製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/03/05(日) 17:40:14.21ID:wfb4VTepSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
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2017/03/07(火) 04:02:17.59ID:0IFI8JEI同人板行って
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2017/03/07(火) 07:17:19.25ID:B5LYGq/90034名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 08:14:15.75ID:+TFOBMdz39. . 2017年02月28日 12:46
2 絵の美麗さに加え選曲や着衣リョナなど光る要素はあるがそれ以外が全くベストを尽くせてないです。
農園の様にただ広くて何もないマップは戦略の立てようがなく敵は猪の様に突っ込んでくるだけ。HPが低い味方が優先的に狙われる上に一人でも倒されれば終わりなのがきつい。
主人公もお供の忠告を聞かず突っ込んでいく血の気が多いだけのキャラで感情移入できません。
極めつけがR18となっているが実際はR15相当のリョナしかないこと。これは酷いです。
光る物は感じたので次回作や今作の大幅なアップデートを期待します。
40. まさひと 2017年02月28日 20:25
コメントありがとう!
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2017/03/07(火) 08:46:28.46ID:35ZCJKcMまさひと乙
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2017/03/07(火) 13:19:19.19ID:SK3NySVm0037名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 16:09:10.55ID:glg3IkHs自軍ユニットを同じ状態にした場合はどうやっても表示されない
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2017/03/07(火) 16:17:07.02ID:RUebosZ2不具合なんじゃね
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2017/03/07(火) 16:22:15.73ID:xCcji2sL0040名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 18:37:05.12ID:glg3IkHsこのツールで初めての報告だw
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2017/03/07(火) 20:57:33.08ID:RUebosZ2でもそれだと確率で発動するバフとか作れないやん?
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2017/03/08(水) 01:49:37.24ID:Gl5ODNXy何かいい方法ある?
メッセージテロップに空白入れてウインドウ非表示でやろうとしたら
メッセージの効果音が鳴っちゃうんだよね
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2017/03/08(水) 02:03:40.52ID:4sTws6OF0044名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 02:45:11.05ID:zWcYdrZKウェイトには実は0と-1があるから活用するといいよ
詳しくはヘルプ参照
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2017/03/08(水) 03:01:33.69ID:Gl5ODNXyありがとう
こんな機能あったんだな知らなかった
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2017/03/08(水) 13:07:27.87ID:ISfHseTpマジだ、hp吸収で勝った方が死にセリフ喋って死んだ敵が俺の勝ちだとか言っててシュールな光景になっとる。
どういう原理でこうなってるんだ?
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2017/03/08(水) 15:06:38.65ID:D50c9tbqHP吸収攻撃が絡むと死亡したってフラグは立つが内部的にはHPが残ってるって状態になることがあるんだよ
攻撃側がHPを吸収してHPを回復した後に敵に殺されるとそうなったはず
バトルトークはHPの有無とisFinishが立ってるかどうかで台詞決めてるから
そこで判定が狂ってしまうわけだね
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2017/03/08(水) 15:11:15.57ID:EViIgZ530049resumi
2017/03/08(水) 15:44:34.57ID:/DombBxXこれ本当??
普通にショックだね。。
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2017/03/08(水) 17:13:22.23ID:ISfHseTpスクリプトよくわからんからアレだけど一筋縄じゃ行かなそうだな。
hp吸収スキルとか持ってるユニットがいれば結構頻繁に発生しそうなもんだが今まで特に報告とか無かったんだろうか。
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2017/03/08(水) 21:11:58.51ID:mNFsnWeWこれってバグ?
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2017/03/08(水) 21:17:06.69ID:LoafmNgx設定ミスじゃなきゃバグに決まってる
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2017/03/08(水) 22:26:51.19ID:qDqiIN+h0054名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 23:00:49.23ID:ZBiPobKwこの時点のメンバーが確定なら
理論上は線形探索(リニアサーチ)みたいな方法で可能ですが
イベントで書くのはかなりめんどい
しかも出撃してるがどうかまで判断する必要があるならもっとめんどくさくなる
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2017/03/09(木) 11:29:53.31ID:RskLuysPお前が不可能を可能に変えるスクリプトを作るんだよ
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2017/03/09(木) 22:16:23.39ID:Ht+WdyXi0057名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 22:46:28.61ID:i2d6Zs5j0058名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:04:25.57ID:EvKFc+Vs0059名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:27:03.24ID:cQNK7cvc0060名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:31:10.87ID:P7MQMKNn0061名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:47:53.06ID:L0SwHfiSターン開始時に一定確率でステータスがアップし
次ターンになると再抽選されてこぼれると効果なしに戻るとかそういうの
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2017/03/09(木) 23:57:38.16ID:ZeHQw3wK0063名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:57:46.18ID:EjKgYoYB自軍ターン開始時とスキル保持を条件にしてステアップのイベントの実行条件を確率で発動
終わったらイベントの実行解除で
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2017/03/10(金) 13:23:43.11ID:o0JJPcl90065名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 13:30:13.22ID:d6hxhJ+l人生は有限だから、絵を描く練習をするということは
その分、他のことに割く時間が減ることを意味する。
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2017/03/10(金) 13:46:43.45ID:o0JJPcl90067名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 13:59:21.55ID:aM9fvzHs学生なら頑張って描いてもいいと想うけど
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2017/03/10(金) 14:03:15.11ID:SaXulTwGフリゲで外注してまでゲーム出したい人って
どれくらい居るのかな
外注といえば、スレに素材アップしてる人が
有料でRTP改変を請け負う仕事を始めたね
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2017/03/10(金) 14:18:38.82ID:G41eHnEN0070名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 14:28:06.72ID:XhZtjf0s0071名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 14:35:29.96ID:wN1TVRy40072名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:14:47.16ID:0uQuEABq有償で改変するのはOK ただし出来上がりを一般販売という形にはしない、出来上がりを無償で配布するのはあり
ということやろ?
