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【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 08:47:30.78ID:guTwj6aj
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込)
発売まであと、19 日!

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
0740名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 11:56:41.43ID:1AxnG9s6
3Dだと結局3D素材不足という大きな問題が出てくるから
ほんとにマイクラみたいなボクセルベースにしてしまうしかないな
それなら絵描けない人でもテクスチャ作れそうだし
見た目は落ちるけどしゃあない
0741名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 12:36:38.00ID:13bdDfn0
バグ修正じゃなく機能追加のアプデはよ
せめて年内に1度くらいはやってほしい
0742名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 13:55:23.34ID:JgKkta2U
>>739
プラグインは言語またはスクリプトで書くから3Dツクールな方向
RPGMaker3がPCででてたら……
>>740
見た目が売りなのに見た目落ちたらツクールに負ける
0743名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 14:02:29.33ID:JgKkta2U
>>741
黒字金曜日までにはでる期待
CAMERA&VR
0744名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 14:16:49.67ID:1AxnG9s6
>>742
じゃあUnityとかみたいにアセットストア作って
3Dデータ無料や有料で売れるようにするしかないな
その前にもっとユーザ増えないと苦労して作っても売れないけど
0745名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 14:32:41.87ID:rDIWgs58
ユーザ増えても薄利だろうし、購入数はもっとお察しだろうし・・・
0746名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 14:56:50.11ID:13bdDfn0
ユーザーが増えれば、例えばこのスレとかにも
素材できたよーって貼る人も増えるかもしれんね
0747名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 15:42:22.85ID:my9nUK4Z
ていうかDLCとか3つ出たきりなんだけど
もっと儲ける気があるならどんどん出していけばいいのに
ロンチのDLCは値下げで
0748名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 16:38:45.56ID:XXjB3CI+
>>747
儲けるもなにもユーザーが少なすぎて赤字
本体が売れないと
0749名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 16:59:22.44ID:T7fvX3fN
ユーザー増えるには もう少し機能拡張と
売り上げ牽引するような傑作RPGが必要だな
0750名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 19:20:36.78ID:wMgHfml0
初心者向けに機能削りまくったせいで凝った事するのができないからな
色々やりたい人には向かないんだよ
0751名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 20:58:17.31ID:BpOu8Q5H
ゲーム作って投稿して、コメント(酷評w)もらってスマビは良い体験させてもらった!

キャラが少ない分、作り手によって違う使い方面白いしね
0752名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 21:39:00.53ID:DpdmKFnq
斜め移動と2D歩行キャラの斜めグラはアップデートで追加されないのかな
3Dダンジョン視点に出来るようになったくらいだし
斜め移動は追加されると信じたい
0753名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 11:18:15.98ID:R3Pp/ayl
フリゲ作って見せ合うコミュはあちこちにあるから探してみなよ
有名なのはVIPとか
0754名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 12:44:18.12ID:UUmJJuaU
エロRPGを作ってDLで売るんだ
0755名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 14:23:29.94ID:uY6y0Grr
そもそもエロOKなのか?
問い合わせるとダメなツールもあるようだが
0756名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 15:04:00.11ID:UUmJJuaU
制作したゲームについては特に有償無償、制限ないしロイヤリティも取らない
ただしどんなもの作ってアップしても自己責任てなことが書いてある
つまり

エ ロ O K
0757名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 15:17:51.45ID:ubeohSwz
エロはいいと思うが、「パパどんなゲーム作ってるの?」って娘に聞かれたら困るものは作れないな・・・
0758名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 17:36:30.67ID:FVefrP5J
そもそも娘や嫁さんを作るほうがエロゲーを作る事よりずっと敷居が高いだろ!
0759名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 19:56:17.53ID:93HWeoVE
扱える素材が
プロ用のMayaや無料だけどハードルが高いblenderだけじゃなくて
メタセコで扱える形式だと、素材が増えそうなんだけども
メタセコ形式だと無料で配布されてる素材も読み込める

