自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 01:00:23.47ID:XKSt0NbSメンバー募集テンプレートは各自で自由に考案して投稿してください
使用例:
メンバー募集をしてみる → コミュニティのネタとして会話を楽しむ(2ch内)
↓
参加してゲーム開発を楽しむ(2ch外のサイトかリアルで)
賢い利用のために:
2ちゃんねるは自分が運営しているサイトではないため
コメントの削除は容易には出来ません
必要以上の書き込みは控えてURLを載せて自分のサイトで詳細を書くようにすると
のちに修正等が楽になります
ここは2ちゃんねるであることをお忘れなく
2ちゃんねるがどういう場所か知らない人は以下のページを一読ください
もしくは少しROM(様子見)ってKY(空気嫁)
2ちゃんねるの使い方&注意
http://info.2ch.net/index.php/Guide
0175Hiromiti
2017/01/23(月) 10:13:15.88ID:W7jAWX1Z俺がプログラミングのリハビリも兼ねて開発するお試しゲームは
「カーレストアディーラー」ゲームにすることに決めた。
まあこれは本命のゲーム開発ではない
プログラミングの感覚を取り戻すためのゲーム開発なので
肩の力を抜いて開発していくことにしよう。
パソコンを購入したら3Dモデラーソフトでカッコイイ車を3Dで製作することに挑戦してみよう。
まずはそこから始めてみる。
詳細はアキバ系挑戦者な日常でな。
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
0176Hiromiti
2017/01/23(月) 10:55:46.77ID:W7jAWX1Z3Dゲームの作り方?
1.プレイヤーが動かす主人公を3Dモデルで製作する
2.ボーンなどの設定をする
3.舞台となる世界を3Dモデルを製作する
4.両方をゲーム画面に映し出す
5.プレイヤーにやらせたい何かを考えてジョイパッドからの操作でその何かやらせる処理を構築
それだけのことです
0177Hiromiti
2017/01/23(月) 11:01:16.19ID:W7jAWX1Z何かのメニュー画面を表示させたい
であれば、そのメニュー画面の画像を画像製作ソフトで作る
どの座標に表示させるのかをしっかり考えて
ボタンを押したらその画像を表示するようにプログラムを組む
キャンセルボタンを押したら表示したメニュー画面(画像)を消すようなシステムも組んでおく
これだけのことじゃん
画像を表示させたり消したりとか
そんなに難しいことなのかい?
0178名前は開発中のものです。
2017/01/23(月) 15:53:06.21ID:7TLjYV9tDVD-Rは100枚入りで2,300円
DVDケースは100枚なら、2,100円
合計で、4,400円
1枚当たり、44円
0179Hiromiti
2017/01/23(月) 16:12:03.08ID:pUkQ4NzO自分で書いてて、あれ?と思ったが
まあいいや。と考えないことにしちゃった。
まあ、細けぇことはいいんだよ。
とにかく同人ゲームは売れるゲームを作れば
とんでもない金に化けるということだな。
0180Hiromiti
2017/01/23(月) 16:22:25.39ID:0lYdbpcq本当に難しいものではない
画像のアルファー値を変数で0に指定すれば透明になる
そのアルファー値の変数を100にすれば画像は表示
フェイドイン、アウトの演出を入れたいなら
ゲームプログラムはループ処理で動いており
フレームレートでいくつの値ずつ変数を代入するのかの計算式を組む
60フレームレートで開発しているなら
1秒間を60コマで表示しているアニメーションだと考えればいい
1フレーム辺りいくらの値ずつ代入するのかで
フェイドイン、アウトの速度を調整する。
キャラを動かす速度も同じである
0181Hiromiti
2017/01/23(月) 16:39:08.14ID:4YI9EDJv弾の数が多いので難しく考えてしまうかも知れないが
俺の見立てでは、そんなに難しい処理ではない
敵が打ってくる弾の表示座標をフレームレートで調節する
それぞれの弾の座標値と自機の座標値が重なれば爆発するように組むだけ
ちなみにゲームで表示させる全ての座標とフレームレート値を記録させておけば
リピート再生も可能になる。
まあ、俺があの手のゲームを開発するなら
先に弾幕をマウス操作でフレームレート値を設定して
