個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/02/28(火) 19:35:04.29ID:3/hVNA7n開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
0969名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 15:15:58.13ID:H0JxvSW+ちょろいもんなんだな
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2017/04/12(水) 15:17:04.99ID:bhvBCCUY実力が付きゃ付いたで「このボードの絵師さんいますか?
スケブ頼みたいんですけど」とか言われる事もある
歯に衣を着せない評価は残酷だが、正直だから実力に応じて変化する
ただそれだけの事
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2017/04/12(水) 18:44:59.96ID:EV1ZChyW苦労して作ったのに売れなかったので
その惨めな自分を認めたくないあまり
「個人制作ゲーム=売れない」という
理屈で自分に言い訳している可能性も
いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
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2017/04/12(水) 18:59:50.10ID:H0JxvSW+俺が言ってるというより、スレタイがそうなってるだろ
売れないことが前提になってるスレタイのスレで何言ってんだ?
それはともかく、ごちゃごちゃ言ってる暇あったら手を動かせよ
俺はその立場にないし、賛同もしてないから、作らないだけであって
別にまったく応援してないわけでもないんだよ
管巻いてないでさっさと作れよ
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2017/04/12(水) 19:01:28.89ID:Kf54xKjiまあそれは普通にあると思う
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2017/04/12(水) 19:08:41.37ID:bhvBCCUY状況をひっくり返すだけの力がないだけ
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2017/04/12(水) 19:27:55.82ID:Kf54xKjiプロの開発者でもヒットなんて難しくて
とくにここ最近はろくにヒットがでてない状況
インディーズやら同人がチーム組んで見た目が市販ゲー並のゲーム作っても絶対成功するわけじゃないのに
そこに個人が斬りかかって成功しに行くことがどれだけ難しいことか
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2017/04/12(水) 19:30:46.69ID:bhvBCCUY0977名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:35:08.94ID:e/RNlvW00978名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 19:39:20.64ID:Kf54xKjiだから
「ゲームの出来は関係ない。俺は悪くない
マーケティングガー宣伝がーユーチューバーガー」と現実逃避するわけで
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2017/04/12(水) 19:57:14.50ID:bhvBCCUYどう向き合うかじゃね?
イベント出てたら分かるよ 「要らない」ってズバッと言われるからw
相手にとって、不要な物価値のない物だから買ってくれなかっただけよ
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2017/04/12(水) 20:07:44.82ID:DCBQuszUインディー開発者が出展しておくべきイベントって具体的に何がある?
東京ゲームショウとデジゲー博は知ってる
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2017/04/12(水) 20:10:13.11ID:H0JxvSW+ゲームの出来にプライドを持つとかそういうことにこだわる必要ないって
良いもの作るというプライドは必要だが、それ以上は必要ない
作っちまったらあとはもはや関係ないっつーか、売れたか売れなかったかだけ気にすればよい
売れなくても次は売れるように頑張ればよいだけで
自分が凡人かどうかなど関係ないし、気にする意味が全くない
そこんとこを根本的に勘違いしているからズレたレスばっかする
つまり何か精神を安定させたいんだろう的な
金儲けしたいんなら、それは全く関係ないんだよ
それとは別次元の理由で俺はゲームを作らないってだけ
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2017/04/12(水) 20:12:38.37ID:Kf54xKjiどうにかするには才能しかない
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2017/04/12(水) 20:16:54.55ID:bhvBCCUY俺が同人やってたのはだいぶ前だからな
そういうのはなかったし出た事ない
薄い本で月20万位売ってた知り合いの話じゃ
規模の小さい小イベで、いけばいつもいる位
常連化するのがミソらしい
大イベは客が散って思ったより売れないとか言ってたな(コミケは除く)
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2017/04/12(水) 20:17:33.33ID:Kf54xKjiおまけに人を何人も雇ってボイス入れる力の入れよう
金もそんなにない個人には到底真似できるものじゃない
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2017/04/12(水) 20:22:10.04ID:DCBQuszUいや物販でなく露出が目的だから同人イベントは論外なんだ、すまん
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2017/04/12(水) 20:24:09.83ID:bhvBCCUY0987名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:24:55.83ID:8QCaVSnoA.個人で作っているから
ってだけの話を何バイトかけてするんだよ。
ここにいる人は上記を踏まえた上で、如何にして売るかの話をしてたんじゃないのか?
