【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/11/06(日) 15:48:03.62ID:OtA4wrYLRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2017/01/12(木) 17:44:17.25ID:SVDU76X00567名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 17:54:38.41ID:qRmC0blhアプリ全部縦長になって欲しいと感じることがたまにある
スマホも基本縦長だし
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2017/01/12(木) 18:27:06.05ID:Aq5y/oG50569名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 18:32:07.55ID:BHGwznTA頭大丈夫か?
もう一般ユーザーはWindows7よりもWindows10の方が明らかに多い
土日祝日とかはWin10がWin7の利用率上回ってるのに
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2017/01/12(木) 18:49:59.92ID:BHGwznTAhttp://gs.statcounter.com/#os-JP-monthly-201504-201701
よく見たら最近は平日でもWin10がWin7を追い越し始めてるようだ
http://gs.statcounter.com/#desktop-os-JP-daily-20161212-20170110
まぁ旧OSは去年の10月末で生産も終了したし
新しいCPUもテニミシラテト10しかサポートしてない有様だし
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2017/01/12(木) 20:37:38.58ID:E1i3AwwN0572名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 20:42:37.53ID:X4FJ60u60573名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 20:58:02.70ID:LJszVfUa北米では「キャラグラが和ゲー=グラが悪い」なのを勘違いしただけじゃね?
解像度変えてもキャラグラが同じなら同じこと言われるわwwwwww
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2017/01/12(木) 21:42:35.75ID:+CWZlc2G0575名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 22:02:32.74ID:c7aerqbx実際今決めかねてる
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2017/01/12(木) 22:34:35.39ID:uRmCwD2W0577名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 22:42:13.94ID:qRmC0blhゲームを動画の延長線として見るか、アプリとして見るか
Steamで起動するコンテンツとして見るか、正方形のアイコンとし見るかで最適な画像サイズが全然違う
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2017/01/13(金) 01:36:24.67ID:ghGKhUnU上の方で16:9は日本のガラパゴスだと、4:3を猛烈にアピールしてる人もいるけども
ゲームより更に強大なビッグコンテンツの海外ドラマを例に取れば分かるがほぼ全て16:9だしな
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2017/01/13(金) 02:21:15.67ID:+L5u2em0動画投稿サイトは考えてなかったわなるほど
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2017/01/13(金) 02:35:32.92ID:+opM+6s70581名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 02:54:49.16ID:gXCKe2Gy0582名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 05:17:46.79ID:PUKNzfX4たぶん指で画面が隠れるからだろうけど正直バカみたいだなーと思うわ
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2017/01/13(金) 08:19:09.14ID:yF1uR7w4Win10の方が多い
プログラマーとかは別にPCに詳しいわけではないってのを思い出した
まぁここだと自作コモンすら使えてるか疑問の人も多いだろうけど
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2017/01/13(金) 08:30:29.18ID:dOWQpNRlまあ実際これ
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2017/01/13(金) 09:06:58.32ID:VyvPaTSs7のままのやつはビジネスかあの更新攻勢をやり過ごしたやつだろ、意識してない大多数は10に自動更新されてる
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2017/01/13(金) 10:12:05.86ID:yAYHQxhO10で動いて7で動かないとかあるの?
