RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9ARPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
次スレは>>980が立てること
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2017/03/23(木) 07:40:29.31ID:qtee1jRoまあMVみたいに画質が上の後継ツールが出て
今までaceで開発中だったゲームの価値を失うとまずいから必死になるわな
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2017/03/23(木) 07:45:58.27ID:lN8r7FXU0535名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 07:59:25.92ID:YOX9EeSHしかし累計100万て計算おかしくね?
steamだけで80万超えてんだけど
MVがsteam8万で、公式で10万超えた発表あったから国内2万
海外:国内が8:2と考えれば間違ってもいないのかな
でもVXAとか2000とか合わせて、日本でシリーズ全部合わせて20万なら
それくらいしか買ってる人いなかったのかって感じ
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2017/03/23(木) 08:02:03.54ID:MqWMvTx2でも作品を作ってネットに流す人は少ないのね
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2017/03/23(木) 08:08:45.96ID:9Jqn+ZCQMVはフリゲ以外のファイル見られたくないような商用同人ととか処理の速さ優先のexeで渡すようなにはガチで向いてないよ
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2017/03/23(木) 08:09:53.14ID:Uqsv0sFe0539名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 08:11:57.44ID:P24tvDsC0540名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:31:08.88ID:mIe0/JWr0541名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:52:58.62ID:WJiGQlAM0542名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:56:13.21ID:MqWMvTx2よかった
暇をみつけては作ってるけどちょっと進んでは引っかかりの連続だ
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2017/03/23(木) 11:17:56.87ID:9yx145fAそうすりゃ少しはお買い得感が出てSteam評価【ほぼ不評】じゃなくなるんじゃね?
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2017/03/23(木) 11:37:04.83ID:LoKMEKHl今のクオリティだとそんなもんやな
バージョンアップで機能追加やパーツ追加があればええけど
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2017/03/23(木) 12:53:27.76ID:2fu8HrNn>>542
そんなもんだよー
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2017/03/23(木) 13:27:19.61ID:rIa11NN40547名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 14:02:37.95ID:mIe0/JWrどんな戦闘システムか気になる
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2017/03/24(金) 05:55:19.20ID:5Z1VmJuU0549名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 06:10:48.18ID:e5RTEm3Rそんなんざらにあるよ
少し工夫すればいいだけ
長い通路の先の行き止まりは
プレイヤーをイライラさせるから宝箱置くとか
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2017/03/24(金) 06:14:07.39ID:5Z1VmJuUなるほどありがとう
ダンジョン作るのが一番重労働だし自力では全くイメージわかないので助かるわw
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2017/03/24(金) 10:04:37.94ID:7oJpmHAtエロゲー感覚に近いノベルゲー作成用のも公式で配布してるくらいなのにな
ノベルゲー作るなら解像度の低いAceとか論外中の論外
それ系のプラグイン導入で好きな解像度に自由に変更できるMVの方が無条件にいい
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2017/03/24(金) 10:07:58.67ID:2/RdBB9lたしかツクール2000は国内では2万か3万本とかいうレベルではなく
飛びぬけてツクール史上では再考クラスで売れてたはず
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2017/03/24(金) 11:12:06.19ID:H+cJndyeマウスなら片手操作でシコシコできるからなw
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2017/03/24(金) 12:20:03.86ID:e5RTEm3R0555名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 14:31:03.23ID:7BP1x07nどんなに機能面で優れていても低スペPCで動かなければそれこそ論外だろ
PS4クラスのグラだけど遊べないゲームとFCレベルのグラだけど遊べるゲームで比較しても後者の方がマシ
とにかく動かないことには話にならないんだから、エロゲをやる層の大半がMVが動かない環境でプレイしてるならAceで作るしか無いんだよ
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2017/03/24(金) 15:00:48.62ID:IKDvXjgc0557名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 15:27:10.02ID:MPlm6Fbx馬鹿正直にRPGにする馬鹿が悪い
