>>369
装備にはそれぞれ重さがあり、キャラの速さから「重さ−力/5(小数点以下切り捨て)」を引いた値がそのキャラの攻速になる
訓練用や鉄の武器は軽いから攻速を落とさず装備できることが多い(追撃しやすく、されにくくなる)
一方で鋼や銀の武器は攻撃力が高い反面重いから大抵の場合攻速が大きく落ちる
追撃できなくなったり敵から追撃されるようになるデメリットが大きいからメインで使うなら訓練用か鉄の武器が使いやすい
戦技を使ったり元々鈍足のキャラの場合は追撃のメリットデメリットはあまり気にならないから鋼や銀をメインで使うのもあり