RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/12/15(木) 00:35:59.50ID:yUIE8JXSRPGツクールMVの総合スレッドです。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
なかったので立てる
動作環境とか他のリンクとかは必要だと思った人が書いてくれ
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2017/01/04(水) 20:12:56.05ID:y1Ct57ms0387名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 20:22:52.44ID:dIupvbu1作りたいものがあるから買うんであって
試しに買ってみてから作り始めるユーザーは安くても高くても飽きると思うがな
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2017/01/04(水) 21:33:53.57ID:YWY63ZUA0389名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 21:43:44.98ID:yp2MFgjY0390名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 23:43:24.92ID:tDWRltVZ0391名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 06:48:22.82ID:0+JMaHPX0392名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 12:36:00.28ID:o/jiwJk20393名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 13:10:59.77ID:ShmpDh0g0394名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 15:25:26.82ID:8DxP7XM5Ace勉強するならまずはこれから
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/index
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2017/01/05(木) 20:18:49.64ID:D6Uq+Pfu2000の方が初心者向けだぞ
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2017/01/05(木) 20:21:09.21ID:BSH9t6ZF0397名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 20:24:42.46ID:WW5zu8Tpツールとしての性能はともかく、あっちのスレの奴らは連日すごく楽しそうに語り合ってて羨ましいわ
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2017/01/05(木) 20:29:22.67ID:psjIHMvG0399名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 01:03:33.61ID:uhffyseq0400名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 01:22:31.69ID:vDtiIs3U0401名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 11:34:30.33ID:5VN7sfxV0402名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 12:04:58.07ID:IAuTSYiA0403名前は開発中のものです。
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2017/01/06(金) 12:12:58.33ID:vDtiIs3U0405名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 12:52:20.00ID:QH+BOTWN0406名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 22:11:51.24ID:GCf1zDkF0407名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 22:16:52.14ID:HaxbGEtN0408名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 23:01:40.40ID:1uwQ8sls他人のプラグインで唯一多用させてもらっってるのはトリアコンタン氏の動的文字列ピクチャ生成プラグイン
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2017/01/07(土) 00:16:51.59ID:IhAgVw9o0410名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 06:56:42.30ID:dbFSYWGQとりあえずサークルクロスさんのウィンドウサイズ変更プラグイン(シンプルな分YEP CoreEngineよりぜんぜん軽い)と
ツクマテにあるマップ画面拡大縮小プラグイン、キャラのネームを表示できるYEP MassageCore
トリアコンタン氏の半歩移動プラグインは個人的に必須レベル
あとは作るゲームによって使いたいものが色々と変わってくる感じかなぁ
それとプラグインを導入しすぎると重くなってしまいがちだし不安定要素にもなりかねないので
なるべく絞って10個以下にするとかのラインを引いて、基本あまり導入しすぎないようには心がけてる
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2017/01/07(土) 09:29:27.90ID:IhAgVw9o馬鹿か?複数のプラグイン入れても重くはならんだろ
処理の重くなるプラグインを入れるから重くなるってだけの話だぞ
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2017/01/07(土) 10:22:56.13ID:93MUzy20ロジック読み込むだけなら、負荷になるのなんてメモリが1MBもなく、CPUも毎秒マイクロ秒程度だからな。
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2017/01/07(土) 10:47:47.85ID:HUJwt/kY= 処理が増える
= 重くなる
この三行が分からない奴が何でこのスレにいるのやら
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2017/01/07(土) 11:00:45.90ID:IhAgVw9o0415名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 11:03:02.16ID:93MUzy20彼らはこれを 「致命的に重くなってゲームが成立しなくなる」 とネガキャンするからなぁ
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2017/01/07(土) 11:04:28.31ID:13RTGFI6糞みたいなプラグインばかり入れてるから体感できるほど重くなるんだよ
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2017/01/07(土) 11:11:11.98ID:jfWqr67M0418名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 12:15:06.48ID:Jc8P8kC70419名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 13:14:01.52ID:93MUzy200420名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 13:57:45.57ID:YUil1+uVhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1476305144/
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2017/01/07(土) 18:06:48.30ID:tGtpSSSRRGSSの時にもあったけど
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2017/01/07(土) 19:49:18.96ID:1JCKF7790423名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 20:08:20.77ID:93MUzy200424名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 21:03:41.23ID:dWQR8QQx0425名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 04:23:51.05ID:rvyHOV3Q0426名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 08:58:58.31ID:80gR0fki0427名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 09:03:18.06ID:gaNEKa8s0428名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 09:42:26.69ID:LNeJVJ2c中途半端な知識だと一部をぶっこ抜いて使おうにもエラー落ちするようにしてる
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2017/01/08(日) 15:49:07.64ID:JHiNkkK6同じところを再定義してなきゃだいたい大丈夫
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2017/01/08(日) 16:15:16.04ID:pLsPnCln0431名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 18:16:54.23ID:JHiNkkK6毎フレーム更新するような描写系のプラグインを100入れてるわけじゃないから重くなりようがないんだよ
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2017/01/08(日) 18:29:22.02ID:TXrT7TpDお前が入れてる100個のプラグインをスクショで良いからあげてくれ、参考にするわ
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2017/01/08(日) 18:33:29.17ID:pLsPnCln100個以上借用しておいて管理しきれると思ってんなら馬鹿か天才のどっちかですな^^;
数十行程度のコードで済むならそれこそ自分で書いた方が早いし楽
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2017/01/08(日) 18:38:02.05ID:Spjgm3pjこのスレのレベルが低過ぎてやばいんだけど
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2017/01/08(日) 18:46:36.10ID:TjpG+7Spあと制作補助系のプラグインで10個入れてる
まあ、これ除いても戦闘用のプラグインだけで10個くらい
メッセージ表示関連だけでも5つくらいは入れてる
管理っていっても一度入れて設定さえすれば放置で済むやつばかりだし
大量にプラグインいれたからって重くなるわけでもない
自分の低レベルな管理能力基準でものごと語らないでもらいたい
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2017/01/08(日) 18:48:58.26ID:pLsPnClnプラグイン内容を見て処理内容を理解して、時間さえあれば自分でも書けるってくらいじゃないと「管理している」とは言えねーよ
別に他人の手を借りる事を否定しないが自慢する事でもねーだろ。ましてや100個()って
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2017/01/08(日) 18:58:01.66ID:XLtzOebOバグ対策は、自分には影響なさそうなものを含めて7つしか入って無いんだが、
20近くあるの? リストあるなら教えて欲しい
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2017/01/08(日) 19:00:05.90ID:JHiNkkK6お前は自分で書いたものしか管理できないけど他人の素材100いれて問題ないなら寧ろ自慢できるんじゃない?
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2017/01/08(日) 19:06:20.25ID:W0WPfla0原理的にあり得る全パターン確認したわけでもないんだから
そもそも競合が何で起こるか理解できてなさそう
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2017/01/08(日) 19:07:05.34ID:TjpG+7Spごめん、実際15くらい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
ここで紹介されてるのとツイッターとかであがってる細かい修正パッチ入れるとそれくらい
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2017/01/08(日) 19:09:19.66ID:JHiNkkK6大丈夫、お前じゃあるまいし
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2017/01/08(日) 19:12:28.95ID:pLsPnCln「車輪の再発明」の意味を調べてから書き込んでくれ…
MVのプラグイン機構は根本的にVXAce以前と変わらないよ
プラグインマネージャなんてガワだけ整えてるだけで内部的にどこで競合しているか分かったもんじゃない
だからプラグイン作者は公開する時に絶対に「第三者のプラグインを導入している場合は保証しません」と明記している
それでも99%は問題無いけど1%を引いたら悲惨な事になるから身の丈に合わない事はしねーわ
第一、自分自身が挙動を理解してなきゃ競合エラーが発生した時に自力で直せねーだろ
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2017/01/08(日) 19:16:55.77ID:/CpRDNZcふりーむのランキング上位の数本落としてみたけど100超えの作品なんて割りと多いぞ
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2017/01/08(日) 19:17:45.86ID:JHiNkkK6大丈夫、お前じゃあるまいし
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2017/01/08(日) 19:32:46.65ID:MsXYpTej0446名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 19:35:30.01ID:XLtzOebO100超えてるタイトル5つplz
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2017/01/08(日) 19:36:53.26ID:gaNEKa8s0448名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 19:41:37.01ID:6J0DOs7hゲーム作れよ底辺共
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2017/01/08(日) 19:48:02.04ID:PYMCJn2G0450名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 19:53:29.26ID:JtUTAluNこれ、NW.jsを最新にしたらjavascriptでクラス使えるようになんの?