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2017/03/24(金) 15:38:28.05ID:6eS0l0c50559名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 16:08:16.68ID:IKDvXjgcエロゲは半趣味半臨時収入で作るもんだから道具に合わせて作ればいい全部趣味と違って需要合わせて道具選ぶ必要が出るんだよ
>>558
ほんとなんで同じこと繰り返して暴れに来るんだろうね
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2017/03/24(金) 16:44:13.05ID:11Kbu0Ay0561名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 16:52:21.31ID:QZPuF/zyその理屈だったら2000で作ればいいじゃん
ヘレンのゲームの追加コンテンツだって売っているし、
もっと人が増えるからいいことだらけじゃん
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2017/03/24(金) 17:44:25.31ID:n+4D4n4Vと言うよりMVでエロゲ作ることを養護する変な奴が居るからだろ
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2017/03/24(金) 17:58:21.89ID:7BP1x07n2000まで質を落とす必要はない
趣味でやっててMVが動く人だけプレイしてくれればいいという考えならMVの方が満足度の高いものが作れるとは思う
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2017/03/24(金) 18:07:32.05ID:e8BwHH/c0565名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:12:34.67ID:VHCmX/dO0566名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:16:04.55ID:ae71G2dRマウスやタッチ操作、スマホ向けに合わせた作り方すりゃあいいのに
糞みたいなRPGでいいならMVよりACEってこと
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2017/03/24(金) 18:17:31.99ID:e8BwHH/cMVスレだし
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2017/03/24(金) 18:53:22.87ID:n+4D4n4Vweb用だからマルチスレッド働かないんだなコレが
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2017/03/24(金) 23:34:07.08ID:h8X5dX0N無駄なRPGの部分作りこまなくてよくなる分、ゲーム制作も楽になるのにな
そもそもエロにRPG部分って本当に必要なのかって疑問
トリアコンタン氏の功績は偉大
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2017/03/24(金) 23:55:22.30ID:GMY1WUZu少なくともMVではRTPなんて概念はないな
ただし公式経由で使える無料配布素材の点数は今までのどのツクールよりも圧倒的に大量
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2017/03/25(土) 02:14:18.01ID:vCYiJkhSツクール製エロゲの一番萎えるのがRPG部分がまんまデフォグラだからな
ノベルゲーにしたほうが無駄に重くなることもないからいいのにわざわざRPGにして
重い重い文句を言ってる奴は本当にアホだと思う
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2017/03/25(土) 02:15:58.96ID:tWJhQWzC0573名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 02:39:53.65ID:vCYiJkhS0574名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 03:50:35.80ID:84f/lNx8どんなPC使ってんだろうな
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2017/03/25(土) 05:14:53.44ID:08JlQkUxまだシェア9.78%は馬鹿にできんな
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2017/03/25(土) 06:14:58.45ID:bZybJa92まぁネット上でのデータだしXPの場合はOFFラインで使ってるやつも多いだろうから実際にはもうちょっと上がるだろうが
OSシェアのデータみると今年に入ってからWin10はもう法人向け含めても42%突破してWin7抜いてるな
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2017/03/25(土) 06:54:15.60ID:08JlQkUx知らなかったまわりに結構いるので
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2017/03/25(土) 07:39:07.26ID:6Vtl6n/N0579名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 09:11:48.30ID:R+uk1nZJまじか
早いんだな
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2017/03/25(土) 09:23:56.26ID:c1L1954nただのエロゲでもなくただのRPGでもなくエロRPGを作りたいんだろ
エロRPGのRPG部分が不要って言うなら俺はエロの部分が不要だわ
RPG部分は面白いのに変にエロ要素入れないで欲しいなぁと思う作品が稀にある
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2017/03/25(土) 10:08:26.68ID:N2QY4oza0582名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 10:15:44.55ID:qmv8vI530583名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:14:14.52ID:oCYWeYb60584名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:27:22.44ID:7pzvuJ+rスプリクトレベルで作られないとダメだから、どうあがいても無理ゲーだな…
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2017/03/26(日) 00:21:47.46ID:Iw1tYzGoわかる