要望としてTwitterで呟いてみたら
ハート貰ったので、機能追加に期待
0760名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 21:13:05.94ID:xuZ0pRz6
ボカロ18人の人
メタセコだとアニメ対応してないからblender覚えてね
0761名前は開発中のものです。2016/10/31(月) 14:23:19.89ID:owRKjIxJ
.mqoってボーンはあるのにアニメーションには対応してないのか
変な形式だな
0762名前は開発中のものです。2016/10/31(月) 21:23:53.97ID:CL1+88/J
http://www.gamer.ne.jp/news/201610310003/

声優さんの作ったスマビ製ゲームですってよ
台詞回しにセンスを感じた
0763名前は開発中のものです。2016/10/31(月) 22:12:13.09ID:KzqJOewx
AB77の人か
0764名前は開発中のものです。2016/11/01(火) 08:26:24.47ID:htqY8k2v
立ち絵は喜怒哀楽以外は追加できないのかな?
立ち絵のファイル名の語尾で表情判断してるように見えるから
照れとか驚きとか作っても入れられる要素がなさそうで不安なんだが
0765名前は開発中のものです。2016/11/01(火) 11:30:10.29ID:HlxuY4CF
>>764
標準の使い方では無理
同じキャラもう一人追加してそこの喜怒哀楽に他の表情を入れる
0766名前は開発中のものです。2016/11/01(火) 12:52:59.94ID:ZPeiv6DV
そんなんせんでも、イメージで追加放題よ
0767名前は開発中のものです。2016/11/02(水) 07:23:22.41ID:Vu0pf57u
>>765,766
レスありがと、一応やれる事はやれるんだな
VRもいいけどこういうちょっとした事がやりやすいと
もっといいんだけどな(表情はひとまとめにしたかった)
0768名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 10:35:20.20ID:1kQ7al8r
久しぶりに○×を見てたらゲーム作りはじめるまでに数年かかると思った
料理を作るのに畑を耕す所から始めるみたいな
時を振り返ってをたどってみると
アセンブラ→C言語→DirectX(C++)→Unity、ue4
他もあるけど例として進化がこんな感じだとすると
きっと次世代エンジンはもっと高度なゲームが簡単に作れるはず
たぶんスマビの様な簡単さで自由度が高く何でも作れるゲームエンジンが出てくる
いつになるかわからないが期待してる
0769名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 12:50:04.30ID:n1O4u8FR
楽に作れるようになるほどチヤホヤされる、
他人に遊んでもらえるハードルは上がると思うけどな
作って満足して終わり、なら別にいいけども
0770名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 13:04:57.42ID:aS37pbDn
俺が作りたいゲームの詳細まで完璧に再現できるプラグインが存在してないから糞
0771名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 13:47:44.18ID:l/kDbiqV
>>760
小物のようなアニメする必要が無いものも
追加出来るんだし
mqo対応して悪いこと無いだろ

何でそんな偉そうに言われなきゃならないんだ
0772名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 16:33:31.73ID:qvp9CdNj
同人気質だからそういう期待はしないほうがいい
ダシ程度にしか考えてないし余裕もないんでしょ
0773名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 17:49:08.95ID:5lBht6/s
>>771
追加のフォーマットを公式で対応するならバグチェックだけでも大変な労力がいる
簡単と思わない方が良いよ
0774名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 19:13:35.59ID:P3/KW2JY
https://www.youtube.com/watch?v=cTQ_FbV9MIg
並列処理対応するらしい
0775名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 20:10:57.55ID:Dt9D1oPe
メタセコ対応してくれるとモデリングだけでも裾野がぐっと広くなるから
たとえばスマビ専用うpろだみたいなのが今後出来たときに繁盛するだろうから嬉しいな

