RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9ARPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
次スレは>>980が立てること
0582名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 10:15:44.55ID:qmv8vI530583名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:14:14.52ID:oCYWeYb60584名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:27:22.44ID:7pzvuJ+rスプリクトレベルで作られないとダメだから、どうあがいても無理ゲーだな…
0585名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 00:21:47.46ID:Iw1tYzGoわかる
0586名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 00:25:04.14ID:EvCe8GlJ0587名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 02:02:42.89ID:qB7pFlFw0588名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 08:16:23.46ID:bG9ro6GQサンデーブリッジ世代のnvidiaなら録画の方でグラボが起きるからで名前忘れたけどグラボ内蔵CPU搭載機だと以下略
0589名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 23:38:02.73ID:iLz1AOfN0590名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 11:34:57.55ID:w6Nuhf9Sローレベルな感じのAPI概念提唱されてきてるから枯れることなさそう
0591名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 12:01:33.12ID:eeGZXj10音源の同時再生は知らん
0592名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:02:36.18ID:FkwSS/gqエンカウント→戦闘画面 という戦闘しかできないのでしょうか。
0593名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:18:40.56ID:bqcUod/A聖剣→イベントか主人公をブン投げてぶつける(剣だと1マスだけブン投げ中にキャラグラ変更で剣撃)にて可能だが、敵のパラメーターは全て変数に突っ込む事になるのでプラグイン併用を推奨
クロノっていうとマップ上でそのままターンバトルだとシミュレーションのプラグインで近いことができるかも?とはいえほぼ自作戦闘になると思って良い
最大のポイントはプラグイン利用でない限り敵のパラメーターは全て変数で、マップ上のイベントに一発で敵のパラメーターをアタッチする方法はないので変数が大変な事になる
0594名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:30:22.42ID:z+1rz4dR0595名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:57:11.79ID:23ubLkn2「シューティング」って名前のプラグインで取りあえず敵のパラメーターを持ってくる事だけは出来て、HP減の処理で死ぬとセルフスイッチ入るってのが動くからHPと攻撃力と射程と範囲攻撃までならそこまで苦労しないよ
(範囲やエンカウントは「距離を計算するプラグインコマンド」にて実装)
防御率とか命中とか物魔属性とか言い出すと大変だからそれは捨てた方がいい
後は、「キャラクターポップアップダメージ」ってのと「常駐ウィンドウ」ってのでダメージと回復表示とHPMPバーが出せるのでそんだけでも一気にソレっぽくなるよ
以上、プラグインマシマシ方向でのお手軽アクションRPGガイドでした
0596名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 15:49:34.38ID:UiClqZJS0597名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 15:55:48.69ID:23ubLkn2クローンだったら素材がパクりだと内輪でワーイしておしまいでしょ
なお俺はそっち組だからひっそりHPに隠してある
単にそういうアクションてことなら
ツクールmvとアクションでようつべ検索するといくつか出てくるよ
0598名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:12:48.94ID:2HQ02P/Y起動してすぐ動作を停止しましたとでてきます
必要なスペックは満たしているはずなのですが、原因が全く分かりません
何か対処法はありますか?
