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真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj
とりあえず立てておきますね。
0945名無し曰く、2007/11/25(日) 01:18:30ID:O6ZzAx+7
>>944
つーか2以来
炎、役に立ったことあったか?
無いだろ?
いつでも炎は地雷属性なのさ…
0946名無し曰く、2007/11/25(日) 01:41:33ID:Sy8qeb/a
リョウトウ弱すぎてワロタ。戟レンジャーなら素直に曹仁か関平で馬探ししよう。
0947名無し曰く、2007/11/25(日) 04:40:25ID:vb+M5BlQ
何人か言ってるけどさ、一閃なし達人あたりのほうが検証にむいてない?

キャラの強弱決めるスレなのに、最高難度の修羅にこだわって「一閃運ゲー」だとか「赤ゲージ逃げばかり」とか言ってるのは無意味だと思う。
一閃なしの武器つかって、他の武器効果や攻撃方法について話したほうが役に立つんじゃないかなぁ?
0948名無し曰く、2007/11/25(日) 05:08:21ID:oA4Z12PG
進展ないしな。

個人的にはコンパチ間の優劣や、この武将にはこの武器タイプ、みたいな
まとめランクがあるといいなーとか思ったり。
スレチ気味だが。

現状、誰かが言ってた難易度修羅立ち回りスレになってるし、スレの方向性を決める上でも

次スレどうする?
0949名無し曰く、2007/11/25(日) 06:07:49ID:R5sWPZN5
>>945
4では普通に使えたと思うが、結構削れる量多かったし
めくりが強いチャージがないキャラは基本陽で、あるキャラは炎or氷の二択だった
呂布なんかはCR→C6で大概のキャラ瞬殺だったし
0950名無し曰く、2007/11/25(日) 06:11:11ID:deeeFHsG
>>945
武器のって意味ではあまり記憶にないけど、
序盤の呉武将のデフォ炎付きチャージは非常に強かったよ。
敵武将受け身とるまでずっとお手玉してた。

>>932-937>>947-948
そろそろランクの基準決めたいね。
個人的には最高難易度のマップ(現状虎牢関呂布?)で
戦功多く取れる順にS(3つ)・A(2つ)・B(1つ)・C(クリアのみ)とか、
D以下は次の難易度のMAPで同様に以下繰り返しって感じで。
たんにせっかく戦功ってのができたしという程度の考えですが。
これだけだと本陣特攻が〜とかなるかもだから(合肥新城なんかね)
援軍はともかくマップ上の敵全滅の縛り入れてもいいかも。

朝から長文になってしまった・・・
0951名無し曰く、2007/11/25(日) 08:09:19ID:B3ykCDJz
別に特攻の速さもありでいいと思うけど。
最も速く全滅させる能力って意味がある。
0952名無し曰く、2007/11/25(日) 08:46:36ID:6IKhQrB9
>>947
おれこれいいと思う
ちょっと面白そうだし
0953名無し曰く、2007/11/25(日) 09:36:55ID:EFvOu9Aj
オロチでもどのキャラも同じ感じになるから属性なしでランクつけようとか言ってた人が居たな
キャラの強弱決めるのに拘らないならそれでもいいけど
0954名無し曰く、2007/11/25(日) 09:51:23ID:OnvNxcUM
俺が今推してる武将は呂蒙。
攻撃早い広い、回避時の飛距離長い早い。

修羅許都(呂布軍)

撃破数733
戦功目標0
クリアタイム22分56秒10
最大連撃数978

武器
標準、雷、威力78、精霊印、真乱舞、一閃

正門の曹仁倒した後、左の2人撃破。そのまま曹休撃破。城外左の拠点制圧。
呂布正門突破。呂布の応援に向かい夏侯淵、チョウセン撃破。
その後は向かってくる武将撃破しつつ、呂布を守りながら敵本陣に向かい曹操撃破。
※敵援軍の味方本陣を狙う部隊は無視した。

乱舞ゲージが溜まってない時は敵将、副将は一人づつ相手する事を厳守して人気の誘導しながら倒す。
敵兵の薄い場面では結構楽に武器振りまくれた。やたら混雑してる、又は敵将、副将が近くにいる場合は、2回振って回避、の繰り返しで乱舞ゲージ溜めて一閃無双乱舞でまとめて削る。って感じ。
夏侯惇や許緒がいる階段では落石が役にたった。

今回時間かかりすぎたし戦功目標は一つも達成できなかったけど、呂蒙はイイと思う。上手い人がやればかなりいい成績でいけるんじゃなかろうか。

で、今後は達人の一閃無し?
0955名無し曰く、2007/11/25(日) 10:02:22ID:WhtE4rEQ
一閃をなくす必要なんかないだろ
0956名無し曰く、2007/11/25(日) 10:04:16ID:T+hzrPsN
修羅最高ランクが厳しいならまずは1ランク落としてみれば(夷陵あたり)
4でも最後は結局全員五丈原クリアしてたみたいだし
最初は無理無理言われてたけど
0957名無し曰く、2007/11/25(日) 10:04:32ID:kCKRDU28
一閃運ゲーとは言うがその一閃出すにもある程度敵に当てないといけないからなー
それをやりやすいキャラとやりにくいキャラは確かにいる
0958名無し曰く、2007/11/25(日) 10:08:17ID:pOvWIklx
修羅か達人かという中
とりあえず修羅の許都での諸葛亮のプレイアップしました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1611694
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1614763

動画そのものもアップしようと思ったんですが
例のアップローダが死んでたので……

本陣直行ではないので、比較的戦う敵が多く
なおかつ15分以内で終わるのが楽かなあ
もたもたしてると呂布が死にそうなので
その点も評価の対象になるかも
って一閃頼みになりがちだけどw
0959名無し曰く、2007/11/25(日) 10:09:25ID:deeeFHsG
手数多い武将が相対的に下がるから一閃無しは個人的には反対だな。
キャラに対する制約はなし、検証マップクリアに対する制約はありってのがキャラ性能はかる上ではいいと思う。
一閃ゲーって言いたくなるのもわかるけどね。
0960名無し曰く、2007/11/25(日) 10:33:16ID:rRihnwkK
一閃の出やすさ≒ヒット数の稼ぎやすさ≒今回のキャラ性能
ともいえるからな

ステージはどこがいいかねぇ
戦功クリア、顔あり全撃破だと20分以上かかる場合多いのが辛いんだよな
0961名無し曰く、2007/11/25(日) 12:08:22ID:jItdpPZ6
馬超はどう立ち回ればいいんだ……弱すぎる、

強攻撃の締めが全体攻撃だったらだいぶ違うのにな……
0962名無し曰く、2007/11/25(日) 12:12:17ID:YKW8u2d9
一閃というものが別にバグとかでなく存在するのだから
無視する必要ないだろ
まあせいぜいありと無しで一旦別々のランク作って
そっから叩いていくとか
0963名無し曰く、2007/11/25(日) 13:21:50ID:XoGkaOTN
>>958
キョチョの人?

なるほど。JCけっこういいかもね
0964名無し曰く、2007/11/25(日) 13:24:46ID:pXhw+nQi
オロチのほうでも、縛りランクのほうは
ロクに検証されなかったからねえ。

そういう形式をとると、縛りアリのほうは
好事家が数人プレイ結果を上げるだけで
終わっちゃうんじゃないかなあ。
ただでも今回はスレ住人の絶対数が少ないし。
0965名無し曰く、2007/11/25(日) 13:28:22ID:XoGkaOTN
≫958
やっぱ乗ろうとするんだw
0966名無し曰く、2007/11/25(日) 13:28:43ID:W4tkCrV3
縛りというかダメージ源がうんだのみ一閃だけというのがアホシステム過ぎる
0967名無し曰く、2007/11/25(日) 13:41:07ID:axb4Nw1t
ステージはそのままで難易度を落とすか。
難易度は修羅のままでステージランクを落とすか。
>>947の一閃無しプレイには賛成できんな。
0968名無し曰く、2007/11/25(日) 13:46:27ID:phB61RO6
過疎の中やっと1スレ消化しようと言うのに、まだ方向すら定まらないってwww
しかもこういうランクは大人数が議論してこそ実のあるものだろ。

数人で議論して俺様ランキング作ってんじゃねーよww
0969名無し曰く、2007/11/25(日) 13:54:24ID:phB61RO6
おまえら次スレは「一閃が当たりやすい当たりにくいランキング」ってスレタイで作れよww

おまえらが話してるレベルにピッタリだよww

もーキャラなんて大した意味ない話ばっかww
0970名無し曰く、2007/11/25(日) 13:56:50ID:pOvWIklx
>>963
HNみたいなもんです(笑)

JCは着地地点にちょうど竜巻衝撃波を置いてくれるから
意外と安全なところがいいかな。
まき散らすから無双ゲージ溜まりやすいのもいい。

>>965
平らなのに滑り落ちたわ
0971名無し曰く、2007/11/25(日) 14:04:54ID:OnvNxcUM
そんなに一閃が大きい存在だとは思わないんだけど。
ぶっちゃけ一閃無くでも削れるわけだし。
そんな小さい事より如何にダメージ食らわないかの方が大事だと思う。
0972名無し曰く、2007/11/25(日) 14:06:51ID:phB61RO6
スレの頭からラストまで

(´・ω・`)「一閃つけないほうが良くない?」

(`・ω・´)「一閃つけないと駄目だろ」


(´・ω・`)「修羅じゃないほうが良くない?」

(`・ω・´)「修羅じゃないと駄目だろ」


(´・ω・`)「一閃つけないほうが良くない?」

バロスwwwwwww
0973名無し曰く、2007/11/25(日) 14:18:09ID:UZ4QLCzI
少なくとも俺にとっては、ぬるい達人でわざわざ縛り入れて検証する方が苦痛だな
それと最高難易度ステージはコロウカンだろうけど、そこを検証ステージに選ばれるとキツイ

馬使わないと安定してクリア出来ない上に、ラストのオーラ武将で死んだらモチベーション持たんw
0974名無し曰く、2007/11/25(日) 14:31:34ID:ZXWksYTj
確かに虎牢関呂布はきついかもな
0975名無し曰く、2007/11/25(日) 14:35:45ID:phB61RO6
最高難易度の修羅を推奨するけど、ステージは最高難易度じゃない程々に、ってバロスwww

そんな妥協すんなら達人でやってもかわんねーよww
じゃあ達人でコロウカンやりゃいいんじゃねwwww
0976名無し曰く、2007/11/25(日) 14:40:29ID:6IKhQrB9
修羅虎牢関でたまたま董卓出したときはさすがに自分を自分で褒めたいと思った
0977名無し曰く、2007/11/25(日) 14:59:14ID:nrmABcGw
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /        \  ┃ オプーナちゃんは生まれつき売上が弱く一カ月以内にハーフミリオンが必要です
     ┃/    /⌒ヽ   \┃ しかし移植には7,140*100票という莫大な投票が必要です
     ┃     ゝ、ノ    ┃ オプーナちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
     ┃   __|_     ┃ 
     ┃  / :::\::::/\   ┃
     ┃/ < ●>:::<●>\ .┃
     ┃|    (__人_)   | .┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
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      オプーナちゃん 0歳

↓クリック一つで救える命がある!
http://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/search.php?cCLASS=1&cID=1832
0978名無し曰く、2007/11/25(日) 15:16:58ID:phB61RO6
オロチの時もそうだったが「俺難易度〜で誰々で〜〜のステージ無理だから〜〜弱い」とか、人間性能低いやつが議論を妨げるんだよなぁwww

人間性能高いやつが動画アップしてなんぼだろ

少人数でウンコマン達がグダグダ言って自分がやりやすいステージを指定してアフォじゃねww
0979名無し曰く、2007/11/25(日) 15:34:17ID:jItdpPZ6
人間性能(笑)
0980名無し曰く、2007/11/25(日) 15:37:39ID:OnvNxcUM
で、どうする〜?
0981名無し曰く、2007/11/25(日) 15:43:16ID:yH9ox9QU
>>971
修羅をクリアした人間のセリフとは思えないな。
ハッキリ言って一閃無しじゃ雑魚一人倒すのもロクに出来ないぞ。
無双で総大将を倒そうと思ったら3~4回は必要だしな。
0982名無し曰く、2007/11/25(日) 15:46:27ID:kCKRDU28
とりあえずコロウカンは雪のせいで非常に見にくい
0983名無し曰く、2007/11/25(日) 15:54:43ID:UZ4QLCzI
>>981
おそらく一閃の有無でランクに変化が生じる訳では無いって事じゃね?
一閃無いから相対的に価値上がる攻撃ってのは思いつかんし
0984名無し曰く、2007/11/25(日) 15:58:37ID:OnvNxcUM
>>981まずは一閃無しで武将にうまく連攻バシバシ当ててみなよ。
それが出来ない人には考えられない話なんだろう。
0985名無し曰く、2007/11/25(日) 16:07:48ID:6IKhQrB9
>>983
弓は結構がっつり下がっちゃうんじゃないかな?
孔明や貂蝉、あと報告のある惇や呂蒙はそこまで変化は無いだろうけど
修羅は難易度や場所によるんだよなー
0986名無し曰く、2007/11/25(日) 16:19:23ID:yH9ox9QU
>>983
>おそらく一閃の有無でランクに変化が生じる訳では無い
これにはまったく同意なんだが、あの文章からどうやってその考えを読み取ったのかってのが…

>>984
まぁこういっちゃ悪いけど修羅でやってないんだね。
上の方で連攻での与ダメが1ミリってあったけど、アレは大げさじゃなくマジだからね。
それにタイマンに持ち込むのが困難な今作、しかも修羅で連攻バシバシとか無理。
しかも与ダメより安全性が大事とか言っている時点で今までの流れを全くわかってないと予想。
0987名無し曰く、2007/11/25(日) 16:27:03ID:OnvNxcUM
>>986
そう何もかも決めつけられちゃおしまいだ。
周りと違う考えを持ち込んじゃマズいのかここは。

悪かったね。
0988名無し曰く、2007/11/25(日) 16:30:32ID:Rb4B9uEo
君自身ができることは別に疑わないんだけど
昔からごく限られた人しかできないようなプレイングは無効だったと思う。
意味がないので。
(本件がそういうプレイングなのかはまだまだ結論が出せない)

もっともこれが線引きの難しいところで、一般的には修羅クリア自体がそれに当てはまっちまうが
0989名無し曰く、2007/11/25(日) 16:54:53ID:Tn4kuFZR
達人は普通にクリアできるんだけど、
修羅になったとたんに体力MAX→空中コンボ→死亡のケースが多い。
ゲームとしてこれはねーだろ。
まるでバーチャ2のラウだな。クリア無理無理
0990名無し曰く、2007/11/25(日) 16:54:57ID:5c2pT3T1
相変わらずの神スレだな
0991名無し曰く、2007/11/25(日) 16:59:15ID:ZXWksYTj
>>989
今回の修羅は、4に比べるとずいぶん優しくなってるよ
緊急回避をうまく使うといい

……回避の性能が悪いキャラはご愁傷様だけど
0992名無し曰く、2007/11/25(日) 17:06:52ID:phB61RO6
まままままだ同じ事いってるうううwwwww
0993名無し曰く、2007/11/25(日) 17:21:48ID:Qqvz55m4
じゃ最強孔明ってことで終わろう
0994名無し曰く、2007/11/25(日) 17:45:05ID:oA4Z12PG
ループは最強最弱談義スレではよくあること


次スレあるならまずは最強の定義からだな
オロチの時の「S=どんな状況でも難なく打開でき、欠点のないうんたらかんたら」ってのは
修羅の高難易度ステージだと……だし。

つーか叩き台の>>520全く叩かれてないしなw


0995名無し曰く、2007/11/25(日) 17:46:02ID:W9TiPeLV
◆S
孫尚香・月英

◆通常
甘寧・劉備

◆強攻撃
貂蝉・(甄姫)

◆特殊技
諸葛亮

◆スキル
呂布・(関羽)

これでおk
0996名無し曰く、2007/11/25(日) 17:49:33ID:nDzMFwFK
次スレ必要ないみたいだから終了ですかね?
0997名無し曰く、2007/11/25(日) 18:02:58ID:WhtE4rEQ
別に終了でもいいよ
こうゆうスレは終わりがないからね
0998名無し曰く、2007/11/25(日) 18:06:49ID:mbVRkWUo
ケツ毛バーガー
0999名無し曰く、2007/11/25(日) 18:08:13ID:mbVRkWUo
福井のへしこ親父
1000名無し曰く、2007/11/25(日) 18:10:02ID:mbVRkWUo
白鯛素久
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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