>>774
これできっとテイルズシンフォニアくらいの演出は作れるようになるはず…?
0776名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 20:29:09.39ID:P3/KW2JY
mqoに対応ってblenderに置き換えてみるとblendファイルに対応
fbxはmayaのファイルだけどmayaは業界標準だからなあ
0777名前は開発中のものです。2016/11/04(金) 21:59:43.30ID:rcNS3r5i
fbxケチるメタセコが悪い
0778名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 00:35:41.13ID:HEhZIxwd
クォータービューでランドストーカーつくりたい
0779名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 12:55:04.50ID:Mo7oNUYy
いよいよ来週アプデがくるのか
0780名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 13:48:12.26ID:16GTWdbN
>>774
おお、いいじゃん
かなり大規模なアップデートだな
0781名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 18:50:37.19ID:mrHln+gD
>>774
うおおやった!カメラワークをこんなにも早く実装してくれるとわ!
これで地上絵を見るのに塔を建てなくて済むわ〜開発さんありがと!
0782名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 19:20:53.95ID:16GTWdbN
カメラだけじゃなくて並列処理までくるとは嬉しいな
動物のキャラモデルもついてくるかなこれ
0783名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 21:07:29.79ID:mrHln+gD
動画にはパンダとかいるけど、DLCなのかな?
0784名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 21:24:47.05ID:Mo7oNUYy
ふりーむに スマビのゲームが またひとつ
0785名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 21:46:16.06ID:16GTWdbN
銀河英雄伝説みたいに言うなw
0786名前は開発中のものです。2016/11/05(土) 21:51:02.44ID:16GTWdbN
今FOVEの予約やってるんだけど動くんだろうか?
VIVEやオキュラス互換だから多分平気だと思うが・・・
とはいってもVR対応はするかどうかまだわからんけどね
0787名前は開発中のものです。2016/11/07(月) 18:23:22.84ID:WrRCmxBr
twitterで言ってる奴もいたけど
オリジナルの画像データ100枚位読み込んで
公開用にパッケージングすると、立ち上がりに
数分かかるクソ仕様。
現状自分で作って自分で遊ぶしかないw
0788名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 00:14:03.25ID:XOMkktmg
グラフィック上でキャラに物を持たせる方法は
持ってるキャラとかえるしかできないのか
組み合わせ用意するのは大変すぎる
0789名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 13:20:14.97ID:fp+Vnme2
そりゃ画像サイズによるだろ
0790名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 15:03:33.17ID:lOjhMvys
起動時にまとめてメモリに展開してんのかな
それだとPCのスペックによる重さの差が酷いことになる
最新PCだと楽々なのに鼻毛鯖だと何分もかかる、みたいなインディーズゲームがあったな
0791名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 20:14:26.11ID:XOMkktmg
並列イベント処理、カメラの自由設定キター
0792名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 20:18:06.60ID:Vlwtu+Mu
おおアプデきたのか
ここからが本当のスマビだな
0793名前は開発中のものです。2016/11/08(火) 22:41:22.09ID:8MFrL5aQ
ポリゴンデータはサイズ押さえればなんとかなる感じだが、立ち絵の画像データはオリジナルの枚数増やすと規定サイズでもexeの立ち上げ時相当重いな。
0794名前は開発中のものです。2016/11/09(水) 06:18:16.22ID:5T/oj+iY
アホな仕様だな
0795名前は開発中のものです。2016/11/09(水) 20:34:37.85ID:Vx1gCxJ0
どこが大型アップデートなの
0796名前は開発中のものです。2016/11/09(水) 21:20:28.54ID:3bltuGPB
立ち絵いっぱい使うような大作RPG作られてるかと思うとwktk
0797名前は開発中のものです。2016/11/09(水) 22:20:09.47ID:AjErNwcP
カメラ方向への自由移動が大型アップデート
0798名前は開発中のものです。2016/11/09(水) 22:57:58.38ID:l2eHuK9O
操作モードを「FPS風」にした場合、カメラ方向への自由移動が可能になります。

