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真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無し曰く、2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj
とりあえず立てておきますね。
0638名無し曰く、2007/11/20(火) 15:58:23ID:90DwwwbL
修羅 武器集め+馬集め

開運+開書は必須だと思うんだけど
キャラがわからん 
0639名無し曰く、2007/11/20(火) 16:01:14ID:UtsA8tlO
>>638
とりあえず甄姫
0640名無し曰く、2007/11/20(火) 16:01:35ID:uRhFQu+G
一閃ついた劉備で十分
0641名無し曰く、2007/11/20(火) 16:04:51ID:k4vIieGY
虎牢関はほとんど拠点で戦わないから火計の意味がヒット数増やしにしかならないんだよな。
特殊の中で一番持続時間が短いから離脱にも戦闘の補助にも使いにくい。
あのモーションの諸葛亮でクリアできる人なら恐らく全キャラでクリアできると思われ。

それより許都修羅呂布軍がほぼクリア不可能に近いな。
火事になってからだと30秒画面から離すだけで呂布が死におる。
0642名無し曰く、2007/11/20(火) 18:32:52ID:fVNpCqUA
>>634
お前明日から学校来いよ?
0643名無し曰く、2007/11/20(火) 18:36:19ID:P8rpzD1w
馬ありでいいやん。
防矢で無双増加で青馬がいいんじゃね?
0644名無し曰く、2007/11/20(火) 18:54:12ID:lXYG40C0
修羅でガード弾き使う猛者いる?
高確率でこっちが弾かれるから意味無いよな?
0645名無し曰く、2007/11/20(火) 19:32:48ID:0V4S8Sho
玄徳様修羅だと一気に弱くなるな
普通とか難しいだとスタイシッシュな連攻で鬼神のような強さだったのに
無限に攻撃できる連舞システムをウリにしておいて実際は弾かれてほとんど使えないとか…
完全タイマンか拠点で雑魚いじめにしか使えん
弾きとかぶっとばしじゃなくてパワーガードにして欲しかったね

それにしても普通と修羅でこれほど使用感が変わるシリーズもないんじゃないか?
今までの無双って大抵普通でも強ければ高難易度でも強いってのが多いけどねぇ
0646名無し曰く、2007/11/20(火) 19:38:41ID:w/6S8KyI
スタイシッシュ
0647名無し曰く、2007/11/20(火) 19:41:45ID:kigLcYhp
スタイシッシュ
0648名無し曰く、2007/11/20(火) 19:59:51ID:P8rpzD1w
劉備ってゆぱさまに似てる
0649名無し曰く、2007/11/20(火) 20:04:00ID:0V4S8Sho
>>646-647
別にスタイシッシュで間違いじゃないんだぜ?
知らないってことは大元のゲームやったこと無いってことだからある意味幸せだ
0650名無し曰く、2007/11/20(火) 20:28:44ID:9YfCXsRN
拠点いけば回復アイテムが∞にあるし4の修羅より楽だよ
0651名無し曰く、2007/11/20(火) 20:37:06ID:3bVpuUEC
ID:Yb2vwSpGは池沼?
0652名無し曰く、2007/11/20(火) 20:50:18ID:0V4S8Sho
>>650
難しさが4とは全然違う気がするんだよね
4は努力や立ち回り次第でどうにかなったし中位のキャラまでなら頑張れば誰でもクリア出来た

5は一撃で7割とか雑魚や武将の好戦度やガード率の異常な高さ、
味方がすさまじい速さで敗走とか下位キャラどころか一部のキャラ以外クリアが出来ないとかに比べれば…
0653名無し曰く、2007/11/20(火) 20:51:13ID:00I4LdTW
二人プレイでやれよカス
0654名無し曰く、2007/11/20(火) 20:51:47ID:tVcrBwWH
>>645
今までだとガードされるだけだから、
チャージラッシュ中に回りこんでダメージ与えられたんだよな