弾幕パターンを楽に生成できるツールを開発しておくだろうね。
0182Hiromiti
2017/01/23(月) 16:43:51.32ID:wXRBPuxZRPGツクールのようなオリジナルRPG製作ツールを先に開発しておき
プログラムのコーディングもプログラムにやらせる。
0183名前は開発中のものです。
2017/01/23(月) 18:41:14.10ID:PsqK2cvj0184名前は開発中のものです。
2017/01/23(月) 19:14:45.97ID:3sgqXYSe0185Hiromiti
2017/01/23(月) 19:59:38.87ID:W7jAWX1Zつまりお前の価値観は親のために生きるという意味か・・・
親が泣こうが喚こうが
一切関係ナシ
0186Hiromiti
2017/01/23(月) 20:08:37.92ID:W7jAWX1Z退屈じゃのう
何か面白いことはないものか・・・
パソコンを手に入れるまで何もできん。。
ブログのHTMLでもいじるか
0187名前は開発中のものです。
2017/01/23(月) 20:12:09.23ID:zAv7cSpP時間をコストと計上してないニートの考えなのが透けて見えてるのでやり直し
0188Hiromiti
2017/01/23(月) 21:16:42.46ID:W7jAWX1Z時間とコストを天秤にかけて損得勘定でしか動けない者
趣味というものを理解していない
0189Hiromiti
2017/01/23(月) 21:20:28.89ID:W7jAWX1Z一年に一回しかない祭りごと(冬コミ)に参加するのに
同人ゲーム100本しか出品しないとかありえないだろう
100本は分かりやすく計算させるために出しただけだよ
実際はもっと販売するかも知れない
まずは、冬コミの同人ゲーム販売者の相場を見てからじっくり考えるよ
0190Hiromiti
2017/01/23(月) 21:32:17.23ID:W7jAWX1Z発売本数を公開してたので見てみると
全然、売れてないでやんのw
一桁とか・・・おいおい
0191Hiromiti
2017/01/23(月) 21:43:27.79ID:W7jAWX1Z商品を実際に売るには戦略が必要!
事前の宣伝が必要なんだよ
見たこともない同人ゲームをぶっつけ本番で出品したところで売れるわけがない!
コミケに望む前に何か話題性を作っておくことが必要なんだ
コソコソ人知れずゲーム開発をしたところで
無名のゲームが売れるわけがない
もっとオープンにさ、サークルを売り込んでいかないと!
例えば>>156みたいな奴とか
せっかくさ、お前のサークルを宣伝するチャンスが来てるというのに
訳の分からん理由でサークルの公開(宣伝)を控えるとか、
その時点で負け組み決定!!
0192Hiromiti
2017/01/23(月) 21:57:01.74ID:W7jAWX1Z東方シリーズの作者ZUN氏は、自分でオリジナルのブランドを誕生させたことが成功の鍵
あの人は誰かの同人ゲームの二次創作で勝負を掛けたわけではなく
自分のゲーム、自分の音楽で勝負に出た
それで東方シリーズというオリジナルブランドを確立
後に続く者がZUN氏にあやかって東方の二次創作ゲームを作るとかさ
それこそ保身に頼りすぎ
自分で勝負に出ようとしない
オリジナルのキャラで、オリジナルのゲームジャンル(弾幕シューティング)を誕生させる
これが必要なんだよ
0193Hiromiti
2017/01/23(月) 22:07:34.14ID:W7jAWX1Zあまり多言はしないでおこう
俺は俺のやり方で同人ゲーム販売の販売戦略を練ることにする
これが大人の商品の売り方だ!
というのを教えてやるぜ
0194名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 01:44:17.81ID:BrSQcRjhだれか病院紹介してやれよ
0195名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 01:44:36.40ID:FuH01tNPhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483755167/183-185
0197Hiromiti
2017/01/24(火) 03:02:46.82ID:rFHXsZ0w誰かとは誰なんだよ
心にもないことを口にしやがって
本当にお前は病院を紹介したいと考えているのか?
