SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/10/07(金) 03:33:47.89ID:iXXzb7OOSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 18章(重複のため17)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/
0749名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 21:29:39.41ID:4YUcYXbPhttp://i.imgur.com/oPGE6RI.png
0750名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 21:33:58.49ID:kdT123va0751名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 21:36:19.24ID:EFHl3MMG0752名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 21:38:11.07ID:CbbbPcsL0753名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 22:12:59.68ID:cJgmQnon0754名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 22:16:59.30ID:zM1SN3Ap0755名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 22:20:47.68ID:UdY6cytm0756名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 23:05:51.80ID:8aYHX7o8A俺達の戦いはこれからだ!
Bその後、彼らの姿を見た者はいない・・・
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2016/11/03(木) 23:07:25.16ID:kdT123va0758名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 23:10:49.72ID:4YUcYXbP0759名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 23:14:42.36ID:7teiwgMT0760名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 23:53:44.35ID:j20e9sLMオウガプラグイン公開されたか
0761名前は開発中のものです。
2016/11/03(木) 23:57:49.89ID:VWyAL729乙 良い仕事しすぎ
0762名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 02:29:52.76ID:1y7X+MDAヴェスタリアサーガは使っていたような気がするんだが……
0763名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 02:37:13.89ID:w1ERuIEk0764名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 06:05:50.14ID:azphXxIM0765名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 07:05:53.16ID:rkHOfjPwありがたやありがたや…
大事に使わせていただきます
0766名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 07:23:02.57ID:Q4QXN5XI領域条件の軍勢フィルタが全部初期化されてる
ツールアプデするとたまにこういう罠があるから油断できねえ
0767名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 07:40:34.66ID:rkHOfjPw杖のフィルタを敵軍にすればおkだと思う
0768名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 10:58:14.23ID:+mqf3940最新版だけど
1.01xの頃に設定したやつ含めて未だに消えてなかった
人によっては起きないのかもしれないけどね
0769名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 18:01:03.40ID:ZlfWpUGA13章増援の出のタイミングが狂っていた and
一部イベントの成立条件がノーヒントでは
ちょいわかりにくいかもと思ったところがあり、
修正しました。
なおver1.01〜1.02を持っている方は
data.dtsの差し替えだけで済むように
axfc uploaderにdata.dtsと更新履歴だけ切り出した
zipを置きました。パスは半角小文字で "ecs"
http://www.axfc.net/u/3738551
0770名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 19:12:48.50ID:Q4QXN5XI消えてたというか、同盟軍設定にしてたのとかが全部
自軍敵軍同盟軍になってたんだけど
特別な条件が重なった時に起こるのかもしれないね
0771名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 19:38:34.16ID:EU6oIdvq0772名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 22:33:48.30ID:2pISmGF/0773名前は開発中のものです。
2016/11/04(金) 22:56:28.36ID:Tn5AZVnoどうしようもないものもあるだろう
0774名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:23:14.13ID:pcDVni5dもっと難しいゲームを作れんのか。
0775名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:40:04.15ID:ELNVxmxj0776名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 03:49:26.51ID:SBcj9wBb0777名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 05:23:55.50ID:7ZElInzi作った人は加賀ほどに有名な人じゃないと、
作ったゲームが難しいせいですぐ投げ捨てられそうから。
暇の時間がないプレイヤーにとって難しいより、
面白いとストレス溜まらない方がいい。
0778名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 06:58:27.74ID:tM3LBXdJ36章まで更新できたので公開します
UIは見辛くないか、中盤以降のバランス
仲間キャラが多いので誰を使ったか等の感想頂けると嬉しいです
http://www.axfc.net/u/3738818
passはsrpg
0779名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 07:01:04.55ID:tM3LBXdJ前回まで遊んでくれた方ごめんね
0780名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 10:04:38.07ID:oY8XKsRp実は期待して待ってた
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2016/11/05(土) 10:07:08.90ID:u7nE2P/O乙です
0782名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:02:59.87ID:pcDVni5dヴェスタリアの製作者に設計能力で勝てないって事になるね
0783名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:35:54.90ID:K2MfAFkx全何章予定?
0784名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 13:47:27.87ID:MI8v0SfZ毎ターンセーブ、5ターンセーブ、毎章セーブ
毎章セーブで、ボス直前に初見殺し即死トラップとかあって、章頭からやり直しにされたら萎える
毎ターンセーブなら多少の即死イベントはありかな
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2016/11/05(土) 13:59:36.66ID:tM3LBXdJ短い章が多いのでプレイ時間だと28時間くらいになるかも
0786名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 15:12:11.50ID:VCi8oRsV複数人で作ってる人とかいるんだろうか
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2016/11/05(土) 15:32:24.32ID:ELNVxmxj0788名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 17:06:16.69ID:pcDVni5dみんな俺の勝利を認めたということかな
0789名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 17:44:34.58ID:z/LHNmK10790名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 18:46:37.42ID:qKKmu/GE乙です。後々プレイさせていただきます
0791名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 19:23:30.55ID:qKKmu/GE射程外からでも反撃できるスキルを設定できるスクリプトを書いたので配布します
zipファイル中のabsolute_counter.jsを導入してください
使い方はカスタムスキルのキーワードに"absolute_counter"と入れるだけです
何でこんなもの作ったかというと弓ボスが囲まれて無力化されたり、
遠距離攻撃で一方的にボスユニットを殴れてしまうのを防止するためです
というわけでニッチなスキルだと思いますが、同じ事でお困りの方はこちらのスクリプトをどうぞ
https://www.axfc.net/u/3738975?key=srpg
0792名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:12:23.94ID:qKKmu/GE一箇所変数宣言しないで変数使ってたとこあったんで修正しました
https://www.axfc.net/u/3739067?key=srpg
0793名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:31:39.24ID:Dtb4FWPW敵から味方はできるんだが味方を他のにしようとしても何も起きない
てか昔これ選べなくて諦めたような気がするんだが最初から選べたっけか
0794名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:41:34.24ID:cmKpkBl3昔は機能するものしか選べないようになってたよ
0795名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 20:45:35.28ID:NArrYoiQ「味方を敵として」使わないと敵から味方も無理じゃね
成長率とか設定できないし
0796名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:07:43.58ID:cmKpkBl3新規追加モーション素材は徒歩ナイト3種と鎧が2種になります
https://www.axfc.net/u/3739168/srpg
http://i.imgur.com/aL9Sy3a.png
0797名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:22:19.32ID:e+RehQnd乙です
ちょっと違うけどベルサガの切り込み反撃を思い出した
0798名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:23:49.91ID:u7nE2P/O乙ー
ありがたく頂戴します
0799名前は開発中のものです。
2016/11/05(土) 23:33:13.14ID:cmKpkBl3代わりにこちらで確認してください
https://www.axfc.net/u/3739191/srpg
0800名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 00:49:00.60ID:stpUZmgtせっかく制作してくださって申し訳ないけど
アーマーの仮面がダサい感じが・・・
テンプル系は素晴らしい出来です
0801名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 00:55:33.36ID:x+fPTFJoお前のために製作してないだろ
すっこんでろ
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2016/11/06(日) 01:17:29.19ID:D5u6P2Y0元よりかっこいいものとして作ってないでしょw
0803名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 09:34:01.06ID:/jf5dbduと言えば下品な物言いしてると分かってくれるだろうか…
0804名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 09:51:25.07ID:xjADMdb4煽るな煽るなw
意味もなく暴れだすぞ、スルー検定
0805名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:22:04.74ID:jRUBag7V捏造かよ
0806名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:36:57.22ID:xjADMdb4例え
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2016/11/06(日) 10:50:57.44ID:earXkOnE前々から思ってましたが人間の裸体に動物の頭くっつけただけのような獣人が前衛芸術過ぎて
俺のような凡俗が作る中世ファンタジー作品には使いにくい(※褒め言葉)
サザンアイズとかBASTARD!!とかクレイモアみたいなハードな作品で使うのを想定してるのか
0808名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 10:53:38.69ID:kGhJukggなんでヴェスタリアに似たようなゲームばっか作ってんの?
差別化しろよ
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2016/11/06(日) 10:58:28.68ID:Yv++vNzy0810名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 12:03:37.74ID:8HgzA9w0世界観にしっかり取り入れたらすごいの出来るかも
0811名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 12:48:32.25ID:1iFnQapa0812名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:28:37.20ID:kGhJukggいい感じにアレンジしてあげるよ?
0813名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:44:08.04ID:D5u6P2Y0今更知ったわ
モーション作り始めてたけど簡易戦闘ゲーに移行しようかなぁ…
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2016/11/06(日) 14:56:41.08ID:GYpcsDxG0815名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 14:59:09.29ID:19psLI+2リアル戦闘は画面移行がやっぱりネックだわ
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2016/11/06(日) 15:45:19.91ID:VV06ux97ただ要所のイベントではやっぱりリアル戦闘を見せたい
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2016/11/06(日) 15:55:25.42ID:D5u6P2Y0効果音しっかり設定すれば簡易戦闘でも見栄え良くなるもんやね
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2016/11/06(日) 16:18:57.73ID:eWlOoOal0819名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 17:42:14.79ID:kGhJukgg0820名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:00:34.92ID:GYpcsDxG0821名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:16:11.19ID:NdeVvy/O0822名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 19:25:14.46ID:+SaPFIem14章までプレイしたけどこれ闘技場はどういう意図で入れたの?
一番上の難易度でもリスク無しで使い放題なんだが
中盤以降のバランスが気になるようだけど闘技場使うかどうかでめっちゃバランス変わるよね
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2016/11/06(日) 19:32:27.15ID:zXH7Apqwhttp://19.gigafile.nu/1113-l4af3368e7a49516304f734aa2b1800d7
何かファイルのアップロードに失敗するのでギガファイル便にしてます
パスはいつもの
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2016/11/06(日) 19:38:34.11ID:earXkOnE乙
川の透明感いいね
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2016/11/06(日) 19:42:48.40ID:NdeVvy/O木製の置物チップは洞窟だけでなく汎用的に使えますね
乙です
0826名前は開発中のものです。
2016/11/06(日) 20:12:38.05ID:D1uzPkUv0827名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:25:23.24ID:I/LVgt9Fありがとうございます
川や湖が屋外用のそれらを使うより馴染んですごくいいです
置物も岩柱やその欠片などの自然的なマップチップもさることながら
木製の質素な雰囲気の人工物も辺境の地のものという印象を強めていてぴったりです
こちらはやっぱ無理でした
http://i.imgur.com/48aK3uK.png
0828名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:35:48.59ID:d8zHGM6/最初は回数制限あったり死亡したりするようにしてたけど
いろいろリスク設けてもリセットする人の方が多そうだったのでどうせなら緩く稼げる様にしました
自分のテストプレイだと闘技場ナシで下級職Lv20に到達したのは26章
36章終了の地点で上級職Lv7くらいでした
0829名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 07:53:16.87ID:CamvZgWF0830名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 09:21:15.02ID:cyQm9N5x0831名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 20:50:07.79ID:+8CNuccI質問ですが、ミカエラが重装歩兵にクラスチェンジしてもクラスチェンジ先が無いのは仕様で?
このあたり改善してほしいのですが。
0832名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 23:19:01.41ID:Gh6bBr2Hヴェスタリア20章を越える衝撃
これ30ターンとか無理だろこれ
0833sage
2016/11/08(火) 02:11:19.73ID:SbS+ADOJ見つからないのですが、どこで設定できますか?
データ設定のアイテムやコンフィグの武器タイプを探したのですが…
またエクストラ画面の音楽を設定している場所も知っている方がいたら教えてほしいです。
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2016/11/08(火) 02:39:39.38ID:xypuMFJv今は買値とかのところの一番最後にあるカテゴリってとこ
0835名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 03:40:07.66ID:wh6ZDbRbツール→リソース使用箇所→画面
の下の方にある画面音楽で設定する
0836名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 05:51:59.46ID:VlBAQI/Y立ち絵が表示されなくなったんだけど
こういう設定あったっけ?
0837名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 13:50:22.02ID:BjCqMsrN新規プロジェクトでも表示されんから報告しておいた
0838名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 14:46:09.20ID:K0vm/+E0橋の向こうの砦で屈強なジェネラルが防衛
勝つのは不可能に近い
川の源流の泉の家を訪問し、200G払うと超強力精力剤を川に流してもらえる
ムラムラしてるそのジェネラルに娼婦を派遣
そのジェネラルはその娼婦とどっかいっちゃう
楽々通貨
というイベントを入れた
0839名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:23:59.01ID:hZC2oLQiミカエラってこれ腕力より魔力の方が成長率高くないか?
そういうキャラなのか?
0840名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:41:48.24ID:2g0O8ifl魔法武器があれば問題無いバランス
0841名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:49:36.51ID:YoSzoXrD0842名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 20:49:55.41ID:Qi84zITL意味も無く力がぐんぐん伸びるプリースト設定しちゃったし
0843名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:40:13.50ID:dTprY4wv0844名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:41:28.88ID:HboUoj+M魔力は魔法防御になれるからまだ意味がある
それでもほとんどロナン使ってないけどな
0845名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:44:13.49ID:bScX+pjgさっき返事来て次のバージョンアップで直してくれるみたい
それまでの応急処置用のプラグインもらったんだけど
ここに内容貼っても良いもんなんかな?
0846名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 21:50:06.20ID:2g0O8ifl0847名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 22:21:51.13ID:kcPOhxBf0848名前は開発中のものです。
2016/11/08(火) 23:12:30.63ID:9r6f85xe■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています