【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/11/06(日) 15:48:03.62ID:OtA4wrYLRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0669名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 12:54:02.55ID:Cf9ELKws比較してるのは641だけだ
よく読めよ池沼
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2017/01/18(水) 15:58:21.24ID:FeQw7ORj関連画像全とっかえするのに数時間掛かるとかめんどくさすぎる
もう320x240で作ってる人間なんて居ないのに不便すぎ
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2017/01/18(水) 16:21:01.79ID:D/iufyJk0672名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 18:05:47.37ID:FeQw7ORj0673名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 18:07:05.86ID:D/iufyJk0674名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 18:45:44.23ID:hq1J0lmeでも画面サイズをでかくするために、ドット拡大して荒くしてたりすると、余計やる気が出なくて困る
最近のドット絵のゲームって、絵を描くみたいにキャラクタの画素数を多くするか、くっそ広いマップにポツンとキャラクタがいるものが多くね?
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2017/01/18(水) 18:53:28.45ID:77CYkZyxMVみたいな
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2017/01/18(水) 19:55:36.81ID:MppF3B2j0677名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 20:33:39.38ID:9eArZxvA素材屋頼りの人増えて今以上に見覚えある素材ゲーだらけになりそう
それか紙芝居ゲーだらけになりそう
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2017/01/18(水) 23:02:42.16ID:D/iufyJk最近ちらほらでかいまっぷにポツンっと小さいちびキャラがのってて
なんともシュールな画面を見るようになったし
画像作る技術がない人には猫に小判だと思う
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2017/01/19(木) 00:35:14.55ID:X+65FEKd0680名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 00:44:00.29ID:b3IrHtzf細かいとこも凝ってるし
近付いたら飛んで行く鳩みたいなのが塵積もると画面も寂しくないんだなって感じ
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2017/01/19(木) 01:01:47.69ID:DbsAmNCu十字キー操作出来るようになったようで
嬉しすぎる。
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2017/01/19(木) 01:02:44.85ID:M6FWLy6J他に適したツールがあればいいんだけど
犬と猫なんてずっとNスク使ってるし
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2017/01/19(木) 02:39:28.82ID:CWa5Ovm0高解像度が当たり前と考えるのは至極当然の話
実際にはそうではないんだけどな。一番売れているハードは決まって低画質
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2017/01/19(木) 08:16:22.86ID:M7U4JVbjとにかく新しいチュートリアルというかサンプルも作って欲しいな
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2017/01/19(木) 08:47:52.61ID:jNDPxgjd0686名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 08:57:51.17ID:/Je1htoH0687名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 10:15:07.63ID:xdziNdGH0688名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 11:36:54.17ID:x3tzwMbnDX12世代なIntel内蔵やラデゲフォの最近のは
DX11よりDX9の方が機能削られてて処理遅いんじゃないんです?
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2017/01/19(木) 12:30:23.25ID:xFKbf8VhDirectX9ってxp時代でしょ
どうせ製作開始して完成するまでに時間も経つしDirectX11でも良いような気がするのだが
そんな単純な話じゃないのかね
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2017/01/19(木) 13:18:34.43ID:e1pBs+LDテストプレイ時には一時停止してエディタに戻ってきたら再開
ツクール3でエディタBGMを戦闘曲にしてテンション上げてたお前らならわかるだろ?
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2017/01/19(木) 14:03:51.61ID:tWEAqAom0692名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 14:33:48.32ID:jNDPxgjd0693名前は開発中のものです。
2017/01/19(木) 16:27:41.52ID:CWa5Ovm0作業用BGMはChromeでループ再生してる
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2017/01/19(木) 16:46:17.80ID:Lmzq1pzJBGMは動画サイトのextended系のゲームBGMをmp3やoggで録音・変換したやつとか…。
何か楽譜を参考にしたい場合はVGMugicから引っ張ってきたやつをDOMINO等のMIDI編集ソフトでトラック別に観たりしながら覚えるとか…。
そういえばウディタにもNSFやSPC(デザエモンや音楽ツクールかなでーる等とエミュで抽出可)の自作物を扱えるようなプラグインの対応とかないの…?
※容量が物凄く軽いため処理の重たいゲーム制作時などの際の豆知識…。
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2017/01/19(木) 16:59:44.71ID:RYL41KuVconfig.exeでDX11-DX9-ソフトウェアレンダリングの3つから
選ばせてくれるといいような
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2017/01/20(金) 14:59:26.31ID:ZpoaAkoz0697名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 14:55:22.27ID:MdSMfb9kAの表情かえて会話させBの表情もかえて会話させるなんてやってるともうイベントがこんがらがって
見るのも嫌になってくるんだけどなんかいい方法とか既存のコモンとかない?
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2017/01/21(土) 16:03:13.50ID:M44U3DKIUDB1に立ち絵と表情の番号
UDB2にその絵のときの文章内容
コモンは
セルフ10=0
ループ
|UDB1:セルフ1:セルフ10の内容読み込み
|-1ならイベント終了、それ以外なら立ち絵と表情と文章表示
|キー入力待ち
|セルフ10+=1
◇
おおざっぱに書いたけどこんなんどう?
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2017/01/21(土) 18:22:55.16ID:O5GoHHzjというか今どういうやり方してんのかが分かった方がアドバイスしやすいかも
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2017/01/21(土) 18:28:25.18ID:cyi1ab7k@302とかでキャラ3の表情2を表示するとか
一時は文字列代入、表示コモンと、
セリフの表示に二行使ってたが、
面倒になってメッセージ処理使うようになったわ
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2017/01/21(土) 21:29:55.76ID:uzPo1AZk@312
だったらudbに登録しているキャラクタ3の表情1をエリア2に表示させるとか
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2017/01/21(土) 22:17:37.45ID:pvHNkMNL0703名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 22:20:30.39ID:81sXHexy嫌だと思うなら使わなきゃ良い
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2017/01/21(土) 23:09:19.98ID:uzPo1AZkそれ書き換えるだけやからな
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2017/01/22(日) 01:55:23.51ID:3Mf8lt04「高機能メッセージウィンドウコモン」じゃだめなの?
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2017/01/22(日) 17:41:41.13ID:1YBA88f6参考にしていろいろやってみるわ
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2017/01/24(火) 17:34:28.29ID:qxPl4mW3追い出してないよ。考え過ぎじゃない?
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2017/01/24(火) 20:45:53.75ID:/W8if6KF0709名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 21:07:00.25ID:qxPl4mW30710名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 10:33:29.88ID:v/TM7JH4シネ
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2017/01/25(水) 13:17:20.52ID:ndYsWwCS0712名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 06:18:23.05ID:hcJDuCBJ「基本効果量」+(「打撃効果量」−「打撃減少量」)×「打撃効果率」÷100×「対象 属性耐性 効果」÷100って書いてあるけど
2以上でも全部同じ?
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2017/01/26(木) 14:13:04.32ID:/yH01x9Mなんとかたぶんそれの配布サイトにたどり着いたんだけど現代風タイルが充実しすぎててやばいなここ目からうろこだわw
ただモデルになってる車がメーカーの実在モデルみたいなのでそのまま使っちゃっても大丈夫なのか心配
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2017/01/26(木) 15:26:46.96ID:RlwcDiwE中国「自分で手加えて別物に見せるやで」
利用規約とかあれば配布サイト自体はOKだけど
実物となると今度はメーカーが関わって難しいね
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2017/01/26(木) 17:35:21.60ID:tWYIGQgyどうみても同じなのに名前だけ違っていたり
少しだけデザインが違ってたり
WW1にしてたり
する最近のシューティングゲーム達を思い出した
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2017/01/26(木) 18:00:33.68ID:zTG5H3uYまー実車作らない&フルモデルチェンジ前のならクレームつけてこないんじゃね?
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2017/01/26(木) 22:03:10.96ID:zVwsVp3y0718名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 03:45:26.60ID:rjIzgvO20719名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 19:15:49.86ID:I344j5Ov0720名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 20:31:04.91ID:GW2unseG0721名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 17:06:30.14ID:y6z2v7eaなお性格
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2017/01/29(日) 09:47:34.00ID:TIasWj8n押し付けがましい性格になってるね
元々からかはしらんが
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2017/01/29(日) 10:20:05.50ID:tsgUuVEC0724名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 14:44:22.32ID:wnEeF4HG0725名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 17:00:06.57ID:TIasWj8nIDかわれば平気で全く違う意見を、その場の気分でアレコレ言うんでしょうに
所詮みんな2chの住人
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2017/01/29(日) 17:25:54.98ID:TE/HbVlBそういう知恵もない奴にまともなゲームなんぞつくれるとはおもえないな。
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2017/01/29(日) 20:09:39.74ID:D59mCbXp0728名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 21:16:17.16ID:TIasWj8nスゴイものを作ってるひとは何もしなくても勝手に周囲がちやほやしてくれる
ヘタレは自分から発信しまくらないと目に止めてもらえない
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2017/01/29(日) 22:00:09.95ID:HT1iXV08いかに信者を作っていくかが大事になってきた
人柄の良さがあったとしても一部の信者しか集まらないから
炎上やマウンティングで信者を集める動きにシフトした
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2017/01/30(月) 00:10:19.20ID:ne16ohkMバグ報告版に貼られた車その他のチップの画像はツクールMV用の公式販売素材シリーズ(ツクール以外でも使用可能)
お前の辿り着いたであろうサイトは多分なにかしらツク〜ル
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2017/01/30(月) 05:28:32.40ID:61LgP/V00732名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 10:47:44.79ID:XV9XuBaF0733名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 15:17:43.05ID:4mAHegwT手数料3割持ってかれてもすでに1400万も稼いでるんだな