操作モードってあったっけ?
0799名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 17:13:58.92ID:HIs1qLQO
サンプルやってみたけどマップポリゴンの境界が見えちゃってる…
グラボの設定によるのかな
http://i.imgur.com/aDzYE3j.png
0800名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 18:59:04.42ID:Yukd1DF0
叩きたくて仕方ないのが常駐してるのか
うざ
0801名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:23:24.25ID:nf+KTfBk
>>788
アンリアルではソケットと呼ばれる機能はいつ付きますか。
>>799
うちでは正常表示だよ。
0802名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 19:50:39.65ID:+YYD3cEj
自分の環境でも問題なかった
ただそこそこの性能のPCでこうなってしまうなら何とか改善してほしいな
0803名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 21:00:22.13ID:NJa7lKmc
キャラクリつくなら是非ソケットで装備変更できるようにしてください
0804名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 07:00:12.72ID:y8yHqA2I
どこが大型なのかわからない大型アップデートが出て以来
閑古鳥w
0805名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 08:53:47.88ID:A2vRwJVw
大型って公式発表じゃないんだが
新しい機能追加でみんな忙しいだろう
0806名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 14:53:05.41ID:qJI6Ll3d
並列イベントとカメラ処理、高度な変数で出来ることグッと増えたからね
それに元々ここは人少ないし…
0807名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 15:23:47.12ID:Sq/3AN/S
無料版ないのがネック
自作モデルをゲームの中で動かしてみたいとなった時に
どうしても無料のウニが選択肢になるから
0808名前は開発中のものです。2016/11/13(日) 19:52:24.90ID:5PNnK35+
素材不足だから本体無料にして素材集を売って儲ける形にすればいいんじゃね?
優秀な素材作者には報酬を払って囲い込む
0809名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 08:58:49.66ID:97C8bqRD
ツクールやUnity、UEと競合してるのにそんなにユーザー集まらないって
後者の二つが無料でやれてるのは企業にも使われまくってるからだよ
0810名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 09:17:16.99ID:NtBWamaJ
商用ライセンスが1本あたり1億円超えても使うメーカーがいるからな
0811名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 18:15:26.34ID:GxPYoTFy
そりゃそうだよ
でもこのソフトはUnityやUEと違って素人用だから、そもそも比べるのが間違い
日曜日にパパが細々と趣味でゲームを作るためのソフトだからね
0812名前は開発中のものです。2016/11/14(月) 20:03:53.81ID:F4Ln9xOK
まあ3D素材なんて2Dの何倍も敷居の高いものだろうし
ツクールと比べたらユーザーがガクッと少なくなるのはしゃーない
ただ自分で3D素材用意できる人にとっては良いツールだわ

で今後のアプデに戦闘シーンの強化ってあるけど
いよいよ3Dで戦闘できるようになるのか
0813名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 04:17:51.30ID:oehP5QYr
コッソリとキャラクターモデルのモーションに攻撃とか防御の項目が追加されてるで
モーション事態はまたのようだが
0814名前は開発中のものです。2016/11/15(火) 04:33:38.14ID:tXG5OION
地道だけど、確実にユーザの要望を取り入れてくれてるのはありがたいし評価は高いよ
もっと評判になってもいいはずなんだがな、今後に期待だな
DLCはもっと欲しいな
0815名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 22:30:01.27ID:UGn7UQ7+
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16111601/
>プレイヤーがコードを書いて機能拡張ができるようにはしない方針です。
>もし,やるなら違うコンセプトの別バージョンを作ると思います,Smile Basicを搭載版とか(笑)。
アップデートでスクリプトを期待して買うのはやめましょう。
>直近では「3Dバトル」の実装を行う予定です。
3Dバトル確定。
0816名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 22:39:23.22ID:gWvNE4TO
改めてスクリプト的なものを実装 しない って言い切ってくれたのは朗報だわ
まあ予定だから変わる可能性もあるかもだけど…
0817名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 22:44:54.58ID:4/IDkj1I
そんな意地にならなくても…
ツクールでもスクリプト使わない人はいるし
どうせ使わないなら対応しようがしまいがどちらでもいいでしょ
0818名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 22:54:05.08ID:UGn7UQ7+
プロバージョンが出るなら
エディタ拡張と独自アセットが使えるようにお願いします。
0819名前は開発中のものです。2016/11/16(水) 23:16:12.50ID:gWvNE4TO
ああでも3D戦闘実装しますって言ってしまうと
それの更新きてからゲーム作れば良いやって人が増えてしまう予感
発売2ヶ月経ったんだからそろそろゲームぽつぽつ出てきても良いのに
0820名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 04:09:30.78ID:hvoNAioJ
DLC追加はありがたい
自分で作ってもいいんだけど、仕事で溺れるほど作ってるからスマビでは並べるだけにしたいのよね
0821名前は開発中のものです。2016/11/17(木) 13:41:00.39ID:aOjt5zKl
exeにしてからの立ち上げ時間どうにかしてほしい
独自素材複数入れ込むと、サイズ小さくてもとたんに重くなるのな。ツクールはその辺いい感じなので残念
0822名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 01:02:28.03ID:jpuI2JrY
パパが日曜にやるのも今日発売の3DSのツクールでよくね
子供に遊んでもらえるし、ネット配信もできるし
0823名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 01:02:57.76ID:jpuI2JrY
あ、今日じゃなくて24日だったw
0824名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 05:14:18.96ID:WJMx/6TH
ツクールはエターナルツクールばかり売らないでマイクラツクールをつくーるべき
0825名前は開発中のものです。2016/11/18(金) 19:55:11.37ID:c1u0XikT
3D戦闘画面ちらっと公開されたね
今年中にアプデするかも との事
0826名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 00:56:19.09ID:3nQ+Yfft
VR対応って本当に作る気あるんだな
というかデモはもうあるらしい>>815
0827名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 07:00:32.53ID:ep4nHoxr
斜め上に突っ走るのか
0828名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 10:29:42.76ID:JYKhxevz
カメラを主観視点にして専用コントローラーに対応するくらいだろ
ローポリでVRやってもどうなんだろうって気はするが
0829名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 10:37:44.30ID:+PpCLA2H
エロゲが捗りそう
0830名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 14:52:26.08ID:jotDwcrQ
パンツ覗き放題なのに、デフォのモデルのスカートの中がダークゾーン
なんですのこの生殺しは
0831名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 17:04:41.98ID:IrYG5+cI
これからはVRは必須コンテンツになるから、いいんじゃないの
ソフトの発展はハードの進歩と比例しているからね
0832名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 17:21:02.25ID:D2LRS8p9
とっととVR対応終わらせて3D戦闘のアプデも終わったら
次はいよいよキャラ作成機能の充実だな
ツイッターのアンケでもキャラ作りが一番望まれてたから はよはよ
0833名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 19:41:41.10ID:ToYnvY76
マップに配置したキャラを、プレイヤーが1歩移動するごとに交代で移動、もしくは
プレイヤーと同時に移動に移動といったターン制で動かしたいのだけど、イベントの
組み方がわかりません。そもそもこのツールでできるんでしょうか
0834名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 20:20:32.70ID:D2LRS8p9
上下左右の入力は受け取れるから
プレイヤーが1歩動くと他キャラも1歩動くのは出来そう
0835名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 20:25:48.45ID:jotDwcrQ
いわゆる不思議のダンジョンみたいなステップムーブ式みたいな感じ?
XYの座標が変数格納できるようになったからできそうな気はするが
具体的どうやればいいかはわからない
漠然としすぎて悪いけど
0836名前は開発中のものです。2016/11/19(土) 20:38:23.57ID:ToYnvY76
どうもありがとう。プレイヤーの移動が変数で受け取れるのなら、どうにかなりそうです。
体験版を触って困ってたけれど、もうちょっとがんばってみる
0837名前は開発中のものです。2016/11/20(日) 10:58:14.70ID:ii/39zwf
3D戦闘実装はいいけど、モンスターやプレイヤーのモデルが圧倒的に少ないんだが
併せて追加してくれないかね
ていうかカクカクのモデルいらないからG-Styleモデルで統一してほしかった
0838名前は開発中のものです。2016/11/20(日) 13:26:10.72ID:osUpFScy
それ最初から入ってたらDLC買わねぇだろ
0839名前は開発中のものです。2016/11/20(日) 14:41:45.10ID:5VGuvCRz
ドット絵はもっといらないし3Dもハイポリに振ってほしかった
しかしモバイル出力もロードマップあるらしいから仕方ないか
これで不満ならコープスパーティ2が採用してるunity行くしか
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