>>650
つ[羽扇]
そもそも、ちゃんと立ち回れば、回復アイテムなんていらないし
0655名無し曰く、2007/11/20(火) 21:02:05ID:5+7gTS/5
>>652
一部どころか許都は誰もクリアできないみたいなw

今回のちょっとアレなとこは

・副将の存在
・雑魚の神懸り的な攻撃タイミング
・連舞の死にシステム
・超高性能光学迷彩
・攻撃パターンの少なさ

ここら辺が問題だろうね

武将の攻撃を防御→副将が強攻撃→あぼーん
武将の攻撃を防御→はじき返して殺陣攻撃→最高のタイミングで横槍→あぼーん
武将に攻撃→アレ?後ろから斬撃?→あぼーん

頭がよすぎるのも考えものだなー
0656名無し曰く、2007/11/20(火) 21:12:30ID:xcVqIkt1
諸々あるがシリーズ中群を抜いての敵の硬さってのもあるだろう。
兵卒相手に与えるダメージがチャージで1センチ、通常攻撃で数ミリ、武将だとチャージ通常共に1ミリだ。
一閃が無ければ兵卒すらまともに倒せないだろうよ。
だが弓キャラだと雑魚だろうが総大将だろうが確実に5秒以内に片付けられるというOROCHI並の速さだったり・・・

肥が何をしたいか狙いがよくわからんが、とにかく弓ゲーにもほどがある。
0657名無し曰く、2007/11/20(火) 21:15:33ID:eD2bWOe2
>>655
許都は西周りでクリアできちゃうからな…
0658名無し曰く、2007/11/20(火) 21:17:24ID:lokkM3c2
4修羅も敵の攻撃力がありえない&堅すぎたけどな
その分パターン化されてて敵郡を調整するテクニックと対武将・対雑魚に最も有効なコマンドを入力してれば勝てた
短時間攻撃のループが基本だった
5はなんだろうな、瞬間的な判断力がものを言うって感じかな。見極めが肝心と言うか

個人的にはどっちも難しいけど、飛竜キャンセルが使えない分5の方が怖いかも
0659名無し曰く、2007/11/20(火) 21:17:50ID:5+7gTS/5
>>657
お、まじで?
敵全滅しようとしたら呂布しんじまうんだよなぁ
俺の腕の問題か
0660名無し曰く、2007/11/20(火) 21:20:16ID:RMjAjq1o
無双2の方が敵の硬さは酷かった気がするぜ
属性持てるキャラが限られてたから斬や炎が無いキャラだと拠点兵長すら殺すのに手間取る
0661名無し曰く、2007/11/20(火) 21:20:44ID:eD2bWOe2
>>659
西の砦の門開けだけ手間取るけどその後は真っ直ぐ曹操まで行けるよ
呂布の時は最初の曹仁だけ倒した方がいいと思う
司馬懿の方は2Pが安全地帯にいるから武器集めにけっこういい感じ
戦功全クリア含む事言ってるんだったら勘違いですまん
0662名無し曰く、2007/11/20(火) 21:37:33ID:xcVqIkt1
>>660
猛将の最強の硬さは結構なもんだけどさすがにミリしか減らないとかはなかったな。
アレはそれほど難しいシリーズとしては挙げられなかった気がする。

>>661
西回りで敵全滅出来るかとワクテカしてたら本陣特攻か。
そりゃ出来るわな。

試しにやりながら、火計も起きるし呂布軍は普通にピンチになるし「アレ?」とは思ったが。
0663名無し曰く、2007/11/20(火) 22:05:18ID:QOvSVKFY
>>645
まだちょっとしか触ってないけど
ヒット数が2倍っぽいから一閃期待値も倍でウマー

