SRPG Studio 19章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/10/07(金) 03:33:47.89ID:iXXzb7OOSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 18章(重複のため17)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/
0428名前は開発中のものです。
2016/10/21(金) 22:52:49.45ID:aro8sYFTこれでいい?
https://www.axfc.net/u/3732860?key=srpg
0429名前は開発中のものです。
2016/10/21(金) 23:03:06.06ID:JqS4DWQMうーん、F4キーはウィンドウと全画面の切り替えなので
ウディタのそれとはちょっと違うんですよね
これはこれで手軽で便利なんですが
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2016/10/22(土) 02:39:50.15ID:DD4GTXjI迷惑であれば消します。
0431名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 03:19:41.86ID:5IZVWeGbよく知らんけどおじさんってリバル氏なの?
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2016/10/22(土) 03:55:28.27ID:DD4GTXjI後で修正する
0433名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 05:09:37.39ID:kKbimZ5m0434407=426
2016/10/22(土) 06:00:24.49ID:+exxmqXs>>426で希望したような事をこのフリーソフトと併用すれば出来そうなのが判りました
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se512157.html
このソフトを起動して詳細オプションの描画モードをDWMからDirectXに変更
更にSRPGstudioのゲームのF4キーを二回押す(つまり一度全画面にして元に戻す)という
非常に面倒ではありますがウディタの拡大機能と同じに出来ました
640x480では画面として小さいけど全画面にすると私のモニターの特性で縦長になってしまうので
何とかならないかと思ってました
同じ様な状況の方は試してみるといいかもしれません
0435名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 06:36:03.09ID:WEh2aYzVゲームの快適度が大分変わりそう
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2016/10/22(土) 07:12:16.19ID:GTac+66Gあなたが神か
ありがとうございます!
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2016/10/22(土) 08:06:34.39ID:B7PCtBCP0438名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 08:37:18.58ID:OXQztUyw0439名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 09:41:59.92ID:v2/evdE3キャラチップもどうにかしたいなって思ってるんだ
で、自分の案としてはgifアニメ表示でスペース短縮って思い付いたんだが
問題は表示と目に優しくないって思うんだわ
ここら辺の意見を聞きたい
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2016/10/22(土) 10:01:48.22ID:AUVdAARN0441名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 10:12:53.31ID:kKbimZ5m0442名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 10:21:56.84ID:CjECwTAk石座木氏や台湾おじさんの素材は3つ書いてある以外は省略されてるのが違和感ある
ふわふわ氏やスケルトンの人くらいめっちゃ素材作ってるなら省略するのは分かるが
それでも不親切だ
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2016/10/22(土) 10:36:41.14ID:cDsvbI180444名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 10:43:35.55ID:1Nm+pfXs見せ方とかどうでもいいわ
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2016/10/22(土) 11:07:32.94ID:OXQztUyw要求ばっかだなw
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2016/10/22(土) 12:36:57.79ID:rUowx0KC変なボタン押しちゃったかな
テストプレイとかじゃなく普通の作品でも勝手に高速で進む・・・
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2016/10/22(土) 12:44:15.44ID:4j28dkZA0448名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 13:16:41.59ID:DTS6O2TDリストを展開して開く形式にしようと思ったんだけど
これじゃ表示がボロボロになるみたいね
どうすればいいんだろう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1041402.txt
0449名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 13:22:09.10ID:DTS6O2TD1-239氏の素材屋なろうファンタジーの人の素材辺りは
今からSRPG Studioに手を付け始めたって人が探すのが辛いだろう
0450名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 13:39:25.74ID:1Nm+pfXs載せろと言ってないのを勝手に載せんなや
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2016/10/22(土) 13:47:00.63ID:DTS6O2TD二次配布したら同じことでしょ
1-239氏は何をしてもいい言ってるし
なろうファンタジーの人のは再配布もwiki掲載OKしてるよ
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2016/10/22(土) 13:49:23.34ID:kKbimZ5m0453名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 13:56:09.22ID:DTS6O2TD論破できる時は論破しないと先に進めないよ
少なくともID:1Nm+pfXsがなろうファンタジーの人の素材を持ってもいないのに
自論でこちらの展開を遮ろうとしたのは発覚したでしょ
あの素材集に入ってる利用規約を読んでれば>>450みたいな台詞は出てこないよ
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2016/10/22(土) 13:59:49.93ID:PMcGc+Rcいや、勘弁してほしいんですけど
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2016/10/22(土) 14:01:59.62ID:YsD7ux6o0456名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 14:02:36.88ID:DTS6O2TD何の為のwikiよ
マップの人の素材を宣伝させる為のwikiなの?
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2016/10/22(土) 14:03:52.66ID:DTS6O2TD分かった引き下がる
だがDAT落ちに埋もれ行く素材がある限り我は必ずまた復活する
心せよ人間共
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2016/10/22(土) 14:07:21.89ID:tyXBGxN0どうせまた自演じゃねw
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2016/10/22(土) 14:07:36.13ID:1Nm+pfXs今のままでも特に不満無いわ正直
掲載したい言っている人は掲載すればいいさ
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2016/10/22(土) 14:11:34.17ID:kKbimZ5mあんたの口調が一番臭かったよ
自分の素材だけフルにアピールさせているマップの人の自演だと思うほどに
せっかくの素材が過去ログに沈んでいくのを阻止するのがwikiの役目だと主張するなら
それを間違っているとは俺は思わない
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2016/10/22(土) 14:11:45.70ID:u0MVboVa0462名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 14:17:42.20ID:4j28dkZAほとんどいないと思うけど確認は大事よな
スレに上がったゲームもwikiに記載してない作品
過去ログに埋もれてるから勿体無いとは思う
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2016/10/22(土) 14:18:19.15ID:K8PmT5f3だよね
0464名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 14:18:35.54ID:1Nm+pfXsそんなに載せたけりゃ不明な素材は、載せていいか聞くべきだな
まず作者側の事を配慮しろよ
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2016/10/22(土) 14:19:03.96ID:CjECwTAk(wiki掲載OKとしているJAPANweb氏と石座木氏以外は他の職人の素材も怪しい)
白黒付けてから掲載するのが正しいのなら本人と確認が取れるまでJAPANweb氏と石座木氏以外の素材はコメントアウトしておくのが妥当だろう
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2016/10/22(土) 14:34:10.87ID:7vbOhMLJ今
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2016/10/22(土) 14:34:57.99ID:7vbOhMLJ0468名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 14:38:36.80ID:kKbimZ5m周りが言う通り本当に職人を尊重するならそうすべきだろうな
でもそんなことしたらどうなるか分かりきってるだろ
0469名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 15:02:06.97ID:cDsvbI18素材もそれに準じるならそうなるんかな
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2016/10/22(土) 15:03:33.06ID:KLdOYsbU0471名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 15:30:58.92ID:4eGeMyFHあっちのスレも今まで職人達が素材上げてたうpろだが閉鎖されてしまって
ツールも素材も作品も全て消えてしまってスレが騒いでた時に
二次配布禁止されてる素材ごと全部のファイルを強引に上げた馬鹿が出てきて
案の定炎上してスレが壊滅したんだよな
そこでは結局二次配布禁止だと書かれていないファイルだけ
別のうpろだに上げ直すことになったけど結局一度離れた職人達は戻ってこない
こういうことは予め想定しておかないと後々致命傷になるってことだけは分かったね
0472名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 15:55:07.12ID:eszSPBR0既存のwikiや管理してる人間に不満があるなら
不満ある奴が身分明かして新規wikiを運営すればいいだけ。
他力本願なくせに文句だけ言っても何も変わらんよ。
0473名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 16:08:58.29ID:Zdltf6BCとりあえずヒュージスライムとマップチップ毒沼を追加した、
あとオーガの移動モーションを少し修正した(右手が見えないようになった)
パスはいつものsrpg
https://www.axfc.net/u/3733133?key=srpg
一応言っておきます、
こっちの素材はWiki掲載OKです
0474名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 17:29:03.09ID:eNeHPvRLオッツオッツ
おじさんは、スレの良心だわ
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2016/10/22(土) 18:47:51.24ID:B7PCtBCPおぢさんおつー
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2016/10/22(土) 18:53:32.88ID:v3TLTb+W俺も黙々と作ろ
0477名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 19:19:22.98ID:40ulznZfこの3倍という値はどこで設定しているんだろう
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2016/10/22(土) 19:21:15.62ID:1Nm+pfXs0479名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 19:29:00.95ID:40ulznZfそんな単純なとこにあったとは気づかなかったよ、ありがとう
スクリプトの中をあちこち探してたわ
0480名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 19:44:22.57ID:H8M/Moy3かと言って物理でアーマーナイトに3倍してもそれだけ?ってこともあるし
0481名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 20:04:04.46ID:szmdMd1Aお金や金塊が手に入るにはどうすればいいんですか?
一々死亡イベントで設定するの?
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2016/10/22(土) 20:10:43.70ID:7vbOhMLJ0483名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 20:21:05.76ID:szmdMd1A覚醒の「強奪」幸福%で自分から倒すと金塊が手に入る
を実現させたいんだけどスマンがよくわからん
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2016/10/22(土) 20:32:09.52ID:tyXBGxN00485名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 20:50:48.54ID:szmdMd1A敵ユニットの死亡イベントで設定して全員コピペという
力技でしか作れないレベルなんで
わからんけどありがと
0486名前は開発中のものです。
2016/10/22(土) 20:52:13.61ID:1Nm+pfXsそれしかないな
あとは頑張ってスクリプト書くしかない
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2016/10/23(日) 01:05:49.48ID:4hIrqK2Gttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1042257.zip.html
0488名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 02:07:54.31ID:0ZgNYvAU横からだけど乙です
うちの環境ではちゃんと動いた
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2016/10/23(日) 10:31:58.65ID:Q4SxRX/Bまぁ、本家が一発逆転な部分があるからねぇ
聖戦の系譜みたく、直接攻撃力が倍になってってのが好きだった
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2016/10/23(日) 10:42:46.70ID:jgB+1X8kダメージ0なのに必殺でると死ぬ威力になったりする
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2016/10/23(日) 10:57:33.17ID:W7t8VS1F0492名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 11:13:34.87ID:TXO6oO0O守備が強いアーマー系の意味が薄くなる、
☆50以上の武器をガンガン使ってバロン軍団を1ターンで全滅された記憶が...
大盾はうざいだけど
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2016/10/23(日) 11:33:29.25ID:cndLo8YE0494名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 12:18:14.05ID:xcRJ7tjkあれはチートみたいなもんだから
0495名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 12:54:20.13ID:7k6Hi7Qoそういうリアルさを追求していくと
もれなくクソゲーができる
0496名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 12:58:01.12ID:azEsK4zT最近の必殺技はまるで相手を殺せないからな
奥義とかの方がよっぽど強かったりするし
0497名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 13:00:42.37ID:1XPcRwDD0498名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 13:27:38.58ID:80Pz63oH昨夜に強奪系の質問した者ですがありがとうございました
0499名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 13:45:58.34ID:0ZgNYvAUブシドーブレード方式か
0500名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 14:06:18.92ID:Q4SxRX/Bあれはクソゲーじゃないから(震え声
2面白いだろ
0501名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 16:15:27.71ID:6Cl5w+tm個性的な武器増やそう!とか思って適当に作ってるとSRPGとしては遊びにくくなった
鉄>鋼>銀とかシンプルでわかりやすいほうがとっつきやすいんだけど
それだけだと面白みに欠けるんだよなぁ
うまい具合に固有名称の武器が溶け込んでる作者の作品はホントすごいと思うわ
0502名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 19:46:18.24ID:T6k7wqls所持している盾等の防具の耐久を減らすことはできるのかな?
普通に耐久の数値を設定しただけでは
攻撃を受けても減らないみたいだ
0503名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 19:51:50.35ID:uG8/amem0504名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:11:04.67ID:FipRp/rz0505名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:11:23.91ID:FipRp/rz盾アドオンあるよ
探してみ
0506名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:18:35.92ID:0ZgNYvAUWikiには載ってなくない?
0507名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:32:14.12ID:FipRp/rz0508名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:38:44.68ID:SzQ5cVbb消えちゃってるーどんなだったのかすごく気になります
0509名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 20:49:31.35ID:MFuX4qKxなんか理由があって本人が消したんだろ
0510名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 21:04:35.53ID:FipRp/rz0511名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 21:23:15.45ID:T6k7wqls0512名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 23:39:17.10ID:MKMXwOIt0513名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 23:44:10.58ID:FipRp/rzどれ、お姉さんが試してみよう
0514名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 23:47:48.01ID:FipRp/rz今試したけど
設定した武器(耐久無限)になったぞ
0515名前は開発中のものです。
2016/10/23(日) 23:59:34.17ID:cndLo8YE0516名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 00:11:04.21ID:dZpVD2xJ値引きの設定値がバグってて
スキル「値切り」で物買ったら所持金増える状態だったので修正しました
いつのまに値引きの計算式が変わっていたなんて、知らんかった・・・
Silvania Saga ver1.06
https://www.axfc.net/u/3733855?key=srpg
0517名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 00:20:29.84ID:Stv46PuTNAROUファンタジー ver0.7(約251MB wiki掲載はなしでお願いします)
http://7.gigafile.nu/1031-e2f3e7d7cc6cb3abb0e8e11790a539812 パスワード srpg
ストーリーは完結してはいませんが、一応のエンディングは作っています
特に見て頂きたいのはゲームバランスで、第一部終了(青い火が2つ灯る)までの時間が適切か
第二部で覚醒や作戦指示、開花といったシステムがちゃんと機能しているか、意見を頂けると嬉しいです
また、以前一周やったよという人のために前回の完成部分まで進めたセーブデータも同梱しました
ラノベ・ギャルゲ寄りのストーリーで、ゲーム性もFEらしくないので好みに合うかは
分かりませんが、気が向いたらプレイしてもらえたらありがたいです
あと話題に上がってたようなので一応素材再投下(wiki掲載可)
http://www1.axfc.net/u/3733849?key=srpg
0518512
2016/10/24(月) 00:23:33.83ID:bCNtsojn新規プロジェクトだと問題なかった
やっぱバグかね
0519名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 00:34:37.75ID:dZpVD2xJおお待ってました
0520名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 02:55:40.77ID:VJ2/AQM8とっておき情報の項目見ると強制終了しまくるんだけどなんだろうこれ
0521512
2016/10/24(月) 19:24:59.96ID:bCNtsojnたぶん、バグ発生以降に複数アイテムを作って
後の方に作ったアイテム(新規プロジェクトだと5,6番目)を破損後に設定したらバグって消滅するっぽい
ちなみに武器だと確認できず
0522名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 20:27:13.40ID:dZpVD2xJ5章あたりで唐突に出現したグリーンスライムが自軍にいるけど仕様ですかね?
0523名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 20:31:01.95ID:mvp7ubn30524名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 21:00:47.45ID:ekC2Ksjq何故か手元にあるから、スレで配布してたんじゃないかな?
流石に二次配布は…
0525名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 21:13:10.29ID:VJ2/AQM8ファリス姫がどうあがいても間に合わなくて詰まった感があるのでとりあえず報告
・72時間で十分?って話であれば問題ないと思う。ただ単純な合計ターン数じゃなさそうのが気になる
・システムはどれもちゃんと機能してるけど作戦指示と開花は正直あんまり役に立ってない
バグか仕様かこっちの見落としかよくわからないもの
・竜の巣(と思われる場所)で待機しても何もない
・星屑団離脱させても敵全滅させないと見捨てた扱いになって協力してくれない
・「待ち伏せ」以降、戦闘準備とかでNPC出した後にセーブ&ロードすると消える
0526名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 22:32:41.32ID:Stv46PuTとりいそぎパッと直せるとこだけ修正(パスはsrpg 解凍して本体に上書き)
http://5.gigafile.nu/1031-jf8067748d2f71bf2c66ae0902a5f3bd5
0527名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 23:18:58.12ID:dZpVD2xJ主人公で無双できるんでどうにでもなるけどボスが倒せん
隠しっぽいイベント全部見ないと勝てんのか?
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