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RPGツクールMV総合 21作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/10/02(日) 10:53:52.02ID:2yf18mvI
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
http://blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること
0418名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 14:17:40.17ID:6jiYwFJ8
移動アニメと停止アニメをOFFにしてから移動ルートのスクリプトにthis._pattern = n
で入力すれば三列全て使えるで
0、1、2でそれぞれ左、真ん中、右列になるで
0419名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 15:46:24.08ID:ipcQ9v11
今更ながら買ったんだけどMVのデフォルト曲てクソばっかだな
特にダンジョン系がどれも醜い
ダンジョン1とかなんだよこれ・・・
0420名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 15:48:17.84ID:Ho3OR3BN
デフォなんて使ってるとゴミ扱いされるからちょうどいいじゃん
0421名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 15:55:23.06ID:jmzJz7Ci
>>419
それって同梱されてるアプデファイル内の2000とかのBGMも含めての事?
ぶっちゃけアプデ分のBGMだけでもかなりの数な訳だけど
0422名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 16:32:34.18ID:z/anW4Gw
数の話なんてしてねえだろ品質の話してんだよ
0423名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 18:16:37.14ID:ipcQ9v11
2000のBGMは良かったよ
むしろ2000のアレンジくらいしかいいのがない
MVのBGMで汎用的に使えそうなのが戦闘BGMくらいで他のは合ってないのが多い
0424名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 22:23:16.56ID:VtQj4ibZ
エンドレスバトルだっけ名曲
今回普通に名曲多かった気がするがパッケージキャラの曲とか

steamの一番安い奴だと全然曲入ってないらしいからそれ買ったのか?
0425名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 22:25:18.91ID:VtQj4ibZ
今聞いた。ダンジョン1普通に森とか遺跡に使えそうないい曲じゃん…
0426名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 22:25:48.13ID:5U5+eApT
エンドレスバトルは2003じゃなかったっけ
0427名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 22:33:06.81ID:VtQj4ibZ
フィールド1、船3、タウン1、タウン3、ハヤテマル、ディララ、ヤイチ
このへん好き
0428名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 23:15:37.26ID:bXWHmhJ/
>>424
日本版発売されてから勝手に追加されてる
無いのはゴミ詰合せのSPECIALフォルダ
0429名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 00:03:28.57ID:ePrno4X0
今回のBGMわりとすき
デフォの戦闘とタイトルしか聞いてないけど
VAのデフォ戦闘曲は疾走感があってわりといいと思う
0430名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 06:11:05.42ID:HyuzWXUt
まぁBGMや素材は好みによるところが大きいからね
個人的にはコミカル系の曲が全然なかったのが不満
0431名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:12:09.20ID:W1AZXtxJ
>>418 遅くなったけどまさにこういう情報を求めていた 超ありがとう
>>417のプラグインも試してみる
0432名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 16:05:02.16ID:GR40bKfh
ios用の自作ゲームを作りたいと思っています。
サガフロのような群像劇を作りたいのですが、ゲーム開始時に複数のシナリオを選び、同時進行で進めるということは可能でしょうか?
色々と調べてみたのですが基本的に一本のシナリオしか作りなそうだったので…
0433名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 16:49:55.23ID:2VHJ9NUo
おまえじゃ無理
0434名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 17:00:55.28ID:Mowtjcbp
創意工夫次第
ツクール2000でも群像劇くらい作れる
0435名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 17:44:29.93ID:0SBz1++L
選択肢機能がある制作ツールなら100%できるけど
最初から2ちゃんねるに聞いちゃうようじゃ難しい
0436名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 17:47:18.25ID:4Al9n/b1
アイテム別管理とかになったらプラグイン無いと面倒だけどねwある程度共有してていいなら別に難しくない。
各キャラのどのシナリオプレイしてるのかを変数でわかるようにすれば後はシナリオ変更用の部屋作って終わり。
各イベントはシナリオID見てキャラと進行度を認識して分岐させればいい。
シナリオ変更用の部屋はイベントで選択技出して選ばせてもいいし、FF6みたく選択時のみ操作できる専用キャラを一つ作っておいてもいい。
先にキャラの数とそれぞれのキャラのシナリオ数決めてから作るとやりやすい。
0437名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 17:56:02.00ID:4Al9n/b1
例えばこんな感じ

変数
1〜20:汎用一時変数(一時的に使う。使用後はすぐに0でクリア)
21:キャラID(今現在どのキャラのシナリオをプレイしているのかを示す。0の時はシナリオ変更画面であることを示す。)
22:キャラA進行度(キャラAのシナリオが進むたび1値を増やす)
23:キャラB進行度(同上)
24:キャラC進行度


