トップページgamerpg
1002コメント322KB

【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part11【フルリメイク】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e2-jcLK [140.227.230.89 [上級国民]])2019/09/21(土) 18:28:54.97ID:96mnCUUm0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:Bで審査予定

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事

次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part10【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568361250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-oMc5 [106.133.97.128])2019/09/30(月) 20:29:46.70ID:RCsN2WMxa
ギスギス大縄跳び聖剣オンラインやりたい
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/09/30(月) 20:30:47.27ID:iQmFGeJxd
>>393
出来たら凄いとは思うけど俺の能力が役に立つとは思えないかな
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-k+Ie [106.180.39.237])2019/09/30(月) 21:52:13.49ID:0DeQeodca
>>365
当時自分をいじめてた奴以外に自分を非難する人がいる、しかもそれが現在進行形で増え続けているなんてことを認めるのは彼の精神が耐えられないから、無自覚に防御反応として現実を無視して自分に都合の良い論理展開をしているのだろう。
いくら議論しても無駄だから諦めよう。
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3516-rM8B [126.159.250.12])2019/09/30(月) 22:20:20.30ID:sOxRVjnC0
自身がどうして荒らし扱いされてるのか現実分かってない
ただひたすらに「俺は正しい」
完全に幻覚患ってる
自分以外をアンチにすることで精神を保ってる
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/09/30(月) 22:20:34.17ID:iQmFGeJxd
定期負け犬の断末魔
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM61-ocJn [110.165.221.144])2019/09/30(月) 22:31:40.68ID:dWx/APoOM
TGS終わってしばらく情報ないからスレがつまらんな
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/09/30(月) 22:34:37.43ID:iQmFGeJxd
おっ♪その書き込み面白いね!
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d92-ajFC [112.71.36.110])2019/09/30(月) 22:39:32.91ID:OuXVbNeE0
兄貴がデュラン好きで、俺がケヴィン好きだから、その二人は固定でやってたな
ホークアイかリースを主人公にすれば、全ルートいけるから、とくに問題なかった
兄貴のデータ上書きして怒られたことはあったけど
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d12-srNF [58.89.157.1])2019/09/30(月) 22:51:04.50ID:7JBM2wsh0
兄貴のおさがりだったけど、当時残ってたデータはレベル28ぐらいで神獣戦直前ぐらいだった記憶がぼんやりと
ナイトのデュランがいたのだけはなんとなく覚えてる
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM11-ZET/ [134.180.2.27])2019/10/01(火) 01:18:33.58ID:UoVDYGdZM
ここNGしてないスマホから見ると何のスレか分からんな
君ら何時までそのキチガイに構ってんの
さっさとNGして3を語れよ
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b4-4/e6 [221.188.92.189])2019/10/01(火) 01:43:52.38ID:2kpdLMv60
デュランの盾ってなんか意味あったっけ?
なんとなくカッコイイから装備させてたけど別段変わった実感は無かったな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 01:45:48.88ID:pGJpBBmD0
>>405
回避率が上がるはずだが実感する程上がったように感じないんだよな
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 01:47:24.84ID:pGJpBBmD0
>>405
あと途中で送信してしまったがロードの誓いの盾は状態異常無効の効果があったな
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5515-k8aA [116.91.27.180])2019/10/01(火) 03:26:32.50ID:1RAKqGq00
4つくらい属性の名を冠した盾が店売りだったけど回避上がるだけで特に半減も反射も吸収もなかったぜ!!
という盾の不憫さなんとかしてください
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/10/01(火) 06:12:54.56ID:0+7kS1rDd
>>404
暇潰しに俺を使うなよマジキチ∩∩
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d12-NwMF [114.183.110.40])2019/10/01(火) 10:00:24.94ID:Ma4rp4ud0
まあ騎士の象徴だったりするし…って騎士だったっけデュラン
やはり特徴として硬さはあっても良いかもね初心者向けにもなるだろうし