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2017/03/26(日) 00:25:04.14ID:EvCe8GlJ0587名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 02:02:42.89ID:qB7pFlFw0588名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 08:16:23.46ID:bG9ro6GQサンデーブリッジ世代のnvidiaなら録画の方でグラボが起きるからで名前忘れたけどグラボ内蔵CPU搭載機だと以下略
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2017/03/26(日) 23:38:02.73ID:iLz1AOfN0590名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 11:34:57.55ID:w6Nuhf9Sローレベルな感じのAPI概念提唱されてきてるから枯れることなさそう
0591名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 12:01:33.12ID:eeGZXj10音源の同時再生は知らん
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2017/03/27(月) 14:02:36.18ID:FkwSS/gqエンカウント→戦闘画面 という戦闘しかできないのでしょうか。
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2017/03/27(月) 14:18:40.56ID:bqcUod/A聖剣→イベントか主人公をブン投げてぶつける(剣だと1マスだけブン投げ中にキャラグラ変更で剣撃)にて可能だが、敵のパラメーターは全て変数に突っ込む事になるのでプラグイン併用を推奨
クロノっていうとマップ上でそのままターンバトルだとシミュレーションのプラグインで近いことができるかも?とはいえほぼ自作戦闘になると思って良い
最大のポイントはプラグイン利用でない限り敵のパラメーターは全て変数で、マップ上のイベントに一発で敵のパラメーターをアタッチする方法はないので変数が大変な事になる
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2017/03/27(月) 14:30:22.42ID:z+1rz4dR0595名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:57:11.79ID:23ubLkn2「シューティング」って名前のプラグインで取りあえず敵のパラメーターを持ってくる事だけは出来て、HP減の処理で死ぬとセルフスイッチ入るってのが動くからHPと攻撃力と射程と範囲攻撃までならそこまで苦労しないよ
(範囲やエンカウントは「距離を計算するプラグインコマンド」にて実装)
防御率とか命中とか物魔属性とか言い出すと大変だからそれは捨てた方がいい
後は、「キャラクターポップアップダメージ」ってのと「常駐ウィンドウ」ってのでダメージと回復表示とHPMPバーが出せるのでそんだけでも一気にソレっぽくなるよ
以上、プラグインマシマシ方向でのお手軽アクションRPGガイドでした
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2017/03/27(月) 15:49:34.38ID:UiClqZJS0597名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 15:55:48.69ID:23ubLkn2クローンだったら素材がパクりだと内輪でワーイしておしまいでしょ
なお俺はそっち組だからひっそりHPに隠してある
単にそういうアクションてことなら
ツクールmvとアクションでようつべ検索するといくつか出てくるよ
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2017/03/27(月) 16:12:48.94ID:2HQ02P/Y起動してすぐ動作を停止しましたとでてきます
必要なスペックは満たしているはずなのですが、原因が全く分かりません
何か対処法はありますか?
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2017/03/27(月) 16:20:40.59ID:FgyyYVe5動画なりソースを出せよ
でなきゃデマと見なすよ
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2017/03/27(月) 16:24:28.05ID:z+1rz4dRA:グラフィックカードによっては、ドライバーがOpenGLに非対応の場合があります。ご使用のパソコンやグラフィックカードの発売元から配布されている、OpenGL対応の最新ドライバーを入手し、適用させることで改善が見られます。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況については、各発売元へお問い合わせください。
Q:『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
A:ご使用のグラフィックカードのドライバー更新に失敗するなど、何らかの要因で正しく適用されていない場合、強制終了することが 確認されています。 一度ドライバーを削除し、最新ドライバーを再度適用させることで強制終了は解消される場合があります。
※ドライバーの削除は、パソコンのマニュアル等をご確認いただき、ご自分の責任で実施してください。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況につきましては、各発売元へお問い合わせください。
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2017/03/27(月) 16:27:09.53ID:z+1rz4dR0602名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:30:54.78ID:BnVim3u50603名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:33:28.07ID:bqcUod/Aちゃんとメモって貼ってちょー
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2017/03/27(月) 17:31:12.04ID:2HQ02P/YBloodRushu-体験版-v0_57_DLSexe.は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラム
は閉じられ、解決策がある場合はwindowswindowsから通知されます。
とでてきます
グラフィックボードのドライバーの削除と再インストールを試しましたが
駄目でした
PCの環境は
OS win1064bit
cpu Intel Pentium G3220
GPU NVIDIA Geforce 730
メモリ 16GB
です
