SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/10/07(金) 03:33:47.89ID:iXXzb7OOSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 18章(重複のため17)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/
0766名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 07:23:02.57ID:Q4QXN5XI領域条件の軍勢フィルタが全部初期化されてる
ツールアプデするとたまにこういう罠があるから油断できねえ
0767名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 07:40:34.66ID:rkHOfjPw杖のフィルタを敵軍にすればおkだと思う
0768名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 10:58:14.23ID:+mqf3940最新版だけど
1.01xの頃に設定したやつ含めて未だに消えてなかった
人によっては起きないのかもしれないけどね
0769名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 18:01:03.40ID:ZlfWpUGA13章増援の出のタイミングが狂っていた and
一部イベントの成立条件がノーヒントでは
ちょいわかりにくいかもと思ったところがあり、
修正しました。
なおver1.01〜1.02を持っている方は
data.dtsの差し替えだけで済むように
axfc uploaderにdata.dtsと更新履歴だけ切り出した
zipを置きました。パスは半角小文字で "ecs"
http://www.axfc.net/u/3738551
0770名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 19:12:48.50ID:Q4QXN5XI消えてたというか、同盟軍設定にしてたのとかが全部
自軍敵軍同盟軍になってたんだけど
特別な条件が重なった時に起こるのかもしれないね
0771名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 19:38:34.16ID:EU6oIdvq0772名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 22:33:48.30ID:2pISmGF/0773名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 22:56:28.36ID:Tn5AZVnoどうしようもないものもあるだろう
0774名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:23:14.13ID:pcDVni5dもっと難しいゲームを作れんのか。
0775名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:40:04.15ID:ELNVxmxj0776名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:49:26.51ID:SBcj9wBb0777名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 05:23:55.50ID:7ZElInzi作った人は加賀ほどに有名な人じゃないと、
作ったゲームが難しいせいですぐ投げ捨てられそうから。
暇の時間がないプレイヤーにとって難しいより、
面白いとストレス溜まらない方がいい。
0778名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 06:58:27.74ID:tM3LBXdJ36章まで更新できたので公開します
UIは見辛くないか、中盤以降のバランス
仲間キャラが多いので誰を使ったか等の感想頂けると嬉しいです
http://www.axfc.net/u/3738818
passはsrpg
0779名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 07:01:04.55ID:tM3LBXdJ前回まで遊んでくれた方ごめんね
0780名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 10:04:38.07ID:oY8XKsRp実は期待して待ってた
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2016/11/05(土) 10:07:08.90ID:u7nE2P/O乙です
0782名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:02:59.87ID:pcDVni5dヴェスタリアの製作者に設計能力で勝てないって事になるね
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2016/11/05(土) 13:35:54.90ID:K2MfAFkx全何章予定?
0784名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:47:27.87ID:MI8v0SfZ毎ターンセーブ、5ターンセーブ、毎章セーブ
毎章セーブで、ボス直前に初見殺し即死トラップとかあって、章頭からやり直しにされたら萎える
毎ターンセーブなら多少の即死イベントはありかな
0785名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:59:36.66ID:tM3LBXdJ短い章が多いのでプレイ時間だと28時間くらいになるかも
0786名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 15:12:11.50ID:VCi8oRsV複数人で作ってる人とかいるんだろうか
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2016/11/05(土) 15:32:24.32ID:ELNVxmxj0788名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 17:06:16.69ID:pcDVni5dみんな俺の勝利を認めたということかな
0789名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 17:44:34.58ID:z/LHNmK10790名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 18:46:37.42ID:qKKmu/GE乙です。後々プレイさせていただきます
0791名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 19:23:30.55ID:qKKmu/GE射程外からでも反撃できるスキルを設定できるスクリプトを書いたので配布します
zipファイル中のabsolute_counter.jsを導入してください
使い方はカスタムスキルのキーワードに"absolute_counter"と入れるだけです
何でこんなもの作ったかというと弓ボスが囲まれて無力化されたり、
遠距離攻撃で一方的にボスユニットを殴れてしまうのを防止するためです
というわけでニッチなスキルだと思いますが、同じ事でお困りの方はこちらのスクリプトをどうぞ
