真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj0002名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:24:15ID:I7H4AL2h0003名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:24:40ID:ySGy2tni0004名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:24:58ID:t+8Z/H4U0005名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:26:57ID:I7H4AL2h0006名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:28:02ID:AgQOW/7Q0007名無し曰く、
2007/11/10(土) 11:53:21ID:NpI0hrdj0008名無し曰く、
2007/11/10(土) 12:34:29ID:2qCIBOhP0009名無し曰く、
2007/11/10(土) 14:46:14ID:2W+AYjHj■弱攻撃
1〜4 :左右切り
5〜7 :斜め回転切り
8〜10 :一度で二度切りつけ×2>回転切り
11〜13:衝撃破切り×3
■強攻撃
1:上昇切り
2:空中衝撃破
3:空中衝撃破
4:空中から地上に向けて衝撃破
5:空中から地上に向けて衝撃破、着弾点爆発
■ダッシュ強攻撃
ジャンプ袈裟切り+衝撃破
集団への出会い頭にどうぞ
■長押し強攻撃
回転切り>正面へ蹴り+衝撃破
出が遅いので囲まれてる時に使うのは危険。
■弱殺陣
発動後数回切り付ける
殺陣後は追撃可能
■強殺陣
バック転切り
相手を遠くへ飛ばすので、追撃は不能
■無双乱舞
弱攻撃後>飛び切り>全方位衝撃破
■真無双乱舞
炎属性不可
とりあえず適当に書いてみました。
それと、5はどのキャラも弱攻撃でも強攻撃でも直線的な攻撃が多く
今までの無双よりも立ち回りが難しい
空中で数発喰らうだけで連舞ランク1ダウンとかざらにあるので
適当に暴れてても爽快感は得れないっぽいです。
0010名無し曰く、
2007/11/10(土) 16:25:06ID:ezRyWQ6Dやっぱ専用モーション持ちは優遇されてるわ
0012名無し曰く、
2007/11/10(土) 16:43:31ID:81X0lgZo0013名無し曰く、
2007/11/10(土) 17:52:41ID:nBpsIsZo0014名無し曰く、
2007/11/10(土) 17:58:55ID:2W+AYjHj小僑みたいに通常攻撃が強くて全包囲攻撃だと
標準のリーチ伸びるのと、力の弱攻撃でガードぶち破りが相性がよくて
攻撃速度が遅いキャラは速タイプが相性が良い。
どの武器タイプも200チェイン超えた辺りから目に見えて効果が現れ始める。
0015名無し曰く、
2007/11/11(日) 05:25:32ID:FghZokCr0016名無し曰く、
2007/11/11(日) 05:30:50ID:s7FGTkEG0017名無し曰く、
2007/11/11(日) 05:40:13ID:sswC3KUE0018名無し曰く、
2007/11/11(日) 05:45:20ID:FghZokCrバットで戦う趙雲太郎で十分何だよ。
0019名無し曰く、
2007/11/11(日) 09:05:09ID:XncWNt3m0020名無し曰く、
2007/11/11(日) 09:39:17ID:XncWNt3m0021名無し曰く、
2007/11/11(日) 10:06:05ID:hXciTZgC弱攻撃に回避キャンセル組み込めば被弾しないでメキメキ倒せるし。
0022名無し曰く、
2007/11/11(日) 10:08:37ID:hXciTZgC0023名無し曰く、
2007/11/11(日) 13:55:28ID:zb3rgDef0024名無し曰く、
2007/11/11(日) 15:30:19ID:hXciTZgC0025名無し曰く、
2007/11/11(日) 15:41:07ID:mVqrrNLb最弱…アルファ版を発売日に買ったユーザー。
0026名無し曰く、
2007/11/11(日) 16:00:12ID:16AH12Sa0027名無し曰く、
2007/11/11(日) 16:11:20ID:sq9zut1E0028名無し曰く、
2007/11/11(日) 18:26:05ID:xxLO1HUH0029名無し曰く、
2007/11/11(日) 18:46:45ID:yuE1Ywky貂蝉-甄姫
孫策-張コウ
馬超-太史慈
孫尚香-月英
ホウ統-張角
孫権-袁紹-曹丕
夏侯淵-周泰-黄忠
魏延-黄蓋-許チョ-董卓
関平-凌統-呂蒙-曹仁-徐晃(悪夢の5人被り)
この中だと貂蝉タイプ、孫権タイプ、関平タイプが結構使い易いと感じた
それ以外はモーション自体が手抜きなせいか明らかに爽快感、強さ共に欠ける
0030名無し曰く、
2007/11/11(日) 18:51:15ID:s7FGTkEG0031名無し曰く、
2007/11/11(日) 22:20:53ID:sC8XO61K0032名無し曰く、
2007/11/11(日) 22:36:58ID:hXciTZgCリョウモウ:強攻撃4段目前方に衝撃破、5段目地震
ジョコウ :強攻撃3~4段目小地震、5段目地震
カンペイ、リョウトウ、ソウジンも分かる人居たらお願いします。
ジョウコウとリョモウ比べたら、リョモウの方が使い易く感じる
0033名無し曰く、
2007/11/11(日) 22:40:35ID:hXciTZgCリョモウ:ダッシュ切り後、前方に衝撃破を飛ばす
ジョコウ:ダッシュ切り後、正面に地震
範囲はジョコウ、飛距離はリョモウって感じ。
後、シバイは連舞の最後と長押し強攻撃で属性無くても氷出せるから
武器に雷有るとかなり鉄壁になる。
0034名無し曰く、
2007/11/11(日) 23:09:40ID:0eG0vhGX0035名無し曰く、
2007/11/11(日) 23:38:31ID:WG0TlpqN0036名無し曰く、
2007/11/12(月) 00:08:17ID:XKsVEalv負け組:モーションかぶり
0037名無し曰く、
2007/11/12(月) 00:57:57ID:Gx2rhZbV周泰とか両党とかどうしたのよww
0038名無し曰く、
2007/11/12(月) 01:08:22ID:w4J25+30カンペイ:強攻撃4段目気絶効果、5段目広範囲地震
乱舞の〆がリョモウ、ジョコウより拾い
長押し強攻撃、広範囲地震
このモーションの中では頭一つ抜けて強いかも
引き続きリョウトウ、ソウジンの情報をお願いします
0039名無し曰く、
2007/11/12(月) 02:09:58ID:aajy/NQF0040名無し曰く、
2007/11/12(月) 02:46:38ID:w4J25+30リョウトウ:強攻撃二段目気絶効果、強攻撃4段目前方に衝撃破+氷属性
強攻撃5段目がカンペイと同じ広範囲地震+氷属性
ダッシュ強攻撃、前方に氷属性の衝撃破を飛ばす
無双乱舞の〆がカンペイと同じ広範囲+氷属性
どう見ても優遇されています本(ry
自前属性持ちなのでダブル属性も可能
このモーションの中では後ソウジンしか居ないけど多分リョウトウが1番強い。
0041名無し曰く、
2007/11/12(月) 03:06:04ID:w4J25+30リョウトウ:ダッシュ切り+前方に氷属性衝撃破
追加検証
リョモウ:強攻撃1、2段目が気絶攻撃
4段目の衝撃破は前方で小範囲爆発
ジョコウ:強攻撃1、2段目が気絶攻撃
カンペイ:強攻撃1、2段目が崩れ落ちダウン
むやみに吹き飛ばさないから敵を処理しやすいのが地味に良い。
こう見るとジョコウが1番微妙だ・・・
0042名無し曰く、
2007/11/12(月) 06:47:50ID:F7+XzY6p今回Easyでも防御しまくるから攻撃遅いと辛いな
0043名無し曰く、
2007/11/12(月) 10:19:47ID:w4J25+30バチョウ :強攻撃1~4段目浮かし攻撃、5段目前方に衝撃破
無双乱舞の〆に前方に衝撃破+小範囲爆発
タイシジ :強攻撃1段目気絶攻撃、4段目前方に衝撃破、5段目前方に範囲小爆発
JC前方に衝撃破、無双乱舞の〆に前方衝撃破+中範囲地震
チョウコウ:強攻撃1~2段目浮かし攻撃、3段目極小範囲竜巻、4段目小範囲竜巻
5段目前方に中範囲竜巻
無双乱舞の〆に前方に判定の小さい衝撃破+中範囲衝撃破
この中ではチョウコウ>タイシジ>バチョウの順に使いやすい
後、ソンサクが同じモーションらしい。
0044名無し曰く、
2007/11/12(月) 10:25:30ID:A9FWn7JAコンパチでも微妙に違うんだな
0045名無し曰く、
2007/11/12(月) 10:45:24ID:7s3OV3K9でも周泰はあの立ち振る舞いがキャラとして
立ってた訳だしコンパチ落ちは心底切ないね。
0046名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:03:26ID:nmRefJzuジイとエン使わなきゃコンパチも気にならんしー
0047名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:10:39ID:DvIcj8uB0048名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:25:46ID:w4J25+30カコウエン:強攻撃2段目気絶攻撃、3段目前方に衝撃破、4段目前方に小範囲地震
5段目前方に炎属性衝撃破、長押し強攻撃、前方に炎属性衝撃破
無双乱舞の〆に中範囲地震
コウチュウ:強攻撃1段目崩れ落ちダウン、2~3段目前方に衝撃破+氷属性
4段目小範囲地震、5段目前方に衝撃破+氷属性
長押し強攻撃前方に衝撃破+氷属性
無双乱舞の〆に広範囲衝撃破+氷属性
シュウタイ:強攻撃3段目前方に飛距離の長い地走り
4段目前方に飛距離の長い衝撃破
長押し強攻撃範囲の広い薙ぎ払い
無双乱舞の〆に前方に衝撃破
このモーション中ではコウチュウが使いやすい
ってかシュウタイ微妙すぎ、シュウタイ苛め酷い。
0049名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:30:21ID:w4J25+30貂蝉-甄姫
孫尚香-月英
ホウ統-張角
孫権-袁紹-曹丕
夏侯淵-周泰-黄忠
孫策-張コウ-馬超-太史慈
魏延-黄蓋-許チョ-董卓
関平-凌統-呂蒙-曹仁-徐晃(悪夢の5人被り)
0050名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:33:18ID:mCxyqQvewikiに書いて報告だけした方がよくないか
0051名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:38:48ID:w4J25+30スレが流れるには、まだまだ余裕があるし。
0052名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:39:09ID:FcssImIg0053名無し曰く、
2007/11/12(月) 11:54:21ID:Kcsy6y6/スキル自体関羽は優遇されて鬼スキルなのにさらにその上をいくし、攻撃の早さは最速二刀流キャラよりちょい遅いだけ。
通常攻撃は範囲は狭いものの自分を守るように扇風機するから突っ込んで行っても安心できる。
無双乱舞は弓を抜いたら今回一番範囲が広い。
0054名無し曰く、
2007/11/12(月) 12:25:12ID:Yc8nwPPu0055名無し曰く、
2007/11/12(月) 12:26:46ID:D/2P0Mu6旧作に戻ったとき緊急回避なんかでパニくる可能性がある。
R1=特殊技に変更 R2=緊急回避に変更
R1はOROCHIの特殊技と同様の配置、R2は戦国無双と同じ配置だ。
これでいつ旧作に戻っても大丈夫だな。
で、これ恐らくだが、弱攻撃を主体とするキャラは上位には食い込めないな。
難しいレベルになるとガード一発目で弾かれてかなり体力持っていかれる。
周愉のように弱攻撃の属性発動に至るまでが長すぎるキャラもアレだな。
というか弱攻撃と強攻撃の威力の差が激しすぎる。
そしてうまいこと一閃付きの武器を拾わないとだめなので検証も面倒に…
典イがOROCHIのC1キャラっぽく、△のみで雑魚も武将も余裕だが、
これが今作で強いかどうかはまだ判断が付かないな。
0056名無し曰く、
2007/11/12(月) 12:37:58ID:VOhazDMxヤッパ弱い?
0057名無し曰く、
2007/11/12(月) 13:06:56ID:+OWGqTxZ0058名無し曰く、
2007/11/12(月) 13:30:43ID:8jrL9OUq0059名無し曰く、
2007/11/12(月) 13:38:10ID:L1qG0dEjガンダム無双も酷かった
もう無双は駄目かも。
0060名無し曰く、
2007/11/12(月) 13:57:36ID:f9mFTgXsシギーやっぱり最下層っすか
0062名無し曰く、
2007/11/12(月) 14:53:50ID:w4J25+30エンショウ:強攻撃1~4段目浮かし攻撃、5段目広範囲衝撃破
長押し強攻撃前方に炎属性衝撃破、JC地走り
無双乱舞の〆に広範囲衝撃破
ソン権とソウヒはまだなのでエンショウのみ先に。
0063名無し曰く、
2007/11/12(月) 14:57:16ID:cJCOffbX0064名無し曰く、
2007/11/12(月) 15:01:57ID:EbSnxpti0065名無し曰く、
2007/11/12(月) 15:22:48ID:onoPI0/9相手近付けないだろこれwwwww
あ、俺がただ難易度を易しいでやってるからか・・・
0066名無し曰く、
2007/11/12(月) 15:43:36ID:fDAVogwQそこが一番の不満だわ
もっとスキルツリー伸ばして最終的には全スキル(無関係の特殊技スキル以外)修得できれば育てがいがあるってのに
伝書大袋取れないってだけでガッカリなキャラ大杉
0067名無し曰く、
2007/11/12(月) 15:50:32ID:W0yvf+Kfつか副将とか後ろから切り込んでくるしウザ過ぎる
そして雑魚の一斉攻撃で連舞どころではないw
今んとこクリアできたのは貂蝉だけだ・・・
神速ないときつい
0068名無し曰く、
2007/11/12(月) 16:52:39ID:SuKBjk0R縦シューみたいに殲滅できるな
0070名無し曰く、
2007/11/12(月) 16:58:46ID:Nkqsc8vt0072名無し曰く、
2007/11/12(月) 17:02:21ID:1sFn2fK00073名無し曰く、
2007/11/12(月) 17:04:12ID:Iq73jt3N攻撃速度が異常過ぎる
0074名無し曰く、
2007/11/12(月) 18:55:26ID:DL95fagn0075名無し曰く、
2007/11/12(月) 18:59:35ID:7s3OV3K9っ かんねい
0076名無し曰く、
2007/11/12(月) 19:01:43ID:XKsVEalv今回の強さは本物だ。
0077名無し曰く、
2007/11/12(月) 19:06:14ID:oUugHsbz0078名無し曰く、
2007/11/12(月) 19:15:51ID:TmZ3oj2K醜態はマジで酷い・・・腐女子の感性はわからんなぁ・・・
0079名無し曰く、
2007/11/12(月) 20:47:31ID:zxxec0u60080名無し曰く、
2007/11/12(月) 21:07:34ID:jgU7lkjQと思ったけど良く考えたら4以前のシステムに戻っただけじゃんと思った
0082名無し曰く、
2007/11/12(月) 21:53:45ID:TmZ3oj2K好きにはなれんけどwww
ソンショウコウのチャージ3(△三つ目)って敵貫通したりしなかったりするよね?なんでだろ
0083名無し曰く、
2007/11/12(月) 22:14:47ID:w4J25+30A:劉備 張飛 関羽 張遼 甄姫 呂布 貂蝉
B:凌統 諸葛亮 小喬 周瑜 甘寧
C:趙雲 黄忠 関平 陸遜 曹操 張コウ 司馬懿
D:馬超 孫策 孫権 太史慈 呂蒙 徐晃 夏侯淵 曹丕 曹仁 袁紹
E:魏延 黄蓋 周泰 孫堅 夏侯惇 許チョ 董卓 ホウ統 張角
F:典韋
叩き台として並べてみました
とりあえずモーションのみなので
ここからいじって行きましょう。
0084名無し曰く、
2007/11/12(月) 22:17:55ID:oUugHsbzいくらなんでも早すぎる・・・
0085名無し曰く、
2007/11/12(月) 22:26:41ID:A9FWn7JA0087名無し曰く、
2007/11/12(月) 22:46:21ID:w4J25+30これから検証ステージが決まって、高難易度での立ち回りが洗練されてきたら
このランクも変わってくると思う。
0088名無し曰く、
2007/11/12(月) 22:56:49ID:JyHTRMtV0089名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:15:16ID:/GyRyqXeオロチが出た当初、神シジなんて言われてたキャラもいたっけ?
0090名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:15:51ID:agnCWI/G0091名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:33:55ID:FcssImIg0092名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:42:11ID:7EorocKl0093名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:52:15ID:EvbIstlN神性能過ぎる
0094名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:55:22ID:wlk4J0rY0095名無し曰く、
2007/11/12(月) 23:55:47ID:XKsVEalv武器に氷、一閃つけて強襲を使用したら呂布の体力が7割くらい残ってたのに
一気にぶったおしやがったw
関羽もようやく正統に評価される時代がやってきたか。
0096名無し曰く、
2007/11/13(火) 00:07:05ID:bPwGXIVN月英は今回武器は弓のみ?
真三国無双7くらいで全武将のモーション実装とかになんのかな(´・ω・`)
0097名無し曰く、
2007/11/13(火) 00:12:42ID:RXqjOuYh今すぐにでもいい
0099名無し曰く、
2007/11/13(火) 00:30:08ID:rFNJ7cSx0100名無し曰く、
2007/11/13(火) 00:44:53ID:9Ykfa5fS0101名無し曰く、
2007/11/13(火) 01:04:15ID:5nobdh8j0102名無し曰く、
2007/11/13(火) 01:34:39ID:a1KGksW70103名無し曰く、
2007/11/13(火) 02:10:54ID:aeguisCr0105名無し曰く、
2007/11/13(火) 02:24:26ID:5imCJNcRスキルツリーが異常だ。
0106名無し曰く、
2007/11/13(火) 02:59:49ID:8q2e9Lg+強攻撃一発目で凍らせてしまうと二発目の空中攻撃に繋がらん
0107名無し曰く、
2007/11/13(火) 04:19:16ID:RXJ21qbJ今回はあまり盛り上がれる気にはなれん。
0108名無し曰く、
2007/11/13(火) 05:47:05ID:TGKyTHbi防御紙っぽいけど連舞はいりやすい
0109名無し曰く、
2007/11/13(火) 06:53:10ID:1JgOBRki安定して強いよな甘寧
0111名無し曰く、
2007/11/13(火) 09:33:22ID:RXqjOuYh0112名無し曰く、
2007/11/13(火) 09:46:11ID:UZxD37Bq0113名無し曰く、
2007/11/13(火) 11:35:22ID:gL+fOQ52技武器とかじゃなく、皆同じ標準武器でね。
0114名無し曰く、
2007/11/13(火) 11:38:48ID:deAz3kum0115名無し曰く、
2007/11/13(火) 11:38:51ID:+mGjutVK0116名無し曰く、
2007/11/13(火) 13:45:07ID:galrwLko無双4の子明と文遠もチャージ3の攻撃速度かなり違ったしね・・
文遠は重さがチャージラッシュに乗ったけど、子明は固定だったし。
0117名無し曰く、
2007/11/13(火) 13:54:53ID:fTCdx51y同じモーションでも公害とギエンは目に見えて違うね。
ジジイ全体的に重い…しかも被りキャラ群の中でも一番弱い匂いが
まだキョチョとトウタク出してない時点なのにえらくする。
でも何か良いとこないかなぁ…
0118名無し曰く、
2007/11/13(火) 14:35:19ID:3UZJHYjJ何はともあれ攻撃回数が重要だな。
諸葛亮の強殺陣攻撃で難しいの武将が一撃だった。(場合によっちゃ)
相変わらずタイマンキャラなのは変わってないようだ。
つか集団戦が弱すぎる。
0119名無し曰く、
2007/11/13(火) 14:37:38ID:+Vh7uDf8____________________________
/|
/ | ミ
/ | ミ \( ^o^)/ オワタ
/ / ミ |_/ ←馬超
/ / | ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミ
| / | ヽ(^o^ )ノ オワター ミ \( ^o^)/ オワタ
_____________________|/ | \(\ノ←典韋 ミ |_/←魏延
| | ミ ノ ノ
| | ミ \( ^o^)/ オワタ
______ ______ | | |_/ ←周泰
||// .|| ||// || │ | ノ ノ
||/ .|| ||/ || │ |
|| || ||._____________ ...|| │ | ミ
|| || ||| (^o^) | || │ | ミ\(^o^)/ オワタ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ┘|- ←夏侯惇
0120名無し曰く、
2007/11/13(火) 14:50:00ID:aeguisCrたまに溜めてきたりするけど
0121名無し曰く、
2007/11/13(火) 15:12:06ID:8E0KI/38どうせダメージソースの大半は一閃によるところが大きいし
高難易度だと一閃がついてないと連攻撃でダメージ与えられんw
典韋は最下位どころか張飛より強いと思うんだがな
難しいまでなら連攻撃でガンガン蹴散らせるが高難易度になると強攻撃じゃないと弾かれて死ねる
そして強攻撃で比べると明らかに典韋の方が強いんだよな
特有の溜めモーションがなく、タックルから大幅移動で最後に広範囲爆発
もう連攻撃は捨ててタックルのみのC1キャラとしていけば離脱に殲滅兼ねてて大安定
0122名無し曰く、
2007/11/13(火) 15:42:45ID:o7o79v3w一番最初に使って、よえ〜って思ってからd使ったらすげー強く感じたんだけど
∞状態が強いのかな
0123名無し曰く、
2007/11/13(火) 15:48:33ID:JtXvh5jc馬上強攻撃オススメ。
0124名無し曰く、
2007/11/13(火) 16:39:23ID:8iJkriXHオロチはまだ人がいたが。
つーか今回強さを計るの無理じゃないか???