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2017/03/27(月) 18:21:23.15ID:MnZOceTI0606名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:23:07.23ID:7AqYftej0607名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:38:52.21ID:2HQ02P/YAliasAche:エイリアスエイク
Creatures〜生きとし生けるもの達へ MV
も試してみたところ
ニナと鍵守の勇者だけ起動しました
何が違うのかさっぱりわからないです
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2017/03/27(月) 18:49:29.94ID:MnZOceTI0609名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 19:21:48.37ID:JjWwMSvMDirectXランタイムインストールしても無理ならもうわからん
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2017/03/27(月) 21:11:29.73ID:2HQ02P/Yグラボのドライバーも更新しましたし
DirectXランタイムもインストールしましたが駄目でした・・・
0611名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:14:09.03ID:u8uXWTzqこっちで対処なんてできねえよ
0612名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:33:08.64ID:bqcUod/Aその場合覚えてなければ「体験版が動作しないのだからそのPC用としては買うべきではない」となり、
見事に体験版の役目(自分の環境で動くか試す)を果たしたと言える!
0613名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:55:21.13ID:2HQ02P/Yいろいろと答えていただきありがとうございました
0614名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 02:18:42.61ID:OZd6mEg0SAKAN購入した人おる?
1000パーツなに入ってるの
0615名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:19:32.09ID:DndySYi60616名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:49:28.71ID:7HQ+Z01+0617名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 07:45:43.70ID:OZd6mEg0全部は入ってないみたい
0618名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 09:35:23.70ID:paM6HCqp体験版から製品版にしたけど特にパーツ増えてなかったぞ
0619名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 14:35:56.09ID:OZd6mEg0椅子とかソファー後で増えるん?
0620名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 22:46:38.79ID:WRKq22cE0621名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:21:10.14ID:hSIoP4ZJ0622名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:37:07.76ID:G9BH/uTQ0623名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:40:01.27ID:DndySYi60624名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 06:14:24.92ID:mctG5p3uヘッドボードに頭がはみ出してる感じになる
0625名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 08:07:53.24ID:vsdXGU3fぶっちゃけ売れるからなあ
一時期はエロRPG天下でクソゲーでもうれたから
乱造されてバブルは崩壊してるけど
0626名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 10:33:28.84ID:Fm8NUFzfキャラが1マス、ベッドが柱やパースも合わせて1マスなので実質0.8マス
なのでちゃんと寝かせたかっったら
・ヘッドマス下1/3
・寝る部分1マス
・足元マス上1/3
でベッドを描けばシングルベッドサイズになるよ
0627名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:51:19.46ID:XqSAmaj6横から失礼します。
つまり合計3マスということですか?
0628名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:59:32.62ID:raF0aWlvそりゃ身長1マスのキャラ絵をどうやって0.8マスに収めるのよ
他のやり方としてベッドのイベントでキャラ絵をベッドのサイズにあわせて寝てる絵に差し替える手もあるよ
お好みでどうぞ!
0629名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 12:17:05.96ID:raF0aWlv一応3(ただし使うのは上下各マス1/3だから面積は2マス)の内訳は
・ヘッドボードの出っ張りから頭がはみ出さない
・足元にパースのベッドの縦面と柱等
という想定で、ソファの足おきみたいなマットレスのみで装飾なし、サイズギリギリ感許容するなら2マスで良いんじゃないという感じ
0630名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 14:08:15.81ID:yWgIBKgI0631名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 14:17:02.82ID:Jdsnee0jちょw
630の身長が175Cmだとしてベッドの足元15センチとヘッドボード10センチが175Cmのマスに描いてあるから残り150Cmのベッドになるので寝ると頭と足が飛び出すぜってだけだぞ
0632名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:27:28.03ID:Go14st+w0633名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:38:26.18ID:Fm8NUFzf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています