>>116
モーション速度は弄ったりしてるけど、理論立ててやってるものじゃないからだいたいマイナスに働いてる
酷いとこだと大剣の溜め攻撃とか、相手のダウン見てから溜めても発動までに間に合わなかったりする
あとアラガミ(敵モンスター)の亜種なんかは、モンハンだと行動ルーチンが変わったりするけどゴッドイーターは弱点以外あんまり変わらないから色ちがいなだけといわれがち

NTのときにパリィ成功しても相手のほうが先に硬直解けて不利になったりするのを見ても分かると思うけど、多分開発がモーションに必要なフレームを把握してないし、その辺りに拘りがない
ちょっと前のスレで「バディとか連れて複数戦するのはバランス調整難しくなるだろ」って意見に
「細かいバランス調整をしたくないからバディを用意したんだろ」って返レスついてたけど、その通りだと思う