本当はどうでもいいと思ってるくせに。。
0198名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 07:50:45.49ID:BrSQcRjh0199名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 08:17:29.58ID:PtgdGzEl0200名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 08:45:25.30ID:nVc4gUz5こんな幼稚園児の相手しないでおこうぜ
0201名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 09:30:14.75ID:E8w9TtyBコミケ以前にそこまでプロジェクト続いてるか
今までのプロジェクトが未完なのに完成するなら驚き
0202名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 10:00:30.02ID:E8w9TtyBUnityなどを知ってるのだろうか
0203名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 12:37:22.39ID:Wwq6n5HLで、オープニングだけ作ってそこから先に進めなくなる
0204名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 12:39:24.34ID:SXYkc7dQ0205Hiromiti
2017/01/24(火) 12:56:04.81ID:UVGkP4Jo新たな発想で独自のシューティングゲームを誕生させる
例えば、プレイヤーが敵役になってコンピューターを主人公役にする
自機を操作しているのはCPUである
自機は5機ぐらい命を持っている
プレイヤーはゲームパッドからの操作で無数のザコをゲーム画面に表示させて弾も撃たせる
自機を操作してるCPUは、神プレイで弾を避けまくって攻撃してくる
最後にボス登場
ボスを操作するのもプレイヤーである
ボスはあらゆる攻撃パターンの弾幕を撃つことが可能
自機を操作するCPUを追い詰めていこうぜ
こういうのだよ
0206Hiromiti
2017/01/24(火) 13:05:10.74ID:UVGkP4Joボスを操作してるプレイヤーは
次の段階の弾幕攻撃を放つことが可能になる
自分がピンチになるほど強い攻撃を打つことが可能になっていく
その時に別の曲に切り替えたりする
自機を操作するCPUがボスを撃破したらステージ2へ
そこでも主人公であるCPUと適役のプレイヤーとで
熾烈なバトルが繰り広げられている
適役のプレイヤーは何とかして主人公をやっつけよう!
自機を操作してる主人公の残機をゼロに出来ればエンディングだ
ただし、CPUの状況判断能力や操作は上手過ぎるので
簡単にはやっつけられない
ノーマルなら倒しやすい、ハードなら倒しにくい、EXなら超倒しにくい
0207名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 13:05:24.43ID:FuH01tNPhttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1352799556
0208名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 13:13:16.31ID:E8w9TtyBジャンル的にはタワーディフェンスになるんだろうなあ
0209Hiromiti
2017/01/24(火) 13:20:19.43ID:UVGkP4Joプレイヤーは霊夢と魔理沙のどっちの女の子をやっつけたいのかを選択
ゲームステージが開始されると普通に縦スクロールシューティングとして始まる
画面下から霊夢が現れる
ステージ画面枠の外にメーターが表示されていて
メーターがいっぱいになるとザコ敵を登場させることが可能
CPUが操作する霊夢がザコ敵をやっつけるほど
メーターが溜まっていく!
ザコ敵を出し尽くしたらボスを登場させることが出来る
そういうアベコベな反弾幕シューティングとかどうですか?
