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サムライスピリッツ総合スレ 四十九本目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9d6c-buEI)2019/05/28(火) 23:40:29.34ID:dKFB7rQm0
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↑をスレ立ての際2行以上重ねる事

いざ尋常に 四十九本目、勝負!

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次スレは>>970が宣言してから立ててください 無理な場合は代理を指定する事

姉妹スレ
サムスピシリーズ対戦相手募集スレ 3
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1541947246/
対戦にご活用下さい
※前スレ
サムライスピリッツ総合スレ 四十八本目
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1558301499/
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0969俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 26bc-1RDw)2019/06/01(土) 03:44:57.57ID:0puxGF4k0
>>967
いまいち もっさり の意味を理解してないのかもしれんけど、入力から動作までが遅れるみたいな事なら、そんなに入力遅延があると思わない。
予備動作が大きくて、動きがとろく感じるという事なら、そうかなって感じ。
はじき返しとか、ジャスがとか差し返しとか攻撃の威力とかから考えて、そこそこ予備動作の大きい技をどう当てるかみたいなゲームだから、
こういう感じになってると推測するけどな。
モンハンのモーションと同じノリだと思うんだがなぁ。
0970俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8abc-o4CG)2019/06/01(土) 03:47:06.04ID:siPKIJIQ0
ダッシュでの間合い調整が大事なゲームで、ダッシュの停止に停止硬直があるのがストレス。ダッシュを絡ませた差し合いで、ボタンを押してるのに攻撃が出ないことが多過ぎる。
極め付けはダッシュが相手との密着で終わって停止硬直が出るところ。昇竜の確反に走って近づいて密着すると攻撃出なかったりする。前シリーズからこんなんだっけ?
0971俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 433d-bIfI)2019/06/01(土) 03:50:17.27ID:6a5ApQkv0
ナコルルって前におした後大切確定しないの?
0972俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6abc-2ZOZ)2019/06/01(土) 03:55:52.91ID:/3qF3rY80
>>887
全然層被んなくない?
0973俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8abc-o4CG)2019/06/01(土) 03:57:04.98ID:siPKIJIQ0
踏んでた次スレ立てるわ
0974俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8abc-MxWk)2019/06/01(土) 04:03:57.01ID:siPKIJIQ0
サムライスピリッツ総合スレ 五十本目
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1559329262/
0975俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2a16-6yda)2019/06/01(土) 04:32:35.72ID:AYULeoHd0
社員はもっさりとは思わないとか書き込む暇あるならさっさと改善する作業してろ
この体験版をやって買う奴より買うの辞める、キャンセルする奴の方が増えるぞ
0976俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 17bc-pVhm)2019/06/01(土) 04:38:12.97ID:njuIqUnn0
>>970
ダッシュの停止に停止硬直があるのは伝統だよ
停止硬直に慣れれば普通に動けるようになるから大丈夫
0977俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 7ebc-oP/h)2019/06/01(土) 04:47:08.34ID:IqHkYNUT0
もっさり言うのはわかる
俺も最初はこのゲームだめだろうなと思ってた

だけど理解していくとなかなか熱そうなゲームと思えてきた

上級者の試合は絶対おもろいと思う
0978俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8abc-o4CG)2019/06/01(土) 04:56:14.33ID:siPKIJIQ0
>>976
今零スペで確かめてきたら確かにダッシュ停止での硬直はあったけど、あからさまに滑ってて攻撃でなくても違和感はなかったわ。それと相手と密着して止まった場合は硬直が発生しないね
0979俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b76-2ZOZ)2019/06/01(土) 05:19:43.28ID:0mAS+8jm0
>>965
狂死郎の津波でけぇw

https://www.youtube.com/watch?v=zZgH7rxvxWk
タムタムの対戦動画も来とった
なんか声が普通もっとはっちゃけて欲しい
0980俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd8a-gDS1)2019/06/01(土) 05:59:23.27ID:vQ+Rq7jhd
これもっさりっていうか入力のグラフィックの反映が遅いんだな
1N1N1Nってやってみるとわかるけどしゃがみモーションが出ないわ
ただ普通にしゃがみガードにはなるから状態はしゃがみになってるんだろうけど
0981俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8f97-ZAY6)2019/06/01(土) 06:04:18.44ID:HxzAL/fe0
それなんだよねえ
そのせいでジャスガがほんまむずい
0982俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5771-juzM)2019/06/01(土) 06:12:48.45ID:q5MLp6v00
リーチもあんま無いし対戦の展開もそこそこ速いしジャスガからカウンターとか狙える気しねえなコレ
0983俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8f68-7t/p)2019/06/01(土) 06:24:20.20ID:xZkdlpsF0
サムスピはキャリバーを2Dでやってる感じに近い
モンハンやダークソウル系の遅いからこそ生まれる駆け引きがかなり大事なゲーム