https://www.axfc.net/u/3738975?key=srpg
0792名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:12:23.94ID:qKKmu/GE一箇所変数宣言しないで変数使ってたとこあったんで修正しました
https://www.axfc.net/u/3739067?key=srpg
0793名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:31:39.24ID:Dtb4FWPW敵から味方はできるんだが味方を他のにしようとしても何も起きない
てか昔これ選べなくて諦めたような気がするんだが最初から選べたっけか
0794名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:41:34.24ID:cmKpkBl3昔は機能するものしか選べないようになってたよ
0795名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:45:35.28ID:NArrYoiQ「味方を敵として」使わないと敵から味方も無理じゃね
成長率とか設定できないし
0796名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:07:43.58ID:cmKpkBl3新規追加モーション素材は徒歩ナイト3種と鎧が2種になります
https://www.axfc.net/u/3739168/srpg
http://i.imgur.com/aL9Sy3a.png
0797名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:22:19.32ID:e+RehQnd乙です
ちょっと違うけどベルサガの切り込み反撃を思い出した
0798名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:23:49.91ID:u7nE2P/O乙ー
ありがたく頂戴します
0799名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:33:13.14ID:cmKpkBl3代わりにこちらで確認してください
https://www.axfc.net/u/3739191/srpg
0800名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 00:49:00.60ID:stpUZmgtせっかく制作してくださって申し訳ないけど
アーマーの仮面がダサい感じが・・・
テンプル系は素晴らしい出来です
0801名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 00:55:33.36ID:x+fPTFJoお前のために製作してないだろ
すっこんでろ
0802名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 01:17:29.19ID:D5u6P2Y0元よりかっこいいものとして作ってないでしょw
0803名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 09:34:01.06ID:/jf5dbduと言えば下品な物言いしてると分かってくれるだろうか…
0804名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 09:51:25.07ID:xjADMdb4煽るな煽るなw
意味もなく暴れだすぞ、スルー検定
0805名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:22:04.74ID:jRUBag7V捏造かよ
0806名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:36:57.22ID:xjADMdb4例え
0807名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:50:57.44ID:earXkOnE前々から思ってましたが人間の裸体に動物の頭くっつけただけのような獣人が前衛芸術過ぎて
俺のような凡俗が作る中世ファンタジー作品には使いにくい(※褒め言葉)
サザンアイズとかBASTARD!!とかクレイモアみたいなハードな作品で使うのを想定してるのか
0808名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:53:38.69ID:kGhJukggなんでヴェスタリアに似たようなゲームばっか作ってんの?
差別化しろよ
0809名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:58:28.68ID:Yv++vNzy0810名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 12:03:37.74ID:8HgzA9w0世界観にしっかり取り入れたらすごいの出来るかも
0811名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 12:48:32.25ID:1iFnQapa0812名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:28:37.20ID:kGhJukggいい感じにアレンジしてあげるよ?
0813名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:44:08.04ID:D5u6P2Y0今更知ったわ
モーション作り始めてたけど簡易戦闘ゲーに移行しようかなぁ…
0814名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:56:41.08ID:GYpcsDxG0815名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:59:09.29ID:19psLI+2リアル戦闘は画面移行がやっぱりネックだわ
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2016/11/06(日) 15:45:19.91ID:VV06ux97ただ要所のイベントではやっぱりリアル戦闘を見せたい
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2016/11/06(日) 15:55:25.42ID:D5u6P2Y0効果音しっかり設定すれば簡易戦闘でも見栄え良くなるもんやね
0818名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 16:18:57.73ID:eWlOoOal0819名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 17:42:14.79ID:kGhJukgg0820名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:00:34.92ID:GYpcsDxG0821名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:16:11.19ID:NdeVvy/O0822名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:25:14.46ID:+SaPFIem14章までプレイしたけどこれ闘技場はどういう意図で入れたの?
一番上の難易度でもリスク無しで使い放題なんだが
中盤以降のバランスが気になるようだけど闘技場使うかどうかでめっちゃバランス変わるよね
0823名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:32:27.15ID:zXH7Apqwhttp://19.gigafile.nu/1113-l4af3368e7a49516304f734aa2b1800d7
何かファイルのアップロードに失敗するのでギガファイル便にしてます
パスはいつもの
0824名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:38:34.11ID:earXkOnE乙
川の透明感いいね
0825名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:42:48.40ID:NdeVvy/O木製の置物チップは洞窟だけでなく汎用的に使えますね
乙です
0826名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 20:12:38.05ID:D1uzPkUv0827名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:25:23.24ID:I/LVgt9Fありがとうございます
川や湖が屋外用のそれらを使うより馴染んですごくいいです
置物も岩柱やその欠片などの自然的なマップチップもさることながら
木製の質素な雰囲気の人工物も辺境の地のものという印象を強めていてぴったりです
こちらはやっぱ無理でした
http://i.imgur.com/48aK3uK.png
0828名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:35:48.59ID:d8zHGM6/最初は回数制限あったり死亡したりするようにしてたけど
いろいろリスク設けてもリセットする人の方が多そうだったのでどうせなら緩く稼げる様にしました
自分のテストプレイだと闘技場ナシで下級職Lv20に到達したのは26章
36章終了の地点で上級職Lv7くらいでした
0829名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 07:53:16.87ID:CamvZgWF0830名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 09:21:15.02ID:cyQm9N5x0831名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 20:50:07.79ID:+8CNuccI質問ですが、ミカエラが重装歩兵にクラスチェンジしてもクラスチェンジ先が無いのは仕様で?
このあたり改善してほしいのですが。
0832名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 23:19:01.41ID:Gh6bBr2Hヴェスタリア20章を越える衝撃
これ30ターンとか無理だろこれ
0833sage
2016/11/08(火) 02:11:19.73ID:SbS+ADOJ見つからないのですが、どこで設定できますか?
データ設定のアイテムやコンフィグの武器タイプを探したのですが…
またエクストラ画面の音楽を設定している場所も知っている方がいたら教えてほしいです。
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2016/11/08(火) 02:39:39.38ID:xypuMFJv今は買値とかのところの一番最後にあるカテゴリってとこ
0835名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 03:40:07.66ID:wh6ZDbRbツール→リソース使用箇所→画面
の下の方にある画面音楽で設定する
0836名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 05:51:59.46ID:VlBAQI/Y立ち絵が表示されなくなったんだけど
こういう設定あったっけ?
0837名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 13:50:22.02ID:BjCqMsrN新規プロジェクトでも表示されんから報告しておいた
0838名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 14:46:09.20ID:K0vm/+E0橋の向こうの砦で屈強なジェネラルが防衛
勝つのは不可能に近い
川の源流の泉の家を訪問し、200G払うと超強力精力剤を川に流してもらえる
ムラムラしてるそのジェネラルに娼婦を派遣
そのジェネラルはその娼婦とどっかいっちゃう
楽々通貨
というイベントを入れた
0839名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:23:59.01ID:hZC2oLQiミカエラってこれ腕力より魔力の方が成長率高くないか?
そういうキャラなのか?
0840名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:41:48.24ID:2g0O8ifl魔法武器があれば問題無いバランス
0841名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:49:36.51ID:YoSzoXrD0842名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:49:55.41ID:Qi84zITL意味も無く力がぐんぐん伸びるプリースト設定しちゃったし
0843名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:40:13.50ID:dTprY4wv0844名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:41:28.88ID:HboUoj+M魔力は魔法防御になれるからまだ意味がある
それでもほとんどロナン使ってないけどな
0845名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:44:13.49ID:bScX+pjgさっき返事来て次のバージョンアップで直してくれるみたい
それまでの応急処置用のプラグインもらったんだけど
ここに内容貼っても良いもんなんかな?
0846名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:50:06.20ID:2g0O8ifl0847名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 22:21:51.13ID:kcPOhxBf0848名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 23:12:30.63ID:9r6f85xe0849名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 23:18:38.97ID:K0vm/+E00850名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 23:21:35.21ID:2g0O8iflこの二人は成長率も初期値もクソい
0851名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 23:25:55.10ID:kbux6BxP0852名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 00:16:57.51ID:PMZejDiZ村訪問、詩人と主人公会話、詩人とミラン会話まではいいんだが
次の手順はミランがボスの背後に移動じゃダメなのか?