>>660
それ医療の拠点兵長じゃね?
0664名無し曰く、2007/11/20(火) 23:46:36ID:lXYG40C0
4の修羅は難易度低いとこやると楽勝だが
これは2の最強と同じ感じで
黄巾の乱やっても
敵強くて
甘寧でやったらえらい苦労した
一応クリアはしたが
本当に雑魚の一斉攻撃やめて
ガード意味なくなるから
0665名無し曰く、2007/11/20(火) 23:48:30ID:Z0sui9Cg
突然なんだが諸葛亮のD強って弓並みに威力高くないか?
たぶん多段に一閃がのるからなんだろうが。
今修羅石亭の曹操のHPが残り半分から一気に消えた。
ここまで顕著に現れたのは初めてだが一閃任せならかなり使えると思うんだ。

他の多段ヒットする技にも同じこといえるけどね。
0666名無し曰く、2007/11/20(火) 23:55:32ID:KxCgGCTE
弓キャラで孫ショウコウと月英ならどっちが強い?
0667名無し曰く、2007/11/20(火) 23:58:04ID:SHiF/U26
張コウ育てたら強い?いまいち育てる気になれん
0668名無し曰く、2007/11/21(水) 00:16:33ID:ZyIM4tAe
>>667
俊足に神速分身・極に延長、大袋持ちで
強くない訳がない
0669名無し曰く、2007/11/21(水) 01:14:29ID:jB4rtGWQ
>>667
それなりに強い。ただし、開書・闘志がないから軌道に乗せるまでに一手間かかる。
モーションが美しいとは言い難い上に、勝ちポーズが無骨ですらあるから注意。
0670名無し曰く、2007/11/21(水) 01:23:02ID:6EaPI4H1
今回の最弱はだれだ?
落石持ちの誰かか?
0671名無し曰く、2007/11/21(水) 01:23:41ID:zTxpyCUV
やっぱり定位置の教祖様じゃないかと
0672名無し曰く、2007/11/21(水) 01:27:36ID:rwlIS6Wo
落石って曹操とシバイとホウ統先生か
0673名無し曰く、2007/11/21(水) 02:17:50ID:4RKE8GVb
教祖は火計があるし無双を連続ヒットさせられる
ホウ統先生じゃないか最弱は、落石に加え無双が教祖の劣化版だもん
0674名無し曰く、2007/11/21(水) 02:23:41ID:c6R1Ksjf
無双5ゲットー!
よしおれのハルヒを鍛え上げて談義に参戦、…
あれ、なんかステ少な目?
ワラワラしてる割には爽快感が…
ん?違うキャラなのに動き方にデジャブが…
連武?最初は新鮮だったけど徐々に面倒くs(ry
ちょw背面ガード!?
やり込む前にくじけそうだ…OTZ
0675名無し曰く、2007/11/21(水) 02:30:18ID:F0TS7zMO
初めそんなもんだろ
0676名無し曰く、2007/11/21(水) 02:34:01ID:nedI7Zuv
爽快感がほしいなら合肥新城本陣単騎突撃
総大将無視で暴れまくると、気がついたら1000人切りしてる
0677名無し曰く、2007/11/21(水) 02:34:51ID:nedI7Zuv
あ、陣営は魏ね
0678名無し曰く、2007/11/21(水) 02:36:12ID:zTxpyCUV
敢えて赤壁の策を失敗させての背水の陣ってのも面白いね
恐ろしいほどの速度で次々増援を出してくる魏軍
流石に武将四人に囲まれたら勝ち目ないっす
0679名無し曰く、2007/11/21(水) 05:47:43ID:9hG3Ek97
呂布軍の最後のステージなんて十数人に囲まれる
0680名無し曰く、2007/11/21(水) 06:00:47ID:QcqDFfxu
>>655
あと全体的に敵の方がリーチが長いことだろう
槍雑魚、石槌みたいな原始人雑魚、槍副将

槍副将なんて普通武器の∞状態なんじゃないかと思うほどのリーチと
技武器の∞状態なんじゃないかと思うほどの攻撃速度……
06816672007/11/21(水) 08:09:09ID:oH+0YQBY
>668
>669

ありがとう、張コウのスキルほとんど取ったが……華麗すぎる!