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2017/03/10(金) 15:18:58.07ID:BtzrXdAoありがとう
なるほどーそういう手か……
この辺は公式に要望送った方がいいのかな
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2017/03/10(金) 15:27:18.07ID:o0JJPcl9外注は甘えとしかいいようがない
自力でハーチウムぐらいのレベルを描くなら許す
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2017/03/10(金) 15:32:52.13ID:08ZPdSyA0076名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:35:38.90ID:YvAsFLYd0077名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:36:51.02ID:6hrv2Gb2誰かと思えばケモホモ野郎か
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2017/03/10(金) 15:57:31.04ID:mZaMj59G>外注は甘えとしかいいようがない
貧乏人乙www
どこのゲームメーカーも、こぞって外注してる現実を見ろwwwww
貧乏人が外注に拒絶反応を示すのも分かるよ。よちよちwww
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2017/03/10(金) 16:02:12.03ID:mZaMj59Gそこは、「俺様が描いてやんよwww有料でなwwwww」
みたいな大口をたたくところだろ。貧乏絵師さんよぉ?
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2017/03/10(金) 16:07:40.77ID:wN1TVRy4DLsiteとかで販売するわけじゃないの?
じゃあいいや…
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2017/03/10(金) 16:11:55.33ID:mZaMj59GRTP改変をDSsiteで販売するには、
サファイアソフトさんの許可が必要。
大っぴらに販売するのは無理だろう。
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2017/03/10(金) 16:26:18.76ID:EB4WCu93お金出せばモーション加工してくれるっていうのは十分有りだろう
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2017/03/10(金) 16:44:48.00ID:XhZtjf0s0084名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 16:46:54.74ID:HFdXs/yJ0085名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 17:19:28.34ID:YvAsFLYd大概その人物の残念な思想や残念な趣味が見えてくるからやめてほしいと切に思う
某超漫画の作画担当はその点うまくやってる方だと思う、近況報告や旅行先の感想くらいしか発信しないから
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2017/03/10(金) 17:24:35.19ID:ub+bemwv2chを基地外ばかりだからみないって奴の方がまともに見えるぞ
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2017/03/10(金) 17:25:46.09ID:SaXulTwG0088名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 17:26:15.17ID:Jp1wca+cツイッターの職人様連中からこのスレ全体を見下されてるのが現状
そのことに思いっきり言及してる奴まで居るしな
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2017/03/10(金) 17:29:11.31ID:G41eHnENここだってツイッターの作者も匿名で書き込みしてるだけ
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2017/03/10(金) 17:34:31.83ID:YvAsFLYd反日左翼の皆さん残念でしたとか
デマ拡散とかそういう方々?
まぁ2chも大概だけど
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2017/03/10(金) 17:43:53.62ID:SaXulTwGそういう政治的な発言してる人は見当たらないな
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2017/03/10(金) 17:54:43.49ID:5kTiVJGl0093名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 18:17:41.08ID:slvYJQlD0094名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 18:30:34.89ID:MoD/W9i7ツイは作者同士の交流の敷居が高いから質問したり雑に素材投げたりとかできひんし…
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2017/03/10(金) 18:46:29.59ID:aM9fvzHs制作者だが他の制作者、というか他人全般話かけるのも嫌だし話かけられるのも嫌
名前出してると話かけられた時にぞんざいにできんし、なんかそういう気を使うのすごいめんどくさい
個人サイトみたいに反応あったらまとめて返すみたいなのが性に有ってるけどそのためにサイト作るの面倒くせえ
でも情報交換がしたくない訳じゃないからここには書き込むよ!
やっぱ匿名は楽だね
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2017/03/10(金) 18:47:58.41ID:ZBbtqrPQ喋れずROMだけしてればええやん
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2017/03/10(金) 18:52:01.35ID:08ZPdSyAここは定期的に荒らされるからなあ
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2017/03/10(金) 19:35:48.58ID:x9T7v/PKと言いたいけど「RTPの改変作業を致します」ってことなのか
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2017/03/10(金) 20:50:30.96ID:M2UYHqqrそんなに面倒くさがりなのに2chで自己主張はしたいのか
一番面倒くさいのは自分って落ちかな
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2017/03/10(金) 21:05:23.78ID:tjalho2+神絵師>名作制作者>一般絵師>>>一般制作者>>>>>2chで能書きコイているだけのゴミ
ま、こんな感じだろ。作品のアウトプットで実力を示せなければ、ただの便所の落書きですなぁ
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2017/03/10(金) 21:17:27.15ID:aM9fvzHs絵描きを最上位に置いてることで君の絵描きコンプが垣間見えますね^^
めんどくせえ人間なことは言われんでも分かっとるわw
便所の落書きでマウンティング合戦とかやめようや
みんな得意なことは違うんだし、ある部分では他の作品より劣ってるのは当たり前だろ
人の作品見てけなすよりはいいシステムは積極的にパクっていく姿勢でいこう
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2017/03/10(金) 21:49:41.83ID:ZBbtqrPQそれに賛成だ!
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2017/03/10(金) 22:42:44.51ID:QsZYnR+u今までwikiのランスシステム使わせてもらってたけど、よく見たらあれ移動距離じゃなくて
消費移動力参照だし、ターンスキップすると動作しないようだから切り替えたくて
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2017/03/10(金) 22:55:17.94ID:u2IbsIvumap-cource.jsの中見てほしいが
どのようにユニットを移動させるか1マスごとの動きを配列に入れて管理している
ランスシステムのスクリプトは知らないけど、
この配列の長さを参照して攻撃力に上乗せさせる事ができれば実現可能
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2017/03/10(金) 23:01:17.67ID:NUBN3zor0106名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 23:05:54.15ID:SaXulTwG作ってるのはゲームなんだし名作ゲーム作者の方が絵描きよか上じゃない?
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2017/03/10(金) 23:15:15.72ID:QsZYnR+uおー、ありがとう!
あんまり知識ないんで実際いけるかは微妙だが、ちょいと試行錯誤してみるわ
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2017/03/11(土) 11:30:19.31ID:9eF69HHd今さらだけどデマ拡散って何?
おばちゃんBOT?
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2017/03/11(土) 12:21:36.37ID:tS+41fUM0110名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 12:23:26.37ID:hXn3HBmTああいう思想の人間が戦記モノ作るとどんな話作るのかは興味ある
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2017/03/11(土) 12:40:27.97ID:tS+41fUMGATEとかシンゴジラとかその極み
80〜90年代にかつて存在した国・日本のコンテンツは大概は左翼的だったのにねぇ
富野由悠季とか柏原寛司とか宮本茂とか
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2017/03/11(土) 13:14:56.89ID:nVC9zpnf0113名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 13:46:00.94ID:C+ahoOTS気持ち悪い
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2017/03/11(土) 13:46:51.24ID:yt69TEV70115名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 13:49:05.32ID:D81u3+nCその陰惨な情熱と根気はどこから出てくるのだろうか
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2017/03/11(土) 13:55:51.38ID:5WgbdzMw誰かに発注したんだろうか
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2017/03/11(土) 14:11:33.06ID:QvwUvmqQ0118名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 17:00:14.42ID:jvQn/R5h実行条件画面のところで盛大に文字化けして効果をなさないんだけど
これはツール側のバグ?
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2017/03/11(土) 19:10:08.19ID:x3dEN385確かに冷静に考えたらgetMostResentMovは消費移動力であって移動距離じゃない…。
自分もこのパラメータ参照してたんで、これは修正せんと。
ていうか、ターンスキップで動作しないって良く気付いたなあ。
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2017/03/11(土) 19:54:48.56ID:QvwUvmqQイベント飛ばすだけならともかく敵ターンまでいらんだろこれ
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2017/03/11(土) 19:57:03.27ID:vUeqqdbo0122名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:01:01.12ID:QvwUvmqQ0123名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:02:02.39ID:jwBT4mAK作者さん見てたらできたらチェックか修正くださいなー
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2017/03/11(土) 20:18:03.82ID:Mfx7H2vV誰か教えてくれませんか?
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2017/03/11(土) 20:19:09.85ID:Baev9b7S森とか山移動すると1,2マスしか移動してないのに4,5マス分の攻撃力が上乗せされちゃうんじゃないの?
使ってないから知らんけど
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2017/03/11(土) 20:26:53.17ID:Uk136Yva0127名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:29:51.10ID:Mfx7H2vVそれでやろうと試したのですが、自軍キャラ以外登場させれないみたいでした。
なので自軍キャラとして登場させてから、同盟軍ユニットに所属変更させようとしたのですが、それも何故か上手くいきませんでした
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2017/03/11(土) 20:58:48.87ID:d35xpH1L自動開始イベントにしたら? 面倒だけど
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2017/03/11(土) 20:59:45.52ID:1CVmGJ3N0130名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 21:24:04.27ID:7dgGHieB超迷惑な変更だったけどただのバグだったか
0131名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 21:26:22.87ID:uhSBeSyO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています