RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9ARPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
次スレは>>980が立てること
0002名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 16:07:41.86ID:NK6uYE9Ahttp://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv
0003名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 16:08:25.96ID:NK6uYE9Ahttps://twitter.com/tkool_dev
週刊ツクール
http://tkool.degica.com/weekly-tkool
RPG Maker MV(海外版サイト)
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/
RPGツクールMV FAQ
https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq
0004名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 16:33:05.37ID:+ZiVtM/zhttps://twitter.com/nico_indiesgame/status/830254402732634112
0005名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 17:48:20.34ID:9Q7mzXpK0006名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 17:50:09.01ID:HQwB9Ujuやっぱりツクラーは顔出すべきじゃねえわ
0007名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 07:01:22.88ID:GjcGFPez>>6
ヲチスレへ帰れ
0008名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 07:38:52.70ID:8ROHm72x0009名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 08:13:45.89ID:25G+1D5Vhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1484081843/
0010名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 10:54:31.44ID:Px+u7gVVしたらばじゃん
0011名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 17:19:06.52ID:rro1Vw6W0012名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 17:41:11.99ID:w5bSUIFVユーザ登録したらメールにダウンロードのURL記載したメール送ってくるんだよね?
これ送ってくるまで時間かかるの?
0013名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 18:43:03.17ID:8ROHm72x2Dなのにプレイし続けてたらやたら重くならない?
0014名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 19:04:45.44ID:xQfG414F0015名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 19:34:46.01ID:GoFyY5/Nならないんだなあ
0016名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 19:58:40.53ID:Orz2/WN/0017名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:24:23.23ID:8ROHm72x調べ方わからんが
0018名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:27:40.66ID:Px+u7gVV何か面白いゲームとか教えてくれるサイトとか参考になるサイトある?
キャラ色々作ってたら
自分が何作ろうとしてたかも忘れた
まっくすの講座見たらなんかできる気にはなったけど
4時間疲れたぜ…
0019名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:30:05.37ID:APnswOSk0020名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:34:08.83ID:JSKlErQX聞くならツイッターで聞いたほうがマシ
0021名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:55:05.74ID:MtSeyTlI0022名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 21:07:36.57ID:rro1Vw6W人いないっぽいし気軽に書き込んでいこうぜ
0023名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 01:02:30.40ID:W96FiBQNよろしくね!
0024名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 04:48:58.65ID:Zn/FL8lGバグが多いサポート遅いゲーム重い、の三重苦でどうやって褒めろと?
アンチ多いっつーかMVが駄目なだけだと思うぞ…
0025名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 04:51:27.87ID:Zn/FL8lG1年過ぎてもRGSSの焼き増しネタばかりのプラグインばっかりじゃん…
どれ見ても「あーそれMV時代に見たわーそんな素材あったわー」ってプラグインばっか
0026名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 04:59:40.59ID:+Mv2F6zFもう少し詳しい分類の説明を書いておいてほしかったな
0027名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 06:43:31.73ID:fDBPBhH5>>24
>>25
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
0028名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 06:50:59.46ID:AVAus6y6かといってVXaceで同じようなRGSS探すのも面倒だし・・・
0029名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 07:01:03.67ID:CLeVOzXS欠点ってソースどこ?
0030名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 07:53:49.97ID:Byn3B3960031名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 07:55:25.62ID:gsV2QiGEMV時代?
0032名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 08:39:17.40ID:AVAus6y6お前の目は節穴か?
致命的な、まだ解決してない問題があるだろ
0033名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 10:13:20.80ID:KXg1kP0a0034名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 10:15:52.36ID:gsV2QiGE答えられないのかよ
0035名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 11:30:54.73ID:z6noOk8dソースを出せないってことは欠点とか致命的な問題は無いんですね、わかります
0036名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 11:52:47.75ID:+Mv2F6zF自由にダメージ計算式設定できる時点で文句なんて言いようがないわ
0037名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 12:27:05.37ID:MgNboEXmアホなアンチが絡んできてウザい
0038名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 13:35:40.12ID:W96FiBQNちなみにどうやりましたか?
スチームでインストールしましたが特典素材あるのか分からない
自分も小ネタを一つ
橋に乗れない
→設定→タイルセットから歩行または歩行(四方向)で指定する
なんで最初から歩行可になってないか謎
0039名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 13:44:36.92ID:ibSqFlm10040名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 14:12:07.99ID:+Mv2F6zF自分は公式から直接買ったので購入後に送られてきたメールにDLのためのURLが貼り付けられてた
MVインストールのためのアプリケーションの他に
CoverArtCharacters
EssentialsSet
ExtraAssets
SeasonPassVol1〜4
SampleGame
この合計8種類がバンドル版の特典みたい
0041名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 15:00:06.84ID:7RoYQ6dDグラ自作派だと重いだけの特典か・・
0042名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 15:01:48.41ID:ibSqFlm10043名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 15:03:41.85ID:aEO6BIx/0044名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 15:08:55.98ID:W96FiBQNありがとう!
自分も公式から買ったんだ
スチームでインストールしたら自動でやってくれたので
わざわざ公式でインストールしたけどまた消したという
名前ありがとう
とりあえずダウンロードして
フォルダ探して確認してみるわ
>>42
調べたら半年前くらいに2900円くらいで売ってたみたい
79%オフしてたっぽいから最安ではないのかもだけど
まあ1000円位の差っぽかったんで買ってしまったよ
ついでにシーズンパスも
次のセールいつになるかわからないし
にしてもこのシリーズ値段の変動がすごいなw
0045名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 15:13:00.38ID:7RoYQ6dD0046名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 16:17:06.78ID:AVAus6y6メモリリーク問題
はい論破
0047名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 16:32:15.69ID:Fb1jwEZG0048名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 16:41:14.39ID:qP4XOi8Aさすがに勝ってもいいかなと思えてきた
vxaceと比べてどんなとこがいいんだっけ?
0049名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 16:47:58.10ID:Q9Jv9twS0050名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 17:02:31.20ID:OfXGao5kwebでノーマルブラウザ公開
スマホiPhoneでもちゃんと音出るしタッチ移動デフォルト搭載
javascript吐くからHp埋め込みや改造可能
exeじゃないから警戒されにくいことでそんなにやる気無くても覗きに来る率up
0051名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 17:08:02.34ID:ibSqFlm1クソゲーかいちいちダウンロードして確認しなくてもいいっていうのはでかい
アツマールだとアカウントにセーブデータ紐付けできるから楽
0052名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 19:08:49.63ID:t2XzYTVI0053名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 20:28:43.36ID:AVAus6y6誰も見てないと思うが謝らせてくれ
0054名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 20:46:32.80ID:B6pzurvY0055名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 20:55:25.57ID:VTSpktnlゲーミングPC使ってる人ならMV重いとか言われても何言ってんだこいつって感じだろうが、5-6年前のPC使ってる人からしたらMVは重い
そしてツクール製のエロゲなんか遊んでる人らは5-6年前のゴミ使ってる人が多い
0056名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 20:58:20.71ID:UC+KfCkjいい加減に推奨動作環境を公表すべき
0057名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 00:01:49.64ID:mUGnvZpv理解のある人間にとってはそれでも無いよりは大分参考になるだろうけど、
バカが余計に勘違いして騒ぐようになるだけって気もする
0058名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 00:14:05.27ID:kCQRvqhP斜めの壁でガクガクするー
斜め移動プラグも入れたけどマウスだと経路探索が四角いw
・・というのを何とかするのに苦労してるんだろうか(開発
0059名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 15:00:16.26ID:dnL0xcNCシーズンパスって買ったほうがいいの?
0060名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 15:05:53.21ID:gj3S2hRr2500円で買えたんだから追加で1500円ぐらい払っても
いいかという心理を利用しようとしてるようなセットだと思うから
0061名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 15:13:00.88ID:7Cw7XzC3別に損してるとは思わないけど慣れたら自分で探して用意出来そうな素材ばかりで
ないならないで全く困らない程度の内容でしかない
0062名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 17:03:40.78ID:BEfZLwKP80%OFFで買っても損した気分になる
0063名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 17:48:48.54ID:WDdSH2DK0064名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 18:35:40.31ID:dnL0xcNCありがとう。別に絶対いるものでもないんだね
後で必要だと思ったら買おう
0065名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 21:13:34.46ID:MKGYoIau買おうと思うんですがノートパソコンでも大丈夫ですかね?
スペック
cpu : core i5-6200u
グラフィックス : cpu内蔵
メモリ 16G
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2017/02/19(日) 21:16:20.99ID:xhLCnSdn0067名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 21:32:45.64ID:5wV1EVhyありがとう
購入したらまたお世話になるかもです
0068名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 23:30:17.06ID:LvkNg+rp子供のキャラ生成がいるかいないか
2000のアレッククス等のMV素材がいるかいないか
どっちもいらないなら安い方でOK
0069名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 23:34:48.06ID:LvkNg+rpキャラ生成昨日が比較にならない & スクリプト(プラグイン)が初心者レベルでもわりと扱いやすい
のがMVの長所
0070名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 00:34:27.75ID:XinLG1HZweb周りは変化激しいけどコミュニティが何とかしてくれる安心感がある
0071名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 03:06:44.39ID:8IkV/xwIもっとツイッターとかで拡散してけ
0072名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 07:37:28.44ID:LAYxILYU0073名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 08:12:00.47ID:9z6FiLDg問題なのはMVで名作が1本も出てこない=MV使ってる奴のレベル低い、って事実だな
いい加減もう1年経ってんだから出てもいい頃なんだが、言い訳したい奴がいたらどうぞ、聞いてやるよ
0074名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 08:25:44.69ID:bp9bERbeやっと安定してきたらしいから今月始めに買ったYO!
0075名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 08:55:08.28ID:9z6FiLDgコミュ覗くとニコ厨崩れの実況ハイエナが多すぎて、公式がそんなノリだからレベル低いのしかいねーのかとガックシくる
アツマールとかほんとノリが寒すぎて、あんな所から名作なんて出てくるわけねーだろ臭がプンプンしすぎ
0076名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 09:03:46.60ID:9z6FiLDgAce時代もそんな傾向はあったが、MV時代になってさらに悪化してるわ
個人の自由だから好きにやりゃいいが、そら名作なんぞ出てこなくて当然だろって話になる
0077名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 09:37:43.51ID:LAYxILYU0078名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 10:22:55.52ID:4kf2Pc3Wこんな知恵遅れでも掲示板に書き込みはできるんだな……w
0079名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 10:29:13.30ID:9z6FiLDgお前さんが名作を作って俺を見返してもええんやで?
0080名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 10:44:39.20ID:YJgBiUbv0081名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 10:46:47.62ID:LAYxILYUチョンは障害そんなもんやで
0082名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 10:47:07.25ID:LAYxILYU間違えた。 生涯な
0083名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 11:04:47.00ID:4kf2Pc3W頭軽そうで羨ましいわw
0084名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 12:13:22.37ID:OAgGYZ620085名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 15:43:37.47ID:oUaNyvyN0086名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 17:41:57.47ID:OAgGYZ620087名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 17:58:07.34ID:V2bk4npb0088名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 18:45:04.08ID:lm8AVe/f0089名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 18:56:09.64ID:A/jmCUHr私生活
0090名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 19:25:12.73ID:hRj0RqZUお前みたいにニートじゃないから1年フルに使えるわけないじゃん
0091名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 19:29:32.57ID:DmDGFkEE1年でゲームは作れるけど個人が1年程度の作り込みで名作と言われるほどのものを作れるか?
VXAはVXからの素材流用もできたけどMVはそうもいかないし普通考えればわかるものだけど
0092名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 19:33:26.65ID:OAgGYZ621年で名作作れる筈のお前がいるのに何でMVで名作がまだ誕生していないんですかね
0093名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 19:38:37.94ID:hwHmDTKK0094名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 20:28:49.68ID:yXfHRiYK0095名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 20:59:42.31ID:xssshnz10096名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 21:33:15.65ID:yXfHRiYKラハシリーズ
奈落の魔女とロッカの果実
Steel howling
ニナ・エウフェミアは何者なのか
ココロの心
七剣雷鳴残響す
他は一定水準を満たしていないと言ってもいい
0097名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 21:36:29.34ID:dPRU+1q90098名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 21:37:39.50ID:yXfHRiYK0099名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 21:54:21.92ID:UQEuxMsR0100名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 21:56:53.26ID:zKnxYK+hこれの作者はシューティングから農業まで色んなジャンルの作品に挑戦してるけど
1作目の勇者の進軍が一番面白かった
0101名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 22:39:42.69ID:9z6FiLDgAceはざくアクあるじゃん
あとはランク少し落ちるけどMargikarmanとかもね
MVってざくアクレベルは当然ながら、Margikarmanレベルすら出てきてねぇからな…
0102名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 22:45:12.11ID:9z6FiLDg同人板で個別スレがパートで立つレベルになってからまたおいでw
まったく話題になってないタイトルは論外ですから
0103名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 22:48:24.55ID:hRj0RqZUざくアク完成まで3年はかかってるんだが?
0104名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 22:56:07.44ID:tt7iN1knMargikarmanの作者もMVでゲーム出してるけどレベル低い作者扱いなの?
お前自分でいってること矛盾しまくりなんだけど頭大丈夫?
死ねばいいのに
0105名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 23:10:38.72ID:ArgeYA0cニュースーパーフックガールやつぐのひ、包丁さんとかのホラー系フリゲだって立ってない
0106名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 23:13:36.22ID:F17jje/MMVはVXコンバートして素材とか使えますが
後、2000とかも使えるし
0107名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 23:17:02.64ID:bp9bERbe>>103と>>104をスルーしたのは都合が悪いから?
0108名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 23:18:58.61ID:hRj0RqZU画像だけだろ
0109名前は開発中のものです。
2017/02/20(月) 23:42:45.90ID:ZXwJ7qU40110名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 00:03:24.65ID:URq7wtAx0111名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 00:11:45.87ID:oczY3WRUそれらがACE発売から1年で完成させた名作ならわかるんだけどさぁ…
馬鹿は制作期間ってものが存在してないんだね
0112名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 00:12:09.17ID:nV5Zcnbx0113名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 00:35:23.03ID:Q5EKUFNJ生活大丈夫かな
0114名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 02:30:06.61ID:i+HQToRo2chでずっと同じスレに粘着して一人でレスし続けてる人達って大体そういう人なんだってね
兎に角コンプレックスが強くて外出れないから2chの書き込みに固執するんだとさ
0115名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 07:05:55.69ID:pznlFizl0116名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 07:35:33.63ID:SGJjNDsY0117名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 09:08:16.41ID:+euSKYje0118名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 09:32:13.46ID:oczY3WRU0119名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 14:33:55.58ID:nV5Zcnbx0120名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 15:28:37.47ID:yrOg9Aig0121名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 17:35:42.64ID:TWQV2EAa金払って買った特典なのにゲーム公開した時点で全員が使えるようになる仕様とかヤバくない?
0122名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 17:42:59.22ID:9307A4620123名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 17:44:55.54ID:FXAHdz460124名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 17:50:56.28ID:pznlFizl0125名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 18:06:54.72ID:TWQV2EAaそのくらいの機能はデフォで入れるべきだと思うが…
0126名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 18:37:33.28ID:nV5Zcnbx0127名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 22:31:11.04ID:705DzHap0128名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 22:51:00.22ID:fIFVBFm2・アイテムのドロップ率に影響
・状態異常のかかりにくさに影響
・クリティカルヒット率に影響
・回避率に影響
かな
0129名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 23:20:53.09ID:YtI2cO44おしゃれ度とか体重とか
0130名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 23:57:38.83ID:qHV25n3m体重が5上がった!
0131名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 03:02:21.15ID:+/QE6pLc0132名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 05:09:01.56ID:OAi/iRWMそれいいな。
同じく死にステと化している敏捷性とあわせて
バルクが4上がった
カットが3上がった
っとか
0133名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 19:22:43.39ID:BYyJxFdR0134名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 19:26:26.03ID:V71cVpNc0135名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 19:52:02.63ID:OAi/iRWMMP温存のためだろ
0136名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:14:07.94ID:6qkVslGX主人公の幼なじみが使えて付いてきてくれてるのは回復持ちだと教会にバレてないからだって。
つまり薬は一般冒険者の生命線。
ただしこちらも薬剤ギルドが煩い
0137名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:19:06.71ID:V71cVpNcこういうのをサラっと思いついて冒頭に組み込みつつ回復のチュートリアルを作れる人が割と名作者になる
0138名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:37:24.90ID:syMhyJHM一枚絵のマップとマップチップ使って作ったマップだとどっちのが重いんだ?
0139名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:41:09.12ID:iiic9JrQツクール持ってないのかよ
0140名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:41:25.39ID:6qkVslGXデータは間違いなく1枚絵が重い
そして1枚絵であってもマップチップ座標とリージョンで動作するのは変わらないが問題は再描画の仕様でバックドロップの方が問題の蓄積が起こりにくいかもしれないところかー
0141名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:52:49.99ID:syMhyJHMいや、もう試したヤツいるだろと思ってさw
>>140
なるほどなあ
スマホ環境を想定するなら一枚絵描くよりマップチップでコツコツ作ったほうが良さそうだなあ
0142名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 21:17:19.34ID:uc+uxuxnユーザー登録でもらえる準公式プラグインセットにForground.jsがない(´・ω・`)
サンプルゲームも消えてるし入手できないんジャイ
0143名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 21:39:56.77ID:V71cVpNc最初に 1枚絵を WebGL に転送 ⇒ WebGL で描画
WebGLに描画はピクセル数に応じた処理コストなので、両方とも似たようなもん
なので、1枚絵の方が軽い。
んだが、1枚絵使う人は大抵 遠景レイヤー、オーバーレイーヤ、光源処理、なんかを重ねるから、WebGL の描画コストが倍増して逆転する
という感じ
0144名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 02:27:28.46ID:dQcXyz+Z0145142
2017/02/23(木) 04:18:20.40ID:vxEemQai一枚絵は要所要所、ちょっと違った雰囲気出したいとこで
スポット的に使うのがいいんだろうね…
0146名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 10:53:58.77ID:+x/EIcJi大分違うよ
マップチップ描画は頂点いじってるだけだし、
更新タイミングは1グリッド動いたときだけだからそこまで重くない。
初期化時に若干重いのはメモリアロケーションを何段か行ってるから。
詳しくはShaderTilemap実装みてね
で、どっちが重いかなんだけど。
PC対象なら好きなのつかったらいいよ
スマホ対象なら、巨大な一枚絵マップはバールのようなモノで殴られる
グリッド分割して差分ロード&解放しないとメモリカツカツすぎる上に
巨大テクスチャはスマホGPUと相性最悪です
0147名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 11:17:51.23ID:+x/EIcJiけど透明部分も含めて、一枚の画像サイズが2048x2048以上は危ないと思った方がいい。
ただ、結局このあたりはプロファイルとらないと正確なことはわからないから、
自分のスマホで試すのがおすすめ
0148名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 12:23:30.55ID:ARJXFULLとなると1枚絵マップでもフォトショでスライスしてタイル実装した方がスマほフレンドリー?
0149名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 12:37:17.73ID:+x/EIcJiほんとに大きなマップならそうしないと動かないよ
デフォ機能だと無理だからプラグイン書かないといけないね
0150名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 12:44:59.62ID:ARJXFULLありがとう
想定したのは自作素材の規格サイズにスライスして1枚のタイルを1回しか使わない想定でした
0151名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 18:31:41.06ID:o6LlUPdx賢い人が作ったらもっと短縮できるんだろうなって
0152名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 19:28:31.24ID:uITTsb0G公式に、
本素材集は、以下のツクールシリーズの素材規格にあわせて作られています。
・RPGツクールVX Ace
上記以外のツクールシリーズでのゲーム作成にもご利用いただくことができますが、その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。あらかじめご了承ください。
0153名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 19:30:35.88ID:uITTsb0Gすみません
つまり、RVで「エンシェントダンジョン・タイルセット素材集」を
使いたいのですが、参考になる事や参考になるサイトがあれば教えていただけませんか?
昨日からYoutubeやらGoogleやらで検索しているのですがドンピシャなサイトがみつからなくて・・・
よろしくおねがいします
0154名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 19:34:38.12ID:jhUr2H8Wttp://www.kurumatabi.com/rvpark/
電源以外にも快適に使う知恵満載
0155名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 21:24:26.33ID:udJK4GGphttp://www.file-extension.info/ja/format/rv
0156名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 21:39:27.18ID:F2uS5s8/0157名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 23:28:42.38ID:uITTsb0G遅いので、明日がんばってみます
感謝!
0158名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 02:48:25.59ID:lXF/cr9oマジレスするよタイルサイズ変更と上でも出てた一枚絵マップについてググって見たほうがいいぞ
0159名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 07:47:42.08ID:VcxVAEY2というのも、現在のShaderTilemap実装が細かいタイルマップを前提とした
実装になってて、巨大タイルをうまく扱えない。
0160名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 08:05:26.67ID:VcxVAEY2たださっき言ったとおり2048x2048以上のサイズは危ないから注意。
0161名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 10:21:37.62ID:jv5mp0kL現状で4096x4096以下なら99割問題なくない?
0162名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 10:36:47.27ID:tu9EgZN/0163名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 10:42:20.17ID:jv5mp0kL画像サイズが大きいとPCのスペックが具体的にどう影響するの? 4096x4096でもメモリ64MB使われる以外に何か?
0164名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 11:08:12.26ID:tu9EgZN/ん???遠景マップの話だよね?
画像大きいほどマップサイズが大きくなるわけだ
0165名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 15:15:48.19ID:VcxVAEY2AndroidのCanvasモードで、2048以上の巨大画像扱うと急激に重くなるのを
確認したからだよ。
多分Canvasの内部キャッシュ実装の何かしらが影響してるんだろうけど
変更激しすぎるから追ってない。今は大丈夫かもしれないし、そうでないかもしれない。
0166名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 15:53:11.13ID:VcxVAEY24096x4096は5枚くらい出したら死ぬね。
実際は他にも起動してるだろうし、もっと閾値は低いと思う。
何かの参考にどうぞ。
0167名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 21:16:35.11ID:Xaq1svL60168名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 21:47:28.47ID:3NsEgxNo0169名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 21:54:50.52ID:eMOKSyIT3Dツールの汎用モーションとリタゲがもっとこなれてボタンポンリタゲになったらやる
その点mvは左中右しかない!
のでソロでエタりにくいのが良いw
0170名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 22:00:42.74ID:Tye/qPeZ0171名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 23:33:05.15ID:xZFjqHlF0172名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 00:33:16.37ID:Ykpvsv3I0173名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 02:25:32.67ID:IYKV9u6fキッズ・ジェネレータパーツが気になる
必要な素材が入ってるかどうか
0174名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 02:30:38.86ID:mkgV8phK流石に全部は数が多すぎてめんどくさい
0175名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 02:36:46.37ID:IYKV9u6f前髪と後ろ髪と目と口と顔パーツうp希望
子供だらけの作品を作りたい気持ちがあるんだよね
まだプロット練ってる段階だけど
0176名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 02:47:51.13ID:rCq4PT1B右クリックしたかどうかだけ判定してスイッチ入れるためだけに全画面の透明pngをボタンにしてやったぜorz
あとはマップ上のシンボルエンカウントキャラ(巨大絵)の当たり判定だけだ・・
0177名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 03:12:30.95ID:mkgV8phK今日中にまとめてうpするから気長に待っててくれ
0178名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 03:54:03.65ID:IYKV9u6f非常に助かります!
もっと絵の才能が身に付いていれば
自作で問題なかったですが
MVは子供の素材が少な過ぎるね
0179名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 04:04:54.53ID:mkgV8phK1枚にするのめんどくさかったのでzipでうpしたわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167467.zip.html
パスワードはmv
0180名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 06:43:08.73ID:ik7NuHC5増やせるのかな
できれば新規タブで増やしたいけど
0181名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 08:17:02.02ID:FD9cnzsT根本的な仕様の欠陥なのか
0182名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 09:28:13.25ID:79nXza+cメモリーリークは大体は解決してるし
普通の作り方やプレイじゃたどり着かないし一々しつこいんだよROMれ
0183名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 13:42:29.27ID:PYWFrxvjもう大体治ってるぞ
0184名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 14:20:39.84ID:WOXJ0/VK0185名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 14:25:31.11ID:AajrNVylしかし、実は並列処理だとループ設定しなくても勝手にループしているという罠
0186名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 14:49:02.92ID:WOXJ0/VK0187名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 16:26:45.69ID:+vbfZx+Jなんでループしないと思ってるんだ?
1回しか動作しないなら自動実行でもいいだろ
0188名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 16:50:21.92ID:YcqmqT4Hそら重いわ……
0189名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 17:45:18.44ID:TfDTsXZJ重い重い言う奴はチェックしてみー
ウェイトは・・マウスポインタをキャラクター被ったら変更とかしてると入れたくないと思っちゃうけど5フレとかなら軽くなる分で相殺できるかな・・ (ありがとう後でやってみる)
0190名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 18:26:22.23ID:TfDTsXZJ倍数になりにくいように適当に数字バラしてウェイト入れたら軽くなった!
ありがとう!
0191名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 21:09:27.21ID:x6nFqwZ2ちなみにVXaceで同じ音楽ファイルで試したら遅れはなかった
0192名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 21:51:43.71ID:7Ak4hNKeそれな
俺も同じ感じだわ
0193名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 21:58:52.59ID:l0PQocms読み込みまでもたつくけど、再生タイミングはずれない
0194名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:06:13.65ID:zPQQ+khx0195名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:52:36.32ID:IYKV9u6fうp感謝!!
顔アップで髪型がどう見えるかも
気になってたけどドットで何となく判断出来そう
0196名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:27:39.18ID:7Ak4hNKethanks
別件。
並列処理は1/60秒毎に繰り返し実行されるって聞いたけど、それはその並列処理が終わっていたらの話だよな?
例えば並列処理の中身そのものをループの中に入れた場合は、その並列処理はループの中断が入るまで二度と実行されない感じになる?
0197名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 00:42:21.10ID:SxPk6woRもう同梱されてないんですか?
0198名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 00:59:33.57ID:4kImP3Fq0199名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 01:21:51.36ID:SxPk6woR調べてから聞くべきでしたね、すみません
0200名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 03:14:25.33ID:1qT+QIeaイベントの仕組みが
・1行ずつイベントコマンドを処理する
・メッセ表示・シーン移行・ウェイト(各種終わるまでウェイト含む)が発生するとイベントの処理を中断し、そのコマンドが終わるまでイベントの処理を中断
・処理が終わる前に上記の中断が入らずなおかつ処理時間がある程度以上(具体的にはイベントコマンド100000個分で、実時間はスペック依存)続くと強制的に処理を中断し、次のフレームで再開する
という感じになってる。
だからそのレス内のように「並列実行イベントで、中にループを仕込む」場合、そのループ内に入った時、メッセージなどの一時中断コマンドがない場合、上記の閾値に達するまでループ内の処理は繰り返されたあと、次のフレームに入る。
ウェイト入れたほうがいいのは、そこで必ず処理を中断してくれるからループが無駄に回るのを防いでくれる。
余談だけどウェイト1フレームで回すループは30fpsになるから注意、60fpsフルにしたい場合は並列実行に直書きするようにするしかない
0201名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 08:32:13.82ID:ZkbDjBVH0202名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 19:35:11.62ID:80SjZRLr0203名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 19:40:05.85ID:Ym9D/TURエロ同人してる人にすればVXaと機能変わらないから解析されるだけ損てだけでしょ
フリゲ趣味にとってはアップし易いからMVのが良いけど軽くするプログラム思考が必要になった場合が多そうだけど(exe専用ならマシンパワーでゴリ押せてた範囲が)
0204名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 20:23:50.01ID:xxekIFo4作者以外が中身のデータそのまま見たり使ったりできるようになるって事?
0205名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 20:49:44.21ID:4kImP3Fq0206名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 20:53:45.36ID:xMimu4frただの圧縮ファイル同然
0207名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 21:08:59.39ID:fZl0Qxpf0208名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 21:38:21.66ID:4kImP3Fq素材だけでプラグインとかフルオープンだし無駄に容量増えるしアツマール非対応だし使わなくてもいいような物だから
0209名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 00:04:38.62ID:PUZ0+3Vb0210名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 00:42:17.22ID:x1lwtskf自作素材で二次使用されたくないなら規約に二次使用禁止と書いておくだけでいい
もし規約を破って二次使用した奴がいたらある程度損益が出るまで泳がせてから訴えれば儲けもんだろ
0211名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 01:14:31.57ID:d24Obb1C寧ろ裁判のほうが金がかかる
0212名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 01:35:03.15ID:q5AstfDPひどい話だ
0213名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 01:57:31.43ID:ZULMWN5Lそこは上手くやれば安く済ませることもできる
ただやはり儲かってると少しでも感じる利益がないと
厳しいのも事実だけど
0214名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 02:05:34.59ID:xo7D6wrJあれと同じ手でやればいいだろう
現実的な金額を請求する分には訴訟までいくケースはほとんどないと思うぞ
0215名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 02:09:14.50ID:qBHtBk/a八百屋の店前にリンゴが並んでるのを見てさ
「誰も見張ってないから簡単に盗れるけど、これ実質自由に食べて良いって事だよね」
とアホなことを言っているのがお前な
やれるとやって良いの区別も付かないとかどこの幼稚園児だよ
0216名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 03:54:01.78ID:q5AstfDP例えがいまいち下手だなー
割るような奴らにそんな理屈が通用するとでも?
0217名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 06:10:35.50ID:Fx7McM5T有料素材を不特定多数に買えるようにした段階でもう無理な話なんだよ
売るならそれ覚悟で売らんといかんってこと
0218名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 08:22:49.06ID:m9NFF/f1実は絵がランダムにされてたりってのがwebの常套手段
マップ絵とか技、大型タイル絵はそれでいけるけど立ち絵とか音はムリかなぁ特に音は再生の問題あるし
0219名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 08:40:57.69ID:W0fQD3b70220名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 10:28:05.38ID:0ModXR1Mノベルゲームの手法で良ければのっぺらぼうの立ち絵に表情は別パーツ
海外のCG収集サイトに割られて口と目と眉とのっぺらぼう画像が晒されてる(´;ω;`)
0221名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 10:52:02.26ID:+cRt4dp5クレジット表記でバレるだろ
ぶっこ抜いた素材にreadmeが付いてるわけないんだから作者名の不記載か誤記でまずバレる
目ざとい奴はそういうところを突いて来るから有名になればいずれ炎上して社会的に死ぬわ
0222名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 11:09:55.23ID:ZULMWN5L極めて狭い界隈だけど
そこは甘くみない方がいいよ
0223名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 11:28:33.14ID:Nc19w5Mf有料素材屋がそっちで売るようになれば、他の作品からしれっと素材だけぶっこ抜いて使ってる人達は特定されるかもね
0224名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 11:45:38.27ID:ZULMWN5LRTP(厳密には違うが)でしか作りたくなくなる
0225名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:34:07.06ID:tvYixmpK普通にぶっこ抜き元のreadmeコピペで対策できるじゃん
そもそも、ちゃんと買っていてもreadmeに書かない人多いのに
0226名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:40:11.82ID:+cRt4dp50227名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:42:57.23ID:tvYixmpK0228名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:52:15.21ID:bGs87mM3それ一歩間違えると正式に購入してるユーザーを泥棒扱いして素材製作者の印象悪くする事態にもなりかねない
関係ない馬鹿が騒ぎまくって事態を悪くするのは今に始まった事じゃないが
0229名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:56:39.37ID:PUESHXxZ0230名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 12:58:51.26ID:tvYixmpKそういう奴らは間違いがあっても絶対に謝らんしな
結果的にその素材買うユーザーまで減らしたりするが自身は正義感でやってるからたちが悪い
0231名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 15:20:32.96ID:0ModXR1Mねくら氏とか使い方にうるさいの見て萎えて
数千円もだして買ったのに一切使ってない
もったいないから使用権利を誰かにあげたい・・・
0232名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 17:27:05.42ID:fHAgVnHo0233名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 23:28:24.69ID:NMP9E9q/ついてくる
嘘をつくなよ
0234名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 00:11:59.88ID:UKDz7/CM0235名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 00:31:05.47ID:ZvBgP9mg0236名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 00:40:28.47ID:+vGWDMia>231はモロに再販しようとしてるな
0237名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 00:42:03.21ID:OhyBDS94個人的には同意だが制作側の宗教的理由とかもあるからな
例えば・・
作者がアケメネス朝ペルシア初期の人ならゾロアスター教だから善悪2元で善が優位で必ず勝たないと教義に反する思想に肩入れしたことになって地獄に落ちちゃうとか
0238名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 01:31:46.57ID:8obX5lv0常時55FPS以下になってくると流石に気になるよな?
