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RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/12/15(木) 00:35:59.50ID:yUIE8JXS
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

なかったので立てる
動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ
0429名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 15:49:07.64ID:JHiNkkK6
色んな素材屋のプラグイン100個くらい入れてるけど競合してない
同じところを再定義してなきゃだいたい大丈夫
0430名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 16:15:16.04ID:pLsPnCln
それどう考えても「重くて動かねーよ」とクレームがつくか、クレームすらつかずにそっ閉じされるパターンじゃん
0431名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:16:54.23ID:JHiNkkK6
うん、プラグインを大量に入れたから重くなるってことはないというのを理解してない馬鹿は黙っていよう
毎フレーム更新するような描写系のプラグインを100入れてるわけじゃないから重くなりようがないんだよ
0432名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:29:22.02ID:TXrT7TpD
>>431
お前が入れてる100個のプラグインをスクショで良いからあげてくれ、参考にするわ
0433名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:33:29.17ID:pLsPnCln
10個以下なら車輪の再発明って言も通るけど
100個以上借用しておいて管理しきれると思ってんなら馬鹿か天才のどっちかですな^^;
数十行程度のコードで済むならそれこそ自分で書いた方が早いし楽
0434名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:38:02.05ID:Spjgm3pj
100は多いと思うけど10以下しか管理できない無能しかいないの?
このスレのレベルが低過ぎてやばいんだけど
0435名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:46:36.10ID:TjpG+7Sp
バグ対策用のプラグインだけで20個近くいかないか?
あと制作補助系のプラグインで10個入れてる
まあ、これ除いても戦闘用のプラグインだけで10個くらい
メッセージ表示関連だけでも5つくらいは入れてる
管理っていっても一度入れて設定さえすれば放置で済むやつばかりだし
大量にプラグインいれたからって重くなるわけでもない
自分の低レベルな管理能力基準でものごと語らないでもらいたい
0436名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:48:58.26ID:pLsPnCln
だから足りない機能があれば自分でプラグイン作るっつーの
プラグイン内容を見て処理内容を理解して、時間さえあれば自分でも書けるってくらいじゃないと「管理している」とは言えねーよ
別に他人の手を借りる事を否定しないが自慢する事でもねーだろ。ましてや100個()って
0437名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 18:58:01.66ID:XLtzOebO
>435
バグ対策は、自分には影響なさそうなものを含めて7つしか入って無いんだが、
20近くあるの? リストあるなら教えて欲しい
0438名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:00:05.90ID:JHiNkkK6
時間さえあれば自分で書けるならはなから他人の素材なんか入れてねえよ
お前は自分で書いたものしか管理できないけど他人の素材100いれて問題ないなら寧ろ自慢できるんじゃない?
0439名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:06:20.25ID:W0WPfla0
競合してるかどうかも分からないだけだろ
原理的にあり得る全パターン確認したわけでもないんだから
そもそも競合が何で起こるか理解できてなさそう
0440名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:07:05.34ID:TjpG+7Sp
>>437
ごめん、実際15くらい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
ここで紹介されてるのとツイッターとかであがってる細かい修正パッチ入れるとそれくらい
0441名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:09:19.66ID:JHiNkkK6
>>439
大丈夫、お前じゃあるまいし
0442名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:12:28.95ID:pLsPnCln
>>438
「車輪の再発明」の意味を調べてから書き込んでくれ…