分身極で普通の連舞していくだけでほとんどの武将を華麗に葬れる(笑)

ぜひ無双モード欲しかった。会社いってきます
0682名無し曰く、2007/11/21(水) 10:15:48ID:6is6acw4
小喬がよく潰されるんだけど、どうやって立ち回ってます?
難しいまでは余裕なんだけどそれ以上になると・・・orz
0683名無し曰く、2007/11/21(水) 10:28:53ID:kAIY9cpK
落石って何か良いところあるのかね
完全に劣化火計な気がするんだが
0684名無し曰く、2007/11/21(水) 10:35:31ID:E9++qZHF
坂で効果絶大
坂…?
0685名無し曰く、2007/11/21(水) 10:48:51ID:DSITyHq0
通常時の威力は火計よりありそうな気はするが拠点放火できる火計の方が使い勝手は良いね
一応ちょっとした坂でも発動するけど敵が密集してそうな場所って拠点とかの平坦な場所だからなぁ
まあ赤壁の祭壇とか黄忠の逆落とし地点とかなら効果高いかもしれんが限定されすぎか
0686名無し曰く、2007/11/21(水) 11:28:39ID:TRwKh+V1
合肥新城の本陣で使ってもあんま強い気しないな
0687名無し曰く、2007/11/21(水) 11:29:39ID:6EaPI4H1
鞭キャラは回避がカス過ぎるのがなぁ…
0688名無し曰く、2007/11/21(水) 11:47:58ID:QcqDFfxu
見えないところからビームみたいに範囲伸びた部分のエフェクトが見えて喰らってるのどうにかしてほしい

リーチありすぎだろやつら
0689名無し曰く、2007/11/21(水) 11:52:24ID:6EaPI4H1
>>688
見えない所から副将にボコボコにされるのはウザイ事この上ないね
0690名無し曰く、2007/11/21(水) 11:55:35ID:QcqDFfxu
>>689
そうそう。問題はその副将がどこにいるのすら分からないことなんだよなあ
ビーム見たいのだけが見えてのけ反ってるw

見えない敵と戦うとはまさにこのことかと
0691名無し曰く、2007/11/21(水) 12:10:28ID:6is6acw4
一応MAPで白く表示されてたような稀ガス
どっちにしろあの伸びろ如意棒が当たっちゃたりするから面倒だけどな
0692名無し曰く、2007/11/21(水) 12:19:36ID:QcqDFfxu
>>691
副将はミニマップで色変わってないよね?
赤丸のまま
名前ありの武将だけじゃないかな白丸になるのは
副将とか拠点兵とか雑魚扱いだから赤丸

総大将の波動もなくなってるから見づらいこと……
0693名無し曰く、2007/11/21(水) 13:04:25ID:EGyT2s0u
いい加減中国史最強の武人
介子推出せよ馬鹿コーエーは
0694名無し曰く、2007/11/21(水) 13:13:54ID:QcqDFfxu
ようやく諸葛亮で修羅の虎牢関呂布をクリアした

感想
呂布のお守りですか

26分もかかったよorz
後半なんて無双ばっかだし
どこで上手さが必要となるかっていうと
敵武将の名前の群れから、孫権やら曹操やら総大将を瞬時に見つける眼力かw
0695名無し曰く、2007/11/21(水) 13:17:34ID:+//X/aFf
キモオタ童貞ニートでてこいや
0696名無し曰く、2007/11/21(水) 13:19:55ID:ccGYc048
弓キャラは何が強いのでしょうか?
使ってみたが良く分からんままレベル40・・・
0697名無し曰く、2007/11/21(水) 13:27:15ID:jB4rtGWQ
>>696
っ氷+一閃武器
0698名無し曰く、2007/11/21(水) 13:36:41ID:ccGYc048
>>697
今氷真空波真乱舞精霊印一閃の武器使ってます
扉壊すのは確かに早いです!
0699名無し曰く、2007/11/21(水) 17:05:28ID:BQ+X+Ilu
>>698
・遠距離から攻撃できること=ダメージをうけることが少ない
・矢が5wayなために広範囲の敵を一気に殲滅できる
・近距離で5way全弾当てるとものすごい威力
大きなところではこんなところだろうか?
0700名無し曰く、2007/11/21(水) 19:18:59ID:jB4rtGWQ
殲滅力自体は高いけど、広範囲の敵を"一気に"殲滅できるかといえばそうでもない気がする。
0701名無し曰く、2007/11/21(水) 19:19:39ID:gKU7aQlF
氷の壁ができるのはいい
0702名無し曰く、2007/11/21(水) 22:37:59ID:oH+0YQBY
シンキがエロすぎ&強すぎでワロタ
0703名無し曰く、2007/11/22(木) 00:42:41ID:+tSWWp1z
wikiには