0125名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:04:33ID:Pr3LTA9BPS3、箱○併せてもPS2のOROCHIより遥かに劣る
0126名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:05:45ID:g/Lcv/LU0127名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:05:59ID:aeguisCr0128名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:52:49ID:fn1eqgqdスキルで無双増加つけて
雑魚で増やしつつ
真無双メインで立ち回る感じがよさげ
0129名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:15:11ID:TPU8EggQうまく当たれば後半ステージの総大将でもゲージ半分程は持っていける
代わりに一気〜は地雷っぽい
減った時間とダメージが割りにあわね(´・ω・`)
0130名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:20:12ID:SEKGlVyo0131名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:23:49ID:lollG0Asなんかで強いね
0132名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:41:55ID:kBkerqcG0133名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:49:20ID:KkWqSZLz0134名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:59:43ID:2dY5+KG4総合的な使い勝手までは分からないが
関羽は覚醒(強襲効果アップ)+覚醒・改(更に効果アップ)+延長(特殊技の効果時間が伸びる)
まで持ってるので強襲の効果を最大限まで引き出すキャラだと思う。
その上、伝書ストックも3まである。
0135名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:09:58ID:j/wh/aY/あんまり実感できないんだが……あと曹否も頼む。
0136名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:39:14ID:n/Q/VbtV0140名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:53:57ID:3N9pEJxt0141名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:15:03ID:DstbIVURA 孫尚香 月英 呂布
B 劉備 甘寧 張飛 関羽 張遼 甄姫
C :趙雲 陸遜 曹操 孫堅
0142名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:16:33ID:aeguisCr0144名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:20:18ID:8iJkriXH0146名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:36:19ID:ayW20Fax0147名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:41:06ID:kBkerqcG0148名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:52:33ID:NVY959GD0149名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:57:51ID:znfyJCbxもう少し強いとかそんな弱くねー、とかどうでもいいから理由言え理由
基本的に相対評価が望ましい、アイツよりは強い、使えるならその根拠を
それが認められて始めてランク上げ下げだろ?
議論にすらならないよ↑のレスとか
0150名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:01:51ID:bqNh6TCs馬攻撃が良いから馬好きには良いと思う
まぁまぁかと
0151名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:11:12ID:PvaoGAGf0153名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:32:53ID:hwV3lTtO+ + +
+ へ ヘ
. ノ +. 》 《 +
.ブキカエセヨー ミ ´∀`) (´∀` ) (|
(つ つ (つ つ‖
. + ( ヽノ ( ヽノ (| +
し(_) し(_)
0155名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:33:48ID:N320EBA+惇は弱くても固有モーションだしまだ恵まれてるほうさ
0156名無し曰く、
2007/11/13(火) 22:10:23ID:9jdHAyXNシュウユの連舞Max強長押しも、かなり強い。
0157名無し曰く、
2007/11/13(火) 22:32:38ID:enoDlGgB0158曹操厨
2007/11/13(火) 22:53:03ID:k2cOdqRK0160名無し曰く、
2007/11/13(火) 23:13:38ID:o7o79v3w強いかどうかはまだわからんが、香港アクション映画みたいな動きになっててワロス
曹操っぽくねー
面白いけど
0161名無し曰く、
2007/11/13(火) 23:57:27ID:2dY5+KG4貂蝉だけ集中的に使ってるだけという可能性もあるわけだし。
0162名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:00:19ID:5nobdh8j0163名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:00:23ID:gL+fOQ52無双乱舞の〆に前方に衝撃破+小範囲爆発
タイシジ :強攻撃1段目気絶攻撃、4段目前方に衝撃破、5段目前方に範囲小爆発
JC前方に衝撃破、無双乱舞の〆に前方衝撃破+中範囲地震
チョウコウ:強攻撃1~2段目浮かし攻撃、3段目極小範囲竜巻、4段目小範囲竜巻
5段目前方に中範囲竜巻
無双乱舞の〆に前方に判定の小さい衝撃破+中範囲衝撃破
ソンサク :強攻撃1~3段目浮かし攻撃、4段目前方に衝撃破、5段目広範囲衝撃破
長押し強攻撃前方に衝撃破、
無双乱舞の〆に前方に判定の衝撃破+中範囲衝撃破
コンパチ槍ーズも終わり
使用感はソンサク>チョウコウ>タイシジ>バチョウ
って感じになった。
強攻撃の使い勝手の良さから
>>83のランクのチョウコウとソンサクは入れ替えても良いと思う。
0164名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:01:27ID:nwWRjtJ00165名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:08:59ID:+AiwdYdT周泰もどうしたw
そしてホウ徳は消えたw
三国馬ーズの3人が揃って不遇ってw
0166名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:11:17ID:Er0Kj94K覚醒・極を習得する関羽、曹仁、孫策、呂布と
分身・極を習得する甘寧、張コウは上位ランク確定だろ
今回はモーションだけじゃなくてスキルもかなり重要
0167名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:17:49ID:mlehNXoV0168名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:18:08ID:igTTK3pmチョウコウとソンサクが武器を振る速度が早い組
バチョウとタイシジが武器を振る速度遅い組みたいだ。
それとチョウコウの長押し強攻撃が広範囲衝撃破+氷属性だった
>>166のと合わせてチョウコウ、ソンサクはA辺りが妥当か
0169名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:23:14ID:sm/qrShn少しイライラするけど
0170名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:45:53ID:irTSQFs3前方を払うと同時に氷属性の爆発球をばら撒く。
これ以外はあんまり強くないんだが。
にしても武器の一閃が強すぎるだろ。
数値で攻撃力80で属性付きで精霊印や真乱舞付きの武器より
攻撃力60で一閃のみ付いた武器の方がもう比べるまでもなく明らかに強い。
もう多段ヒットで広範囲の攻撃を持つキャラなら間違いなく上位に上がれるな。
弾かれない強攻撃主体ならなお良し。
0171名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:52:21ID:GZrIdWG90172名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:00:55ID:lei3Cyqm0173名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:06:51ID:H/NVMOT90174名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:10:48ID:YeVX60eB0176名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:02:54ID:igTTK3pm0177名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:03:27ID:OZbMaimI0179名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:29:57ID:feNp1roW位置にいるんだな。プロモ見て、モーションの速さに「ついに陸も来たか・・・」
と思ったんだがな〜
0180名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:34:16ID:ui5s3vg40182紂王 ◆B7E.rcl2Gk
2007/11/14(水) 03:05:08ID:m3yKeGCs0183名無し曰く、
2007/11/14(水) 03:37:53ID:5sLDONmx0184_
2007/11/14(水) 09:52:22ID:ULmxP7vFhttp://jp.youtube.com/watch?v=vUoLUfVjIWc
はっきり言って絶望したorz まだ育ってないのかもしれないけど
なにこの仮面被っただけのキョチョorz
黄蓋、キョチョ、董卓もこれと同じモーションなんだよね…orz
0185名無し曰く、
2007/11/14(水) 09:57:47ID:G2bebZWaまぁほとんど全員が同じ付加効果でいけるとは思うんだが。
0186名無し曰く、
2007/11/14(水) 09:58:01ID:jGjb3PeF0187名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:28:13ID:T+h2YnTN一度ダウンを奪ったら起き上がる暇さえ与えず殺せるもんな。範囲も広いし
しかし甄姫の方は一発目でダウン中の相手を拾えない。二発目からは当たるが。この差はでかいな。
他にも違いはあるんだろうか…
0188名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:42:21ID:OJZhZ64Bそれに比べて、d兄と悪来は・・・
0189名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:45:51ID:9pPmXUJd0190名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:48:29ID:jGjb3PeFコンパチでもそのへんが違うのか
同じモーションなのになぜ挑戦がSで新規がBランクなのかと思った
確かに強1で拾えないのは大きいな
0191名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:21:43ID:djNFtf0h同じモーションでも、体の大きさが違えば、判定が変わるから
4のエディットでは呂布or大剣モーションで身長最低にすると、
敵が拾いやすくなって、普通より強かったし
0192名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:33ID:3Z8DVArq間違いなく過去最低の盛り上がりだな
0193名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:54ID:TYzfSvji0194名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:43:31ID:nb8hH6Zs0195名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:46:50ID:dMAcJSjT0196名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:50:12ID:qy0Lc7Gd0199名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:02:40ID:y6e3uH5c0200名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:27:25ID:igTTK3pm0201名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:41:46ID:i0lusuDo0202名無し曰く、
2007/11/14(水) 16:54:10ID:T+h2YnTN適材適所だな
拠点でもなんでもない所で3人位の武将に囲まれてたりする時、
火計は強襲や斉射と比べると相当淋しい。
0203名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:03:01ID:jMDwsi/R猛将伝で何とかしてくれ。
0204名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:12:15ID:32kPx02s0207名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:56:09ID:zVbaCRPH達人以上でザコが群れてると
今田ハメくらうんだが
おとなしく連打してるだけってのがいいのかね
0208名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:05:45ID:MTnqrINZ弓二人は強すぎる
0209名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:10:11ID:mlehNXoV劉備や甘寧の方が全然強い
0210名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:12:22ID:0ZvB5kVs攻撃を喰らったとき、敵陣に特攻したときとか抜け出す手段に困るキャラがかなりいる。
弓二人は遠距離じゃめっぽう強いんだが敵がワラワラいる状態だとキツイな。
連攻撃じゃ数に押し負けるし長押し強攻撃だとチャージの隙を潰される。
無双が雑魚減らしにいいんだが今回はゲージが溜まらな過ぎるし。
0211名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:14:58ID:ft9L7OVm0212名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:19:36ID:MTnqrINZクリアするだけでいいのか
敵武将にも雑魚にも倒す速さも必要なのか
味方の援護はなしでなのか
0213名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:30:31ID:cJLRti91はっはっは、ご冗談を。
俺の魏延が不相応にでかいハンマーをかついでゴロゴロ転がったりするわけないでしょう・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
0214名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:33:59ID:afZlnwKFテンイが強かったかな。
∞強攻撃の使い勝手が良すぎるから
包囲戦も雑魚もろとも吹っ飛ばせてイイ感じ。
スキルのおかげで∞に持っていくのもそう難しくはないのでお勧め。
∞を覚えるまでは・・・気合でLvあげよう。
0215名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:20:47ID:mU4I+sE2恐らく難易度が高くなればなるほど評価は上がると予想。
普通の連続攻撃だけが強い奴やその場からほとんど動かない強攻撃の奴じゃ本陣特攻はクリアできないだろう。
0216名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:25:01ID:gIkbWnEz強襲持ちだから囲まれた時にも本領を発揮しやすいし。
強襲持ちは総じて強い方だと思うね。
0217名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:26:13ID:igTTK3pm弱攻撃が微妙で強攻撃は無駄に溜めすぎ
0218名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:29:36ID:Eut+vuOI強襲や斉射は大体安定、神速はキャラによりけり、火計や落石は不安定な強さって感じがするけど
0219名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:31:05ID:sLy6vzYl殺陣も強攻撃も優秀なのが揃ってるし、通常攻撃も出始めの間合いに注意して、一旦振り回しだすと強い。
まだ半分くらいのキャラしか使ってないが、その中で現時点での個人的最弱は孔明かな。馬上の強だけは使えるが。
0220名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:42:20ID:mU4I+sE2連攻が扇と風ヒットで一閃が大目に発動するのはいいんだが、集団戦に乏しすぎる。
強攻撃は完全にタイマン専用だし、長押し強は溜めモーションが長い。
今回は副将含め、雑魚が激しくウザイので武将だけ狙い撃ちってのがシリーズ中最もしにくいかも。
おまけに敵武将のガード率が恐ろしく高いし、連攻で攻めの状況から弾きで一気に不利な状況へと変わる。
弓キャラは別として、連攻が主力になりえる状況は難しいまでじゃないかな。
そう考えると今回は強攻撃で雑魚も武将も一緒に片付けられる武将が優秀なんじゃないかと思うわ。
0221名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:47:13ID:HHhxYREK0222名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:51:38ID:dPjlCT4z0223名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:58:49ID:Os4luP/jどっちも強攻撃はその場からほとんど動かないし最後の衝撃波まで背後ががら空き
甘寧に至ってはワッショイの危険性があるしな
貂蝉も寝ている相手に強攻撃が当たるのはいいんだが受身からJCに持っていかれてダメージ食らうこともある
低い難易度だから喰らっても全然痛くないが修羅とかだとどうなるんだか
この攻撃自体ほとんど移動しないってのもちょっとアレかも
0224名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:07:34ID:sK6bIRpV修羅で連舞主体で立ち回ったら死ねるよなw
MAXは甘寧しか居ないけど、達人はまだマシなんだが修羅だと無双主体じゃないと無理だった・・
テンイ・チョウセンなんかのC攻主体は硬直気にならないんかね?
0225名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:08:58ID:nb8hH6Zsやっぱ弱いよなぁ、後ろがら空きだし。あれで全方位攻撃あったら俺としては神だった。
0226名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:21:59ID:MTnqrINZ最後のオーラ武将6人ワロタ
0227名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:29:38ID:lei3Cyqm∞状態の強攻撃だと竜巻に連発でほぼ受身つぶせるよ
集団・複数武将戦も遠距離からの竜巻連発でなんとかなるっちゃなる
あと神速の使い勝手が良いから多数の武将戦でも乱舞・神速の繰り返しでいい
が、連舞溜めるまでが大変、殺陣が地味に使いづらい、緊急回避が回避できてないってのはある
つーか竜巻何故か後ろにも判定あるのねw
0228名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:30:02ID:cJLRti910230名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:34:07ID:zVbaCRPH連舞溜めるのなんて開始直後そのへんのツボにある華佗膏とって終わりじゃん
かくいう自分も華佗膏で連舞がMAXになることをつい最近知ったクチだけど
とりあえず華佗膏の出現位置だけでも覚えておいて損はなさそうだね
0233名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:52:19ID:5z8dsaFH0235名無し曰く、
2007/11/14(水) 21:52:06ID:lBe22JGQ戦国2がずっと奥義のターンし続けた反動か?
0236名無し曰く、
2007/11/14(水) 22:02:19ID:NpA5uth50239名無し曰く、
2007/11/14(水) 22:37:16ID:+AiwdYdT0241名無し曰く、
2007/11/14(水) 23:16:48ID:lei3Cyqmこの手のスレってアイテムに頼っちゃ駄目なんじゃないっけ?
まぁどっちでもいいんだけど
攻撃手段少ないからあんまり立ち回りとかないんだよなー
チャージ攻撃はあって欲しかった
0242名無し曰く、
2007/11/15(木) 01:50:19ID:/BvAcLTX0243名無し曰く、
2007/11/15(木) 03:03:35ID:uZqCaFXa令明「フリル着た髭に武器を奪われますた」
典韋「ゴッド・オブ・ウォーを意識したのは失敗だった」
凌統「香港電子台から苦情が来たので…」
周泰「………」
0244名無し曰く、
2007/11/15(木) 03:56:20ID:QKT8WgDV0245名無し曰く、
2007/11/15(木) 04:45:47ID:kncvwaEq弓二人は強攻撃が高性能というほどでもないので若干劣ると思う
鞭二人の差だが強攻撃の1段目でチョウセンにやや分がありそう
ただ2段目以降が重要な事と、高難易度での火計が相対的に強くなる点も含めると微妙な差かと
一閃前提なら神速も強力ではあるが
これら以外だと関羽も使いやすかったけど、インチキくさいほど強くはないと思った
0247名無し曰く、
2007/11/15(木) 07:29:10ID:0h5GljSq氷結と解氷の無限連鎖は最高だ
0248名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:15:44ID:WIoLZBzSキャラ性能が高い事は認めるがスキルツリーが何とも微妙
攻撃速度最高&分身・極で超火力の甘寧や
スキルが神&チャージ攻撃の初段の早さが異常な呂布の方が強いように感じる
もちろん難易度:修羅で試した上での意見ね
0249名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:17:05ID:e139MWXm0250名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:31:54ID:KftC1+sm力武器持つよりも技武器の方が立ち回りやすく感じる。
0251名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:49:59ID:SgbuYD/b0253名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:10:43ID:0wugd9Iu0254名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:42:46ID:NJmPcSMkチャージ速度って技でも一緒だよな
0255名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:44:56ID:yDB+hZR0しかし技武器持った劉備の攻撃速度は笑えるな
モーションと相まってヤケクソにしかみえねえw
0256名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:55:17ID:s4+k3Z7Iこれから育ててくるんよ
0257名無し曰く、
2007/11/15(木) 10:55:26ID:yfaEP58j技装備のリョフ以外でもない限り無理っぽい(´・ω・`)
スキル:闘志もあるから無双ゲージも溜りやすいし、何より強襲が凶悪過ぎる。
検証用ステージは合肥の戦い(孫堅伝)や関中防衛戦(燭)なんてどうかね?
0258名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:14:36ID:LUetgnjg火計強すぎ
0259名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:39:56ID:s4+k3Z7I0260名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:43:25ID:kB+yfcdX0261名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:57:25ID:Wa9QDiaY0262名無し曰く、
2007/11/15(木) 13:28:17ID:ZnWn1718連舞∞、一閃の条件満たしたら通常3段までしか使わなくていい。
対集団は集団に弓を射掛けるだけ。
□□□ガードキャンセルのループ。
属性が乗るところまで打てば充分。
キャンセルするタイミングが少しでも遅れると飛び跳ねるモーションで隙が増えるから高難易度だと注意が必要。
で、対武将は至近距離から通常。
弓全部当てれば一閃の効果もでやすくなるのかおかしい量の体力を削っていく。
高難易度は遠くから凍らせてからの方が安全。
問題の囲まれてからは斉射打てば一瞬で一掃できる。(特殊関係スキル必須)
武将数人に囲まれても特殊の弓が威力高く、運がよければ数発当たるため即死、瀕死に追い込める。
虎牢関の呂布ですら死ねる。
とにかく斉射の威力が異常。
これに無双なり通常連なり絡めれば囲まれても突破できる。
囲まれないのが一番ではあるけど。
以上から武器属性は氷がおすすめ。
効果は他と同じで一閃、真乱舞、精霊心があれば充分。
今更だけど最高ランクレベルの資格はあると思う。
0263名無し曰く、
2007/11/15(木) 14:57:42ID:ih/Ku53v0264名無し曰く、
2007/11/15(木) 15:30:41ID:7vt78bX50265名無し曰く、
2007/11/15(木) 15:57:37ID:OblmU3bdLV上げてスキルつけないとやヴぁいよこいつ
0266名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:00:41ID:SCbqIQOB0267名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:06:15ID:OblmU3bd強攻撃でガード崩してから連入れると
一発目で吹っ飛んで残りが入らない。
あきらめて強連打したら2撃目の上空吹き飛ばしから
相手がJCで降ってくる。
連や強Cの範囲が拾いのはいいんだけど、
なんつーかそれ以外が駄目なんだよな夏候惇
0268名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:07:36ID:vsnHj63aいっせいに小ジャンプ攻撃してきたら避けられるわけねーだろってくらいだし
緊急回避しても転がった先に攻撃置いてる神がかったザコもいるし
ザコが多いだけに数打ちゃあたる戦法やめてほしいわ
0269名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:08:27ID:s4+k3Z7I0270名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:10:29ID:OblmU3bd強襲+一閃でゴリゴリやるくらいしかないし
0271名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:13:52ID:n+jBE0Sc0272名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:21:20ID:vsnHj63a仰け反りなしにするのが配慮ってもんだろう
あれじゃデザエモンで敵配置しまくってみましたみたいな
素人シューティングと同じだよまったく
0273名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:23:28ID:s4+k3Z7I0274名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:26:10ID:vsnHj63a0275名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:33:24ID:s4+k3Z7I0276名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:35:11ID:V66cR52Yと繋げてくれればいいんだけど
それだとただのゲームの感想だろ
俺はちょっとくらいいいとも思うが
0277名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:35:30ID:vsnHj63aランク以前に昔通りの立ち回りがことごとく潰されてるからね
無双で暴れるという部分は残ってても肝心のザコ戦とかがいまいちだし
スレの立て方よくわからんから他人任せになってしまうが
0280名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:41:32ID:L7HYbPGf高難易度の修羅は扉すら強固な敵です
0282名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:49:52ID:0wugd9Iu0283名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:02:15ID:Xn9yqUVB0284名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:03:36ID:V66cR52Y0285名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:19:43ID:NJmPcSMkまあ、それはともかく
強攻撃には標準だろうが技だろうが力だろうが全部のらないっぽいな
劉備でしか調べてないけど
0286名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:23:05ID:NyawUSiO一騎当千って言うくらいなんだから。
雑魚が動かなかったり、雑魚に殴られても怯まないんじゃ、
武将とタイマンしてんのと一緒じゃん。
0287名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:27:52ID:IZG7SbkZお前の言ってること逆じゃねーの?
0288名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:51:55ID:D2Vj9Acn甘寧なんか連舞1だとザコ槍兵よりリーチ短くてお話しにならん・・
許都(呂布軍)の曹仁や漢中防衛(蜀)の張コウが倒せる気がしないんですが(´・ω・`)
修羅の最終ステージ武将殲滅クリアした人の雑感キボンヌ
0289名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:53:48ID:gdzOC2wc許都リョフ軍の達人
拠点、城攻め、多勢と色んな状況があっていいかなぁと
修羅はハードすぎるので達人で勘弁
人気の弓二人をさらに使い込んでみたけど若干立ち回りに気をつける必要があるので、お手軽感で少し不利かも
ただ状況整えてやればトップクラスなのは間違いないかと
連主体だから力武器で行きたいところだけど、高難易度で一閃持たせるなら技も悪くなかった
ガード崩したいときは乱舞即切りで
時点で人気の二刀流は連主体でインファイトしなきゃならないのがちょっと大変だった
破壊活動ならショウキョウと並んで間違いなくトップ
0291名無し曰く、
2007/11/15(木) 18:39:54ID:yWmeHCLS0293名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:21:55ID:LUetgnjg0295名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:41:37ID:+Ca3nyom海賊のほう
劉備も二刀流だったなスマンカッタ
あまり話題に上らないキャラに手を伸ばしているところだが、ヒクソンと淵が意外といけるかも
今までと違って衝撃波の範囲が広いからだろうか
ヒクソンはわっしょいの危険もあるけどね
0296名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:42:40ID:KFnG90B0つかった感じ使いやすかったけど微妙かな
0297名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:09:28ID:yW6x51pDとか思ってたけど、連舞維持馬持ってたら使い勝手最強なんだと気付いて反省中
特にスキルで最初から伝書所持+強襲とかだとワンボタンで連舞∞にできるのは
便利過ぎる
0298名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:29:24ID:LUetgnjgどうゆう意味?アホでスマン。
0299名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:33:14ID:WIoLZBzS強襲使うと連舞が一気に∞まで上がる
んで、連舞維持の馬があればその状態をずっと維持出来る
伝書所持持ちで特殊技が強襲のキャラは開幕と同時に連舞を∞まで上げれて便利だねって話
0300名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:36:29ID:g00YX4gM0301名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:48:28ID:v33PkzG1今回は孔明が馬超並みに強いぜ。
無双増加+猛攻脚付きの馬で特攻して火刑
ゲージが貯まったら馬上で無双乱舞→防御ボタン押しつつ総大将の位置に微調整
うまく一閃発動すれば修羅総大将も瞬殺。
ダメでも走り回ってゲージ貯めるを繰り返せばほぼノーダメージで修羅クリアできるw
0302名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:50:16ID:D1VjXHue0303名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:55:49ID:xNHhs8TO弱いってことはないけど際立って強くもない。
0304名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:58:38ID:D1VjXHue0306名無し曰く、
2007/11/15(木) 21:12:28ID:Vy5GkWmhもうちょっとバランス考えて欲しいもんだ
0308名無し曰く、
2007/11/15(木) 22:24:57ID:L7HYbPGf許都修羅呂布軍は難しすぎるw
うまくいってもちょっと目を離すと奉先様が死んでしまうし
とりあえず左回りで行って速攻曹丕甄姫をぶっ倒して呂布のそばに行く
安定するまで呂布と一緒にいて曹操フルボッコにしたら残りを倒すってかんじ
神速駆使した貂蝉じゃないと今んとこうまくいってないけど
0309308
2007/11/15(木) 22:26:37ID:L7HYbPGf0310名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:19:44ID:WVQMPGB+無双乱舞の使いにくさといい、長押し強攻撃の遅さといい、
ちょっと弱すぎると思う
0311名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:35:46ID:beE2xL/V破壊は弓の方が早くないか?
