをふるいにかけすぎてた結果儲からなくなった
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-EiuF [126.208.145.196])2019/10/07(月) 16:48:45.04ID:BuDn8mAcr
>>564
そもそも高難易度やりたいだけで縛りプレイしたいわけじゃねーんだわ
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8916-EARY [126.83.83.150])2019/10/07(月) 17:10:04.82ID:gxa+2RVp0
>>569
わかる使えるもんフルに使ってギリギリの勝負がしたい
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j1mZ [182.251.243.49])2019/10/07(月) 17:52:32.32ID:wruOfuIYa
>>569
こっちはEXPゼロの話してる。別にやりたくないならつけなけりゃいいじゃん
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 17:56:32.64ID:b1yAGMSa0
やりたくないなら付けるなとかそんな話じゃねえんだよなぁこれだから信者は
KH3の高難易度の作り方がどうなのかとかそれがやりがいのあるゲームなのか良く出来てるのかっつーはなしだろ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b8-V02A [220.146.26.115])2019/10/07(月) 17:59:54.98ID:FEkr/Izd0
EXPゼロによるLv1プレイを縛りプレイって思った事ないわ
あくまで難易度選択のうちのひとつ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.253.38])2019/10/07(月) 18:11:10.34ID:Sz4KuW8ua
毎日一人で逆張りして悲しくならんのかなコイツは
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMfd-nWna [122.130.225.165])2019/10/07(月) 18:12:14.94ID:phuEhbuaM
つまるところ、リミカ13機関的な要素が欲しかったってことだろ
DLCで出るとはいえ、確かに本編に入れといて欲しいとは思ったな

ただでさえ、3はリアクションコマンドなくなって戦闘が地味になりがちなのに
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9318-GhsR [221.113.244.137])2019/10/07(月) 18:16:40.17ID:b1yAGMSa0
そんなもの勝手にお前が難易度選択のひとつと思ってるだけだ
事実縛りプレイなんだから
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-cZYj [49.239.68.119])2019/10/07(月) 18:18:25.77ID:rCa0wqUtM
>>574
NGしてほっとけよ
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-BjG2 [106.128.0.239])2019/10/07(月) 19:19:32.37ID:K0eRSba+a
リアクションコマンドはモノにもよるが対人戦では良いシステムだったのにな
なんで失くしたのか
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