製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/03/05(日) 17:40:14.21ID:wfb4VTepSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
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2017/03/11(土) 23:18:50.10ID:uhSBeSyO探してみるわ
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2017/03/11(土) 23:22:34.04ID:iWy100ZZ0138resumi
2017/03/12(日) 01:19:08.24ID:4HIpI7NS本当なの??
https://goo.gl/RB0asw
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2017/03/12(日) 01:22:04.48ID:nCaQIZXiどのスクリプト?
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2017/03/12(日) 12:09:17.07ID:w257mknQ0141名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:13:15.88ID:Gm2U/BSZ0142名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:21:06.93ID:w257mknQ0143名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:40:38.31ID:Gm2U/BSZ0144名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 15:34:31.57ID:zOK78qYd教えてくれたひと、そして作者さんありがとうお借りします
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2017/03/12(日) 15:40:09.53ID:vXywTNCT0146名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 17:35:39.83ID:N8yqKh/H0147名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 17:46:38.41ID:zOK78qYd0148名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 22:17:39.61ID:2iBuqnxr0149名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:01:57.87ID:arxsqe8h前は普通に使ってたんだけど
HP40の敵が5まで減っても使わないで攻撃仕掛けてくる
行動範囲内に自軍が居なくても使わないで移動するだけ
許可しない行動にもチェックは入れてない
フィルタを全部外したり全部に入れたりして試したけど使ってくれない
本体バージョンは最新
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2017/03/13(月) 00:04:59.40ID:R9qi2zKy0151名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:11:54.14ID:arxsqe8h回復の杖は使うんだけど
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2017/03/13(月) 12:47:27.66ID:HTCIST+3現状だと並び順で一番上にいるリーダーが表示されるけど
敵イベントに入れたユニットを表示させたい場合、方法がない
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2017/03/13(月) 15:50:32.52ID:wYMLzDGG表示させるようなプラグイン作ればいいんでねーの
またはそのユニットが出撃時にユニットの情報変更でリーダーにして
現ボスをサブリーダーにする
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2017/03/13(月) 15:58:20.07ID:SDdaOE5dリーダー、サブリーダーをうまく入れ替えるのが一番無難かな
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2017/03/13(月) 18:51:48.88ID:WAHp6/Sn低難易度では出現させないつもりの敵が
動かないだけになって笑えたwww
低難易度で出現させない敵を出すには、
普通の敵として設定するしかないのねー
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2017/03/13(月) 19:58:10.52ID:lCPI73lf一定範囲に侵入でスイッチオン→敵ターンに増援→自軍ターンにスイッチオン→敵ターンに……
みたいなことやってる
侵入ターンから数えて3ターン増援出現とかできないし
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2017/03/13(月) 20:27:14.70ID:vqe0vFkM変数と自動開始イベント使えば援軍機能でもできるだろ
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2017/03/13(月) 20:41:33.15ID:BVPNTJky0159名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 21:00:03.00ID:R9qi2zKy何点かバグを見つけたので修正しました(ファイル内のTA1.2.txtです)
作者じゃないので本来の意図と合ってないかもしれません。
もし想定している仕様と異なる点がありましたら作者さんの方で修正していただけると助かります
修正したのは以下の4点
・カスパラの値の型が数値でなくてもトライアングルアタックが発動する可能性があったので修正
・4人で囲った時に発動しない?ように読めたので修正
・一定条件下で攻撃すると命中100%でも確実に外れる事があったので修正
・所属勢力に関係なく3人で囲めば発動してしまう状態だったので修正
https://www.axfc.net/u/3786040?key=srpg
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2017/03/14(火) 01:22:01.16ID:dh+zuaEB0161名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 07:01:01.56ID:EmtvtKI2いい加減ネトウヨと呼ばれたくらいで火病るのはやめたほうがいいぞ
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2017/03/14(火) 08:02:48.96ID:UL68Wim20163名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 08:04:01.46ID:BACGMIvV0164名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 08:04:17.71ID:98I0lPYr蒸し返して荒らす魂胆なんだろうから
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2017/03/14(火) 08:43:00.18ID:EmtvtKI2スルーできないのがネトウヨの特徴なんだろ
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2017/03/14(火) 08:51:02.36ID:98I0lPYr急に3日も前のレスに反応して蒸し返すとか
荒らし目的だろと思うよ
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2017/03/14(火) 10:22:34.77ID:EmtvtKI20168名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 11:40:15.22ID:XTIengm/外野から見てスルー出来てないのはお前なんだが
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2017/03/14(火) 11:46:37.15ID:PzvtPU1Bしばらく荒れると思うで
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2017/03/14(火) 12:10:00.86ID:AT5XxMNBなんだ所詮は「自称ネトウヨじゃない普通のジャップ」かよ
お呼びじゃないから帰れ
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2017/03/14(火) 12:12:27.66ID:XTIengm/お前の言う通りならお前自身が急に火病り出すネトウヨに当てはまるぞと教えてやってる
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2017/03/14(火) 12:16:50.65ID:ckzHuORM0173名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 14:21:51.01ID:AT5XxMNB0174名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 14:26:23.20ID:O5AybJus0175名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 15:01:57.90ID:AT5XxMNB0176名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 15:07:22.98ID:lV0TR/G80177名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 15:10:07.42ID:wJuDYq/L0178名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 15:11:53.87ID:dxT38VM/とりあえずスレ違いだ消えてくれ
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2017/03/14(火) 23:54:19.92ID:7J+tuaT6そして2周目の周回プレイ特典でクリアポイントが余ったら
それをボーナスポイントにできますか?
