どうしても解決したい問題なので、動画とスクリプトを公開して質問します
一度メッシュレンダラーと当たり判定を消した敵をinvokeで復活させると、一定時間敵のHPが減らないようになります
本当はデストロイで消してプレハブ生成すればいいだけなのですが、プレハブで出てきたモンスターの Nav mesh agent のゴール設定が上手く行かないのでこの方法でやっています
どうにか解決できたら嬉しいです、趣味で一人でやってるので聞けるような知り合いや友達も居なくて・・・

テキスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169055.txt

動画
https://www.youtube.com/watch?v=hgKmiUQhWGU&;feature=youtu.be