0312名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:44:05ID:X1KPqOiD速い方がいいに決まってるが、典偉や張飛は破壊力や範囲に優れてるからむしろ強いと思うが。
そもそも、強さは対武将と対集団で違ってくるしね。
対集団を重視するなら張飛は最強クラスなんじゃない?
0313名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:07:12ID:8oY1ynffむしろ俺は典韋は強いと思ってる。
そもそも突撃→離脱って戦い方が出来る典韋と、
前方なぎ払いが中心の張飛じゃタイプが違うと思うんだけど。
確かに強攻撃が強いから集団では十二分に戦えるね。
異常はいいすぎた。d兄よりは強いし。
0314名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:09:56ID:ZG5R9P8nそれがKOEIのジャスティス
0315名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:09:59ID:jJzwyIGu破壊じゃなくて破壊活動ね
扉とか
そういやチャレンジのランキング覗いてみたけどすごいことになってるね
暴風2700なんてどうやったらいくんだか
0316名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:26:45ID:3ujZTlzT0317名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:35:21ID:8oY1ynff下手な奴が使っても安定して強い武将ってのが本当に強いんじゃないのか?
人を選んで強い弱いいってたらこのスレの意味がないだろ
0319名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:37:55ID:K81QjB2Z取り合えずwktkしながら出現させたけど
連武∞強攻撃連打で前方衝撃波ばかり出まくるのに萎え
覚醒ノキワミ使えば化けるんだろうか
0320名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:39:33ID:jJzwyIGu下手でも俺tueeeeeeeできるのが強キャラの前提
小難しい立ち回りを必要としない手軽な強いキャラはどれかってのがこのスレの主旨かと
でもチョウヒは使いやすいと個人的にだけど思った
0321名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:52:58ID:l8GXeboe分かってるって。
扉も砲も弓の△長押しの矢を全部当てれば相当減るぞ。
門なら2回で壊せるんだが。
0323名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:26:17ID:EahxvALwその肝心のダメージ源がランダム発動というのが……
無双での手数が多いほど有利になるのかね
0324名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:39:27ID:K81QjB2Z0325名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:41:49ID:oJYAtxvo0326名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:42:26ID:AmdREuBt一閃+氷+連舞維持 が基本かもね。
手数が少ないキャラはダメだけは大きいから、
なんとか凍らせれば…。
d兄とかも攻撃速度やばいけど、常に敗戦対象と常に行動してれば、
範囲は広い分、なんとかなることもある。
敗戦条件が拠点陥落だったら・・・
無理ですごめんなさい
0327名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:18:36ID:EahxvALw氷より雷も結構ヤバイかも
てか、司馬懿の連舞の最後の方で勝手に氷が発動する攻撃があるんだけど
そこに雷が乗ると雷と氷が一緒に発動してカオスな感じに
まあ修羅ではそこまで連舞出す前にたいがい潰されますが
0328名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:48:54ID:/WKNomPd4の魏丈原どころじゃないぞこれ…
大抵のキャラは最初の曹仁でやられるかグロッキーまで持っていかれるんじゃないか?
強チャージ一発でレベル50のキャラの体力が7割減ったぞ…
弓子で行ったんだが途中で弓拠点の一斉射撃喰らって死んだ。
0329名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:54:34ID:WwFHU+Eyあそこは難易度半端ないw
敵の多さもさることながら途中の火計でほぼ100%呂布が死ぬ
たぶん惇まで辿り着ける事がレアw
別働隊とか激しくウザすぎるわ
0330名無し曰く、
2007/11/16(金) 03:04:27ID:/WKNomPdイベントで火計が必ず起きるってのが激しくウザイよな。
あの広いエリア一体に足踏み入れただけで体力が残り6割まで減らされるってのが最悪。
修羅で6割って言ったらもう武将の攻撃1発で殺される体力。
一撃で死ぬ体力で弓拠点から降り注ぐ雨の中、呂布の護衛をしなくてはならない。
かといって火の海エリアに入らないようにすると呂布が確実に死ぬ罠。
今までの最強最弱スレってのは難易度が最高前提で最も難しいステージが選ばれたもんだけど…
今回はちょっと…
0331名無し曰く、
2007/11/16(金) 04:13:13ID:zcsLPGY2武器に弓弾は必須で
それでも無双乱発の運任せになることは間違いないがw
0332名無し曰く、
2007/11/16(金) 04:18:28ID:EahxvALw無双乱発で一閃頼みっていうのが今回の肝になりそうで嫌だ
馬は無双増加と連舞維持
武器は凍牙の一閃で技タイプ
あとはひたすら無双で競うってかんじで……
ただ修羅じゃなくて達人だとそこそこまともなゲームプレイができるんだよなあ
0333名無し曰く、
2007/11/16(金) 06:56:53ID:kPU7g9bb易しい(該当なし)、普通(易しい)、難しい(普通)、達人(難しい〜達人)、修羅(該当なし)、それ以上(修羅)みたいな感じだ
ただ今作の修羅雑魚の積極性が増しただけだがそこが本当にきつい
0334名無し曰く、
2007/11/16(金) 07:53:23ID:pR2fND/Pガード不能が多すぎるからねえ
攻めて格闘ゲームみたいにガードし続けるとガード弾きになる
とかだったらどうにかなったかもだけど
一撃でガード割りだからかなり厳しい
ガードしながらガード弾きできそうな攻撃してくる奴に近寄って
ガードキャンセルだけで攻めるって方法も悪くないんだけど
ミスってガードキャンセルできない攻撃をガードしたら最後だしw
0335名無し曰く、
2007/11/16(金) 11:39:15ID:OOqQQibG0336名無し曰く、
2007/11/16(金) 15:03:46ID:mOSHqLls敵集団で連攻でも振ろうものならあっというまに弾かれるか吹っ飛ばされる。
特に敵武将が連攻の範囲内に二人以上いたら連攻厳禁。
つか武将の取り巻きに必ず副将がいるっつーのがもうね・・・
0337名無し曰く、
2007/11/16(金) 15:44:08ID:WwFHU+Ey副将一人で高難易度だと爽快感どころか乱舞以外選択肢がないってのがね
なんでわざわざあんなもん入れたんだろうかw
モブと同じ(もしくはそれ以上)の攻撃力でマップにも出てこないしね
やっぱり最高難易度の達人がベストじゃないかなぁと
0338名無し曰く、
2007/11/16(金) 16:08:01ID:9mj5uZk8覚醒極+延長+伝書大で強襲すれば一瞬で敵陣が壊滅する。
噂の腰弓姫はこれから使うつもり。
0339名無し曰く、
2007/11/16(金) 17:39:34ID:pR2fND/Pしかもアイテムすらおとさないというw
密集地帯に副将多数
連攻はガード弾きの的だから危険
↓
まずはガード弾ける強攻撃へ
↓
ザコが総攻撃でつぶしにかかる
↓
結局無双で散らかす
この流ればっかでいまいち立ち回りが貧困になってしまう
0340名無し曰く、
2007/11/16(金) 20:54:12ID:AFBTzTGx無双のフィニッシュと強攻撃の溜めの長さと射程のありえない狭さはマジやばい
>>217じゃないけどd兄のがまだ強いと思うほどパパ弱い。
0341名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:05:27ID:XR1QnKXa孫権、弱も強も遅すぎ&範囲狭すぎ
0342名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:05:35ID:hH46+k4G体力満タンでも雑魚副将従えた武将に一撃でやられる可能性もあるし
0343_
2007/11/16(金) 21:07:32ID:w/HPEdHJS:
A:劉備 関羽 張遼 甄姫 呂布 貂蝉 典韋 甘寧
B:凌統 諸葛亮 小喬 周瑜 月英 孫尚香
C:趙雲 黄忠 関平 陸遜 曹操 張コウ 司馬懿 孫策 張飛
D:馬超 孫権 太史慈 呂蒙 徐晃 夏侯淵 曹丕 曹仁 袁紹
E:魏延 黄蓋 周泰 孫堅 夏侯惇 許チョ 董卓 ホウ統 張角
F:
0344名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:11:40ID:ND4l5WqS0345名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:20:42ID:CrwwOC0s武将を凍らして目の前で連射すると瞬殺できるがどのキャラにも雑魚が問題だなぁ
0346名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:20:45ID:l8GXeboe0347名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:32:57ID:2/8FTYE80348名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:35:05ID:VWoOjwd6それでもAの資格はあると思う。
0349名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:37:23ID:jRHO+1Zx何かあるの?
夏侯惇あんなに弱いのに・・・
0350名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:42:53ID:XFHI9GP4まあ今回みんな飽きるの早そうだがw
0351名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:46:54ID:8oY1ynff連武∞にして強攻撃してたらわかる。
突撃と離脱と範囲攻撃を兼ね備えてるから非常に強い
孫堅は溜め強攻撃を遠くから当てるぐらいしか立ち回りが思いつかない。
0353名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:55:28ID:PJsalcGz∞まで上げたら安全かつ高範囲で達人までの難易度ならこれ一本で何とか出来るレベルなんだが
0354名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:01:51ID:n1O5KI850355名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:06:07ID:8cJ4DnLN他力本願!!!!!!!
甘 え る な
0356名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:31:58ID:4sNl57/B0357名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:33:43ID:rq7EGf/uレベル上がってからがすごいな、
スピードも上がって攻撃しやすいし、馬術覚えさせれば
そこらの駄馬でも凄いことになる。
0358名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:35:07ID:PJsalcGz0360名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:47:03ID:AyNQFuix今回の修羅は本当にイライラするからな、少し落ち着くんだぜ
なにやっても潰される、結果修羅じゃ無双乱発プレイでキャラ性能を語る事もままならぬ。
まともな立ち回り案すら出てない状況じゃ、達人で性能云々が出ても仕方が無い。
0362名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:56:59ID:F/IDAOQd張角様には何の関係も無い話だが
0364名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:09:18ID:XFHI9GP4あんまりスタッフに愛されてなさそうだけど
0365名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:11:30ID:wKtrOWsk0366名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:28:38ID:B4OTUC1k通常攻撃は狭いし、よく空振りする気がする
強攻撃は連撃∞になると前方に衝撃波が出るから離れて使いたい所だが、初発が突き&溜めが長いから潰される
無双の〆は前方のみの衝撃波(笑)
利点らしい利点は神速に防御低下&分身ぐらいか
0367名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:54:02ID:XOb2ZqHU火計やって無双やればすべてわかる。
神。
0368名無し曰く、
2007/11/17(土) 00:48:52ID:iMfH58OJ正直陸遜の火計(ベギラマ)なんかと違って
諸葛亮はメラゾーマ乱れ打ちだよな・・
あの火力を開始直後に一発打てるのはえらい
醤油が火計じゃないのは何でなんだ・・赤壁・・業炎・・・orz
0370名無し曰く、
2007/11/17(土) 00:55:48ID:BFHpLw2D0371名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:01:56ID:fX/Lz0eA周瑜は一応、無双乱舞の締めで火計みたいなのを放っているが、
やっぱりこいつも火計にして欲しかったよな〜
0372名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:03:43ID:guUnRQoA伝書も三つ持てるし、攻撃密度が高い
密集してる場所で使うと雷効果も相まって画面が処理落ち&カオスにw
0374名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:57:07ID:9i4j+DqR3〜4段目が見た目シンキの方が判定大きいかな〜って位しか違いがわからん。
他のコンパチーズは一応強3段目以降から認識できる程度には違いがあるから
この2人にも何か違いはあると思うんだが。
0376名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:29:52ID:9i4j+DqRトン。
コンパチでさらに何にも変わらない奴らもいるのか…
その上1段目の分シンキの方が弱のがハッキリしてるのが泣ける
0378名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:36:16ID:m+HG13KNそんな微妙な調整をしているとはとても思えないw
0379名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:36:27ID:d7A3pGdC貂蝉よりリーチ範囲はないけど甄姫も拾えなかったっけ?
いや、よく覚えてはいないんだけどねw
スキルとかでもそこそこ差は出てくるんじゃないかな
>>377
もしかしたらそういうのもあるのかも
0380名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:43:34ID:0sq23YbCもっと盛り上がろうぜ!まだ発売してから1週間も経って無いんだし
0381名無し曰く、
2007/11/17(土) 03:10:47ID:m+HG13KNPS3とか箱○系のゲームは盛り上がってたのかな?
ガンダム無双とかw
0382名無し曰く、
2007/11/17(土) 03:51:39ID:uoKziKeQガンダム無双 最強最弱談議スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1172708894/
0383名無し曰く、
2007/11/17(土) 07:03:13ID:m+HG13KNこれはひどいw
ていうか今回は一閃運任せだから火力に関しては最強とか決められないよなあ
強いって言っても一閃が運良くでただけでしょ? で片付けられそうだし
かといって修羅だと一閃ないと雑魚ですら数ミリのダメージ
こりゃ盛り上がらないわけだw
0385名無し曰く、
2007/11/17(土) 09:27:47ID:ctnsrGtW0386名無し曰く、
2007/11/17(土) 09:40:18ID:d37a5S21無双乱舞のあともなんか硬直あるな
0387名無し曰く、
2007/11/17(土) 10:06:52ID:phk+17Y9タックルなんて敵から少し離れた位置から使うから、
つぶされるもくそもない。
連舞たまってれば、タックルのあとの追撃で敵吹っ飛ばせるから、
そのまままたタックルつかってりゃ、ずっとデリデリのターンになる。
0388名無し曰く、
2007/11/17(土) 11:04:12ID:nY5V326y修羅では相対的に敵の耐久力も上がるので
連射で押し込めない敵もワラワラ突っ込んでくる。
そして囲まれるのと意外と何も出来なくなるキャラ。
無双ゲージが溜まってなかったらフルボッコシヴォンヌフラグ。
強襲持ちなら発動して強引に切り抜けたりも出来るんだけどね。
ただ、弱くはないのでB評価は妥当かもな。
0390名無し曰く、
2007/11/17(土) 11:15:46ID:FfDqK7Dn4武器無い、コンパチ大杉
これでは過疎るのも無理ないな
0391名無し曰く、
2007/11/17(土) 12:09:01ID:9aiD/ngWゴキ、カンウほどじゃないにしろ、強襲も高性能だし、締めが使い難いけど、無双も手数くて一閃が狙い易い。
立ち回りも技武器+氷で大低は乗り切れる。
0392名無し曰く、
2007/11/17(土) 12:12:51ID:NcIX3gjP0393名無し曰く、
2007/11/17(土) 13:00:43ID:lsuE84fR画面グルグル回してると時間差で後から来るから立ち回り次第だな
問題は、雑魚武将だな
あいつら後から寄ってたかって・・・ちくしょう
0394名無し曰く、
2007/11/17(土) 13:32:39ID:QipXK6P1ゴキでもない限り無理だ
0395名無し曰く、
2007/11/17(土) 13:47:10ID:30t/1Gtj修羅は神プレイヤーに任せる
強いだろうからと後回しにしていた呂布だが、思ったほどじゃなかった
連攻撃の繋ぎも優秀だし手数も多いんだけどリーチがないせいかどうにも
スキルも素晴らしいんだけどな
0396名無し曰く、
2007/11/17(土) 13:52:13ID:q5YRmposそれでも勝てるっちゃあ勝てるんだが・・
ところで緊急回避の性能悪くなったかな?
移動距離・回避後の硬直の性能が低下したせいで移動先でフルボッコされることも良くあるね
0397名無し曰く、
2007/11/17(土) 13:55:58ID:hgiPMRCB4凌統のC4みたいな神モーション持ってる奴もいないし。
誰がやっても修羅じゃ無双連発しかない。
0398名無し曰く、
2007/11/17(土) 14:00:53ID:lsuE84fRリンチになったら無双使い以外に離脱するの難いね
0399名無し曰く、
2007/11/17(土) 14:26:01ID:hEbHX3dJ開運もちキャラの中で強いのはしんきや劉備か。
だれか検証してみてよ。
一閃でやすいならそれが最強っしょ。
0401名無し曰く、
2007/11/17(土) 15:05:57ID:hEbHX3dJ0403名無し曰く、
2007/11/17(土) 17:36:01ID:w9ikonQi貂蝉でスキル特攻だと簡単でいいんだが曹操狙い撃ちするしかないんだよな。
あの敵の密度だと何も攻撃が出せない。
他のキャラでクリアするには逃げ回って強殺陣攻撃→無双で曹操のみ狙い撃ち
って方法じゃないとクリアできん。
俺のハゲ様ですらタックル出させてもらえず連舞ゲージ溜められないよ。
0404名無し曰く、
2007/11/17(土) 18:27:37ID:30t/1Gtj修羅で殺陣はむしろリスキーすぎないか
このスレで立ち回り言い出すとキリがないんだけどさ
もし馬武器収集のためにやってるんだったら曹操軍本陣の手前にカダコウがあるからそれ使うといいよ
収集とレベル上げはいつも石亭にお世話になってる
0405名無し曰く、
2007/11/17(土) 18:42:19ID:w9ikonQiキャラにもよるが、強殺陣攻撃が一番安全にゲージ溜められるんだ。
強攻撃と発生が変わらず、ほぼ誰かしら掴みに引っかかるし、動作中は完全無敵だから使う価値は十分ある。
ゲージの回収効率が他と違うのか、ハゲの一回のジャイアントスイングでゲージ半分は溜まる。
司馬懿とかは使う価値ないな。
0406名無し曰く、
2007/11/17(土) 18:49:50ID:w5YA5Wxqゴキ>弓≧その他大勢
0407名無し曰く、
2007/11/17(土) 18:50:30ID:xv0pPsoG修羅前提だったら連攻主体のキャラは軒並み下位に定着すると思うんだよな
劉備も甘寧も斉射や神速等の特殊の使い勝手を含めてもBかC辺りじゃないか?
この二人の強攻撃のゴミっぷりはどうしようもないと思うよ
ぶっちゃけまだコンパチどもの強攻撃の方が戦いようがあるしね
0408名無し曰く、
2007/11/17(土) 19:25:41ID:acZyOVHA0409名無し曰く、
2007/11/17(土) 19:51:04ID:kDM0BE5c今回は無双乱舞に特徴があまりねえな
0410名無し曰く、
2007/11/17(土) 20:27:37ID:uoKziKeQ修羅で総大将のみを狙うなら一閃つきの武器と無双増加付きの馬で近くまで行って
防御しながら近づいて相手が攻撃モーションに入ったら馬上で無双乱舞すれば倒せる。
倒せなくても時計周りに周りながら攻撃して貯まったら防御しつつ総大将探して無双乱舞
後ろもガード利くからほとんどのキャラがノーダメージで修羅もクリアできてしまうw
0411名無し曰く、
2007/11/17(土) 20:46:53ID:xv0pPsoG最初の爆発は後方に全く判定ないし、続く攻撃は前面、最後の爆発はトンや典韋みたいに爆発がでかくないし
修羅じゃかなり使えない部類に入るかと
神速ありきのキャラで、伝書が無い状態で複数武将相手になると無双しかなくなる
0414名無し曰く、
2007/11/17(土) 21:38:53ID:m+HG13KN徒歩じゃ絶対振り切れない気がするんだけど……
0415名無し曰く、
2007/11/17(土) 21:49:36ID:OP12Cq2R攻撃潰されまくりで
ぶちギレ必死だな…
0416名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:03:34ID:W3UimjVa0417名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:10:27ID:PNgDEUQu0418名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:11:49ID:xv0pPsoG斬無双があった栄光の一時があっただけで基本張角は弱いよ。
2の武器の威力バグでちょっとマシかな、程度。
0419名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:15:34ID:uoKziKeQ弱キャラポジションにするには打ってつけだな
0420名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:29:46ID:3v4GD4Kq三国時代の踏み台にされるキャラだから、強くしてもしょうがないわな
0421名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:45:07ID:8VlHCAQYS:全員(騎乗)
終了。
みたいに無理矢理まとめてくる人は出てこないのかな
0422名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:50:11ID:q5YRmpos弓は違うゲームやってる感覚になるな
0423名無し曰く、
2007/11/17(土) 22:51:52ID:d37a5S210424名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:04:08ID:m+HG13KN馬の種類も運
ダメージ源一閃の発動確率も運
どんだけ運ゲーなんだよこれw
0426名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:11:00ID:m+HG13KN今思うとOROCHIの武器融合システム、戦国2猛将の宝珠システムは最高だったな
今回は戦場で手に入れたものの9割がゴミになる
土台作りも運な状態じゃ修羅攻略とか最強決定とか来年になりそうだな…
0427名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:17:42ID:d37a5S210429名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:29:36ID:m+HG13KN5つ付加した武器ってでた?
合肥新城修羅をひたすらやってるんだけど
4つばっかでる。しかも付加内容がまったく同じ武器がでることもあるから
期待も兼ねてもしかすると何かが作用してるのかと思い始めてるんだけど
5つ付加をゲットした人の課程がしりたい
0430名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:32:38ID:iMfH58OJ真乱舞
属性がなんか強くなる奴
弾弾き
最高武器目指すとしたらあと一個はなんだろうか
0432名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:49:29ID:q5YRmpos背水・一気じゃなければなんでもいいと思う俺がいる
吸収する奴はOROCHIの曹操・関平みたいに相性いいキャラいるんかね?
