>>960
同期通信っていうのは簡単に言うと全ユーザがフレーム単位で完全に一致するような同期のことで
非同期通信っていうのは、それぞれ勝手に行動して、大事な通信だけあとで辻褄合わせるようなことね
例えばFPSの弾が当たったとかモンハンの雑魚が死んだとかって情報は、後から「当てたよ」「倒したよ」って情報を非同期で送れば良いというような感じ
これは厳密には相当嘘付いてるから、詳しく知りたいならちょっと長い話になる