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2017/01/30(月) 16:15:40.41ID:rgem/MYL0735名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 16:43:10.72ID:cCMPVZlTまさにちりも積もればってやつだな
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2017/01/30(月) 17:29:46.46ID:eEAU9JiE0737名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 17:32:23.91ID:rgem/MYL貧乏アピールは過激派から叩かれないためのブラフだろ
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2017/01/30(月) 17:52:26.84ID:txHHC0Rjほとんど数円から数十円だって
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2017/01/30(月) 18:14:38.38ID:lC/ujfs3Steamを使えば使うほど日本の公園や図書館の維持が難しくなる構図
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2017/01/30(月) 18:16:38.53ID:rgem/MYLDMMとかコミケで売れるのはエロゲー萌えゲーばっかりだし
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2017/01/30(月) 18:19:24.26ID:lC/ujfs3そこでPLAYISMですよ
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2017/01/30(月) 20:08:49.20ID:zTJrRER5コモンいじってるとやたら強制終了くらうんだが
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2017/01/31(火) 05:03:41.84ID:HmBWO8540744名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 13:53:29.31ID:ozbDNs54フリー素材導入するの結構しんどい
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2017/01/31(火) 13:54:02.05ID:zirPuEwG0746名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 14:22:14.24ID:HlNJVWbVバラバラのマップチップをひとつのマップで使えたら楽だなあとは思う
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2017/01/31(火) 16:10:51.94ID:1CfClJo4amazonは日本で法人化しているぞ
一体どっからそんなデマが出たんだ
あと働いている人が日本に住んでいたら所得税や消費税で徴収しているだろ給料いいんだから
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2017/01/31(火) 18:39:05.88ID:xDw5hNbN0749名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 21:23:04.62ID:cmoiwbne0750名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 00:43:52.58ID:2uT+fWYF良くも悪くも
Steamも他人事ではない
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2017/02/01(水) 01:07:07.73ID:d9WLL54mただこれ全部作り直しになるのよね
正直2.20β見てると今の開発環境じゃ何年かけても完成品が想像できないw
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2017/02/01(水) 01:10:58.76ID:kYSG3/Ed0753名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 12:15:17.58ID:Nz6/IU41貴殿らはどこで素材調達してるのですかな?
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2017/02/01(水) 12:15:43.79ID:+Ugr1GTb0755名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 12:28:36.43ID:Nz6/IU41芸術センス皆無だから自作とか無理だわ
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2017/02/01(水) 12:34:05.74ID:alSHojiS0757名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 12:36:38.01ID:kYSG3/Ed0758名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 12:54:53.54ID:Nz6/IU41ツクール用ならあるけど
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2017/02/01(水) 13:43:55.30ID:MWLZtIKK例え微妙なメロディでも生み出せるってだけですごい
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2017/02/01(水) 14:54:10.69ID:u7sUqauWメリット少ないから自作してる人あんまいないけど
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2017/02/01(水) 15:57:51.11ID:Uzq97pPs付属素材の改変素材が配布可能な点が大きいと思う
素材目的で安くなった過去ツクール買うとかもできる
別売りの有料素材は気に入らないなら自分で改変するしかない
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2017/02/01(水) 16:47:15.25ID:cxK1bMRYBGMに関してはフリー素材でなんとかなるから優先度下がるよなぁ
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2017/02/01(水) 16:54:51.73ID:kYSG3/Edせいぜい物語に合わせた歌が必要な時に自作する必要性があるくらいで
別にそれ以外は自作であろうがそうでなかろうがユーザーには分からなくね
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2017/02/01(水) 17:11:17.14ID:gCJANOMv0765名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:23:13.49ID:ym/MstqQプラグインとか専用コモンでBGMやSEを流せるものとか、誰かつくれるひといたらつくってほしい感。
ゲームプログラム上のアルゴリズムをコモンで組むとか絵を描くとか音楽を作曲とかだったらともかく、
この手のタイプはよっぽど専門のバイナリレベル改造マニアの暇人や知識人じゃないとムリっぽい。
SMBX1.4系統でも、効果音がwavからoggになっていて、音楽がmp3からnsf・spc・midi・ogg(64世代より以降のBGMデータ)などに切り換えられているんだし。
0766名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:30:03.91ID:cxK1bMRY0767名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:32:52.24ID:UDLnW8ow生音データ流せば同じやん
0768名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 17:43:47.35ID:4fYVARnc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています