【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/11/06(日) 15:48:03.62ID:OtA4wrYLRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0369名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 13:08:10.83ID:hVjTSmIH>英語わかんなーい。
>プログラミング言語わかんなーい。
それはオメーの都合じゃねーかw
>ウディタ最大の利点のデータベースみたいなものが扱いにくーい。
じゃあウディタでいいじゃねーかw
>この機能があるだけでも、移動とかナチュラルなRPGの他にも色々なジャンルゲームを多様かつ手軽につくりやすくなることは散々と言ってきた。
いやこれRPGエディターですから
なんでお前個人の低能力に合わせてツールが仕様変更しなきゃなんねーんだよw
0370名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 13:12:31.86ID:iPW9VCdQ【スプライト容量や処理落ちの問題がアレなのでスタート・ステージクリア演出以外は主人公を背景の扱いで描画して画面中央に固定する】という、
こういうイメージをしていた時期がありました。
http://youtu.be/fjaq-TJb5HA
まぁピクセル描画の方法は実際にプログラミング言語で当たり判定なども含んでゲーム製作するようなやり方で、
マップイベント上の主人公やイベントなんて、オブジェクトの初期位置の座標くらいの意味にしかなっていないからね。
RPGをつくりたいにしても、ドット・ピクセル単位の移動は何か滑らかさがないし、マス単位の移動や当たり判定のあるやつとか、あえてのカクカク移動みたいな
プリンス・オブ・ペルシャ http://youtu.be/gGZvxBTFKqY ロックマン.EXE http://youtu.be/92vkRtHzilE などのゲームイメージくらいしか出てこない。
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2016/12/16(金) 13:23:22.07ID:kKxHwlwTへー知らんかったわ
ウディタは全く触ったことがないけど
今居るスレが過疎過疎で
冷やかし半分で覗にきてるのよ
制作板は住民少なさ過ぎていかんな
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2016/12/16(金) 13:39:00.60ID:iPW9VCdQそういうのをいちいちピクチャでやらずに主人公やイベント自体に内蔵できるように
1マス移動や0.5マス移動や4方向や8方向のオプション部分に追加してほしいってだけ。
特にそのピクチャ描画のやり方が、初心者とか、あとはレイアウト構成の考案は得意でもプログラミング関係には不慣れっていうひとたちへの救済になるようなね。
>>369 【お前の都合】じゃなくて【初心者たちの都合】や【生活多忙人たちの都合】じゃないの?
あと、まともに生活自体を栽培したり工作したり生活産業とかの労働すらもできず、
自分都合で独占商売欲に走りまくってた同人ゴロじみたスレ民なんかは、特にぼくのことに反発するからな。
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2016/12/16(金) 13:45:48.57ID:jNKdnozs0374名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 14:10:11.70ID:iPW9VCdQ0375名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 14:30:28.35ID:sJwTD2M4ああいうとこで依頼すれば余裕だろ。ウディタレベルなら100万もあれば作ってくれる
0376名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 14:54:20.01ID:iPW9VCdQドット・ピクセル単位の移動や変数やデータベースへの座標取得があるだけで、
イベントの移動とかプリセットで用意されている【主人公に近づく】【主人公から離れる】【特定イベントに近づく】【特定イベントから離れる】が
使えるようになるなどでも、かなり製作の作業が簡略化されたりしそうなんだけどなぁ…。
忙しいひとには、そういう生活以外の娯楽モノなどをつくるヒマも遊ぶヒマもろくにありませんわ…。
0377名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 15:04:36.65ID:hVjTSmIHそもそも狼本人のためのツールを開放してるだけだから、そのウディタの仕様に取り組めない(精神的にも物理的にも)層はツールの中から自分が使えるもの使えないを取捨選択するしか無い(要望に応える義務もメリットもない)
つまり、
使えてる人が多数いる、
改善することに合理性が無い、
と現状判断されてるから対応しないわけで、
他ツールの選択肢がある中でボランティアツールに文句を言ってる時点で、
【お前の都合】でしかないんだよ
勝手に仲間作んじゃねーw
