>>708
↓使ったことはないけど。指の遮蔽でUI拡大したりできたら便利かもね

https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/Touch-radius.html

Touch.radius
public float radius;
Description
タッチの半径の推定値。最大タッチサイズはこれに radiusVariance を加え、最小タッチサイズはこれから radiusVariance を差し引いて求めます。