こんなシューティングゲームなら誰もやったことないでしょう
ラストステージまでに霊夢の残機をゼロに出来なければGAME OVERである
0210Hiromiti
2017/01/24(火) 13:50:40.36ID:UVGkP4Joゲーム開発講座か・・・
それもいいな
プログラミング知識がなくてこれからプログラムに触れてゲーム開発をやりたいと考えてる人
その人たちの需要を叶えるべくゲーム開発講座を開く
こうすればこういうゲームが作れますよと
そのついでに先生が開発した自分のゲームを宣伝する
良かったらこのゲームプレイしてよと
0211Hiromiti
2017/01/24(火) 13:54:07.27ID:UVGkP4Joあの存在も実はゲームの宣伝になっている
カウベルナイトというゲームはこうやって開発されてます
というのを一般公開
製作の裏側をプレイヤーが知ったとしても
実際にその完成品を手にしてプレイして体験するまで
そのゲームの面白さは分からないものですよ
面白そうだなと思ったら冬コミに来て購入して行ってねと
0212Hiromiti
2017/01/24(火) 14:01:17.17ID:UVGkP4JoCM動画製作もプロ並のクオリティで製作してみたいね
ビデオカメラを持ってロケ班をしてCMに使用する映像を撮影しにいく
そういったCM動画製作の裏側も一般公開する
このCMはこうやって製作されてますというような
そういうのを見せることで人の興味を引き付けれると思う
そんなゲーム開発に参加してみたい人はどうぞ
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
0213Hiromiti
2017/01/24(火) 14:12:14.41ID:UVGkP4Joゲームプログラミング解説サイトを立ち上げることにしよう
アキバ系挑戦者の日常
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
ゲーム開発に関する語りはこのブログの「ゲーム開発」のカテゴリでやりますが
ゲームプログラミング解説については
新たなブログを用意して
そこでプログラムコードを出したりして
自分のゲームを開発しながら解説していくことにしましょう
また新たなブログを用意する必要があるね
0214名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 15:03:48.40ID:PtgdGzEl募集だけしてくれ。これまでの変な語りは邪魔。
0215Hiromiti
2017/01/24(火) 16:06:48.48ID:UVGkP4Joゲームプログラミングをこれから習得したい人は必見!
実際にゲーム開発プログラミング講座開始は
来月から始めることにします
Hiromiti先生のゲーム開発プログラミング講座
http://hiromitigames.wiki.fc2.com/
さあ、俺に付いて来い
夢を見させてやるよ
0216名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 16:12:02.25ID:nsh13a40wikiくらいgcpかawsを使って自作しろよ無能
0217Hiromiti
2017/01/24(火) 16:26:55.92ID:UVGkP4Jogcpでとかawsでとかは
単にカッコつけたいだけでしょう
何がカッコイイのかは知らんが
WIKIサイトを立ち上げるという目的が叶えられるなら
手段などどうでもいいのだよ
ゲーム開発だってそうだ
楽に開発できるものがあれば、遠慮なく使いなさい
それで目的を達成させればよい
カッコつけることは目的を達成させる上では不純物である
0218名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 16:41:48.79ID:O73SQlVo0219名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 17:20:59.58ID:JlYRjgtJ先生お願いしますm(_ _)m
0220Hiromiti
2017/01/24(火) 18:54:56.02ID:UVGkP4Jo任せなさい
プログラミングを一度もやったことがないクラスの人に
ゲームプログラミングを出来るようにさせるぐらいのものを解説を考えてるよ
人によって開発したいゲームジャンルは違うと思うので
全ジャンルのゲーム開発のプログラミング講座を開いてみよう
既存のゲームなら何でも作れる自信があるよ
0221名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 19:43:34.12ID:nsh13a40仕事の早い先生のことだから、明日までにはできてますよね。楽しみにしてます。
明日になっても出来てなかったらただの凡人だったってことですよね……凡人じゃないことを祈ります。
0222Hiromiti
2017/01/24(火) 20:35:16.27ID:UVGkP4Joあのね・・・やれやれ
>>215のレスを繰り返し読み返しなさい
あんたは何を言ってる?
人が口にした言葉を理解できる頭は持ち合わせてますか?
0223名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 21:25:04.06ID:O73SQlVo少しは骨のある奴かと思っていたが、所詮は1週間以上時間をかけないと準備できない凡人だったか。
どれだけ周囲から罵られようとサンドバッグになろうと、この金髪オヤジならやってくれるんじゃないかとミラクルを期待していたが、
本当に残念だ
0224Hiromiti
2017/01/24(火) 21:28:49.99ID:UVGkP4Joいやいや・・・>>215のレスを読んでおいて
なぜ>>221のようなレスを平気な顔して打てるのか?
そっちを疑問視してしまうよ
俺が逆の立場なら、お前が口にしているようなことは絶対に言えないよ
頭おかしいのか?と相手に思われてしまうことが目に見えてるからね
0225名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 21:52:41.25ID:TzL6/MCV自尊心の塊だな こいつ
実力が微塵もない自信家ってこうも滑稽なのか
0226Hiromiti
2017/01/24(火) 22:38:55.94ID:UZmZ5yreそれを読んだ人から、いつからですか?と質問が返ってくる
はあ?ですよホントw
0227名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 22:41:11.39ID:FuH01tNP殴りたくなるようなむかつくドヤ顔と
憤怒で顔を真っ赤にしてるところと
泣きながら許しを求めてるところをお願いします
0228Hiromiti
2017/01/24(火) 22:45:02.62ID:J6TnPkrR0229Hiromiti
2017/01/24(火) 22:47:13.54ID:xFDCeMN/中国人か韓国人辺りかな?
まあ、どうでもいいが。。
じゃあまたな
0230名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 00:22:38.65ID:soj++CbA一日じゃないのなら君は無能だね
0231名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 00:57:22.72ID:GrQ9qdNk……「憤怒」が読めなかった? まさかね
0232Hiromiti
2017/01/25(水) 12:52:10.89ID:m5tg9/BDそうかな?
俺はキレイな顔立ちをしてると思うよ
こう見えて若い女の子たちにはモテる方だし(うらやましい?w)
写真では中々伝わらないが実物はもっと良い顔をしている
俺は写真映りが悪いんだよ
もっとちゃんとした高解像度カメラで照明とかも炊いたりして撮影すれば
見違えるような顔になると思う
0233名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 15:19:47.43ID:P8HhiuNw0234Hiromiti
2017/01/25(水) 18:00:58.92ID:V2hfPV+eじゃあ、そういうことにしておきなさい。
この手の議論は議論を展開することもバカらしく思えるぐらい
無意味で価値がない
0235Hiromiti
2017/01/25(水) 18:07:49.90ID:tCFKvBZvホント2ちゃんねるはどうなってしまったん?
この板なんて、まるで沈みゆく泥船のように
まるで人が寄りつかないではないか。
俺が2ちゃんねるを離れてる間にどうなってしまったん?
お前らのような訳のわからん
つまらない奴がいるから
自然と人が寄りつかなくなったのか
それとも、この板に訪れた人間を
後先考えないで追い返すことを繰り返していたので
自然と利用者が激減してしまった。。
もう2ちゃんねるの時代は終わってしまったんかな?
昔なら、もっとユニークな利用者がたくさんいた。
0236Hiromiti
2017/01/25(水) 18:11:11.61ID:f76KKE/zまあ今は2ちゃんねるを頼らなくても
他にもコミュニティサイトはたくさんあるから
2ちゃんねるが一つ消滅したところで
誰も困りはしないと思うが。。。
0237Hiromiti
2017/01/25(水) 18:20:32.38ID:4RBos1hz0238名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 18:46:47.80ID:3x3spl8q2ちゃんねるが終わったと思うなら、他のたくさんあるコミュニティサイトへどうぞ
貴方を追いかけたい人はブログから連絡してくるだろうから、もう書き込まなくても大丈夫ですよ
0239Hiromiti
2017/01/25(水) 19:36:10.71ID:ijm8mCWM俺は2ちゃんねるの救世主になるために戻ってきたようなものだ
伝説の超大物コテハンが満を時して2ちゃんねるに復帰!
とりあえず2ちゃんねる管理人ひろゆきは
どこにおる?
俺を彼に会わせておくれ
0240Hiromiti
2017/01/25(水) 19:39:16.05ID:l9B2ceQa同人ゲーム「カウベルナイト」を爆発的ヒット作にするために
2ちゃんねるを利用するのだ!
0241Hiromiti
2017/01/25(水) 19:44:25.30ID:7jSM8Vf4史上最強の同人ゲームを誕生させた時に話題性を生むことになるだろう。
それを2ちゃんねるの宣伝にも利用して
2ちゃんねるの売り上げを今の2倍にしよう。
0242Hiromiti
2017/01/25(水) 19:47:51.90ID:LgPa97JEたくさんの人々の力を一つに集結して
とてつもないゲームを誕生させよう。
0243Hiromiti
2017/01/25(水) 20:28:06.84ID:bZvhq061ゲームの価格を1000円に設定して100本売れれば10万の売り上げ
1000本なら100万、1万本なら1000万
10万本なら1億!100万本なら10億です!