0599名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:20:40.59ID:FgyyYVe5動画なりソースを出せよ
でなきゃデマと見なすよ
0600名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:24:28.05ID:z+1rz4dRA:グラフィックカードによっては、ドライバーがOpenGLに非対応の場合があります。ご使用のパソコンやグラフィックカードの発売元から配布されている、OpenGL対応の最新ドライバーを入手し、適用させることで改善が見られます。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況については、各発売元へお問い合わせください。
Q:『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
A:ご使用のグラフィックカードのドライバー更新に失敗するなど、何らかの要因で正しく適用されていない場合、強制終了することが 確認されています。 一度ドライバーを削除し、最新ドライバーを再度適用させることで強制終了は解消される場合があります。
※ドライバーの削除は、パソコンのマニュアル等をご確認いただき、ご自分の責任で実施してください。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況につきましては、各発売元へお問い合わせください。
0601名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:27:09.53ID:z+1rz4dR0602名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:30:54.78ID:BnVim3u50603名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:33:28.07ID:bqcUod/Aちゃんとメモって貼ってちょー
0604名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 17:31:12.04ID:2HQ02P/YBloodRushu-体験版-v0_57_DLSexe.は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラム
は閉じられ、解決策がある場合はwindowswindowsから通知されます。
とでてきます
グラフィックボードのドライバーの削除と再インストールを試しましたが
駄目でした
PCの環境は
OS win1064bit
cpu Intel Pentium G3220
GPU NVIDIA Geforce 730
メモリ 16GB
です
0605名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:21:23.15ID:MnZOceTI0606名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:23:07.23ID:7AqYftej0607名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:38:52.21ID:2HQ02P/YAliasAche:エイリアスエイク
Creatures〜生きとし生けるもの達へ MV
も試してみたところ
ニナと鍵守の勇者だけ起動しました
何が違うのかさっぱりわからないです
0608名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:49:29.94ID:MnZOceTI0609名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 19:21:48.37ID:JjWwMSvMDirectXランタイムインストールしても無理ならもうわからん
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2017/03/27(月) 21:11:29.73ID:2HQ02P/Yグラボのドライバーも更新しましたし
DirectXランタイムもインストールしましたが駄目でした・・・
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2017/03/27(月) 21:14:09.03ID:u8uXWTzqこっちで対処なんてできねえよ
0612名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:33:08.64ID:bqcUod/Aその場合覚えてなければ「体験版が動作しないのだからそのPC用としては買うべきではない」となり、
見事に体験版の役目(自分の環境で動くか試す)を果たしたと言える!
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2017/03/27(月) 21:55:21.13ID:2HQ02P/Yいろいろと答えていただきありがとうございました
0614名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 02:18:42.61ID:OZd6mEg0SAKAN購入した人おる?
1000パーツなに入ってるの
0615名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:19:32.09ID:DndySYi60616名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:49:28.71ID:7HQ+Z01+0617名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 07:45:43.70ID:OZd6mEg0全部は入ってないみたい
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2017/03/28(火) 09:35:23.70ID:paM6HCqp体験版から製品版にしたけど特にパーツ増えてなかったぞ
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2017/03/28(火) 14:35:56.09ID:OZd6mEg0椅子とかソファー後で増えるん?
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2017/03/28(火) 22:46:38.79ID:WRKq22cE0621名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:21:10.14ID:hSIoP4ZJ0622名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:37:07.76ID:G9BH/uTQ0623名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:40:01.27ID:DndySYi60624名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 06:14:24.92ID:mctG5p3uヘッドボードに頭がはみ出してる感じになる
0625名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 08:07:53.24ID:vsdXGU3fぶっちゃけ売れるからなあ
一時期はエロRPG天下でクソゲーでもうれたから
乱造されてバブルは崩壊してるけど
0626名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 10:33:28.84ID:Fm8NUFzfキャラが1マス、ベッドが柱やパースも合わせて1マスなので実質0.8マス
なのでちゃんと寝かせたかっったら
・ヘッドマス下1/3
・寝る部分1マス
・足元マス上1/3
でベッドを描けばシングルベッドサイズになるよ
0627名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:51:19.46ID:XqSAmaj6横から失礼します。
つまり合計3マスということですか?
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2017/03/29(水) 11:59:32.62ID:raF0aWlvそりゃ身長1マスのキャラ絵をどうやって0.8マスに収めるのよ
他のやり方としてベッドのイベントでキャラ絵をベッドのサイズにあわせて寝てる絵に差し替える手もあるよ
お好みでどうぞ!