MVのプラグイン機構は根本的にVXAce以前と変わらないよ
プラグインマネージャなんてガワだけ整えてるだけで内部的にどこで競合しているか分かったもんじゃない
だからプラグイン作者は公開する時に絶対に「第三者のプラグインを導入している場合は保証しません」と明記している
それでも99%は問題無いけど1%を引いたら悲惨な事になるから身の丈に合わない事はしねーわ
第一、自分自身が挙動を理解してなきゃ競合エラーが発生した時に自力で直せねーだろ
0443名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:16:55.77ID:/CpRDNZc
100以上のプラグイン入れてるのってそんなに珍しいことなのかね
ふりーむのランキング上位の数本落としてみたけど100超えの作品なんて割りと多いぞ
0444名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:17:45.86ID:JHiNkkK6
>>442
大丈夫、お前じゃあるまいし
0445名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:32:46.65ID:MsXYpTej
たぶん互いの前提条件が全然違うから理解し合う事は無理だと思う
0446名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:35:30.01ID:XLtzOebO
>443
100超えてるタイトル5つplz
0447名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:36:53.26ID:gaNEKa8s
プログラマーが自分は大丈夫というのと素人が問題起こってないというのでは全然違う
0448名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:41:37.01ID:6J0DOs7h
あいかわらず気持ち悪いスレだな
ゲーム作れよ底辺共
0449名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:48:02.04ID:PYMCJn2G
MV自体に不具合あるのにプラグインで競合とか誤差だろw
0450名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 19:53:29.26ID:JtUTAluN
http://b.dlsite.net/RG26890/archives/upgrading_nwjs_within_rpgmakermv
これ、NW.jsを最新にしたらjavascriptでクラス使えるようになんの?
0451名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 20:44:43.18ID:GcKHrJXa
>>449
俺のMVには不具合が見当たらないんだけどどういうのがあるのかソースオナシャス
0452名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 20:46:45.64ID:bLxZNJcN
ぬるぽ
0453名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 20:52:31.28ID:tIER9ebH
>>451
重い、落ちる、ゲームが糞
0454名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 21:03:32.70ID:pLsPnCln
>>450
軽く実験したけど可能だな。ES6に対応している
ただどこを弄ればテストプレイ時やデフォルトで反映されるようになるのかよく分からん
本体のnwjs-winフォルダを同じように置換するだけではダメだった
0455名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 21:23:17.36ID:zL7C3c3K
>>450
改善の見込みがあるならさっさと公式に投げてくれって感じだわ
0456名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 01:05:20.49ID:6dCTizMn
>>453
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
0457名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 01:36:22.61ID:MccknqrN
滑ってるよ
0458名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 01:44:18.68ID:bVS/kUZg
お前らガッしないんだな
0459名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 01:54:55.41ID:v+eQAdqI
今でもやってるやついるのか…
0460名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 21:58:59.30ID:LInEZhHA
ツクール最新作だからな
0461名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 01:09:01.84ID:QKrcl9EI
最新作はフェス
0462名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 03:48:23.11ID:jNqS8wMW
このスレいつもどうでもいいことで殴り合ってんな
0463名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 09:12:32.14ID:+kP5oAbM
>>450
https://twitter.com/nico_indiesgame/status/818402053751869440
アンドロイドの古い奴はクラス構文をサポートしてないらしい
スマホを切り捨てるなら無視していいが
もしブラウザ公開も考えてるならクラスは使わない方が良さそうだね
0464名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 10:39:18.09ID:8I3TYfBF
そんな当たり前のこと知らん奴が最新のにしたりせんだろ
0465名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 15:42:56.46ID:yo/y7OQ1
MVのスクリプト見ても意味わからんよな
RGSSはすげーわかりやすかったのに
つかコメントくらい入れとけよって思った
0466名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 15:49:13.42ID:yo/y7OQ1
ES6も導入予定はあるみたいだし、可読性も少しは上がるといいね
旧アンドロイドとか切り捨てていいよ。やるやついないだろ
0467名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 15:52:15.05ID:fanko6Bg
低スペ切り捨てがどうの騒ぐのに?考えが甘い
0468名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 16:13:37.19ID:NAXI81AT
左様
0469名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 17:06:32.25ID:CQwf0r3M
あくまでも「標準ブラウザ」の話だろ
これに関してはchrome使ってアクセスしろと明文しておけば良いだけの話
0470名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 17:31:12.48ID:863lKOps
プラグイン作者には迷惑な話だな。
分散クラス使えるわけでなし、クラス変数もスコープの都合でクロージャー化されてしまってプラグインからアクセスできなくなる
0471名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 19:41:30.44ID:7CyEcnO9
また書き直せばいいだけだろ
プラグイン制作する人も増えるしいいことだらけだわ
0472名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 19:43:14.71ID:863lKOps
プラグインの仕組みからはアクセスできなくなるAPIが、生まれる意味を理解してないだろ?
0473名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 20:47:16.89ID:CQwf0r3M
http://qiita.com/ConquestArrow/items/ec291d09ace0cb8008e1

これの事を言っているのか?
面倒な仕様だが迂回路はあるんじゃね。jsdo.itでES6の動作チェックしてみたけど
既存のクラス定数とかはstatic getを使って静的な取得関数にでも置き換えられんじゃないの
PIXI.jsやツクール外のライブラリの一部の関数が使えなくなるってならそりゃもう仕方がない
0474名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 21:33:02.98ID:863lKOps
特に必要性のないES6化によって、プラグインは直感的なコピペじゃなくて
トリッキーなことをする必要性が必要になるというのが本末転倒な話。

多分、プラグインという概念とは無縁のコンパイラやパッケージングの
この概念が便利だから取り入れようとかスクリプト文化、プラグインロジックの
制約を知らないアホが、トレンドとか保守性が高まる(プラグイン機構と相性が悪い)とか
言い出して採用されたと推測
0475名前は開発中のものです。2017/01/10(火) 22:22:52.25ID:CQwf0r3M
https://twitter.com/nico_indiesgame/status/817013857881243652

それじゃここで主張してきたらどうや
誰かの一存ではなく合議制で進めてるんやろ
ワイは使いやすいツールを使うだけや。責任をもって意見しようとは思わない
0476名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 16:07:33.62ID:XMfBtkgU
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.azalea.azalea

結構MV製ってあがってるんだな知らなかった
0477名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 19:00:09.40ID:ClSCiLLv
まだツクールなんてやってるのか
0478名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 19:32:06.42ID:69fBApbg
今はsmilegamebuilderの時代
ツクールは時代遅れ
0479名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 19:57:48.12ID:IGPmMZoh
だな
0480名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 22:32:24.73ID:aXyPEqR1
左様
0481名前は開発中のものです。2017/01/11(水) 23:58:45.28ID:kaPLAZBT
MV製のみてみたけどアプリひらかないとか評価つらいな
0482名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 00:17:27.34ID:n+6wgGRI
>>478-480
と言った割には空気になったみたいだけど
0483名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 01:39:55.52ID:5ZXM91vD
スーパーフックガール外伝もスマイルゲームビルダー
ツクールMVは3Dマップ作れない駄目ツール
0484名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 02:49:35.08ID:cPbhjFFr
シュバルツェン=デスペラード=バースト戒っていうフリーゲームやってるんだけど、ツクラーたちはこれをお手本にするべきだと思う
0485名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 02:54:46.91ID:JVNI9rWV
>>484
なんつータイトルだ(笑)って感じでやってみたけど、作りこみといいアイディアといいすごいわアレ
技術面はホントに見本になる
0486名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 02:55:49.55ID:cPbhjFFr
フリーゲーム
0487名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 02:56:05.46ID:cPbhjFFr
すまん、間違った
0488名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 03:45:13.68ID:zCCNHN2c
タイトルコピペでも検索に引っ掛からないが
目的のわからん自演だな
0489名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 09:20:11.76ID:9s9jbQ7W
深夜3時近くに5分でレス
ここまで分かりやすい自演も珍しい
0490名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 10:48:16.73ID:ajGNvm+z
4分30秒で
・たまたまこのスレを更新して紹介レスを見て、
・Googleで検索しても出てこない作品のサイトを見つけて
・ダウンロードして
・インストールして
・実際にプレイして、
「作りこみといいアイディアといいすごいわ」 という感想に至るほど感慨を受けて
レスを書き込んだわけか。

そりゃ凄い
0491名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 13:58:35.25ID:26K++NvS
いかにも自演臭いとはいえ、自演もそこまでアホでもあるまいに…
以前なんつータイトルだってタイトルに惹かれてやってみたんだろ
まあこれも自演レスとか言われる未来しかみえんな
0492名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 15:19:16.99ID:WOXiY07+
タイトルでググってもまったく出てこない時点で
脳内ゲームか非公開ゲームの話をしてる頭のおかしい人だろ
お手本にするべき良ゲーなら現時点で非公開でもレビューの一つくらいは出るはず
0493名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 18:09:16.90ID:cPbhjFFr
ここまで自演です。
スレ嵐失礼しました。
この先も自演です。
0494名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 19:03:20.40ID:1oWY3QZ+
左様
0495名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 19:04:52.23ID:GS3x1R3e
まあ、興味を引くタイトルのセンスは凄いと思うよ
ぜひゲームとして完成させて欲しい
0496名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 21:27:20.23ID:IWWDqCI3
好きなタイプのタイトル
中二病って狙ってやろうとしても全然うまくいかない
誰かが中二っぽいって言ったものの繋ぎあわせになっちゃう
たまに本物の中二病見るとすげえなって

