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【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 08:47:30.78ID:guTwj6aj
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込)
発売まであと、19 日!

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
0194名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 10:02:13.77ID:VoX4hdjT
メガテンみたいにカーナビ風アイコン的なものにするのもアリか
ちょうど2Dと3Dの切り替えもできるし
0195名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 11:36:21.62ID:4d7ON6rs
これもしかして戦闘は2D・・・?
3Dでグリグリ動く戦闘は作れないの・・・?
0196名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 11:43:18.10ID:2urd+zqu
ゆくゆく3D戦闘つくりたいならいっぱい買ってね、との事

>>193
グランディアみたいにイベントでもカメラ動かしたいな
0197名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:24:25.08ID:VoX4hdjT
戦闘はもしかしなくても2Dだよ
ていうかキャラグラでさえ四苦八苦してるのにモンスターや戦闘時のモーションまで設定しなきゃならんとなると
ハードルがめちゃ上がっちゃうからな
0198名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:49:52.26ID:oSv/9oNA
戦闘2Dは確かに「えっ?」ってなった
公式HPのどこにも戦闘について言及してなかったからもしやとは思ったけど

スクリプト改造と3D戦闘とイベント時カメラ変更を実装してくれたら唯一無二の神ツールになりますよ開発さん
0199名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:59:10.36ID:VoX4hdjT
3D戦闘は無理だよ
モンスターの3Dモデルなんていったいどれだけの人間が用意できると思うんだい?
0200名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:00:35.41ID:jg6Zt4KH
簡単なままで成長させたいと中の人が言ってるらしいから
スクリプトは望み薄
ツクールMVがバージョンアップ3D化する方がありそう
0201名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:05:51.04ID:jg6Zt4KH
>>199
ここのスレを見てると技術者ほとんどいないよな
3Dモデルのインポートすら出来なさそう
出来るのはウニかアンリアルいってるのな
0202名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:18:44.21ID:mwki480u
今どき3Dモデルのインポート出来ない奴っておるん?
0203名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:24:42.23ID:jg6Zt4KH
このスレで買った人がFBXの読み込み試した話がまだ無い
簡単キャラジェネ期待だけ
0204名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:27:52.95ID:4d7ON6rs
そりゃやろうと思えばモデルも作れるしインポートも出来るけど
そこまでするなら別のツール使うわ

頭使ってアレコレ考えたり試行錯誤しながらゲーム作るのは疲れたから
口半開きにして脳死状態でお手軽にフル3Dのクソゲーを作りたいんだよ
0205名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:39:20.62ID:VoX4hdjT
家庭用とPCのちょうど中間ぐらいに位置するツールだろうな
0206名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:52:28.13ID:YrA6NHrw
スクリプトっていうかプラグインは欲しいなぁ
戦闘が既存機能以上の工夫ができない割にツクールよりデフォの自由度すら狭い
カメラアングルは勿論欲しいけどそれ以上にここがつらい
0207名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 15:59:27.09ID:0tqJRT5+
>>200
そうなったら
スマビもスクリプト導入せざるを得なくなるから
いずれにせよ不可避だな
0208名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:25:27.63ID:VoX4hdjT
むしろツクール3Dを出させたらこのツールの役目も終わると思うw
0209名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:33:04.45ID:0tqJRT5+
>>208
だからいずれにせよ拡張性のある3DRPGエディタが完成して
ユーザーにはメリットしかないって寸法よ
これが競争社会だ
0210名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 17:20:38.95ID:AEXXbVY5
DRPG楽に作れそうって思ったんだけど、主観視点限定に出来たりするの?
0211名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 17:29:34.49ID:VoX4hdjT
できるよ
しかもMAP毎に設定可能
だけどオートマッピング的なものがないんで、あまり複雑な迷宮とか作っちゃうと遭難者多数
作成中に出るミニマップがゲーム中にも表示できればいいんだけどね
0212名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:27:04.23ID:+wgR2+gx
メタセコイヤ使えばFBXデーター作れるかなーと思ったら
高価なEX版しか対応してなかった・・・アップグレードに1万円以上かかるよ…
無料のブレンダー使えばできるんだろうけど高機能すぎて使いこなせない気がするし
勉強し直すの疲れるしなー
スマビの体験版はFBXデーター出力できないから買うか悩むなー
0213名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:40:50.01ID:Kee2SX5F
FBX Converterかませば?
0214名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:56:56.31ID:VoX4hdjT
256*256のMAP何にもない平坦な場所ですごい重い・・・
0215名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 22:12:20.95ID:k3D9/liw
地形ブロックで建物作ろうとしても
ドアは地形ブロックには張り付かないし
窓類もモデルも乏しいししで困るなこれ
0216名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 22:15:18.67ID:k3D9/liw
あ、窓は結構あったわごめん
0217名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 23:35:33.23ID:SEKuSSMP
>>212
どのみち、メタセコイアではモーションが作れない。
0218名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 01:45:49.93ID:V6IMfg4u
誰かfbxをインポートできるか確かめてもらえませんか。
http://www1.axfc.net/u/3717363.zip
素材の作り方には1/100にするように書かれていたのですが
smile game builderを持ってないからそのサイズで大丈夫なのかわからない。
1/100サイズはアンリアルだと小さすぎると怒られます。
3Dソフトはblender。モーション無しの静物です。
0219名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 02:30:04.33ID:WCXhGy9a
>>218
0.01.fbxの方はキャラと同じくらいだったよ
もう一つは町が一つ入りそうな大きさだった
0220名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 02:43:14.99ID:V6IMfg4u
>>219
お試しありがとう。
それなら1/100の方が正しいなあ。
0221名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 04:31:58.45ID:N6vY+qwH
>>220
頑張れ!ツクールの呪縛から解き放たれるのだ!
0222名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:24:39.45ID:i2ZZFJOp
https://www.youtube.com/watch?v=83Buvlwft_g
早速動画アップされてるな
センスすごいわ・・・
0223名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:27:54.94ID:c6R6dkj0
いや中学生が考えそうな典型的なラノベシナリオだろ
0224名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:46:24.06ID:qmST0s0I
投稿日時と再生回数を見て察してあげて欲しい
0225名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:52:29.43ID:J/JtTQqK
アイテムとかスキルのデータが突然順番バラバラになって困る
データ自体はそのままなんだけど
0226名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 10:09:54.66ID:KXwfQnzD
>>222
せっかくだから低評価つけてきたわ
0227名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 10:38:39.88ID:TO1JVEeb
おまえらガキか…
0228名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 11:11:08.39ID:fVydUbOA
ツクールMVと違ってまんまデフォルトでクオリティが高く見えるのはいいな
0229名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 11:58:56.63ID:TO1JVEeb
来週末にはいろいろアップされはじめて
刺激しあってほしいな
0230名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:06:02.84ID:i2ZZFJOp
とりあえずミニマップ表示できるようにしてほしい
イメージの表示はできるけど座標を拾って変数に格納できないから現在位置がわからん
ついでに方角表示するコンパスも
3DダンジョンRPGが作りたい人には必須のシステムだ
0231名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:17:11.38ID:n++r4QgN
オープニング主観で始まるアイデアは良いやん!
0232名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:45:44.68ID:n++r4QgN
制御文字ってどこらへんに載ってるんだろう
ざっと見マニュアルにも書いてないんだが
0233名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 14:00:16.38ID:i2ZZFJOp
そんなもんはない
0234名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:09:26.48ID:i2ZZFJOp
ああ、一応空を見上げたら天気の日は太陽が西にあるから方角はわかるな
そのまま歩いてると見えないのでカメラを操作する必要があるが
0235名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:30:56.85ID:RbO/9nrG
他のイベントを動かすことはできるのかな?
見落としてるかも知れんけどイマイチ良く分からなんだ
0236名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:48:25.08ID:i2ZZFJOp
スイッチを入れた時に何かアクションを起こすことはできる
要は遠隔操作みたいなこと?
0237名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:54:36.64ID:OBzbkNUF
よく分からんが地図くらいそこら辺にアクターとして立たせておけば良いんじゃね?
調べたとき立ち絵で表示すればまあ迷いはしないだろ
0238名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:58:57.17ID:RbO/9nrG
>>236 >>237
回答ありがとう
作りたいイベントとしては、魔物の襲撃があって
そこから人が逃げてこちらに走ってくるシーンにしたいんだ
スイッチで動かせるかやってみるけど、村人が動いてくれなくてさ
作り方が悪いのかな?
0239名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:22:08.70ID:e0NTS7DM
 
変数あるんだから変数でスイッチいれて他のキャラも動かせばいい
0240名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:22:47.94ID:i2ZZFJOp
複数のイベントは同時には動かせないはずだから(同じイベントをコピペしておいてみた)ら最初に設置したイベントだけしか動かなかった
村人一人だけならスイッチが入ったときに自動的に始まるイベントを仕込めば行ける
しかし襲撃があって一人づつってのもなぁ
0241名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:34:58.77ID:i2ZZFJOp
スイッチが入ったときに行動パターンを変えるみたいな方法なら同時に動かせるけど
行動パターンがプレイヤーに向かって近づくか、逃げるか、ランダムしかないんで
襲撃が始まったらバラバラにランダムに動き出すなら少しは様になるかな
0242名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 17:00:41.48ID:n++r4QgN
>>233
制御文字ないとか
会話イベントすらままならんのだが…

1つのイベントで複数のイベント動かせないのも割りときついな
なんとかして欲しいところ
0243名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 18:31:00.40ID:RbO/9nrG
なんとなく分かった
イベント中に他のイベントを動かすことができない
イベント中にスイッチを入れても他のイベントは今のイベントが終わってから動く
イベントのグラを村人にすることでそれを動かすことは可能
ツクールの癖ですべてを動かすグラのないイベントを作るから上手くいかなかったんだ

しつこい説明の仕方で申し訳ない・・・
0244名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 18:47:51.45ID:i2ZZFJOp
かゆいところに手が届かない仕様だからしょうがないよね
0245名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 19:40:42.38ID:rHxlULpC
それはツクールも一緒だろ
0246名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 21:28:11.81ID:AIhxWthr
ツクールにあるイベントの並列実行と機能を取り入れろという話かと
0247名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 22:13:59.70ID:i2ZZFJOp
複雑になると、敷居が高くなるって言ってたけど
ユーザーが自分で機能使うかどうか決めればいいだけで
むしろコアなユーザーの方のストレスを上げてないだろうか?
0248名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 22:52:16.19ID:U1C0VRSt
初心者はまず何がわからないかがわからないから機能増えると取捨選択すらできない

だがさすがに並列実行くらいは搭載してほしい(笑)
できるんだろうけど機能解放してないだけだろうし

乱数生成できないのはさすがにビビったけど搭載されたし並列も要望多ければ実装されそう
0249名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 23:29:10.30ID:HPOU81BB
乱数生成はAPIを叩くだけとかで簡単に追加できそうだけど
並列とか全体に影響しそうで難しそうだな

ツクールMVだとプラグインを追加することで機能をユーザが作り出せるのが大きいな
絵の見た目は違うけどマインクラフトのほうが自由度あるんじゃないかと思ってしまう
0250名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 23:56:46.35ID:654UZD9D
SMILE GAME BUILDER の発売でケツに火がついたかな
良きことだ
0251名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 23:59:19.33ID:oqgW9VVX
マイナーアップデートで並列追加してくれればいいけど、次期バージョンの目玉とかで入れてきそう
個人的にはスキルの能力値依存が欲しい
0252名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 00:09:50.92ID:miUNh3Os
ツクールの尻に火がついたのはgamemakerが格安販売してるからでスマビの影響じゃないと思うたぶん
0253名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 00:18:17.09ID:SOE3giSY
>>252
でも、GameMakerが$1になったの最近(MVの2,960円セールが終わった後)だし、クオータビューとか、絶対スマビを意識してるし。
なんにせよ、競争はいいことだ。
0254名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 00:44:21.51ID:yJp+gc0N
ツクールのスレに書くつもりが誤爆してた
0255名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 14:39:16.09ID:oCh5T1Hk
盛り上げが失敗したら、敵を盛り下げる
不毛
0256名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 15:42:33.56ID:74FH6Pg8
過疎
あまりの低機能でツクールに戻ったか
0257名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 16:48:29.81ID:UzwSj+hu
何したらいいかわからない人が多いほど伸びるのが2chだし
またはバグの回避策とか
0258名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 20:27:34.84ID:dfOI9mV6
誰か作ったゲームアップすれば盛り上がる
特にDLC入りの奴とかテンション上がるで
0259名前は開発中のものです。2016/09/13(火) 23:16:31.94ID:4pekubbl
手軽に3Dアドベンチャー作るならありだと思うけど
RPGの場合この戦闘システムじゃすぐ飽きられそう
0260名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 02:32:06.51ID:PQYZNVNa
他もいうほど自由度あるか?
0261名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 08:40:46.29ID:J4FZv+Mr
そりゃあるさ
土台からソースいじれるんだもの
0262名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 11:28:01.98ID:6OO0w2EL
良くと悪くもスレが盛り上がるようなわかりにくさや複雑さがないからな
0263名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 12:40:28.31ID:hGQ2VpB5
つまり完成度高い?
0264名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 12:46:18.19ID:Kcy2VcA1
機能が少ないから話題も少ない
コモンイベントみたいなものすらないからツクールというより箱庭製造機
0265名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 12:47:32.03ID:y8TAge3z
よくもわるくもシンプル
ただこのまま使いやすさそのままで
進化・洗練されていけば
非常に期待できる
0266名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 12:59:43.63ID:Kcy2VcA1
まだまだ使い物にならないってことだな
進化洗練されてから買うか検討する感じだな
期待してたんだけどまだまだだな
0267名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 13:18:46.38ID:a9TkkkTr
今後のバージョンアップや機能追加のマイルストーン出てる? 売り逃げ?
0268名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 14:46:57.52ID:8zZWqzee
売り逃げでもツクールMVが3D化するまで
きのこってくれれば良い
0269名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 15:14:07.91ID:7K7G9a+f
何本ぐらいうれてるのだろうか・・・この過疎ぶりみると500本ぐらいかな
ツイートでさえも過疎ってるわけで