すげえな
もし開発メンバーが二人なら
一人の取り分は5億円ということになる!
それだけの金を稼いでみないかい?
俺は稼いでみたい
もちろん俺の目標はミリオン(100万本)なので
同人ゲームで10億稼ぐことが目標である。
大っきな夢を描いて見てみようぜ!
それをゲーム感覚な遊びとしてなw
0244名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 20:52:17.29ID:yAktFpBm1000円なんてケチ臭いこと言わずに
1本2000円にすれば50万本でも10億だぜ!
1本10000円にすれば10万本でいいじゃないか!
こりゃ楽勝だな!
10億の使い道を考えておけよ!
0245Hiromiti
2017/01/25(水) 21:05:58.69ID:m5tg9/BDいやいや、価格を1万円にしたら売れるわけがない
2000円も同人ゲームとしては高すぎる
1000円に抑えることが肝心なんだよ
10億円はメンバーと山分けするので一人分の取り分はそんなにも行かないよ
開発メンバーが10名なら一人分の取り分は1億になるし。
だが、ゲームさえ売れれば突破口は開ける!
ゲームが売れたらそれを題材にして同人ライトノベルや同人マンガを描いて売る
さらにゲームに使用している楽曲をサントラCDとしても販売
ゲームキャラをグッズにしても売る
ついでにゲームの攻略本でも作って、そっちでも稼ごうか
0246Hiromiti
2017/01/25(水) 21:11:46.45ID:m5tg9/BD「2ちゃんねるで10億稼いだ男」というような伝説です
話題性が起きること間違いなし!
2ちゃんねるで何が起きた!?
と世間は注目することになるでしょう
注目を呼ぶことで2ちゃんねる利用者が増え
つまり2ちゃんねるの広告収入が倍増することになる
そのためには、面白いゲームを誕生させる必要がある
面白いだけではダメだ
売れるゲームで面白いゲームです
そのために力を貸せよ
2ちゃんねる管理人ひろゆきよ
あんたのカリスマ的頭脳なら、きっと画期的な面白いゲームを生み出せるはず!
0247Hiromiti
2017/01/25(水) 21:38:05.43ID:m5tg9/BD今の2ちゃんねるには不足している
同人ゲームで10億稼いでみせる!
それを実現させるにはどうすれば?を話し合うというネタスレの存在
0248名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 22:45:02.24ID:unzlARfRクズだなひろみち
0249Hiromiti
2017/01/25(水) 23:06:06.18ID:m5tg9/BDふふふ・・・ワナワナ
0250名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:40:36.95ID:soj++CbA0251名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:05:47.39ID:X5RQbfwUほんと0から100まで口ばっか
0252Hiromiti
2017/01/26(木) 00:37:10.47ID:HQiEHIGF自分が2ちゃんねるの代表という立場だと思うが
社で重要な会議があっても寝坊して遅刻してやってくるとか
遅刻の常習犯とも聞いたことがある
だが、彼はいつもへラヘラ顔であるw
彼は有名人ではあるが一般人である
移動は普通にJRの電車や都電を利用
いつも彼は電車に乗ってどこへ行ってんだろうね
昼近くまで寝て起きて来たらゲームでもして遊んでるんだろうね
たまに、友達のホリエモンに会いに行って遊んでたりするのかな?
0253名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 02:20:36.34ID:Wuxt4YB4ひろゆき:2chから追放され別掲示板へ、嫁画像流出
ここで西村連呼はムダってこと
0254Hiromiti
2017/01/26(木) 10:04:30.85ID:xu7tuJ7Z2ちゃんねるは彼が開発した掲示板サイトである
自宅でサーバー構築して
そこに彼は2ちゃんねるをプログラミングして開発した
その写真をアップして公開していた
2ちゃんねるは、あめぞうという掲示板サイトが前身である
掲示板サイトあめぞうの利用者だったひろゆきは
ある日、自分が考案した画期的な掲示板サイトを開発してみようと思いつく
それが2ちゃんねるであった
一人の若者の好奇心と独創的発想から始まった彼の挑戦は
のちに日本中に悪影響を与えるほどの
巨大帝国2ちゃんねるへと成長を遂げる
そしてまたここに一人の若者ではない挑戦者が現れた
彼の名はHiromiti Urakawa
彼の挑戦は同人ゲームでミリオンを達成するという
前人未到の偉業をなし遂げることである。
0255名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 10:07:15.84ID:b7rxEIj+君は頭の中にはスッカラカンなのかな?
ひろゆきは好きで辞めたんじゃないのに「何飽きちゃった」なんて
君はひろゆきを馬鹿にしてるのか?馬鹿してるなら今すぐここから出ていけよ
0256Hiromiti
2017/01/26(木) 10:10:37.43ID:GvqGaM0V彼は遠慮なく夢を描きその夢に向かって前身していこうと計画を立てて前身する。
それを回りの人間は指をくわえて
傍観者として見ているだけであった
いつまでもいつまでも。。
0257Hiromiti
2017/01/26(木) 10:16:39.43ID:RBGDLH8Iだが本当の理由は彼自身が掲示板サイトの管理人に飽きたのが理由だろう
やる気があるなら誰に何を言われようが
構うもんか!と管理人を続行してるだろう。
0258Hiromiti
2017/01/26(木) 10:27:27.47ID:HQiEHIGF2ちゃんねるがここまで落ちてしまった理由は
ひろゆきが管理人を辞めたことが影響だね
2ちゃんねるのトップが別の人に代わって
2ちゃんねるの運営体制が別のものに変わった
この2ちゃんねるという掲示板サイトはひろゆきが考案して立ち上げたサイトであり
2ちゃんねるという器だけを別の誰かに渡してもうまく行かない
この2ちゃんねるは、ひろゆきが管理人として運営しないと生きていけないのだ
0259名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 10:57:48.83ID:X5RQbfwU2chやひろゆきの事得意気に語って、知ったかしてる事を突っ込まれてんだから、普通の人なら調べる。
調べりゃどういう経緯があって、今どうなってるのかってすぐわかるのに、勝手に想像で物語ってレッテル貼ったりして決めつける。本当に悪い意味で妄想する事しかできない腐った頭してる。
0260Hiromiti
2017/01/26(木) 12:18:26.72ID:zNu1j3ucだが彼は自分で調べなくても
自分が知らない情報を引き出すことに成功しているだろう
ひろゆきが2ちゃんねるの管理人を辞めたことは知らなかったが
ここで語り続けることで
その情報を引き出して知ることに成功している。
0261Hiromiti
2017/01/26(木) 12:22:38.19ID:mD/b/NWrそんなタイトルのスレッドを仮に立ち上げたとする
すると、どういう現象が生まれるか?
そういうところから「面白い」は生まれる
0262Hiromiti
2017/01/26(木) 12:31:01.19ID:GRPWytxlそのことについて議論を展開させることの面白さに
なぜ人は気付かない?
人間にとって面白い事柄など
どこにでも転がっているものなのさ
ひろゆきを味方につければ
おまけとしてホリエモンもついてくるかも知れない
彼は一筋縄ではいかない
そこで「あのホリエモンを同人ゲーム開発メンバーにする計画」を立ち上げて
そのことについて議論を展開する
0263Hiromiti
2017/01/26(木) 12:46:02.86ID:gf6wPAarそういうことではないのかい?
人間とは何のために生まれてきて
何のために生き続けているのか?
その答えも俺は導き出した
答えは簡単
それは「幸せになること」である。
その「幸せ」をさらに紐解くなら
「楽しむこと」に行き着く
それを手にするために人間は何をするべきなのか?