スレタイは
人が何故飛べないか?羽根がないから。って話ではなく、飛行機の作り方や重力を無効化する方法を語れって意味だろ。
日本人なら行間読めよ。
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2017/04/12(水) 20:27:18.79ID:Kf54xKjiA才能がないと無理。ここで言われているような事なんて正直みんなとっくにやってるだろ。
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2017/04/12(水) 20:29:32.92ID:H0JxvSW+そして個人でやってるからだけが売れない理由じゃない
チームでやったら売れると思うなら今すぐチームで開発しろ
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2017/04/12(水) 20:31:45.89ID:bhvBCCUYそんなミラクルな魔法があるかっつーのw
必要なのは才能で、個人で出来る事は才能に磨きを掛ける事だけ
はい、おしまい
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2017/04/12(水) 20:37:05.71ID:Kf54xKjiチームで売れやすくなると言ってるのはゴリ押し戦法が使えるからだよ。
ここで上げられてる、ヒット作やらヒットの可能性があると言われている作品なんてチーム制作のグラ作り込んだ作品ばかりじゃないか
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2017/04/12(水) 20:37:39.12ID:H0JxvSW+売れれば売れるほど消費者一人当たりの負担額が減ってお求め安くなる
ってダブルコンボなんだよ
ついでにランキングまであって、どれが人気か一目瞭然
しかも消耗品じゃないし腐らないから買い替え需要に頼れないっておまけつき
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2017/04/12(水) 20:40:11.11ID:DCBQuszU売れるゲームは最低限遊べる動きをしてて、
売れないゲームは「遊べるレベルじゃない」と試用版や事前情報で見切られてるだけ
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2017/04/12(水) 20:45:13.85ID:bhvBCCUYインディ/同人だからって特別お目溢しされるわけでもなくバッサリ切られる
価値が無いから売れないだけ
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2017/04/12(水) 20:54:15.70ID:H0JxvSW+いいもの作れば売れる的な発想だけでは語れない部分があるんだよ
実際ありとあらゆるものが無料だったりするだろ
そこまでしてシェアを取りにいかないと勝てない特殊な部分があるんだよ
もっともデスクトップLinuxやGIMPのようなものは無料にしたところで
WindowsやPhotoshopに勝てないし、逆にMSのような巨大資本であっても
少し出遅れただけでスマホ事業はどうにもならなかったけどな
こういった特殊性も加味すべし
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2017/04/12(水) 21:02:04.70ID:bhvBCCUY0997名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:08:32.53ID:wF4xq5bI一日中続けてやがる
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2017/04/12(水) 21:08:40.71ID:H0JxvSW+ただのデータだからネットを通じでどんどんバラまけるということと
コピーすることにコストがかからないって部分なんだよ
だからシェアをとればとるほど値段を安くできる、となれば後発はもう勝てない
それに加えてゲームではあまり関係ないが、互換性という恐ろしいモンスターが居る
ソフトウェアエンジニアはハードウェアエンジニアみたいに業界で足並みそろえて
規格作ってみんなで一緒に使うってことをしたがらない人種なんだよ
というか、業界の速度的に間に合わない部分もある
アプリの保存データの仕様は公開されていないことがほとんどだから
結局そのアプリでしか読み込めないっていう囲い込み戦略
これがあるから一旦シェアとってみんなが使い始めたらもう乗り換えは起こらない
だからシェアにやたらこだわるし、大企業が無料でソフトを配布したりする
その対極といえるGNUな人たちもやはり無料でソフトを公開する
バチバチと火花を散らしている間に挟まれたごく一般的な企業はもうどうにもならない
だからほとんどの国内のソフトウェア会社はアメリカ製のソフトや無料ソフトを
組み合わせて顧客に合わせてカスタマイズして業務システムにすることで飯食ってる
アプリなんか作ってられるかって
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2017/04/12(水) 21:09:38.27ID:wF4xq5bI1000名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:09:57.36ID:bhvBCCUY10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 43日 1時間 34分 54秒
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