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2017/01/08(日) 20:44:43.18ID:GcKHrJXa俺のMVには不具合が見当たらないんだけどどういうのがあるのかソースオナシャス
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2017/01/08(日) 20:46:45.64ID:bLxZNJcN0453名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 20:52:31.28ID:tIER9ebH重い、落ちる、ゲームが糞
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2017/01/08(日) 21:03:32.70ID:pLsPnCln軽く実験したけど可能だな。ES6に対応している
ただどこを弄ればテストプレイ時やデフォルトで反映されるようになるのかよく分からん
本体のnwjs-winフォルダを同じように置換するだけではダメだった
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2017/01/08(日) 21:23:17.36ID:zL7C3c3K改善の見込みがあるならさっさと公式に投げてくれって感じだわ
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2017/01/09(月) 01:05:20.49ID:6dCTizMnお前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
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2017/01/09(月) 01:36:22.61ID:MccknqrN0458名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 01:44:18.68ID:bVS/kUZg0459名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 01:54:55.41ID:v+eQAdqI0460名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 21:58:59.30ID:LInEZhHA0461名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 01:09:01.84ID:QKrcl9EI0462名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 03:48:23.11ID:jNqS8wMW0463名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 09:12:32.14ID:+kP5oAbMhttps://twitter.com/nico_indiesgame/status/818402053751869440
アンドロイドの古い奴はクラス構文をサポートしてないらしい
スマホを切り捨てるなら無視していいが
もしブラウザ公開も考えてるならクラスは使わない方が良さそうだね
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2017/01/10(火) 10:39:18.09ID:8I3TYfBF0465名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 15:42:56.46ID:yo/y7OQ1RGSSはすげーわかりやすかったのに
つかコメントくらい入れとけよって思った
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2017/01/10(火) 15:49:13.42ID:yo/y7OQ1旧アンドロイドとか切り捨てていいよ。やるやついないだろ
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2017/01/10(火) 15:52:15.05ID:fanko6Bg0468名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 16:13:37.19ID:NAXI81AT0469名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 17:06:32.25ID:CQwf0r3Mこれに関してはchrome使ってアクセスしろと明文しておけば良いだけの話
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2017/01/10(火) 17:31:12.48ID:863lKOps分散クラス使えるわけでなし、クラス変数もスコープの都合でクロージャー化されてしまってプラグインからアクセスできなくなる
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2017/01/10(火) 19:41:30.44ID:7CyEcnO9プラグイン制作する人も増えるしいいことだらけだわ
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2017/01/10(火) 19:43:14.71ID:863lKOps0473名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 20:47:16.89ID:CQwf0r3Mこれの事を言っているのか?
面倒な仕様だが迂回路はあるんじゃね。jsdo.itでES6の動作チェックしてみたけど
既存のクラス定数とかはstatic getを使って静的な取得関数にでも置き換えられんじゃないの
PIXI.jsやツクール外のライブラリの一部の関数が使えなくなるってならそりゃもう仕方がない
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2017/01/10(火) 21:33:02.98ID:863lKOpsトリッキーなことをする必要性が必要になるというのが本末転倒な話。
多分、プラグインという概念とは無縁のコンパイラやパッケージングの
この概念が便利だから取り入れようとかスクリプト文化、プラグインロジックの
制約を知らないアホが、トレンドとか保守性が高まる(プラグイン機構と相性が悪い)とか
言い出して採用されたと推測
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2017/01/10(火) 22:22:52.25ID:CQwf0r3Mそれじゃここで主張してきたらどうや
誰かの一存ではなく合議制で進めてるんやろ
ワイは使いやすいツールを使うだけや。責任をもって意見しようとは思わない
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2017/01/11(水) 16:07:33.62ID:XMfBtkgU結構MV製ってあがってるんだな知らなかった
0477名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:00:09.40ID:ClSCiLLv0478名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:32:06.42ID:69fBApbgツクールは時代遅れ
0479名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:57:48.12ID:IGPmMZoh0480名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 22:32:24.73ID:aXyPEqR10481名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 23:58:45.28ID:kaPLAZBT0482名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 00:17:27.34ID:n+6wgGRIと言った割には空気になったみたいだけど
0483名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 01:39:55.52ID:5ZXM91vDツクールMVは3Dマップ作れない駄目ツール
0484名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:49:35.08ID:cPbhjFFr0485名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:54:46.91ID:JVNI9rWVなんつータイトルだ(笑)って感じでやってみたけど、作りこみといいアイディアといいすごいわアレ
技術面はホントに見本になる
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