0853名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 00:20:10.86ID:0VHRPWXY>>835
ありがとうございます!設定できました
0854名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 00:56:41.08ID:97/laJ050855名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 01:15:25.91ID:kbb4m7Ag36章までクリアしたよ。歯応えあるボスが増えてきてバランスもいい感じ(特に35章)
仲間キャラかなり多いからユニット整理画面は前みたいに三列の方がいいと思う
会話あるキャラは全員出してたから結果的に色んなキャラ使ったけど
出撃率高かったのは特殊職除けばナターリア、マロン、ベティーナ、ダリア、ファビアン、ヴェロニカ、サンディあたり
あと困らない程度のバグ
2章闘技場で誰と戦ってもファビアンのイベントが発生する
22章EDのソフィアの台詞で変なところに?があった気がする
29章でアネットが敵将(ドラマス)と戦闘したらディオンの戦闘台詞が出た
0856名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 12:21:02.74ID:5MSp2ac8ハゲの背後に移動でおk・・・のはず。
実際それでクリアできたし。
0857名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 14:06:16.18ID:IeuBXTEgもう最後までやってくれたのかすごいなぁ嬉しい
ユニット編成画面は本体アップデートに対応した最新版プラグイン入れるの忘れていたので
細かい修正したパッチ上げる際に三列に戻します
2章の闘技場は会話の流れから、さもじーちゃんが倒したみたいになってるけど一応仕様です
不具合報告、最後までプレイしてくれてありがとう!
0858名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 16:30:27.73ID:NyMLB8AK>>831
ミカエラ&タットは通常手段ではCCできません。
中盤後半にイベントCCがありまっせ。
>>839
意図的にそういう設定です。10%くらい違えています。
剣・槍・斧ともに魔力が攻撃力に反映される
モノがありますので、適宜使ってください。
ただ、腕力が低すぎると攻撃速度がガタ落ちするので
たまに腕力も吟味してあげてください。
>>852
いちおう吟遊詩人のセリフである程度答えが見えている
ようにしたつもりなんですが…。
「手投槍で攻撃しようとすれば届く範囲内かつ後方」に
待機しないとダメですよ。
0859名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 17:23:43.50ID:fIf2pf6G敵軍にアサシンがいて奇襲を仕掛けてくるのは違和感ありますか?
0860858
2016/11/09(水) 17:39:11.83ID:NyMLB8AK私には「いつでも好きなように使えるネット環境」が
ありません。なので連絡先を作ってもすぐに対応ができないので
設けていません。ご了承を。
>>856
フォローTHXです!
エルテールにはreadmeや各所のイベントトークを
読み飛ばすと手詰まり、または意味不明な事態になる
ところがかなり多くあります。
誤字修正他でver1.04を出します。ただ、axfcアップローダーが
11/6深夜以降新規のアップロードを受け付けなくなっている
ようなので、data.dtsだけ分離したものは今回出していません。
数日待ってからまたやってみます。
※メインは誤字修正なのでdata.dtsの書き換えをしなくても
影響はほとんど無いと思います。
0861名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 17:46:24.44ID:oA5n5q5iバグ報告とか意見交換ならいいけど
0862名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 17:53:23.35ID:8aCue9+q0863名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 19:19:29.66ID:Z9z0RC0Qまあ質問した人がこっち使っちゃったのが悪い
ちゃんと生きてるから同人ゲーム板へ行くべ
0864名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 19:55:17.95ID:nqdR0Pwbメールなどより2chはより使いづらいというか
連絡先設けない理由になってなくないか?w
まあ無いなら無いでいいと思うけど
0865名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 20:07:42.90ID:gQEf5gK6ただ槍が届くどころが真後ろに移動したはずなんだけどなぁ
隣接四マス全部試したぞ
0866名前は開発中のものです。
2016/11/09(水) 20:10:50.40ID:k9WxTyRGもしかして消されちゃった?
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