4では最弱の君主を誇ったが、今回の連舞ランク∞時の性能はまさに「乱世の奸雄」。

って書いてあるのに(´・ω・`)
育てたら強くなるんかね?
0704名無し曰く、2007/11/22(木) 01:06:55ID:t8BIs78T
>>700
達人以下の難易度なら、むしろ弓は弱いかと
殲滅能力が低いせいで。総大将暗殺プレイならともかく
弓最強といわれるのは、主に修羅における安定性じゃね
0705名無し曰く、2007/11/22(木) 01:21:20ID:qnJrnF4b
殲滅能力が低い?
使ったことあるのかほんとに。
暴風のネットランキング見ればそれが勘違いだってことが分かるぞ。
敵が密集してればしてるほど弓の殲滅能力の高さが分かる。
0706名無し曰く、2007/11/22(木) 01:46:12ID:1FKiF6zg
>>703
曹操、劉備は強いよ。
修羅でも劉備は開運持ちで、
氷+精霊+一閃+吸奪武器とか結構でるから、
それ使えば普通にクリアできるし、
曹操は乱舞3以上が強い。
スタート直後にカダ膏とれば、
両方とも普通に修羅で通じるレベル
0707名無し曰く、2007/11/22(木) 01:54:41ID:t8BIs78T
>>705
弱いは言い過ぎたな
敵が密集してるなら、弓より効率的な武器はいくつもあるよ
まぁ弓も真ん中よりは上だろうが
0708名無し曰く、2007/11/22(木) 01:58:44ID:8RbX9EQA
むしろ弓キャラと肩を並べられる性能のキャラを知りたい
カウンターを受けない距離から貫通+属性弾を撃てるのは便利過ぎる
弓が劣るのは複数武将に囲まれた時の爆発力だけな気がする
許都を比較的楽にクリアできる性能のキャラでもいれば弓の優位面も崩れそうだが・・

ところで弓キャラ以外は他の難易度低いステージで検証というのはスレ的に無しですか?
例えば漢中防衛(蜀)とか?
差が付きづらいですかね?
0709名無し曰く、2007/11/22(木) 02:06:50ID:qnJrnF4b
>707
>弓より効率的な武器
具体例をだしてみようか。
ほとんどのモーションで通常2回出す時間あれば弓は広範囲に4回打てるんだが。
密集してればしてるほどって言ったのは貫通があるから。
他の武器では届かない範囲すら殲滅できるという事実を恐らく忘れている。
0710名無し曰く、2007/11/22(木) 02:55:46ID:EDFNTZsJ
弓の致命的な弱点は爽快感が少ないことだな。
ゲームやる上で最大の弱点かも。
0711名無し曰く、2007/11/22(木) 03:06:13ID:8RbX9EQA
>>710
連舞∞になるまでは確かに辛いな
未体験の人は暴風で一度体感して欲しいな
敵がなす術もなく消えていく様は楽しいぞ
0712名無し曰く、2007/11/22(木) 03:15:57ID:+w4xUD1P
弓は反撃されないのと手数で一閃が効果的に発動されるのがメリットかな
敵を力ずくでねじ伏せれる難易度なら上位キャラなら誰でも大差ないと思うしね
0713名無し曰く、2007/11/22(木) 03:40:02ID:1S/vuVje
コウチュウ…天地を喰らうみたいな弓キャラになる日はくるのか
0714名無し曰く、2007/11/22(木) 03:43:14ID:FzdIEq7i
>>710
∞になると滅茶苦茶気持ちいいぞ
そりゃデカい得物振り回して敵群を薙ぎ倒すのも爽快だけど、これはまた別の楽しさが
0715名無し曰く、2007/11/22(木) 04:39:45ID:JEGqYhbo
貂蝉で呂布虎牢関やってきた
位置取りに気をつければ強のみでやっていける。タイマンなら連舞で
振ってくるものに弱いけどやっぱり神速の使い勝手はピカイチだと思う。三つストックできるのは心強い
強攻撃の仕様のせいか櫓に乗ったら何人いようが無傷っていうおかしな戦い方も出来たw
ただ連舞∞になるまではきつい
ダッシュ強をつかって乱舞くらいしかない
思ったのが神速使った場合、複数武将>タイマンって印象だったこと
理由は複数巻き込めるおかげでゲージが溜まりやすいんだけど数少ないとゲージ溜まりきらないで危険な目に合う
神速≧乱舞>強攻撃>D強攻って感じだろうか
0716名無し曰く、2007/11/22(木) 06:05:24ID:EDFNTZsJ
連舞∞くらい知ってるよ。
なんかやたら弓ばかり押してるのが嫌だ。
0717名無し曰く、2007/11/22(木) 06:43:06ID:8RbX9EQA
>>716
別に弓マンセーする気は無いぞ?
今のところ弓以上に修羅で楽に立ち回れるキャラがいないってだけで

弓でも特攻かける総大将が絡むと非常に辛くなるのは確かだしな
0718名無し曰く、2007/11/22(木) 06:48:42ID:tv02MytY
弓は便利すぎてすぐ飽きてしまう。
目の前を横に流れていく敵軍を、列の先端狙って消してたらグラディウス思い出した。
0719名無し曰く、2007/11/22(木) 07:07:39ID:8RbX9EQA
>>715
凄いな、使いこんで無いってのもあるが俺には無理w>強攻撃のみで立ち回り可能
出来たら復活顔合り複数の立ち回り詳細希望

