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製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2017/03/05(日) 17:40:14.21ID:wfb4VTep
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
0908名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 12:57:35.47ID:RwEWDUD6
マップチップで敵作れば
0909名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 13:29:54.51ID:q6P+0Sz5
>>883
左がSFCの箱の裏面風で、右がPSの両面風なのかなw
左のやつの表側のが見たいところなんだが
0910名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 15:26:44.10ID:0AdSgkGC
>>907
ありがとうございます
マップチップで敵のグラフィックを埋め込むって事だと思うんですが
それだとその敵がマップ上で機動したり死んだとき消えたりしなくないですか?
0911名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 15:30:15.00ID:wuPu8BGJ
ユニットイベントで消す
瞬間移動で移動してるように見せかける
透明のグラフィックの敵をつくる

お好みをどうぞ
0912名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 18:07:04.46ID:0AdSgkGC
>>911
ありがとうございます
早速試してみます!
0913名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 18:23:31.04ID:awDQZC5B
俺はもう面倒だからマップ一体型で巨大モンスター作ったけど、ガチでやるなら
同能力でチップだけ変えたパーツユニットを作って組み合わせる方式がいいと思うな
変数使えばイベでHP連動させられると思うし
0914名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 18:54:41.61ID:RslGJntr
>>913
スクリプトいじらんと移動時に分解してまうで
あと敵の総数も増えてしまう
ステートも共有させる必要がある

問題山積みだ
0915名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 19:07:56.50ID:awDQZC5B
自由に移動させるのは無理だろうけどイベでなら動かせると思うよ
逆にマップと一体にすると移動アニメを作るのが難しい
ステートも何とかなるだろうけど敵の総数は考えてなかったな
0916名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 22:46:21.01ID:+6bTTY2l
>>904
2枚目にスキル表示_アイコンつき(メニュー上で表示しない、の設定に対応)
https://www.axfc.net/u/3794882?key=srpg

メニュー上で表示しない設定の対応忘れてた、すまぬorz
0917名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 23:12:49.26ID:Gng9dDdF
スプライト拾ってきたんだけど、
コマ同士の幅が大き過ぎて1コマ目だけはちゃんと枠内で表示されるんだけど、
2コマ目から叙々に前のめりになってしまう。
待機は水平線上に表示されるけど
二段目以降の攻撃になると
スプライト縦の幅も広すぎて見切れて半分しか表示されない
手動で幅をカットしないとだめですか?
オリジナルアニメーションでスプライト一コマ一コマに
微調整で枠をあわせる機能とかありませんか
0918名前は開発中のものです。2017/04/06(木) 23:14:06.80ID:ONoz06sy
春休みは終わったぞ
0919名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 10:43:10.07ID:+ljYahQe
>>917
自分で調整するしかないよ
192*192で1コマだぞ
0920名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 11:06:25.27ID:+2wLjf81
>>919
ありがとうございます。
やっぱりないんですね。
なんであの大きさのスプライト造ったんだろう不便なのに
途方もない作業になりそうですががんばります
ペイントだと192のように細かい調整できないんですが、
メモリがあるようなソフトないですか
0921名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 11:18:09.50ID:+ljYahQe
>>920
edgeでも使えば?
というか、そのスプライトはあなたが作った訳じゃないんでしょ?
本当にSRPG_studio規格のモノなの?
何で上から目線なの?
0922名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 11:33:57.81ID:v2TwJ9fe
>>731からの「ペガサスナイト」の流れを見ればだいたいその理由が分かる
0923名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 11:57:59.73ID:+ljYahQe
>>922
ああ、それは失礼しました
0924名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:01:16.61ID:+2wLjf81
>>921からの流れってよくあるよね
いちいち波風たてないと気がすまない?
これで上から目線って繊細すぎでしょ?

