【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/08/20(土) 08:47:30.78ID:guTwj6aj2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込)
発売まであと、19 日!
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
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2016/09/11(日) 12:06:02.84ID:i2ZZFJOpイメージの表示はできるけど座標を拾って変数に格納できないから現在位置がわからん
ついでに方角表示するコンパスも
3DダンジョンRPGが作りたい人には必須のシステムだ
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2016/09/11(日) 12:17:11.38ID:n++r4QgN0232名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 12:45:44.68ID:n++r4QgNざっと見マニュアルにも書いてないんだが
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2016/09/11(日) 14:00:16.38ID:i2ZZFJOp0234名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 15:09:26.48ID:i2ZZFJOpそのまま歩いてると見えないのでカメラを操作する必要があるが
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2016/09/11(日) 15:30:56.85ID:RbO/9nrG見落としてるかも知れんけどイマイチ良く分からなんだ
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2016/09/11(日) 15:48:25.08ID:i2ZZFJOp要は遠隔操作みたいなこと?
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2016/09/11(日) 15:54:36.64ID:OBzbkNUF調べたとき立ち絵で表示すればまあ迷いはしないだろ
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2016/09/11(日) 15:58:57.17ID:RbO/9nrG回答ありがとう
作りたいイベントとしては、魔物の襲撃があって
そこから人が逃げてこちらに走ってくるシーンにしたいんだ
スイッチで動かせるかやってみるけど、村人が動いてくれなくてさ
作り方が悪いのかな?
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2016/09/11(日) 16:22:08.70ID:e0NTS7DM変数あるんだから変数でスイッチいれて他のキャラも動かせばいい
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2016/09/11(日) 16:22:47.94ID:i2ZZFJOp村人一人だけならスイッチが入ったときに自動的に始まるイベントを仕込めば行ける
しかし襲撃があって一人づつってのもなぁ
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2016/09/11(日) 16:34:58.77ID:i2ZZFJOp行動パターンがプレイヤーに向かって近づくか、逃げるか、ランダムしかないんで
襲撃が始まったらバラバラにランダムに動き出すなら少しは様になるかな
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2016/09/11(日) 17:00:41.48ID:n++r4QgN制御文字ないとか
会話イベントすらままならんのだが…
1つのイベントで複数のイベント動かせないのも割りときついな
なんとかして欲しいところ
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2016/09/11(日) 18:31:00.40ID:RbO/9nrGイベント中に他のイベントを動かすことができない
イベント中にスイッチを入れても他のイベントは今のイベントが終わってから動く
イベントのグラを村人にすることでそれを動かすことは可能
ツクールの癖ですべてを動かすグラのないイベントを作るから上手くいかなかったんだ
しつこい説明の仕方で申し訳ない・・・
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2016/09/11(日) 18:47:51.45ID:i2ZZFJOp0245名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 19:40:42.38ID:rHxlULpC0246名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 21:28:11.81ID:AIhxWthr0247名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 22:13:59.70ID:i2ZZFJOpユーザーが自分で機能使うかどうか決めればいいだけで
むしろコアなユーザーの方のストレスを上げてないだろうか?
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2016/09/11(日) 22:52:16.19ID:U1C0VRStだがさすがに並列実行くらいは搭載してほしい(笑)
できるんだろうけど機能解放してないだけだろうし
乱数生成できないのはさすがにビビったけど搭載されたし並列も要望多ければ実装されそう
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2016/09/11(日) 23:29:10.30ID:HPOU81BB並列とか全体に影響しそうで難しそうだな
ツクールMVだとプラグインを追加することで機能をユーザが作り出せるのが大きいな
絵の見た目は違うけどマインクラフトのほうが自由度あるんじゃないかと思ってしまう
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2016/09/11(日) 23:56:46.35ID:654UZD9D良きことだ
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2016/09/11(日) 23:59:19.33ID:oqgW9VVX個人的にはスキルの能力値依存が欲しい
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2016/09/12(月) 00:09:50.92ID:miUNh3Os0253名前は開発中のものです。
2016/09/12(月) 00:18:17.09ID:SOE3giSYでも、GameMakerが$1になったの最近(MVの2,960円セールが終わった後)だし、クオータビューとか、絶対スマビを意識してるし。
なんにせよ、競争はいいことだ。
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2016/09/12(月) 00:44:21.51ID:yJp+gc0N0255名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 14:39:16.09ID:oCh5T1Hk不毛
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2016/09/13(火) 15:42:33.56ID:74FH6Pg8あまりの低機能でツクールに戻ったか
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2016/09/13(火) 16:48:29.81ID:UzwSj+huまたはバグの回避策とか
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2016/09/13(火) 20:27:34.84ID:dfOI9mV6特にDLC入りの奴とかテンション上がるで
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2016/09/13(火) 23:16:31.94ID:4pekubblRPGの場合この戦闘システムじゃすぐ飽きられそう
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2016/09/14(水) 02:32:06.51ID:PQYZNVNa0261名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 08:40:46.29ID:J4FZv+Mr土台からソースいじれるんだもの
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2016/09/14(水) 11:28:01.98ID:6OO0w2EL0263名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 12:40:28.31ID:hGQ2VpB50264名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 12:46:18.19ID:Kcy2VcA1コモンイベントみたいなものすらないからツクールというより箱庭製造機
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2016/09/14(水) 12:47:32.03ID:y8TAge3zただこのまま使いやすさそのままで
進化・洗練されていけば
非常に期待できる
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2016/09/14(水) 12:59:43.63ID:Kcy2VcA1進化洗練されてから買うか検討する感じだな
期待してたんだけどまだまだだな
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2016/09/14(水) 13:18:46.38ID:a9TkkkTr0268名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 14:46:57.52ID:8zZWqzeeきのこってくれれば良い
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2016/09/14(水) 15:14:07.91ID:7K7G9a+fツイートでさえも過疎ってるわけで
>>261
土台からいじれるって?どこ?