0629名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 12:17:05.96ID:raF0aWlv一応3(ただし使うのは上下各マス1/3だから面積は2マス)の内訳は
・ヘッドボードの出っ張りから頭がはみ出さない
・足元にパースのベッドの縦面と柱等
という想定で、ソファの足おきみたいなマットレスのみで装飾なし、サイズギリギリ感許容するなら2マスで良いんじゃないという感じ
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2017/03/29(水) 14:08:15.81ID:yWgIBKgI0631名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 14:17:02.82ID:Jdsnee0jちょw
630の身長が175Cmだとしてベッドの足元15センチとヘッドボード10センチが175Cmのマスに描いてあるから残り150Cmのベッドになるので寝ると頭と足が飛び出すぜってだけだぞ
0632名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:27:28.03ID:Go14st+w0633名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:38:26.18ID:Fm8NUFzf0634名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 17:23:04.87ID:Go14st+w0635名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 22:09:48.07ID:VPSvcLMN2マスのベッドを0.5マスずらすなんてのは超簡単にできるよ
現状はちょっと、いやかなり不満点が多いから勧めないけど
もっと使い勝手が良くなれば画像の加工とか全くできないって人でも
マップチップの入れ替えや整理や位置調整や重ね合わせが
簡単にできるようになると思う
いいツールになるポテンシャルはあると思うんだよなあ
アプデに期待しておく
0636名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 00:10:00.52ID:DJr4+cgd0637名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 02:05:38.07ID:VdPMkvNy0638名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 06:43:03.53ID:AG18eE7i0639名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 11:31:37.17ID:hTjalFTN計算式だけがかかれてるドンピシャのメソッド名とかないん?
0640名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 11:53:16.15ID:GJc61WHRlukで検索すれば見つけられると思うよ
0641名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:29:53.17ID:VdPMkvNy0642名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:34:27.70ID:cAE1Gink0643名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:41:33.71ID:xczK6PwBつっかえないんだからスムーズって事だろ
自己解決したってことさ
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2017/03/30(木) 18:17:08.72ID:s9wL4BBxはぁ〜、(自分の能力不足でMVを思うように)つっかえねえなあ
コレだろ
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2017/03/30(木) 19:33:25.36ID:2tMS7RPS0646名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 21:44:58.19ID:ajpxUvyt0647名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 23:18:26.76ID:3H9HB2Su0648名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 08:52:15.43ID:a2FNlP3tフォントを変えたくて、試行錯誤しています。
いくつか説明しているサイトを読んで、、1mb以下のフォントファイルにしても
Failed to load GameFont と出て読み込めません。
製品版だと、複数のフォントが入っていたりするんですか?
後、こういう仕様だと、例えば、ダイ大のミストバーンみたいに特定のキャラだけフォントを変えるってできないんでしょうか?
0649名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 08:53:59.60ID:J+EVNDAQ0650名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 09:21:37.78ID:a2FNlP3tfontsフォルダにフォントを入れている
0651名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 09:31:25.33ID:h07w2HohYanflyか海外の有名な人が公開してたと思うがプラグイン名までは覚えてないから自分で探してくれ
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2017/03/31(金) 09:35:18.12ID:a2FNlP3tとりあえず、初心者なので、プラグインはもっと手慣れてから手を出してみます
0653名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 10:48:33.60ID:vZLT6CE60654名前は開発中のものです。
2017/04/01(土) 00:00:12.99ID:HQZoltASしたあとにキャンセルボタン押すとキャラ選択じゃなくてコマンドにまで戻るんだが
これをコマンドじゃなくてキャラ選択に戻すことってできないの?
Evaluation: Average.
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2017/04/01(土) 00:36:16.85ID:5dyaBsSW自分でコードを書く以外でどうしてもやりたかったらピクチャを駆使して自作メニューを作るしかないな
単にキャラを選択し直すのが手間に感じるってだけなら
そんなことしなくてもステータス画面でQ、Wキーを押せば前後のキャラに切り替わるよ
Evaluation: Good!
