759です。
未だビルドできず苦しんでます。

SDKのパスは調べながらなんとか合わせる事が出来ました。
そもそもAndroid StudioをインストールしただけでSDKが入ってなかったので各ver.インストールしました。
PlasticSCM Mergeを入れパスも選択出来ます。しかし、いざビルドを試すとエラーが出ます。

Error:Invalid command android

UnityEditor.HostView:OnGUI()


CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct.
See the Console for more details.
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.
sdkmanager.toolsdir="C:/Users/tokoro-ten/AppData/Local/Android/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar
"C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -


Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms.
Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.

C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=
"C:/Users/tokoro-ten/AppData/Local/Android/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor
\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -


パスを調べ、\java.exe、\sdktools.ja の存在は確認しました。\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jarはよくわかりません。
android SDK Build-toolsも、最新の25.0.2から、23.0.3まで下げて試してみましたが駄目です。

どうか迷路の出口のヒントをご教授頂けないでしょうか。Unity5.5.2f1, jdk1.8.0_121, Android Studio V2.3