>>261
土台からいじれるって?どこ?
0270名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 15:58:31.85ID:ZJT/Elpn
steamのランキングだとそこそこ上位にいたけどな
0271名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 16:01:50.77ID:J4FZv+Mr
>>269
http://qiita.com/hajimehoshi/items/88d491cacfeb1fb25084
0272名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 18:31:08.67ID:VyVD8vtW
まだ1週間経ってないのに売り上げ上位40位くらいだから厳しそうだな
MVの半額セールに全部持っていかれた感
0273名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 19:02:43.39ID:NKquBbme
割と外人には好評ぽいのかも
0274名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 04:49:22.67ID:6U1x7npP
外人は2Dより3Dの方が好きな人多そうだからなー
0275名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 10:46:50.41ID:oZzuUwG1
誰ひとりまだ完成させてないんか?
0276名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 10:58:03.63ID:1ZcGY8y6
ツクールは昔から技術デモにもなるサンプルゲームが製品に入ってたけど、こっちはそういうのないの?
メーカーすらゲームコンテンツは作れないということかしら?
0277名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 12:08:33.29ID:tdP97rJt
>>274
戦闘は3Dじゃないけどね
0278名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 12:27:34.09ID:WLtw2sPr
>>276
体験版にあるサンプルデータがそれに相当するんじゃないの?
0279名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 13:27:05.46ID:INaYhwDS
おまえら3D戦闘作りたかったんだな
0280名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 19:09:11.85ID:5AEKhjT3
公式>>1にサンプルゲームあるけど
0281名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 19:47:14.83ID:c2Zph6SW
スチームランキング急浮上したな
何かあったか
0282名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 19:55:30.37ID:rQWOmGkg
スチームのコミュニティに素材が少ないってタイトルのスクショ上げてるやつがいる
賛同しといた
怠慢だわ9800円もするクセに!
0283名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:13:26.75ID:iaQPIVWX
セール終わったツクールが急落するのは分かるけど、SGBが1位なのが謎すぎる
0284名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:56:41.32ID:5F3VuSu8
過疎っているが、何時も荒れているよりはマシか?
0285名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:57:11.80ID:rQWOmGkg
需要はあると思うんよね
人気でて儲かったら還元してほしいわ
0286名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:19:13.22ID:iaQPIVWX
まずは兎にも角にもコモンイベント追加だね、3D画面で自作戦闘できるようになるだけで人気出ると思う
0287名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:27:52.16ID:qfoaypKH
>>283
ほとんどの人はRPGでなくて箱庭を作りたいだけかも
0288名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:29:32.72ID:rQWOmGkg
https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo
初めて触るにしては様になってる
0289名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:39:22.40ID:FD+OTZfL
https://www.youtube.com/watch?v=ZrutIDLUWok
カスタムテクスチャらしい
0290名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 03:36:15.05ID:1jXuuXvB
https://twitter.com/galanti3/status/776453913755185152
モデル配布期待
0291名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 12:45:23.12ID:Cxm3Dhgz
一応デフォの素材だけで大した物語性も無い
wizなダンジョン踏破RPG完成させたけど
どこで配布するんだ?
なんでワークショップ非対応なの?
0292名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 12:52:49.28ID:Cxm3Dhgz
質問!
特定キャラのHPが0になったら教会に飛ばしたいのにgameoverかmanuに戻るしか作成できない気がするだけど、なんか方法ある?
キャラのHPを監視して、条件分岐させたいけど
肝心のステータス監視が存在しないっぽい、もしかして見落としてる?
0293名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 13:50:55.02ID:tAMbMMXz
3Dでゲームを作ったような気分になれる箱庭制作ツール?
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