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2017/04/02(日) 00:24:23.59ID:85odIYLf0657名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:41:04.02ID:l531IBWP0658名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:42:31.41ID:85odIYLfなんか色々変更してるから既存のプラグインが動作しない可能性もあるとかなんとか
0659名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:45:31.56ID:l531IBWPバグ潰したら挙動が変わったってのは今回のに限らず過去のアップデートでもしょっちゅうあったけどな
動かないってどっかでクレームあげたら、コアな人が原因教えてくれると思うし、トリさんやおせっかいな人が修正してくれるさ
そもそも更新で動かなくなって未だに放置されてるものって存在するのか?
0660名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 02:12:43.05ID:f04Fx/6gあとコミュニティ版を落とすと一緒についてくるDebug_XXX系のプラグインは文字通りデバッグ用なので必要でないなら入れなくてもいい
0661名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 09:27:50.84ID:6dSCUxqbお前のプラグインを3年近く待ってるんだぜ?
はやく公開しろよ
0662名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 10:49:46.96ID:x5bGYEnk0663名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 10:59:10.78ID:7x2y4W4e?!スカウターがっ
0664名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 12:05:32.54ID:uni6vlAc行じゃなくて種だろ、圧倒的な戦力差に見間違えるのは仕方ないが
0665名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 12:25:50.76ID:N9PFhZcq0666名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:03:11.62ID:+D4v5yL20667名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:13:08.93ID:uni6vlAc0668名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:16:06.13ID:DLRF6rjY0669名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:53:21.99ID:+D4v5yL2サンプルゲームもデフォ状態も似たようなものだから、
俺のPCがしょぼすぎるだけか。
thx
0670名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 20:47:58.58ID:upX/hTH30671名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 20:55:41.84ID:tyw0ijy5スクリプト書けば簡単です
0672名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 22:35:40.91ID:+D4v5yL2何がしたいのかイマイチわからないけど、
抜刀している状態としていない状態に変えたいということ?
武器専用技を付けるのはプラグインが必要だけど、
だったら納刀された武器にその専用技を付けて、
あとはコモンイベントでどうにでもなるよ。
パッと思いつく限りだと、装備武器を外して同名の別武器に持ち替えさせ、スイッチAをON、
戦闘終了後スイッチAをOFFにするとか。
0673名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 22:43:25.41ID:DLRF6rjYアニメーションが上から被るのを利用して抜刀アニメーションを被せればデフォでも可能っちゃ可能
0674名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 09:42:29.69ID:SMd3KadNマップ上で右クリックのポップアップメニューを表示するとメニューが常にマウス下側に
表示されてしまい画面下の方で右クリするとメニューの下の方の選択が出来ないんですが仕様ですか?
他のアプリケーションならポップアップメニューが画面外に出そうな場合上向きに表示されて
選択できないってことは無いんですが
OSはwindows10 Homeです
0675名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 09:51:39.14ID:Vd6E0iqEあと質問は質問スレへ
0676名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 11:28:43.86ID:w8P5lH6+あるあるw
MAP増えてきたころ一番下のMAPのコピーとかできないんだよな
画面小さくして下に充分なスペースとったら表示されるんで、なんとか対処してるわ
0677名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 12:50:11.40ID:mKuigxr6Qt にクレーム入れたら修正入ってそのバージョンアップをKADOKAWAが取り込んだら解決
0678名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 14:53:08.87ID:MvUc/P7T0679名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 14:57:49.31ID:6A5cANHLここで質問するなって誰が言ったよ
変なやつだな
0680名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 15:44:47.92ID:SMd3KadN>>676
>>677
なるほど、仕様ということで納得します
ありがとうございました
質問スレ探したけどなかったんですよね
2chではあまりRPGツクールは活発ではない感じなんですかね
0681名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 15:45:47.53ID:igvuqUEYググれクソ野郎
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