デュランのみガード可能、ホークアイは移動速度早く回避主体
ケヴィンは獣人化で攻撃力大幅アップの代わりに防御ダウンとか
プレイフィールそのものが変わる調整でも良いぞ
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b0-UGUd [14.12.64.64])2019/10/01(火) 10:13:12.65ID:csolI2Su0
デュランはなぜか正規の兵士ではなく傭兵なんだよなぁ
リメイク版では紹介で兵士になってたけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 10:48:38.87ID:pGJpBBmD0
作中でそんな扱いは全くなかったがフォルセナの国内では危険人物扱いされてる設定もあったな
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 239b-dD8i [123.218.245.56])2019/10/01(火) 10:49:25.62ID:AWC5IzXg0
低確率でも魔法防げたらアドバンテージでかいよな盾
でもそれだと皆光クラス選んじゃうから難しいか
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 10:53:36.22ID:pGJpBBmD0
闇は闇でケヴィンと同等かそれ以上の火力にしてあげたらいい
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-ji/M [49.96.24.193])2019/10/01(火) 11:49:14.56ID:TNgb5xcCd
>>410
キャラごとに立ち回りの変化が出せたら良いよね
古いけどKHバースバイスリープの三主人公とか全然プレイスタイル違って面白かった
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-rjjB [49.97.110.47])2019/10/01(火) 12:14:58.23ID:Chm/0TJ8d
リメイク版では、ヒーローズオブマナの連中は出てくるのだろうか
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/10/01(火) 12:32:26.69ID:0+7kS1rDd
新要素
ペダンでロジェと仲間ひとりを交代出来る
とか、ないわなw
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b0-UGUd [14.12.64.64])2019/10/01(火) 13:37:59.97ID:csolI2Su0
原作だとマップが変わる度にセイバーが切れるから頻繁に使うことはなかったけどリメイク版はショートカットで使いやすくなるだろうしマップがある程度繋がってるから戦闘終了後も効果が持続されてれば使用しやすくなって闇クラスデュランは強くなるのではと思う
強くなるというかシステムの恩恵を受けて結果的に強化という感じか
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.104.36.48])2019/10/01(火) 13:40:42.01ID:0+7kS1rDd
アップ同様セイバーも時間で切れるんじゃないの
それが長いか短いかって事かな
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 14:06:30.70ID:pGJpBBmD0
>>418
SFC版って「WIN」が出て戦闘が終わって非戦闘時になったら効果は切れなかったっけ?
あの状態でも効果は続いてたんだ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b0-UGUd [14.12.64.64])2019/10/01(火) 14:25:44.56ID:csolI2Su0
>>420
ああ、すまん、WINでもきれるわ
原作は一つのマップで三体以上敵が湧くときは全て倒すかマップ移動するまでは持続してたけどリメイク版は小さい戦闘で区切られてはいるけどマップ自体は広くなってるからどうなんのかなぁって
時間設定で戦闘後やマップ移動後も持続していれば利便性があがるなと
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23d3-r5Fb [125.215.102.182])2019/10/01(火) 14:48:52.69ID:bOuExp7P0
ドラン戦見る限りアップダウンセイバー全部1分で切れる仕様みたいだけどな
アクションゲーで頻繁に補助魔法掛け直しするのはめんどいし爽快感も失われるから持続時間もう少し伸ばしてほしい
パーティ選択するにあたって補助魔法の組み合わせとか色々考えたいんよ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr81-aWhQ [126.179.183.138])2019/10/01(火) 14:55:18.95ID:+z5caHTyr
そのアクション部分もドランで不安しかない
他のボスはあんな床見るゲームじゃないですよね?
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b0-UGUd [14.12.64.64])2019/10/01(火) 15:04:09.68ID:csolI2Su0
一分とかさすがに短すぎないかね
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a328-S/NQ [157.147.247.73])2019/10/01(火) 15:31:16.50ID:jMWbzVB60
デモプレイだしまだ色々調整中だろうから、そこら辺の調整は製品版ではちゃんとされてるといいな・・・
まあ永続じゃなくてもいいけど、1分はクラス2だと単体しかかけれないしダルい・・・