0239名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 01:51:22.78ID:UKDz7/CM変動するから気になるんだよ
0240名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 03:20:19.70ID:RFCaxPf6ついてるっつーの
自分が探せてないだけだろ
0241名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 03:21:28.33ID:RFCaxPf6素材盗むことばっかり考えてるのな
タチ悪いクズ共
0242名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 06:07:58.92ID:UKDz7/CMすまんな、海外先行版で買ってるから存在知らん買ったわ
さっそく削除する
0243名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 06:16:50.20ID:/f1/S4+n0244名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 09:08:08.13ID:rOI0N8Hnサンプル素材は置き換えとテスト用に最低限有れば残りは削除のとき邪魔なだけだから・・
0245名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 12:23:27.85ID:wHUCKrKNmvというか最近のツクールってipadでの開発はできるの?
スマホとかでプレイできるようになるのはわかったんだけども開発はどうなのかなと
0246名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 13:02:24.00ID:FElnjdtwWi boardっていうキーボード付ければ可能
0247名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 16:23:40.70ID:acWO6Zt6個人でもスマホゲーを作れる開発ツールだから使いやすい
ただしゲームとして当然デバッグ作業は必要(それでもスマホゲーの制作の敷居を下げただけはある)
0248名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 16:51:37.91ID:F6+m+8Pn0249名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 19:18:11.63ID:nydl5S4B有意義な話をしてることが多いよ
日本ではちょっと考えられないな…
0250名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 19:26:15.35ID:UKDz7/CM0251名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 19:33:04.85ID:rMJ1lSte無料をタダ食いする事に慣れすぎてクレクレした挙げ句タダじゃ無いからケチだとか宣伝してやってるからブッコヌキに感謝しろなんて馬鹿が少なかったり居てもフルボッコだからだよ
0252名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 22:35:19.99ID:5vzOqlZo裁判の方が金かかるはないだろ。
なんのために裁判するんだよ。
そもそも不法行為なら訴訟費用どころか弁護士費用も一部負担させられるだろ。
0253名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 22:50:21.15ID:rr8r2Utiその準備や裁判出席自体の人件費は誰が出してくれるんですかね・・
0254名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 23:09:21.21ID:gjHNwV+B勝ったら向こうに払わせりゃ良いんだけど
結局その価格で済ませるには自分で準備して自分の時間を使って自分で金立て替えて
相手にダメージは与えられるがこちらは動いただけの元は取れない
弁護士に相談したら示談を進められる規模だよな
0255名前は開発中のものです。
2017/02/28(火) 23:10:15.28ID:rw55nyie0256名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 00:07:36.25ID:OqB++JzI0257名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 00:10:26.90ID:0Qq1PvZE0258名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 00:48:08.65ID:e016xFzf海外のパクラーはうたれ弱いというかバレると言いわけしたり居直ったりしないで
速攻で本人もゲームも消えるからな
0259名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 01:00:46.09ID:wXwFj9fn海外のほうがお行儀いいとか本気で思ってるのか?
ツクールゲーでもないのにRTPを使って発覚しても平気な顔でsteamで売り続けるカスとかいるのに
http://store.steampowered.com/app/540650
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2017/03/01(水) 01:23:35.49ID:0Qq1PvZEそれとこれとは話が別かもしれんけど、海外の方が常識が通じない感あるわ
0261名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 01:31:23.37ID:e016xFzf0262名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 01:44:57.52ID:oSaGGnpJ0263名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 01:55:55.00ID:0Qq1PvZE0264名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 02:21:09.90ID:e016xFzf中国で超人気のゲームを翻訳して日本で配信したらあんなことに南無三
0265名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 06:58:44.90ID:yLNJDYBj全部賠償から当てろよ
自分の人件費が賠償と見合ってないなら
訴訟しなければよい
見合ってなくとも訴訟して勝つだけでも一定のメリットはあるだろうが
結局は当人次第だな
0266名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 07:29:33.86ID:RYZc6x/y0267名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 15:07:36.00ID:e016xFzfプラグインを有償で作ってほしいって頼むのは失礼だろうか
0268名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 15:17:20.81ID:exUI4dQ3後で金の話で揉めたくなかったら、こちらから曖昧な基準の値段でやれっていうのは無しだ
0269名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 16:27:25.41ID:e016xFzfそれでいってみる
0270名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:17:34.34ID:Z8v1NhYy0271名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:33:49.98ID:CBd/gZSn0272名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:45:36.84ID:nHytL6MR一番もめる価格設定だな
0273名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:47:13.83ID:W2d71CfL2万でフリーの技術屋が出来ることって少ないぜ
スクリプターのバイトでも2営業日雇いきれない金額で特殊性のあるjavascriptだから
その金額で出来るのは数十行で元々スクリプトからのアクセスが確率されてるパラメーター弄るUIがいいとこ
0274名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 17:50:07.58ID:CBd/gZSn0275名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:04:31.92ID:exUI4dQ3糞面倒臭い仕様で5万じゃ労力に見合わないと判断されればもっと上になる
とにかく依頼するなら仕様をはっきりさせて相談しろ
0276名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:06:27.89ID:nHytL6MRフックするポイント(いわゆるエイリアス定義)1つに付き 3000円
コメントを除くコードの行数10行1000円
くらいかね。 割と妥当な価格になる
0277名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:22:54.17ID:W2d71CfL0278名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:26:25.78ID:nHytL6MR修正は大抵、条件を追加したり、対応しなきゃいけないフックポイント増える
から、その分追加請求できるやん
プラグインが影響する部分以外のテスト作業をする必要もないし
0279名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:49:06.46ID:W2d71CfL「入ってないよ」って言っておかないと追加でゴネると思うんだぜ
0280名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 18:58:33.26ID:0Qq1PvZE0281名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 19:06:20.37ID:nHytL6MR先に見積りしての工賃決定じゃなくて、成果物による工賃決定ルールだから、問題なくない?
ソースが公開されるものであるから、そのプラグインのコードが無駄のない妥当なものか簡単に確認とれるわけだし
0282名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 19:09:50.11ID:W2d71CfLルールって言うけど相手はこういう考え方(>>271>>274)なんだぜ
「PG業界ではーとか知りませんよ納品物がバグってる、責任もって対応してください」とか言われるのが関の山
0283名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 19:12:29.38ID:nHytL6MRそれは受注側がポカやらかしてるだけじゃ・・・
0284名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 19:18:28.05ID:W2d71CfL・・多分相手のリテラシーと良心を信用し過ぎてて誤解される
営業さんを挟んだ方が良いと思うんだぜ…
0285名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 00:22:05.98ID:AvWuGhCDそもそも詐欺抑止のために警告してからじゃないと金銭を請求できないわけだし
示談で済んでる可能性が高いのでは?
訴えられる側からすれば示談で済むならそのほうがいいしね
0286名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:18:17.35ID:OnBfTrJ20287名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:20:18.82ID:rmnRzW/b0288名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:26:23.56ID:4dVEN/5Nひどい発注と納品の現場見てるから本当にやる気ある子なら変な蔵に削られないで欲しいし
0289名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:40:42.08ID:z/ib7nwi0290名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 02:22:52.61ID:3md00V950291名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 02:47:25.53ID:a2hSkoHTゲームとしてボリュームがあるのかどうかはやってみるまでわからん
0292名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 13:31:50.02ID:jnkH9i+9実は音声ファイルって容量が大きいからな
容量の6割以上は音声ファイルってゲームも珍しくない
昔はツクールでMIDIが重宝されたのが良く判る
0293名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 13:39:39.85ID:iBFXc07G0294名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 13:56:24.28ID:jnkH9i+9あれは一旦MIDI化してるんじゃなく打ち込みのデータ自体は最初は何でもMIDIなんだよ
でもそのままPCで再生すると音源が昔ほどチープじゃないからファミコンみたいな音にはならない
だからチープな音源を用意して再生したものを録音しなおす
再生音源が違いだけで豪華な楽曲と作る手順は同じよ
0295名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 14:03:15.34ID:iBFXc07Gドラムだと!
そんなものはビープ1トラックに差し替えてしまえ!!
0296名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 21:41:46.36ID:IXeaYH/o並列処理使う自作戦闘だから、歩き回らないように透明イベントで閉じ込めたいんだけど・・・
0297名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 22:05:15.66ID:yrSLk0Jt0298名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 22:07:49.33ID:yrSLk0Jtイベントを一定範囲に閉じこめたい?それともプレイヤーが一定範囲から出られない?
前者なら>>297
後者はグラなしすり抜けOFFプレイヤーと同じにする
0299名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:19:12.47ID:zNP3G9c9背景とかキャラキレイに描いてるなら臨場感と迫力出せそうだね
0300名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:34:25.89ID:tniW4hcP0301名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:38:42.57ID:zNP3G9c90302名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:50:00.57ID:tniW4hcP0303名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:09:45.78ID:kSGDHXzX0304名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:46:18.10ID:aN+fzx7M擁護してる>>303は>>299なのかキチガイなのか
0305名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:49:55.07ID:kSGDHXzX>>301(=299)に対してのレスなのになんで同一人物だと思ったのか
0306名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:53:32.24ID:kSGDHXzX301「その台詞(何言ってんだコイツ)を煽り荒らし以外が書いてるのを見たことがない件」
303「(煽り荒らし以外がってそりゃ煽りに決まってんだろ「何言ってんだコイツ」は)煽り用定型文だろ」
ここまで書かんとわからんの?
0307名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 01:23:50.91ID:aN+fzx7M0308名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 04:05:03.47ID:ord/yDHu0309名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 06:00:19.82ID:TxBp35Lq0310名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 08:08:27.13ID:t3yjhWsl0311名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 08:57:05.98ID:6RrrhrxM逆に1GBのプロジェクトが950MBくらいに減ったのも謎だが
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2017/03/03(金) 09:00:39.62ID:kyIaxOM+0313名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 10:17:47.50ID:FVTmRoisありがとう!
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2017/03/03(金) 21:02:43.28ID:1r7+WrL/247のキーボードは届くのに時間がかかるから届いてから買わないとその間ipadで使えないぞ
0316名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 21:19:09.74ID:6E7HDs8gok 重ね重ねさんきゅ
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2017/03/04(土) 04:01:41.60ID:JY3b4XDK0318名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 11:25:58.64ID:+U3VvGumXP以来だけど、XPってキャラ1人1人に能力設定できたよね
なんでMVは職業毎なんだろう…
あと成長能力グラフをマウスで自由に変えられたのに
A〜Eと簡単設定と早熟〜晩成で大雑把な成長曲線を定めることができないってひど過ぎない?
0319名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 11:29:09.79ID:+U3VvGumマウスでグリグリやったら視覚的にグラフを変えられるほうに慣れてたもんだから
0320名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 12:57:30.22ID:nK7sFHQVXPもまずクラス(職業)設定してスキルや装備はそれに依存するカタチだぞ
だからキャラ依存の場合はそのキャラ専用のクラスを作る
おまえろくに作ってないな
0321名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 13:16:42.72ID:ZdMxwpbX成長のグラフの話してんだぞ
0322名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 15:00:09.10ID:MZh3Cpfw0323名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 18:09:19.91ID:ZJojVx7l0324名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 18:11:44.64ID:ZdMxwpbX0325名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 19:18:19.00ID:ZJojVx7lキャラの上限50までにしたいので
「Lv1の能力」〜「Lv50の能力」を晩成曲線で結ぼうと考えてるんだけどできる?
0326名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 19:46:28.28ID:B5ap9kSyそこから聞こうか
0327名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:03:15.59ID:ZJojVx7l1と99の値を定めてその間でしか晩成曲線にできないのなら
50で終わるゲームは晩成の急激な成長に行きつかない
あと、50まで早熟で50から晩成みたいにできないのかなと
まぁ手動でやればいいだけどさ…
0328名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:07:24.74ID:QHg1D+w/0329名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:42:20.24ID:MZh3Cpfw0330名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:52:10.86ID:ZJojVx7l俺の説明の下手っぷりにヘコむw
上限が50でも30までに解いてもらいたいという意図があれば30を基点にした曲線作りたいよね
まぁ自分がものぐさなだけなんで1つずつ入力しますわ
0331名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 21:49:57.98ID:ZdMxwpbX0332名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 00:16:01.36ID:KwlfOljHMV発売初期の頃に公開した作品は、放置せずにちゃんとバグ修正してから上げ直してほしいんだわ
ふりーむでよくバグゲーに当たってそろそろMVのスクショ見るだけでうんざりしてきた
0333名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 00:19:21.16ID:KwlfOljH別に悪意なんかなくて少しでも役に立てばと思って報告してんのに常識なさすぎだわ
0334名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 00:21:28.55ID:KwlfOljHMV製はちゃんとわかるように「ツクールMVで作りました」って書いといて
MV以外だったら別に書かなくてもいいけど、正直MVは表記必須ってくらいバグゲー率高すぎ
0335名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 00:33:58.55ID:insGwVQ0そんなんじゃこの厳しい世界では生きていけないから
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2017/03/06(月) 03:01:32.16ID:tNv09uKJ0337名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 06:20:07.51ID:5xirMcKSここにいる連中口ばかりだから公開なんてできるゲームがないから安心しろ
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2017/03/06(月) 07:11:06.51ID:oygdAwdX>>333
>>334
うちが遊んだ初期のMVゲーにはバグなんて一つも無かったぞ
デマ流すんじゃねーよ、バグが出た証拠を出せよ
0339名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 07:14:11.66ID:kdT5MhfD>>333
>>334
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
0340名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 07:16:05.90ID:J9Nu7jEG0341名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 07:51:10.35ID:1GOMcwKm0342名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 08:57:02.20ID:LWBvpxoO>>333
>>334
すごい早口で言ってそう
0343名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 11:27:46.27ID:JXNegEFc0344名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 12:05:57.13ID:J9Nu7jEG0345名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 16:01:08.32ID:gvDA5GGyいったい何十人キャラクター作ったんだ?
0346名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 18:41:57.09ID:LMkcos6w0347名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 18:43:31.38ID:xttJazfl0348名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 20:15:12.85ID:5xirMcKS俺は50人くらいいる
ま、成長曲線を手動で設定するような馬鹿なことはしないがな
方法はいくらでもある
0349名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 00:49:00.04ID:BejllhZq例えば仮想十字キーとか
0350名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 01:12:31.54ID:xf2jIbrhアツマール行ってみな
0351名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 01:41:46.39ID:vUetidQ8もしやと思ってAceに変えたら以前の数字まで回復した
よく考えたらエロCG見せるのにAceで十分だったし、無駄に必要動作環境の高いMVで作る意味なかったわ
いろいろプラグイン集めてたけどこれでMVときっぱり手を切ります
0352名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 02:04:08.55ID:AuTebvty0353名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 03:22:42.81ID:rB/LxpiH0354名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 05:35:29.83ID:b7/uh5eM単純にMVで作った新作が糞だっただけという可能性は無視か
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2017/03/07(火) 06:51:12.74ID:cd/mQRmS君の作品は何?言わないならデマと見なすよ
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2017/03/07(火) 07:02:22.50ID:V+EocPhy格安キャンペーンで買ったけどミニゲーム作ったりして楽しすぎる
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2017/03/07(火) 10:05:23.59ID:sq0bcO4y早口だったらなんなんだよw
>>356
期待的観測だけど今年中にはMV特有のバグはほとんど改善されるだろ
問題はMV自体少し重いくらい
0358名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 12:27:29.13ID:OMtRsIS90359名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 14:08:59.73ID:7W9ubPt70360名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 14:22:26.44ID:CBua/PDtcrickteamもunity(2D)もwebフォーマットで同じ様にデータベースと文字タイプライターとスプライト多量とBGM SE再生すればえれぇ重いよ
というかcrickteamは泥iOSでまともに音声出せないが
0361名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 16:20:58.66ID:RRzXO3e0そりゃ最新作だし少し重いのは仕方がない
0362名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 17:32:16.70ID:00iLNUuF動作のことに関して詳しくもないけどMVの重さは単なる重さとは
少し違う気がする。
VXace以前にはNOWLOADINGなんて画像も用意されてなかったし
実際使われるような場面なんて無かったはず
0363名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 17:47:25.03ID:rB/LxpiHなんかプラグインの影響だろうか
0364名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 18:01:19.29ID:CBua/PDtMVの作りはどうみてもexe出力がオマケじゃん
0365名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 22:31:51.02ID:CyLEghFi0366名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 03:27:11.64ID:vfVCjSp0プレイキャラ50人って…
絶対エターナるやつじゃん
0367名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 08:36:11.16ID:ciSKax2S0368名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 08:41:10.89ID:UbvbhO4Rノ
ただ・・外に出せない理由は勝手にドリームチームとかやって2次(無許可)だからだけどな・・スマンorz
0369名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 09:00:00.59ID:2UL7PR6M0370名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 09:08:46.29ID:REuEh7ZSGと一緒にするわけではないが1人いたら10人はいると思っていい
0371名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 09:53:40.93ID:XD7wFrSa素材盗みまくってゲーム作って堂々と配布とか今やったら逮捕かな
0372resumi
2017/03/08(水) 15:43:34.68ID:/DombBxXこれ本当??