上にも言ってる人がいる通り、このくらいはパパっと思いついて組めるくらいじゃないと創りあげるのは無理。
0438名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 18:37:57.72ID:0SBz1++L
ノベルゲ―でも出来る仕様だしな…
0439名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 18:50:40.08ID:qEdbYVVZ
あー、こいつには無理
話したところで理解できないだろ
0440名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 18:53:08.93ID:Rk1ApgyV
PC98 時代からザッピングできてたしねぇ
0441名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:06:55.79ID:vqhQKJbr
理解できないなら最初から聞いてくんなよな
身の丈にあったことだけやってろ
0442名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:27:29.75ID:nlDdq2j6
ボロクソで草
0443名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:34:03.66ID:SIusPftr
カワイソスw
0444名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:42:39.50ID:qEdbYVVZ
自分で試しもしない馬鹿に何言っても無駄
こういう馬鹿をまともに相手にしてる奴は見下して馬鹿の為に回答してやってるという内心の糞根性曲がった屑だけ
0445名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 22:20:26.26ID:6eRXvdQI
なんで一回質問しただけでこんなに叩かれてんだ?www
まあ、レス返してないのはあれだが
0446名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 22:38:30.34ID:KrpOOlQb
馬鹿だから回答の意味がわからないんだろ
学ぶ気がない馬鹿に教えるほど無駄なものはない
0447名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 22:42:10.77ID:Rk1ApgyV
プラグインやスクリプトなしの変数とIF条件だけでできるしね。
マップを別キャラのストーリーで共有しようとすると管理めんどくなるけど、
それを当然のように昔からやってるのがコンシューマゲームだしな
0448名前は開発中のものです。2016/11/11(金) 16:59:09.52ID:yHncM+BQ
mac版とwin版って別物として2つ買わないといけない?
家ではデスクトップのwin機、外出時にmacで作業したいんだけど…
0449名前は開発中のものです。2016/11/11(金) 16:59:49.43ID:ijFVLDi1
なんかこの間から質問したやつをやたら上から目線で複数ID使って集中して叩く
新手のアンチ活動みたいなやつが居ついてるなここ

まさかMVで変数使ってイベントの分岐管理できないと思ってる知恵遅れみたいだけど
0450名前は開発中のものです。2016/11/11(金) 17:03:12.31ID:ijFVLDi1
まぁ新手のが、じゃなくて
どこぞの隔離オチスレから出張ってきた同じやつなんだろうが
0451名前は開発中のものです。2016/11/11(金) 17:03:36.22ID:AR3itGVG
>>448
Steamで買えば(Mac版として購入するとWin版も間接的についてくる)明示的にOK
パッケ版、WinのDL版は、Winのみしか含まれてない
0452名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 04:42:18.36ID:x58HDFHp
今10000を10で除算しようとすると1000ではなく0になるんだけど俺これ悪くないよな?
10000/10=1000だよな?
0453名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 08:08:27.37ID:Z5poBOgM
変数で変数割ってるなら何かの間違いで0を割ってるかもしれない
0454名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 09:18:36.49ID:aas1UYCf
もしかして剰余と間違えてるってことはない?
0455名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 12:53:44.05ID:CD/7xK/s
こう言うのはたいてい凡ミス
0456名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 22:35:04.44ID:Pr2uuFAu
マップ外のイベントを呼び出すことってできますか?
0457名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 23:41:46.59ID:+SAXLLPt
お前には無理
0458名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 01:11:08.69ID:wAkokAJr
>>457
自己解決しましたwwwwww
ありがとうございますwwwwww
0459名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 10:48:37.14ID:g6Iesly7
速攻で自己解決できるようなもの聞くなよ糞無能
0460名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 14:48:01.92ID:0Giy+4Wz
酷い流れだ
もうこのスレ終わりだろ
0461名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 15:06:29.96ID:9ATDJANP
>>460
え?今更気付いたの?馬鹿か?
0462名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 15:46:06.80ID:sTGHmzw8
MV発売の段階で終了したんだなー
0463名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 16:16:53.73ID:2+wDO0tQ
MVアンチの荒らしは本当にクソだな
0464名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 16:20:14.08ID:sTGHmzw8
褒めるとこがないMVが問題なだけ
ここまで叩きやすい要素満載でアンチがいない訳がない
0465名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 16:44:11.77ID:pDPyO9s/
国内DEGICAで、もうFSM素材をl販売してたんだな
http://tkool.degica.com/a/for-mv/fsm-map-town-of-beginning

しかし、もともとの無料配布されてた素材をMV規格へリサイズ化+αだけの内容で
定価2000円半ばってのは旧素材使ってた人にしてみればちょっと割高すぎな感は拭えないような・・・
一応セール中みたいだけど、できればずっとこのままセール価格続けてた方がいいと思う
0466名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 17:44:51.00ID:OpxZTFks
週刊ツクールでコクラセってのがSteamで無料配信って書いてあったんでDLしてみたけど
これAce用じゃん

ていうか今さらになってやってみると何だかんだでAce用のゲームはキツいな
マウス使えないし、最大化もできないし、これが予想していた以上に不便だなと実感させられる

なんだかんだいってもう今さらAceには戻れないなこれじゃ
0467名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:16:27.36ID:g9U5gV6c
MVダウンロードしたけどSetup開こうとしたら
展開を完了できません。
展開先ファイルを作成できませんでした。
ってでたんだけどどういうこと?
0468名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:18:50.16ID:NtBWamaJ
ダウンロードしたインストーラのファイルサイズ合ってるか?
解凍先が間違ってないか、容量足りてるか?
原因になるかはわからないが、日本語名が含まれない場所を試してみるなど
0469名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:30:12.81ID:WPz0DyGb
スペック書けよ
0470名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:33:46.82ID:g9U5gV6c
サイズが一番上のフォルダが1,747,695KB インストーラ?は658KB PCの容量は8GB
解凍先が間違っているかはわからない 
ダウンロードボタン押して終わったらそのまま開こうとして開かないって感じ
日本語名が含まれない場所を試すってどういうこと?情弱ですまん
ちなみに2回ダウンロードしたけど両方だめだった
0471名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:46:25.55ID:WPz0DyGb
どこからダウンロードしたんだよ
0472名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:47:36.03ID:g9U5gV6c
ttp://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-trial
0473名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 22:51:42.56ID:g9U5gV6c
スペックは
オペレーティングシステム:Windows8.1 64ビット(6.3,ビルド9600)
プロセッサ:intel(R)Celeron(R)3205U@1.50GHz(2CPU),~1.5GHz
メモリ:8192MB RAM
DirectXバージョン:DirectX 11
名前:Intel(R) HD Graphics
メモリ合計:3968MB
これでいい?
0474名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:10:38.05ID:WPz0DyGb
展開先がCドライブの適切な場所になってない
0475名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:16:46.49ID:g9U5gV6c
つまりどうすればいいんだ?聞いてばかりですまん ggってもよくわからなかった
0476名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:24:59.78ID:WPz0DyGb
>>470
まずダウンロードしたら
ダウンロードしたZiPファイルの上で右クリックをして
「すべて展開」だぞ
0477名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:37:11.50ID:g9U5gV6c
解決した
>>476本当にありがとう
0478名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:51:55.94ID:NtBWamaJ
そういうことか
0479名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 23:55:42.41ID:WPz0DyGb
CPUが雑魚すぎてどっちみち無理なんだけどな>>473
0480名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 00:20:48.96ID:6f8X18iN
微笑ましい限りである
0481名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 01:23:28.08ID:pZnxdeNY
>>479
動作スペックは一応Core2以上だし動くことは動くだろ
できればi3以上でメモリは8GB欲しいところだけど
0482名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 05:42:56.77ID:DrZOiyU4
ええ…
0483名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 06:19:41.22ID:J7yJnLGj
動くけどストレス無しで作る遊ぶは難しい
0484名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 07:11:14.44ID:CCpc9fll
>>464
wwww
0485名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 09:35:32.32ID:nuHIrIHs
まともに動かしたいなら大人しくゲーミングPC買ってこい
0486名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 11:18:47.96ID:Trl06UBC
>>485
そこまでのスペックは必要ない
0487名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 11:22:37.46ID:ggbASVkp
同じコードでアクセラレータ使わないスマホですら動くのにどれだけのスペックを想定してるのやら
0488名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 11:29:02.49ID:pRdO9cdN
steam版って普通の商品と全く同じ?
winとmacどっちもで使いたいからsteam版を買おうと思ってるんだがなんか差異はあるのかなって
0489名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 11:49:33.46ID:6f8X18iN
Steam版にはギャルゲー風画像素材がつかない
あっても使えない素材らしいからどっちでもいいと思う
0490名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 13:22:08.77ID:E002yD/Z
ギャルゲ用の素材が欲しければ国内公式の体験版落とせば
アプテ素材と一緒に同梱されてる
0491名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 13:49:55.89ID:405bXnG1
3か月ぐらい前まではsteam版は日本語対応してなかった。
でも今は完全に対応してるからsteam版で何の不便さもないよ
0492名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 17:12:49.35ID:K5b6UaXw
簡単にゲーム作れるのかと思って軽い気持ちでMV買ったが甘かった
初心者講座ですでに心が折れそうだ
0493名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 17:20:36.57ID:cb8XUyLc
初心者講座程度のことですら心折れそうなら無理だろうね
一応適性あるからさ
0494名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 21:57:13.43ID:oyx7ixGj
pixivで絵描きさんにアプローチかけて絵を描いてもらいたいけど、(有料)
どの点を要件定義してよいか見定められないのでアプローチしにくいわ。
取り敢えず全画面表示にしたいとき何ピクセル指定にした方が良いかもいまいち不明。
0495名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 22:22:15.77ID:GzVmQ2Yd
不明じゃねえよテメエのことだろks
0496名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 23:39:57.53ID:MvwauDXT
>>493
要は慣れるまでの辛抱、じっくり覚えて頭に叩きこんで
作り方のコツが身についてある程度「勘」が働くようになってくれば
最初あーでもないこーでもないと迷いながらやってたのが嘘みたいになってくるよ

あとはサンプルゲームとかのプロジェクトをDLしてMVで開いてみて
一体とういう風にしてイベントとか配置してどういう条件作って組んであるのかとか
実例を参考にしてみるのもおすすめ

少なくともコンシューマー版ツクールに比べればはるかに自由度は高いし
文章もキーボードでだと圧倒的な打ちやすいし、マウスも使えるしね
0497名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 06:00:05.90ID:uzvEN/be
最近始めた初心者なんだけど質問いいかな?
オンにしたスイッチってオフのスイッチ入れた方がいい?
例えば、『スイッチの操作:○○を移動 = ON』の次のページで、
スイッチの操作:○○を移動 = OFF』な具合で
0498名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 06:10:25.37ID:OBCqWvtr
新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
0499名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 06:17:18.38ID:m1qluMs2
>>497
どういう状況でスイッチを使うのかによる
0500名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 10:04:50.82ID:m2t8fJBh
>>497
入れなくて大丈夫
0501名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 10:18:54.25ID:nGscwH51
そもそもそのイベントじゃスイッチいらないでは
0502名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 15:30:39.90ID:hLu1h6ie
暗号化ってできないんですか?
0503名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 18:07:50.71ID:f0dpbuk5
標準の機能
0504名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 19:29:38.54ID:6DrE+hno
>>494
俺の経験上、pixiv絵師は常に持ち上げてやらないと仕事しなくなるから苦労するぞ

依頼をするときは絵師が褒められたいだろうポイント褒めまくれ
絵柄や表情を褒めると喜ばれやすい
絵師がTwitterやpixivでイラスト描いたらそれも褒めるのを忘れずに

絵で分からない事があったら無理せず絵師に頼れ
「私は絵に疎いため、プロである絵師さんに聞いた方がよいと思いまして」
とでも言えば絵師側でツールに合わせてくれるはず
0505名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 20:21:31.69ID:8NC+ciWq
金払う気あるんならココナラとかワオミー使ったほうがめんどくさくなくない?
0506名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 13:44:28.12ID:UId7C6lA
サイドビューで戦闘アニメーションを敵だけじゃなくてプレイヤーにも再生させたいけどどうやったらいいのか分からないので諦める
0507名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 16:02:11.17ID:EirEahA5
さっきからミナキさんネガキャンしすぎだろw
PCツクラーは呼ぶべきじゃなかった
0508名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 22:49:18.15ID:jUqQU/Q1
ツクールMVでシューティングとか作れる?
0509名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 22:50:30.18ID:1g7mHCOt
作れないわけがないしもう作ってる人がいる
0510名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 01:15:30.98ID:TkuKfNV2
3Dモノじゃなきゃなんでもやれる
0511名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 01:56:17.48ID:7r96QCBw
そりゃそうだがやりすぎるとツクールでやる意味なくね?
0512名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 02:00:09.28ID:79arNqpc
今のところツクールフェスはMVよりはマシってことでいいのかな?
0513名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 05:26:59.36ID:hJy4H80Y
>>512
どっちもいいソフトだと思う
0514名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 11:01:47.17ID:ogrLgxYX
そもそもCSとPCを比べることがナンセンス
0515名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 11:36:16.45ID:U7ujVpa5
馬鹿だから何でもいいから叩きたいんだよ
0516名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 03:55:57.98ID:2nn9znRV
>>512
素材の追加もできないコンシューマ版とか
2000どころかツクール95以下で話にもならないんだが・・・
0517名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 11:18:02.08ID:bLvTHrfK
あっちはそういうコンセプトなんだろうな・・・
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