ドランは元からグラビトンプレスだったり、叩きつけたり、咆哮だったり衝撃系の攻撃って感じだから床回避でもおかしくないと思うけどな
まあ田付が「アクションが苦手な人でも、レベルを上げればボタン連打で敵に勝てたりする」ってインタビューで言ってるしそんなアクション要素強くはないと思うけどね
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2c-vFU9 [114.19.63.5])2019/10/01(火) 15:57:39.98ID:VkHqZO720
原作を今やればわかるけど3の戦闘はクソゲーだしそこは期待してない
2のは重ね食らいや魔法周りはクソだけど歩きと走りで動ける分まだマシ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6516-Lk8N [60.83.88.173])2019/10/01(火) 16:09:45.11ID:EJSSYP6t0
クソゲー派の意見があったので一応神ゲー派も意見としてこれ貼っとくね∩∩
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlVBjXe4sYag2OywgetkbQZm0taXpHyAk
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2c-GQXg [210.224.227.162])2019/10/01(火) 17:32:42.26ID:jbTLX0xF0
ネトゲやってる身としてはデバフ1分はさほどおかしくはないと感じる
でもこれオフゲーだからオンゲーみたいにしなくてもいいとは思うけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr81-sD3B [126.179.229.38])2019/10/01(火) 19:01:16.23ID:38AkSEsVr
イース9がくっそ面白いから聖剣3か4もこんくらいでリメイクおなしゃす
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-MM89 [219.100.53.71])2019/10/01(火) 19:06:41.74ID:EKAqHRx/M
諦めろよ
スクエニだぞ?
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-MwId [106.133.136.219 [上級国民]])2019/10/01(火) 19:08:59.76ID:YEzaOedaa
聖剣3の頃はイースは5か
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d12-NwMF [114.183.110.40])2019/10/01(火) 19:37:07.28ID:Ma4rp4ud0
やはり聖剣が新作を出していくなら目指していくのは
今だと内容デザイン的にイースが近い気がする
且つ独自色を出せると良いな
>>428
単純にボス戦のクリアタイムを作り手がどれくらいに設定してるかだな
FF14とかは5〜10分の内の1分や2分だけど
こっちはもっと短いと思う
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf3-srNF [153.186.110.167])2019/10/01(火) 20:00:44.15ID:VoDqItE30
イースみたいな重みを感じないアクションは論外
軽ければ良いってもんじゃない
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-UGUd [182.251.244.51])2019/10/01(火) 20:01:23.30ID:hMpl50GJa
じゃあメタルギアライジングにしよう(提案)
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-oMc5 [106.133.87.67])2019/10/01(火) 20:44:38.39ID:VLbifZ3Na
スクエニにアクション期待しちゃいけないがスライディング金玉ゴルフみたいなパワーワード生まれないかな?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM61-ocJn [110.165.182.69])2019/10/01(火) 20:46:15.64ID:SVUPQOPrM
聖剣3は主人公選択とクラスチェンジで独自性出てるから
アクションは平凡でいいよ

あまり求めると延期されるわ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d54e-rP+5 [180.15.123.96])2019/10/01(火) 21:11:26.17ID:1DiQF8Vz0
全体のアクションはそこそこでいいが3Dモデルやモーションは気合入れて作らないと
キャラゲーの側面が強いんだから変にMeToo運動にでも配慮した演出だと失敗するよ
PS4版は規制はソニーの自社規定に合わせる他ないが、スイッチ版はそんなもの無いんだから限界まで追求しなきゃ。
さしあたってピンクタイフーンは要修正必須。原作がケツ振って誘惑するカットがあるのと比べたら現在のはゴミすぎる。
女性が作ってるのかってくらい単にすまし顔で投げキッスやってるだけ。
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3516-S/NQ [126.218.100.207])2019/10/01(火) 21:18:50.35ID:QwGb8E1p0
アクションもそうだけど魔法の調整ちゃんとできてんのか心配だわ
弱点属性無しのドランにも結構なダメージ与えてたから
マインドダウンかけて遠くから魔法連打してるだけで終わるようなそんな糞げーにしないでくれよ
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95b0-UGUd [14.12.64.64])2019/10/01(火) 21:45:43.74ID:csolI2Su0
ベヨネッタみたいな投げキッスで爆発四散とかしたらそれはそれでいかなって
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d12-NwMF [114.183.110.40])2019/10/01(火) 22:14:31.95ID:Ma4rp4ud0
>>433
まあ自分も重いのが好みだ
かといってダークソウルみたいなリアルなSEでもな

爽快感、聖剣らしいポップさ、重さ…う〜ん簡単ではなさそうだな
これと言ったモデルケースで言うと何になるのかなあ
3Dじゃないけどオーディンスフィアとかああいう感触とか
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b4d-O2FF [119.238.110.221])2019/10/01(火) 22:35:26.12ID:pGJpBBmD0
>>438
>>425さんの話だと「アクションが苦手な人でも、レベルを上げればボタン連打で敵に勝てたりする」らしいから
ご期待に添えるようなものにはならないんじゃないか?
まあ俺としては色んなパーティとクラスで何周もしたいからサクサク進めるのは助かるけどね
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d12-DuMV [114.184.194.207])2019/10/01(火) 23:05:12.44ID:ipciIuX60
>>437
お前みたいな変態が顧客にいる任天堂に同情するわ
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d4f-81Gp [128.22.98.165])2019/10/01(火) 23:45:30.15ID:rADetOiT0
>>433
イースのアクションなんて全然需要ないしな
信者が称えてるだけで売り上げは壊滅的で聖剣3リメの何分の一だろうかね
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b4-4/e6 [221.188.92.189])2019/10/02(水) 00:33:48.65ID:U55Pb7TL0
とりあえず一人ずつ主人公で6周は確実にやるなぁ
メンバーの組み合わせは悩む
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b2c-lvPv [111.97.7.53])2019/10/02(水) 01:36:50.63ID:5HwKvK8+0
>>442
同情するべきはスクエニだし任天堂は>>437より拗らせた変態だから健全な格好でお色気ポージング追求するだろ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05e2-9wex [140.227.230.89 [上級国民]])2019/10/02(水) 01:41:18.05ID:KsB3Qytl0
いちいち尻プリプリポーズさせたらテンポ悪くなるからカットしたのかもしれんが
それなら尻をプリプリさせてたと想像出来るポーズをカットイン最初に映せばいいんだよね
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-C0+4 [49.96.40.149])2019/10/02(水) 01:41:57.16ID:CTjmCun5d
昔からずっとアンジェラ推しだけどピンクタイフーンだけは下品で嫌だったわ
リメイクで大人しくなってくれて嬉しい
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed86-C0+4 [202.213.177.5])2019/10/02(水) 01:58:16.84ID:SZvXeyKd0
魔法は尻から出る だもんな
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 05f1-ro4V [118.237.227.130])2019/10/02(水) 07:27:28.33ID:5vntG+6v0
お尻ぷりぷりはどっちでもいいけどもう少しお色気感はあっていいんじゃないかと思う
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-UGUd [182.251.244.36])2019/10/02(水) 08:54:08.23ID:M4BHF/2Va
カーマボーコー
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-oMc5 [106.133.85.125])2019/10/02(水) 09:07:04.58ID:0DZKFtBLa
ケツ向けて投げキッスはアンジェラ姫が精一杯考えてたどり着いた
自分の中の最高にセクシーなポーズだぞ

一方モンスターのカーミラさんの方は分かりやすいうっふんプリプリポーズをしていた
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d12-NwMF [114.183.110.40])2019/10/02(水) 09:27:37.63ID:U139FlP70
当時のドットと今の精細3Dで表現の形が変わるのは仕方ない
ある程度デフォルメされれるとはいえそのままやると滑稽になる場合もある
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 09:41:03.02ID:722WB+4jd
ピンクタイフーンに関しては滑稽でいい構うものか、ってレベル
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-rM8B [106.180.33.237])2019/10/02(水) 10:20:23.27ID:bWdheYJda
お尻ふりふり投げキッスを3Dで再現したらCERO事案なのか
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 11:22:02.42ID:3QcFgBiW0
早くカーミラさんを見せてくれ
世界中の小学生を精通させてやってくれ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a328-S/NQ [157.147.247.73])2019/10/02(水) 11:53:37.83ID:mzS95ipI0
2リメでも3のブッカデモプレイでもダクプリがRISEofMANAの見た目になってたし、カーミラもRISEofMANAの見た目になるんかな
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 12:12:27.00ID:3QcFgBiW0
>>456
ゴブリン、ドラン、ミスポルム、コカトリス、モールベア、アサシンバグ、バットムなんかは聖剣3ベースだから多分大丈夫
特にバットムが3ベースだから期待してるんだけど
反対に人型に近いギャルビーはRoMベースなんだよな
あとぱっくんトカゲとかもRoMベースのようだ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM01-FTXU [36.11.225.76])2019/10/02(水) 12:29:39.17ID:NlWIpsjwM
うっふんぷりぷりです技なかったけ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a328-S/NQ [157.147.247.73])2019/10/02(水) 12:34:36.61ID:mzS95ipI0
>>457
なるほどね。どういう基準でベース考えてるのかわからんけど、まあ開発は別に何も考えてないかw
RoMのカーミラも可愛いけど、カーミラは3やLOMの金髪のイメージが強いからなぁ・・・
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-rHA1 [1.79.89.154])2019/10/02(水) 12:36:35.66ID:xnVGYPgYd
>>425
スクエニ「じゃあ全体化可能なクラスになって全体にかけたら3人で割るから20秒ね」
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 12:43:22.43ID:3QcFgBiW0
>>458
です技って何か分らんけど誘発させることは出来る
うっふんプリプリはカーミラ系が大体HP1/3以下になるダメージを受けた時に発動準備する技なのだが
聖剣3ではモンスターが現在HPが発動条件になる特殊技の一部は発動条件を満たした後に何らかの補助魔法を掛けられても再度特殊技を使うので
発動させた直後にダメージを与えずスリープフラワーで眠らせた状態で補助魔法をかけまくると掛けた回数分だけ使ってくるぞ
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 13:23:52.41ID:722WB+4jd
その理論の発展か知らないけど
毒になった敵を殴ると殴った回数そのまんま反撃する個体とか居るよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 13:26:57.61ID:3QcFgBiW0
へー面白い 殴るってのは通常攻撃で?
敵を毒にする行動はすごく限られてるから知らなかったな
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 13:34:28.68ID:722WB+4jd
そうそう。確かイビルシャーマンだったかな?
普段は回避戦術でほぼ一切ってレベルで反撃食らわなくなっちゃったから忘れちゃったよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 13:38:34.19ID:3QcFgBiW0
毒の特性なのかイビルシャーマンの特性なのかちょっと判断しかねるけど
イビルシャーマン自体が普通に戦ってても回復をやたら連打するイメージがあるからそっちの可能性もあるな
状況での再現性があればなおよかったのでまたそういう事があったらメモしといてくれ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 13:51:07.52ID:722WB+4jd
別にデータ残ってるからすぐ試せるけど…
帰ったらやってみるよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 14:09:39.68ID:722WB+4jd
あ、ハイウィザードだったかも?
まぁまた報告するよ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 14:15:49.02ID:3QcFgBiW0
そうかそうか これ系わかると解析系とか攻略とかで助かる人がいるかもしれんからありがたいよ
聖剣3の敵の行動とかってメモリとか見てもホント複雑に処理されてて全然理解できないからな