昔からテンポ早くてとりあえず触ってなんとかするゲームではないから
0984俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM3f-5n0T)2019/06/01(土) 06:39:08.24ID:kO96BsmqM
俺は知ってるぜおじさん
0985俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fcb-qmTP)2019/06/01(土) 06:47:26.37ID:7fQUwpG10
>>979
タムタム見てきた
秘奥義がマッドマンすぎる(笑)なかなかはっちゃけてるじゃないか
0986俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd8a-M56r)2019/06/01(土) 07:00:11.41ID:u/CO49Ofd
昔のサムスピはこうだったとかじゃなくて今感じたリアルで評価したほうがいいと思う
そんなゲームだわ
0987俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8f68-7t/p)2019/06/01(土) 07:03:09.52ID:xZkdlpsF0
知ってるぜというより
おそらくゴッドイーター期待しててモンハンやってアクション重い!期待はずれって言ってる人がいるって感じだしな

もともとこの重厚感がいいんだよこのシリーズは
早い格ゲーやりたきゃアークゲーでもやってろ
0988俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr33-Vmgj)2019/06/01(土) 07:05:45.01ID:m0WqOXfar
スタンバイモードにして
体験版ダウンロードしといたら
遊んでないのに二時間制限に
引っかかったのか鍵かけられててワロタ
酷い罠だ
0989俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b76-2ZOZ)2019/06/01(土) 07:11:23.48ID:0mAS+8jm0
>>987
いやあ実際やれば分かるよあんた恐らくまだ体験版触ってないだろ?
過去作と違うもっさり具合だから
モーション補完してぬるぬるなんでそれに伴う視覚的な問題と入力遅延
あとやっぱ歩きが遅すぎるんで常にグラビデかかってる感じ
実際体験版やった後初代と零SPを触って改めて体感を比べたけど
普通にもっさり具合は無く快適だったわw
0990俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e647-G+bo)2019/06/01(土) 07:13:23.33ID:h52jSwpn0
そもそもサムスピらしさ求めたらいいゲームになるのかな
過去バージョンからシステムかき集めるんじゃなくて再考してほしかったわ
0991俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2316-1Ifb)2019/06/01(土) 07:14:57.11ID:281yyPYl0
>>990
いや今回のテーマがリブートなんだからこれでいいでしょ
0992俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5771-juzM)2019/06/01(土) 07:15:00.37ID:q5MLp6v00
怒り溜めとか14連斬とか能動的に怒れないと
ちょっと刺し合い睨み合いしてたら怒りおさまってまうなぁ
弱斬りから入ったり性能はいいんだけど
0993俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd43-J5c7)2019/06/01(土) 07:15:02.82ID:j+5wMQcAd
サムスピシリーズ遊んできてるけど違和感有るんだよなぁ。
0994俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd8a-nMd/)2019/06/01(土) 07:25:14.70ID:nDh5m929d
もっさりって、どのゲームも2Dから3Dになったとき毎回言われるな
0995俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW f3ed-uEbE)2019/06/01(土) 07:31:21.20ID:Kdh+fqlK0
ドット絵はあえて書き割り少なくしてるからね
30fpsから60fpsになると遅く感じるのと同じ
ギルティはあえて3Dで2D的なアニメーションの付け方をしてる
0996俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bb16-CwJJ)2019/06/01(土) 07:33:13.56ID:51uanRwR0
2Dみたいなコマ割りじゃなくて始まりから終わりまでずっと絵(?)があるから遅く感じるのかね
0997俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ebc-bUoT)2019/06/01(土) 07:41:46.02ID:3Of82kCv0
てか「サムスピはもともと展開はやくてもっさりだろw」って言ってる連中が
勘違いしてるつうか、新規がそういう元来のゲーム性に文句いってんじゃなく
本当に遅延かんじるからもっさりつってんのに・・なんでわかってくれへんねん
0998俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd8a-nMd/)2019/06/01(土) 07:45:23.36ID:nDh5m929d
過去レス見てもお前は信用出来ない
0999俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ebc-bUoT)2019/06/01(土) 07:48:21.66ID:3Of82kCv0
信じられねえなら実際体験版やれよばーか
1000俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9fbc-0s7m)2019/06/01(土) 07:52:49.33ID:PnJvG1Ds0
スマブラのほうが楽しい
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