RPGツクールMV総合 21作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 10:53:52.02ID:2yf18mvIRPGツクールMVの総合スレッドです。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
http://blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。
■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。
前スレ RPGツクールMV総合 20作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること
0142名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 09:56:56.49ID:M1rngM8sあとアンドロイドオーディオが遅れるのはOSの仕様だ。さすがに捏造はやめろ
しかし2000ってアルファチャンネル使えねーのか。意外だな
0143名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 09:59:38.61ID:tJ4teJ7n俺っちがMVを好きになれないのは、あの致命的にキモいサイドビューキャラが原因やったんや(納得
あれデザインした馬鹿はMVの戦犯の一人やで(´・ω・`)
しかもツクラーって基本馬鹿だからさぁ…(ため息
あんなキモイ素材をベースにして素材作ってんのよね^w^;;;;
誰か教えてやれよ、あんな池沼入ったキャラを量産したってウケるわけねーだろって(呆れ顔
0144名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 09:59:47.12ID:W6vaUgtd0145名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:02:51.26ID:tJ4teJ7nツクールXPはMVほどじゃないにしてもクソすぎるからリストに入れたらMVの相対評価上がるから抜いた^w^;;;;
0146名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:14:21.50ID:tJ4teJ7n(1).重い
いきなりだがどうしようもない
軽量化素材入れたって元から不安定だったツールが余計不安定になるだけ
だからおま環連呼して誤魔化すしかない(実際それやってる奴いるよね^w^;;;
(2).不安定
パッチを当てればマシになるが、そもそもパッチを知らないどころかバグ落ち欠陥すら知らん作者ばっか
公式が問題を先送りにしているので、ネット上にはバグまみれのMV製ゲームが溜まっていく一方
負のイメージを恐れて「MVにバグなんて無い捏造乙!」といってごまかしても全くの無意味、むしろ症状は悪化する
(3).データサイズが無意味にクソでかい
未使用素材を抜くのは最低ライン、これしない馬鹿作家は公開すんな
それでも実行ファイルがアホみたいな仕様だから、コツコツと素材データを圧縮する作業がバカらしくなる
(4).素材が少ない
自分で作れよ馬鹿かよツクラーはよ(笑い
作れっていてもMVの超キモイサイドビューキャラの改造はやめとけ^w^;;;
作るならまったくの新規キャラチップにしないとゴミ作品確定やぞ
0147名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:19:27.33ID:tJ4teJ7nMVはどうしようもない、窓から投げ捨てて別ツールで作れ(´・ω・`)
間違っても大作なんぞ作るなよ、不安定ツールで大作なんぞ作ったらデバッグで死ぬから(忠告
0148名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:26:19.94ID:12bnzLqx出口はあちらです
0149名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:26:50.24ID:tJ4teJ7n↓
角川「メンゴメンゴ、バグ大量にあるからパッチ出したらスクリプト互換性なくなったわ^w^」
↓
情弱「それってボクの超大作どうなるの?」
↓
角川「1年も無駄な努力ごくろうさん^w^」
0150名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 10:31:07.35ID:tJ4teJ7n少し探せば別規格のMV用キャラチップ素材を配布してっとこあるからそこの使え(´・ω・`)
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2016/10/08(土) 10:34:17.95ID:tJ4teJ7n〜理想〜
情弱「MVで超大作作ってマース!」
↓
角川「メンゴメンゴ、バグ大量にあるからパッチ出したらスクリプト互換性なくなったわ^w^」
〜現実〜
情弱「MVで超大作作ってマース!」
↓
角川「バグ大量にあるけど知らんわ、情弱向けにセールして少しでも金回収しとくか」
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2016/10/08(土) 11:39:17.40ID:HMW0KLWL2000は素材をデータベースにインポートしてやると気に
透明処理する色を指定してやる仕組み
大体は素材の色と重ならないよう薄ピンクや原色緑とかの場合が多い
>>146
MV用の素材をl配布してるとこを教えて欲しいのなら素直にそういえばいいのにツンデレ君だね
https://tkool.jp/mv/special/index.html
http://tm.lucky-duet.com/
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/forum/131-rpg-maker-mv-resources/
検索はここが便利
http://b.hatena.ne.jp/tkoolmv/マップチップ/
各素材の利用規約はちゃんと守って配布するならクレジット表記も忘れずにね
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2016/10/08(土) 12:12:31.49ID:HMW0KLWLひとつのゲーム用素材をまんまMV用として使えるようにしたもの
ゆるドラシル RPGツクール素材提供サイト
http://yurudora.com/tkool/
意外と見落とされがちだからまだDLしてない人は要チェック
あとノベル作品とか作りたい人はこれ落として
解凍したプロジェクトをMVで開いて作ってやるのが手間なかからないんじゃないかな
https://tkool.jp/mv/special/novel.html
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2016/10/08(土) 12:16:57.81ID:tJ4teJ7nテロップに欠陥があるMVでサウンドノベルwwwwwwwwww(あまりに高度なギャグすぎて大草原惑星爆誕
あのさぁAちゃんさぁ(ノムリッシュ呆れ
まwwwずwwwはwwwバwwwグwwwなwwwおwwwせwww
0155名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 12:17:11.22ID:HN/MzBtK個人的にはサイドビューキャラかわいくて気に入ってるわ
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2016/10/08(土) 12:18:08.90ID:taxEA7/5サウンドノベルでテロップなんか使うか普通…?
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2016/10/08(土) 12:23:17.10ID:tJ4teJ7n吉里吉里使えよ、なんでわざわざバグありまくり不安定クソ重いデータサイズ莫大の4重苦MVでノベル作らなあかんねん…(´・ω・`)
新手のSMプレイかよ(汚物を見る眼
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2016/10/08(土) 12:26:02.52ID:lg2pi3f80159名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 12:26:07.03ID:tJ4teJ7n知ってるか?池沼は池沼の外見に気付けないって研究結果出てるんやで(本気で憐れむ視線を向ける
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2016/10/08(土) 12:31:14.55ID:HN/MzBtKしかも、長い行も短い行も同じスピードで流れるから読みづらい
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2016/10/08(土) 12:34:36.14ID:HMW0KLWLhttp://u11.getuploader.com/uploader/download/1137/scrollText.js
ダウンロードパスワード:mv
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2016/10/08(土) 12:43:09.88ID:tJ4teJ7n問題がどこか分かってないwwwww(大爆笑
…と、さすがの俺っちも君がかわいそうになってきたからちょっとマジレスで教えてあげるんだけど
テキスト機構周りのバグを放置してサウンドノベル化する素材出してる姿勢があまりにも滑稽って話だから(´・ω・`)
とても金取って商売してる企業がやっていいレベルの対応じゃあない
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2016/10/08(土) 12:50:05.60ID:tJ4teJ7nそれで文句言わずに逆に擁護するんだからこれほど楽な商売はないね(羨望のまなざし
もし俺が角川だったら間違いなくバグなんぞ放置してスマイルゲームビルダーやらの邪魔するセールばっか打ってるわ^w^
こんなチョロい客相手だったらいくらでも手抜きし放題だし(超羨望
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2016/10/08(土) 12:55:25.67ID:tJ4teJ7n予想はできてたけど、ユーザーがあまりにも少なすぎてもうフェスの体裁すら危うい状況じゃん(同情
企業が開催するMVフェスがウディフェスより人集められなかったら本気で終わりよ?^w^
あんだけ人が集まらないならMV縛りなんてやんなきゃよかったのに角川はほんまアホやね(呆れ
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2016/10/08(土) 12:56:24.70ID:HMW0KLWLいや対応策あるかないかって話だから
ないなら絶望するしかないけど、対応策ならある
別にプラグイン導入するのが嫌ならpixi.jsだけ一つ前の1.3.0用と差しか打てやってもOKらしいけど
こっちは対応できる人と対応できない人がいるので蛮人には勧められない
まぁでもカドカワはとっとと文章スクロールできない問題に対処しやがれってのには同意
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2016/10/08(土) 13:09:34.09ID:tJ4teJ7nどうかね〜お前さんみたいなチョロい奴が客だったら俺が角川の立場でも手を抜いてバグ修正なんてしないと思う(´・ω・`)
角川を甘やかしたお前さんたちがたぶん悪い、だから自業自得じゃないかな^w^
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2016/10/08(土) 13:10:33.44ID:taxEA7/5角川が商品化できにくいからじゃねえ?
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2016/10/08(土) 13:12:00.93ID:tJ4teJ7nもうたぶんMVなんてゴミ同然の扱いやと思うよ、サウンドノベルみたいなナメた対応見る限りじゃ^w^
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2016/10/08(土) 13:29:54.10ID:12bnzLqx0170名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 13:35:59.50ID:HN/MzBtKバグはパッチ当ててるし、重さは機能を削ったりして調整してるから
アプデごとに書き直すのはしんどい
ウィンドウUIのエディタは早く実装して欲しい
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2016/10/08(土) 13:37:02.72ID:taxEA7/5それがツクール文化なのよ
角川もその辺よく分かってる
情弱を情強が助けるという構造
情強が趣味でパズルを解くようにプラグイン制作したり、もしくはただチヤホヤされたいというためにプラグイン制作したりと、そんな需要も満たされてるのよ
角川は自分を悪者にして情強を正義の味方にする対立構造を作り出し炎上させ
商品の知名度を上げていくっていう販売戦略よ
そうして熱くなった一部の情強や情弱が作った数少ないまともな作品をチョイスしてマルチメディア展開させてやると
正義の味方の作品だから! こんな劣悪な環境でよくこれだけのモノを作った!って、情弱を釣っていくわけ
開発予算をかけずに利益はしっかりと出す算段、これが商売ってもんよ
俺はこの構造に気付いたとき、背筋が震えたね
自分のこの薄ら寒い陰謀論に
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2016/10/08(土) 13:57:14.63ID:YhweMS9C草生えた
0173名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 14:02:43.22ID:HN/MzBtK俺も読んでて寒すぎてゾクッと来たわ
スクリプターと絵師・ドッターがお互いに素材を提供しあってかなりクオリティ高い素材が出回ってるけど
時間かけて作った素材をフリー素材で提供する人達の気持ちが分からんわ
ただ素材を提供してチヤホヤされたくて、誰にも真似出来ないゲームを作りたいという欲求がないのか
それとも素材を提供しようとも誰にも真似出来ない作品に仕上げる自信があるのか
どっちにしろ俺には真似出来ん
0174名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 14:15:15.63ID:YhweMS9Cんで他に使ってくれる人がいるとその人経由でバグが発見できたりする
無料でデバッグしてくれる上にチヤホヤしてもらえるなんていい事づくめ
0175名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 14:43:53.79ID:taxEA7/5時間掛けて作ったから余計に多くの人に利用して欲しいんじゃないかな?
0176名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 14:46:01.98ID:VO4tS9ilそれよりも金だけのために素材作る方が理解できんわw
0177名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 15:00:02.71ID:HN/MzBtK時間かけて作った(素材を使った)ゲームをみんなにやってもらいたいじゃなくて
時間かけて作った素材を見て欲しい・使って欲しいなのか
まぁ、無料で使わせてもらってる身だから何一つ不満はないんだけどね
0178名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 18:25:23.60ID:OBHJiPxl0179名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 19:54:56.74ID:12bnzLqxキャラチップだけでそういう事できるプラグインあったら教えてください
0180名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 21:39:49.45ID:TpzIw/pgその時だけ差し替えて移動ルートで向き指定して
動いてるように見せるとか
0181名前は開発中のものです。
2016/10/08(土) 22:01:59.93ID:12bnzLqx慣性のあるジャンプさせたいからジャンプ機能とか使わないといけないんだけど
向き固定して斜め上後ろにジャンプ
画像変える
また斜め上後ろにジャンプ
画像変える
斜め下後ろにジャンプ
画像変える
斜め下後ろにジャンプ
ってやっても中途半端に止まって汚いんだよね
1回のジャンプ中に画像変えられたらできるんだけどね
0182名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 03:11:37.80ID:+QO20/St対策としては数字はとにかくいじわるな管理方法して
敵は固定式だからレベルが必要以上にあがってたら
キャラに説教させるようにしようと思うんだがどうだろう
大昔にACE作ったゲームが画像から音楽まで抽出されて
未だに海外のネットで晒されてるから改造や抽出野郎に一矢報いたい
0183名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 03:38:11.44ID:+QO20/Stトリアコンタンの画像プラグインで回転させちゃったら?
画像自体変えたいならツクマテあたりでリクエストしてくれたらやるよ
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2016/10/09(日) 03:44:35.35ID:b/c5Eiecできるかしらんけど
0185名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 08:53:45.78ID:DDpm4RwGタイルセット改造アプデまーだ時間かかりそうですかね?
0186名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 08:54:16.76ID:1LbixABg0187名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 10:27:32.94ID:OU1o/TW0ニコフェスMVに合わせてーってのも間に合わないだろうしな
0188名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 11:18:23.69ID:+QO20/St好きなアクションゲ―の続編がその方式で操作ミス多くてクリアできんかったんや…
クォータービューのプレイヤーの需要は高くなさそうだから
他の所に力入れてほしい派
0189名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 14:06:07.43ID:1LbixABg昨日の>>179だけどトリアコンタン様のキャラクターグラフィック表示拡張プラグインでなんとかできそうだわありがとう
0190名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 17:12:57.79ID:1LbixABgMacで使えてキャラチップとかタイルセットの切り貼りや加工がしやすいフリーソフト誰か教えてください
0191名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 17:34:38.93ID:+QO20/Stイベントの間だけキャラチップを透明にして
主人公のピクチャー画像をピクチャー移動とトリアコンタンプラグインでビュンビュン飛ばすのは?
0192名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 17:52:58.57ID:1LbixABgさっきプラグイン1つ1つオフにしてたらどうやら T_dashMotionっていうプラグインと競合してたみたい
それ消したらふつうに画像の回転角の指定使えたからピクセル単位の指定と組み合わせてバク宙させられそう
0193名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 18:00:38.58ID:qUI9RMlUWindows環境ならフリーのGIMP2とか
フルカラーでもグリッド単位で編集できるやつがあるんだけど
Mac用のは知らないや
0194名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 19:12:18.07ID:1LbixABgGIMPのバージョン2.8.18?って奴かな?Mac版あったからダウンロードしてみるありがとう
0195名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 19:45:53.61ID:+QO20/Sthttp://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/68474-mv-ship-tileset/
前船のマップ欲しがってる奴いなかった?あったぞ
0196名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 20:02:20.91ID:SL00p8QM自分の見たら2.8.16ってなってたけど今はたしかにWindows版の方も2.8.18になってるみたい
たぶんどっちも基本使い方は同じだろうから補足しておくと
起動したらまずやること
・メニューのウインドウ > シングルウインドウモード
・編集 > 設定 >グリッドを開いて間隔のところをツクールMVに合わせて48とか半分の24とかに設定
・表示 >グリッドの表示にチェック
・表示 >グリッドにスナップにもチェックを入れるとグリッドが表示されるはず
これでグリッド単位で簡単に選択した画像を切り貼りできるようになると思う
あとGIMを使う時にはちょっと癖があって画像の編集を一つ行うごとに
その状態をその都度「定着させてやる」癖を付ける事が大事
たとえば編集したい画像を選択ツールで選択してる状態で画像を右クリックから編集 → 切り取り
という編集を行ったとすると、
その直後にその切り取った状態わ定着させるため一度画像の外の何もないところをクリックして
完全にその状態を定着させてやる必要ある
保存するときも同じように別の画像にそれを貼り付けて画像の外部分をクリックして定着して
その編集結果を完全に定着させてやってから
メニューの ファイル → 名前を付けてエクスポート → 拡張子をpngにしてエクスポートで出力して保存
というような感じの流れになる
ちなみにフォトショのpsdファイルも読み込めるしpsdファイルを編集(レイヤー層を増やす等)して
エクスポート出力から末尾の拡張子をpsdにしてやればpsdファイルとして保存も可能
0197名前は開発中のものです。
2016/10/09(日) 20:51:59.89ID:1LbixABgありがとうグリッドにスナップは助かるな
0198名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 07:23:04.06ID:Ysp1VIpf昨日は忙しくて来れなかったは(暗黒微笑
0199名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 07:33:29.12ID:Ysp1VIpfだからツクラーはアホ扱いされるんじゃね?(真実
情強の俺っちが情弱に教える最高最適な画像編集ソフトは「Affinity Photo」
サブスクで愛想尽かした元フォトショエンジニアが作ったフォトショに変わる高性能ツールよ(ジャパネットたかたスマイル
まだテスターとして無料でDLできるから落としとけ(命令
フォトショよりも軽い早い安い便利と四拍子揃ってお値段たった6000円で発売予定(ジャパネットたかた並みの営業トーク
MVなんてゴミクズに1万出すよりはるかに有意義な投資やん?(´・ω・`)
0200名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 07:41:58.33ID:Ysp1VIpfあんなもんの操作に慣れちまったらクリエイティブ作業の弊害になるわ(哀れみの目
GIMPの別名がGOMIってのは有名やし(暗黒微笑
画像編集ソフトで不安定な動作ってのは最悪な要素やで(ため息
バグまみれで不安定なMVばっか触ってるから脳も不安定になって分からなくなるのもしょうがないが(哀れみの目
時間かけて作った画像が一瞬で壊れるなんぞ論の外のアウトオブ眼中(´・ω・`)
GOMIのGIMPはさっさと窓から投げ捨てろ、まだ無料バンドルのフォトショElementsのがマシだは(それでもゴミ同士の比較だけど^w^
0201名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 07:48:34.21ID:Ysp1VIpfこれだけでもうフォトショにゃ戻れなくなるべ(断言
GIMPwwwwww(大爆笑
今はまだ無料だから貧乏人でも使える、いつテスター打ち切るか分からんから今のうちに落としておけ(命令
もうテスター募集から半年過ぎたしな^w^
0202名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 07:57:11.94ID:eTgw9Cje評判いいような感じだけども
俺が使うと不正終了起こしたり、重かったりして
イマイチ使いたくならなくて放置したソフトだったわ。
0203名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:04:53.17ID:Ysp1VIpfMVで大作作るのはマジでやめとけ(´・ω・`)
不安定なツールで何年もかけてゲーム作ってようやく公開しバグ報告メールの山を見て後悔するだろう(予言
もしバグ報告メールの山が来なかったら、それは安定してるんじゃなくてそもそもDLされてないという悲劇^w^
MVはチョイネタや短編、JSの慣らし運転程度がベスト(´・ω・`)
特にJS素材は間違ってもコアスクリプトに頼る挙動にはしないこと(禁止
できる限り独立性を持たせれば、MVの次のツクールに素材を移植するも容易くなるだろう(断言
今のMVに全力を出すのは人生の時間の無駄だし、切り捨てられて泣きを見るのは自分だしね^w^
時間の投資先は見誤るな
0204名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:05:00.41ID:RTXkKIAmおいおいwお前無料が売りのウデイタ使いだろーがよw
ならちゃんとらしく無料ツールの中で進めないと駄目だろーw
0205名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:09:04.22ID:Ysp1VIpf時間かけて作っても無駄にはならないし(ツクール素材改変ならツクールでしか使えないけど)
MV切り捨てられたか(笑い で笑って済ませられる(´・ω・`)
でもJS素材だけは気を付けろ、忙しい中ヒマを見付けて作ってるお前らの貴重な時間をドブに捨てるな(命令
0206名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:10:13.45ID:Ysp1VIpf今なら無料で落とせるって言ってんのが分からんってのは、不具合MVを触り過ぎて脳にも不具合が移転したからかね?^w^
0207名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:16:59.52ID:RTXkKIAmなんでまだβ状態から脱してない未完成品勧めてるんだよ
これだけMVをバグだの何だの言ってるやつが、こともあろうとに未完成品勧めるとか
0208名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:20:43.92ID:Ysp1VIpfどこまで情弱なんだよこれはさすがに酷い(呆れを通り越して哀れみの視線
AffinityはMac先行で一番のウリが安定性なんだよ(煽る前に調べろよこんくらいググれば出てくるやろJK
0209名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:29:39.36ID:Ysp1VIpfフォトショは20年以上前から延々とエンジン継ぎ足ししてて
不具合を強引な力技で埋めてた状態だって暴露してんだよこのエンジニア達が^w^
だからPC性能の割に速度も出ないし稀に落ちることもある(GIMPはマジで作業にならんレベルだから論外
そういう背景の中、今のマシン環境に合わせてゼロからビルドしたのがAffinity
作った奴らは元フォトショエンジニア、最大のウリが安定性っていう意味が分かったかな?(´・ω・`)
そんな情弱ぶり晒してるからバグまみれで不安定なMVを掴まされるんだよ^w^
0210名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:33:11.68ID:RTXkKIAm売りは安定性(でもまだテスター雇ってバグ取り中
で、完成されたアプデ版使いたければ金払え
金払いたくなければ未完成品使ってろ
つまり、こういうツールだろ?
これから先OSのアブデで何かトラブッたりする事があっても
ソフトのアプデで対応とかを期待できないからそうなったらもうあきらめるしかない
要するにいずれ使えなくなるかもしれないソフトになるかも、と
0211名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 08:33:25.71ID:wkWYYh880212名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 09:07:34.08ID:U00nKeTS0213名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 12:28:47.24ID:hJGJsloJキチガイは話題に上がるだけでも喜ぶから無視しろよ・・・
0214名前は開発中のものです。
2016/10/10(月) 12:33:34.09ID:6r/Un1G8CreativeCloudの年契約切れたら乗り換えようかな
「特にJS素材は間違ってもコアスクリプトに頼る挙動にはしないこと」ってのも正論だけど
どうせゲーム作るのなんて今作限りだろうからいいや
そしてコアスクリプトアプデの度に泣きを見る…
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2016/10/11(火) 03:00:24.84ID:735qfPpW基本的な人物消しすらフォトショに追随してるソフトを見たことがない
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2016/10/11(火) 08:30:28.02ID:J/Xm/4GB即かっこいいタイトルが作れる最強機能あるしな
http://www.pxleyes.com/blog/2012/01/50-amazing-time-saver-photoshop-styles/
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2016/10/11(火) 15:41:22.41ID:eptWauwK結局何に使うかって話。ドット絵なのか、顔グラなのか、あるいは一枚絵なのかだけでもツールが違ってくるのに何言ってんだとしか。
これに限らないが用途に応じて使い分けができる奴が本当の情強。
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2016/10/11(火) 17:23:25.97ID:NstVycS3最新だと敵ユニット画像が左向きなのですが仕様ですか?
一つ一つ反転させていくしか無いですか?
前回更新前のDLは右向きなのに・・・
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2016/10/11(火) 18:00:17.80ID:NstVycS3一つ一つ反転させるか反転プラグインを
作ろうと思います。
駄レスすいませんでした。
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2016/10/12(水) 14:35:20.80ID:jyT6AS7h0221名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 14:36:27.65ID:MA2oZMLN0222名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 14:38:34.91ID:ElczEWiA>>217
もう今の時代のフォトショは買い切りじゃないんだよ情弱(´・ω・`)
サブスクに以降してぜーんぶレンタル、キミの頭はいつまで昭和時代で止まってるのかな?(大草原不可避wwwww
そもそもAffinityが生まれた経緯がフォトショのサブスクに反発してのことなのに、マジで何も情報知らないんだな〜ここの連中…(冷や汗
想像以上に情弱が多すぎてビビったんだけど、そういやMV買ってる時点でほとんど情弱ばっかだわ(大爆笑wwww
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2016/10/12(水) 14:43:05.51ID:ElczEWiAその際にフォトショの旧式エンジン全部切って新規にビルドしたもの(´・ω・`)
だからAffinity勧められて対抗でフォトショの名前を出すのは馬鹿丸出し、分かったかな情弱くん(ドヤ顔
まさかいないと思うけど、買い切りだった昔のフォトショCSをAffinityの対抗に出すのもアウトオブ論外よ?(´・ω・`)
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2016/10/12(水) 17:27:32.75ID:aWMaTZfa0225名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 18:01:57.95ID:xQDu3ikk0226名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 18:36:33.80ID:Y5pI1yVX0227名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 18:36:52.55ID:mH/PQ7qg0228名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 19:18:29.49ID:ZgL26/pz0229名前は開発中のものです。
2016/10/12(水) 19:22:18.58ID:l5KRCbBLout of out of the question
確かに危険が危ない的である。
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2016/10/12(水) 22:02:37.19ID:4TTU2leG0231名前は開発中のものです。
2016/10/13(木) 00:04:26.31ID:PHCycBSX0232名前は開発中のものです。
2016/10/13(木) 01:05:04.82ID:+kOIScak悪い行いを重ねたらそりゃしょうがない
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2016/10/13(木) 06:19:05.20ID:4PR+GKCj0234名前は開発中のものです。
2016/10/13(木) 06:48:11.39ID:+kOIScak見習いたい
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2016/10/14(金) 14:44:05.00ID:aOYIhvTEこのスレ軒並みのスレの中で一番下らない話題で盛り上がってんのな
そんなソフト云々より自作素材描けるスキルのハウツーのが20倍くらい有益
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2016/10/14(金) 14:45:02.39ID:rMYqPldn0237名前は開発中のものです。
2016/10/14(金) 14:48:46.16ID:zVk9mAJAツクールというソフトは、神のようなもので
絶対に否定してはならないものである。
新参者はひれ伏せよ。
このツクール教に加入したければ、著作権もすべて差し出せ。
一切無料で奉仕しろ。
その上で金銭をツクール購入に差し出せ。
さすれば幹部に取り立てることも考えてやってもよいぞ。
という宣伝のためのスレッドだからな。
一見、くだらない盛り上がり方をしてるように見えるのは仕方がない。
信者と幹部のコミュニティなので。
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2016/10/14(金) 14:56:50.62ID:Kd+uRxtn上級者向けのスレだから糞ニワカの情弱が来る場所ではないのだよ
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2016/10/14(金) 15:09:15.39ID:aOYIhvTEなので、そんなどうでもいいところで手が抜けるような有益な話題で盛り上がって流し読みさせて欲しい訳なのだす
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2016/10/14(金) 16:35:32.64ID:RlAFivXeここで多くを求めるとか馬鹿と変わらない
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2016/10/14(金) 16:44:32.05ID:oZ3RrxGgただ配布するとなったら一応>>1にあるバグ報告まとめスレは見とけ。
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