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2016/09/14(水) 15:58:31.85ID:ZJT/Elpn0271名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 16:01:50.77ID:J4FZv+Mrhttp://qiita.com/hajimehoshi/items/88d491cacfeb1fb25084
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2016/09/14(水) 18:31:08.67ID:VyVD8vtWMVの半額セールに全部持っていかれた感
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2016/09/14(水) 19:02:43.39ID:NKquBbme0274名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 04:49:22.67ID:6U1x7npP0275名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 10:46:50.41ID:oZzuUwG10276名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 10:58:03.63ID:1ZcGY8y6メーカーすらゲームコンテンツは作れないということかしら?
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2016/09/15(木) 12:08:33.29ID:tdP97rJt戦闘は3Dじゃないけどね
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2016/09/15(木) 12:27:34.09ID:WLtw2sPr体験版にあるサンプルデータがそれに相当するんじゃないの?
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2016/09/15(木) 13:27:05.46ID:INaYhwDS0280名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 19:09:11.85ID:5AEKhjT30281名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 19:47:14.83ID:c2Zph6SW何かあったか
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2016/09/15(木) 19:55:30.37ID:rQWOmGkg賛同しといた
怠慢だわ9800円もするクセに!
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2016/09/15(木) 20:13:26.75ID:iaQPIVWX0284名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 20:56:41.32ID:5F3VuSu80285名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 20:57:11.80ID:rQWOmGkg人気でて儲かったら還元してほしいわ
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2016/09/15(木) 21:19:13.22ID:iaQPIVWX0287名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 21:27:52.16ID:qfoaypKHほとんどの人はRPGでなくて箱庭を作りたいだけかも
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2016/09/15(木) 21:29:32.72ID:rQWOmGkg初めて触るにしては様になってる
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2016/09/15(木) 21:39:22.40ID:FD+OTZfLカスタムテクスチャらしい
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2016/09/16(金) 03:36:15.05ID:1jXuuXvBモデル配布期待
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2016/09/16(金) 12:45:23.12ID:Cxm3Dhgzwizなダンジョン踏破RPG完成させたけど
どこで配布するんだ?
なんでワークショップ非対応なの?
0292名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 12:52:49.28ID:Cxm3Dhgz特定キャラのHPが0になったら教会に飛ばしたいのにgameoverかmanuに戻るしか作成できない気がするだけど、なんか方法ある?
キャラのHPを監視して、条件分岐させたいけど
肝心のステータス監視が存在しないっぽい、もしかして見落としてる?
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2016/09/16(金) 13:50:55.02ID:tAMbMMXz0294名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 18:25:58.66ID:N3YO4OLIフリゲはやっぱふりーむや夢幻とかで配布するのがオーソドックスじゃね
ベクターもあるけど一覧から探しにくいのがネック
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2016/09/16(金) 18:31:48.67ID:uGvHp1Smありがとう〜そんな大したもんじゃないし
途中までなんだけど
http://ux.getuploader.com/gamesuki/
遊んでみてw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0296名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 19:20:21.49ID:IT9txKJj0297名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 19:24:44.88ID:IT9txKJj0298名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 20:00:07.44ID:IT9txKJjエンカウント率が高いね・・・
カメラ操作は許可して見まわせるようにした方がいいと思う
名前長いとはみ出るね
同じバンダナが2つ売ってるんだけど、違いは?
序盤から毒を使う敵がいると厳しいかも
ダンジョンの入り口のじじいが毎回通せんぼしてるんでいちいち話かけないといけないからめんどいかな、元に戻らないようにできない?
アサシン倒したけど、酒場の依頼のねーちゃんが反応しない
とりあえず一番奥の扉までってことでいいんかな、制作途中までなら明確な「ココまで!」ってしるしがあるといいかも
やっぱ3Dダンジョンサイコー
0299名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 20:04:25.99ID:IT9txKJjイベントの戦闘ならHPが0になってもゲームオーバーにならないようにはできるけど
ランダムエンカウントだとできないんじゃなかろうか
だからシンボルエンカウントにしてイベント戦闘にすれば教会に飛ばせると思う
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2016/09/16(金) 20:41:23.99ID:uGvHp1Smご指摘ありがとうございます。
ツクールはおろかゲーム作るの初めてだったので
ご指摘ありがとう〜まとめて明日には修正します。
自分的にはレベルごとのダンジョンを追加
アイテムを100個くらい追加
依頼屋さんの依頼を追加
バランスとったら終了って思ってます。
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2016/09/16(金) 20:47:55.00ID:IT9txKJjこちらこそありがとう
ちょっと辛口だったかもゴメン
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2016/09/17(土) 08:25:02.75ID:xHtnl+lNいえいえ率直に言ってもらえると直しやすくてすごく助かります。
指摘部分はBulderで全部直せるところだったので
サンプル的RPGにはなってきたとおもわれ
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2016/09/17(土) 08:47:45.78ID:/loxURbn0304名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 11:41:27.88ID:ckt9KeaLモンスターの名前も長くなるとハミ出る
行数指定や、入力数制限が欲しい
超基本的な部分だぞ、しっかりしてほしいわ・・・・
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2016/09/17(土) 12:47:31.29ID:9qMZS0+50306名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 14:24:13.06ID:W5Z+jq220307名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 14:26:23.10ID:DaC64k1cあるいは少々アセットが増えても誰が作っても同じものになる
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2016/09/17(土) 14:27:56.27ID:ckt9KeaL0309名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 14:38:45.70ID:xHtnl+lNそれなんだかわかるな〜視点の高さを変更出来たり
マップ・ブロックのテクスチャーを変えないと
似たり寄ったりな雰囲気になるんだろうなとは思いますね
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2016/09/17(土) 14:40:04.51ID:W5Z+jq22DLCで3D素材を売ればもうかるのでないかと
2Dで十分な人もいるから本体安くしてくれた方が良い
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2016/09/17(土) 14:47:46.95ID:ckt9KeaL3Dモデルや質の高い絵なら売れるはず
ユーザーをまず広めることが先決だわ
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2016/09/17(土) 15:12:04.79ID:9qMZS0+5steam内のスレッドやFBでは公式とやりとりできるっぽいけど英語ばっかで日本語で気軽に書ける雰囲気じゃないんだよね
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2016/09/17(土) 15:39:28.75ID:ckt9KeaL素材が少ない・・・の彼も物怖じせずにスレッド書き込んだりしてるけど
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2016/09/17(土) 16:41:58.12ID:Ef8szyRa0315名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 16:44:31.60ID:E9IAVcTxネタがないのかもしれんが広報としてアカンやろそれは
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2016/09/17(土) 17:08:52.36ID:W5Z+jq22大丈夫
75%オフになるのは女性キャラすべて削除のアッー! game builderだから
smile game builderにしたければ女性キャラをDLCで買ってね
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2016/09/17(土) 17:18:03.01ID:ckt9KeaLテンプレートの充実とかいろいろやることあるだろ…やる気ねーのか!?
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2016/09/17(土) 18:00:43.25ID:7ilaU8TTこれを見る限り全世界で所有者1000人くらいなんかな
開発費いくらかかったかわからんけどやる気出るほど売れてもないんだろう
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2016/09/17(土) 18:39:17.98ID:ckt9KeaLとんだレアアイテムだぜ
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2016/09/17(土) 19:45:33.29ID:OZNnbZik0321名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 19:47:30.60ID:E9IAVcTx0322名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 20:31:06.19ID:ckt9KeaL0323名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 23:02:22.05ID:HWAsoiuG0324名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 00:23:00.07ID:6FtYPIpuけどすごい大変
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2016/09/18(日) 12:27:10.51ID:37AuDj3L0326名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 13:44:15.98ID:6FtYPIpu0327名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 13:51:13.62ID:XpotI6h90328名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 14:14:35.40ID:37AuDj3Lスマビの方が情報が無いような
簡単だから説明不要か
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2016/09/18(日) 15:33:20.76ID:FL0gk/Tsスマビの良いところはほんと簡単なところだと思う
書籍とかいらないし、しょうじき説明書もいらないと思う
このままの感じで
色々追加要素入れてくれたら素晴らしいツクールになる可能性はある
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