こんなのがつもりつもってこんな世の中になってくんだよ全ては自業自得
0925名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:02:47.09ID:FX3Kl6oH
はいNG
以下スルーできない人は永遠にクソゲーしか作成できない呪いがかかります
0926名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:05:19.95ID:+2wLjf81
不の連鎖の時の反応はやっ!!
でもNGできてないっていう・・。
id変わる翌日に投稿してるFX3Kl6oH
0927名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:16:57.42ID:+2wLjf81
予言しましょう
はじめは925により、みんな投稿しないようにしているが、
そのうち痺れをきらし、一人が反応
あとは赤信号、一人が渡ると・・
そう、君らは同調圧力によって炎上させる方向へ行くのだ
0928名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:20:34.37ID:b/Ytk1um
Japanwebで配布してるSRC用の素材でも使おうとしてんだろ
0929名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:28:13.44ID:hSa7k8G7
発狂しちゃったよ
お前ら謝って差し上げろ
0930名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:32:57.17ID:+ljYahQe
>>928
ああ、feっぽいアニメか
あれはfeをsrcでやれないかなってっ産物でしょ

というか、注意書き見たら使えないじゃねーのよ
0931名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:39:42.73ID:+2wLjf81
>>928
海外のサイトからダウンロードしてきました
0932名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 12:40:21.53ID:hSa7k8G7
クロゲパの素材かも
0933名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 13:21:56.11ID:+2wLjf81
そうなんですかね
srpg studio 規格のスプライトってどこかにあるのでしょうか
パッと探した感じでは見つからなかったのですが
0934名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 13:37:38.00ID:+ljYahQe
>>933
ツイッターなりwikiなりで戦闘アニメ配布してるだろ?
0935名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 13:39:40.69ID:Y0LfjIQz
スプライトとは言われないしなこのツールだと
モーションとかで検索かけるといい
0936名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 18:12:12.40ID:+2wLjf81
なんか、ここまで丁重に教えていただきありがとうございます
0937名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 20:03:18.02ID:+ljYahQe
>>936
こっちこそごめんね
老婆心ながら物言うけど、マニュアルとか目を通すといいよ
(てっきり例の人だと思っていたのは、バレていないな…)
0938名前は開発中のものです。2017/04/07(金) 22:21:43.36ID:m8Gg0cEY
影スプライト自体はつくるのも使うのも簡単なので覚えると楽だと思う
0939名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 16:23:37.34ID:AFawwRMW
RTPのBGM(同盟軍ターン1)のアレンジ曲素材です
https://www.axfc.net/u/3790319
パスsrpg

音楽素材の耳コピアレンジの配布、サファイアソフトさんから許諾済です
あと、音楽ファイルそのものの加工の許可についても検討中とのことです
0940名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 17:35:12.37ID:74rEAFZR
>>839
おお、良アレンジktkr
ノスタルジック(?)な感じが良いですね

作曲家は、これで3人目かな?
良ければwiki登録なども
0941名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 19:36:37.83ID:ndwQw1pM
>>939
おまけで入れてくれたのかな?
MIDIがやっぱいいなぁ…

ツールでMIDI対応してくれないかねぇ
0942名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 20:45:14.82ID:FtKzu0NQ
MIDIは環境依存がなぁ…
それなりに良い音で鳴らすには環境整えるの少々面倒なんだよね
0943名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 21:45:40.19ID:wTpkNmOr
Windows側がMIDIをほぼ見捨てるような状態の今だとねぇ…
プレイヤー側に一々環境整えてくれって要求するのは
DLして解凍って手順さえ面倒に感じられる今の時代においては流石に敷居高すぎるわなと
0944台湾おじさん2017/04/08(土) 22:31:03.75ID:N3YWPjfv
台湾おじさんです
素材の追加は以下の通り:
1. サムライ女にタイプ2の追加
2. グレートデーモンの追加
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1211884.png