0433名無し曰く、
2007/11/17(土) 23:51:21ID:m+HG13KN説明見る限り武将に大ダメージを与えたときだけ吸いとる仕様になってるっぽいから
修羅だと一閃が発動しない限り吸収はできないだろう
つまり運
0434名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:18:09ID:V52M9P0n0436名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:40:27ID:pBrEQ17Mこれじゃ盛り上がりようが無い・・・
0437名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:42:31ID:UE/uC9Ip馬も武器も完全に運次第のほうがやりがいがあるじゃないか
まぁこのスレ的には迷惑なシステムだわなw
0438名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:47:37ID:8UrGpaLMやりがいねーよ
運も実力のうちっていうのか?w
上手さや苦労がなんのやくにもたたないなんて
ギャンブル嫌いの自分にとっては迷惑この上ないシステムだ
0439名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:47:42ID:V52M9P0n0440名無し曰く、
2007/11/18(日) 00:58:12ID:ZVnZpqLD・・・ごめんなさい、ムリです。 平等条件用意できないと検証がしづらいから、この手のスレにゃいたいんだよな・・
0442名無し曰く、
2007/11/18(日) 01:53:22ID:0gT1hUkN2日前くらいから修羅石亭で無双有り武将全員+♀キャラLV50、残り30以上にしたのに
5個付きが2本だけさらにその2本もスキルあまり良くないしorz
森神は8頭以上出てるけど赤、青でてこないし…
0443名無し曰く、
2007/11/18(日) 02:03:58ID:tbDYtPy4武器とか馬とかアイテム系が運て言うのはいいと思うけど
このアイテムないとクリア不可、しかもランダム。って感じ。
昔の凄まじい不親切設定・激ムズゲーでも、かすかに道があったよ。
今回のは色々な面で攻略できないし、しようがない。修羅はいらなかったと思う。
0444名無し曰く、
2007/11/18(日) 02:21:02ID:tPhwoODx「馬超なんかいらないわね」って誰のセリフだっけか
0446名無し曰く、
2007/11/18(日) 03:30:57ID:ZVnZpqLD・・・なんだ・・あのショボイ神速は・・武将戦で役に立つのか?
0447名無し曰く、
2007/11/18(日) 03:38:27ID:o5OTlhzUS:弓以外全員(騎乗)
E:弓2人(騎乗)
終了。
これでいい?
0449名無し曰く、
2007/11/18(日) 04:45:11ID:3PjV3aOpでも無双が弱いから差し引きマイナス。
0451名無し曰く、
2007/11/18(日) 08:15:14ID:G+rYPt8W0452名無し曰く、
2007/11/18(日) 09:48:33ID:oNm0Kqev0453名無し曰く、
2007/11/18(日) 11:06:04ID:vVxduQXh手数の少ない神速持ちは武将に体当たりして武器振り回すか
包囲戦のときにぐるぐる回って兵卒蹴散らして離脱するくらいしか使わないね
チョウリョウは囲まれると潰されるしな
0454名無し曰く、
2007/11/18(日) 11:40:20ID:PM6DaDZcあと5個くらい属性追加して、武器スロットを絞ればよかった。
0456名無し曰く、
2007/11/18(日) 11:50:10ID:WpICOtM0カンヌ「うむ!我ら過去作微妙だったからな!翼徳!」
0457名無し曰く、
2007/11/18(日) 13:52:31ID:0mX8QW13衝撃波も出る場所がおいしくないし、神速は使えないしで散々だわ。
0458名無し曰く、
2007/11/18(日) 15:00:48ID:FAEDHQK9凌統が強いと聞いたが
0459名無し曰く、
2007/11/18(日) 15:06:28ID:8UrGpaLM特に俊足がついてるキャラはまとわりつく雑魚たちから逃げやすいし
健脚は走りつづけりゃいいけど、それ以外では微妙だしなあ
0460名無し曰く、
2007/11/18(日) 16:47:57ID:YTIWeFP+一閃
精霊印
真乱舞
矢はじき
とかが最強か
0461名無し曰く、
2007/11/18(日) 17:04:51ID:E7ebi1sy上位だとコンボで即死もあるから辛いか
0462名無し曰く、
2007/11/18(日) 17:33:41ID:YTIWeFP+相手から一閃くらってるかんじw
0464名無し曰く、
2007/11/18(日) 18:11:50ID:T0U7Mht90465名無し曰く、
2007/11/18(日) 18:33:57ID:/69bQBLT防御は歩きながらでも可能、緊急回避の隙は攻撃でキャンセルできる
ここら辺を使いこなせると修羅でも意外と立ち回れるキャラが増えるかも?
0466名無し曰く、
2007/11/18(日) 18:36:47ID:t78zNdNy0467名無し曰く、
2007/11/18(日) 18:39:30ID:G+rYPt8W0468名無し曰く、
2007/11/18(日) 18:47:15ID:3r0Vn7t90469名無し曰く、
2007/11/18(日) 19:03:11ID:YTIWeFP+3つもてるし延長もついてるしでずっとはしりまわってるw
0470名無し曰く、
2007/11/18(日) 19:40:10ID:pBrEQ17Mモーションのエフェクト、スキル共に超優秀
0471名無し曰く、
2007/11/18(日) 20:07:45ID:9RO/ICf1涼宮張飛の憂鬱…OTL
0472名無し曰く、
2007/11/18(日) 20:31:13ID:wlnYNmQ1合肥新城、達人で1回だけ出たよ。
尚香の茜蕾、威力97、雷、一気呵成、吸奪、真乱舞、剛柔法、弾矢眼
ワロスワロス('A`)
0474名無し曰く、
2007/11/18(日) 21:19:23ID:ojDgpilT敵集団に向かってD強撃→R1回避1〜2回
→敵集団をひきつけてからUターンしてD強撃
→繰り返してゲージが溜まったら無双→R1回避1〜2回
こんな動きで結構戦える。魏合肥新城で本陣特攻すると楽々4桁HITしてワロスw
0475名無し曰く、
2007/11/18(日) 21:25:13ID:Ou7GYvML趙雲のD強は使えるな
闘志の効果もあってか無双ゲージが一気に増える
ただ無双の連撃中のダウンさせる効果が邪魔だ
その後の攻撃で敵を立たせることが出来ないと泣ける・・・
0476名無し曰く、
2007/11/18(日) 22:13:14ID:7ffJUbc3特攻・貂蝉
拠点・孔明
こんな感じか
0477名無し曰く、
2007/11/18(日) 22:24:12ID:G+rYPt8W0478名無し曰く、
2007/11/18(日) 22:25:03ID:5bCGsiM4尚香はあれのおかげで距離とりやすいからだいぶ楽になってると思うんですけど・・
0479名無し曰く、
2007/11/18(日) 22:39:51ID:96ijHrLp連攻が唯一修羅でも使えるキャラ。
技武器で氷属性付きで3連止めは反則級。
Aランクあたりは延長付きの強襲で延々戦っていられる関羽と典韋かな。
強攻撃はどちらも安定して最後の衝撃波までつなげられ、衝撃波もデカイ。
呂布は伝書のストックが1つしかないから連続して特殊発動できないのと強攻撃が微妙なんだよな。
0481名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:02:00ID:ZVnZpqLD月英、カンヌ、チョウセン、ゴッキー、デリデリ、山田、福耳、海賊はどうなるんだろうな
個人的には、甘寧、劉備の強攻撃は他に比べると見えないので低く
山田は神速系のスキル、呂布は伝書の習得率の関係でその次に低く
典韋は使いこなすのが難しいという事で上に書いた順番になりそうなのだが、どうなんだろうか
0482名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:10:22ID:JOUnWGFn囲まれたらフルボッコだし
0483名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:17:22ID:XG90vGYz思うんだがどうか
0484名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:18:18ID:VYxuXTOOというか今回の修羅だと圧倒的って言えるキャラいないと思う。
0486名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:29:25ID:dBXoL6N9新規のが強く思えてきた。やっぱり強二段以降のは新規のが範囲広いっぽいし、
何より火刑が今回強力すぎだからなぁ。
しかし朝鮮の強一撃から拾えるのも美味いな。
0488名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:39:05ID:96ijHrLp月英は足スキルの関係からヒットアンドアウェイが多少しにくいのがあるね。
そのかわりより特殊に特化したスキルになってるんでそこをどうみるかってとこかな。
>>482
ヒット数の圧倒的な多さからくる一閃の発動回数の多さ、連舞の溜め安さ、
属性発動が速く、超広範囲に効果を及ぼせるし、ドア破壊もお手の物。
しかも今作品唯一とも言えるまともな集団対応の無双持ちだし、頭一つ抜けてSは間違いないかと。
おまけに上記の攻撃全て遠距離攻撃だし。
事実上囲まれる前に敵殲滅できるの弓キャラだけかと。
本陣など敵が群れている場所で敵がいきなりワープとかは
他のキャラでも特殊や無双使わない限り防げないんで条件は一緒だしね。
0489名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:42:45ID:RvpZkpU7強引に上位固定するアホが沸くのは相変わらずだな。
最も今回は色々話出る前にスレ自体潰れそうだがw
0491名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:50:51ID:tPhwoODx4までの劉備・孫権・孫堅・袁紹・董卓だって君主戦隊ゴレンジャーだったんだぜ?
まあ全員勝利ポーズ違ったし、通常連も4連目からは別モーションだったけどな。
0492名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:51:15ID:4jYc1xEl0493名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:52:10ID:/69bQBLT連舞じゃ武将はきっちりガードしてくるし、修羅だとかなり辛そうだ
0494名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:52:16ID:tPhwoODx0495名無し曰く、
2007/11/18(日) 23:56:19ID:NpVAoHL0総大将暗殺プレイなら話は別だが
0497名無し曰く、
2007/11/19(月) 00:01:06ID:ojDgpilT方向あわせが難しくて長押し強攻撃H&Aしかできないんだが。
0499名無し曰く、
2007/11/19(月) 00:03:02ID:r3UaDdPlいや、修羅はまだやってないから辛そうだなと思ったってだけだよ
実際長押し強だけで押していけるものなの?
0501名無し曰く、
2007/11/19(月) 00:06:40ID:Ihcs93eY撃破数は884人 クリアタイムは18分45秒 敵武将すべて倒してから曹操倒しにいった
レベルは50 武器は技タイプの威力74 氷 吸奪 弾矢眼 一閃 これしか一閃武器ないw
基本は遠くから□連打 横に敵がちらついたら△長押し
囲まれそうになったら雑魚敵を中心に円を描くように倒していった
敵武将は雑魚敵倒してたら死んでる場合もあったがある程度雑魚が減ったら武将を凍らして接近して瞬殺
体力ゲージは一度も黄色にはならなかった
乱舞は惜しみなく使ったなぁ すぐ溜まるし あと斉射は敵武将に近づいて瞬殺したりくらいかな使ったのは
いい武器ならもっと楽だろうなぁ
0503名無し曰く、
2007/11/19(月) 00:33:35ID:AbLpkX5V0504名無し曰く、
2007/11/19(月) 00:56:05ID:jynyMpem0505名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:00:59ID:0d1rQ0fN孫尚香で修羅虎牢関呂布軍をプレイ。
撃破数 2081人 クリアタイム 20分49秒36 戦功目標1と2を達成
レベル50 武器 技タイプ
とにかく□3連止め連発。射程外から敵が来たら方向転換して□を数発、すぐに後退。
強攻撃は一切使わず、長押し強も数えるほどしか使わなかった。
凍結の確率がめちゃくちゃ高く、精霊印無しでも9割は確実に凍る。ほぼ100%近い。
精霊印有りなら100%になるのだろうか。
感想としては雑魚が硬過ぎる。雑魚ですら数ミリ単位でしか体力が減らないので一閃頼り。
無双ゲージをフルにするまでがキツく、被弾もここが一番多かった。
いきなり現れる雑魚は号令からのチャージをしてこないっぽいので、
ノーモーション攻撃のダメージはそれほど痛くない。
無双さえ放てれば確実に連舞ゲージを∞に出来るのでここからはほとんどデカイ被弾は無しに近い。
呂布が武将に特攻するので南門の敵から先に対応してチンタラしてるとすぐ死ぬ。
1回目の袁紹と何人か武将を倒せば味方の士気がほぼフルに近い状態になるので、
それまでは呂布にくっついて行く。
武将復活後は西関で一気に片付ける。ちょうど武将達が復活するのもこの辺りか?
射撃の範囲と門の広さが絶妙で3連止めで延々ハメられる。
ここで注意したいのは後ろの射撃拠点を必ず潰しておくこと。
そして特殊は使わないこと。この場所で特殊を使うと武勲アイテムの山で恐ろしいラグに見舞われる。
恐らく氷属性付きの武器じゃなきゃクリア不能に近いと思われる。
同じくレベル50の徐晃でやってみたが最初の門で死んだ。
0506名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:06:47ID:crWitHww弓使い二人、それ以外ほぼ無理ゲー
0507名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:07:33ID:Qe0YUGmh0508名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:14:08ID:TpRPZ/esスレ違いだ
0509名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:15:04ID:crWitHww0510名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:15:54ID:4YV8gO000511名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:17:49ID:0d1rQ0fN威力75の氷属性、真乱舞 弾矢眼 一閃
威力が高いのと、精霊印と吸奪があればもっと楽な気がする。
劉備の特殊が激しくウザイ。
一発もらうと即死に繋がるので無双で切り抜けるしかない。
思ったんだが弾矢眼がほとんど効果発揮していない気がする。
上空からの矢は弾けないか?
連舞数3500とか初めて見たよ。
凍結させてからの密着連攻の威力は異常。
2回目オーラ張角を3秒で倒した。これは強すぎるw
徐晃で挑戦中なんだが、始まってすぐの南門の所に華佗香発見した…
これがあるならもう少し楽に、速くクリアできるかもしれない。
呂布を生かすにもそれなりに工夫を要して難しくなく、
雑魚が沢山沸いて、オーラ付きの武将も複数出てくるし検証に向くステージかもしれない。
月英はまだ手をつけてないけど、弓キャラの強さは他と比べて段違いな気がするわ。
0512名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:51:27ID:QgrYwKo80513名無し曰く、
2007/11/19(月) 01:51:51ID:MdAJ+yPJ何か割り込まれにくい気がする
運がよかっただけかな?
0514sage
2007/11/19(月) 02:04:50ID:3LSpPRS0馬鹿っぽいんだろうな?
0515名無し曰く、
2007/11/19(月) 02:06:41ID:jch0bBSB属性と一閃、精霊印、真無双があれば十分じゃない?
5つ武器欲しいけど、結構プレイしてるのに一度も出ないほどの確率で
逆に、変な効果ついちゃうと邪魔にしかならないからなあ
0516名無し曰く、
2007/11/19(月) 02:06:51ID:8OfHCnmf成長率高いからTUEEEEEE
と、最初は思ったが限界値が低かったなw
シナリオでもそうだがキラとの扱いの違いが可哀想過ぎ
0517名無し曰く、
2007/11/19(月) 02:09:28ID:0d1rQ0fN強攻撃4止めはなかなか強いと思うんだけどなぁ。
ほとんどこれで無双溜めて、ゲージ一本一殺って感じだ。
運が良ければなんとか倒せるが効率が悪すぎる。
2回目の武将復活までこぎつけたがオーラ複数相手とか無理orz
撃破数600とかしかいってないw
破甲・極もほとんど焼け石に水だわ。
0518名無し曰く、
2007/11/19(月) 02:19:35ID:700HcHkE…と思いながらレベル上げしてる…
0519名無し曰く、
2007/11/19(月) 04:29:59ID:BErYfl3y馬と武器求めて修羅の司馬懿最終ステージで
総大将暗殺ひたすらやってたんだが全く出なくて
気晴らしにの呂布の無双を易しいでやってたら5ステで初めて出ちまった
>属性と一閃、精霊印、真無双
4つ武器でこれ揃えるのもなかなか厳しい…
0520_
2007/11/19(月) 09:50:58ID:odif3hidS:月英 孫尚香
A:劉備 関羽 張遼 甄姫 呂布 貂蝉 典韋 甘寧
B:凌統 諸葛亮 小喬 周瑜
C:趙雲 黄忠 関平 陸遜 曹操 張コウ 司馬懿 孫策
D:馬超 孫堅 太史慈 呂蒙 徐晃 夏侯淵 曹丕 曹仁 張飛 袁紹
E:魏延 黄蓋 周泰 孫権 夏侯惇 許チョ 董卓 ホウ統
F:張角
0521名無し曰く、
2007/11/19(月) 09:56:45ID:jch0bBSBコンパチキャラをぱっと見て分かるようにできないかなあ
例えば
月英(弓)とかにして
それか今のところスキルとかその辺を見ずにコンパチはひとまとめにしてるなら
[月英 孫尚香]
とかにするってのはどう?
0523名無し曰く、
2007/11/19(月) 10:17:19ID:nNqryAtQまだ使ってないけど
0524名無し曰く、
2007/11/19(月) 10:30:57ID:3RsrR7kB0525名無し曰く、
2007/11/19(月) 10:40:18ID:QyffvAlU0526名無し曰く、
2007/11/19(月) 11:21:21ID:73ECex5aスキルツリーが微妙過ぎる
0527名無し曰く、
2007/11/19(月) 11:21:41ID:AxniWbJO実績最後50って修羅で全面クリアとか全せんこうもくひょうクリアしつつクリアとかだったりして。
0528名無し曰く、
2007/11/19(月) 11:23:16ID:AxniWbJO0529名無し曰く、
2007/11/19(月) 11:30:25ID:Du4/dYcP張飛はAに入れていいと思う。
通常速いから、一閃が発動しやすいし、闘志で無双も連発できる。
0530名無し曰く、
2007/11/19(月) 12:15:43ID:3RsrR7kB無双4の気を抜くと死ぬがどんなキャラでもクリアできる
ぐらいがちょうどいいのに
0531名無し曰く、
2007/11/19(月) 12:30:40ID:KLVr9bns段差に弱いんだよなorz
0532名無し曰く、
2007/11/19(月) 12:41:37ID:iEa5sk/B0534名無し曰く、
2007/11/19(月) 13:13:55ID:AxniWbJOオーラなければ副将なみだろ。
スキルにオーラ欲しいw
0535名無し曰く、
2007/11/19(月) 13:23:04ID:p+ENhZ2P範囲狭すぎるような気がする。立ち回りがイマイチわかんないけど……
0537名無し曰く、
2007/11/19(月) 14:06:39ID:HLU+1Oak俺には扱えない
0538名無し曰く、
2007/11/19(月) 16:42:06ID:MCtlVGox0539名無し曰く、
2007/11/19(月) 16:53:14ID:qTULf8loまだ曹仁やってないけどどの辺に入るかな?
0541名無し曰く、
2007/11/19(月) 17:08:34ID:qTULf8loちゃんと検証したわけじゃないからあくまで体感なんだけどね。
凌統・関平は乱舞のラストが範囲が広くて使いやすく感じた。
凌統の方が強いと思ったのは多分神速延長でやりまくってたせい。
呂蒙と徐晃の差は微妙なんだが徐晃の方が動きがもっさりしている感じ。
スキルの関係でまた変わってくると思う。
0543名無し曰く、
2007/11/19(月) 17:25:40ID:DyHQWxYR攻撃意味ねぇよ
0544名無し曰く、
2007/11/19(月) 17:34:31ID:5EEGts1jしかも大袋持ちで開書持ち。完全特殊技特化のキャラだね。
本陣とかなら特殊一回で200人は堅い。
ただ本人のモーションが最弱クラスに弱いんだよな。
まぁ試しに合肥新城呉軍修羅と修羅虎牢関呂布軍をやってみるわ。
0545名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:15:45ID:9dpGVyUeステージ始まってすぐだとリーチなさすぎ剣届かねえw
モーションは袁紹コンパチか黄蓋コンパチが最弱かなとおもた
リーチ的に考えて
0546名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:17:10ID:3RsrR7kB0547名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:30:38ID:crWitHww力も完全にガード割りだったら良かったのに。
0548名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:40:01ID:5EEGts1jどうやら斉射は修羅ではほとんど通用しない模様。
討数が難易度難しいとかと比べると10分の1程度の速さでしか進まないよ・・・
200人どころか100人もいかないorz
というか特殊以外何も出来ないに等しい。
弱攻撃は速攻弾かれるし強攻撃はリーチ短い上、2発目が出るのが遅すぎ、最後までなかなか持っていけない。
味方が相手している武将を長押し強攻撃のカッターで狙い撃ちするぐらい。
何とか斉射時間中に固まっている武将を強攻撃でダウンさせて弱攻撃で一閃を祈って攻撃して倒して、
斉射中に溜まった無双でもう一人の武将を倒す、って流れ。
だが無理があるわ。
先の検証した人達はよく修羅でクリアしたもんだわ。
0550名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:56:03ID:p+ENhZ2P0551名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:58:53ID:9dpGVyUe乙。今回検証人少ない&修羅の仕様的に考えて達人で十分だと思う
修羅と他の難易度に差がありすぎて、修羅のみで作ったランクは修羅でしか使えない。
故に、一部のツワモノを除いたプレイヤー(おれ含む)には実用性皆無で涙目www
ってなるんじゃない?極端だけど。
0552名無し曰く、
2007/11/19(月) 18:59:01ID:RH4zEj2V月英、尚香もAでしょ。
そこまで段違いとは思えないよ。
修羅でもプレイングを間違えると即終了。
そこいらは他のA連中と同じだと思う。
強襲系は特技発動中なら敵将が群がってるなかにも突っ込んでいけるし
Sは全く欠点がないキャラとかでいいんじゃないの?
もしくはどんな状況でも問題なく打開できるようなキャラとかね。
0553名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:02:22ID:Q+UOZqJi0554名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:11:57ID:crWitHwwそれでも同じAとの安全性は段違いだと思う
絶対に近づかなくては行けないってのと
近づかなくても良いってのの差はデカイかと。
0555名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:17:58ID:RH4zEj2Vいつの間にか、背後に敵が・・・
なんてことになってたら弓系は乱舞ゲージがなかったら
ほぼ絶望的な状況になるし。
その上、本陣が敵の群れに囲まれてる緊急時なんかも辛くない?
状況による、という時点では同じAでいいかなと思ったのよ。
0556名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:21:35ID:crWitHww0557名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:30:06ID:9dpGVyUe0558名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:38:08ID:Ihcs93eY0559名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:38:32ID:b1hOGCoQ0560名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:41:11ID:Mya0rw+B各個撃破しづらく、総大将敗北防ぐために嫌でも特攻かけなければならん罠w
ただ他のステージだと距離とれるケースが多いからその場合は弓が有利になるよね
0561名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:44:42ID:2w8t7493副将>>>>>モブ>>>有名武将
なのは俺だけか?
妙に副将がアグレッシブなんだがw
で貂蝉で合肥新城やってみたんだが連ゲ溜まるまでがきつい
溜まったら強弱連発で何とかなるんだが位置取り間違うとやばい
竜巻が二回発生で方向変えられるのが救い
特殊の神速が強すぎ
武将をわざと一箇所に集めて神速→乱舞
伝書有るのと無いのとじゃ安心感が違いすぎるわ・・・
なんにせよちょっとした操作ミスで即死だw
0562名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:45:29ID:5EEGts1jどうも修羅の一部ステージは弓キャラ以外は不可能に近いみたいだ。
許都修羅呂布軍は全員クリア不可能みたいだけど。
最強最弱スレ始まって以来の初の妥協が来るのか?
つか修羅と達人じゃ敵の攻撃力に3倍近いダメージの差があるんだな。
達人だと雑魚の攻撃喰らっても痛くも痒くもないわ。
この間の難易度があればいいんだけど・・・
にしても階級MAX典韋の強攻撃の〆の爆発で雑魚に与えるダメージが一文字分ってw
>>552
強襲持ちでも敵武将の群れに突っ込んで行ったら即死しますw
防御力は変わらないし、ただアーマーが付くってだけ。
のけぞりがスローモーションになるってだけで少し攻撃しやすくなるかな、程度。
懐かしい4の攻撃モーションで固まったまま殺されるってのが珍しく見れますよ。
0563名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:50:05ID:Mya0rw+B>強襲持ちでも速死
マジかよ・・orz
育てたキャラに神速持ちが多くて、強襲って強いんだなって期待してたのに(´・ω・`)
0564名無し曰く、
2007/11/19(月) 19:54:47ID:RH4zEj2Vそうかな?
修羅五丈原で敵本陣に突っ込んだ時に
強襲×2くらいですべて片付いたよ。
関羽だったからかな?
0565名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:03:16ID:9dpGVyUe普通は有名武将に攻撃の標準あわせるから、「私はここにいるよ…!」ってな具合で
副将の横槍が入るよな。
結果、どの難易度でも攻撃をうける回数は体感的に副将>有名武将。
ダメージ率が圧倒的に高い修羅だとなおさら顕著に感じるとか
0566名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:06:37ID:Mya0rw+B鍛えて無いキャラも多いから出直してくるわノシ
0567名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:09:03ID:2w8t7493(´・ω・`)))←○→((( ´・ω・`)
しかもこんな感じで後ろに回ってくるのがまた頭脳派
0568名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:20:02ID:8OfHCnmf強襲ストック少ないし、モーション的にも今までと違って手放しでトップクラスとは言えない
0569名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:20:27ID:opl9AhlX0570名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:22:26ID:Vn/z5Jyb0571名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:24:55ID:zrHW11DEガチガチに武器も仕上がれば相対火力も下がるだろうし
0572名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:25:58ID:8OfHCnmf0573名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:31:41ID:kbJ9CGx8両統は連舞∞で強攻撃で氷属性の衝撃破を前方にだす+長押し強攻撃で氷属性の衝撃破+
ダッシュ強攻撃で氷属性の縦衝撃破+乱舞の締めに広範囲の氷属性攻撃。
曹仁は連舞∞強攻撃3発目から雷属性の衝撃破を2発→無属性衝撃破をだす+長押し強攻撃は前方に雷属性の衝撃破
+ダッシュ強攻撃で前方に雷属性の縦衝撃破+乱舞締めに無属性衝撃破。
徐行は連舞∞強攻撃3発目から地震攻撃→広範囲地震攻撃+長押し強攻撃で地震攻撃
+ダッシュ強攻撃で前方に地震攻撃乱舞の締めに前方に地震攻撃 あ゛いやぁー!
おっさんは連舞∞4発目から前方地面に向けて炎属性の衝撃破+長押し強攻撃で前方中距離に炎属性の小爆発
+ジャンプチャージとダッシュ強攻撃は炎属性の小爆発+乱舞の締めに炎属性の小爆発
関平はまだやってないけど曹仁はレベル8でりょふ伝最終章の虎狼関・難易度普通クリアできたから結構強い気がする
0574名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:32:58ID:Ly4F9Eo3連舞ゲージを上げないといけないって部分はあるものの∞まで行けば強攻撃だけで中距離で戦えるからうまく立ち回れば……
でも、空中に浮くってのが問題か。
ただ、その分加味してもCじゃなくBぐらいあってもいいと思うけれど
0575名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:33:25ID:zrHW11DE評価する側が小慣れれば慣れるほど火力の方が重要になってくるし
0576名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:40:52ID:Ihcs93eY0577名無し曰く、
2007/11/19(月) 20:40:59ID:fqUc+Kog相対火力で弓キャラ越えるってどんなに特殊併用しようが神武器揃えようが絶対不可能じゃね?
複数相手はもちろん、単体であの瞬殺っぷりは反則気味にすら思える。
普通のキャラが長い時間かけて連舞∞で15〜20回攻撃するのに対し、弓キャラは1秒かからず15ヒット出しちゃうし。
しかも修羅じゃ強攻撃を使わざるを得ないからせいぜい5.6回の攻撃を主力にせざるを得ない。
修羅では使い物にならない連舞を使えるって点で別格な気が。
0578名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:21:03ID:Fj/Mwc5V0579名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:34:06ID:opl9AhlX0580名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:35:10ID:JpSZpwev0581名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:43:02ID:XB7sA3fX修羅だと∞までゲージあげるのにどうしてる?
0582名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:43:44ID:opl9AhlX0583名無し曰く、
2007/11/19(月) 21:51:25ID:/iM+LKOjコンパチの癖に
0584名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:00:54ID:DyHQWxYR他のキャラの議論が進まないんだよなぁ……
0585名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:11:26ID:r3UaDdPl人がいなくならなければ、だけど
0586名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:18:41ID:jDD9m+NIつーわけで諸葛亮で合肥新城呉軍達人をプレイ 修羅は挫折
撃破数 658人 クリアタイム21分56秒28 増援含め全ての武将を倒してから曹操へ
レベル50 武器 標準 78 氷属性 一気呵成 一閃
戦法は雑魚も武将も連攻4発止めで
風のダメージはゼロに等しいが連舞ゲージ稼ぎと一閃目的で考えればなかなか使える
風を先っちょでガードさせれば弾きもギリギリ届かない(吹っ飛ばしは無理)
近距離でガードされたらすぐに強攻一発止めでガードを崩し連攻4発止めへ
ゲージがあれば武将相手には迷わず無双を使う
予想外なのは拠点で戦う場面が非常に少なく、火計の効果をほとんど発揮できなかったこと
そして火計の爆発そのものに威力はほとんど期待できないということ
これも修羅や達人だとほぼ無いに等しいダメージ、一閃が乗るのでそこに期待するしかない
結局効果的に火計を使ったのは最後の曹操のいる場所のみ
しかも曹操は外に飛び出しているので中におびき寄せる必要がある
拠点で発動したさいのジワジワ減っていく固定ダメージが他の火計キャラと一緒なら
モーションがアレな分他の火計キャラと比べてかなりランクが下がると桃割れ
0587名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:27:02ID:VUMX16rz強連打は方向が自由に変えられるし全て広範囲攻撃で、しかもダウン中の敵にもヒットするから、武将、集団問わず強力。
通常攻撃の始2発は広範囲の薙ぎ払いで使い勝手がいい。
ギエンの方が強いんだろうが、弱キャライメージのキョチョは個人的にはコウメイなんかよりは使い易かった。
0588名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:31:07ID:crWitHwwスレのはじめの方にコンパチ検証有るからその情報も纏めるといいよ。
0589名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:31:22ID:PH1zVd7R強のクセにやけに出が早くて何気に範囲が広い
こいつで武将よろけさせて2止め>R1>繰り返しとか
雑魚群がってるとこで使うと4〜6発で乱舞打てるからそれで削るとか
俺はこれで修羅合肥越した、ってかこれ以外無理だろこいつは;;
0590名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:40:42ID:7yhfF3eU1武将だけLv50にしたんだが950〜970でとまってる
ステータスALL1000になるのは黒ゴキだけなんかねw
ダサいから使いたくねーw
0591名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:51:11ID:AxniWbJO金色ゴキはちょっとあれだがw
0592名無し曰く、
2007/11/19(月) 22:59:23ID:Ihcs93eY0593名無し曰く、
2007/11/19(月) 23:07:37ID:jDD9m+NIなるほど、確かになかなか強いわ
時間はかかるけど安定するね
修羅虎牢関呂布軍やってみたんだがやはりクリアできん
いきなり顔有り複数武将はきついな
けどこっちはあっちこっち駆けずり回る必要が無いので合肥よりルートは楽
クリアできないけどな
0594名無し曰く、
2007/11/19(月) 23:18:30ID:PH1zVd7Rはじかれないのも強みだぜw
虎牢関はりょふがたこられるのがきつい;;
このやり方は時間がかかるんだよ・・・
無理に割ってはいるとD強着地時に運悪く武将の攻撃はいってあっさりな場合もある
諸葛じゃこれ以上のいい方法が思い浮かばんぜ(´・ω・`)
誰か修羅虎牢関越したってつわものいるかな?
0595名無し曰く、
2007/11/19(月) 23:24:13ID:AxniWbJO0596名無し曰く、
2007/11/20(火) 00:04:08ID:0ioFSt0Q真無双で武将殺して神速で旗兵狙いつつ離脱、
そこで無双壷か伝書出ないと詰む
0597名無し曰く、
2007/11/20(火) 00:29:00ID:1iFrZ9bo貂蝉で挑戦してみたが敵武将の特殊技を使う頻度が高すぎる。
岩と弓が一緒に降ってくるとかどんなカオスだよと。
特に神速で走り回っていると新しい武将が外から入ってきて岩や弓で神速停止、死亡って流れが多い。
袁紹がいるところまで行ったんだが運悪く呂布が画面右側の拠点に行ってて討ち死にしおった。
この後復活したオーラ達の相手するんだよな…
オーラ付き複数相手は未知数だけど呂布が死なないぐらい士気が上がればクリアできるかな。
0598名無し曰く、
2007/11/20(火) 00:33:32ID:EM2j7pH6コンパチも悪夢の5被りの報告ばっかだしツマンネ
0600名無し曰く、
2007/11/20(火) 00:45:32ID:jyxHNsWV運が悪いと弾き飛ばされた上にさらに弾き飛ばされるぞ!
気がつくとあっという間にまっかっかw
やっと着地で無双うとうとするとメタルギアアタック一撃でシボンヌとかww
弓以外で絶対に勝てる気がしねーって
0602名無し曰く、
2007/11/20(火) 00:55:34ID:XgjMUHKc馬だと時間かかりすぎで呂布がもたない…
0603名無し曰く、
2007/11/20(火) 01:00:19ID:WSSNZSMzスレとしては降りて戦わなきゃいけないとは思うけど修羅は馬ないときつい
乱舞→神速→馬乗ってゲージ溜める→減ったら降りて強攻撃
じゃないと俺の腕じゃ無理orz
0605名無し曰く、
2007/11/20(火) 03:51:33ID:VlCDpwwM0606名無し曰く、
2007/11/20(火) 07:17:55ID:u7fshv5n新規でプレイしても何とかやっていけるのは俺だけ?
開始時に敵集団に突っ込んで火計で一気に連撃ゲージ上げ、
敵の横槍さえ気をつければ、火刑があるから死なずに進めるよ。
0607名無し曰く、
2007/11/20(火) 07:26:20ID:XgjMUHKcこのスレでは君が三国無双なりよ
0608名無し曰く、
2007/11/20(火) 07:37:35ID:fVNpCqUAd兄もこれくらいならどうにかなったやもorz
0609名無し曰く、
2007/11/20(火) 07:38:12ID:UtsA8tlO許都呂布とか虎牢関呂布とかでできるなら三國無双なりよ
0610名無し曰く、
2007/11/20(火) 09:12:36ID:1TVTcTr/なんかこの馬鹿みたいなインフレ具合はオロチを思い出す……。
0611名無し曰く、
2007/11/20(火) 12:20:24ID:uRhFQu+Gこれ繰り返してけば闘志あるキャラなら大体いける
0612名無し曰く、
2007/11/20(火) 13:25:55ID:eD2bWOe2修羅虎牢関呂布、諸葛亮でクリア
特殊→乱舞→離脱→乱舞溜めのチキンプレイだけどな…
あと>>611の方法がかなり使えた
0613名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:00:42ID:Yb2vwSpG無理無理w
そもそも通常3→前転を素直に敵がやらせてくれないから
弓キャラ以外全滅なんですよ(´・ω・`)
しかも特殊って・・・そのルーチンできるほど敵が落とすと思ってんの?
未クリアで載せるならもうちょっとやりこんでから載せるべしw
ここに書き込むようなやつらは数百戦とか余裕でやってますからww
0614名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:02:45ID:5zd+2J+30615名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:05:24ID:eD2bWOe2えええ
出来たよ、釣り?釣られちゃいましたか
丁寧に拠点落としていけばできるぞ
>>614
いや呂布軍でクリアしたんだが
名前有り倒したら離脱してボタン溜めのチキンプレイだよ、そんなに上手くなくても出来るはず
0616名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:08:28ID:eD2bWOe2スレ汚し失礼しました
0617名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:15:21ID:Yb2vwSpGいやだから・・・チキンプレイはみんなやってるけど、
そんなちんたらやってたら呂布があっさり沈むんですよ(´・ω・`)
だから敵陣に割っていかないといけないんだが・・・
少なくとも武将をひるませてタゲとってやらないと
あんたのいうようにボタンタメとかひるみのない3止めなんてそもそもありえないんだよw
呂布が死ぬってのなけりゃあんたの言うようにやれるし
他のステージだったらそれでもいけるんだよw
特に馬乗ってためりゃもっとはえーしww
過去ログちゃんと呼んでから頭使って嘘書けよwww
0618名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:19:20ID:zjfug7zT0619名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:21:23ID:eD2bWOe2まず、開幕にボタンで溜めてMAXにして
呂布の辺りにいる公孫サン・孫権・王朗?だったかを乱舞→伝書→乱舞で倒して
次は反対側にいる劉備らを華佗膏でMAXにして倒すみたいな感じ
移動は馬だけど馬ってもしかして禁じ手?やっちゃったか
0620名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:25:02ID:itEGQbxS数百戦やって弓以外無理っておかしいだろ常考
通常3連ザコに振る→武将居ない方向に回避→即通常3連(ryってやってて武将補足したら無双で撃破
カダコウ最初にとっていいなら上記の戦法で結構なキャラ行けるぞ(コロウカン呂布軍)
許都も曹仁無双撃破+左から迂回していいならマシになる
伝書の使いどころ間違えなければ甘寧・趙雲辺りはいけた
そんな俺は鞭使いが無理
緊急回避しょぼいし、強攻撃使おうとすれば潰されるし・・
0621名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:26:14ID:QOvSVKFY0622名無しくん
2007/11/20(火) 14:27:10ID:HnK6Cdx40623名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:34:22ID:Yb2vwSpGいあいあ、延焼のところくらいは結構皆いけるんだよw
そんなはじめのとこの解説されても^^;;;;
>>620
神速で使い物になるか?
あれで削ってる間にボコボコニなるんだが
緊急離脱系+呂布救助系って割り切っちゃってるぉw
あと、結構なキャラは後半までいけると思うよ〜
それからがほんとうの地獄だ!(ベジーry
0624名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:42:42ID:GBv+GdUW最初は皆釣りだと思うが実際は真性
そのうちコテ名乗り出すパターンだな
0625名無し曰く、
2007/11/20(火) 14:54:27ID:UtsA8tlO自分ができないor自分が見てない
ものは徹底的に信じられないんだなw
0626名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:00:10ID:Yb2vwSpGわかったから最後までの攻略かいてみろよww
ユーチューブでも見たかのような部分的な書き込みなんか要らないって^^;
しまいには俺が荒らしですか・・・・妊娠はゲハにでも引きこもってろよプゲラwww
0628名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:06:31ID:GBv+GdUW0629名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:07:03ID:Yb2vwSpG攻略も書けんで煽りだすから俺にプゲラれてんのがまだわからんのか?
いいからきょちょでころうかん越して来いよwwwwwwwwwwww
0631名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:08:40ID:WSSNZSMz0632名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:09:00ID:tgFxJvUO0633名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:15:01ID:vZ5DtMfN0634名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:15:29ID:Yb2vwSpGって書き込んでる今も虎牢関やってたりするんだg(´・ω・`)
やっぱ無理だ・・・一応嘘と知りつつやったけど全然無理
かだこういきなりとったら後が持たんww
0636名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:45:48ID:HRY6RQVMID:Yb2vwSpG
ID:Yb2vwSpG
0637名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:47:40ID:AWvt8FFG0638名無し曰く、
2007/11/20(火) 15:58:23ID:90DwwwbL開運+開書は必須だと思うんだけど
キャラがわからん
0640名無し曰く、
2007/11/20(火) 16:01:35ID:uRhFQu+G0641名無し曰く、
2007/11/20(火) 16:04:51ID:k4vIieGY特殊の中で一番持続時間が短いから離脱にも戦闘の補助にも使いにくい。
あのモーションの諸葛亮でクリアできる人なら恐らく全キャラでクリアできると思われ。
それより許都修羅呂布軍がほぼクリア不可能に近いな。
火事になってからだと30秒画面から離すだけで呂布が死におる。
0643名無し曰く、
2007/11/20(火) 18:36:19ID:P8rpzD1w防矢で無双増加で青馬がいいんじゃね?
0644名無し曰く、
2007/11/20(火) 18:54:12ID:lXYG40C0高確率でこっちが弾かれるから意味無いよな?
0645名無し曰く、
2007/11/20(火) 19:32:48ID:0V4S8Sho普通とか難しいだとスタイシッシュな連攻で鬼神のような強さだったのに
無限に攻撃できる連舞システムをウリにしておいて実際は弾かれてほとんど使えないとか…
完全タイマンか拠点で雑魚いじめにしか使えん
弾きとかぶっとばしじゃなくてパワーガードにして欲しかったね
それにしても普通と修羅でこれほど使用感が変わるシリーズもないんじゃないか?
今までの無双って大抵普通でも強ければ高難易度でも強いってのが多いけどねぇ
0646名無し曰く、
2007/11/20(火) 19:38:41ID:w/6S8KyI0647名無し曰く、
2007/11/20(火) 19:41:45ID:kigLcYhp0648名無し曰く、
2007/11/20(火) 19:59:51ID:P8rpzD1w0649名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:04:00ID:0V4S8Sho別にスタイシッシュで間違いじゃないんだぜ?
知らないってことは大元のゲームやったこと無いってことだからある意味幸せだ
0650名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:28:44ID:9YfCXsRN0651名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:37:06ID:3bVpuUEC0652名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:50:18ID:0V4S8Sho難しさが4とは全然違う気がするんだよね
4は努力や立ち回り次第でどうにかなったし中位のキャラまでなら頑張れば誰でもクリア出来た
5は一撃で7割とか雑魚や武将の好戦度やガード率の異常な高さ、
味方がすさまじい速さで敗走とか下位キャラどころか一部のキャラ以外クリアが出来ないとかに比べれば…
0653名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:51:13ID:00I4LdTW0654名無し曰く、
2007/11/20(火) 20:51:47ID:tVcrBwWH今までだとガードされるだけだから、
チャージラッシュ中に回りこんでダメージ与えられたんだよな
>>650
つ[羽扇]
そもそも、ちゃんと立ち回れば、回復アイテムなんていらないし
0655名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:02:05ID:5+7gTS/5一部どころか許都は誰もクリアできないみたいなw
今回のちょっとアレなとこは
・副将の存在
・雑魚の神懸り的な攻撃タイミング
・連舞の死にシステム
・超高性能光学迷彩
・攻撃パターンの少なさ
ここら辺が問題だろうね
武将の攻撃を防御→副将が強攻撃→あぼーん
武将の攻撃を防御→はじき返して殺陣攻撃→最高のタイミングで横槍→あぼーん
武将に攻撃→アレ?後ろから斬撃?→あぼーん
頭がよすぎるのも考えものだなー
0656名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:12:30ID:xcVqIkt1兵卒相手に与えるダメージがチャージで1センチ、通常攻撃で数ミリ、武将だとチャージ通常共に1ミリだ。
一閃が無ければ兵卒すらまともに倒せないだろうよ。
だが弓キャラだと雑魚だろうが総大将だろうが確実に5秒以内に片付けられるというOROCHI並の速さだったり・・・
肥が何をしたいか狙いがよくわからんが、とにかく弓ゲーにもほどがある。
0658名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:17:24ID:lokkM3c2その分パターン化されてて敵郡を調整するテクニックと対武将・対雑魚に最も有効なコマンドを入力してれば勝てた
短時間攻撃のループが基本だった
5はなんだろうな、瞬間的な判断力がものを言うって感じかな。見極めが肝心と言うか
個人的にはどっちも難しいけど、飛竜キャンセルが使えない分5の方が怖いかも
0660名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:20:16ID:RMjAjq1o属性持てるキャラが限られてたから斬や炎が無いキャラだと拠点兵長すら殺すのに手間取る
0661名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:20:44ID:eD2bWOe2西の砦の門開けだけ手間取るけどその後は真っ直ぐ曹操まで行けるよ
呂布の時は最初の曹仁だけ倒した方がいいと思う
司馬懿の方は2Pが安全地帯にいるから武器集めにけっこういい感じ
戦功全クリア含む事言ってるんだったら勘違いですまん
0662名無し曰く、
2007/11/20(火) 21:37:33ID:xcVqIkt1猛将の最強の硬さは結構なもんだけどさすがにミリしか減らないとかはなかったな。
アレはそれほど難しいシリーズとしては挙げられなかった気がする。
>>661
西回りで敵全滅出来るかとワクテカしてたら本陣特攻か。
そりゃ出来るわな。
試しにやりながら、火計も起きるし呂布軍は普通にピンチになるし「アレ?」とは思ったが。
0663名無し曰く、
2007/11/20(火) 22:05:18ID:QOvSVKFYまだちょっとしか触ってないけど
ヒット数が2倍っぽいから一閃期待値も倍でウマー
>>660
それ医療の拠点兵長じゃね?
0664名無し曰く、
2007/11/20(火) 23:46:36ID:lXYG40C0これは2の最強と同じ感じで
黄巾の乱やっても
敵強くて
甘寧でやったらえらい苦労した
一応クリアはしたが
本当に雑魚の一斉攻撃やめて
ガード意味なくなるから
0665名無し曰く、
2007/11/20(火) 23:48:30ID:Z0sui9Cgたぶん多段に一閃がのるからなんだろうが。
今修羅石亭の曹操のHPが残り半分から一気に消えた。
ここまで顕著に現れたのは初めてだが一閃任せならかなり使えると思うんだ。
他の多段ヒットする技にも同じこといえるけどね。
0666名無し曰く、
2007/11/20(火) 23:55:32ID:KxCgGCTE0667名無し曰く、
2007/11/20(火) 23:58:04ID:SHiF/U260669名無し曰く、
2007/11/21(水) 01:14:29ID:jB4rtGWQそれなりに強い。ただし、開書・闘志がないから軌道に乗せるまでに一手間かかる。
モーションが美しいとは言い難い上に、勝ちポーズが無骨ですらあるから注意。
0670名無し曰く、
2007/11/21(水) 01:23:02ID:6EaPI4H1落石持ちの誰かか?
0671名無し曰く、
2007/11/21(水) 01:23:41ID:zTxpyCUV0672名無し曰く、
2007/11/21(水) 01:27:36ID:rwlIS6Wo0673名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:17:50ID:4RKE8GVbホウ統先生じゃないか最弱は、落石に加え無双が教祖の劣化版だもん
0674名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:23:41ID:c6R1Ksjfよしおれのハルヒを鍛え上げて談義に参戦、…
あれ、なんかステ少な目?
ワラワラしてる割には爽快感が…
ん?違うキャラなのに動き方にデジャブが…
連武?最初は新鮮だったけど徐々に面倒くs(ry
ちょw背面ガード!?
やり込む前にくじけそうだ…OTZ
0675名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:30:18ID:F0TS7zMO0676名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:34:01ID:nedI7Zuv総大将無視で暴れまくると、気がついたら1000人切りしてる
0677名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:34:51ID:nedI7Zuv0678名無し曰く、
2007/11/21(水) 02:36:12ID:zTxpyCUV恐ろしいほどの速度で次々増援を出してくる魏軍
流石に武将四人に囲まれたら勝ち目ないっす
0679名無し曰く、
2007/11/21(水) 05:47:43ID:9hG3Ek970680名無し曰く、
2007/11/21(水) 06:00:47ID:QcqDFfxuあと全体的に敵の方がリーチが長いことだろう
槍雑魚、石槌みたいな原始人雑魚、槍副将
槍副将なんて普通武器の∞状態なんじゃないかと思うほどのリーチと
技武器の∞状態なんじゃないかと思うほどの攻撃速度……
0681667
2007/11/21(水) 08:09:09ID:oH+0YQBY>669
ありがとう、張コウのスキルほとんど取ったが……華麗すぎる!
分身極で普通の連舞していくだけでほとんどの武将を華麗に葬れる(笑)
ぜひ無双モード欲しかった。会社いってきます
0682名無し曰く、
2007/11/21(水) 10:15:48ID:6is6acw4難しいまでは余裕なんだけどそれ以上になると・・・orz
0683名無し曰く、
2007/11/21(水) 10:28:53ID:kAIY9cpK完全に劣化火計な気がするんだが
0684名無し曰く、
2007/11/21(水) 10:35:31ID:E9++qZHF坂…?
0685名無し曰く、
2007/11/21(水) 10:48:51ID:DSITyHq0一応ちょっとした坂でも発動するけど敵が密集してそうな場所って拠点とかの平坦な場所だからなぁ
まあ赤壁の祭壇とか黄忠の逆落とし地点とかなら効果高いかもしれんが限定されすぎか
0686名無し曰く、
2007/11/21(水) 11:28:39ID:TRwKh+V10687名無し曰く、
2007/11/21(水) 11:29:39ID:6EaPI4H10688名無し曰く、
2007/11/21(水) 11:47:58ID:QcqDFfxuリーチありすぎだろやつら
0690名無し曰く、
2007/11/21(水) 11:55:35ID:QcqDFfxuそうそう。問題はその副将がどこにいるのすら分からないことなんだよなあ
ビーム見たいのだけが見えてのけ反ってるw
見えない敵と戦うとはまさにこのことかと
0691名無し曰く、
2007/11/21(水) 12:10:28ID:6is6acw4どっちにしろあの伸びろ如意棒が当たっちゃたりするから面倒だけどな
0692名無し曰く、
2007/11/21(水) 12:19:36ID:QcqDFfxu副将はミニマップで色変わってないよね?
赤丸のまま
名前ありの武将だけじゃないかな白丸になるのは
副将とか拠点兵とか雑魚扱いだから赤丸
総大将の波動もなくなってるから見づらいこと……
0693名無し曰く、
2007/11/21(水) 13:04:25ID:EGyT2s0u介子推出せよ馬鹿コーエーは
0694名無し曰く、
2007/11/21(水) 13:13:54ID:QcqDFfxu感想
呂布のお守りですか
26分もかかったよorz
後半なんて無双ばっかだし
どこで上手さが必要となるかっていうと
敵武将の名前の群れから、孫権やら曹操やら総大将を瞬時に見つける眼力かw
0695名無し曰く、
2007/11/21(水) 13:17:34ID:+//X/aFf0696名無し曰く、
2007/11/21(水) 13:19:55ID:ccGYc048使ってみたが良く分からんままレベル40・・・
0699名無し曰く、
2007/11/21(水) 17:05:28ID:BQ+X+Ilu・遠距離から攻撃できること=ダメージをうけることが少ない
・矢が5wayなために広範囲の敵を一気に殲滅できる
・近距離で5way全弾当てるとものすごい威力
大きなところではこんなところだろうか?
0700名無し曰く、
2007/11/21(水) 19:18:59ID:jB4rtGWQ0701名無し曰く、
2007/11/21(水) 19:19:39ID:gKU7aQlF0702名無し曰く、
2007/11/21(水) 22:37:59ID:oH+0YQBY0703名無し曰く、
2007/11/22(木) 00:42:41ID:+tSWWp1z4では最弱の君主を誇ったが、今回の連舞ランク∞時の性能はまさに「乱世の奸雄」。
って書いてあるのに(´・ω・`)
育てたら強くなるんかね?
0704名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:06:55ID:t8BIs78T達人以下の難易度なら、むしろ弓は弱いかと
殲滅能力が低いせいで。総大将暗殺プレイならともかく
弓最強といわれるのは、主に修羅における安定性じゃね
0705名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:21:20ID:qnJrnF4b使ったことあるのかほんとに。
暴風のネットランキング見ればそれが勘違いだってことが分かるぞ。
敵が密集してればしてるほど弓の殲滅能力の高さが分かる。
0706名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:46:12ID:1FKiF6zg曹操、劉備は強いよ。
修羅でも劉備は開運持ちで、
氷+精霊+一閃+吸奪武器とか結構でるから、
それ使えば普通にクリアできるし、
曹操は乱舞3以上が強い。
スタート直後にカダ膏とれば、
両方とも普通に修羅で通じるレベル
0707名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:54:41ID:t8BIs78T弱いは言い過ぎたな
敵が密集してるなら、弓より効率的な武器はいくつもあるよ
まぁ弓も真ん中よりは上だろうが
0708名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:58:44ID:8RbX9EQAカウンターを受けない距離から貫通+属性弾を撃てるのは便利過ぎる
弓が劣るのは複数武将に囲まれた時の爆発力だけな気がする
許都を比較的楽にクリアできる性能のキャラでもいれば弓の優位面も崩れそうだが・・
ところで弓キャラ以外は他の難易度低いステージで検証というのはスレ的に無しですか?
例えば漢中防衛(蜀)とか?
差が付きづらいですかね?
0709名無し曰く、
2007/11/22(木) 02:06:50ID:qnJrnF4b>弓より効率的な武器
具体例をだしてみようか。
ほとんどのモーションで通常2回出す時間あれば弓は広範囲に4回打てるんだが。
密集してればしてるほどって言ったのは貫通があるから。
他の武器では届かない範囲すら殲滅できるという事実を恐らく忘れている。
0710名無し曰く、
2007/11/22(木) 02:55:46ID:EDFNTZsJゲームやる上で最大の弱点かも。
0711名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:06:13ID:8RbX9EQA連舞∞になるまでは確かに辛いな
未体験の人は暴風で一度体感して欲しいな
敵がなす術もなく消えていく様は楽しいぞ
0712名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:15:57ID:+w4xUD1P敵を力ずくでねじ伏せれる難易度なら上位キャラなら誰でも大差ないと思うしね
0713名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:40:02ID:1S/vuVje0714名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:43:14ID:FzdIEq7i∞になると滅茶苦茶気持ちいいぞ
そりゃデカい得物振り回して敵群を薙ぎ倒すのも爽快だけど、これはまた別の楽しさが
0715名無し曰く、
2007/11/22(木) 04:39:45ID:JEGqYhbo位置取りに気をつければ強のみでやっていける。タイマンなら連舞で
振ってくるものに弱いけどやっぱり神速の使い勝手はピカイチだと思う。三つストックできるのは心強い
強攻撃の仕様のせいか櫓に乗ったら何人いようが無傷っていうおかしな戦い方も出来たw
ただ連舞∞になるまではきつい
ダッシュ強をつかって乱舞くらいしかない
思ったのが神速使った場合、複数武将>タイマンって印象だったこと
理由は複数巻き込めるおかげでゲージが溜まりやすいんだけど数少ないとゲージ溜まりきらないで危険な目に合う
神速≧乱舞>強攻撃>D強攻って感じだろうか
0716名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:05:24ID:EDFNTZsJなんかやたら弓ばかり押してるのが嫌だ。
0717名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:43:06ID:8RbX9EQA別に弓マンセーする気は無いぞ?
今のところ弓以上に修羅で楽に立ち回れるキャラがいないってだけで
弓でも特攻かける総大将が絡むと非常に辛くなるのは確かだしな
0718名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:48:42ID:tv02MytY目の前を横に流れていく敵軍を、列の先端狙って消してたらグラディウス思い出した。
0719名無し曰く、
2007/11/22(木) 07:07:39ID:8RbX9EQA凄いな、使いこんで無いってのもあるが俺には無理w>強攻撃のみで立ち回り可能
出来たら復活顔合り複数の立ち回り詳細希望
それと櫓の上から強攻撃って敵に櫓を壊されない?
俺のやり方が悪かったらスマン
0720名無し曰く、
2007/11/22(木) 07:25:33ID:JEGqYhbo復活後の奴らは運悪く?狭い通路での戦いになったから保存しておいた伝書三つと乱舞で立ち回った
乱舞と神速使い続けたらアイテムアホみたいに転がってたから使ったけどねw
強攻撃は回避用にゲージが溜まってる状態で使う
強→離れる→強の繰り返し
櫓はデカイ拠点だと壊れない仕様になってる
貂蝉自体の叩きつける攻撃を櫓からはみ出るようにすれば壊れにくくなるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1538139←この戦い方ね
0721名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:29:35ID:cJzhD/Eb0724名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:49:07ID:fb2dS795弓信者が必死すぎて痛いな。
少しでも反論が入ると即レスで対応。
まぁ今までのシリーズのスレにも嫌って程いたけどw
0725名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:49:16ID:2y37wBBt火計→乱舞→火計→乱舞→火計→・・
こんなコンボで、どんな軍勢も速攻一掃だぜ
つえよ最強かもしれねえ・・
0726名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:57:15ID:LiSOYTe8弓信者じゃなくて、今までの検証で弓が飛び抜けてるって言われてるからしかたないし
それが嫌なら弓より効率良く、安全に敵を殲滅できるキャラを出して議論すれば良いのでは?
0727名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:58:08ID:tnvGAD8o0728名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:59:26ID:EDFNTZsJ0729名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:00:00ID:cJzhD/Ebなるほど
ありがと
0730名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:05:29ID:LiSOYTe8なんで他のキャラの検証を何故しようとしないの?
0731名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:09:22ID:VY88mulQ0732名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:13:02ID:bL3l0CqZ0734名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:18:45ID:LiSOYTe8なんで他キャラの検証が少ないんでしょうかね?
0735名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:30:18ID:8u1jGzRj貫通するところがデカいね。まあ威力もデカくなってるんだけど。
0736名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:42:34ID:k1KfAQce虎牢関 呂布伝 修羅
武器は 標準 炎 92 真空波 真乱舞 吸奪 一閃
言わずとしれた火計も強いけど
俊足の移動力補正が地味にありがたい
無双でうち漏らしてもジャンプチャージからの逃げで
群れから逃げやすいという感じ。
あとは強殺陣
ヒット数がハンパじゃないので一閃がのりまくると
その辺の雑魚武将なら瞬殺も十分ありうる
無双がらみが多くなっちゃうのはしかたないとしても
殺陣と逃げ足の速さから多少普通の立ち回りも可能
ただ、やっぱり終盤の総大将ラッシュは
馬に乗って時計回りに周りながら馬強攻撃繰り返して
ゲージ弾ったら無双って感じになっちゃいました。
とりあえず動画はエンコードが終わったらニコニコにアップします。
26分とか脅威ですが……。
0737名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:02:49ID:tj3ljLwn0738名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:27:05ID:BPpK2z+G一番隙が無いのは技武器つけて二回打って緊急回避
ダッシュ強攻撃は高難易度になると隙消せないから×
雑魚戦は連舞をキャンセルしつつ長押し強攻撃
武将戦は中距離からの強攻撃&乱舞を多用する。
敵の弾き&カウンターは緊急回避で裏に回れて逆に狙い目
後はジャンプ攻撃でピヨらせるのも効果的に感じた
弓キャラでもやったら裏からの不意打ちであっさりやられ、2勝3敗
ちなみにd兄は4勝1敗
意外にもd兄の方が生存率高かった
逆にマイキャラの劉備だと駄々こね攻撃の時に槍兵にやられまくって1勝4敗
ほとんど運だけど生き残りやすいキャラっていうのはいるかもしれない
0739名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:51:06ID:/nHU4e31惇兄は技武器使えば
隙無い全方向攻撃になるから
回避を駆使すればかなりいいキャラに昇華すると思う
強襲もあるから
ごり押しも可能だしね
惇兄は激しく技武器推奨
0740名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:53:23ID:fb2dS795>>738
豚兄は使いこなせば以外と生存率高いよな。
緊急回避と強攻撃の使いどころを抑えないと微妙だけど。
0741名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:59:26ID:/nHU4e31開書さえあれば
神速が鬼すぎるから
一発で片がつくのに…
0744名無し曰く
2007/11/22(木) 11:21:51ID:LiYn1P+8って奴最近多いよなー
弓嫌いならそれでもいいけど少しはまともな具体案出せよ?
ガキが駄々こねてるにしか見えないぞ・・・
0745名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:25:24ID:5u91lSV/0746名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:37:58ID:WKRgrtlb0747名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:47:57ID:JEGqYhbo何がって時間がかかることがなによりもきつい
とりあえず報告あったのは弓、貂蝉、孔明、惇くらい?
0748名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:53:15ID:tv02MytY武器は主に標準タイプ、氷、一閃
シナリオは毎回ギ軍側
五丈源−0勝5惨敗)
内、月英に三回も討たれてる(泣)
漢中攻防戦−1勝5敗
初っぱなの趙雲戦がキツい
定軍山−1勝2敗
あとは覚えてないけど、何回も死にまくってる。
0750名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:13:25ID:h2qnn3RHどうせなら他のキャラで欲しかった笑
0751名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:17:40ID:i4dUNszo坂でやると楽しいけど上で待ち構えられる状況なんてそんなに無いしな・・・
0752名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:28:29ID:/nHU4e31だよなぁ?
落石終わってるよな
肥もわかってるのか
落石持ちが少ないし
曹操、司馬懿、ほう統、おっさん…位か?
落石所持者?
0753名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:29:28ID:x68hBryW0754名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:36:22ID:x1sDvnT4司馬懿とホウ統はともかく何で曹操と呂蒙が落石を持たされたのか不明
曹操と司馬懿は固有モーションだからまだいいが…
ホウ統とおっさんはもしや最弱候補…?
0755名無し曰く、
2007/11/22(木) 13:06:16ID:fb2dS7950756名無し曰く、
2007/11/22(木) 13:53:25ID:4lmq+O6X糞きめぇw
オナニーは独りでやるもんだろww
見苦しいからくんなよカス
0757名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:07:49ID:x68hBryW0759名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:22:43ID:kPHtOYtx短時間で単発ID、具体例書けと言われても具体例で反論しない
同じ人ですか?
0761名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:40:43ID:bL3l0CqZんなもんどうでもいい。構わないで無視すればいいだろ。
弓の報告ばっかりでなくなったらそれでいいんだよ。
0762名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:01:53ID:tv02MytY0763名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:26:17ID:91coYwbQ0764名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:37:41ID:qMDerDzDに続き三国5 弓の乱
0766名無し曰く、
2007/11/22(木) 18:40:57ID:BPpK2z+G技タイプ
威力71
属性・氷
一閃
属性が強くなる奴
d兄ストーリーのステージ4からの愛用品
ろくな武器取れないorz
0767名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:46:55ID:/nHU4e31決定
マジで弱すぎ
死ね
0768名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:47:30ID:yHw6K67I修羅合肥は他の修羅ステージに比べると大分楽だね。
弓で行ったが5回やったら5回成功したよ。
少々城を守るのと坂がウザイかな。
拠点で戦うのが多いから火計キャラが大活躍する予感。
ウンコと言われる落石キャラも坂の多さで少しは効果的に使えるかも。
0769名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:52:26ID:k1KfAQce76 名前: 名無し曰く、 Mail: sage 投稿日: 2007/11/22(木) 18:40:05 ID: /nHU4e31
今さ公害育ててるんだけどさぁ
かなり弱くてぶちギレそうになるのだが…
つーかマジで腹立つ
あと三人コンパチだろ?
このモーション考えた野郎死ねや
もっとマシなモーション考えやがれ
131 名前: 名無し曰く、 Mail: sage 投稿日: 2007/11/22(木) 19:33:17 ID: /nHU4e31
マジで公害どうにかしてくれ……
弱い所の騒ぎじゃねぇ…
こんなにも爽快感0なやつ無双で初めてだ…
どんだけ必死なんだよw
0771名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:03:47ID:O9XkEbPa0772名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:04:53ID:QyRp5EGX0774名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:20:51ID:EDFNTZsJ批判されてようやくしおらしくなったが
0775名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:31:13ID:AM3FnfRlどっかあるのかな…基本的な振りは遅い方だし攻撃力なんて今回は
結局一閃あれば同じだしなぁ…なんでこいつだけ強攻撃の初めに
何もつかんのよ…
0777名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:37:08ID:x68hBryW0778名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:40:54ID:HrwncGos戦国2猛将ではガラシャが
今回は弓キャラか・・・・・・
0779名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:44:00ID:yHw6K67Iそれに足る検証も併せて批判すればこうも煙たがられることもなかろうに。
0780名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:18:10ID:8RbX9EQAとりあえずトン兄と趙雲で関中防衛(蜀)クリアしてみたけど個人的には趙雲の方が楽に感じたな
トンN2だと敵が凍らないのが地味に痛い
緊急回避しても囲いを抜けきれずザコに刺されがちなイメージ
趙雲はN3までならザコ相手には充分振っていけるんで無双の溜まりがトンより早く安定していけたね
最も漢中は星6の中では一番温いステージだと思うし、ザコを倒して無双溜めやすいから
他のステージだと評価も変わるかもしれないね
最低でも魏合肥新城レベルで検証するべきなんだろうけど赤逃げしたり
離れて無双溜めたりと必死になるケースが多いので心折れました(´・ω・`)
0781名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:36:14ID:t8BIs78T0782名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:58:58ID:8RbX9EQAあくまで一例なんで
更にレベルの高いステージだと武将相手に乱舞と強攻撃で仕掛けられるキャラの価値も高まりそうだしね
0783名無し曰く、
2007/11/22(木) 22:19:07ID:xuo3aoYT0784名無し曰く、
2007/11/22(木) 22:22:27ID:tv02MytY夏侯惇の技タイプだと、奴よりリーチが短い気がした。
0785名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:09:11ID:EDFNTZsJ0786名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:26:21ID:t8BIs78TシャッホーだとN連はそこまで強くないけど、火計が異常だしな
しかし回避・乱舞・対武将強攻撃しまくりな俺は、N連の後半を使った記憶がない
>>783
分かりづらかったけど、カダコウあっても回避しまくるなら、
結局後半のN連が出せないから、って意味で言ったのよ
0787名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:34:22ID:h2qnn3RH騎乗強すぎだし範囲広いし…………技タイプ使って振りの速さが普通〜やや遅めにはなる。
0789名無し曰く、
2007/11/23(金) 00:02:55ID:8RbX9EQA>N連の後半を使った記憶がない
そこで小橋の出番ですよ
こいつどうやって立ち回ればいいんだ?
結構潰されがちでない?
0790名無し曰く、
2007/11/23(金) 00:36:42ID:9E+ampYzスキルが鬼w
0791名無し曰く、
2007/11/23(金) 01:21:20ID:UrmDo2A7手数多いから一閃はのりやすいけど、いっつもゴリ押しだ
おしえてエロリ人!!
0792名無し曰く、
2007/11/23(金) 01:38:24ID:sWpSyseHなぜか変な武器しか集まらないし、使いづらいな・・
0793名無し曰く、
2007/11/23(金) 02:10:41ID:sQVdgwmwそれまでに乱舞に派生したほうが安全だからなぁ
その乱舞もあまり強いとは言えんし
0794名無し曰く、
2007/11/23(金) 02:31:41ID:SPCeeIHt夏侯惇…1993
徐晃……1551
シンキ…1402
太史磁…1009
夏侯惇の広範囲攻撃は武将を相手にしてる時でも周りを走ってる雑魚も巻き込みまくり。これで回避性能ももう少し良かったらスゲーんだけどな〜。
太史磁は初めて使ったんだけど、思ったより攻撃範囲狭いんだな〜。強攻撃も何か物足りない。
0795名無し曰く、
2007/11/23(金) 03:20:21ID:pg6K7e2u0796名無し曰く、
2007/11/23(金) 05:28:04ID:6hRTT1Hw一応チョン押しならゲージの減りは同じみたいだし妥協しようかなぁ。
とか思って、実際一気呵成の何が駄目なのか知らなかったので
レベル50の関羽で試してみたら一気呵成付きとそうじゃない武器の場合、
乱舞時ゲージフル使用だと無双の締めまでに武器振る回数が10は違う。
今回一閃ゲーである以上、攻撃回数(一閃発動確立)はやっぱ重要だよなぁ…
0797名無し曰く、
2007/11/23(金) 05:32:59ID:8JPxQ2aX「属性発動回数が全て」なバランスはやめてもらいたい
オロチよりはマシだけど。
0798名無し曰く、
2007/11/23(金) 06:15:25ID:mczW8yq90799名無し曰く、
2007/11/23(金) 07:37:45ID:fN8pGrs8実際の武将としての強さならともかく、ただのゲーム内での戦闘での使い勝手だろ
しかもこれはオンゲーでもないんだから誰が得するわけでも無し
最強ランクスレみたく別作品との比較がなされる訳ではないから、そこまで必死になる必要性が見えない
だから弓が強いってのは変な思惑無しにただ事実だと思って言ってるだけだと思うぞ
本スレのほうでも弓強い強い言われてた訳で
それが検証によって高難易度ではそうでもないとか、他にもっと強いキャラがあるってのが出てくる事も
あるだろうが、それだって検証によって初めて判明することだ
弓キャラは最初使ってみて連舞∞にしてみた時の強さが判りやすく感じられるってのがあるから
そういう意見が出てくるのは不思議だとも必死だとも思わん
0800名無し曰く、
2007/11/23(金) 08:07:49ID:xfL1LDn6強いのは誰もがわかってることだし、その方がアンチ側もおとなしくなるだろ
0802名無し曰く、
2007/11/23(金) 08:42:59ID:ZVfJ7Ng90803名無し曰く、
2007/11/23(金) 08:49:01ID:2Q78NmOF0804名無し曰く、
2007/11/23(金) 09:20:43ID:Ysg/j/bd何も言わないで一言だけぼそっと言って消えるやつら、
っていうか自演?が定期的に現れてるだけでしょ。
煽りたいだけの基地外に触らなきゃいい。
0805名無し曰く、
2007/11/23(金) 09:47:39ID:B/JpJmoT0806名無し曰く、
2007/11/23(金) 09:48:56ID:P62wU3kJ0807名無し曰く、
2007/11/23(金) 10:03:49ID:CkK7FsRq敵堅すぎ+副将&ザコウザすぎ+無双、特殊技に頼るしかなくコンボなんか使ってられん+
一閃運ゲー
0808名無し曰く、
2007/11/23(金) 10:07:17ID:xV2gqk2L一閃運ゲーはその武将の強さを著しく狂わせるからなあ
同じ無双でも一閃がのると即死できるけど
のらなかったら半分も減ってないとかあるし……
かといって一閃なしの攻略なんて不可能に近い+時間がかかって仕方がない
まさに混沌状態
0809名無し曰く、
2007/11/23(金) 10:36:10ID:E6EKCLRE0810名無し曰く、
2007/11/23(金) 10:37:19ID:UrmDo2A7修羅をプレイする必要を感じないわ…
修羅の恩恵は武器の攻撃力と付与効果数のみ。
攻撃力は100でも70でも、結局一閃頼み。付与効果数は多いほど地雷ふみやすい。
修羅を元にランク作っても、修羅をプレイする人がいないんじゃランク表意味茄子
0811名無し曰く、
2007/11/23(金) 10:39:17ID:xV2gqk2L>修羅の恩恵は武器の攻撃力と付与効果数のみ。
>攻撃力は100でも70でも、結局一閃頼み。付与効果数は多いほど地雷ふみやすい。
なんか前後の文に矛盾を感じるのは気のせいか?
修羅でもステージ難易度低いところでは普通に立ち回れるから
許都とか虎牢関呂布とか偏ったところじゃなければいいんじゃない?
という気もする
達人だと簡単すぎて話にならないし
0812名無し曰く、
2007/11/23(金) 11:12:08ID:UrmDo2A7修羅でプレイすると、手に入る武器の攻撃力増える、けど一閃強すぎで攻撃力とかあんま関係ない。
効果数増える、けど地雷効果つきやすい→一個でもついたら捨てる羽目に
上記2点の為に、ワンコンボもらえば死に直結するような修羅をプレイするのは
労力対効果が低すぎてやる気でねえって言いたかっただけだ。
でも今回の修羅はいくらなんでも検証向きじゃない気が…
キャラによってはクリアもままならず、故に検証報告であがってくるのは一部のキャラのみ。
なんか検証結果を元にランク付けしよう、っていうよりは
オレの武勇伝発表会になってて全然進展してないと感じた
0813名無し曰く、
2007/11/23(金) 11:17:05ID:hCw9iOgg禿同・・・マジで疲れるな
でも呂布虎牢関の最後を貂蝉の神速で駆け巡るのが気持ちよすぎてやめられない
脳汁が溢れ出て来る
0814名無し曰く、
2007/11/23(金) 11:55:27ID:aJQTLNO50815名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:04:54ID:UQCNNaVu見た目で好きなの使ってみてって言ったら
選んだキャラ・小喬
Lv34
なぜか軍馬に乗り忘れ開始
攻撃方法など一通り教えたがほとんど連舞攻撃で突撃、溜まったら乱舞の繰り返し
本人は一生懸命にやってるがなんか使い悪そうな感じなので武将を変えてみる。
俺が使って強いと思ったキャラの一部を使わせてみた
d兄…使いにくい
陸遜…そこそこ
劉備…目が回るが強い
月英…使い易いが知らぬ間に敵に囲まれていて大変
呂布…強い
朝鮮…神速強い
甘寧…目が回るが強い
諸葛亮…微妙
張飛…強い
という評価、個人としての意見はともかく
難易度難しいぐらいで初心者にやらせるとやはり大分ちがうな
俺と強キャラだと意見が一致したのは劉備・呂布・朝鮮・張飛・甘寧だけだった。
この中で誰が一番か聞いたら劉備だそうだ。
これはただの一例だけど誰が使っても最強なキャラを決めるには立ち回り方を抜きにして考えたほうがいいかもしれない
0816名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:11:45ID:sWpSyseH育った孔明なんかまさに初心者向きっぽいが
0817名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:15:23ID:CkK7FsRq一番最初に触ってみて強いなと思ったのは
甘寧、呂布、劉備、張飛
だったな
特に劉備のモーションは華麗すぎた
…劉備嫌いなのに…
0818名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:18:00ID:6hRTT1Hw修羅でも達人でも運(一閃)次第で低レベルでもクリアとか、
いつもはプレイは難度難しい(オロチは激難もやったけど)まで止まりで
最強スレはROMばっかの俺でも本陣特攻で可能だったからなぁ…
達人で一閃無し縛りだと難易度的には過去作の最高難度と比べてどの位なんだろ。
0819名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:31:14ID:AulzGQjY運も実力のうちだし修羅クリアできないならその程度の強さってことだろ
0820名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:31:50ID:ZMMxW4gD下手に強攻撃だすとボコられるし通常も範囲狭いような・・・
激しく移動してればいいけど甘寧の∞通常なんて足止めちゃうし
0821名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:36:05ID:CPryAv+W魏の合肥新城でも戦功狙わずクリアするだけならそんなに難しくないかも
試しに趙雲で行ってきた
撃破数695 クリアタイム19:25 戦功達成無しw
武器 標準94 氷・真空波・精霊印・一閃
陸遜→尚香→本陣戻って甘寧の順で撃破
その後は西側の門から進軍、拠点を落としている間に曹操と合流したので数人武将が残っていたけど敵本陣へ
陸遜のいるエリアから仕掛けで落とされたとこにあるカダコウは最初に取得
モブをほぼ確実に無双で撃ち取れるから楽にいけた
闘志持ちである点もプラス
武将に無双→ザコ斬る→武将に無双のひたすら繰り返しって感じ
神速は保存しておいたけど孫権相手にしか使わなかったな
趙雲はそこまで強キャラだとも思ってないのでわりと多くのキャラが行けるんじゃないかな?
0822名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:44:32ID:CkK7FsRq私の場合はまずそこまで攻撃出さない
高難易度だとフルボッコ確定だから
連攻撃少し出して回避
無双たまったら無双するみたいな
通常武器じゃないとリーチ短くてゲージたまりづらくなるから
通常武器で
…まぁこれは誰でも言える戦法だが……
0823名無し曰く、
2007/11/23(金) 12:45:48ID:YRKCbspF0825名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:02:03ID:hCw9iOgg最高難易度の修羅は難しさが桁外れすぎる
0826名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:09:26ID:9E+ampYz雑魚でゲージ溜めて武将は無双で倒す
連攻撃が早いから無双での一閃発動率も高いし
0827名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:17:10ID:CPryAv+W無理に全軍撃破しなくてもいいんじゃないか?
正直総大将が敵本陣に向かってるのに、遠くにいる攻める気の無いモブを倒しに行く気にはなれんw
もちろん顔合りなら倒した方がいいと思うけど
今回はMAPも広いから時間もかかるしね
0828名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:24:26ID:hCw9iOgg奉先様と陳宮が勝手な行動取って拠点の奪われるのが癪でねw
あれって復活するのは何きっかけなんだろうか?
0829名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:39:41ID:xV2gqk2L運が悪いと最悪だなこれ
0830名無し曰く、
2007/11/23(金) 13:45:28ID:9ddzM2/wでも達人に難易度下げるのはどうかなと思うな。
受けるダメージが倍以上違うし敵の硬さも全然違うし。
達人だと一閃無しでもガンガン敵を倒せる斉射と火計持ちが鬼のように強くなるんだよな。
修羅だとミリしかダメージ与えられないくせに。
0831名無し曰く、
2007/11/23(金) 14:42:12ID:XJi2TdFl俺じゃ無理だった・・・
0834名無し曰く、
2007/11/23(金) 15:11:04ID:xV2gqk2L合肥新城ってルートが決めづらいよorz
孫権倒せば終わりだからついそっちいっちゃうけど
どうせ顔ありくらいは倒さないとってかんじなんでしょ?
かといって近くに華佗膏があるわけじゃないからなあ
曹操って無双奥義の締めがかなりやばいね
周囲を一掃できないから終わってもワラワラ残っててきついと思ったわ
0835名無し曰く、
2007/11/23(金) 15:16:32ID:YRKCbspFまぁ、とりあえず今はなんでもOKか
0836名無し曰く、
2007/11/23(金) 15:25:09ID:SPCeeIHt今回は呂蒙でやってみた。
武器は標準タイプ火
威力83
真乱舞
一気なんとか
連舞心
一閃
撃破数513
範囲クソ広いし振りも早い。なので無双ゲージも溜まりやすい。回避は遅くないし距離も短くない。
ヤッパリ乱戦では二回か三回振って回避、ゲージ溜まったら乱舞、てのがメイン。
・特殊技の「落石」
関連スキルは破甲、巨岩、転岩、戦術指揮全て修得。
坂の多い五丈源だったからかなり有効だった。無双ゲージも溜められる。威力については、目の前にいたギエンにデカいのが直撃した時ダメージ大だった。スキルの巨岩&破甲は効果抜群の様だね。
夏侯惇の技タイプより呂蒙の標準タイプの方が断然戦いやすかった。
0837名無し曰く、
2007/11/23(金) 15:30:06ID:AulzGQjY0838名無し曰く、
2007/11/23(金) 16:06:42ID:19vska5J0839名無し曰く、
2007/11/23(金) 16:19:18ID:9ddzM2/w自分の呂蒙レベル41でスキル全部埋めてないが、破甲と巨岩合わせても1センチも減らなかったので
一閃が発動しただけだろうと思う。
0840名無し曰く、
2007/11/23(金) 16:21:16ID:xV2gqk2L強チャージ出すときに潰されないためのバリア
もしくは落石時に発動する追加効果に期待して無双直前にとか
0841名無し曰く、
2007/11/23(金) 16:22:01ID:CkK7FsRq0842名無し曰く、
2007/11/23(金) 17:16:19ID:mTY7VjZgスキルもモーションも言う事無しだ
0844名無し曰く、
2007/11/23(金) 17:46:49ID:SPCeeIHtところで夏侯惇で修羅五丈源クリアした人いない?何回やっても駄目だ…。とにかく回避性能が悪すぎて敵の攻撃範囲内から抜け切れない時がある。修羅戦じゃ攻撃の遅さよりもこっちの方が致命的だと思う。
標準タイプで長いリーチを活かし、常に敵との距離を保つしかないのかな。生き延びる方法は。
誰かクリアした人いたら、報告とその戦術指南を願いたい所存。
0845名無し曰く、
2007/11/23(金) 18:02:30ID:XJi2TdFl曹操でクリアできない・・・・
0846名無し曰く、
2007/11/23(金) 18:14:13ID:xV2gqk2Lひたすら無双奥義と乗馬繰り返せばいいんじゃないかなあ
0848名無し曰く、
2007/11/23(金) 18:39:59ID:2Q78NmOF0849名無し曰く、
2007/11/23(金) 18:44:18ID:KYHbG7Fn0850名無し曰く、
2007/11/23(金) 18:47:29ID:zVrfiijR0852名無し曰く、
2007/11/23(金) 19:18:39ID:kieXugtIちょいと気になってスキルだけ確認したんだが最弱は両党か?
修羅前提だと闘志持ちかそうでないかの差はでかいとおもわれ。
そもそも曹仁出してないから偉そうなこと言えんがwww
0853名無し曰く、
2007/11/23(金) 20:19:31ID:t39YLqHk範囲広いから闘志ないのはそんなに気にならない
0854名無し曰く、
2007/11/23(金) 20:43:11ID:kieXugtIコンパチ5人組は微妙な勝負になるんだな。
基本的に振りも無双も悪く無さそうだもんなぁ。
適当言ってスマソ・・
ところでチラ裏なんだが、初見で絶対無理だと思っていた許都も無事クリアできるようになったぜ
回復アイテムもそこそこ落ちてるから弓ならわりと楽にいけるぞ
0855名無し曰く、
2007/11/23(金) 20:51:48ID:2Q78NmOFあの武器降る度にちょっとモーションが止まるのさえなければ相当な強さだと思うよ。
0856名無し曰く、
2007/11/23(金) 20:57:20ID:4Prvkrh2チラ裏どころかなぜルートや検証結果を載せてくれなかったのかと。
本陣特攻以外でクリア報告は無いからすごく興味がある。
0857名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:03:37ID:hD26fPUG今回は時間が無かったのが見え見えだしね。
0858名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:14:00ID:kS421ojY弓キャラじゃなくても、立ち回りしだいで何とかなりそうだ
0859名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:15:08ID:FBLnz7gLなんとかユーザー騙して楽して稼ぎたいという下心はありありだったんだろうけど
次回作あるとしたらリストラキャラを新キャラ扱いとかしそうだなぁ、肥なら
0860名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:23:47ID:SPCeeIHt何せ体力の減りが激しいから拠点戻って肉くったり必死に坪探したりだしね。本陣に向かってる敵もマップで確認し次第追撃しなきゃいけないしいつの間にか本陣突入されてたりもする。
0861名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:47:26ID:ZVfJ7Ng90862名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:52:05ID:kieXugtI曹仁無双で撃破したあと左側から進軍
拠点を落としたあと城側に入ってすぐ左手に肉落ちてるから回収
その後向かってくるモブ撃破して中央へ
中央一層したら上の弓拠点制圧
二番目の門が開いたら、ここまでに伝書のストックあるだろうから使いつつソウヒ・シンキを速攻撃破
無双をしっかりゼロ距離で当てていけば時間かからず倒せると思う
中央にあるカダコウはこのときにピンチになったら取るって感じで
とにかくソウヒ達さえ倒してしまえば後はよほど油断しない限りまず負けないはず
・・・だったんだけどもう一度やったらこの後に、後詰めの軍団と挟み打ちにあってきつかったわw
それでも呂布の体力は四割はあったように思うから自分が遠くの拠点まで戻らない限りダイジョブかな
ちなみに参考までに尚香で武器が 技の氷・連舞・弾矢・一閃 を使用
タイムが19分代の撃破数700後半
うまい人なら他キャラでも充分クリア可能かと
>>861
他キャラでの検証は任せた
俺には荷が重そうだ
0863名無し曰く、
2007/11/23(金) 21:52:52ID:ZVfJ7Ng90864名無し曰く、
2007/11/23(金) 22:10:23ID:O6jX8foz神モーションやら、延長付きの覚醒極×3やら、連続全方位に闘志で無双連発…。特にチョウヒは使ってて楽しいw
0865名無し曰く、
2007/11/23(金) 22:48:28ID:8JPxQ2aX0866名無し曰く、
2007/11/23(金) 22:56:29ID:4Prvkrh2出来た〜!こっちも孫尚香だが。
曹仁撃破後に呂布の敗走が怖いけどほっといて裏道回るのがポイントっぽいね。
撃破数 1121 戦功目標1と2遂行 クリアタイム19分26秒90 連舞数3525 4835
援軍含め全ての武将撃破 味方武将全て生還
言われたとおり、曹仁撃破した後左側から回り、城に侵入ってパターン。
火計イベント後、全味方キャラが体力7割まで減る。
曹丕や淵を撃破してトン兄の所まで張遼らと一緒に進軍。
トン兄撃破後、曹操一人残して味方に任せ、呂布救出に戻る。
この時呂布一人だけテイイクだの将乾?らの大量の武将と画面中央で戦闘しているのでこれらの武将全て倒す。
この時呂布の体力5割ちょっと。
この時やたらと張遼と曹性が「もう無理、死ぬ」と騒ぐが口だけなので大丈夫。
後はスタート地点の拠点付近にいる李典を倒し、曹操の所へ。
一発でクリア出来たんでちょっと感動モノ。
呂布を死なせないルートは確立したので後はこの方法で他キャラもやってみるわ。
GJ!>>862
0867名無し曰く、
2007/11/23(金) 23:07:46ID:CkK7FsRq0869名無し曰く、
2007/11/23(金) 23:12:10ID:hCw9iOgg梯子上って\とか倒して左に回る
端子上って甄姫や曹丕倒すあとは呂布と一緒
0870869
2007/11/23(金) 23:13:04ID:hCw9iOgg○梯子上って\とか倒して右に回る
0871名無し曰く、
2007/11/23(金) 23:20:13ID:TeETuLoS0872名無し曰く、
2007/11/23(金) 23:27:19ID:SPCeeIHt正門を守ってる守備平長や敵将を全滅させて(この間に雑魚兵器斬りまくって連舞レベル上げとく)そのあと城外左の拠点制圧。そこから城に入って城内左上にある拠点制圧&シンキ撃破。
するとシバイ達が門突破して夏侯惇とかと戦闘開始してすぐ苦戦。焦って援護に戻ったら曹仁・夏侯惇コンビにボコボコにされました。
三回やったけど、内門は一回も突破できなかった…。
0873名無し曰く、
2007/11/24(土) 05:29:33ID:4QbxBq/P修羅は時間かかるなぁ
0874名無し曰く、
2007/11/24(土) 06:42:09ID:i48Ot6Rtレア馬が欲しいから、最初は俺もシンキLV.50でやったけど全然無理だったよ…。連舞ゲージ溜めるのもままならず、攻撃力も無さ過ぎに感じた。回避性能も悪くてプスプスやられる。
どんな感じで動けばいい?
0875名無し曰く、
2007/11/24(土) 07:53:47ID:4QbxBq/Pくるくる回りながらザクザク斬られるからw
使うのも乱舞後とかJCされそうになった時くらいか
甄姫はきついね
貂蝉は神速あるから集団武将戦は結構余裕があるんだけど
連ゲはカダコウ、無かったら馬上乱舞ってかんじ
HDMI買ったら動画うpするわ
0876名無し曰く、
2007/11/24(土) 10:15:58ID:i48Ot6Rtやっぱ騎乗が安全か。群れてる所に突っ込んで騎乗火計で連舞上げもいいかもね。
ありがと。今日帰ったら武器替えながらやってみる。
0877名無し曰く、
2007/11/24(土) 10:28:38ID:mRBvTEnl今更ながら一閃頼みだなあと思ってモチベーションが下がるときない?w
気がつくと○(B)ボタンおしっぱでうろうろしてるだけのプレイになってる
味方と一緒に移動すれば死ぬことはなくなったけど
味方に紛れてうろうろしてる自分が情けなくなるな
0878名無し曰く、
2007/11/24(土) 10:57:10ID:r2t690hd0879名無し曰く、
2007/11/24(土) 11:04:19ID:wB/9vyi00881名無し曰く、
2007/11/24(土) 12:57:38ID:Zss2e2MP合肥新城なんて陸遜付近・曹操付近・孫権付近と丁寧に三カ所もカダコウあるし
やっぱ検証しようとする人が少ないのか・・
0883名無し曰く、
2007/11/24(土) 13:04:07ID:mRBvTEnlいや検証はしてるけど報告するほどでもないものばかりだからかな
一閃無双と一閃殺陣ばっかだし
立ち回りだって、このキャラだから〜というのがあまりない
結局は楽なルートを見つけて進んでいくことになるんだけど
それも本陣突入の一閃頼み無双にはかなわないのでなんだかなあという感じ
0884名無し曰く、
2007/11/24(土) 13:10:27ID:/HX6mNkfクリアタイム13分 戦功二つ 武器標準精霊一閃
目の前の武将撃破(無双溜まるまで馬上攻撃、溜まったら乱舞で撃破。あと逃げる雑魚斬って連舞LvMaxに)
北の罠で三部隊(最初にカンネイ狙い。張遼の騎馬隊?がとにかく邪魔。右下に肉落ちてる)
東の罠救援(途中の拠点で饅頭。運よければ罠破られる前に倒せる)
宮殿に侵入した中央の敵
西の拠点周辺の数部隊と援軍(援軍は拠点内で神速使って撃破。拠点の外出ると射撃台から斉射くらう)
本陣で孫権倒す
ちなみに曹ヒが援軍来るあたりの拠点と西の射撃台は制圧してない
最初の部隊相手にしないで
カンネイ諸葛キン→中央罠→東火罠
って感じでいけば戦功三つもいけるかもしれない
0885名無し曰く、
2007/11/24(土) 13:20:49ID:8ZMgyu5s0886名無し曰く、
2007/11/24(土) 13:37:46ID:9I2jPyoY出来たら吸奪か精霊印ほしかったけどもう疲れた
今回の死に効果は連舞心・一気呵成・背水陣か?
連舞なんて馬が重要だし狙いやすいから結構いらないな
威力も空気だしリアルラックだから武器練成があったらよかったのに
0890名無し曰く、
2007/11/24(土) 14:12:00ID:mRBvTEnl氷はよく凍るらしいけど
ほかはいまいち体感できないんだよなあ
個人的には真空波、真乱舞、一閃はほぼ必須というかんじで
あとは吸奪があるとラッキーって感じだったわ
0891名無し曰く、
2007/11/24(土) 14:17:43ID:9I2jPyoY吸奪もあると地味に助かるよな
結構キャラによるけど
弓は精霊印は必須
神速の場合は弾矢眼は必須
貂蝉・甄姫は強攻撃の竜巻が主力だから精霊印はそこまで重要じゃないかも
0892名無し曰く、
2007/11/24(土) 14:18:09ID:Zss2e2MP乙、上手いな
神速繋がりで甘寧で行ってきたけど、無双外しがちな俺は戦功二つがギリギリだ
神速・分身持ちの爆発力はいいな
カウンターで潰されることもあるけどね…orz
>>885
もっと時間が立てば関羽・張飛・呂布での比較とかも挙がってくるかな?
俺もそうだが、ほとんどの人は数人しかMAXにしてないか
0893名無し曰く、
2007/11/24(土) 14:20:11ID:mRBvTEnl2倍くらい補正されてるじゃねーかw
http://www.imgup.org/iup508586.jpg
0894名無し曰く、
2007/11/24(土) 14:20:54ID:jcUUesoz火計+ダッシュ強してれば連舞たまるし、溜まれば強短と一閃無双で制圧+ハイパー武将なんかも死んでるわ
0895名無し曰く、
2007/11/24(土) 15:06:18ID:RLBFK+xq真乱舞ってどうなの?
4までだと、キャラ次第だったけど
名族や呂布はないほうがHIT数が伸びて強かった
0896名無し曰く、
2007/11/24(土) 15:07:56ID:b/rPDxF60897名無し曰く、
2007/11/24(土) 15:41:35ID:BsRAEACU使い方次第で暴れまくれるw
0898名無し曰く、
2007/11/24(土) 15:44:31ID:BZCq0kWQ俺はシンキでやってるけどむしろ朝鮮より楽にクリアできたぜ。
練舞上げは地道に上げるんじゃなくて無双溜めて火刑と同時に集団へ突貫。
無双の〆で集団から脱出。これで一発で∞までいくからお試しあれ。
0899名無し曰く、
2007/11/24(土) 16:48:35ID:PmvB49No確かに。
モーションの速いキャラ使ってから遅いキャラ使うと弱く感じるが、実際、惇も典偉もギエンも使い方が分かってくると十分強い。
惇の強長押し、ギエンの強連打なんてホント強いと思うよ。
0900名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:07:19ID:BsRAEACUおお同志よ。だよな!強長押しもだけど惇兄の無双なんか左右に、そして前方に
棒を振り落としただけでびっくりするくらい撃破数伸びるからな!間違いなく最強
0901名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:10:52ID:ZxGrweSzとりあえずSランクはこの三人が確定かな?
0902名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:12:05ID:XzfpWE6g距離をとって長押しとか時間かかるが
0903名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:13:15ID:kmzSL8Ks後ろまで攻撃判定があると心強いんだよな
0904名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:14:52ID:kmzSL8Ks今回は
0905名無し曰く、
2007/11/24(土) 17:54:04ID:i48Ot6Rtあまり回避が必要ない難易度・難しいまでは楽々と長い武器振り回して暴れまくれる。クソ強い。
ただ、一瞬のミスが死に繋がる修羅の乱戦だと、回避の悪さが浮き彫りになる。これが致命的だと思うんだよな〜。俺が下手くそなだけかもしれないけど。一回か二回しか振れない。いや二回目振ると回避が間に合わない時がある。
だから俺は一回振って回避の連発してたんだけど、回避距離が短くて接近しすぎてると敵の攻撃範囲から抜けきれず、ブスブスやられて一気に瀕死状態に追い込まれる事も多々あった。
接近戦は無理と感じた。
ならば標準タイプで敵との距離を意識して、武器の先端で叩く。これもやってみたけど、回避運動で懐に潜り込まれバッサリ、ってのがあった。距離を保つのも難しい。
どうすりゃいいんだ…。
あの広すぎる攻撃範囲は魅力的だし修羅でも巧く活かしたい。
そうじゃないだろ夏侯惇はこうやればいいだろ、ってのがあれば、誰か戦術指南頼む。
0906名無し曰く、
2007/11/24(土) 18:01:01ID:i48Ot6Rt0907名無し曰く、
2007/11/24(土) 18:11:55ID:dXRAz/Kh0908名無し曰く、
2007/11/24(土) 19:09:42ID:/HX6mNkf範囲は確かに魅力だがスピードは修羅じゃ絶望的
あと無双乱舞が当てにくいのと、やっぱりスピード遅いので攻撃回数が少ない
基本武将戦は乱舞の修羅でこのキャラではちょっと厳しいと思った
0910名無し曰く、
2007/11/24(土) 19:28:24ID:Zss2e2MPそれとも特殊技(主に貂蝉の分身)が強いの?
使ってみてはいるんだがいまいち安定せんのよね
立ち回りが他と違うっぽいから気をつけてはいるんだが・・
0911名無し曰く、
2007/11/24(土) 19:30:39ID:+bnWfTmI0913名無し曰く、
2007/11/24(土) 19:43:18ID:kmzSL8Ks0914名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:01:54ID:wzeadJA0総大将の所突っ込んで大勢に囲まれても
馬乗ったまま無双で楽に大将倒せるな
0915名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:06:40ID:GIfK8nfB0917名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:18:35ID:9DQNj48E修羅で武将相手にするときは無双で瞬殺が基本
0918名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:25:28ID:i48Ot6Rtアドバイスもらっといて悪いんだけど、俺には向いてないみたいだ…無理。
修羅許都(呂布軍)
初めは正門前の曹仁連中とやり合うが、あの広いフィールドに敵がばらついてる感じがやりにくい。んで死角から槍が飛んでくるわ副将や守備平長の集中攻撃喰らうわでいきなり此処は無理!
って事で連舞上げる為に左の連中とやり合うがうまく上がらんで死亡…。
んで次は場外左拠点から攻める事にした。火計使ってなんとか連舞3まで上げて拠点制圧。
呂布達のいる正門前へ戻る途中にクソ曹休が出現しやがった。連舞3だしコイツくらい余裕だろうと思ったのか無視できずに応戦。
そして包囲されて一騎打ちになる。360゜敵兵がいて弓拠点からの矢が降ってくる中頑張ってはみたが死亡…。
もう今日は無理だ。
0919名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:28:10ID:GIfK8nfB五丈原はほとんど馬溜めからの一閃だのみ無双だった
次はデリでやってみるか
0920名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:32:29ID:RLBFK+xqいろいろウザいのは事実だが
後半のステージは馬を使った糞ゲー安定
0921名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:32:38ID:PmvB49No俺は、せいぜい達人までで集団、武将問わず気持ちよく暴れられるという意味で「強い」キャラを挙げてみた。
格ゲーみたいに精度を求めるようなゲームでもないから、そんな印象を書き込むもんだと思ったよ。修羅はやる気もないし、やってない。
0922名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:33:52ID:XaJhjWQhDLCで200だか250まで増やせるらしいが
パッケージだけで1000ないといけない筈なので、それはない。
0923名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:34:42ID:XaJhjWQh0924名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:53:56ID:Zss2e2MP歴代のこの手のスレはやり込みの一種みたいなもんだからなぁ
最高難度のステージで全武将MAX+最適な立ち回りをした上でランクを作成するみたいな
0925名無し曰く、
2007/11/24(土) 20:57:21ID:DPtfSgjZ0926名無し曰く、
2007/11/24(土) 21:01:44ID:BZCq0kWQダメなときはとことんダメだからな。
特にやりこむとどんどん出来なくなるw
今日は休んで明日やれば、またできるようになるさ。
0927名無し曰く、
2007/11/24(土) 21:05:55ID:wtxWmPXL装備は標準で氷の真空波精霊印弾矢眼一閃、馬は雷で無双増加の絶影
最初に東火罠の敵を一掃→陸遜とお供を本陣付近で撃破→甘寧とお供撃破
その後は曹操の進路にいた敵を拠点内で撃破していった
基本は3連止めで囲まれたら斉射で凍らせて乱舞でいけたよ
凄い強いわけではないけどそこそこは強いんじゃないかな
呂布軍虎牢関の修羅はかなりキツいけど
0930名無し曰く、
2007/11/24(土) 21:41:31ID:XzfpWE6gこの方法で戦ったら誰か強いやつでてきそう
0932名無し曰く、
2007/11/24(土) 22:17:48ID:FKPhTcWfこれの最速クリアタイムでいいんじゃね?
0934名無し曰く、
2007/11/24(土) 22:41:56ID:mRBvTEnl0935名無し曰く、
2007/11/24(土) 22:48:34ID:9DQNj48E0936名無し曰く、
2007/11/24(土) 22:49:40ID:ee5wtum/0937名無し曰く、
2007/11/24(土) 22:52:15ID:9DQNj48E0938名無し曰く、
2007/11/24(土) 23:47:01ID:JqBhA4OM0939名無し曰く、
2007/11/25(日) 00:06:20ID:eyyyS3M/0940名無し曰く、
2007/11/25(日) 00:11:09ID:mbVRkWUo0941名無し曰く、
2007/11/25(日) 00:21:11ID:jItdpPZ60942名無し曰く、
2007/11/25(日) 00:21:28ID:0bPmj9nM0943名無し曰く、
2007/11/25(日) 00:42:20ID:6IKhQrB9味方の白い点と敵の赤い点が一緒の色って言うwww
0944名無し曰く、
2007/11/25(日) 01:13:12ID:Fd2twdrg燃焼ダメージなんてないし追加ダメはカスだし。
にしても精霊印ってどういう意味があるんだろうね?
無くても氷は9割近い確率で凍るし、凍結時のダメージUPか?
凍結時間が延びるなら使えるんだが。
0946名無し曰く、
2007/11/25(日) 01:41:33ID:Sy8qeb/a0947名無し曰く、
2007/11/25(日) 04:40:25ID:vb+M5BlQキャラの強弱決めるスレなのに、最高難度の修羅にこだわって「一閃運ゲー」だとか「赤ゲージ逃げばかり」とか言ってるのは無意味だと思う。
一閃なしの武器つかって、他の武器効果や攻撃方法について話したほうが役に立つんじゃないかなぁ?
0948名無し曰く、
2007/11/25(日) 05:08:21ID:oA4Z12PG個人的にはコンパチ間の優劣や、この武将にはこの武器タイプ、みたいな
まとめランクがあるといいなーとか思ったり。
スレチ気味だが。
現状、誰かが言ってた難易度修羅立ち回りスレになってるし、スレの方向性を決める上でも
次スレどうする?
0949名無し曰く、
2007/11/25(日) 06:07:49ID:R5sWPZN54では普通に使えたと思うが、結構削れる量多かったし
めくりが強いチャージがないキャラは基本陽で、あるキャラは炎or氷の二択だった
呂布なんかはCR→C6で大概のキャラ瞬殺だったし
0950名無し曰く、
2007/11/25(日) 06:11:11ID:deeeFHsG武器のって意味ではあまり記憶にないけど、
序盤の呉武将のデフォ炎付きチャージは非常に強かったよ。
敵武将受け身とるまでずっとお手玉してた。
>>932-937>>947-948
そろそろランクの基準決めたいね。
個人的には最高難易度のマップ(現状虎牢関呂布?)で
戦功多く取れる順にS(3つ)・A(2つ)・B(1つ)・C(クリアのみ)とか、
D以下は次の難易度のMAPで同様に以下繰り返しって感じで。
たんにせっかく戦功ってのができたしという程度の考えですが。
これだけだと本陣特攻が〜とかなるかもだから(合肥新城なんかね)
援軍はともかくマップ上の敵全滅の縛り入れてもいいかも。
朝から長文になってしまった・・・
0951名無し曰く、
2007/11/25(日) 08:09:19ID:B3ykCDJz最も速く全滅させる能力って意味がある。
0953名無し曰く、
2007/11/25(日) 09:36:55ID:EFvOu9Ajキャラの強弱決めるのに拘らないならそれでもいいけど
0954名無し曰く、
2007/11/25(日) 09:51:23ID:OnvNxcUM攻撃早い広い、回避時の飛距離長い早い。
修羅許都(呂布軍)
撃破数733
戦功目標0
クリアタイム22分56秒10
最大連撃数978
武器
標準、雷、威力78、精霊印、真乱舞、一閃
正門の曹仁倒した後、左の2人撃破。そのまま曹休撃破。城外左の拠点制圧。
呂布正門突破。呂布の応援に向かい夏侯淵、チョウセン撃破。
その後は向かってくる武将撃破しつつ、呂布を守りながら敵本陣に向かい曹操撃破。
※敵援軍の味方本陣を狙う部隊は無視した。
乱舞ゲージが溜まってない時は敵将、副将は一人づつ相手する事を厳守して人気の誘導しながら倒す。
敵兵の薄い場面では結構楽に武器振りまくれた。やたら混雑してる、又は敵将、副将が近くにいる場合は、2回振って回避、の繰り返しで乱舞ゲージ溜めて一閃無双乱舞でまとめて削る。って感じ。
夏侯惇や許緒がいる階段では落石が役にたった。
今回時間かかりすぎたし戦功目標は一つも達成できなかったけど、呂蒙はイイと思う。上手い人がやればかなりいい成績でいけるんじゃなかろうか。
で、今後は達人の一閃無し?
0955名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:02:22ID:WhtE4rEQ0956名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:04:16ID:T+hzrPsN4でも最後は結局全員五丈原クリアしてたみたいだし
最初は無理無理言われてたけど
0957名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:04:32ID:kCKRDU28それをやりやすいキャラとやりにくいキャラは確かにいる
0958名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:08:17ID:pOvWIklxとりあえず修羅の許都での諸葛亮のプレイアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1611694
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1614763
動画そのものもアップしようと思ったんですが
例のアップローダが死んでたので……
本陣直行ではないので、比較的戦う敵が多く
なおかつ15分以内で終わるのが楽かなあ
もたもたしてると呂布が死にそうなので
その点も評価の対象になるかも
って一閃頼みになりがちだけどw
0959名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:09:25ID:deeeFHsGキャラに対する制約はなし、検証マップクリアに対する制約はありってのがキャラ性能はかる上ではいいと思う。
一閃ゲーって言いたくなるのもわかるけどね。
0960名無し曰く、
2007/11/25(日) 10:33:16ID:rRihnwkKともいえるからな
ステージはどこがいいかねぇ
戦功クリア、顔あり全撃破だと20分以上かかる場合多いのが辛いんだよな
0961名無し曰く、
2007/11/25(日) 12:08:22ID:jItdpPZ6強攻撃の締めが全体攻撃だったらだいぶ違うのにな……
0962名無し曰く、
2007/11/25(日) 12:12:17ID:YKW8u2d9無視する必要ないだろ
まあせいぜいありと無しで一旦別々のランク作って
そっから叩いていくとか
0964名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:24:46ID:pXhw+nQiロクに検証されなかったからねえ。
そういう形式をとると、縛りアリのほうは
好事家が数人プレイ結果を上げるだけで
終わっちゃうんじゃないかなあ。
ただでも今回はスレ住人の絶対数が少ないし。
0965名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:28:22ID:XoGkaOTNやっぱ乗ろうとするんだw
0966名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:28:43ID:W4tkCrV30967名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:41:07ID:axb4Nw1t難易度は修羅のままでステージランクを落とすか。
>>947の一閃無しプレイには賛成できんな。
0968名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:46:27ID:phB61RO6しかもこういうランクは大人数が議論してこそ実のあるものだろ。
数人で議論して俺様ランキング作ってんじゃねーよww
0969名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:54:24ID:phB61RO6おまえらが話してるレベルにピッタリだよww
もーキャラなんて大した意味ない話ばっかww
0970名無し曰く、
2007/11/25(日) 13:56:50ID:pOvWIklxHNみたいなもんです(笑)
JCは着地地点にちょうど竜巻衝撃波を置いてくれるから
意外と安全なところがいいかな。
まき散らすから無双ゲージ溜まりやすいのもいい。
>>965
平らなのに滑り落ちたわ
0971名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:04:54ID:OnvNxcUMぶっちゃけ一閃無くでも削れるわけだし。
そんな小さい事より如何にダメージ食らわないかの方が大事だと思う。
0972名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:06:51ID:phB61RO6(´・ω・`)「一閃つけないほうが良くない?」
(`・ω・´)「一閃つけないと駄目だろ」
(´・ω・`)「修羅じゃないほうが良くない?」
(`・ω・´)「修羅じゃないと駄目だろ」
(´・ω・`)「一閃つけないほうが良くない?」
バロスwwwwwww
0973名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:18:09ID:UZ4QLCzIそれと最高難易度ステージはコロウカンだろうけど、そこを検証ステージに選ばれるとキツイ
馬使わないと安定してクリア出来ない上に、ラストのオーラ武将で死んだらモチベーション持たんw
0974名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:31:34ID:ZXWksYTj0975名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:35:45ID:phB61RO6そんな妥協すんなら達人でやってもかわんねーよww
じゃあ達人でコロウカンやりゃいいんじゃねwwww
0976名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:40:29ID:6IKhQrB90977名無し曰く、
2007/11/25(日) 14:59:14ID:nrmABcGw┃ / \ ┃ オプーナちゃんは生まれつき売上が弱く一カ月以内にハーフミリオンが必要です
┃/ /⌒ヽ \┃ しかし移植には7,140*100票という莫大な投票が必要です
┃ ゝ、ノ ┃ オプーナちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃
┃/ < ●>:::<●>\ .┃
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
オプーナちゃん 0歳
↓クリック一つで救える命がある!
http://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/search.php?cCLASS=1&cID=1832
0978名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:16:58ID:phB61RO6人間性能高いやつが動画アップしてなんぼだろ
少人数でウンコマン達がグダグダ言って自分がやりやすいステージを指定してアフォじゃねww
0979名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:34:17ID:jItdpPZ60980名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:37:39ID:OnvNxcUM0981名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:43:16ID:yH9ox9QU修羅をクリアした人間のセリフとは思えないな。
ハッキリ言って一閃無しじゃ雑魚一人倒すのもロクに出来ないぞ。
無双で総大将を倒そうと思ったら3~4回は必要だしな。
0982名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:46:27ID:kCKRDU280983名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:54:43ID:UZ4QLCzIおそらく一閃の有無でランクに変化が生じる訳では無いって事じゃね?
一閃無いから相対的に価値上がる攻撃ってのは思いつかんし
0984名無し曰く、
2007/11/25(日) 15:58:37ID:OnvNxcUMそれが出来ない人には考えられない話なんだろう。
0985名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:07:48ID:6IKhQrB9弓は結構がっつり下がっちゃうんじゃないかな?
孔明や貂蝉、あと報告のある惇や呂蒙はそこまで変化は無いだろうけど
修羅は難易度や場所によるんだよなー
0986名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:19:23ID:yH9ox9QU>おそらく一閃の有無でランクに変化が生じる訳では無い
これにはまったく同意なんだが、あの文章からどうやってその考えを読み取ったのかってのが…
>>984
まぁこういっちゃ悪いけど修羅でやってないんだね。
上の方で連攻での与ダメが1ミリってあったけど、アレは大げさじゃなくマジだからね。
それにタイマンに持ち込むのが困難な今作、しかも修羅で連攻バシバシとか無理。
しかも与ダメより安全性が大事とか言っている時点で今までの流れを全くわかってないと予想。
0987名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:27:03ID:OnvNxcUMそう何もかも決めつけられちゃおしまいだ。
周りと違う考えを持ち込んじゃマズいのかここは。
悪かったね。
0988名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:30:32ID:Rb4B9uEo昔からごく限られた人しかできないようなプレイングは無効だったと思う。
意味がないので。
(本件がそういうプレイングなのかはまだまだ結論が出せない)
もっともこれが線引きの難しいところで、一般的には修羅クリア自体がそれに当てはまっちまうが
0989名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:54:53ID:Tn4kuFZR修羅になったとたんに体力MAX→空中コンボ→死亡のケースが多い。
ゲームとしてこれはねーだろ。
まるでバーチャ2のラウだな。クリア無理無理
0990名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:54:57ID:5c2pT3T10991名無し曰く、
2007/11/25(日) 16:59:15ID:ZXWksYTj今回の修羅は、4に比べるとずいぶん優しくなってるよ
緊急回避をうまく使うといい
……回避の性能が悪いキャラはご愁傷様だけど
0992名無し曰く、
2007/11/25(日) 17:06:52ID:phB61RO60993名無し曰く、
2007/11/25(日) 17:21:48ID:Qqvz55m40994名無し曰く、
2007/11/25(日) 17:45:05ID:oA4Z12PG次スレあるならまずは最強の定義からだな
オロチの時の「S=どんな状況でも難なく打開でき、欠点のないうんたらかんたら」ってのは
修羅の高難易度ステージだと……だし。
つーか叩き台の>>520全く叩かれてないしなw
0995名無し曰く、
2007/11/25(日) 17:46:02ID:W9TiPeLV孫尚香・月英
◆通常
甘寧・劉備
◆強攻撃
貂蝉・(甄姫)
◆特殊技
諸葛亮
◆スキル
呂布・(関羽)
これでおk
0996名無し曰く、
2007/11/25(日) 17:49:33ID:nDzMFwFK0997名無し曰く、
2007/11/25(日) 18:02:58ID:WhtE4rEQこうゆうスレは終わりがないからね
0998名無し曰く、
2007/11/25(日) 18:06:49ID:mbVRkWUo0999名無し曰く、
2007/11/25(日) 18:08:13ID:mbVRkWUo1000名無し曰く、
2007/11/25(日) 18:10:02ID:mbVRkWUo10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。