誰か知恵を貸してくれ・・・。
プレイヤーが敵に捕まったらイベント発生ってしたいんだがうまくいかないんだ。


プラグインに、
MKR_PlayerSensorを使って索敵範囲を表示
範囲内に入ったらスイッチ1を作動

スイッチ1にはSmartPath.jsのSmartPath 0 -1を並列処理で、
プレイヤーを追いかけさせる。

敵キャラのイベントページ1は、
トリガー:イベントから接触
実行内容:プレイヤーが敵に捕まったらイベント発生

イベントページ2は
トリガー:並行処理
実行内容:SmartPath 0 -1

で動くことは動くんだが。
肝心の敵に捕まった時のイベントが発生しない。

多分、視界範囲に入ってる限りスイッチ1が入りっぱなしっぽくて
うまくいかない気がするんだが。


誰か解決策わかる人教えてくれ・・・