パスはいつものsrpg
必要があればどうぞ使ってください

https://www.axfc.net/u/3795552/srpg
0945名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 22:36:55.04ID:ZmjlFOiG
いつもながら素材提供してくださる皆さんには頭が下がるね
おいらなんて立ち絵一つ描くだけで2〜3時間はかかるし
影の使い方もめちゃくちゃさ
モーションなんて作る前からやる気さえ出てこない……
0946名前は開発中のものです。2017/04/08(土) 23:00:36.10ID:mDnuPpGr
>>939
アレンジ2いい雰囲気出てるね
0947名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 06:36:08.49ID:EqBbT1n0
おじさんあいかわらずいい仕事乙です
立ち絵とドット絵の技術はほぼ関連性ないと思うな
0948名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 07:17:17.52ID:9q9Wx7BB
VIPPERが集まって8年かけて作ったSRPGが完成間近だそうだ
0949名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 10:41:42.49ID:FmwnU1xV
俺も立ち絵はだいたい2〜3時間か…
モーションも1キャラでだいたい同じくらい(ただしガクガク)

中世ファンタジーでないと一気に素材減るから、ザコやモブもほぼ全員モーション作らなきゃなんないという…
0950名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 10:59:08.38ID:1+RbOhxo
VIPPERって
VIPRPGの界隈?
0951名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:04:20.19ID:M0oGjN5B
皆で自作絵を晒さないか
同じくらいの仲間が多ければ安心感が出て頑張れるだろうし
……いや、逆にとんでもない画力を見たら逆効果か
0952名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:28:52.01ID:7f4IByY8
では言い出した本人からどうぞ
0953名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:30:37.14ID:iBDFoUwN
画力云々よりどんな作品作ってるか気になる
SSうpしてもいいんやで
0954名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:36:23.47ID:ExK/x7J6
下を見ても惨めになるだけやぞ…うっ
と言いつつ最近描いた顔グラをちょっと上げてみる 絵がお上手になりたいです先生

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1212423.png
0955名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:45:01.42ID:Mu8ibqdm
>>953
数日前におんなじ話題出てたけど晒したの二人だけだな
0956名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:46:10.91ID:1+RbOhxo
いきなりハードル上げてきたな
0957名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:46:41.32ID:1+RbOhxo
ってかすまん次スレ>>960お願いします
0958名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:50:27.73ID:dPztUvt9
全然マシだなぁ
0959名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:51:09.33ID:PwXD0Vvc
CG描けないから全部ドット絵だわ
0960名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 11:56:19.80ID:iBDFoUwN
>>954
いいねぇ

次スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/
0961名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:02:42.23ID:ZAXQmx0K
オリジナル立絵とか作れるツールとか素材とかあればいいんだけどなぁ
>>954
普通にレベル高くてビビるわこんなん
>>960
乙です
0962名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:03:16.14ID:Ywa1MONj
ここ立てたバカが張ったクソリンクのままだし同人スレも更新してないしバカはスレ立てんな
0963名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:05:31.39ID:eQZ7zXq2
バカはレスしない方がいいぞ
0964名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:21:57.52ID:5pw3OOiF
>>962
どうしてお前が立てなかった定期
0965名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:22:49.68ID:1+RbOhxo
>>960
おつあり!
0966名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:23:38.17ID:/InI+Tlu
>>954
すごいすごい!影の塗り方もよくできてますよ
0967名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:36:12.45ID:vP7Hbch7
SSうpの流れになったら参加しよう
未完成感丸出しなので先陣を切るのは辛い
0968名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:43:46.20ID:im1kUvUj
ライバルは多い方が燃える定期
0969名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 12:59:40.20ID:dPztUvt9
RTP改変だけで許して
0970名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 13:07:49.37ID:9q9Wx7BB
むしろRTP改変が大変なんだけどね
色使いすぎだ
0971名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 14:07:09.22ID:7f4IByY8
RTPモーションの話なら色使いすぎなのは同意
動くからもっと色数しぼっても気にならんかっただろと思う
0972名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 16:22:50.50ID:geyhdy87
あのサイズであれ以上使用色数絞るとのっぺらになるか服が単色になるかのどちらかになるがよろしいか
0973名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 16:29:34.46ID:6Gyz8hdo
>>971
SRPG Studio に限らず、ランタイムに
「色使いすぎ」って苦情は初めて見たw
0974名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 17:54:41.38ID:/InI+Tlu
でもサイズが小さいからこそ色の塗り方に気を使わなきゃいけなくて
小手先の技術が通用しないから素のセンスが求められるために気が狂いそうになるというのなら分かる気もしますね……
それくらいならいけるだろうとカニのモンスターを作ろうと思ったんですが
どうしようか迷ってるところです
0975名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 17:57:47.34ID:J8ZSzFee
予想外の所に色数使っててそこは細かくしなくてもって思った事は有る
でも似たような色でも髪と服で分けたりしてるのは改変しやすくて助かってるよ
0976名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 18:21:53.99ID:9q9Wx7BB
回避モーションださいからもっと避けたって感じにしたんだけど
これだけで結構時間かかったわ
https://i.imgur.com/pJXNXWG.gif
0977名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 18:32:54.25ID:geyhdy87
しゃがみキャンセル
0978名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 19:24:16.37ID:7KfkbPxm
アニメする絵に色数使が多いと大変だから
RTPと似せて作る、RTPを改造してアニメを増やす場合に苦労するって話しなんだろなあ
0979名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 19:45:11.20ID:eQZ7zXq2
>>976
カッコいい…
0980名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 20:39:58.24ID:9q9Wx7BB
このアチャ娘だけで32色使ってる
0981名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 21:16:30.28ID:m3f0qAi8
すごいなぁ
何時間くらいかかったの?
0982名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 22:13:12.48ID:9q9Wx7BB
遅筆だから十何時間かなぁ
それでも今はAsepriteっつう素晴らしいドット絵ツールが出てアニメーション楽になった
0983名前は開発中のものです。2017/04/09(日) 23:04:03.70ID:m3f0qAi8
ありがとういいもの知った
0984名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 03:01:14.19ID:6fPE/97G
>>976
上手い!
0985名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 03:10:03.86ID:YB0WcCD1
>>982
余計なものを教えないでください
0986名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 05:51:02.60ID:lIZEapr5
>>985
そうか?

有益な情報だと思うが。
0987名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 06:46:16.11ID:ySti4Fya
どうせあれだろ
自動色塗りを忌み嫌ってたやつだろ
0988名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 07:09:09.99ID:c+N8uE58
昔から変なのがあの手この手で荒らしてるからな
今回はいちゃもんを付けて邪魔するスタイル

ドットアニメ作りにかなり良さそうだけど有料かつ日本語非対応なのは痛いな
0989名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 08:44:13.82ID:qOV95Iza
フリーのツールでいいものってないのかな
0990名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 08:54:47.85ID:36MWQd+H
絵に関しては好きな絵師の絵ひたすら模写して半年くらいやればそれなりになる
0991名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 09:02:21.00ID:5Hu1WoKj
AsepriteはOSSだから自分でビルドできれば無料で使える
日本語の部分は今のところ無理だな
0992名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 09:08:45.43ID:lYWr/j9b
英語ぐらい読めないカスは
そのソフトの利用規約も読めないんだからさわらんほうがいいぞ
0993名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 09:52:14.15ID:IAYP2zHf
早速買ってきた
これは便利ツールだな
Steamのコミュニティも充実してるみたいだし
これくらいの英語なら問題ないだろ
0994名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 10:28:47.14ID:lYWr/j9b
やめとけ
0995名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 10:59:33.40ID:IAYP2zHf
あぁいつものヤツか
そんなに他の作者に有益なツールが普及するのが嫌か
0996名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 12:00:30.02ID:aUS0H/E1
中学生レベルの英語も分からないんだけど
感覚じゃ扱えなさそう?
0997名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 12:02:41.67ID:Lch0G82I
個人的にフリーだとGIMPやGIAMが使いやすい
0998名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 12:05:21.07ID:IH6HYzNO
洋書読もうってわけでもないんだから言語なんかほぼ関係ないだろ
日本語で懇切丁寧に解説してるところあるじゃん
0999名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 12:05:59.18ID:IAYP2zHf
>>996
少ないけど日本人が解説してるブログとかある
他の絵描きツールと同じような感覚で使えるし機能さえ覚えれば問題ないと思う
1000名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 12:06:54.09ID:3Q5Bu/E2
1000なら小室エンブレムは終了してIS倒産
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 35日 18時間 26分 41秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。