普通にショックだね。。
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2017/03/08(水) 15:47:05.45ID:Z8ocgqyO0374名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 15:49:11.72ID:3wBuUl+P0375名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 18:17:46.24ID:HUVcWsEq0376名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 19:42:03.33ID:QDCbWTdhこの動画一つで皆がわからなかった真相が明らかに!!!
http://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/17942365.html
0377名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 22:04:14.40ID:eR4ZiLJK0378名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:28:23.99ID:F8VUluoL0379名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:30:42.41ID:x3gqbZ010380名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:37:51.90ID:nmyjR2O40381名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 06:52:43.43ID:WtnIOhuIダウンロード版にしなけりゃ大丈夫だよね
0382名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 07:44:04.64ID:ipcjOC/Qアツマールで適当なゲーム開始してデベロッパーツール起動させてみ
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2017/03/09(木) 08:23:27.90ID:Z0ysQ/iL・スパゲティコードにしておく
・改行を全部抜いておく
・変数名を分かりにくくしておく
・戦闘回りの仕様をいじるプラグインなのにファイル名をmap.jsとかにしておく
こういう風にしておけば取られにくくはなる
0384名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 10:14:50.03ID:Gqu5e8SB0385名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 11:30:49.68ID:zWupc2KT同じコードでないが似たようなもの
0386名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 14:49:50.63ID:2J2ZHXx+0387名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 14:51:05.43ID:xlnqtIPU0388名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 15:13:37.34ID:2J2ZHXx+0389名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 15:16:50.30ID:nmyjR2O40390名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 16:05:11.24ID:xlnqtIPUそれただの変数名
0391名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 16:06:37.96ID:xlnqtIPU数学も関係ないじゃん
0392名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 16:20:25.99ID:IdQ98HVW0393名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 16:23:55.29ID:Lg/lpn16そんなに喋りたかったらアメリカ行け
0394名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 16:30:43.52ID:ipcjOC/Qプログラムを組むこと自体には英語力は全く関係ない
0395名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 17:11:12.22ID:nmyjR2O4英語も数学も知ってた方が有利ってだけだね
>>393
大丈夫
小学生でもBASICぐらいはできるから
自慢と感じる必要すらない
0396名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 17:32:42.51ID:XgZJ/3VSそこまで目くじら立てなくてもいいんじゃないのか…
ほとんどの製作者はネットのプラグインで満足するし
コードいじったろ!って意欲的な作家自体少ないし
>>383
スパゲティは制作終盤が困るぞ(経験済み)
0397名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 18:27:40.20ID:Oc9/Rqdz0398名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 19:16:35.81ID:NAOAXXWhjsの難読化ツールなんて沢山あるしそれじゃ駄目かしら試してないけど
0399名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 00:15:12.28ID:48VF62w/http://dic.ni covideo.jp/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv
0400名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 00:37:12.93ID:yDXoZO1oまぁ君自身もゴミみたいな人間だから未だにそんなゴミPCしか買えないんだろうけど
0401名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 00:43:08.81ID:aMJGlV5o0402名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 01:03:29.72ID:I4ABnnZV0403名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 05:29:56.81ID:Tjki1YU2でもそれを回避したければ自分で作るか、お金払って作ってもらうしかないんだろうな
0404名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 06:00:31.71ID:0SgeofnG0405名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 22:43:49.12ID:xJnKOOtpこれ使わせてもらおうと利用規約みたら
・「RPGツクールVXの正規ユーザーの方のみ利用できます」
と書いてあったんでVXしか使えないのか残念…
と思ってたら
・「VXの正規ユーザーの方であっても
RPGツクール以外のゲーム作成ツールやソフトウェアにて素材を使用できません」
って書いてあったんで
VXの正規ユーザーになりさえすれば、MVはいちおうツクールなので
MVで作るゲームで素材を使っていいってことなのかな?
0406名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 22:53:25.25ID:GetGIDE5すごくいい素材でぜひ使わせてもらいたいと思うなら
疑問点は作者に聞きなよ
ここでいいだのダメだの言ったって全部推測なんだから
0407名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 23:00:38.86ID:V9QVns7Cツクール○○の正規ユーザのみっていうのは100%改変素材。
改変素材含めてツクール同士に限り流用は両方持ってる場合に限り許可されてるから、その認識で合ってる
0408名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 23:32:44.57ID:xJnKOOtpありがとうです
とりあえずBBSに書いておきました
0409名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 18:06:04.93ID:fAA1oYEs俺はダウンロード版でも基盤を頂くからどんな方法でも取られるよん
他人のプラグインと俺の甘美なる発想力が合わさって最強になるしね
0410名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 19:18:24.94ID:gAl4NVpbぶっこ抜いたの見つけて指摘してもお前も暗号化解除してんじゃんってなるACEより指摘しやすい
オープンだからこその対応もできるんだよね
0411名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 14:03:49.65ID:OVHDC7gPダメージを食らう度に顔グラを動かしたいんだけど
どういう方法がある?
0412名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 14:22:14.22ID:FTDVAZ7gどこくらい自分で出来て何が出来ないか分からないから何とも言えん
JSなんかさっぱりだからプラグインを教えてくれって話だったらそういう仕組を入れてるゲームを探してそのゲームで使われてるプラグインを見てみたらいいんじゃない?
0413名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 15:08:16.97ID:fsrRwtQsこんな質問しないだろ
0414名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 17:04:36.01ID:FTDVAZ7g2次方程式の解き方を知っていても問題文から式を導き出せない奴だっている
0415名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 18:53:10.83ID:QBw+l8x4これは単にスペック不足なのか・・・
0416名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 19:10:17.08ID:y3SFxsUW詳しく
0417名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 19:29:15.05ID:y3SFxsUWこれ改変すればいいんじゃね
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleActorFaceVisibility.js
0418名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 19:53:23.03ID:QBw+l8x4ごめん違った。並列処理のせいだった。
MVは並列イベントはしらせてると、メニュー閉じるのが重くなるのね。
0419名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 20:21:55.57ID:y3SFxsUWそもそもメニュー画面表示中は
イベントの処理停止してなかったっけ?
0420名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 20:34:54.13ID:QBw+l8x4そうなの?切ったらめっちゃ軽くなったんだけれども
スクリプトの問題だろうか
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2017/03/12(日) 20:38:19.06ID:QxM5gCbnそれちょっと前どっかの板で俺が怒られたウェイト無しで全速力ループしてる奴じゃないよね?
0422名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 21:26:54.94ID:y3SFxsUWどんな処理しているのか気になる
並列処理でそこまで重くなるのは処理になにか問題があるのかも
0423名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 23:27:55.20ID:QBw+l8x4マウス座標をノーウェイトで変数にぶっこんでました
必要なくなったから切ったけれども
0424名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:08:39.01ID:NVBVkHpbうーん
並列処理+変数操作+ノーウェイトは処理落ちするかも
この記事を参考にするといいかもしれない
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php
0425名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:10:44.88ID:NVBVkHpbリンクミスしたっぽい
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=809
0426名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 00:02:35.76ID:Yk7mDzq4戦闘中に状況に合わせてジョブチェンジ出来るようにしたいんだけど
どうすればいいのでしょうか?
0427名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 17:47:36.83ID:Zw7QndVx0428名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 19:54:34.92ID:Ypu7P2hE0429名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 20:05:37.87ID:6jrwf+ntついでに言うとチームでゲームを作るとかは
よほどの精神力と団結力と準備がないと厳しい
精神が崩壊してメガンテする人もいるくらいだから
0430名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 20:11:06.58ID:pvXOZdtz0431名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 23:42:36.83ID:4FoeeGcy0432名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 09:37:44.78ID:upS6YJRL・・・と思ったが唱えるような時点で敵に回ってるか
0433名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 11:36:36.82ID:JbRJ23mb0434名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:19:54.23ID:vK9Wo5/30435名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:30:56.79ID:FFRDIne2良い意味でツクールっぽくない作品ってあります?
やっぱりツクールだとどれも似たような作品になるのかな
0436名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:47:56.03ID:k6tTYn8zすぐ思いつくのはRuinaだな
0437名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 13:18:35.20ID:OGreq2Hf0438名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 14:04:45.28ID:TDWFyPe+初めて見たけど凄いな
>>437
色んなとこで見るよ
0439名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 15:05:59.28ID:JbRJ23mb0440名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 15:34:51.13ID:oNijThLt0441名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 00:58:53.57ID:20Mvkj4W歴代でもここまで酷いツクール無かったぞ…
0442名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 01:02:45.13ID:BZFgMqibwebフォーマットに初挑戦だからっしょw
それでも他のツールよりブラウザで安定してる方という世相だからねぇ
0443名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 01:14:23.42ID:b+97rD98日替わりデマ君にレス付けるとか障害者かな?
0444名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 01:21:54.82ID:BZFgMqib取りあえず腐ってもツクラーならもう少し名前捻ろう
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2017/03/20(月) 08:28:36.99ID:xoXxQMTa0446名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 08:31:52.84ID:T5ezOhNY0447名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 08:38:59.04ID:TJqhA/3A0448名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 08:42:31.44ID:xoXxQMTa俺が知らないだけかすまん
はじめて2週間だができないものと思って諦めてたわ
なんとか自力で探してやる
0449名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 09:55:47.40ID:T5ezOhNY0450名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 12:26:19.54ID:EeCDZ8ue不安定なポンコツvistaでプレイしてても落ちないんだけど……
0451名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 12:54:20.43ID:BZFgMqibネット不安定環境でfonterrorでも出してるんでない
あとipad(
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2017/03/20(月) 13:35:31.31ID:L19IiQ5z0453名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:51:38.08ID:6KF9uD+m0454名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:54:53.00ID:pyEi+T4V3コマ使って途中に目の間に眼帯が来る絵が挟まれば不自然じゃない
0455名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 14:12:53.78ID:5aOisU2P個人的には見つけても明らかな欠点として挙げることはないがそれなりに萎える
0456名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 14:39:18.38ID:PJ3OOU/G0457名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 14:49:43.11ID:L19IiQ5z0458名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 19:48:27.26ID:xoXxQMTa普通のwindows上でする左クリックの範囲指定だと
ツクールのばあいMAPのタイルが描き変わってしまうだけなので不可能だと思ってたら
右クリックで範囲を広げて、もう一度右クリックでその部分をクリップボードに保管できるのか
しかし腑に落ちんのはメニューバーショートカットのハサミボタン
あれが押せる状態になったの見たことないんだけど…
まぁ今のままでも充分だけど、ハサミボタンを使えるようにマニュアルとにらめっこしますわ
0459名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 19:54:58.28ID:RBJpMVgr頭悪そうだから教えてやるけどイベントをクリックしてみ?
あれはイベント用でヘルプにもちゃんと書いてるんだよ
0460名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:03:27.50ID:NpDBjBLVドヤ顔でくだらん報告すんなぼけ^^
はじめてのお使いみたいな日記はチラ裏にでも書いとけ
二度と書き込むな
0461名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:05:05.15ID:d2bJeeic出来なイーって騒いだけど言われてやったら出来たってんだから別に良いじゃない
0462名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:07:51.36ID:xoXxQMTa0463名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:22:56.78ID:EeCDZ8ue調子に乗ってゲームの処理ほぼプラグインに移行してみたらゲーム変数が不要になっててワロタ
エディタ使わなくてもJSONの構造とjavascript理解できればなんでもできるんだな
0464名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 20:28:39.21ID:RBJpMVgr0465名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 21:42:34.89ID:KneLLQEQエディタを使う意味って管理のしやすさだから作ってる時はいいけど時間を置くとわけわかんなくなるぞ
0466名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 23:31:22.72ID:3k/EO4GU0467名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 01:05:31.75ID:6UZxjbGC0468名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 05:34:57.31ID:AN9nBv5L0469名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 05:58:41.15ID:csI4BWdU0470名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 06:41:47.74ID:RLjpu3Oq作って良いんやで
0471名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:17:17.60ID:8IxFea/G地雷回避すんのにこのj表記がないとクソ面倒なんだよ
MVが素晴らしいツールだと胸を張れるんならMV表記に何の問題もないだろ?マジでやれよ?
0472名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:29:46.46ID:37hdRLg50473名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:31:50.16ID:xkW2Xq0Fエロゲの話か?糞どうでもいいわ
0474名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:42:40.23ID:EMIxNVk4もしや・・自己紹介!?
今までごり押しで組んでたから重くなっちゃって反省してるのか!
0475名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:46:34.16ID:FL3cj2yX0476名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 08:57:16.70ID:mvqu0XoD0477名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:03:54.67ID:TcYsUTlG0478名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:18:03.07ID:5eWbzZd5w
0479名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:18:41.20ID:Y9SkUjcP0480名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 10:17:30.95ID:FMG/6x36もうパッドやキーボードで移動するの辛いわ
0481名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 10:46:11.19ID:qaIDz+l50482名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 10:47:12.38ID:xu5cD61J0483名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 10:56:28.36ID:2+6fY9yI俺もWSADの方が好き
0484名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 11:26:38.35ID:TcYsUTlG暗号化してないゲームなら勝手にそのプラグインだけ突っ込むって手もある
0485名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 11:28:23.12ID:FL3cj2yX0486名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 16:56:03.22ID:zmVi+re50487名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 17:31:50.74ID:PeZiV/BM0488名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 18:34:52.42ID:AN9nBv5L本気でスマホ進出を狙っていたのか、それにしては動作が重いような…。
0489名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 19:01:57.63ID:kf2f0Y38そもそも配布するのにユーザー登録が必要なんだが認証が通ればそれで終わりだと思ってる人が多い
ツクールwebでちゃんとユーザー登録して配布してる人が果たしてどのくらいいるのやら
0490名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 19:09:12.16ID:lDxo75tFHDサイズの背景とキャラ描こうとしてエタるからだろ
後、そのサイズになるとPCブラウザでさえ重くなってくるし現状webで泥ならプレイ可能レベルだよ
ipad以外
0491名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 19:29:15.54ID:AN9nBv5L1280*720でエタる人は816*612でもエタるでしょw
でも確かにwebプレイヤーのことを考えると解像度は低い方が良いのかもしれない。
それってwebプレイヤーが足引っ張ってるってことじゃ(ry
0492名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 19:38:12.60ID:zXB4sMvLうちiPadmini2だけど、だいたいの場合は動くけど
まあ初代だったら無理だろうけど
0493名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 19:40:35.69ID:8jvniaTLipadminiレティーナ前だと歩くのさえ半分fpsでマップ切り替えは高確率で落ちる
あとfonterror
0494名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 20:53:27.53ID:51F11G9M0495名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:28:23.57ID:zXB4sMvLなるほどmini2Retinaモデルだから問題ないのか
初代miniならそりゃ動かないだろうね
まずメモリが足りなさそう
0496名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:31:55.56ID:lDxo75tFiOS更新は来てるし動画再生支援は効いてるからyoutubeとかCGI系だとむしろ泥5機より快適だからその辺で評価損してそう
0497名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:33:04.69ID:eCN2KrPj泥5機って何?
0498名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:34:51.65ID:lDxo75tF泥5がデフォルト搭載された世代のスマホとSSL会員登録等のレスポンシブwebページのこと
0499名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:38:48.32ID:eCN2KrPj泥5については多分Android4.4 ではなく 5.0 以降のことを指してるんだろうけど・・・
レスポンシブデザインと、CGIと、SSLと、会員登録は、どういうつながりがあるのか・・・
0500名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:39:27.63ID:lDxo75tFなんでデザインを足したし
0501名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:42:57.13ID:eCN2KrPjウェブ系におけるレスポンシブに、画面幅や解像度に応じてコンテンツのデザインが適切に変化したりする以外の使われ方あったっけ?
というのと、それがiPadとMVにどう関係するのか
0502名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:43:14.01ID:lDxo75tF古いブラウザで引っかかりやすい動的要素の多いページて意味だよ泥は単にスマホの201x夏モデルくらいの世代を表す意味しかないのに噛みつくなw
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2017/03/21(火) 21:47:35.49ID:eCN2KrPj0504名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 21:49:22.60ID:lDxo75tF>>502
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2017/03/22(水) 06:51:08.93ID:xNla4m+y0506名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 07:30:35.96ID:ElAb6Dt5こっちのが安いやんけ
失敗したわ
0507名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 07:31:26.89ID:rN+XcsPH0508名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 07:38:38.65ID:/2socI4i0509名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 08:21:24.30ID:dFbNjxbp世の中には1ヶ月も経たずにワゴン行きのゲームだってたくさんあるぞ
0510名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 08:44:46.53ID:/2socI4i0511名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 09:47:18.86ID:l1f38iDP0512名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 10:08:21.95ID:Gq2HHvEKVer.1.4.0が来てんじゃん
チュートリアル機能(β)を追加。(ヘルプから起動可能です)
『RPGツクールMVツール』連動機能を追加。
エディターがLinux に対応(Debian,Steam OS)。Windws版やMac版で制作したゲームもLinux向けにデプロイメント可能になりました。
rpg_objects.jsを更新。ゲームプロジェクトの更新を行いたい方は、同梱のreadme.txt「■制作中のゲームプロジェクトについて」を参考に手動で上書き保存を行ってください。
あと、今週中にSAKANっていうタイル作成ツールが出るらしい。
0513名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 10:55:41.85ID:l1f38iDPつい昨日更新されてたんだな
0514名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 12:47:59.27ID:4l8QGDJ3まあ無料でショボいのよりは有料でもきっちり作ってくれた方がいいか
デプロイメントだけじゃなくてエディターがLinux対応するのは意外
とりあえずクォータービューも早めにお願いしたい
0515名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 13:21:40.58ID:Gw77HRTY0516名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 15:55:47.40ID:kD8wlD+S安けりゃ欲しいが
そこそこするならセール待ちかな
0517名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 16:08:14.26ID:4l8QGDJ3ページできてた
2980円はちょっと高いかなあ
アニメタイルがものすごく作りやすいなら買ってもいいけど
0518名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 16:38:46.87ID:kD8wlD+Sていうかもう売ってるのか
サンプル組み合わせていろいろ作れるのは面白そうだな
steamで15%引きだし買ってみるか
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2017/03/22(水) 18:32:45.05ID:eP+6BNdA試してみ
0520名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 20:40:59.54ID:Hfut8IJk他のツクール以外と少ないな
0521名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 20:50:51.59ID:n7gZBASAだってweb屋いっぱい居るしexe
興味ない層が手を出しやすいから
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2017/03/22(水) 20:58:56.78ID:m2a7PdjQ0523名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 23:03:04.14ID:ElAb6Dt50524名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 00:01:02.20ID:owbta3aT0525名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 01:00:12.44ID:WJiGQlAM0526名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 01:09:18.17ID:lN8r7FXU0527名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 01:52:31.29ID:PulQD+ob100万本つていうのは、さすがにツクールシリーズ全体での話だろう
MVはまだ10万本を突破してその後さらにどれくらい積み上げているのかというレベルだったきず
0528名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 02:25:09.43ID:Uqsv0sFePCツクール100万本で、その内VXAが50万本だから他は少ないわ
0529名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 02:26:27.01ID:aoxtDVOXVXAは800円とかで大安売りしてたからな
0530名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 02:31:18.68ID:cRVVQDF7って言っても半額だけど
0531名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 05:58:11.34ID:/+25mpjAエロの力は偉大なのだ
0532名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 06:13:02.49ID:EsobXV4j0533名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 07:40:29.31ID:qtee1jRoまあMVみたいに画質が上の後継ツールが出て
今までaceで開発中だったゲームの価値を失うとまずいから必死になるわな
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2017/03/23(木) 07:45:58.27ID:lN8r7FXU0535名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 07:59:25.92ID:YOX9EeSHしかし累計100万て計算おかしくね?
steamだけで80万超えてんだけど
MVがsteam8万で、公式で10万超えた発表あったから国内2万
海外:国内が8:2と考えれば間違ってもいないのかな
でもVXAとか2000とか合わせて、日本でシリーズ全部合わせて20万なら
それくらいしか買ってる人いなかったのかって感じ
0536名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 08:02:03.54ID:MqWMvTx2でも作品を作ってネットに流す人は少ないのね
0537名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 08:08:45.96ID:9Jqn+ZCQMVはフリゲ以外のファイル見られたくないような商用同人ととか処理の速さ優先のexeで渡すようなにはガチで向いてないよ
0538名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 08:09:53.14ID:Uqsv0sFe0539名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 08:11:57.44ID:P24tvDsC0540名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:31:08.88ID:mIe0/JWr0541名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:52:58.62ID:WJiGQlAM0542名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 09:56:13.21ID:MqWMvTx2よかった
暇をみつけては作ってるけどちょっと進んでは引っかかりの連続だ
0543名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 11:17:56.87ID:9yx145fAそうすりゃ少しはお買い得感が出てSteam評価【ほぼ不評】じゃなくなるんじゃね?
0544名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 11:37:04.83ID:LoKMEKHl今のクオリティだとそんなもんやな
バージョンアップで機能追加やパーツ追加があればええけど
0545名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 12:53:27.76ID:2fu8HrNn>>542
そんなもんだよー
0546名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 13:27:19.61ID:rIa11NN40547名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 14:02:37.95ID:mIe0/JWrどんな戦闘システムか気になる
0548名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 05:55:19.20ID:5Z1VmJuU0549名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 06:10:48.18ID:e5RTEm3Rそんなんざらにあるよ
少し工夫すればいいだけ
長い通路の先の行き止まりは
プレイヤーをイライラさせるから宝箱置くとか
0550名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 06:14:07.39ID:5Z1VmJuUなるほどありがとう
ダンジョン作るのが一番重労働だし自力では全くイメージわかないので助かるわw
0551名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 10:04:37.94ID:7oJpmHAtエロゲー感覚に近いノベルゲー作成用のも公式で配布してるくらいなのにな
ノベルゲー作るなら解像度の低いAceとか論外中の論外
それ系のプラグイン導入で好きな解像度に自由に変更できるMVの方が無条件にいい
0552名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 10:07:58.67ID:2/RdBB9lたしかツクール2000は国内では2万か3万本とかいうレベルではなく
飛びぬけてツクール史上では再考クラスで売れてたはず
0553名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 11:12:06.19ID:H+cJndyeマウスなら片手操作でシコシコできるからなw
0554名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 12:20:03.86ID:e5RTEm3R0555名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 14:31:03.23ID:7BP1x07nどんなに機能面で優れていても低スペPCで動かなければそれこそ論外だろ
PS4クラスのグラだけど遊べないゲームとFCレベルのグラだけど遊べるゲームで比較しても後者の方がマシ
とにかく動かないことには話にならないんだから、エロゲをやる層の大半がMVが動かない環境でプレイしてるならAceで作るしか無いんだよ
0556名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 15:00:48.62ID:IKDvXjgc0557名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 15:27:10.02ID:MPlm6Fbx馬鹿正直にRPGにする馬鹿が悪い
0558名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 15:38:28.05ID:6eS0l0c50559名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 16:08:16.68ID:IKDvXjgcエロゲは半趣味半臨時収入で作るもんだから道具に合わせて作ればいい全部趣味と違って需要合わせて道具選ぶ必要が出るんだよ
>>558
ほんとなんで同じこと繰り返して暴れに来るんだろうね
0560名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 16:44:13.05ID:11Kbu0Ay0561名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 16:52:21.31ID:QZPuF/zyその理屈だったら2000で作ればいいじゃん
ヘレンのゲームの追加コンテンツだって売っているし、
もっと人が増えるからいいことだらけじゃん
0562名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 17:44:25.31ID:n+4D4n4Vと言うよりMVでエロゲ作ることを養護する変な奴が居るからだろ
0563名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 17:58:21.89ID:7BP1x07n2000まで質を落とす必要はない
趣味でやっててMVが動く人だけプレイしてくれればいいという考えならMVの方が満足度の高いものが作れるとは思う
0564名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:07:32.05ID:e8BwHH/c0565名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:12:34.67ID:VHCmX/dO0566名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:16:04.55ID:ae71G2dRマウスやタッチ操作、スマホ向けに合わせた作り方すりゃあいいのに
糞みたいなRPGでいいならMVよりACEってこと
0567名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:17:31.99ID:e8BwHH/cMVスレだし
0568名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 18:53:22.87ID:n+4D4n4Vweb用だからマルチスレッド働かないんだなコレが
0569名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 23:34:07.08ID:h8X5dX0N無駄なRPGの部分作りこまなくてよくなる分、ゲーム制作も楽になるのにな
そもそもエロにRPG部分って本当に必要なのかって疑問
トリアコンタン氏の功績は偉大
0570名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 23:55:22.30ID:GMY1WUZu少なくともMVではRTPなんて概念はないな
ただし公式経由で使える無料配布素材の点数は今までのどのツクールよりも圧倒的に大量
0571名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 02:14:18.01ID:vCYiJkhSツクール製エロゲの一番萎えるのがRPG部分がまんまデフォグラだからな
ノベルゲーにしたほうが無駄に重くなることもないからいいのにわざわざRPGにして
重い重い文句を言ってる奴は本当にアホだと思う
0572名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 02:15:58.96ID:tWJhQWzC0573名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 02:39:53.65ID:vCYiJkhS0574名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 03:50:35.80ID:84f/lNx8どんなPC使ってんだろうな
0575名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 05:14:53.44ID:08JlQkUxまだシェア9.78%は馬鹿にできんな
0576名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 06:14:58.45ID:bZybJa92まぁネット上でのデータだしXPの場合はOFFラインで使ってるやつも多いだろうから実際にはもうちょっと上がるだろうが
OSシェアのデータみると今年に入ってからWin10はもう法人向け含めても42%突破してWin7抜いてるな
0577名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 06:54:15.60ID:08JlQkUx知らなかったまわりに結構いるので
0578名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 07:39:07.26ID:6Vtl6n/N0579名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 09:11:48.30ID:R+uk1nZJまじか
早いんだな
0580名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 09:23:56.26ID:c1L1954nただのエロゲでもなくただのRPGでもなくエロRPGを作りたいんだろ
エロRPGのRPG部分が不要って言うなら俺はエロの部分が不要だわ
RPG部分は面白いのに変にエロ要素入れないで欲しいなぁと思う作品が稀にある
0581名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 10:08:26.68ID:N2QY4oza0582名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 10:15:44.55ID:qmv8vI530583名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:14:14.52ID:oCYWeYb60584名前は開発中のものです。
2017/03/25(土) 14:27:22.44ID:7pzvuJ+rスプリクトレベルで作られないとダメだから、どうあがいても無理ゲーだな…
0585名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 00:21:47.46ID:Iw1tYzGoわかる
0586名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 00:25:04.14ID:EvCe8GlJ0587名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 02:02:42.89ID:qB7pFlFw0588名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 08:16:23.46ID:bG9ro6GQサンデーブリッジ世代のnvidiaなら録画の方でグラボが起きるからで名前忘れたけどグラボ内蔵CPU搭載機だと以下略
0589名前は開発中のものです。
2017/03/26(日) 23:38:02.73ID:iLz1AOfN0590名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 11:34:57.55ID:w6Nuhf9Sローレベルな感じのAPI概念提唱されてきてるから枯れることなさそう
0591名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 12:01:33.12ID:eeGZXj10音源の同時再生は知らん
0592名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:02:36.18ID:FkwSS/gqエンカウント→戦闘画面 という戦闘しかできないのでしょうか。
0593名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:18:40.56ID:bqcUod/A聖剣→イベントか主人公をブン投げてぶつける(剣だと1マスだけブン投げ中にキャラグラ変更で剣撃)にて可能だが、敵のパラメーターは全て変数に突っ込む事になるのでプラグイン併用を推奨
クロノっていうとマップ上でそのままターンバトルだとシミュレーションのプラグインで近いことができるかも?とはいえほぼ自作戦闘になると思って良い
最大のポイントはプラグイン利用でない限り敵のパラメーターは全て変数で、マップ上のイベントに一発で敵のパラメーターをアタッチする方法はないので変数が大変な事になる
0594名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:30:22.42ID:z+1rz4dR0595名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 14:57:11.79ID:23ubLkn2「シューティング」って名前のプラグインで取りあえず敵のパラメーターを持ってくる事だけは出来て、HP減の処理で死ぬとセルフスイッチ入るってのが動くからHPと攻撃力と射程と範囲攻撃までならそこまで苦労しないよ
(範囲やエンカウントは「距離を計算するプラグインコマンド」にて実装)
防御率とか命中とか物魔属性とか言い出すと大変だからそれは捨てた方がいい
後は、「キャラクターポップアップダメージ」ってのと「常駐ウィンドウ」ってのでダメージと回復表示とHPMPバーが出せるのでそんだけでも一気にソレっぽくなるよ
以上、プラグインマシマシ方向でのお手軽アクションRPGガイドでした
0596名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 15:49:34.38ID:UiClqZJS0597名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 15:55:48.69ID:23ubLkn2クローンだったら素材がパクりだと内輪でワーイしておしまいでしょ
なお俺はそっち組だからひっそりHPに隠してある
単にそういうアクションてことなら
ツクールmvとアクションでようつべ検索するといくつか出てくるよ
0598名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:12:48.94ID:2HQ02P/Y起動してすぐ動作を停止しましたとでてきます
必要なスペックは満たしているはずなのですが、原因が全く分かりません
何か対処法はありますか?
0599名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:20:40.59ID:FgyyYVe5動画なりソースを出せよ
でなきゃデマと見なすよ
0600名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:24:28.05ID:z+1rz4dRA:グラフィックカードによっては、ドライバーがOpenGLに非対応の場合があります。ご使用のパソコンやグラフィックカードの発売元から配布されている、OpenGL対応の最新ドライバーを入手し、適用させることで改善が見られます。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況については、各発売元へお問い合わせください。
Q:『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
A:ご使用のグラフィックカードのドライバー更新に失敗するなど、何らかの要因で正しく適用されていない場合、強制終了することが 確認されています。 一度ドライバーを削除し、最新ドライバーを再度適用させることで強制終了は解消される場合があります。
※ドライバーの削除は、パソコンのマニュアル等をご確認いただき、ご自分の責任で実施してください。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況につきましては、各発売元へお問い合わせください。
0601名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:27:09.53ID:z+1rz4dR0602名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:30:54.78ID:BnVim3u50603名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 16:33:28.07ID:bqcUod/Aちゃんとメモって貼ってちょー
0604名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 17:31:12.04ID:2HQ02P/YBloodRushu-体験版-v0_57_DLSexe.は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラム
は閉じられ、解決策がある場合はwindowswindowsから通知されます。
とでてきます
グラフィックボードのドライバーの削除と再インストールを試しましたが
駄目でした
PCの環境は
OS win1064bit
cpu Intel Pentium G3220
GPU NVIDIA Geforce 730
メモリ 16GB
です
0605名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:21:23.15ID:MnZOceTI0606名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:23:07.23ID:7AqYftej0607名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:38:52.21ID:2HQ02P/YAliasAche:エイリアスエイク
Creatures〜生きとし生けるもの達へ MV
も試してみたところ
ニナと鍵守の勇者だけ起動しました
何が違うのかさっぱりわからないです
0608名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 18:49:29.94ID:MnZOceTI0609名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 19:21:48.37ID:JjWwMSvMDirectXランタイムインストールしても無理ならもうわからん
0610名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:11:29.73ID:2HQ02P/Yグラボのドライバーも更新しましたし
DirectXランタイムもインストールしましたが駄目でした・・・
0611名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:14:09.03ID:u8uXWTzqこっちで対処なんてできねえよ
0612名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:33:08.64ID:bqcUod/Aその場合覚えてなければ「体験版が動作しないのだからそのPC用としては買うべきではない」となり、
見事に体験版の役目(自分の環境で動くか試す)を果たしたと言える!
0613名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 21:55:21.13ID:2HQ02P/Yいろいろと答えていただきありがとうございました
0614名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 02:18:42.61ID:OZd6mEg0SAKAN購入した人おる?
1000パーツなに入ってるの
0615名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:19:32.09ID:DndySYi60616名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 06:49:28.71ID:7HQ+Z01+0617名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 07:45:43.70ID:OZd6mEg0全部は入ってないみたい
0618名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 09:35:23.70ID:paM6HCqp体験版から製品版にしたけど特にパーツ増えてなかったぞ
0619名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 14:35:56.09ID:OZd6mEg0椅子とかソファー後で増えるん?
0620名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 22:46:38.79ID:WRKq22cE0621名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:21:10.14ID:hSIoP4ZJ0622名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:37:07.76ID:G9BH/uTQ0623名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 23:40:01.27ID:DndySYi60624名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 06:14:24.92ID:mctG5p3uヘッドボードに頭がはみ出してる感じになる
0625名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 08:07:53.24ID:vsdXGU3fぶっちゃけ売れるからなあ
一時期はエロRPG天下でクソゲーでもうれたから
乱造されてバブルは崩壊してるけど
0626名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 10:33:28.84ID:Fm8NUFzfキャラが1マス、ベッドが柱やパースも合わせて1マスなので実質0.8マス
なのでちゃんと寝かせたかっったら
・ヘッドマス下1/3
・寝る部分1マス
・足元マス上1/3
でベッドを描けばシングルベッドサイズになるよ
0627名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:51:19.46ID:XqSAmaj6横から失礼します。
つまり合計3マスということですか?
0628名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:59:32.62ID:raF0aWlvそりゃ身長1マスのキャラ絵をどうやって0.8マスに収めるのよ
他のやり方としてベッドのイベントでキャラ絵をベッドのサイズにあわせて寝てる絵に差し替える手もあるよ
お好みでどうぞ!
0629名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 12:17:05.96ID:raF0aWlv一応3(ただし使うのは上下各マス1/3だから面積は2マス)の内訳は
・ヘッドボードの出っ張りから頭がはみ出さない
・足元にパースのベッドの縦面と柱等
という想定で、ソファの足おきみたいなマットレスのみで装飾なし、サイズギリギリ感許容するなら2マスで良いんじゃないという感じ
0630名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 14:08:15.81ID:yWgIBKgI0631名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 14:17:02.82ID:Jdsnee0jちょw
630の身長が175Cmだとしてベッドの足元15センチとヘッドボード10センチが175Cmのマスに描いてあるから残り150Cmのベッドになるので寝ると頭と足が飛び出すぜってだけだぞ
0632名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:27:28.03ID:Go14st+w0633名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 15:38:26.18ID:Fm8NUFzf0634名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 17:23:04.87ID:Go14st+w0635名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 22:09:48.07ID:VPSvcLMN2マスのベッドを0.5マスずらすなんてのは超簡単にできるよ
現状はちょっと、いやかなり不満点が多いから勧めないけど
もっと使い勝手が良くなれば画像の加工とか全くできないって人でも
マップチップの入れ替えや整理や位置調整や重ね合わせが
簡単にできるようになると思う
いいツールになるポテンシャルはあると思うんだよなあ
アプデに期待しておく
0636名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 00:10:00.52ID:DJr4+cgd0637名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 02:05:38.07ID:VdPMkvNy0638名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 06:43:03.53ID:AG18eE7i0639名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 11:31:37.17ID:hTjalFTN計算式だけがかかれてるドンピシャのメソッド名とかないん?
0640名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 11:53:16.15ID:GJc61WHRlukで検索すれば見つけられると思うよ
0641名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:29:53.17ID:VdPMkvNy0642名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:34:27.70ID:cAE1Gink0643名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 17:41:33.71ID:xczK6PwBつっかえないんだからスムーズって事だろ
自己解決したってことさ
0644名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 18:17:08.72ID:s9wL4BBxはぁ〜、(自分の能力不足でMVを思うように)つっかえねえなあ
コレだろ
0645名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 19:33:25.36ID:2tMS7RPS0646名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 21:44:58.19ID:ajpxUvyt0647名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 23:18:26.76ID:3H9HB2Su0648名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 08:52:15.43ID:a2FNlP3tフォントを変えたくて、試行錯誤しています。
いくつか説明しているサイトを読んで、、1mb以下のフォントファイルにしても
Failed to load GameFont と出て読み込めません。
製品版だと、複数のフォントが入っていたりするんですか?
後、こういう仕様だと、例えば、ダイ大のミストバーンみたいに特定のキャラだけフォントを変えるってできないんでしょうか?
0649名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 08:53:59.60ID:J+EVNDAQ0650名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 09:21:37.78ID:a2FNlP3tfontsフォルダにフォントを入れている
0651名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 09:31:25.33ID:h07w2HohYanflyか海外の有名な人が公開してたと思うがプラグイン名までは覚えてないから自分で探してくれ
0652名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 09:35:18.12ID:a2FNlP3tとりあえず、初心者なので、プラグインはもっと手慣れてから手を出してみます
0653名前は開発中のものです。
2017/03/31(金) 10:48:33.60ID:vZLT6CE60654名前は開発中のものです。
2017/04/01(土) 00:00:12.99ID:HQZoltASしたあとにキャンセルボタン押すとキャラ選択じゃなくてコマンドにまで戻るんだが
これをコマンドじゃなくてキャラ選択に戻すことってできないの?
Evaluation: Average.
0655名前は開発中のものです。
2017/04/01(土) 00:36:16.85ID:5dyaBsSW自分でコードを書く以外でどうしてもやりたかったらピクチャを駆使して自作メニューを作るしかないな
単にキャラを選択し直すのが手間に感じるってだけなら
そんなことしなくてもステータス画面でQ、Wキーを押せば前後のキャラに切り替わるよ
Evaluation: Good!
0656名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:24:23.59ID:85odIYLf0657名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:41:04.02ID:l531IBWP0658名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:42:31.41ID:85odIYLfなんか色々変更してるから既存のプラグインが動作しない可能性もあるとかなんとか
0659名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 00:45:31.56ID:l531IBWPバグ潰したら挙動が変わったってのは今回のに限らず過去のアップデートでもしょっちゅうあったけどな
動かないってどっかでクレームあげたら、コアな人が原因教えてくれると思うし、トリさんやおせっかいな人が修正してくれるさ
そもそも更新で動かなくなって未だに放置されてるものって存在するのか?
0660名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 02:12:43.05ID:f04Fx/6gあとコミュニティ版を落とすと一緒についてくるDebug_XXX系のプラグインは文字通りデバッグ用なので必要でないなら入れなくてもいい
0661名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 09:27:50.84ID:6dSCUxqbお前のプラグインを3年近く待ってるんだぜ?
はやく公開しろよ
0662名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 10:49:46.96ID:x5bGYEnk0663名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 10:59:10.78ID:7x2y4W4e?!スカウターがっ
0664名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 12:05:32.54ID:uni6vlAc行じゃなくて種だろ、圧倒的な戦力差に見間違えるのは仕方ないが
0665名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 12:25:50.76ID:N9PFhZcq0666名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:03:11.62ID:+D4v5yL20667名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:13:08.93ID:uni6vlAc0668名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:16:06.13ID:DLRF6rjY0669名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 14:53:21.99ID:+D4v5yL2サンプルゲームもデフォ状態も似たようなものだから、
俺のPCがしょぼすぎるだけか。
thx
0670名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 20:47:58.58ID:upX/hTH30671名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 20:55:41.84ID:tyw0ijy5スクリプト書けば簡単です
0672名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 22:35:40.91ID:+D4v5yL2何がしたいのかイマイチわからないけど、
抜刀している状態としていない状態に変えたいということ?
武器専用技を付けるのはプラグインが必要だけど、
だったら納刀された武器にその専用技を付けて、
あとはコモンイベントでどうにでもなるよ。
パッと思いつく限りだと、装備武器を外して同名の別武器に持ち替えさせ、スイッチAをON、
戦闘終了後スイッチAをOFFにするとか。
0673名前は開発中のものです。
2017/04/02(日) 22:43:25.41ID:DLRF6rjYアニメーションが上から被るのを利用して抜刀アニメーションを被せればデフォでも可能っちゃ可能
0674名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 09:42:29.69ID:SMd3KadNマップ上で右クリックのポップアップメニューを表示するとメニューが常にマウス下側に
表示されてしまい画面下の方で右クリするとメニューの下の方の選択が出来ないんですが仕様ですか?
他のアプリケーションならポップアップメニューが画面外に出そうな場合上向きに表示されて
選択できないってことは無いんですが
OSはwindows10 Homeです
0675名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 09:51:39.14ID:Vd6E0iqEあと質問は質問スレへ
0676名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 11:28:43.86ID:w8P5lH6+あるあるw
MAP増えてきたころ一番下のMAPのコピーとかできないんだよな
画面小さくして下に充分なスペースとったら表示されるんで、なんとか対処してるわ
0677名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 12:50:11.40ID:mKuigxr6Qt にクレーム入れたら修正入ってそのバージョンアップをKADOKAWAが取り込んだら解決
0678名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 14:53:08.87ID:MvUc/P7T0679名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 14:57:49.31ID:6A5cANHLここで質問するなって誰が言ったよ
変なやつだな
0680名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 15:44:47.92ID:SMd3KadN>>676
>>677
なるほど、仕様ということで納得します
ありがとうございました
質問スレ探したけどなかったんですよね
2chではあまりRPGツクールは活発ではない感じなんですかね
0681名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 15:45:47.53ID:igvuqUEYググれクソ野郎
0682名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 15:58:00.87ID:uKgS3LLRスチーム版とか色々あるけどどれがいいの?
0683名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 16:29:05.93ID:XIb4jRpC1ページ目でセルフスイッチAがオンのとき実行する空のページと
2ページ目に最後にセルフスイッチAをオンにする自動オープニングイベント作ったのですが、オープニングがループします……
助けてください……
0684名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 16:36:45.91ID:mKuigxr60685名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 18:24:45.74ID:01vkCxVtしたらばにあったりするんだけどね。
ツクール質問スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462144514/
0686名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 18:50:30.42ID:U2suP0pwつまり別に質問しなくてもいいような内容なんだろう
0687名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 20:08:53.64ID:m34gT5vA面白かったです!て一言短文で終わる傾向あるのってなんで?
なんで逆じゃないんだ?
0688名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 20:47:31.79ID:y01ppIf9肯定的な言葉は相手が喜ぶだろうから発信するハードルが低くて、熱量が低くても書いたりする
つまり一言で肯定する人の割合が増える
否定的な言葉は相手を傷つけるだろうから発信するハードルが高くて、熱量が高くないと書き込まない
つまり一言で批判する人の割合が減る
0689名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 21:17:00.10ID:xbhp1t45×面白かったならそのままで良いのだから追加情報は不要
0690名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 21:28:13.94ID:l+qjR2Kf悪い部分はもっとこうすればいいのにと思ったり、自分から見てレベルの低い部分だから具体的な指摘になるんだと思う
0691名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 22:20:35.29ID:NmebtQd00692名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 22:22:40.66ID:jUHX95+vそう言われるのを防止したくてワザワザ何故そう思ったか要素と原因と結果をかくから長いんだぜ
長くなる原因はまさに691のそれ
0693名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 22:37:17.25ID:xbhp1t45音の好み(出来不出来)
シナリオの好み
ゲーム性の好み(銭湯の数、バランス、すかっとするエフェクトなど)
システムの出来(操作性・視認性など)
ぱっと類型化してもこんだけある志向のどことどこのバランスで面白かったkつまらなかったか説明するとき、
つまらないと違和感や嫌悪感を感じた部分は違和感なので自分の好みを含めて解説できる(気付くから)
面白かった時は違和感を感じてない、または違和感自体が好きな物にカテゴライズされた後にアンケート書くから違和感を認識できない(気付けない)
0694名前は開発中のものです。
2017/04/03(月) 23:40:56.68ID:L0ykKN7G0695名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 00:07:59.52ID:6xA1JHi0初期の開発費回収してDL販売のみにして在庫コスト切った訳なのでそうなんじゃない?
0696名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 01:05:15.36ID:Ed6BEBqN0697名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 08:45:10.66ID:6xA1JHi0BSSDのプラグインでチャットを実装してNPCとしてユーザーを待ち受ける作者
あれオフゲっぽくしても動くから出来るんだぜ!(やったこと無いけどw
0698名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 08:46:20.20ID:6xA1JHi00699名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 12:51:17.36ID:G/jb/f3Hサイドビューキャラチップなんて夢のまた夢だよ・・・
0700名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 14:22:33.99ID:OB47Z7qx0701名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 16:44:22.45ID:qUe+IBSV0702名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 17:35:07.69ID:oUjZszMn144*144って
文字にしろ、スキルアイコンにしろ、無駄にでかすぎて、過去のツクール素材が使えないし
サイズも調整できない
0703名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 17:42:20.80ID:oRZ/Ij020704名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 18:12:58.76ID:uB2+dSNn顔グラと立ち絵の中間目指してるんじゃないかな
グラとしちゃ少し大きめだけど立ち絵としちゃ小さいしね
普通の顔グラとぢ買って胸分の上部分も含んでるからMVの顔グラは
自分はこのまま進化して、もう少し大きめになっても構わないから
もっと服の部分が多く表示されるような感じの、言ってみれば「ミニ立ち絵」化みたいになって欲しいと思ってる
そうすりゃ立ち絵なんて完全に必要なくなるし
過去素材を使いたければ凶作素材用のをリサイズアップするしかないかな
それかこういう素材を使うようにするといいかも
ヒサとAceMaterialをMV規格化
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/the-vx-ace-nostalgia-pit-rtp-content-done-for-now.48919/
RTPの顔グラやチビキャラもちゃんとリサイズされてたものがあるから
ツクール用の過去素材を流用したいなら有用だと思う
0705名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 18:31:39.28ID:oUjZszMnありがとう。
とりあえず、rpg_windows.js の数値をいじってみたら、進展した。
>>704
情報ありがとう。
個人的に、俺的にはツクールで企画を定めるんじゃなくて、ツクールで調整できるようにして欲しいかな
顔グラの企画をいくつにする。みたいな
数年後に、新しいツクールが出て、企画変えられたんじゃ、素材屋さんもうんざりだろうし
0706名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 19:46:51.58ID:F4WGMltZどこまで出来るようにするかというのは難しいところで、何でもかんでも値を設定出来るようにすると複雑化して初心者お断りのツールになる
だから必要性の薄い部分は固定にしてどうしても独自規格にしたい人には上級者向けの機能としてスクリプトを弄れるようにしてるんだろ
0707名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 20:13:19.06ID:G/jb/f3H他力本願もいいところだけど。
>>700
顔グラは根性でドット絵で作ってます。
おかげでVXでの素材がおじゃんだけど、
絵の方向性は変わっていないから、VXの絵も無駄ではなかった。
0708名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 20:55:34.38ID:G/jb/f3H角度つける画力はないけど、真横ならドット絵でどうにかなるな。うん。
0709名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:01:59.29ID:eNX8/olh0710名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:17:29.10ID:j90pASEYXPみたいに(他のシリーズは知らんが)
フロントビューでも常にキャラの顔が見えるやつならいいのに
0711名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:20:05.59ID:eNX8/olh0712名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:33:01.80ID:j90pASEYでもプラグインとか高等技術すぎて手を出してない
0713名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:35:23.40ID:qUe+IBSV0714名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:39:07.54ID:j90pASEY今とりあえず一本作ってるけど
これできないのかぁみたいなことが沢山あるので
落ち着いたら勉強してみるね
0715名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:39:42.33ID:Jpw7590Z0716名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:45:33.03ID:Hx85zkkg解像度を自分で変えたらいいじゃん
0717名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 21:51:57.02ID:rLXTVo0h0718名前は開発中のものです。
2017/04/04(火) 22:18:35.15ID:G/jb/f3Hほとんど手を付けていなかったりする俺です。
2000でだいぶコモンイベントは研究したし、必要になりそうなスクリプト素材は頂いているけど。
0719名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 00:28:41.38ID:Z4AAvjYK実はクルルだけ斜めこっちを向いてる
理由はそのほうが可愛いからだとか
0720名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 00:32:15.61ID:a3pM5ckF0721名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 01:27:33.32ID:fA16zMDWそういえば・・・
FF3はジョブごとに見せ方を変えないとならないからか。
竜騎士と魔剣士なんて同じ方角だと見分けが厳しそうな記憶がある。
でもFF5は・・・w
0722名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 08:12:54.98ID:uMCGHJoP0723名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 10:44:37.73ID:2IwnsY/b0724名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 11:46:18.58ID:3KZyBIS80725名前は開発中のものです。
2017/04/05(水) 15:03:04.48ID:fA16zMDW0726名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 00:02:48.00ID:mOCoEPl+0727名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 00:23:27.35ID:mOCoEPl+どうでもいいか
0728名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 16:01:26.57ID:Wth8hhyuそれ用のプラグインを落としたけど
ハードル高すぎ
ttp://blog.livedoor.jp/torezu4/archives/50912013.html
ここで紹介されている奴をここで紹介しているみたいに、メニューからコモンイベントを呼び出すようにしたかったけど
この通りにやってもうまくいかない
わけわからん
メニューのところに、Debugって項目が現れるという症状に
0729名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 19:34:45.04ID:3nrcRy78イベントはマップ上で行われる前提の処理だけど、メニュー画面以降はマップ処理が止まったり退避状態だから
0730名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 19:36:14.20ID:poU+L1270731名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 19:53:09.38ID:xEs8/Nv+0732名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 19:55:55.71ID:R4nKzYrN0733名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 20:17:41.51ID:3nrcRy78呼ばれるコモンイベントで何をさせたいのか使ってるイベントコマンドも含めてkwsk
0734名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 22:00:38.04ID:Wth8hhyu作りたかったイベントは何ていうか日数を経過させて、HPを全快する宿屋みたいなイベント
とりあえず、色々、試して自己解決しました。
0735名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 22:18:04.72ID:poU+L1270736名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 08:41:25.53ID:CVNJTdtdMOD入れ替えるみたいにプラグイン付け外し出来て楽しい。
0737名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 10:42:02.16ID:PUXLXtxE0738名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 11:19:47.03ID:y9asFXcY要求スペックが上がってACEからMV同じように低スペユーザーがウザかった
0739名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 11:29:31.65ID:ufsbHNhcイベントトリガーからタイマー消失
遠景はタイルセットで指定、マップエディタで遠景表示不可
数えだしたらきりがないほど劣化してるんだからしょうがない
0740名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 12:55:03.94ID:MZAIpCIOなのでシリーズ後継のVXやVX AceではXP削りすぎてしまったデフォルトメニューをいくつか回復
その流れでMVでもデフォルトの機能はそんなに削られていない
結局スクリプトとかは初心者には導入のハードルが高いというか
MVだと実際にやってみるとけっこう簡単に出来るようになったんだけど
心理的な抵抗感じるのか実際にプラグインの導入をとまで行かない人も中にはいるのだろう
なのでデフォルトの機能もある程度充実してないと超初心者にはとっつきづらい面があるのも確か
0741名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 13:06:54.36ID:Qiaq2CmS心理的抵抗というよりプラグイン制作リファレンスとか解説付きテンプレート集が売ってないから元々js.JSON扱い慣れてるか暇でないと手が出せないんだぜ
誰かPDFのDL販売でもしてくれないものか・・
0742名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 13:14:48.95ID:/Zfm63t+0743名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 13:22:45.65ID:CVNJTdtd今でこそスクリプトを配布してくれる人が増えてかなり融通が利くようになったけど
XP初期は何にも無くてどうしていいか途方にくれた記憶がある。
>>740
次回作からは自分でもプラグインを自作していきたいと思ってるんだけど
javaScriptの入門書と既存のプラグインの解析でもしていけば書けるようになるかな?
地道に弄って調べていくのは得意なつもりだけど。
0744名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 13:29:11.08ID:CVNJTdtd解説してくれてるサイトが幾つもあるんだったな。
皆様本当にありがとうございます。
0745名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 14:02:50.82ID:Qiaq2CmSそれを拾って纏めるのに時間がってことで出来れば
(ツクールmv前提の)書籍等で全体像と出来ることの一覧押さえて困ったときはサイトってながれで無いと週末半日しか使えない身にはエタ確約プランだからなぁ
0746名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 22:23:21.00ID:vCFR1whc解像度も含めて、200xからの見た目の進化のインパクトはすごかった
あとサンプルゲームがかなり高品質だった
0747名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 12:43:21.10ID:YRgYvma43層構造で、どの層にもタイルを自由に置けて思ったようにチップを重ねるのがすごくやり易かった
タイルセットの縦幅が無制限なので、理論上はどんな巨大なものでもチップ化して組み込むことが可能
ただ256色制限なので一般の人はなかなか自分でタイルセットを編集できなかったけど
あの自由度の高さに比べるとMVのマップ作成の制約が気になって仕方ない
これじゃ3層構造っていうよりオートタイル層+2層って感じだ
まぁそれでも2層しかなかったVXやAceに比べるとMVのマップはぜんぜん作りやすくはなったんだけどね
0748名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 16:32:00.36ID:JNLbxVDBAceもMVも2層目が苔とか柵専門になっているから実質2レイヤーなんだけどね
VXはタイルセットを1つのゲームに一種類ずつしか設定出来ない本当に糞仕様だった
アレで大作開発に挑戦した人は尊敬するよ
というか変なプライドを捨てて素直にマップ関連はXP以前に戻してほしいわ
0749名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 16:41:45.80ID:Ye6/Cfg30750名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 16:55:32.56ID:JNLbxVDB少し調べれば分かる事だが2000/2003規格のマップチップ素材数は断トツ
絵がSFCレベルとPSの2Dゲーレベルの違いなんて今時気にする奴なんていないよ
0751名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 17:36:06.36ID:WLYtifXM大は小を兼ねるが、小は大を兼ねない
使える色数が少ないことをメリットのように言うのはおかしいわ
0752名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 17:39:29.26ID:T11j4oxQ0753名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:15:54.29ID:MCtzD6kX256色はフルカラー32bitに比べてずっとファイルサイズも小さいし
そうでなくても48x48は16x16に比べたらファイルサイズが9倍になる
このあたりの手間を乗り越えて無駄に重くないゲームを作る奴がどれだけいるだろうかと考えると大は小を兼ねるとも言い切れん
まあ俺は低解像度でも気にしないから言えるだけだが
0754名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:21:51.51ID:5OjyCSXGデフォでもっと小さい解像度も簡単に使えるようにしとけば2000勢も簡単に取り込めたろうし
0755名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:34:04.29ID:3hlStcrC権利変わってからもうバグやメモリ食うの直す気ないし・・・
そんなに製作楽に感じないんだけど楽になったと思う人が多いんかなあ
0756名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:41:20.10ID:XHqPK0rzファイルサイズ変えずに16*16を48*48にすればいいじゃん
プラグイン使えば簡単にできるのに
0757名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:49:09.63ID:itsznW6l権利変わってもって開発元が変わってないだろ…頭おかしいんじゃない?
バグ、メモリをどうこういうならアツマール版コア使えよ
0758名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 18:55:46.49ID:a8tf8Jp3従来通りの使い方しかしてないなら楽さは感じにくいがある程度知識があるならかなり楽に作れるようになった
デフォ以外で色々できるから捗るぞ
0759名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:09:51.25ID:3hlStcrC中の方ですか?
お疲れ様です仕事しろ禿
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2017/04/10(月) 19:23:31.51ID:rLBPh+2Yツクール開発部の開発力の低さを晒してる気もするが、結果としては多少軽くなったからオッケーだ
0761名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:35:45.53ID:yptANxElお前はバグやメモリ関係が改善されるといって今作ってるのが動かなくなるバージョンアップされても嬉しいか?
0762名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:37:39.73ID:bLNTYvMLそんなに2kやらVXAがいいならそっち使えよ
0763名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:41:07.41ID:TlCgWk8aプラグインで補完できるとはいえタイルメニューに表示されないから
利便性としては最悪
0764名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 19:46:24.48ID:bLNTYvML0765名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:46:10.04ID:QI7kz5QTえっ、ウディタで48x48規格とか使えるっけか?
0766名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 20:54:42.14ID:rLBPh+2Yただし16*16なら320*240、32*32なら640*480、40*40なら800*600の画面サイズで固定だと
48*48は無いな
0767名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:18:02.92ID:bLNTYvMLお前ちゃんと使い方を理解して無いだけじゃん
48*48にリサイズしたのを通常のタイルフォルダに入れて使いたいサイズのタイルは別フォルダで指定するんだよ
そうすりゃ普通にエディタで使えるだろ
0768名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:18:51.40ID:TlCgWk8aここまであるとタイル自作も面倒
0769名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:24:22.73ID:mqJBQxHj0770名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:26:04.09ID:XHqPK0rzMV以前でタイル自作してたやつとか殆どいなかったじゃん
0771名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:30:04.49ID:TlCgWk8aそもそもなかったことにされそうな気もする
0772名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:45:02.02ID:+5ASYOI90773名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 21:57:34.93ID:TlCgWk8a既存のタイルがワンクリックでクオータービュー仕様になるのも信じてる
0774名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:15:37.59ID:S0NeXked0775名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:18:56.71ID:AuUOm09Z0776名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:44:16.26ID:CTHcNDOgデカキャラとか一枚絵マップのファイル名の符丁が!$でなくなる互換切れ大歓迎です是非アルファベットにして下さい
0777名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:46:36.82ID:CTHcNDOgでも公式のスクショはどういう実装する想定だったのかは気になるw
0778名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:51:40.96ID:TlCgWk8aあのツクール開発部の能力だと期待薄よね
0779名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 22:52:38.75ID:rLBPh+2Yクォータービューかそうでないかなんて大きな差じゃないぞ
ま、そういう準公式プラグイン導入にも躓くような初心者でも手軽に扱えるようなツールを開発してほしいもんだ
ツール側のバグをユーザーに修正させてるような開発部じゃたかが知れてるがな
0780名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 23:43:04.06ID:TlCgWk8a0781名前は開発中のものです。
2017/04/10(月) 23:49:53.13ID:2SOl1Ebmオンゲツクールって出ないのかな
ブラウザゲーみたいなのでいいからさ
0782名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 00:12:40.71ID:VdjeYsDx俺、オフゲ嫌い。
ゲームくらい一人でじっくり楽しみたい。
0783名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 00:21:03.13ID:ei3KSbBZ0784名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 00:28:47.45ID:UW8I4djl0785名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 00:29:44.32ID:c9kHmJp80786名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 00:40:56.81ID:RyDlKJBI0787名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 04:19:03.57ID:y2oqGHZS1
NPCが自分を追って来る、ではなく、
NPCが自分から逃げる、優秀なプラグインはあるでしょうか?
2
NPCがある地点・範囲に入った時に、
作動するスイッチの組み方はあるでしょうか?
現在作成中のゲームに組み込みたいと思うので、
どなたかお願い致します。
0788名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 05:26:19.96ID:2HeNxpHZ戦闘アニメのプリセットの、打撃/エフェクト とか 斬撃/エフェクトとかの
「エフェクト」って何の意味を表してるんですか?
普通のとあんまり変わらないし、一体何を目的に作られたアニメーションなのかが分からないです。
ひょっとしてイベント用でしょうか?
0789名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 06:15:48.89ID:Qu5wmFUZ1.
ユーザー登録特典のYEP_EventChasePlayerを使えば可能なはず。
うちの環境だけかもしれんが、追跡・逃走作動中は結構重くなるのが玉に瑕。
2.
並列処理で常にNPCのX・Y座標を変数に代入させて、
もう一個並列処理イベントを作って、そのX・Y座標の変数で条件分岐させればいけるんとちゃう?
今ならもっとスマートな方法やプラグインもありそうだがね。
>>788
光属性の武器とか、勇者の剣みたいな特別な武器で使えばいいんじゃ?
気に入らなければ自作するよろし。
0790名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 06:30:56.94ID:Qu5wmFUZ書き忘れ。プレイヤー探索プラグインってのもあってそっちの方が使いやすいかも。
検索したらすぐに出てくるし使い方も丁寧に解説してくれてる。
ただし半歩移動プラグインを使ってると競合して動作しないから注意。
0792名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:32:33.99ID:N2Moz5Ve例えば、制作していて、色々なアイテムとか作っていくと思うんですけど
傷薬、傷薬U、傷薬Vを作りました。
他のアイテムを制作後、傷薬Wを作りました。
閲覧する時に、類似するアイテムは連番になっていたほうが見やすいので、
傷薬を順番に並べたいのですが、ID順(作った順番)にしか並ばないのでしょうか?
0793名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:45:18.22ID:ygkSzKgA0794名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:46:27.94ID:OEKnHKUC0795名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 17:48:06.14ID:Bff5fCboイベントのようにカットペーストできそうな気がするけど、あくまで気がするだけ
0796名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:05:29.63ID:F5DrFXghただしそういうプラグインが現存してるかどうかは分からないから自分で探してくれ
0797名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 18:11:48.65ID:YdyOKFWd「3−1」〜「3−4」は、サイドビュー用の戦闘グラ用意されてない…
とくに「3−2」とか「3−4」は姫戦士っぽくて、かっこ可愛いくて絶対使おうと思ってたのになぁ
0798名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 20:58:30.14ID:VdjeYsDx0799名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:07:12.40ID:SnTTmp9oデーターベースっていうのも初めて触った人なら結構衝撃をうけるだろうな
0800名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:20:45.24ID:c9kHmJp8開発部はユーザビリティという言葉を知らなさそう
0801名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:23:23.81ID:N2Moz5Ve同じような質問が2010年くらいのyahoo知恵袋にあったことが衝撃を受けた。
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1040529085
何で、対応してくれないのか、理解に苦しむ
0802名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 21:40:08.28ID:RyDlKJBI0803名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:11:35.27ID:c9kHmJp80804名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:19:06.39ID:j1C+4Z5P0805名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:23:17.76ID:2g0q5H5mEDGEでよくね?
0806名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:29:19.65ID:VdjeYsDxEDGEは歩行グラで使っています。
でも、顔グラに稀にフィルタ使ってますんで・・・
0807名前は開発中のものです。
2017/04/11(火) 22:47:38.90ID:68ehWhVIEDGEってアンチエイリアス面倒くさくね?
0808名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 00:38:42.78ID:uEKA06qJドット絵はEDGE2が使いやすいけどPNGで保存しようと思うと4000円なのよな。
長く使いそうだし買ってもいいんだけど。
0809名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 00:54:56.85ID:IXOTxGgn0810名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 00:59:27.62ID:HRzaVfop0811名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 02:05:51.23ID:/AG1FmQI0812名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 07:20:08.39ID:deUZZCUlフォトショだな
そもそもMVだと、ドット絵にこだわる必要も無い気がする
0813名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 07:58:16.97ID:v22nDwZy俺はPictBear派
0814名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 08:34:46.02ID:ZUIep6pC0815名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 08:56:36.36ID:yze3W8fMEDGEとは比較にならん
0816名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 09:01:22.40ID:oOHwtGLB0817名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 09:40:17.14ID:S1UHMDrBVectorあたりで扱ってりゃいいのに
0818名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 09:48:29.56ID:uEKA06qJ現代系の素材が多いから、そういうの作りたい人にはいいかもと思ったけど3000円は高いな。
ツールとしては微妙極まりない。
0819名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 09:57:45.59ID:S1UHMDrBあれはほぼ素材の値段でしょ
ツールのほうはタイルチップの編集ってよりタイルセットの作成用だな
0820名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 10:52:22.10ID:mLVlzKu7まだマップ作成までこぎ着けてないから全然使ってないけど
0821名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 03:39:44.28ID:RQiAv+94ペンタブも絵心もない俺にはドット絵が限界です・・・
0822名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 04:18:43.73ID:aaOqjFNaそして絵が上手い人はドット絵も上手い。
0823名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 06:02:06.91ID:AW+1i9kA0824名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 06:15:55.76ID:RQiAv+94なるほど。
それでは、上手なドット絵の見本を拝見させてもらえないでしょうか?
0825名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 06:34:56.19ID:Lz/2mK/v0826名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 06:38:22.81ID:8dLbAQKoつまり全く成長する気がなさそうだから教える意味がない
0827名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:07:04.48ID:6DOp/pc90828名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:45:12.00ID:tdkAKO/S下手糞っていうなら、お前のドット絵を見せてみろよってことでしょ
ホントの下手糞がどっちかここで審査してもらえば
0829名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:56:49.41ID:kWWUfobd0830名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 08:01:56.81ID:zEO8jtv4ただグリッドスナップとか修正ツールでコピーとかは便利で遠景とか1枚絵マップのタイル化とかはむっちゃ楽
言葉尻に噛みついてないで推しソフトのやりやすいとこでも紹介しなよ
0831名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 08:05:18.78ID:JtDTOtSq0832名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 09:35:20.09ID:RQiAv+94皆さんの優れたドット絵を見て勉強したいんです。
私の下手くそなドット絵なんて晒すにもひどいんで見せられません。
0833名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 10:14:21.15ID:zEO8jtv4下手こそツールまともじゃないと何も出来ないよ
パソコン初心者にXP渡してもネットの設定も出来ないのと一緒
0834名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:00:59.90ID:oxyYTQbMphotoshopの設定でワンクリックでスポイト設定すればいいだけじゃ
ドット絵用のプラグインもぐぐればすぐ見つかるよ
0835名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:08:27.62ID:vISe67Voドット絵アニメに強くて機能が豊富なインディーゲーム作者がどんどん使い始めてる良ツールだぞ
1500円するけど
0836名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:29:25.59ID:WgXjAMuZ若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
0837名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:45:36.00ID:67q8nNhL注意してください
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
0838名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 12:17:02.78ID:Hiuv2Myc優れたドット絵見るだけで勉強になるならそれこそググれよ
糞下手ならまず講座ググったほうがいいしここでお前の為に晒す意味が全くない
お前の糞ドット絵を晒すなら改善点やら言ってやることはできるが
0839名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 13:30:38.09ID:vFia8db4質問しかできない本人にも問題あるけど
あんな感じでボコボコにされるなら怖くてなにも聞けねえよ
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2017/04/13(木) 13:58:15.95ID:oxyYTQbM改善点言ってやるとかそんな偉そうなこと
抜かす暇あったら暇あるならゲーム作れよ
0841名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 14:10:37.84ID:vFia8db4俺も最近はじめてできる限り自力で作ってるけど
質問することあるからその時はよろしく
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2017/04/13(木) 14:56:14.79ID:tdkAKO/SMVになってサイズが大きくなったから、今まで使ってた素材群が使えなくて困ってる
一応、24*24の素材に余白を足して使ってるけど
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2017/04/13(木) 15:00:45.69ID:+kHfk8JHそりゃあ質問じゃないし
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2017/04/13(木) 15:13:13.69ID:aaOqjFNaオリジナリティ出すならそこも変えないとなぁ。
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2017/04/13(木) 17:44:47.79ID:RQiAv+940846名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 17:45:24.23ID:noxNI02cそれよさそうやね
アップデートもされてるみたいだし
日本語環境がないのがアレだが、セールの時見つけて買ってみるか
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2017/04/13(木) 23:56:52.14ID:RQiAv+940848名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 23:58:04.64ID:bEh9SSXy0849名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 00:35:03.21ID:DwJMnQ640850名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 00:45:52.65ID:bq08hbMx0851名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 09:39:12.97ID:nYpa8dFH戦闘画面プラグインはないものかな
0852名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 12:58:07.54ID:aQT6HWHc戦闘画面とかのレイアウトは、ホームページビルダー感覚で作れるようにして欲しいわ
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2017/04/14(金) 13:18:25.97ID:YbJLns1aそれとりさんのレイアウトプラグインのここじゃね
0854名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 13:32:55.12ID:nYpa8dFHウィンドウ内情報のレイアウトまでは変えられないんだよな
0855名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 17:12:44.30ID:h5V7KGyP0856名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 17:26:45.05ID:jGn9hjaP0857名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 22:13:48.93ID:l24zxVV60858名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 22:27:13.25ID:h5V7KGyP素材だけでもあらかじめ作っておきたい
0859名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 23:43:55.77ID:W2XjwvwJ0860名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 06:14:50.83ID:jJeuFRzz0861名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 06:20:56.23ID:jJeuFRzz自分の意見は全く言わずww
ただ文句いうだけでwww
人の作品に悪態つくだけの連ちゅうwwwww
「だったら自分が作ったゲーム出してみろよ」
なんて挑発にも乗っかれないほどの薄っぺらいやつらww
0862名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 06:35:49.93ID:dhnNgHPR同人板に行ったらわかるけど物作りに関わる人ってはそういうもんよ
努力もせずに情報だけ欲しくて雑な質問する人には貴重な情報を渡したくないし
皮肉のひとつも言いたくなるもんだ
上から目線ってのは捉えようだけど
変な質問する人には「少なくともおまえみたいな質問はしないよ」って意味もあるんだろう
なかにはそれに便乗して叩く初心者もいるけど
元はといえば自分にも原因があると思ったほうが建設的だよ
0863名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 07:23:55.78ID:bepbHWCN質問欄ですらねえし
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2017/04/15(土) 07:27:26.01ID:bepbHWCNよほど悔しいのか負け惜しみみたいなこという ID:jJeuFRzzみたいのもいるしw
0865名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 07:32:12.35ID:sVpLl12q素材ぶっこ抜い抜く盗っ人しかいない、晒すと粘着するキチガイのいるとこで自分のゲームを出すとか馬鹿のやることじゃん
小学生レベルのクッソ安い挑発に乗る馬鹿がここにいなかっただけマシ
0866名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 07:41:18.50ID:xvPlZu/aか・・鏡をどうぞ
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2017/04/15(土) 08:02:25.16ID:juMtxb090868名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 09:53:16.42ID:Av9Rus/h0869名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 09:56:31.93ID:H4CdINwM今更かよ
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2017/04/15(土) 10:13:57.06ID:+ek4KuIV他人事みたいに言うがお前みたいのが多いから晒さないのがデフォになってるんだぜ
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2017/04/15(土) 10:43:11.28ID:EdZ+JH/00872名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 13:48:57.97ID:jtKp+5mY発表してからどれくらい経ったのか忘れかけてる
0873名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:11:03.03ID:gSBr/4dB0874名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:16:27.23ID:hvCgiXNKクォータービューは更に半年後くらいかな。
画像の無いエネミージェネレーターやら3Dキャラクタージェネレーターは無かったことに。
0875名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:45:31.79ID:pK4t625R0876名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:58:47.93ID:dNXlXew20877名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:07:24.90ID:4FOAK0Ey0878名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:08:53.82ID:I8oSN4/40879名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:20:51.03ID:gSBr/4dB0880名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:38:48.07ID:GLgwRWPb0881名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:57:29.92ID:gSBr/4dB0882名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:59:21.14ID:hvCgiXNKもっと豊富にプラグイン素材があればなー
作曲できたり絵描けたりJava組めれば俺もなー
仕事が忙しいしもっと暇があればなー
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2017/04/16(日) 16:04:53.01ID:1PvjrjI3しかも内容よく見てないのも多数
0884名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 16:18:45.07ID:HR1eRn2Rデータベースにソート機能がないとか
メニュー画面とかタイトル画面とか戦闘画面を、GUIで自由にレイアウトできないとか
この辺はツールとしてどうなんですか? といいたくはなる
プログラムができねーからツールに手を出すわけで、何かあればすぐプラグインなのはね
0885名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 19:27:37.09ID:Hb50GI9fツクールしか使えない雑魚がゴチャゴチャ文句いうなや
0886名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 19:36:49.57ID:gSBr/4dB0887名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:06:36.08ID:Hb50GI9fツクールなんてやめて黙ってゲーム買ってろよ糞低脳w
どうせエターなる雑魚なんだからゲーム作りなんてやめろよ禿
0888名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:08:59.56ID:4ZqzMpAMスキルの無い素人がゲーム作った気になって自己満足するためのツールに過ぎない。
ちゃんとしたゲームが作りたいなら1から開発しないと駄目。
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2017/04/16(日) 20:12:20.25ID:vXr42wqP0890名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:30:05.81ID:gSBr/4dB0891名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:44:53.36ID:AsjQjAQ9マップIDと同じ仕様にすれば即解決するような気がするんだが…
0892名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:57:49.67ID:Hb50GI9f0893名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 12:07:17.38ID:cXYOQ1uySAKANで使ってるツクールMVツールのAPI公開だけでもしてもらえるとぐっとやりやすくなるけどなあ
0894名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:19:14.49ID:cdbmfIcqみたいなのって簡単にできるかな?
0895名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:21:03.97ID:w5/4ktt40896名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:33:14.02ID:xDsBOEVj0897名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 15:21:44.83ID:+tyfVLWAありがとう
参考にしてやってみるね
0898名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 10:30:18.91ID:MsoF61Av特に一枚絵マップなんてクソ面倒だろうによくやるわ。
0899名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 11:58:44.84ID:9lf0ys8cというハッシュタグ検索おすすめ
0900名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 12:16:16.20ID:h6Uq8TtL下手にタイル素材を設計するより楽なのは秘密
0901名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 12:25:58.30ID:q1MFYYui地形とか自力で時間かけて作ってもなんかリアリティないんだよなぁ
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2017/04/19(水) 12:30:48.79ID:Bolkod+e0903名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 13:51:56.35ID:q1MFYYui0904名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:35:36.74ID:eQVJ9gvH0905名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:40:40.12ID:q4HS52V+0906名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:08:28.80ID:AFN3l8asパース取れないなら無理しないで平面マップにすればいいのに
0907名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:32:09.47ID:/7d4Yp7v0908名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 23:05:40.11ID:4Czl00rP0909名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 23:21:46.10ID:q4HS52V+そういうの絶対無理だわ
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2017/04/20(木) 08:09:36.48ID:q14ZjH33もうその画像見飽きたわって。
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2017/04/20(木) 08:24:00.66ID:527j8ObC0912名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:20:32.44ID:hUpldae/MVの素材はVX系の使い回しだから最初から見飽きてしまってるのが大きくマイナスになってると思う
0913名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:20:33.41ID:V5Di6U+j合理的、機能的なマップになっているかのほうが重要かな
0914名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:52:32.15ID:4pxRcyDH仮想キーでプレイさせるときどうしても十字キーとボタンが同時押しになってしまって…
0915名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:31:43.13ID:NoiaEYIuないなら作って。
0916名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:34:04.68ID:3gQWfUyb0917名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 09:26:48.42ID:rzz8DdD80918名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:21:08.58ID:8PKAMYQ10919名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:23:38.13ID:kPzu4NyD0920名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:26:31.48ID:A9Ng5ie2rpg_core.jsファイルの
TouchInput._onTouchStart = function(event) {
から始まる関数内の
this._onCancel(x,y);
って部分を下みたいにコメントアウトすればいい
//this._onCancel(x,y);
プラグインの書き方わかるなら当然別ファイルで関数上書きね
0921名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:13:05.04ID:rzz8DdD80922名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:19:15.70ID:ApNBZ10Nありがとうございます!やってみます
0923名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:32:35.59ID:NoiaEYIuめっちゃ失礼な奴だな・・・
こっちはお願いしてる訳だろ
す
じ
0924名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:35:37.24ID:gh1+BKyi日本語覚えよう
君が書いたのは目下相手の命令文であって決してお願いではない
0925名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:17:22.95ID:wm9Dno9V死ねばいいのに
0926名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:24:56.47ID:Di2oZP+9つくってあげればいいのに・・・
0927名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:38:19.22ID:eyQ4jHhI命令される謂われはないでしょ
0928名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:19:47.13ID:02ehgLhw頭下げる態度を示した方がいいよね
0929名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:28:37.67ID:OSbcEmqk0930名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:46:06.33ID:wzfb45OY×教えろやぼけ
△教えてくださいお願いします
○どうしてもって言うなら教えてくれてもいいんだからねっ
0931名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:56:56.15ID:WO2sJ5UHないなら作って。
0932名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:57:56.59ID:PatHzLi70933名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 07:19:50.70ID:J3uTBQizなら自分が2次元になるプラグインだな
そうしないと子供作るとき相手が3次になっちゃって要件を満たせない
0934名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 07:52:00.83ID:bbvfm9gTなんかワロタw
0935名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 03:58:20.86ID:CXjXH0Zu0936名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 04:09:41.36ID:Kt8bpQ3kそれに乗る人がいるかどうかの運任せ。
特に募集はかなり煙たがれると思われ。
0937名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 08:34:32.62ID:4q4f4VKkマップチップのお題って
リクエストしたら作ってくれるのか?
乗るぞ
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2017/04/23(日) 08:36:27.33ID:pzcihgKf一応こういうのもあるっちゃある
ツクール総合 素材リクエストスレ 2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441515356/
0939名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 10:57:06.10ID:qhNs59dz0940名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:00:12.49ID:t/vJBMm80941名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:00:28.25ID:5QimW3E3ストーリーのネタは今は出尽くしてると言うけど
ありがちと指摘される作品がある一方でされない作品もあるな
両作品は何が違う?
0942名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:27:17.80ID:b5UFsmYF0943名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:41:44.62ID:qhNs59dzその理由を明確に答えろ
0944名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 12:03:43.36ID:JwkalX1s0945名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 12:17:03.90ID:b5UFsmYF0946名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 13:50:44.89ID:CXjXH0Zuありがとうー
こっちが作る方なんだけど、48*48作った事ないので練習しようと思って
お邪魔じゃなければ、ここでやりたい
0947名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 14:05:01.73ID:DevxyIax素材欲しさの乞食なら他でやれ
0948名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 14:55:23.11ID:anySXb0516×16から48×48を作るコツとか
そういうノウハウをばら撒いてくれればあり余る時間使って俺が量産するのに
0949名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 15:50:12.78ID:/UIrWheo0950名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 17:38:45.66ID:NFdqbqaPやり方は沢山、例えば
1)ベクターラインでトレースして1本ずつ変形
2)3Dでトレースして向き変えてレンダリング
3)デッサンできりゃ普通に描くだけだってば
0951名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 18:01:27.07ID:ZRqN6Kqz普通に描いたイラストを縮小したら線が潰れるし、
手で修正してもやっぱり輪郭に職人芸が要求されるしで辟易してたが、
そうかベクターで描けば良いのか、目から鱗だわ
0952名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:39:43.04ID:Pw0gvznO0953名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:17:08.30ID:WDk1Jl/J機械学習ならまだしも、機械的な生成は不可能という結論に達した
0954名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:18:24.46ID:1gIV3LJg0955名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:21:15.37ID:iojD5HdAイラレかインクスケープが鉄板だけどアニメスタジオとかでもベースイメージくらいは作れる
0956名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:29:38.76ID:bYa6B0ML0957名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:52:01.77ID:QdUyM8ps0958名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:54:41.98ID:iojD5HdA0959名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:59:32.12ID:+nwob/M3やっぱ経験が大切なんやなって
0960名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:20:14.18ID:4Lx2JM+U0961名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:34:38.22ID:aQMba75Pだからテメエは無能なんだよ
0962名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:34:44.83ID:yQPWBZXJ0963名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:41:37.83ID:OY2ZOLMj0964名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:20:39.89ID:4Lx2JM+U誰もドット絵のこととは言っていないんだが、お前さんが無能なのはよくわかった。
0965名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:29:46.79ID:4Lx2JM+Uドット絵しか描けない者が自作絵作ろうなんて百年早い、と言いたいのか?
ってことだよ。
0966名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:36:42.70ID:FAJ7RjEPアニメーション機能もスプライトも勝手に作ってくれるから便利
ただリアルタイムに動かしながら加筆できる機能がないのが残念
0967名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:37:06.71ID:LIiiKOJy「誰もドット絵のこととは言っていないんだが」
とか頭おかしいんじゃないかこいつ
0968名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 03:30:45.01ID:te15Vabpペンタブが無いアナタにillustratorをどうぞ!
0969名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 03:32:57.45ID:yv+FLwOH0970名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 05:56:05.71ID:aQMba75P文脈も読めねえのかよ糞底辺
だからテメエは無能なんだよ
0971名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 05:58:29.89ID:wFgajKcu0972名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:03:09.49ID:FAJ7RjEP0973名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:04:02.09ID:LTTGqDAL0974名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:32:44.83ID:4Lx2JM+Uどこかの国の人には>>965の日本語がちょっと難しかった?
0975名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:33:58.48ID:4Lx2JM+U0976名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:36:17.97ID:FAJ7RjEP0977名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:52:01.46ID:aQMba75Pお前が頭悪いことしかわからなかったが
0978名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:53:48.08ID:wFgajKcu0979名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:54:49.90ID:4Lx2JM+Uしばらく様子を見てたけど、やっぱり反応いいねw
図星だった?www
0980名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:55:58.99ID:Y9utEaDBだからさドットの話してんだよ、なんで結論がフォトショやペンタブが必要かって突っ込まれてること理解しろよ
0981名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 06:56:51.41ID:aQMba75Pおいおい鏡みろよクソ野郎
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2017/04/25(火) 06:58:43.34ID:C2dZD3A0それお前が言うなよ…いい加減うぜえから消えろ
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2017/04/25(火) 07:05:11.84ID:yxYPjHcm0984名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 07:07:34.65ID:VTr9G8FGhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1489400008/
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2017/04/25(火) 07:23:30.91ID:mYG+b/zo0986名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 07:25:02.86ID:1EWS7eTl0987名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 08:05:45.31ID:OK6uakzR「今回のいざこざは俺が悪い、全てにおいて俺に責任がある」
って犠牲を覚悟で名乗り出る勇者の出現を待つしかない…
そして全てが終わったとき
この顛末をツクールゲーにしようじゃないか
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2017/04/25(火) 08:12:01.07ID:FoFtAf4s0989名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 09:14:28.30ID:2Er4X6Ihちょっとツッコまれただけで発狂する人には何言っても無駄
ここはそういう人がいる場所だと理解して利用しよう
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2017/04/25(火) 12:52:11.30ID:OY2ZOLMj0991名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 14:54:55.97ID:Ziip0RTQ0992名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 16:02:02.51ID:FoFtAf4s0993名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 07:25:57.46ID:gBx97WSd顔グラにもドット絵も結構な人は結構な人数がいたりするの?
それとも自作キャラを自作する人は、ほとんどがフォトショなどを使う
本当の絵師だったりする?
ちなみに俺はドット絵しか描けない
0994名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 07:27:54.08ID:gBx97WSd失礼をば
0995名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 07:31:59.49ID:V2e/QpsV0996名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 07:38:13.63ID:gBx97WSd無駄に高いもんね・・・
0997名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 08:15:00.76ID:f8YMSeJ9学生なら昔のマスコレで2980/月くらいだったはず
0998名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 08:23:08.45ID:BkWHfxwO月額が嫌ならあとヤフオクとかでライセンス譲渡品がオススメ
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2017/04/26(水) 08:33:49.81ID:V2e/QpsV1000名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 08:42:47.78ID:Ra8DesCa10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 68日 16時間 36分 48秒
10021002
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