やりたい何かを思いつき行動に移すことだ
俺はただそれをやってるだけに過ぎない
ひろゆきは時の人ではあるが、
彼も我々と変わらない日本人であり
姿形は普通の東京都民に他ならない
どこの企業にも所属していないフリーな立場なら
暇をしてるなら、退屈な日常を送っているならば
彼に声を掛けて一緒に趣味を楽しむことも可能だろう。
もし、彼が俺の目の前に偶然現れたなら
「ちょっと待て」と言って彼に声を掛けて
自分の計画の仲間に引き入れることを
躊躇せず迷わずしていることだろう。
0264名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 14:15:13.04ID:VWMQTCpF0265Hiromiti
2017/01/26(木) 17:07:30.60ID:HQiEHIGFもう2ちゃんねるに降臨して言葉を発すれば
自然と人がわんさか集まってくる時代は終わったのか。。
仕方がない、2ちゃんねる外で
見聞を広げて自分で人を引っ張ってくることにしよう
0266名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 18:46:02.94ID:7EMI261J0267名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 21:38:38.19ID:X5RQbfwU言っとくけど、この板に関してはお前が人減らしてんだからな?お前がやりたいようにやるのは勝手だが、周囲に気を配れない時点で犬以下だよ。
募集スレ潰しやがってよ。お前が居るってだけでもう誰も募集しねーんだよ。ほんとむかつくわ。マジで死ねよ
0268名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 23:59:27.50ID:o8BBvGpp0269Hiromiti
2017/01/27(金) 00:23:25.02ID:fq1oBnv1俺が募集スレに降臨する前の流れを読んでみたが
最初っから人なんていないじゃん
人がいてもマトモに募集してる人なんて全然いないじゃん
よく見ろよ
普通の募集をやりたがらくなった大きな要因は
お前みたいな奴がいるからだろう?いい加減気付けよ
自分らで人を追い出してるという事実をな
その場限りの喜びをお前が味わってる裏で
確実に人は離れて行ってるんだよ
で、気付いた時には誰もいないと。。。
なにをやってんだか
0270Hiromiti
2017/01/27(金) 00:27:48.92ID:fq1oBnv1それが原因で俺が本当に身を引くと
俺という人間が去っていくことになる。
つまり、また利用者が一人減る
そういうのを繰り返してきて
一人ずつ丁寧に人を追い出していった結果が今なんじゃないの?
俺まで離れてしまったら、もう完全に勢いが消えるぞ?w
こんな人っこ一人いない場所で語り続けてる人間なんて
俺ぐらいだろうww
少しは感謝してほしいものだ
0271名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 00:29:38.89ID:FGsXcmMhvipはフリゲ作ったりした実績一応あるでしょ
0272Hiromiti
2017/01/27(金) 00:37:57.10ID:fq1oBnv1どの発言内容を読んでも糞つまんないじゃないか。。。orz
レスを付ける気も起きんわw
スレッドタイトルをざっと見て回っても
魅力的なタイトルのスレッドなど全然ありません
これではあかんわ・・・
もっと独創的なタイトルのスレッドを立てんかいなw
何かの計画を立てるスレ!
何かを議論するタイトルのスレ!
タイトルの時点で人が魅力を感じるものをもっと立てんかい!w
どうしたいんだよ
ここの板の住人は・・・
0273名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 00:42:20.52ID:gH3IhTGc>>270の人格がマイナスって言いたい訳じゃないよ?
実績よりも熱意を重視する人だっているし、言ってる内容自体は嫌いじゃない
夢を語るのも目標を掲げるのも、自分自身のやる気を起こす着火剤になるのも分かる
スレタイに沿ってない内容がマイナスなんです
募集したいと思う人は、少なくとも直近のレスを見るだろう
そのレスが「ひろゆきを仲間に引き入れる」とか「2ちゃんねるは終わった」とかだったら?
自分だったら募集の書き込みなんてしない
何度か言っているけど、ブログやツイッターでどうぞ
人を集めるために善意で書いてるのかも知れないけど、正直困る
0274Hiromiti
2017/01/27(金) 00:58:45.92ID:fq1oBnv1この板を利用している目的なので
定期的にここに来てメンバー募集を続けることにする
つーか、お前らは何のために募集スレになんて来てんのよ?
ここに来る目的は何なんだよ?
そっちの方が最大の疑問だ
どちらかと言えばお前らの方が邪魔です
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