さっきの書き込みの殆どダメージを受けないでって言ってたところからすると
敵に継続ダメージを与える状態異常が猛毒だけだから猛毒の処理が悪さしてるって可能性もあるが
マップ切り替えモンスター遭遇直後の一発目の魔法詠唱中になんかを割り込ませると
そういう処理になってるって感じかもしれんなとも思う ハイウィザードならだけど
エレメントソードとかのセイバー系も確かそういう感じだったからその3種でやったらはっきりするかも
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 14:54:11.64ID:722WB+4jd
エレメントソードのセイバー詠唱は開幕じゃなくて一定距離まで近付いたら、だよ
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 15:03:41.09ID:3QcFgBiW0
ああ、それに関しては 俺はこう考えてるんだよね
ウィザード系の察知範囲が異様に広くて画面に出たら察知状態になる系の敵で
ソード系の敵は察知範囲が狭めだから近づかないと察知しないって感じで
戦闘態勢に入ったら最初に詠唱するのは一緒だろ?両方のモンスターで詠唱しない時もあるけど
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 15:06:35.58ID:722WB+4jd
なるほどねぇ理に適ってる
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 15:13:28.07ID:3QcFgBiW0
ぶっちゃけ普通に遊んでても普通の敵の特殊攻撃も使ったり使わなかったりだし
行動処理決定?だと俺は思ってる場所のメモリ番地を無理やり固定してても
勝手に移動したり通常攻撃したりで、敵の次の行動が完全に固定されるわけでもないから
特殊攻撃の条件を満たすと一回だけ行動を指定されてその後ノータッチなんだろうなと思ってる

特に通常攻撃の派生形みたいな特殊技(魔法のように画面が停止しない行動)を使う系の敵は顕著で
セイバーがかかった状態の攻撃や催眠からの復帰とかのリアクションを取らない状態からだと条件を満たすとほぼ確実に特殊技を使ってくるんだが、
セイバーのない通常攻撃や必殺技や魔法のような吹っ飛ばす攻撃だとダメージモーションが優先されたりするケースが多いんだわ
まあ俺は適当に特殊技のトリガーがHPやカウンターだけじゃなくて主人公側との距離とかみたいに書き換えれたらなぁと思って
色々やってただけなんでそれ以上の事はなーんもわからんのだ 悪いな
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-srNF [153.174.7.7])2019/10/02(水) 15:20:54.92ID:3QcFgBiW0
うわ、っつーかここよく考えたらリメイクのスレじゃん
滅茶苦茶脱線した話しまくってすまんな…これ以降はROMしてるわ
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 15:28:28.13ID:722WB+4jd
改造目線だからなのか全体的に何言ってるかよくわかんないけどまぁわかる部分もあるかな
仰け反りとフラグが重なると画面停止伴わない技は発動せずメッセージだけ表示される
で、その後その敵から通常攻撃食らうと何故か大ダメージ食らって吹っ飛んだりってのは何回も経験してるよ
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM11-Cl12 [134.180.3.48])2019/10/02(水) 16:49:28.71ID:Mb09QlOGM
見ていてとても辛い
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 16:58:10.52ID:722WB+4jd
どんな形であれ原作に興味を持ってもらえるのは喜ばしい事だよ
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-rM8B [106.180.39.57])2019/10/02(水) 17:00:27.42ID:1VnoW1+Aa
やつがレプリカだかパプリカだかいう、ザーボンの手下
レトロゲーのスレもこいつらのキャッチボールで荒れ果てた
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2337-qsMa [59.86.96.104])2019/10/02(水) 17:47:31.51ID:3skBCRHJ0
早くクラス3のグラ見たーい😆
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 17:49:22.98ID:722WB+4jd
あいつは改造なんかしないよ
荒れ果てたのは君のアンチ行為のせいだからね∩∩
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-rM8B [106.180.36.191])2019/10/02(水) 18:13:33.48ID:19dBwqsNa
荒らしリストに入ってる自身の身の錆
胸に手を当ててよーく考えるべし
これが大衆からの印象、現実だから
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 18:18:06.68ID:722WB+4jd
原作とリメイクの関係性
平和にスレを進行させる為の必読必熟知事項
https://qegb5.crayonsite.net/p/2/

はい完全論破。IP偽装お疲れ様

こっちは実際にいくら敵が増えてもみんなIP偽装してるアンチ君という事で片付けられるから楽だよw
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d8f-rHA1 [42.124.162.86])2019/10/02(水) 18:29:16.56ID:03T4RQOk0
アンチくんIP後半しか変わってませんよ
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a365-yf8f [203.153.75.173])2019/10/02(水) 18:32:04.62ID:T6GfG+SV0
Twitterでは正体を隠してひたすら聖剣3の話題をツイートする垢に粘着して自分の顔を売ろうとしてるからな

他人がまとめた攻略データをさも自分のもののようにパクって使ってるとかどっかの国の連中並の盗人
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 18:37:24.79ID:722WB+4jd
一部除きほぼすべて俺が見付けたものだけどテクはみんなのものだと思ってるよ∩∩
大いに利用してくれたまえ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddc-81Gp [58.87.202.108])2019/10/02(水) 18:52:50.50ID:VZNJFx1j0
まだこの基地外いたのかさっさと消えろ
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2c-GQXg [210.224.227.162])2019/10/02(水) 18:55:38.01ID:6w9iSH8Y0
ギルティの話するくらいだしスレチかどうかすらも本質としてはどうでもいいと思っているよ
消えることはまずないだろうからNGするかツイッターなり別の場所に自分が避難するのが吉
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 19:01:43.67ID:722WB+4jd
しっかし俺が見付けてないとかホント悔しくて仕方ないんだね
一生トラウマを抱え続けるんだろうなぁ知った事じゃないけどw
君も十分有名なのにもっと有名になりたいのかい????
ま、リメイクリリースされた時にはもっと動画閲覧数伸びてるから
その俺がもっと有名になったタイミングで君の事も動画で紹介してあげるよ
「アンチローグとは!?!?」ってね。君の将来性は既に約束されてるって事。心配しなさんな

そうだ。いい機会だしここで改めて俺の最高傑作MADを紹介しておくよ
アンチを永久の闇に葬ったローグ、という事を念頭に置いて見てもらうと
曲の雰囲気もマッチしてより楽しめるんじゃないかな
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-bp6w [182.251.242.5])2019/10/02(水) 19:02:55.17ID:gQV/Y7Rca
長文ガイジはNGぶっこんで無視でおけ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-rM8B [106.180.36.191])2019/10/02(水) 19:15:19.04ID:19dBwqsNa
誰が見ても安定の荒らし行為
通報
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 05f1-ro4V [118.237.227.130])2019/10/02(水) 19:19:38.33ID:5vntG+6v0
NGしろって何回言わせるんだよ相手してるやつも同類
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-k8aA [1.66.96.47])2019/10/02(水) 19:33:59.92ID:wvJqOwIEd
>>478
シャルロットのイビルシャーマン見たくて仕方ない
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a328-S/NQ [157.147.247.73])2019/10/02(水) 19:39:04.94ID:mzS95ipI0
ワッチョイのSa69-rM8Bの部分で検索してみ?ずーっと相手にしてるんだからこの人も愉快犯でしょ
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a328-S/NQ [157.147.247.73])2019/10/02(水) 19:40:08.22ID:mzS95ipI0
検索というよりレス抽出やな。まあどっちでもええか
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Lk8N [49.106.212.14])2019/10/02(水) 19:40:22.37ID:722WB+4jd
何回NGしろしろ喚けば気が済むのかな?
もう11スレ目なんですけど????w
断末魔が長いのよコントですか?w
さっさとくたばりなさい∩∩
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています