真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一
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0001名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj0700名無し曰く、
2007/11/21(水) 19:18:59ID:jB4rtGWQ0701名無し曰く、
2007/11/21(水) 19:19:39ID:gKU7aQlF0702名無し曰く、
2007/11/21(水) 22:37:59ID:oH+0YQBY0703名無し曰く、
2007/11/22(木) 00:42:41ID:+tSWWp1z4では最弱の君主を誇ったが、今回の連舞ランク∞時の性能はまさに「乱世の奸雄」。
って書いてあるのに(´・ω・`)
育てたら強くなるんかね?
0704名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:06:55ID:t8BIs78T達人以下の難易度なら、むしろ弓は弱いかと
殲滅能力が低いせいで。総大将暗殺プレイならともかく
弓最強といわれるのは、主に修羅における安定性じゃね
0705名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:21:20ID:qnJrnF4b使ったことあるのかほんとに。
暴風のネットランキング見ればそれが勘違いだってことが分かるぞ。
敵が密集してればしてるほど弓の殲滅能力の高さが分かる。
0706名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:46:12ID:1FKiF6zg曹操、劉備は強いよ。
修羅でも劉備は開運持ちで、
氷+精霊+一閃+吸奪武器とか結構でるから、
それ使えば普通にクリアできるし、
曹操は乱舞3以上が強い。
スタート直後にカダ膏とれば、
両方とも普通に修羅で通じるレベル
0707名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:54:41ID:t8BIs78T弱いは言い過ぎたな
敵が密集してるなら、弓より効率的な武器はいくつもあるよ
まぁ弓も真ん中よりは上だろうが
0708名無し曰く、
2007/11/22(木) 01:58:44ID:8RbX9EQAカウンターを受けない距離から貫通+属性弾を撃てるのは便利過ぎる
弓が劣るのは複数武将に囲まれた時の爆発力だけな気がする
許都を比較的楽にクリアできる性能のキャラでもいれば弓の優位面も崩れそうだが・・
ところで弓キャラ以外は他の難易度低いステージで検証というのはスレ的に無しですか?
例えば漢中防衛(蜀)とか?
差が付きづらいですかね?
0709名無し曰く、
2007/11/22(木) 02:06:50ID:qnJrnF4b>弓より効率的な武器
具体例をだしてみようか。
ほとんどのモーションで通常2回出す時間あれば弓は広範囲に4回打てるんだが。
密集してればしてるほどって言ったのは貫通があるから。
他の武器では届かない範囲すら殲滅できるという事実を恐らく忘れている。
0710名無し曰く、
2007/11/22(木) 02:55:46ID:EDFNTZsJゲームやる上で最大の弱点かも。
0711名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:06:13ID:8RbX9EQA連舞∞になるまでは確かに辛いな
未体験の人は暴風で一度体感して欲しいな
敵がなす術もなく消えていく様は楽しいぞ
0712名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:15:57ID:+w4xUD1P敵を力ずくでねじ伏せれる難易度なら上位キャラなら誰でも大差ないと思うしね
0713名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:40:02ID:1S/vuVje0714名無し曰く、
2007/11/22(木) 03:43:14ID:FzdIEq7i∞になると滅茶苦茶気持ちいいぞ
そりゃデカい得物振り回して敵群を薙ぎ倒すのも爽快だけど、これはまた別の楽しさが
0715名無し曰く、
2007/11/22(木) 04:39:45ID:JEGqYhbo位置取りに気をつければ強のみでやっていける。タイマンなら連舞で
振ってくるものに弱いけどやっぱり神速の使い勝手はピカイチだと思う。三つストックできるのは心強い
強攻撃の仕様のせいか櫓に乗ったら何人いようが無傷っていうおかしな戦い方も出来たw
ただ連舞∞になるまではきつい
ダッシュ強をつかって乱舞くらいしかない
思ったのが神速使った場合、複数武将>タイマンって印象だったこと
理由は複数巻き込めるおかげでゲージが溜まりやすいんだけど数少ないとゲージ溜まりきらないで危険な目に合う
神速≧乱舞>強攻撃>D強攻って感じだろうか
0716名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:05:24ID:EDFNTZsJなんかやたら弓ばかり押してるのが嫌だ。
0717名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:43:06ID:8RbX9EQA別に弓マンセーする気は無いぞ?
今のところ弓以上に修羅で楽に立ち回れるキャラがいないってだけで
弓でも特攻かける総大将が絡むと非常に辛くなるのは確かだしな
0718名無し曰く、
2007/11/22(木) 06:48:42ID:tv02MytY目の前を横に流れていく敵軍を、列の先端狙って消してたらグラディウス思い出した。
0719名無し曰く、
2007/11/22(木) 07:07:39ID:8RbX9EQA凄いな、使いこんで無いってのもあるが俺には無理w>強攻撃のみで立ち回り可能
出来たら復活顔合り複数の立ち回り詳細希望
それと櫓の上から強攻撃って敵に櫓を壊されない?
俺のやり方が悪かったらスマン
0720名無し曰く、
2007/11/22(木) 07:25:33ID:JEGqYhbo復活後の奴らは運悪く?狭い通路での戦いになったから保存しておいた伝書三つと乱舞で立ち回った
乱舞と神速使い続けたらアイテムアホみたいに転がってたから使ったけどねw
強攻撃は回避用にゲージが溜まってる状態で使う
強→離れる→強の繰り返し
櫓はデカイ拠点だと壊れない仕様になってる
貂蝉自体の叩きつける攻撃を櫓からはみ出るようにすれば壊れにくくなるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1538139←この戦い方ね
0721名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:29:35ID:cJzhD/Eb0724名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:49:07ID:fb2dS795弓信者が必死すぎて痛いな。
少しでも反論が入ると即レスで対応。
まぁ今までのシリーズのスレにも嫌って程いたけどw
0725名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:49:16ID:2y37wBBt火計→乱舞→火計→乱舞→火計→・・
こんなコンボで、どんな軍勢も速攻一掃だぜ
つえよ最強かもしれねえ・・
0726名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:57:15ID:LiSOYTe8弓信者じゃなくて、今までの検証で弓が飛び抜けてるって言われてるからしかたないし
それが嫌なら弓より効率良く、安全に敵を殲滅できるキャラを出して議論すれば良いのでは?
0727名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:58:08ID:tnvGAD8o0728名無し曰く、
2007/11/22(木) 08:59:26ID:EDFNTZsJ0729名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:00:00ID:cJzhD/Ebなるほど
ありがと
0730名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:05:29ID:LiSOYTe8なんで他のキャラの検証を何故しようとしないの?
0731名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:09:22ID:VY88mulQ0732名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:13:02ID:bL3l0CqZ0734名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:18:45ID:LiSOYTe8なんで他キャラの検証が少ないんでしょうかね?
0735名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:30:18ID:8u1jGzRj貫通するところがデカいね。まあ威力もデカくなってるんだけど。
0736名無し曰く、
2007/11/22(木) 09:42:34ID:k1KfAQce虎牢関 呂布伝 修羅
武器は 標準 炎 92 真空波 真乱舞 吸奪 一閃
言わずとしれた火計も強いけど
俊足の移動力補正が地味にありがたい
無双でうち漏らしてもジャンプチャージからの逃げで
群れから逃げやすいという感じ。
あとは強殺陣
ヒット数がハンパじゃないので一閃がのりまくると
その辺の雑魚武将なら瞬殺も十分ありうる
無双がらみが多くなっちゃうのはしかたないとしても
殺陣と逃げ足の速さから多少普通の立ち回りも可能
ただ、やっぱり終盤の総大将ラッシュは
馬に乗って時計回りに周りながら馬強攻撃繰り返して
ゲージ弾ったら無双って感じになっちゃいました。
とりあえず動画はエンコードが終わったらニコニコにアップします。
26分とか脅威ですが……。
0737名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:02:49ID:tj3ljLwn0738名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:27:05ID:BPpK2z+G一番隙が無いのは技武器つけて二回打って緊急回避
ダッシュ強攻撃は高難易度になると隙消せないから×
雑魚戦は連舞をキャンセルしつつ長押し強攻撃
武将戦は中距離からの強攻撃&乱舞を多用する。
敵の弾き&カウンターは緊急回避で裏に回れて逆に狙い目
後はジャンプ攻撃でピヨらせるのも効果的に感じた
弓キャラでもやったら裏からの不意打ちであっさりやられ、2勝3敗
ちなみにd兄は4勝1敗
意外にもd兄の方が生存率高かった
逆にマイキャラの劉備だと駄々こね攻撃の時に槍兵にやられまくって1勝4敗
ほとんど運だけど生き残りやすいキャラっていうのはいるかもしれない
0739名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:51:06ID:/nHU4e31惇兄は技武器使えば
隙無い全方向攻撃になるから
回避を駆使すればかなりいいキャラに昇華すると思う
強襲もあるから
ごり押しも可能だしね
惇兄は激しく技武器推奨
0740名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:53:23ID:fb2dS795>>738
豚兄は使いこなせば以外と生存率高いよな。
緊急回避と強攻撃の使いどころを抑えないと微妙だけど。
0741名無し曰く、
2007/11/22(木) 10:59:26ID:/nHU4e31開書さえあれば
神速が鬼すぎるから
一発で片がつくのに…
0744名無し曰く
2007/11/22(木) 11:21:51ID:LiYn1P+8って奴最近多いよなー
弓嫌いならそれでもいいけど少しはまともな具体案出せよ?
ガキが駄々こねてるにしか見えないぞ・・・
0745名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:25:24ID:5u91lSV/0746名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:37:58ID:WKRgrtlb0747名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:47:57ID:JEGqYhbo何がって時間がかかることがなによりもきつい
とりあえず報告あったのは弓、貂蝉、孔明、惇くらい?
0748名無し曰く、
2007/11/22(木) 11:53:15ID:tv02MytY武器は主に標準タイプ、氷、一閃
シナリオは毎回ギ軍側
五丈源−0勝5惨敗)
内、月英に三回も討たれてる(泣)
漢中攻防戦−1勝5敗
初っぱなの趙雲戦がキツい
定軍山−1勝2敗
あとは覚えてないけど、何回も死にまくってる。
0750名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:13:25ID:h2qnn3RHどうせなら他のキャラで欲しかった笑
0751名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:17:40ID:i4dUNszo坂でやると楽しいけど上で待ち構えられる状況なんてそんなに無いしな・・・
0752名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:28:29ID:/nHU4e31だよなぁ?
落石終わってるよな
肥もわかってるのか
落石持ちが少ないし
曹操、司馬懿、ほう統、おっさん…位か?
落石所持者?
0753名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:29:28ID:x68hBryW0754名無し曰く、
2007/11/22(木) 12:36:22ID:x1sDvnT4司馬懿とホウ統はともかく何で曹操と呂蒙が落石を持たされたのか不明
曹操と司馬懿は固有モーションだからまだいいが…
ホウ統とおっさんはもしや最弱候補…?
0755名無し曰く、
2007/11/22(木) 13:06:16ID:fb2dS7950756名無し曰く、
2007/11/22(木) 13:53:25ID:4lmq+O6X糞きめぇw
オナニーは独りでやるもんだろww
見苦しいからくんなよカス
0757名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:07:49ID:x68hBryW0759名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:22:43ID:kPHtOYtx短時間で単発ID、具体例書けと言われても具体例で反論しない
同じ人ですか?
0761名無し曰く、
2007/11/22(木) 14:40:43ID:bL3l0CqZんなもんどうでもいい。構わないで無視すればいいだろ。
弓の報告ばっかりでなくなったらそれでいいんだよ。
0762名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:01:53ID:tv02MytY0763名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:26:17ID:91coYwbQ0764名無し曰く、
2007/11/22(木) 15:37:41ID:qMDerDzDに続き三国5 弓の乱
0766名無し曰く、
2007/11/22(木) 18:40:57ID:BPpK2z+G技タイプ
威力71
属性・氷
一閃
属性が強くなる奴
d兄ストーリーのステージ4からの愛用品
ろくな武器取れないorz
0767名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:46:55ID:/nHU4e31決定
マジで弱すぎ
死ね
0768名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:47:30ID:yHw6K67I修羅合肥は他の修羅ステージに比べると大分楽だね。
弓で行ったが5回やったら5回成功したよ。
少々城を守るのと坂がウザイかな。
拠点で戦うのが多いから火計キャラが大活躍する予感。
ウンコと言われる落石キャラも坂の多さで少しは効果的に使えるかも。
0769名無し曰く、
2007/11/22(木) 19:52:26ID:k1KfAQce76 名前: 名無し曰く、 Mail: sage 投稿日: 2007/11/22(木) 18:40:05 ID: /nHU4e31
今さ公害育ててるんだけどさぁ
かなり弱くてぶちギレそうになるのだが…
つーかマジで腹立つ
あと三人コンパチだろ?
このモーション考えた野郎死ねや
もっとマシなモーション考えやがれ
131 名前: 名無し曰く、 Mail: sage 投稿日: 2007/11/22(木) 19:33:17 ID: /nHU4e31
マジで公害どうにかしてくれ……
弱い所の騒ぎじゃねぇ…
こんなにも爽快感0なやつ無双で初めてだ…
どんだけ必死なんだよw
0771名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:03:47ID:O9XkEbPa0772名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:04:53ID:QyRp5EGX0774名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:20:51ID:EDFNTZsJ批判されてようやくしおらしくなったが
0775名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:31:13ID:AM3FnfRlどっかあるのかな…基本的な振りは遅い方だし攻撃力なんて今回は
結局一閃あれば同じだしなぁ…なんでこいつだけ強攻撃の初めに
何もつかんのよ…
0777名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:37:08ID:x68hBryW0778名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:40:54ID:HrwncGos戦国2猛将ではガラシャが
今回は弓キャラか・・・・・・
0779名無し曰く、
2007/11/22(木) 20:44:00ID:yHw6K67Iそれに足る検証も併せて批判すればこうも煙たがられることもなかろうに。
0780名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:18:10ID:8RbX9EQAとりあえずトン兄と趙雲で関中防衛(蜀)クリアしてみたけど個人的には趙雲の方が楽に感じたな
トンN2だと敵が凍らないのが地味に痛い
緊急回避しても囲いを抜けきれずザコに刺されがちなイメージ
趙雲はN3までならザコ相手には充分振っていけるんで無双の溜まりがトンより早く安定していけたね
最も漢中は星6の中では一番温いステージだと思うし、ザコを倒して無双溜めやすいから
他のステージだと評価も変わるかもしれないね
最低でも魏合肥新城レベルで検証するべきなんだろうけど赤逃げしたり
離れて無双溜めたりと必死になるケースが多いので心折れました(´・ω・`)
0781名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:36:14ID:t8BIs78T0782名無し曰く、
2007/11/22(木) 21:58:58ID:8RbX9EQAあくまで一例なんで
更にレベルの高いステージだと武将相手に乱舞と強攻撃で仕掛けられるキャラの価値も高まりそうだしね
0783名無し曰く、
2007/11/22(木) 22:19:07ID:xuo3aoYT0784名無し曰く、
2007/11/22(木) 22:22:27ID:tv02MytY夏侯惇の技タイプだと、奴よりリーチが短い気がした。
0785名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:09:11ID:EDFNTZsJ0786名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:26:21ID:t8BIs78TシャッホーだとN連はそこまで強くないけど、火計が異常だしな
しかし回避・乱舞・対武将強攻撃しまくりな俺は、N連の後半を使った記憶がない
>>783
分かりづらかったけど、カダコウあっても回避しまくるなら、
結局後半のN連が出せないから、って意味で言ったのよ
0787名無し曰く、
2007/11/22(木) 23:34:22ID:h2qnn3RH騎乗強すぎだし範囲広いし…………技タイプ使って振りの速さが普通〜やや遅めにはなる。
0789名無し曰く、
2007/11/23(金) 00:02:55ID:8RbX9EQA>N連の後半を使った記憶がない
そこで小橋の出番ですよ
こいつどうやって立ち回ればいいんだ?
結構潰されがちでない?
0790名無し曰く、
2007/11/23(金) 00:36:42ID:9E+ampYzスキルが鬼w
0791名無し曰く、
2007/11/23(金) 01:21:20ID:UrmDo2A7手数多いから一閃はのりやすいけど、いっつもゴリ押しだ
おしえてエロリ人!!
0792名無し曰く、
2007/11/23(金) 01:38:24ID:sWpSyseHなぜか変な武器しか集まらないし、使いづらいな・・
0793名無し曰く、
2007/11/23(金) 02:10:41ID:sQVdgwmwそれまでに乱舞に派生したほうが安全だからなぁ
その乱舞もあまり強いとは言えんし
0794名無し曰く、
2007/11/23(金) 02:31:41ID:SPCeeIHt夏侯惇…1993
徐晃……1551
シンキ…1402
太史磁…1009
夏侯惇の広範囲攻撃は武将を相手にしてる時でも周りを走ってる雑魚も巻き込みまくり。これで回避性能ももう少し良かったらスゲーんだけどな〜。
太史磁は初めて使ったんだけど、思ったより攻撃範囲狭いんだな〜。強攻撃も何か物足りない。
0795名無し曰く、
2007/11/23(金) 03:20:21ID:pg6K7e2u0796名無し曰く、
2007/11/23(金) 05:28:04ID:6hRTT1Hw一応チョン押しならゲージの減りは同じみたいだし妥協しようかなぁ。
とか思って、実際一気呵成の何が駄目なのか知らなかったので
レベル50の関羽で試してみたら一気呵成付きとそうじゃない武器の場合、
乱舞時ゲージフル使用だと無双の締めまでに武器振る回数が10は違う。
今回一閃ゲーである以上、攻撃回数(一閃発動確立)はやっぱ重要だよなぁ…
0797名無し曰く、
2007/11/23(金) 05:32:59ID:8JPxQ2aX「属性発動回数が全て」なバランスはやめてもらいたい
オロチよりはマシだけど。
0798名無し曰く、
2007/11/23(金) 06:15:25ID:mczW8yq90799名無し曰く、
2007/11/23(金) 07:37:45ID:fN8pGrs8実際の武将としての強さならともかく、ただのゲーム内での戦闘での使い勝手だろ
しかもこれはオンゲーでもないんだから誰が得するわけでも無し
最強ランクスレみたく別作品との比較がなされる訳ではないから、そこまで必死になる必要性が見えない
だから弓が強いってのは変な思惑無しにただ事実だと思って言ってるだけだと思うぞ
本スレのほうでも弓強い強い言われてた訳で
それが検証によって高難易度ではそうでもないとか、他にもっと強いキャラがあるってのが出てくる事も
あるだろうが、それだって検証によって初めて判明することだ
弓キャラは最初使ってみて連舞∞にしてみた時の強さが判りやすく感じられるってのがあるから
そういう意見が出てくるのは不思議だとも必死だとも思わん
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