それと櫓の上から強攻撃って敵に櫓を壊されない?
俺のやり方が悪かったらスマン
0720名無し曰く、2007/11/22(木) 07:25:33ID:JEGqYhbo
>>719
復活後の奴らは運悪く?狭い通路での戦いになったから保存しておいた伝書三つと乱舞で立ち回った
乱舞と神速使い続けたらアイテムアホみたいに転がってたから使ったけどねw
強攻撃は回避用にゲージが溜まってる状態で使う
強→離れる→強の繰り返し
櫓はデカイ拠点だと壊れない仕様になってる
貂蝉自体の叩きつける攻撃を櫓からはみ出るようにすれば壊れにくくなるよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1538139←この戦い方ね
0721名無し曰く、2007/11/22(木) 08:29:35ID:cJzhD/Eb
孔明って弓より強いの?
0722名無し曰く、2007/11/22(木) 08:33:55ID:/nHU4e31
>>721
孔明自身の性能より
火計が強すぎるから
強いって感じ
0723名無し曰く、2007/11/22(木) 08:45:46ID:8RbX9EQA
>>720
dクスです
帰ったら実践してみます
0724名無し曰く、2007/11/22(木) 08:49:07ID:fb2dS795
なーんか…今回の最強最弱談義スレは、
弓信者が必死すぎて痛いな。
少しでも反論が入ると即レスで対応。
まぁ今までのシリーズのスレにも嫌って程いたけどw
0725名無し曰く、2007/11/22(木) 08:49:16ID:2y37wBBt
孔明の育つと
火計→乱舞→火計→乱舞→火計→・・
こんなコンボで、どんな軍勢も速攻一掃だぜ
つえよ最強かもしれねえ・・
0726名無し曰く、2007/11/22(木) 08:57:15ID:LiSOYTe8
>>724
弓信者じゃなくて、今までの検証で弓が飛び抜けてるって言われてるからしかたないし
それが嫌なら弓より効率良く、安全に敵を殲滅できるキャラを出して議論すれば良いのでは?
0727名無し曰く、2007/11/22(木) 08:58:08ID:tnvGAD8o
↑少しでも反論が入ると即レスで対応ってこれか
0728名無し曰く、2007/11/22(木) 08:59:26ID:EDFNTZsJ
どう見てもただの弓信者
0729名無し曰く、2007/11/22(木) 09:00:00ID:cJzhD/Eb
>>722
なるほど
ありがと
0730名無し曰く、2007/11/22(木) 09:05:29ID:LiSOYTe8
弓ウザイ、弓ウザイで
なんで他のキャラの検証を何故しようとしないの?
0731名無し曰く、2007/11/22(木) 09:09:22ID:VY88mulQ
弓信者云々より修羅がきつくてまともに立ち回りできないことが問題では?
0732名無し曰く、2007/11/22(木) 09:13:02ID:bL3l0CqZ
ほんと、このスレは弓ばっかで面白くない
0733名無し曰く、2007/11/22(木) 09:15:05ID:EDFNTZsJ
弓信者が弓しか不可みたいなこといってるからだろ>>730
0734名無し曰く、2007/11/22(木) 09:18:45ID:LiSOYTe8
言っているだけなら、他キャラでの実証は簡単ではないでしょうか?
なんで他キャラの検証が少ないんでしょうかね?
0735名無し曰く、2007/11/22(木) 09:30:18ID:8u1jGzRj
弓は前作までみたいに先頭の敵だけじゃなくて
貫通するところがデカいね。まあ威力もデカくなってるんだけど。
0736名無し曰く、2007/11/22(木) 09:42:34ID:k1KfAQce
んじゃ、諸葛亮のレポート報告でも

虎牢関 呂布伝 修羅
 武器は 標準 炎 92 真空波 真乱舞 吸奪 一閃

言わずとしれた火計も強いけど
俊足の移動力補正が地味にありがたい
無双でうち漏らしてもジャンプチャージからの逃げで
群れから逃げやすいという感じ。

あとは強殺陣
ヒット数がハンパじゃないので一閃がのりまくると
その辺の雑魚武将なら瞬殺も十分ありうる

無双がらみが多くなっちゃうのはしかたないとしても
殺陣と逃げ足の速さから多少普通の立ち回りも可能
ただ、やっぱり終盤の総大将ラッシュは
馬に乗って時計回りに周りながら馬強攻撃繰り返して
ゲージ弾ったら無双って感じになっちゃいました。

とりあえず動画はエンコードが終わったらニコニコにアップします。
26分とか脅威ですが……。
0737名無し曰く、2007/11/22(木) 10:02:49ID:tj3ljLwn
関羽初めて使ったんだが弱すぎワロタ
0738名無し曰く、2007/11/22(木) 10:27:05ID:BPpK2z+G
d兄で修羅の合肥・孫堅軍を五回クリアしてみた、
一番隙が無いのは技武器つけて二回打って緊急回避

ダッシュ強攻撃は高難易度になると隙消せないから×
雑魚戦は連舞をキャンセルしつつ長押し強攻撃
武将戦は中距離からの強攻撃&乱舞を多用する。
敵の弾き&カウンターは緊急回避で裏に回れて逆に狙い目
後はジャンプ攻撃でピヨらせるのも効果的に感じた

弓キャラでもやったら裏からの不意打ちであっさりやられ、2勝3敗
ちなみにd兄は4勝1敗
意外にもd兄の方が生存率高かった

逆にマイキャラの劉備だと駄々こね攻撃の時に槍兵にやられまくって1勝4敗

ほとんど運だけど生き残りやすいキャラっていうのはいるかもしれない
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