ドイツ語英語英語かっこいい漢字のセンスはどこかで使いたい
0497名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 21:50:18.60ID:ajGNvm+z
料理や動植物の名前逆さに読んだ名前は割とセンスある名前になるから、それをいじってみるといい
0498名前は開発中のものです。2017/01/12(木) 22:15:39.79ID:IWWDqCI3
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levenone.levenone

これとかシナリオの評価はまあまあなのに
MV標準システムを携帯機でプレイする弊害出まくってるな
google playにゲーム上げたいと思ってるから
携帯用には戦闘を1から作らなきゃダメっぽい?

>>497
逆さは思いつかなんだ
やっぱセンスなんだなぁ…
0499名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 06:52:36.56ID:cKaM3HgV
>>498
プラグイン入れたり軽量化してみたら?
0500名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 09:09:37.36ID:bDaIpucv
ロードマップからES6消えてるじゃん
無理だったか
0501名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 17:04:09.28ID:E1fmJM2/
残念。ES6どころかES7まで見据えるくらいじゃないとRGSS3超えは無理やろ
あるいはMV AceでJGSS2として取り入れる予定だからつまみ食いすんなって話なんかな
0502名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 18:09:53.58ID:vxdLqji0
何をもってRGSS3超えなんだよ
0503名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 18:33:35.10ID:E1fmJM2/
そりゃ勿論書きやすさ
次もプロトタイプベースなんて採用していたら流石に見送るプラグイン作者も増えると思うぞ
例えばRGSS3とES5とES6でそれぞれ「Window_Baseクラスを定義する」という同じ処理を組むとこうなる
考察するまでもなくAが冗長だって分かるだろ
仕事の都合でやむを得ず、って事ならともかく趣味で使うなら誰だってES5なんて好き好んで使いたくないよ

@RGSS3
class Window_Base < Window
end

AES5(プロトタイプベース)
function Window_Base() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
Window_Base.prototype = Object.create(Window.prototype);
Window_Base.prototype.constructor = Window_Base;

BES6(クラスベース)
class Window_Base extends Window {
}
0504名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 18:58:35.03ID:Ru/Dp1aO
>>503
それはあなたの主観ですよね?
ES5のほうが書きやすいと思う人もたくさんいるんですが
0505名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 19:34:53.45ID:Az2P1NhI
>>504
たくさんいるという根拠を示してください
根拠がなければあなたのそれもまた主観でしかありません
0506名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 19:36:04.48ID:6zJs5FF3
>>503
MVスレに来るなよ気持ち悪い
0507名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 19:41:53.90ID:a8lx2gQH
ES6は定義済みのところの改変はclass構文では出来ないらしいから見送ったって話を聞いたからその書きやすさはES5の方が比較的やりやすいよ
0508名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 19:49:47.39ID:mAUtxZG5
>503
特定のメソッドだけ動作を変更させたり (MVの通常のプラグイン)をする時に、
継承を用いると prototype ベースであるスクリプト言語では
is 判定が使えないことで、色々と不便な連鎖が起こることになる。

その辺を解決する class 構文がないから、プラグインや拡張前提のシステムでは
class による採用できない。
事前に必要なコードを丸ごとコンパイルできる言語だからできる仕組み
0509名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 20:06:29.07ID:QjRpXiao
普通にconstructorをクラスと比較するだけじゃないか
継承元含めて判定したければinstanceofもあるし
0510名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 20:22:23.61ID:E1fmJM2/
ああなるほど。そういえばRubyのaliasに相当するキーワードが無いな
あるいは次期に実装されるとしても現時点では期待出来ないか
ES6テクニックが集積されれば抜け道も見つかるかも知れないがパっと思い浮かばないな
0511名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 22:39:36.48ID:XH2ib1WG
>>503
Aはいつ見ても気持ち悪いわ
0512名前は開発中のものです。2017/01/13(金) 23:10:08.68ID:Ppsw0YsJ
>>505
お前馬鹿って人からよく言われない?
0513名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 02:11:39.72ID:vupl+pVk
誰か気合入れてロマサガ風のマルチシナリオ作りこまないかな

