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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©5ch.net
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0497
名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 15:58:12.27
ID:eEMcRod/
マイクラは売れたけど
その元になった日本のフリゲは見向きもされないで終わった
これが組織力と宣伝力と言語の問題だと思う
英語で発表すればそれが全世界に広がるけど
日本語で発表しても世界には広まずパクられて発表されたら
それで終わり
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