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2016/12/16(金) 15:07:10.58ID:jNKdnozs0379名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 15:18:07.73ID:sJwTD2M4日本だと、文句言うだけの奴と、文句言うなって奴の二パターンしかない
生産性なさすぎだろ
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2016/12/16(金) 15:25:18.07ID:jNKdnozs0381名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 15:32:14.11ID:sJwTD2M4だれも率先して音頭取ろうとしないんだよな
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2016/12/16(金) 15:34:11.40ID:q4cRQmK8結局皆ぼっち制作
サークル制作で上手く行ってるのは一握り
0383名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 17:29:13.60ID:iPW9VCdQMUGENやSMBXやADSなんかは海外だし。
あと、お金を(稼ぐ×)回ってくるような業務よりも生活原理上で根本の問題である極端に言えば餓タヒしないためのお米とかを稼いだり増やすように、
みんながゲーム遊びや製作どころじゃない生活負担の元凶になってる助けへの生活産業への仕事の着手とかしろよとな。
文句を言う前に気持ちのゆとりになる生活自体を組み立てるようなお金とか以前の問題に関してきちんと労働しろよと言いたいわ。
結局はゲームの役割は、息抜きや娯楽であって、決して銭ゲバが意味もないほどに欲望のまんまに独占したがってる紙幣や金貨への固執などではないのだよワトソン君。
お米(ていうか主食)などが財産や税や富豪者だった時代なんて、大層な泰平だったイワレがあるっていうのに、
そういうのすら考えられないからまともにゲーム内に遊び心や戦略性とかも組み込めないというのかな?
0384名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 17:30:20.48ID:MY5GMqW7開発までする人の率は似たようなもの
0385名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 17:44:00.94ID:0+xiGtdAなぜ半歩左に設置のオプションが無いのか
0386名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 17:55:25.09ID:iPW9VCdQ電気を常に起こせる発電機とツールかで、そういう他に娯楽のなさそうな暇人がつくっていたりするんじゃないの?
生活そのものを組み立てたりする仕事をせずに人間とか生命体として誰もが生きていくうえで必要とする食糧や道具をつくることをサボって、
人手が足りなくなったらギャーギャー銭ゲバ戦争を撒き散らすようなホントの意味でクソみたいな連中が総じて自重すりゃあ良いだけ。
農畜産業や工作業もみんなが必ずやるべき仕事としてやれば、別に生活自体は人手があればあるだけそれで組み立てられるので、
ゲーム遊びやゲーム製作への時間や労力とか、やりきれないストレスなんか減らせるんだよ。
アフィカスなんかは消えてね。
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2016/12/16(金) 19:01:24.24ID:9KisKuMz語彙や文法に違和感あって読んでて不快
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2016/12/16(金) 19:02:59.92ID:oH6yXMbr364の「見た目基準の判定」は人間が見て一発で分かるのとは裏腹に
処理で判定するのは結構面倒なのでまず実装はされないと思う。
0389名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 19:14:40.04ID:D7+f209Aでも言及されてるがイベントのピクセル単位座標取得や当たり判定なら実装されてる
0.5より細かい座標取得可能
イベント移動は0.5単位より細かくは無理だが今でも十分滑らかだと思うがな
それから次バージョンは画面サイズや解像度変更できるから解像度細かくしてイベントチップでかくすれば0.5でもピクセル単位のように見せかける方法もあるよ
0390名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 19:51:41.96ID:iPW9VCdQ処理落ち対策へと、ほとんどの敵や弾を四角にしたら詐欺判定など設定バグ問題が多発したらしいあーいうのを言ってんの?
>>389 なんか某サッカーゲームみたいな選手をイベント扱いでつくろうとしていた時にも、
0.5単位の移動部分が難所だったんだけど、次回バージョンのウディタで、そういう救済あるんなら助かるわー。
ボールを持っていない選手たちや非プレイヤー操作の選手たちの思考ルーチン関係が、
主人公やイベントの座標位置や細かなプリセットにあるような移動で正確にできないとムリゲ化してた。
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2016/12/16(金) 22:42:02.23ID:LDU2nGZ2> 変数でそれの座標取得とかの機能は追加されたの?
何が新機能で追加されたのかさえ自分で確認しないようなやつが
要望を出していたのか・・・
ひどい話だな
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2016/12/17(土) 00:09:32.77ID:Fus/XOmC他力本願で報酬は自分だけのもの
仕切り屋の本質なんてこんなもんましてウディタで・・・個人でやれよwwwwww
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2016/12/17(土) 01:08:59.99ID:a66LcopGGitが使えない時点でお察し
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2016/12/17(土) 01:40:56.19ID:SLLmBj1A?
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2016/12/17(土) 04:30:07.36ID:YGZwZxvDつーか、SRCやMUGENやSMBXやADSとかの話をする時点で、そういうのに気づくべきだろ。
生計自体はお米とか現物そのものを大地や水から稼げる収益の生活産業など、
それこそこういうのこそみんなでやっていれば困らないし、後は旧Windowsや旧Macみたいなスマホとかのサイバー戦争端末と無関係な
安全なほうのOSのPCを使い続けて純粋に遊んだり楽しみを広げたいだけ。
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2016/12/17(土) 07:06:44.58ID:74t+o8vN0397名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 07:17:02.46ID:b7JkjYvbだれかOSSで作ろうぜ
しゃあねえな。ここは言い出しっぺの俺が
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2016/12/17(土) 07:35:19.76ID:giRkTFHx設計を1から変えないと無理よ
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2016/12/17(土) 07:51:01.27ID:a66LcopGウディタ出た頃ってLinuxがGit初公開して話題になったし
.Net framework 2.0バブルでWindowsXPがすごいことになっていたんだけど
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2016/12/17(土) 08:15:29.95ID:giRkTFHxシルノ製作の際に作っていたツールが原型で、それを一般用に拡張しただけのはずだから2004年か2005年入ったぐらいかな
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2016/12/17(土) 10:45:08.80ID:YGZwZxvD当たり判定とかを要するジャンルのゲームを、ウディタで製作してるわけだし。
ウディタ自体が煙狼サンの製作ゲームの能率のための都合にせよ、ぼくのほうも生活多忙を解消するような
能率の都合の話をしてるんだから、結局はどっちも都合は合理であって同じようなことでしょ。
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2016/12/17(土) 11:21:09.14ID:S2/ys4eDエア製作者目障りなんですけど
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2016/12/17(土) 11:35:08.72ID:EaTfFPot0404名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 12:19:13.15ID:3+C7oSAC0405名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 16:18:16.05ID:sijIME/i人工無能ワロタw
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2016/12/19(月) 23:25:00.09ID:6LPrgpxi0407名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 01:02:47.82ID:+QVMzZR/まさかバージョン管理システムは一人開発では必要ないorリモートアクセスいると思ってて
使ってないなんてことないよね?
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2016/12/20(火) 02:00:32.93ID:FHVHG80d本人に言ってこいよ
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2016/12/20(火) 02:00:37.66ID:T/v4xx5p0410名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 07:13:38.50ID:vtrnnl/iそのうち1から作り直したほうが早いとか言い出してまた4年ぐらい待たされるぞ
0411sage
2016/12/20(火) 13:02:15.26ID:rYzzqA7kどぼぢでぞんなごどずるの
0412名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 13:05:01.36ID:vtrnnl/iネットにいる悪い奴らが火をつけるから閉鎖的になったのです
諦めましょう
0413sage
2016/12/20(火) 13:20:23.44ID:rYzzqA7kどうしようもできないだけに悔しい
こういう所にも圧力かけてくる奴がいるのね(´・ω・`)
0414名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 13:58:38.80ID:6AN4JKjT【思考ルーチンというゲーム開発系でも異常な高難度の部分を除けば】
ウルファールサンやP・G・エディサンや夕一などをサンプルグラフィックにしながら簡単につくれるんだけどな。
SRCみたいに戦闘システムを盛れば盛るほど、CPUの思考ルーチン側の移動や行動や距離計算に関するバグが増えていったり多忙化するので、
まだ、やるべきことの優先順位を考えるとなかなか手がつけられませんわ…。
逆に、ステージデザイナーとかSMBX1.4系統などのアクションゲームツール内にウディタ最大の良さであるようなデータベース管理や変数取得の要素を追加するってことはできないものなのか…?
※大体、SMBXの1.4系統のほう自体もSMBX1.3.2の段階で更新終了本来の作者とは別のひとがリバースエンジニアリングでバラしてスクリプト機能や新しいブロックやキャラなどの新要素を追加したりした改造版らしいですし。
0415名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 15:28:25.12ID:biPdIhoA0416名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 16:39:31.82ID:dlhXNeFJ問題点がわかってるお前が追記修正して発表したら即解決
俺もお前もハッピー
0417名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 17:21:47.61ID:DZLYaTdA玉石混淆で使えそうなのを探すのが難しいんだよな
0418名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 23:50:31.31ID:ANgCXvHj0419名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 11:37:38.97ID:/nQLTfkUその時間で基本システムでも足した方がましだな
猛烈な時間の無駄
kakurasanとかいうクソは早く首吊って死ね
0420名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 13:51:47.38ID:C32kCnwB技術屋のオナニー
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2016/12/22(木) 14:08:48.34ID:0wKPaLfY0422名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 14:43:41.66ID:JVr2YQRS0423名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 15:45:25.56ID:BhmuBlPV機能追加なら分かるがDXlib側でないと機能の追加はないしな
0424名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 16:16:08.44ID:w+zEjPDW0425名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 16:48:50.33ID:oDrMw/npまーそのパワーでWINE本家に未対応レポートしたほうがいいんじゃ?
とは思うね
windows側が合わせるのは違うと思うし
0426名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 17:08:55.81ID:b8X3f+bQ未対応もクソもないわwwww
0427名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 17:19:38.13ID:5K44aIqa暗号化された(した)ファイルでも
ウィルスチェックしてOKでれば安全ですか?
ウィルスバラまくなんて悲惨な事になりたくないので。
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2016/12/22(木) 17:30:20.79ID:XFq2CWMP0429名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 18:41:49.33ID:0wKPaLfY0430名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 19:17:40.07ID:jE0FKGla0431名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 21:25:58.11ID:Qy6JLNGd0432名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 16:18:44.06ID:p/odavTy0433名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 02:53:24.27ID:qjP610ff0434名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 04:18:08.03ID:WoMyK4Dp0435名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 10:37:36.65ID:PS0lAc1+ツクール2000→ウディタ移行組はどういう心境なんだろうか
0436名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 10:48:02.09ID:w8xgN7Eoランキングが小規模すぎるわ
0437名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 11:22:42.88ID:PS0lAc1+何と比較して小規模なの?
教えて教えて
0438名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 16:59:55.65ID:ZMRqbnUmウディタの総ダウンロード数は50万くらいあるらしいけど
これはフリーゲームを含むゲーム制作に興味のある人
またはウディタ製のゲームに興味を持った人などの総数と言えると思うんだ
つまりウディタというツールに興味を持った人が50万いるならば
ツクールや他のツールも合わせた
“ネット上のフリーゲームや、ゲーム製作に興味のある人”ってのは
日本だけでも100万人以上は居るんじゃないかな?
フリーゲームのコンテストなら
本来そのくらいの母体数をもつ層を対象としたコンテストだと言えるだろう
そんな中で一位の得票数が200票未満のコンテストは
小規模と言っても差し支えないんじゃないかな
0439名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 17:12:14.81ID:FDoDPKVA普通は他のライブと比較すると思う
0440名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 17:14:02.67ID:vmtRHk5f0441名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 18:17:29.98ID:vxyOAeXf0442名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 19:09:06.28ID:EJ3u+EUq0443名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 19:49:41.02ID:PS0lAc1+ゲームクリエイターの99%はウディタを使ったことがあるぐらい破綻した論理
0444名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 00:00:38.50ID:K+seqIz8だからウディタスレにまでしゃしゃってくんな去ね
0445名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 00:36:11.97ID:r2iqfIz1きいてるきいてるwwww
フリゲ作者を追い出してエロゲ専用ツールにしたのはお前らだろ
ざまあ
0446名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 02:07:19.29ID:0v2pt8P9お前の聞きたいことに答えられる人が常にいるとは限らないことぐらい分からないのか
0447名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 02:10:31.87ID:abkF5ih/作品の質に関わらずいろんな人にプレイして貰えるってのは裏山しくはあるなぁ
あと、ウディタラーはツールに拘ってない人多そうだから、ツールのネームバリューに興味なさそうなイメージもある
まぁでも多くの人にプレイしてもらうことのほうが価値はあると思うよ
0448名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 02:10:55.28ID:abkF5ih/ほんでウディタがフリゲ作者を追い出したってのは初めて聞いたんだけど
マジで知らんかったから教えておくれ
俺らざまぁなの?( ; ; )
0449名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 07:24:24.45ID:1LaoiBMXコンテストやランキングって当てになるのかならないのか
ウディコンウディフェス企画総合スレ無くなってるけど過疎るから来年ウディコンまで必要ないかな?
語りたい作品ここで語るのはスレ違い?
0450名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 08:15:58.39ID:MYYBEJA9フリゲ2011〜2012はウディタ作品1位だし
2013〜2014はまあまあウディタランクインしてたって考えると
やっぱりここ最近は勢いなくなってるような気もする
>>449
製作目線で作品語るならいいけど攻略情報とか感想とか語るのはさすがにスレチというか板違いじゃね
0451名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 10:17:07.53ID:nVBXR2a70452名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 12:37:54.16ID:DAXVjl3/エロゲ売ってからでもいいじゃないか
0453名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 15:29:43.75ID:LcCRUanJ0454名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 15:58:28.75ID:Oui1tKd20455名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 18:43:47.04ID:94a9Hm8i0456名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 18:59:07.25ID:XZrWhUn9「俺がやりたいことを懇切丁寧に教えてくれない」=追い出された
疎外されてるのはお前だけだよ
0457名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 19:01:44.18ID:+MlSHxZO特にツクール関係で変なのが多い気がするけど、気のせい?
人気がある製作者への嫉妬で叩かれてるだけ?それとも本当に変なやつが多いの?
0458名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 19:08:03.70ID:CQi8nPy7創作者は変なの多い
0459名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 19:23:15.83ID:+MlSHxZO0460名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 19:34:53.15ID:r2iqfIz10461名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 20:20:24.50ID:94a9Hm8iプライドが高いやつとメンタルが弱いやつ、人とズレた奴は多いな
環境のせいでそんな性格になったのか、そんな性格だからこそそういう環境にはまり込んでしまうのかは知らんが
狼煙だって結構人とズレているところがあるしな
0462名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 20:42:11.80ID:abkF5ih/そうなるように煽ったのが自分なんだから満足じゃろ?w
んでフリゲ製作者を追い出してエロゲツールにしたって話教えて?
怖くて震えてる
0463名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 20:43:38.07ID:abkF5ih/イラストのクオリティのことを言うのはこの俺が許してもここのみんなが許さんぞ!きっと
0464名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 20:51:14.52ID:r2iqfIz1明日起きたら書くわ
0465名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 22:35:04.26ID:abkF5ih/おおすまんのう
データに基づいた情報を端的に書いてくれるだけでええで
どっちのツールを煽ったところでゲハ論争くらい不毛やからのう
0466名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 23:02:05.32ID:2jb4p3px0467名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 23:02:06.64ID:CQi8nPy7紙一重っつーか
どっか尖ってる人間は大体その程度に応じて別のどっかが欠落している
ことが多いってこったろ、これは単に人格だけの話じゃなく
0468名前は開発中のものです。
2016/12/27(火) 00:26:19.79ID:O0A2yqG9新しくネット始めたやつにまともな人間が多いのは始める目的自体違うから
たまに全世界に発信しているつもりのないバカはいるが
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