思いっきり他力本願
0514名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 11:30:53.48ID:+6yTnI1u
本気でスマホ向けRPG作ろうと思って俺がやったこと

個人のプログラマーに見積もり 数十万円
基礎のみ。追加ごとに別途発生。ウディタくらいになるまで数百万と数年かかりそう

スマホ向けアプリ会社見積もり
マップを歩き回るとバトルが発生して殴るか逃げるか選べる単純RPG(追加ごとに別途料金発生)云百万円
システムの著作権?が会社にあるのでゲームを運用するための年間契約 云十万円
グラフィック別

グラフィック会社に見積もり依頼
簡単な壁と床と木の町と洞窟だけ作れるタイルセット 50万円
キャラクターイラスト(表情差分別) 一人3万円〜

最終的に最安値2960円で年間契約いらない、素材大量に入ってる
ツクールMVすごくね?って結論に至った
0515名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 12:52:15.25ID:IXsIMdkY
賞金1000万円、500万円なんてコンテスト開催できるくらいに儲けてた時代ある上に、そこからブランドとしての知名度できたからな
0516名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 14:29:34.85ID:qe58KDSD
>>514
素人集団がやるならウディタやUnityをイジるか、素材すら楽したかったらツクール使うかってかんじだよな
0517名前は開発中のものです。2017/01/14(土) 21:17:13.95ID:SI6utX3s
その数十から数百万のコストを大量のツクラーが分担して払ってると考えればある程度納得もできるでしょ
0518名前は開発中のものです。2017/01/15(日) 11:31:05.23ID:e2BjBQtN
ゲームの土台まるごと買い切りってだけでもマジキチソフト
海外だと個人向けでも年間契約だからな
0519名前は開発中のものです。2017/01/15(日) 11:38:29.82ID:n7ArxdBL
お前らツクール褒めるの上手いな、ツイッターなら公式がリツイートするレベル
0520名前は開発中のものです。2017/01/15(日) 21:25:55.89ID:aORXyqwl
自動でスプライトをツクール用に並べてくれるツールってないの?
0521名前は開発中のものです。2017/01/16(月) 10:44:16.01ID:tSAFcMbT
>>520
それ欲しいな
0522名前は開発中のものです。2017/01/16(月) 11:32:20.68ID:Cuo/SiT+
何のスプライト?
0523名前は開発中のものです。2017/01/16(月) 11:37:26.58ID:674rldgS
サイドビューグラを一枚にまとめてくれる的な?
使ってるソフトのスクリプト機能で事足りそう
0524名前は開発中のものです。2017/01/16(月) 11:43:03.27ID:tSAFcMbT
素材は凝りだすと増えまくっていちいち確認して選択する作業が面倒になる
0525名前は開発中のものです。2017/01/17(火) 03:30:50.35ID:l7LDQGM+
MVで「重い」という人の多くは、OpenGLが非対応な環境なんだろね
GPUとか言われてもわからんみたいな
0526名前は開発中のものです。2017/01/17(火) 07:23:22.44ID:Mr+UzXLv
>>523
ちょっと考えてみてくれよ
0527名前は開発中のものです。2017/01/17(火) 13:43:42.61ID:StUqTbT+
俺もやりたかったネトゲがOpenGL対応してないと遊べなくて泣いたからわかるわぁ


8年くらい前の話だけど
0528名前は開発中のものです。2017/01/17(火) 14:04:52.58ID:nWt0i73S
エロ同人ゲー界隈じゃ既にMVの風評は手遅れ状態になってるのに未だにユーザ叩きでお茶を濁してるのか
少しは他所の2ch板やtwitterチェックした方が良いぞ
特にまともなMV製ゲームが市場に流れ始めた昨年の秋頃から流れが加速した感じかな
>>6もその作品群の一つ。参考資料としてサークルブログ

http://b.dlsite.net/RG14544/
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