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2017/01/13(金) 11:17:40.17ID:GdPct3Erオンラインセキュリティーやデバッグ未分の穴とかウィルスやマルウェアで突かれると人生がヤバいし、
そんなにクオリティ追求するんなら、最近のWiiUやPS4などのインディーズクリエイター関連のゲームでやったほうが、断然、良いだろ。
このスレ、いきなり画面関係どうこうゲーム無関係にアホが沸きすぎ。
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2017/01/13(金) 15:01:51.89ID:3CE6ubTsだからスマホで遊びやすい縦画面の有料アプリを販売する方向へ転換した
みたいな記事を前に読んだことある
一応行っておくがスマホの話だからな
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2017/01/13(金) 17:02:19.85ID:dRsZ/Umq0590名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 17:23:45.27ID:iLHuWCTtそのゲームをどれだけの人数がプレイするのかって話だよ
ゲームの動作するための要求スペックが高くなる毎に
プレイヤーの数は反比例して減少する
スパコンでしか動かないゲームと
元々フラッシュゲームに過ぎないアプリが対決したら
動作環境を満たすプレイヤーが多い後者が勝つに決まってる
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2017/01/13(金) 17:40:25.13ID:3CE6ubTsスペックの話じゃないよ
UIやUXの話
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2017/01/13(金) 17:47:45.95ID:qKOV29aSWIN10でしか動かないなら下位互換は保障されないので25%で終了
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2017/01/13(金) 18:32:17.84ID:wwllxgyF16:9のほうがプレイ画面が見やすいかもなと思うけど
横に広がるとプレイヤーの視点移動が面倒になるのかなぁ
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2017/01/13(金) 18:37:28.15ID:ZDuUAbNbゲームは通常
画像表示・文章表示・音声再生・変数操作の組み合わせでしかない
3DCGに金をかけたからといって面白さには直結しない
画像がピカソで文章がシェークスピアだったらゲームが面白くなると言う訳でもない
画像単体や文章単体には意味や価値はない
面白くなるような組み合わせの発想問題
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2017/01/13(金) 18:39:50.03ID:dOWQpNRl0596名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 21:00:37.38ID:RJmPBq5V普通に16:9の方が見やすくない?
縦スクロールのゲームは厳しいだろうけど
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2017/01/13(金) 22:19:38.64ID:Il9MTi81800×600以上の解像度ならノンマップ系でやるか
テクスチャの上に通行設定してマップのように見せかけるしかない
32×32のマップチップで作ると単純に広さが2倍になるから
移動自体が苦痛になる(笑
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2017/01/14(土) 01:15:15.31ID:yRCBc5Egんだんだ
ローグライク作ってローグライク褒めまくっている割にはマップチップの自由度が低すぎ
本当に面白いゲーム作れるツールだと思っているんだろうか狼煙は
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2017/01/14(土) 01:40:09.21ID:26CW3NqFローグ系はグラを棄ててシステム部分に全振りしてるので
テキストベースでやってるだけ
Dwarf Fortressあたりはデータ量が増えてくるとPS4でも動かないんじゃね
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2017/01/14(土) 07:34:43.63ID:WWkv5v1w(他のツールや言語に入学できたとは言ってない)
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2017/01/14(土) 07:58:39.26ID:pzTogydK0602名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 08:04:05.75ID:f/PrQ6D0C言語←プログラムツクール
DirectX←アプリケーションツクールツクール
DXLib←ゲームツクールツクールツクール
ウディタ←RPGツクールツクールツクールツクール
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2017/01/14(土) 08:16:30.21ID:hEpfY9HA0604名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 10:24:32.51ID:zOLCbGfo0605名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 18:46:55.20ID:Pp40ZpuX売り上げの大半を占めていて日本は1%前後
steamで売れているのは北米で売れているだけ
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2017/01/14(土) 19:09:05.67ID:HdR8nbYS海外のブラウザゲームを見れば解るがアイコンを多用している
多言語に翻訳するよりアイコンで表現した方が早い
あと文章表現に頼るところの多いRPGをsteamで売るのは難しい
片道勇者でフリーダ王女が翻訳でフリーダ王妃にされたらしいが
これは日米の倫理観の違いだな
原則的に欧米では「子供への暴力行為」は児童ポルノと同義
従って少年少女のファンタジーは児童ポルノ
日本とは感性が異なるのでよくある目の大きいアニメ絵は気持ち悪い
宇宙人とか昆虫の類に見えるらしい
あとはニンジャとかアクションで出していけば売れるだろ多分
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2017/01/14(土) 19:55:10.30ID:yRCBc5Eg0608名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 02:36:48.97ID:w7jGIFfA0609名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 04:29:54.92ID:XhgjRFJF原価が高すぎるのか
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2017/01/15(日) 07:40:25.05ID:4OgKPzuV普通は十個単位で発注するのに百個単位で発注したとかね
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2017/01/15(日) 07:44:47.49ID:irNUlHx40612名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 07:47:16.86ID:c2yAh+ZT0613名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 08:03:54.02ID:TP0l3Gxs0614名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 11:29:29.54ID:jG7gnNcNDL-siteで出した方がまし
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2017/01/15(日) 15:54:09.31ID:Lt4T9+GAそれってなんのデータを根拠にしてるんだ?
まさか中国などの発展途上国入れた全世界の統計?
それつて日本だけでしか配布されてないウデイタには全く無意味
日本国内のデータでは法人向け入れてもすでにWin7とWin10は互角
=一般ユーザーはWin10の方が多いだろうというデータが出てるし
民間の調査でもWin10の方がWin7より多いって結果になってるよ、もうずいぶんと前からね
「日本国内のデータ」ではWin7とWin10は共に30%前後で全く互角というデータが出てる
Win7が45%でWin10が25%とかなんの妄想(願望?)なんだかw
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2017/01/15(日) 18:04:22.07ID:fdVND3so0617名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 18:43:07.70ID:XhgjRFJF0618名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 18:49:45.29ID:TP0l3Gxsゲームを起動したいときに困るし
スタートメニュー呼び出すためにWindowsキー押すとよくわからない空間に突入するし
マウスを右上に動かして下に降ろしてコントロールパネルに行く方法とか
操作変えすぎててわけがわからん
いやわけは分かるんだがいちいち面倒なんだよ
これまでのものも残しておいてほしいわ
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2017/01/15(日) 19:08:24.41ID:lu1v4eRcその点フリーソフト(ゲームじゃない)は変なことしなくて使いやすい
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2017/01/15(日) 19:34:08.81ID:3yo9G2/xプログラムは二律背反の関係にあるので
機能を追加すればするほど重くなる
企業は足し算しか出来ないが
フリーソフトの作者はAPPLEのように引き算が出来る
機能性と利便性のバランス感覚の問題
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2017/01/15(日) 20:07:11.82ID:XhgjRFJFフリーソフト使いまくる中級者向けのOSだからな
Windows10はフリーソフトのいいとこ取り()みたいなやり方をしたせいで自由度が減って使いづらくなった
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2017/01/15(日) 20:10:45.35ID:wUX5s8Voキングの技数が175種類に増えてて笑った
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2017/01/15(日) 20:32:36.53ID:oIMIw9aW人海戦術で人数を増やすほど経費がかかる
トレードオフ的に考えればコードの量は増えれば増えるほど
動作が不安定になるので大量の人間と期間を費やすと
動作が重いだけのゴミが完成する
でも経費がかからないと儲からないので無理やり増やす
人月工数はまだましな方で昔はKB単位で見積もりを出した
要するに行数が増えれば儲かる訳だから
ループを使わずにコピペして
何万行も無駄なコードを水増ししたり平気でやる
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2017/01/15(日) 21:27:18.61ID:1GeocNo8ゲームを作った経験のある人間なら前者が優れていると知ってる
企業は別にプログラムに熟知した人間が指示出しする訳じゃないので
何故か後者の方が優れていると判断する
「行数を沢山書いているし仕事(努力)しているように見える」からだな
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2017/01/16(月) 14:12:14.25ID:jlZGtbSz0626名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 14:48:15.08ID:gokQMsgl0627名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 15:16:19.99ID:B7Yqm7NF0628名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 15:21:38.00ID:B7Yqm7NF0629名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 15:40:37.99ID:O9TbmEdsだねぇ
立ち絵やスチル等のピクチャだけを高解像度で表示したい
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2017/01/16(月) 18:19:51.96ID:TPJpGdWnどういうこと?
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2017/01/16(月) 18:52:54.97ID:O9TbmEds0632名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 19:39:00.22ID:8pkyig+x0633名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 19:45:37.92ID:v9+92Mn80634名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 19:50:29.38ID:jo7+BeBC大半のオンボードチップが対応してないOpenGL
しかも最新のOpenGL3.0じゃないと無理
ツクールMVは素人が作ったとしか思えないような酷い出来
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2017/01/16(月) 20:47:02.14ID:FisHoZ0EGPUの浮動小数点演算機能を利用するので程々に
特に回転はヤバイ
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2017/01/16(月) 20:55:37.95ID:sQTkY0+D0637名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 21:06:10.35ID:jlZGtbSz0638名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 21:09:53.95ID:OwqoEN+f0639名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 21:28:29.01ID:mvPrBSruこの処理をウェイト0でやった場合
お前のパソコンが爆発して死ぬ
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2017/01/16(月) 21:44:17.96ID:ohLm4WMNゲーム起動中にF5押すやつ
それでも重いと感じるやつはPS4買ってインディーゲーやってろ
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2017/01/16(月) 21:58:29.56ID:4G26bzFb1割の人間が言ってるだけだろうと思ってるんだろうが
実際には5割超えてるんやで?
何故なら普通の一般人はグラボなど差さないからだ(笑
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2017/01/16(月) 22:06:28.55ID:CKXHS+0r全体の数%でしか動作環境を満たさないような代物が一般化する訳がない
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2017/01/16(月) 22:10:58.10ID:BPovzPC3そもそも一般の人はゲームを作るのか?
SMILE GAME BUILDERのスレでも似たようなことを言って暴れてる馬鹿がいたが
プレイする方ならともかく、
作る側の目線で見ないでどうする
0644名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 22:18:17.23ID:CKXHS+0rユーザーがプレイできないゲームを作ってもな
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2017/01/16(月) 22:23:37.68ID:ohLm4WMNまたは中間を取るか
ウディタにはそういった選択出来る方法があるし、作者側でもプレイヤー側でも選択できるよ
まあプレイヤーがF5押して選択するとは思わないが
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2017/01/16(月) 22:29:27.20ID:M4xfQhHN0648名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 13:34:26.29ID:7Zxh2UsY0649名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 14:48:32.74ID:fKFadG/x0650名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 16:38:02.03ID:qys6AtSHまだしばらくかかりそうね
0651名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 16:39:43.28ID:7Zxh2UsY0652名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 22:03:26.26ID:q9YvUin8「ウディタ限定」を表現する方法がないのよね
0653名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 22:28:44.31ID:LsD12hJsウルファールはストラップが売れるほど
キャラクター確立してないやろ(笑
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2017/01/17(火) 22:39:46.88ID:rQYI3Y0kウディタ有償化の切り替え時期でしょう
ツール系が一番儲かるってのはペイントツールのSAIが実証してる
5000円で10000DLなら5000万円になるからね
あとはねくらマップチップに金を払って同梱して
基本システムをバラ単位で作り込めば売れる
0655名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:04:10.49ID:Sq+HvhJm有料化したところで第二のフリーのRPGエディタが生まれるから、ウディタは使われなくなるだけ
0656名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:15:55.43ID:rQYI3Y0k俺は煙狼のお母さんじゃねぇんだよ
0657名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:35:34.76ID:ZHA2CTYcツールの性能はむしろどうでもよくて問題は完成物の方だから
悠遠物語を触ればウディタでこんなゲームが作れるという実証になるし
某ツールのようにホラゲやデフォのゲームしか出なければ
大したことねーなとなる
ようは大作がポンポン出てた時期が商機でもうすでに時期は過ぎた
0658名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:45:26.92ID:senubp6tその頃ウディタ有料化する準備をしていたらSteamに進出していなかったし
開発記も出てなかったしフリカツによるカドカワとのコネはなかったし
ゲームマガジン連鎖する知名度はなかったしTRPG書籍で食いつなぐことはできなかった
商機なんてもんは所詮後付け
0659名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:49:30.74ID:yyejUyeN0660名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 23:51:26.39ID:63l3Vieo0661名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 00:42:33.29ID:D/iufyJk無料無料騒ぐ乞食は一銭にもならんから無視でいい
0662名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 00:56:07.46ID:oEPQ0PpQ0663名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 00:59:55.47ID:mytONGPm0664名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 01:02:30.15ID:mytONGPm0665名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 01:04:22.27ID:HWA0vRTxメモリのバッファオーバーフローだの
どう考えても使い方を間違ってる池沼に合わせるとツールがゴミになる
0666名前は開発中のものです。
2017/01/18(水) 02:51:08.29ID:RMki7kmg■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています