210です。
みなさん報告ありがとう。再現する人も、しない人もいる感じかな。
原因はたぶん特定できているので、ワークアラウンドをいれられないか試してみます。
うまくいったら、またここに書き込みます。

再現しなかった人へ。
再現しない場合も、クラッシュまでいかなくても、内部でリソースは溜まっているかもしれません。
ちと面倒ですが、下記の方法で調べられます。

(1) ゲームを起動したらF8でデバッガを起動する
(2) メニューバーのProfilesから Take Heap Snapshot を選択して、Take Snapshot で実行する
(3) 終わったら Constructor の項目で、「Bitmap」「CanvasRenderingContext2D」「HTMLCanvasElement」などの項目を探す
(4) 項目が見つかったら、その行の Objects Count の列に記載されている数を確認。最初は100以下だが、メニュー開閉を繰り返すと、ここの値が際限なく増えていくはずです

※Object Countの値はリアルタイムには更新されないので、メニュー開閉をある程度したらふたたびさ Take Heap Snapshot してください。