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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©5ch.net
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0504
名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 22:20:59.97
ID:/wPTS1Mm
>>494
操作性の高さだろう
ジャンプなんか、パックランドや魔界村ではあんな滑らかではなかったし着地の融通がきかなかった
そしてドンキーコングではマリオの身長より高所から落下したら墜落死というストレス要素があった、
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