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2017/03/15(水) 01:05:06.53ID:Iv3oXDfO変数のオペランドにクリアポイントもボーナスポイントもある
ゲーム開始時に使ったポイントを逆算できるなら可能
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2017/03/15(水) 10:57:25.82ID:qwfpxm4Q遅くなったけどお疲れ様です
助かります
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2017/03/15(水) 15:03:45.81ID:9jEHKqqlなんかオススメのフリーソフトはないかな?
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2017/03/15(水) 15:07:56.58ID:F1CTT1J/0184名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 15:22:10.82ID:zZdKurBQ最近話に出たinkarnateとあともう一個はなんだったっけか
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2017/03/15(水) 15:40:43.13ID:Iv3oXDfO0186名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 20:31:23.27ID:pIZbxgtl前の絵師とはレベルが違いますね!
雲泥の差です!
楽しみですね!
2017年03月15日 17:00
2.まさひと
そうですか、あなたもそう思いますか。
私もそのように思っております。
なつき先生は今までの奴らとは違います。
2017年03月15日 17:30
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2017/03/15(水) 20:36:15.33ID:ktXw9Xumわざわざあんな歪んだ性欲望が溢れたキモい絵を自分の代わりに描いてくれたっつーのに
人間性すら疑われる
ていうかもう不快だから取り上げないでくれこいつの事は
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2017/03/15(水) 21:15:38.96ID:HMDm/RKp0189名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 21:21:22.93ID:ktXw9Xum次スレからはまさひとには触らずにNGって明記して良さそうだな
0190まさひと
2017/03/15(水) 23:48:56.86ID:YPoqvtn7無断転載はやめてください。
どうして叩くのですか……。
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2017/03/15(水) 23:51:23.72ID:5YU+ka/Oメッセージが出ている最中に決定キーで全文章を出すと、
改行が余計に多くなってメッセージが正しく表示されません。
これはバグでしょうか?
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2017/03/16(木) 01:12:49.00ID:dyaV6IgH0193名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 07:21:11.67ID:ScKKMY3Aもっと色々機能つけてくれてもいいんだけどな
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2017/03/16(木) 09:16:46.42ID:N8+R2kCD公式にでかい変更いれるなと文句言ったやつがいるらしい
スクリプトに影響でるからだとか
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2017/03/16(木) 09:30:27.90ID:KwQh+yiu0196名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 09:57:53.46ID:XafXGm0p俺も最近要望出した機能あるし、まだまだ期待してる
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2017/03/16(木) 10:02:14.89ID:hT0TbAoHマジでいらねえからスレ出禁にしとけよあいつら
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2017/03/16(木) 10:24:19.00ID:ScKKMY3Aもっと作りやすくなって人口も増えると思うんだが
なんでこうも我儘なのか
0199名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 10:34:35.58ID:KwQh+yiu仮に要望出したとしても公式がどう捉えたかなんて知りようがないだろ
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2017/03/16(木) 10:53:27.19ID:DXyFeChc0201名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 11:55:29.66ID:UDKatvq90202名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 11:55:43.94ID:GDNBdGcV0203名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:06:17.83ID:N8+R2kCD寄生虫というけど
スクリプト作れない作者が、ハーチウム、ロンドリア、シスポゼどれも立派なゲームだしてんだよなあ
むしろ、不思議なことにスクリプト提供者で完成度の高いゲーム出せている人がいない
0204名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:19:46.79ID:dzVD7Tbv争いごとは同人スレでやれ
ここはゲ製作技術スレだ
みんなで切磋琢磨するスレだって、それ一番(ry
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2017/03/16(木) 12:22:30.93ID:N8+R2kCD0206名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:26:56.48ID:ylE/Vualほんと飽きないね
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2017/03/16(木) 12:30:07.51ID:QEpYSa1e0208名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:32:24.05ID:NMHdBME9こいつの見ている闇の浅さが怖い
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2017/03/16(木) 12:36:16.39ID:U4SNs7fdあれ全部イベントで処理してるのか(驚愕)
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2017/03/16(木) 12:45:13.40ID:N8+R2kCD0211名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:48:40.17ID:N8+R2kCDむしろ自力でやれる奴等なんだからそんなん言わんだろ
0212名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:53:18.45ID:SLtQbbtR荒らす気が無いってんなら、もう黙ってな
0213名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 12:59:29.50ID:8dPQep4U誰かから相当イチャモンつけられたんだろうとは思う
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2017/03/16(木) 13:18:11.29ID:zwWxF0270215名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 14:20:09.27ID:ZnB3synG5〜6射程のロングレンジ武器が近接射撃スキル持ってると一気に1〜6射程の超性能になって困る
0216名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 14:24:32.94ID:KwQh+yiu0217名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 23:50:33.97ID:61j3sAKM山賊ゲーという、その理屈を粉砕する反証があるからな…。
フリゲに限るってなら話は別だが。
0218名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 00:26:58.35ID:8syKmmjU範囲設定が"使用者のみ"以外でも、自分自身に支援効果を与えられるカスパラを追加(もはや敵勢力支援機能と関係ない)
・全体回復スキル演出大幅見直し
以前のやつは長ったらしすぎてまともに使える代物ではなかったので
わかりやすくて短くなるよう専用の全体回復演出を作りました(回復値がまとめて表示され、回復処理も一斉に行われます)
エフェクトはカスパラで変更可能です
詳しくは下記の動画参照
演出が気に入らなくなった場合は前回までのスクリプトで我慢してください・・・
https://youtu.be/_U3gWCPii2k
パス:srpg
https://www.axfc.net/u/3787402?key=srpg
0219名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 00:32:01.27ID:rARrYq1Pあなたが神か
0220名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 01:15:07.02ID:pIOC5YeTありがたや…ああ、ありがたや…
0221名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 01:26:48.78ID:8syKmmjU近接射撃スクリプトとは競合してしまって両立はできないのですが、
あっしの射程外からでも反撃できるスクリプトを用いれば
近い事はできるんじゃないかなと(宣伝)
0222名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 11:11:31.56ID:pIOC5YeT自分自身に支援効果有りにするスクリプトはすごく嬉しいです
支援回復のスクリプトなんですが、どうも正常に作動しないみたいです(以前の支援回復スクリプトはちゃんと作動します)
なにか他のスクリプトと競合してるかと思い、他のスクリプトが入ってない新データで試しても作動しませんでした(studioは一番新しいバージョンです)
0223名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 17:37:50.73ID:dvAGqzPxお前ら完全に流れがこっちに来てるぞ、この流れを逃さずに良作をみんなで作り上げよう
0224名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 19:50:28.35ID:pIOC5YeT最新にしたら盾スクリプト使えなくなったわ…
0225名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:06:59.54ID:qJCXbgqto-to氏のBreakAttackも使えなくなってる
0226名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:18:22.04ID:pIOC5YeT一応アプデ前のデータは残してるけど…鬱だ
0227名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:19:27.29ID:swZpHnsC勝手にうpしていいかわからん
0228名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:22:14.00ID:0sP7gMYeシールドはエラーメッセージ載せてくれたら調べてみるよ
0229名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:28:34.33ID:pIOC5YeTエラーメッセージは出ない。一切作動しないっぽい
ディフレクトスキルとかスマッシュスキルも作動しなくなった…はぁ
>>227
喉から手がでる
0230名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:38:53.71ID:0sP7gMYe何か別の要因がありそう
0231名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:40:30.43ID:xgIG6OZG結構前の話だぞ
0232名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 20:57:19.64ID:8syKmmjU対象キャラのHPが減った状態なのに起きていないのでしょうか?
以前のverと異なり、
範囲内かつ「HPが変動するユニットが一体以上」いなければ発動しないように制御をかけています
自軍1ターン目とかに発動されても意味がないですからね
そういうわけでもなければ、カスパラの設定を教えていただけると助かります
0233名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 21:00:41.66ID:qJCXbgqtfunction(○○,△△,■■)のカッコ内にtrueHitValueって入れれば良いのかな?
0234名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 21:01:13.82ID:z0i0PZ19ファイナルファンタジーだって変貌しているし、
シリーズものが長くなりすぎると初期の頃と
全く違うゲームになるのは自然の摂理だろ。
最近のFEは、昔のFEとは違う別の何かだよ。
逆に言えば、同人制作者は昔のFEが好きな
プレイヤーを取り込むチャンスってことだな。
0235名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 21:11:37.27ID:0sP7gMYeこんな感じ
まあ連絡した方がいいかもしれないけど
DamageCalculator.calculateDefense = function(active, passive, weapon, isCritical, totalStatus, trueHitValue) {
var def = alias3.call(this, active, passive, weapon, isCritical, totalStatus, trueHitValue);
0236名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 21:14:19.57ID:0sP7gMYeisCritical以降はactiveTotalStatus, passiveTotalStatus, trueHitValueだな
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